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	<title>Turtle Entertainment Press Release</title>
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	<description>Turtle Entertainment is founded back in 2000 by Jens Hilgers, Ralf Reichert, Alexander T. Müller, Jan-Philipp Reining and Björn Metzdorf, Turtle Entertainment specializes on eSports (electronic sports) and multiplayer gaming. Turtle Entertainment is the company behind the Electronic Sports League (ESL), the ESL Pro Series, the ESL Amateur Series, the ESL European Nations Championship (ENC) and the Warcraft III League ESL WC3L Series (WC3L).</description>
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		<title>Turtle Entertainment News</title> 
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	<title><![CDATA[Happy Birthday: Consoles Sports League feiert Geburtstag ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1529</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1529</link><description><![CDATA[<em>Aktivste Konsolenliga Europas wird sechs Jahre alt &ndash; XP-Boost, VERSUS-Aktionen und Gaming-Night mit tollen Preisen warten auf alle Consoleros </em><br /><br />K&ouml;ln, 16. Mai 2012 &ndash; Europas aktivste Konsolenliga Consoles Sports League (Consoles) feiert heute ihren sechsten Geburtstag. In Deutschland, Frankreich und Spanien messen sich 120.000 Spieler in 30 Spielen und &uuml;ber 10.000 Matches jeden Monat auf den Plattformen Xbox 360, Playstation 3 und Nintendo Wii. Damit geh&ouml;rt <a href="http://www.consoles.net" target="_blank">www.consoles.net</a> zu den beliebtesten Plattformen innerhalb der gro&szlig;en Familie der Electronic Sports League (ESL). Und der Consoles-Geburtstag ist f&uuml;r alle Consoleros ein Grund zum Feiern: Bis Ende Mai gibt es auf alle Spiele in Consoles einen XP-Boost, das hei&szlig;t alle Level-Punkte werden verdoppelt. Audiospezialist Sennheiser stellt tolle Preise in allen Konsolen-Titeln, die man gewinnen kann. Ein besonderes Highlight ist die Gaming-Night am 25. Mai: Hier warten die ganze Nacht &uuml;ber zahlreiche Cups in verschiedenen Spielen auf die Konsolenliebhaber. Zu gewinnen gibt es Hardware-Preise, Shirts und Premium-Mitgliedschaften.&nbsp; <br />]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[ESL unterstützt das Gamescamp als Medienpartner]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1527</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1527</link><description><![CDATA[   <p align="JUSTIFY"><em>Gamescamp l&auml;dt jugendliche Spieler, P&auml;dagogen, Industrie und Wissenschaft zur Diskussion auf Augenh&ouml;he ein &ndash; ESL unterst&uuml;tzt Barcamp als Medienpartner</em></p><p align="JUSTIFY">K&ouml;ln, 10. Mai 2012 &ndash; Video- und Computerspiele begeistern weltweit Millionen von jungen Menschen und z&auml;hlen zu den beliebtesten Freizeitaktivit&auml;ten. Beim zweiten Gamescamp auf der Burg Lohra bei Nordhausen (Th&uuml;ringen) haben Gamer zwischen 14 und 26 Jahren nun die Gelegenheit, sich ein ganzes Wochenende (1. bis 3. Juni) mit Profis aus Spielentwicklung, Politik und P&auml;dagogik sowie juristischen Fachleuten &uuml;ber alle Facetten der Gamingwelt auszutauschen. Ibrahim Mazari, Pressesprecher von Europas gr&ouml;&szlig;ter Liga f&uuml;r Computerspiele Electronic Sports League (ESL), engagiert sich ebenfalls als Moderator und die ESL unterst&uuml;tzt das Gamescamp als Medienpartner.</p> ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Gaming-Websender ESL TV wird zentrale Plattform für eSport-Streams]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1523</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1523</link><description><![CDATA[<em><a href="http://www.esl.tv" target="_blank">www.esl.tv</a></em><em> startet mit neu gestalteter Webseite &ndash; Neues Design und verbesserte Funktionalit&auml;t &ndash; Neuausrichtung: ESL TV zentrale Plattform f&uuml;r alle relevanten eSport-Streams &ndash; Inhalte in verschiedenen Sprachen&nbsp; unterst&uuml;tzen Internationalisierung von Gaming im TV &nbsp;</em><br /><br /><br />K&ouml;ln, 7. Mai 2012 &ndash; Ab sofort pr&auml;sentiert sich ESL TV unter <a href="http://www.esl.tv" target="_blank">www.esl.tv</a> mit einem neuen Internetauftritt und richtet sich neu aus als wichtigste Plattform f&uuml;r eSport-Streams. Neben den Hauptturnieren der ESL wird ESL TV jede Art von relevanten eSport-Streams und Videos on Demand (VoD) anbieten. Der Nutzer kann jederzeit verfolgen, welche Inhalte besonders beliebt sind und wo die meisten Zuschauer einschalten. Die neue ESL TV Seite erlaubt eine Live-Beteiligung der User mit Kommentaren und setzt auf das Teilen der Inhalte auf zahlreichen Social Networks. ESL TV verfolgt konsequent eine weitere Internationalisierung gemeinsam mit dem weltweit gr&ouml;&szlig;ten Netzwerk f&uuml;r Videospiel-Streaming TwitchTV als Partner, um das erfolgreiche Wachstum der Zuschauerzahlen von Gaming im TV fortzusetzen. Die Internationalisierung st&auml;rkt die ESL Partner in L&auml;ndern wie Polen, Frankreich, Spanien und Portugal, der Inhalt ist f&uuml;r alle Besucher einfacher und schneller zu finden.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[COMPUTER BILD SPIELE sucht erneut Deutschlands besten Gamer]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1521</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1521</link><description><![CDATA[<p><em>&bdquo;Deutschlands bester Gamer&ldquo; in FIFA 12, Need for Speed: World und Halo: Combat Evolved Anniversary &ndash; Unterst&uuml;tzung von der Electronic Sports League und VERSUS &ndash; Finale auf der gamescom 2012 &ndash; Als Hauptpreis winkt ein VW up! </em><br /><br />K&ouml;ln, 4. Mai&nbsp; 2012 &ndash; Nach dem gro&szlig;en Erfolg im Vorjahr ruft COMPUTER BILD SPIELE auch dieses  Jahr wieder zu einem ganz besonderen Wettbewerb auf: Im Online-Turnier  &bdquo;Deutschlands bester Gamer&ldquo; messen sich Computer- und Videospieler in  den Disziplinen FIFA 12, Need for Speed: World (beide PC) und Halo:  Combat Evolved Anniversary (Xbox 360. Neben attraktiven Sachpreisen  winkt als Hauptgewinn ein VW up! auf den Sieger. Mitmachen kann jeder,  der im Mai und Juni eines der drei Spiele in ESL VERSUS unter <a href="http://www.playversus.de" target="_blank">www.playversus.de</a>  spielt. Die besten 32 Spieler jedes Monats ermitteln in Monatsturnieren  je vier Vertreter pro Disziplin, die zum gro&szlig;en Showdown auf die  gamescom in K&ouml;ln fahren. &bdquo;Deutschlands bester Gamer&ldquo; startete am 1. Mai.  Alle Ranglisten und Zwischenst&auml;nde k&ouml;nnen auf der Webseite <a href="http://www.esl.eu/de/dbg" target="_blank">www.esl.eu/de/dbg</a> eingesehen werden.</p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[BenQ Finals: Deutsche Meister im elektronischen Sport stehen fest]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1519</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1519</link><description><![CDATA[<p>&nbsp;</p><p align="left"><em>Gaming-Bundesliga ermittelt die nationale eSport-Elite &ndash; 3.000 Zuschauer im K&ouml;lner Tanzbrunnen bei BenQ Finals - K&ouml;lner Verein n!faculty mit Sieg in LoL und Niederlage in CS:S - Serienmeister mousesports feiert vorerst letzten Titel in CS 1.6 - K&ouml;lner holt Meisterschaft in StarCraft II &ndash; Deutscher Schulmeister kommt aus Euskirchen</em></p> K&ouml;ln, 30. April 2012 &ndash; Am vergangenen Wochenende traf sich die nationale Gaming-Elite im K&ouml;lner  Tanzbrunnen und spielte um die Krone des eSports. Auf den BenQ Finals  der ESL Pro Series fielen die Entscheidungen in den beliebtesten  Disziplinen League of Legends, Counter-Strike 1.6, Counter-Strike:  Source und StarCraft II. Angefeuert von 3.000 Fans vor Ort und via  Websender ESL TV k&auml;mpften die erfolgreichsten 64 Computerspieler der  ersten ESL Pro Series im neuen Gewand um die ersten Titel des Jahres  2012.<p>&nbsp;</p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Deutschlands bester Schüler in StarCraft II gesucht]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1517</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1517</link><description><![CDATA[<em>Beste Sch&uuml;ler in StarCraft II treffen in K&ouml;ln aufeinander &ndash; Deutscher Schulmeister aus &uuml;ber 100 Teilnehmern gesucht &ndash; Finalpartie live auf ESL TV &ndash; Sennheiser unterst&uuml;tzt den Schulwettbewerb mit Headsets</em><br /><br />K&ouml;ln, 27. Mai 2012 &ndash; Welcher Sch&uuml;ler holt den Deutschen Gaming-Meistertitel an seine Schule? Am 28. April finden im Rahmen der BenQ Finals der Bundesliga f&uuml;r Computerspiele erstmals auch die Finalspiele der bundesweiten Computerspiel-Schulmeisterschaft in StarCraft II statt. In beiden Disziplinen qualifizierten sich die Finalisten aus &uuml;ber 100 gestarteten Teilnehmern f&uuml;r den Showdown im K&ouml;lner Tanzbrunnen. Teilnehmer der Schulmeisterschaft kommentieren das Finale am Samstag ab 16 Uhr live in ESL TV unter www.esl.tv. In der Disziplin Need for Speed &ndash; Hot Pursuit steht der Sieger schon fest: Eric &#39;Tilorian&#39; Steffen vom Gymnasium Borbeck sicherte sich den Deutschen Schulmeistertitel im Computerspielen. Die eSport Schulmeisterschaft befindet sich in der sechsten Saison. Die Sieger d&uuml;rfen sich auch dieses Jahr &uuml;ber Gewinne mit einem Gesamtwert von &uuml;ber 1000 Euro freuen. Durch die Unterst&uuml;tzung des Audio-Spezialisten Sennheiser erhalten die Einzeldisziplin-Gewinner (Starcraft II, FIFA 12 und Need for Speed &ndash; Hot Pursuit) je ein hochwertiges Sennheiser PC 360 G4ME &ndash; Headset. Ein Sennheiser PC 320 &ndash; Headset gewinnt jeder Spieler aus dem Siegerteam bei den Teamdisziplinen League of Legends, TrackMania Nations Forever und Haxball.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Finale der Gaming-Bundesliga in Köln]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1515</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1515</link><description><![CDATA[<p><em>BenQ Finals &ndash; Deutsche Meister im Gaming werden gek&uuml;rt &ndash; 4.000 Besucher im K&ouml;lner Tanzbrunnen erwartet</em></p><p>K&ouml;ln, 25. April 2012 - M&auml;rz 2012 startete die Gaming-Bundesliga ESL Pro Series mit einem  Live-Event auf der CeBIT in die Fr&uuml;hlingssaison 2012. Die ESL Pro Series  ist Deutschlands h&ouml;chst dotierte Liga f&uuml;r professionelles Gaming und  Teil der gr&ouml;&szlig;ten europ&auml;ischen Plattform f&uuml;r wettbewerbsorientiertes  Computerspielen, der Electronic Sports League (ESL).<br />Nach drei  Studio-Events mit dem Viertelfinale in StarCraft II, League of Legends  und Counter-Strike Source gastiert am 28. und 29. April die ESL Pro  Series mit den BenQ Finals im K&ouml;lner Tanzbrunnen.<br /><br />Mit dem  Finalevent in K&ouml;ln findet die Spring Saison der Gaming-Bundesliga ihren  kr&ouml;nenden Abschluss. Zehn Teams und vier Einzelspieler haben sich f&uuml;r  die BenQ Finals der Gaming-Bundesliga ESL Pro Series qualifiziert. Sie  sind die deutschlandweit besten Profispieler des elektronischen Sports  (kurz eSport) - ermittelt in Gruppen- und K.O.-Phase w&auml;hrend der  laufenden Saison, unter anderem auf drei Studio-Events. <br />Gespielt werden die Disziplinen StarCraft II, Counter-Strike 1.6, Counter-Strike Source und League of Legends. <br /><br />Besonderer  Coup: Lokalmatadore wie der K&ouml;lner StarCraft II - Spieler Dennis  &quot;HasuObs&quot; Schneider sowie das K&ouml;lner Counter-Strike Source Team von  n!faculty sind mit von der Partie! Veranstalter Turtle Entertainment  erwartet an beiden Tagen 4.000 Besucher im Tanzbrunnen. <br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Turtle Entertainment GmbH ist neues Mitglied im G.A.M.E.-Bundesverband]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1513</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1513</link><description><![CDATA[<em>Europas gr&ouml;&szlig;te Liga f&uuml;r Computerspiele Mitglied im G.A.M.E. &ndash; Enge Kooperation und gemeinsame Projekte geplant</em><br /><br />K&ouml;ln, 27. M&auml;rz 2012 &ndash; Turtle Entertainment GmbH aus K&ouml;ln ist ab sofort Mitglied im G.A.M.E. Bundesverband. Die Turtle Entertainment GmbH betreibt Europas gr&ouml;&szlig;te Plattform f&uuml;r wettbewerborientiertes Computerspielen. Neben dem Deutschen eSport Bund und eco, dem Verband der deutschen Internetwirtschaft, ist G.A.M.E. der dritte Verband, in dem sich Turtle Entertainment engagiert. G.A.M.E. setzt sich daf&uuml;r ein, Deutschland als Standort f&uuml;r die Entwicklung von Unterhaltungssoftware attraktiver zu machen. Der Verband hat bereits mehr als 100 Mitglieder aus verschiedenen Branchen &ndash; darunter bedeutende deutsche Online-Portale sowie Publisher von PC- und Konsolenspielen.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[BenQ verlängert die Partnerschaft mit der Electronic Sports League]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1509</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1509</link><description><![CDATA[  <p><em>BenQ weiterhin Hauptsponsor der Electronic Sports League &ndash; Unterst&uuml;tzung der ESL Pro Series in Deutschland</em></p>  <p>K&ouml;ln, 20. M&auml;rz 2011 &ndash; Aufgrund der erfolgreichen Kooperation im vergangenen Jahr intensiviert der f&uuml;hrende Display Hersteller BenQ sein Engagement in der Electronic Sports League (ESL) und z&auml;hlt auch im Jahr 2012 zu den wichtigsten Partnern der ESL und der Gaming Bundesliga ESL Pro Series in Deutschland.</p>  ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[CeBIT 2012: Weltmeisterschaft im Computerspielen entschieden]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1507</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1507</link><description><![CDATA[  <p><em>Intel Extreme Masters World Championship - 643.000 US-Dollar Gesamtpreisgeld - Zuschauerrekord bei ESL TV erneut gebrochen - &Uuml;ber 250.000 Besucher vor Ort</em></p>  K&ouml;ln, 14. M&auml;rz 2012 - Die besten 144 Computerspieler der Welt trafen sich auf der CeBIT vom 6. bis 10. M&auml;rz zum Finale der Saison 2011/2012 der Gaming-WM Intel Extreme Masters. Auf der CeBIT allein wurden insgesamt 283.000 US-Dollar ausgesch&uuml;ttet. Das Gesamtpreisgeld betr&auml;gt 643.000 US-Dollar, damit sind die Intel Extreme Masters die h&ouml;chstdotierte Liga f&uuml;r Computerspieler weltweit.<br /> Die ESL hat die Welmeister in den Disziplinen League of Legends, StarCraft II und Counter-Strike 1.6 vor einem Massenpublikum in der Intel Extreme Masters Hall, Halle 23, gek&uuml;rt. Mehr als 250.000 Besucher der CeBIT verfolgten die spannenden Partien &uuml;ber die Tage verteilt. Der Gaming-Sender ESL TV hat in Kooperation mit TwitchTV einen weiteren Meilenstein in der Geschichte des eSports geschrieben. Der in acht Sprachen &uuml;bertragene Stream wurde von so vielen Menschen gleichzeitig von zu Hause aus verfolgt, wie kein eSport Ereignis zuvor. Mehrere Millionen Fans und bis zu 267.000 gleichzeitige Zuschauer fieberten von zu Hause aus &uuml;ber <a href="http://www.esl.tv/">www.esl.tv</a> mit ihren Stars.<br /> In StarCraft II dominierten die s&uuml;dkoreanischen Spieler, allen voran der neue StarCraft-Weltmeister Jang &quot;MC&quot; Min Chul vom Spitzenteam SK Gaming. Bei Counter-Strike 1.6. dagegen sind europ&auml;ische Mannschaften die Gewinner des Turniers. Weltmeister in dieser Disziplin ist das polnische Team von ESC Gaming. Beim beliebten Fantasy-Rollenspiel League of Legends darf sich das russische Team Moscow 5 &uuml;ber die Troph&auml;e und 50.000 US-Dollar freuen.<br /> Die Intel Extreme Masters werden unterst&uuml;tzt vom langj&auml;hrigen Partner Intel sowie von BenQ, TwitchTV und Razer.<br /><br />  ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA["FTW - For the Win" - ZDFkultur überträgt eSport ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1505</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1505</link><description><![CDATA[  <p><em>Viola Tensil und Colin G&auml;bel berichten von den gro&szlig;en Gaming-Events</em></p>  <p>K&ouml;ln, 09. M&auml;rz 2012 &ndash; Sehen, wie die echten Profis spielen: Von Montag, 12. M&auml;rz 2012, 23.15 Uhr, an zeigt ZDFkultur in seinem Gaming-Format &quot;FTW - For The Win&quot; wieder Computerspiel-Wettk&auml;mpfe, im Fachjargon eSports genannt, der Electronic Sports League, der ESL Pro Series, der Bundesliga f&uuml;r eSportler und der Intel Extreme Masters, der Champions League. Los geht es in &quot;FTW - For the Win&quot; am Montag, 12. M&auml;rz 2012, 23.15 Uhr, mit dem Counter-Strike 1.6-Finale der Intel Extreme Masters Season 2011/12 von der Computermesse CeBIT in Hannover.</p>  ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Synology stattet ESL TV mit Hochleistungs- Speichersystem aus]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1503</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1503</link><description><![CDATA[<em>ESL TV setzt auf NAS-Server von Synology &ndash; Verbesserung des Video on Demand-Angebots des Websenders der ESL</em><br /><br />K&ouml;ln, 2. M&auml;rz 2012 &ndash; Synology, Spezialist f&uuml;r die Entwicklung und Herstellung von hochwertigen NAS-Systemen (Network Attached Storage), unterst&uuml;tzt den Web-Sender der Electronic Sports League. ESL TV nutzt ab sofort die RackStation RS3412RPxs, um der Datenflut Herr zu werden. Der Web-TV-Sender der gr&ouml;&szlig;ten und bedeutendsten Liga f&uuml;r Computerspiele sendet t&auml;glich mehrere Stunden eSport-Highlights. Anschlie&szlig;end werden die Sendungen im Video on Demand (VoD)-Archiv abgelegt und k&ouml;nnen von den Nutzern jederzeit wieder abgerufen werden. Im Durchschnitt kommen pro Tag 84 Gigabyte hinzu; pro Jahr fallen 30 Terabyte Datenmenge an. Ausgelegt ist die RackStation auf 30 Terabyte, sie kann auf 100 Terabyte aufgestockt werden. Neben der Speichermenge ist die hohe Zuverl&auml;ssigkeit von Vorteil, das Ausfallrisiko wird minimiert.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[CeBIT 2012: Spiele-Highlights mit der Gaming-Weltmeisterschaft]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1499</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1499</link><description><![CDATA[<p><!--[if gte mso 9]><xml>  <w:WordDocument>   <w:View>Normal</w:View>   <w:Zoom>0</w:Zoom>   <w:TrackMoves/>   <w:TrackFormatting/>   <w:HyphenationZone>21</w:HyphenationZone>   <w:PunctuationKerning/>   <w:ValidateAgainstSchemas/>   <w:SaveIfXMLInvalid>false</w:SaveIfXMLInvalid>   <w:IgnoreMixedContent>false</w:IgnoreMixedContent>   <w:AlwaysShowPlaceholderText>false</w:AlwaysShowPlaceholderText>   <w:DoNotPromoteQF/>   <w:LidThemeOther>DE</w:LidThemeOther>   <w:LidThemeAsian>JA</w:LidThemeAsian>   <w:LidThemeComplexScript>X-NONE</w:LidThemeComplexScript>   <w:Compatibility>    <w:BreakWrappedTables/>    <w:SnapToGridInCell/>    <w:WrapTextWithPunct/>    <w:UseAsianBreakRules/>    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M&auml;rz 2012 &ndash; Das Herz der digitalen Welt schl&auml;gt auch 2012 wieder f&uuml;r den elektronischen Sport (eSport): Auf drei B&uuml;hnen pr&auml;sentiert der Ligenbetreiber Electronic Sports League (ESL) in der 10.000 Quadratmeter gro&szlig;en Intel Extreme Masters Hall (Halle 23) auf der CeBIT eines der renommiertesten eSport-Turniere der Welt: Die 144 besten Computerspieler ermitteln im Finale der Gaming-Weltmeisterschaft Intel Extreme Masters die K&ouml;nige des eSports &ndash; unter ihnen das deutsche Counter-Strike 1.6 Team mousesports, das Lindener League of Legends Team ALTERNATE und die deutschen StarCraft 2 Spieler Giacomo &sbquo;Socke&rsquo; Th&uuml;s und Dennis &sbquo;HasuObs&lsquo; Schneider. Ein weiteres eSport-Highlight ist der Spieltag der Gaming-Bundesliga ESL Pro Series. In der Free Gaming Area warten einige Spiele-Blockbuster auf ihre Fans. F&uuml;r Taktik-Shooter Fans gibt es, neben den Topmatches in Counter-Strike 1.6, ein weiteres Highlight: In Zusammenarbeit mit Valve Software werden 1.000 Betakeys f&uuml;r Counter-Strike: Global Offensive und 2.000 T-Shirts verteilt. Seinen Stars ganz nah ist man an der TwitchTV Champions Lounge. Mit etwas Gl&uuml;ck kann der Fan ein Autogramm seiner eSport-Idole ergattern</p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[CeBIT 2012: Zusammenarbeit von TwitchTV mit der Weltmeisterschaft für Computerspiele Intel Extreme Masters]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1498</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1498</link><description><![CDATA[  <p><em>Kooperation zwischen gr&ouml;&szlig;ter Videospiel-Streaming Plattform und der Gaming-Weltmeisterschaft &ndash; TwitchTV Champions Lounge mit Sitzgelegenheiten und Erfrischungen, PCs und Bildschirmen</em></p>  <p>K&ouml;ln, 29. Februar 2012 &ndash; Vom 6. Bis 10. M&auml;rz findet die gr&ouml;&szlig;te IT-Messe der Welt, die CeBIT 2012, in Hannover statt. Wie bereits im vergangenen Jahr, beheimatet die CeBIT das Finale einer der renommiertesten eSports Ligen der Welt &ndash; die Intel Extrem Masters World Championship. Dies ist der Startschuss f&uuml;r die Kooperation der Liga mit der weltweit gr&ouml;&szlig;ten Plattform f&uuml;r Videospiel-Streams TwitchTV, die ab sofort offizieller Partner der Intel Extreme Masters ist. Die 144 besten Computerspieler der Welt treffen sich auf der CeBIT und k&auml;mpfen um den Weltmeistertitel, sowie ihren Anteil an 283.000 US-Dollar Preisgeld. Das Gesamtpreisgeld der laufenden Saison 2011/2012 betr&auml;gt 643.000. TwitchTV bietet diesen modernen Gladiatoren mit der TwitchTV Champions Lounge einen ruhigen Platz zum Entspannen und Kr&auml;fte tanken, um f&uuml;r ihr n&auml;chstes Match fit zu sein. </p>  ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Ex-IBM Manager erweitert Geschäftsführung beim Kölner eSport Unternehmen Turtle Entertainment]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1494</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1494</link><description><![CDATA[<p><em>Ehemaliger Vice President bei IBM Global Business Services steigt in Gesch&auml;ftsf&uuml;hrung bei Turtle Entertainment ein &ndash; Heinrich Zetlmayer und Ralf Reichert bilden die neue Doppelspitze</em></p><p><!--[if gte mso 9]><xml>  <w:WordDocument>   <w:View>Normal</w:View>   <w:Zoom>0</w:Zoom>   <w:TrackMoves/>   <w:TrackFormatting/>   <w:HyphenationZone>21</w:HyphenationZone>   <w:PunctuationKerning/>   <w:ValidateAgainstSchemas/>   <w:SaveIfXMLInvalid>false</w:SaveIfXMLInvalid>   <w:IgnoreMixedContent>false</w:IgnoreMixedContent>   <w:AlwaysShowPlaceholderText>false</w:AlwaysShowPlaceholderText>   <w:DoNotPromoteQF/>   <w:LidThemeOther>DE</w:LidThemeOther>  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Februar 2012 &ndash; Die Turtle Entertainment GmbH wird um einen weiteren Gesch&auml;ftsf&uuml;hrer bereichert. Die neue Doppelspitze besteht nun aus Firmengr&uuml;nder Ralf Reichert und Heinrich Zetlmayer. Der 46-j&auml;hrige Zetlmayer ist bereits seit zwei Jahren bei der eSport Firma beratend besch&auml;ftigt und &uuml;bernimmt ab sofort die Gesch&auml;ftsf&uuml;hrung.<br /> 2010 begann die Zusammenarbeit als Berater der Turtle Entertainment GmbH, um die Professionalisierung des Unternehmens weiterzutreiben und auf Erfolg und Wachstum auszurichten. Sein Aufgabengebiet in der Gesch&auml;ftsf&uuml;hrung wird neben dem B2C-Bereich die Unternehmensstrategie und &ndash;organisation, die fortschreitende Internationalisierung sowie das Finanzmanagement umfassen. <br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Intel Extreme Masters: Die weltbesten Computerspieler entdecken Brasilien]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1487</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1487</link><description><![CDATA[  <p><em>Intel Extreme Masters 2011/12 Global Challenge Sao Paulo &ndash; Das erste Event der Liga auf s&uuml;damerikanischem Boden &ndash; Kampf um insgesamt 21.000 US-Dollar Preisgeld und Startpl&auml;tze in der World Championship 2012 in Hannover &ndash; Insgesamt &uuml;ber 643.000 US-Dollar Preisgeld in der Liga</em></p>  <p>K&ouml;ln, 06. Februar 2012 &ndash; Die Intel Extreme Masters, die von der Electronic Sports League (ESL) organisierte globale Liga der eSport-Champions, macht zum ersten Mal in ihrer Geschichte Station in S&uuml;damerika. Die Global Challenge Sao Paulo der Saison 2011/12 findet vom 7. bis zum 11. Februar auf dem beliebten Technologie-Festival Campus-Party in Sao Paulo, Brasilien statt. Die besten Starcraft 2 Spieler der Welt k&auml;mpfen um die letzten Startpl&auml;tze f&uuml;r die World Championship 2012 und ihren Anteil an 21.000 US-Dollar. Die Spieler, die die ersten beiden Pl&auml;tze belegen, werden mit einem sicheren Platz f&uuml;r das Grand Final der Liga belohnt &ndash; der Intel Extreme Masters World Championship 2012 auf der CeBIT in Hannover. Insgesamt betr&auml;gt das Preisgeld der Intel Extreme Masters 2011/12 643.000 US-Dollar. Die Disziplinen auf dem Finale sind neben Starcraft 2 Counter-Strike 1.6 und League of Legends.<br /> Neben dem Starcraft 2 Turnier der Intel Extreme Masters wird es ein auf 7.000 US-Dollar dotiertes lokales League of Legends Turnier mit vier brasilianischen Teams geben. </p>  ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Kölner eSport-Firma Turtle Entertainment: 2011 das Jahr der Rekorde]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1483</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1483</link><description><![CDATA[<p><em>eSport-Rekord mit 247.000 gleichzeitigen Zuschauern auf dem Stream &ndash; Professionelle Turniere in Amerika, Europa und Asien vor Millionen-Publikum aus 173 L&auml;ndern - Fast 4 Millionen Nutzer in der Electronic Sports League (ESL) aktiv<br /></em></p><p><br />K&ouml;ln, 03. Februar 2012 &ndash; Im Jahr 2011 purzelten bei Turtle Entertainment reihenweise die Rekorde: Der Betreiber der Electronic Sports League (ESL), Europas bedeutendster Liga f&uuml;r Computerspiele, begr&uuml;&szlig;te im abgelaufenen Jahr das dreimillionste Mitglied. Die Intel Extreme Masters, die globale Liga der eSport-Champions, begeistert auf ihren Stationen in Deutschland, China und in den USA mehr als 880.000 Zuschauer vor Ort &ndash; und Millionen eSport-Fans weltweit, die die Spiele vor dem heimischen Rechner beim hauseigenen Websender ESL TV verfolgten. Und auch das Jahr 2012 begann mit einem Paukenschlag: Mehr als 247.000 gleichzeitige Zuschauer auf dem ESL TV-Stream fieberten mit ihren Stars auf der Global Challenge in Kiew im Januar &ndash; und machten das Event zu einem der erfolgreichsten in der Geschichte des eSports. <br /><br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Europas aktivste Konsolenliga testet Sennheisers neue Xbox 360®-Headsets]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1479</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1479</link><description><![CDATA[<!--[if gte mso 9]><xml>  <o:OfficeDocumentSettings>   <o:AllowPNG/>  </o:OfficeDocumentSettings> </xml><![endif]--><!--[if gte mso 9]><xml>  <w:WordDocument>   <w:View>Normal</w:View>   <w:Zoom>0</w:Zoom>   <w:TrackMoves/>   <w:TrackFormatting/>   <w:HyphenationZone>21</w:HyphenationZone>   <w:PunctuationKerning/>   <w:ValidateAgainstSchemas/>   <w:SaveIfXMLInvalid>false</w:SaveIfXMLInvalid>   <w:IgnoreMixedContent>false</w:IgnoreMixedContent>   <w:AlwaysShowPlaceholderText>false</w:AlwaysShowPlaceholderText>   <w:DoNotPromoteQF/>   <w:LidThemeOther>DE</w:LidThemeOther>   <w:LidThemeAsian>X-NONE</w:LidThemeAsian>   <w:LidThemeComplexScript>X-NONE</w:LidThemeComplexScript>   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Januar 2012 &ndash; Der renommierte Audiospezialist Sennheiser erobert nach der Computerspiel-Sparte nun auch die Welt der Spielkonsolen: Mit den beiden Modellen X 320 und X 2 entwickelte Sennheiser zwei Headsets speziell f&uuml;r den Einsatz an der Xbox 360&reg;. Die Consoles Sports League, mit &uuml;ber 115.000 Mitgliedern Europas aktivste Liga f&uuml;r Konsolenspieler, testete die Neuentwicklungen auf ihre eSport-Tauglichkeit. Das Ergebnis des Tests ist zu finden unter <a href="http://www.consoles.net/de/news/181337/">www.consoles.net/de/news/181337/</a>. Gemeinsam mit Sennheiser haben alle eSport-Begeisterten die Chance, eines von zwei Headsets der Modelle X 320 und X 2 zu gewinnen. Alle weiteren Informationen dazu in der News. </p>  ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Bundesweite Schulmeisterschaft im Computerspielen: Schule aus Essen in der Endrunde]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1478</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1478</link><description><![CDATA[<!--[if gte mso 9]><xml>  <o:OfficeDocumentSettings>   <o:AllowPNG/>  </o:OfficeDocumentSettings> </xml><![endif]--><!--[if gte mso 9]><xml>  <w:WordDocument>   <w:View>Normal</w:View>   <w:Zoom>0</w:Zoom>   <w:TrackMoves/>   <w:TrackFormatting/>   <w:HyphenationZone>21</w:HyphenationZone>   <w:PunctuationKerning/>   <w:ValidateAgainstSchemas/>   <w:SaveIfXMLInvalid>false</w:SaveIfXMLInvalid>   <w:IgnoreMixedContent>false</w:IgnoreMixedContent>   <w:AlwaysShowPlaceholderText>false</w:AlwaysShowPlaceholderText>   <w:DoNotPromoteQF/>   <w:LidThemeOther>DE</w:LidThemeOther>   <w:LidThemeAsian>X-NONE</w:LidThemeAsian>   <w:LidThemeComplexScript>X-NONE</w:LidThemeComplexScript>   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Januar 2012 &ndash; Die eSport Schulmeisterschaft ist auf der Zielgerade: bei dem bundesweiten Wettbewerb im Computerspielen entscheidet sich, welcher Schule der Titel der &quot;besten Computerspiel-Schule Deutschlands&quot; geb&uuml;hrt. &Uuml;ber 100 Schulen nahmen an dem Wettbewerb teil, in der K.O.-Phase k&auml;mpfen nun die Besten um ihr Ticket f&uuml;r die Finalspiele. Auch das Burggymnasium aus Essen ist noch im Rennen und hat gute Aussichten auf den Finaleinzug. Die Schulmeisterschaft umfasst in diesem Jahr neben dem Teamwettbewerb erstmals auch einen Wettbewerb f&uuml;r Einzelspieler.</p>  ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Bigben Interactive setzt langjährige Partnerschaft im Konsolensport fort]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1476</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1476</link><description><![CDATA[<em>Zubeh&ouml;ranbieter Bigben Interactive verl&auml;ngert Engagement im elektronischen Sport &ndash; Partnerschaft mit Europas aktivster Konsolenliga Consoles Sports League ausgebaut &ndash; Cups mit attraktiven Sachpreisen starten&nbsp; </em><br /><br />K&ouml;ln, 17. Januar 2012 &ndash; Im elektronischen Sport (eSport), dem wettbewerbsm&auml;&szlig;igen Spielen von Video- und Computerspielen, kommt man nur mit Talent und viel &Uuml;bung zum Ziel. Oft entscheidet aber auch eine optimale Ausstattung &uuml;ber Sieg oder Niederlage und ist f&uuml;r den ehrgeizigen Gamer eine wichtige Voraussetzung f&uuml;r ungetr&uuml;bten Spielspa&szlig;. Die Spieler der Consoles Sports League (CSL), mit mehr als 115.000 registrierten Nutzern Europas aktivste Konsolenliga, k&ouml;nnen sich dabei auch weiterhin &uuml;ber die Unterst&uuml;tzung durch Bigben Interactive freuen. Der europ&auml;ische Anbieter von Zubeh&ouml;r und Software f&uuml;r Videospielkonsolen und die CSL verl&auml;ngern ihre gemeinsame Partnerschaft und gehen bereits in das dritte Jahr der Zusammenarbeit. Neben Gewinnspielen mit Sachpreisen aus dem Hause Bigben Interactive l&auml;dt Consoles alle Freunde des Konsolensport zu Cups in Gears of War 3, Battlefield 3, Halo Reach, Call of Duty: Modern Warfare 3 und in FIFA 12 auf seiner Plattform www.consoles.net ein. Die Anmeldung f&uuml;r die Cups startet am 23. Januar 2012. Weitere Informationen dazu werden bald in den entsprechenden Spielbereichen ver&ouml;ffentlicht.<br />]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Computerspieler mit Team und Training: eSportler tragen den Vereinsgedanken in die digitale Welt]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1471</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1471</link><description><![CDATA[<p><em><u>Pressemitteilung der Universit&auml;t Hohenheim</u><br /><br />Studie der Universit&auml;t Hohenheim untersucht Gamer - Prof. Thorsten Quandt: &bdquo;Wie in anderen Vereinen auch steht neben dem Spielen vor allem die Gemeinschaft im Mittelpunkt&quot; </em></p><p><br />Hohenheim/ K&ouml;ln, 16. Dezember 2011 &ndash; Der eSport versteht sich selbst als eigene Sportdisziplin, in der Computer- und Videospieler mit- und gegeneinander antreten. Gespielt wird in festen, teilweise professionellen Teams, die auch als Clans bezeichnet werden. In der Electronic Sports League (ESL), sind nach eigenen Angaben &uuml;ber drei Millionen Nutzer weltweit aktiv. Bislang war &uuml;ber diese Gaming-Profis wenig bekannt. Nun durchleuchtet eine Studie der Universit&auml;t Hohenheim zum Digitalen Spielen das Ph&auml;nomen der ESL-Spieler in Deutschland.<br /><br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Crossfire Europe als neuer Titel in der Electronic Sports League]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1463</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1463</link><description><![CDATA[<!--[if gte mso 9]><xml>  <o:OfficeDocumentSettings>   <o:AllowPNG/>  </o:OfficeDocumentSettings> </xml><![endif]--><!--[if gte mso 9]><xml>  <w:WordDocument>   <w:View>Normal</w:View>   <w:Zoom>0</w:Zoom>   <w:TrackMoves/>   <w:TrackFormatting/>   <w:HyphenationZone>21</w:HyphenationZone>   <w:PunctuationKerning/>   <w:ValidateAgainstSchemas/>   <w:SaveIfXMLInvalid>false</w:SaveIfXMLInvalid>   <w:IgnoreMixedContent>false</w:IgnoreMixedContent>   <w:AlwaysShowPlaceholderText>false</w:AlwaysShowPlaceholderText>   <w:DoNotPromoteQF/>   <w:LidThemeOther>DE</w:LidThemeOther>   <w:LidThemeAsian>X-NONE</w:LidThemeAsian>   <w:LidThemeComplexScript>X-NONE</w:LidThemeComplexScript>   <w:Compatibility>    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Dezember</em></p>  <p>K&ouml;ln, 28. November 2011 &ndash; Gute Neuigkeiten f&uuml;r die treue Fanbasis des Mehrspieler-Taktik-Shooters Crossfire Europe. Turtle Entertainment und das kalifornische Unternehmen SG Interactive gehen eine umfangreiche Kooperation ein und bringen die Neuauflage Crossfire Europe in die gr&ouml;&szlig;te Gaming-Liga Europas mit &uuml;ber 3 Millionen Nutzern. Unter <a href="http://www.esl.eu/eu/crossfire">www.esl.eu/eu/crossfire</a> wird die neue EU-Sektion in der Electronic Sports League (ESL) er&ouml;ffnet. </p>  ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Finalspiele der Bundesliga für Computerspiele in Köln - Über 100.000 Euro Preisgeld]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1461</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1461</link><description><![CDATA[<p><em>ESL Pro Series mit den Finalspielen der Saison am 3. und 4. Dezember im K&ouml;lner Tanzbrunnen &ndash; &Uuml;ber 100.000 Euro Preisgeld f&uuml;r Deutschlands beste Computerspieler - Viele Spieler aus Nordrhein-Westfalen vertreten &ndash; Eltern-LAN informiert &uuml;ber Medienkonsum</em></p><p><br />K&ouml;ln, 28. November 2011 &ndash; Die 19. Saison der Bundesliga f&uuml;r Computerspiele, der ESL Pro Series, erlebt ihren H&ouml;hepunkt am 3. und 4. Dezember mit den BenQ Finals im K&ouml;lner Tanzbrunnen. Die 75 besten deutschen Spieler von &uuml;ber 3,2 Millionen Mitgliedern der Electronic Sports League (ESL) spielen um die deutsche Meisterschaft im elektronischen Sport (eSport) mit einem Preisgeld von insgesamt &uuml;ber 100.000 Euro und um den Sieg im BenQ Liga-Pokal. Die durch das K.O.-System ermittelten Computerspieler treten in folgenden Disziplinen gegeneinander an: Counter-Strike 1.6, Starcraft 2, FIFA 11, Counter-Strike: Source, Trackmania Nations Forever, League of Legends und World of Tanks. Der BenQ Liga-Pokal wird in den Disziplinen Counter-Strike 1.6, Starcraft 2, FIFA 2011 und Counter-Strike: Source ausgetragen. Veranstalter Turtle Entertainment erwartet etwa 5.000 Zuschauer an beiden Finaltagen. <br /><br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Zweiter Social Community Day in Köln]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1458</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1458</link><description><![CDATA[<em>&Uuml;berblick &uuml;ber vorhandene soziale Gemeinschaften im Internet &ndash; &bdquo;Von der Selbstpr&auml;sentation bis hin zur gesellschaftlichen Teilhabe&ldquo; &ndash;&nbsp; Turtle Entertainment Pressesprecher nimmt an Panel-Diskussion teil</em><br /><br />K&ouml;ln, 18. November 2011 &ndash;&nbsp; Nachdem die Veranstaltung im vergangenen Jahr bereits zu interessanten Diskussionen zum Thema &bdquo;M&ouml;glichkeiten, Chancen und Risiken Sozialer Online-Netzwerke&ldquo; gef&uuml;hrt hat, pr&auml;sentiert das Grimme-Institut am 28. November 2011 die zweite Ausgabe der Konferenz &bdquo;Social Community Day&ldquo;.<br />Hauptbestandteil der Veranstaltung, die im KOMED im Mediapark K&ouml;ln stattfindet, ist eine Reihe von Vortr&auml;gen, Panel-Diskussionen und Workshops unter dem Motto &bdquo;Von der Selbstpr&auml;sentation bis hin zur gesellschaftlichen Teilhabe&ldquo;. &bdquo;Sendung mit der Maus&ldquo;-Moderator Ralph Caspers f&uuml;hrt dabei durch das Programm.<br />An der Panel-Diskussion unter der &Uuml;berschrift &bdquo;Ich und meine Community&ldquo; am 28. November um 10:00 Uhr wird auch Ibrahim Mazari teilnehmen.<br /><br />]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Bundesliga für Computerspiele in München]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1454</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1454</link><description><![CDATA[<!--[if gte mso 9]><xml>  <o:OfficeDocumentSettings>   <o:AllowPNG/>  </o:OfficeDocumentSettings> </xml><![endif]--><!--[if gte mso 9]><xml>  <w:WordDocument>   <w:View>Normal</w:View>   <w:Zoom>0</w:Zoom>   <w:TrackMoves/>   <w:TrackFormatting/>   <w:HyphenationZone>21</w:HyphenationZone>   <w:PunctuationKerning/>   <w:ValidateAgainstSchemas/>   <w:SaveIfXMLInvalid>false</w:SaveIfXMLInvalid>   <w:IgnoreMixedContent>false</w:IgnoreMixedContent>   <w:AlwaysShowPlaceholderText>false</w:AlwaysShowPlaceholderText>   <w:DoNotPromoteQF/>   <w:LidThemeOther>DE</w:LidThemeOther>   <w:LidThemeAsian>X-NONE</w:LidThemeAsian>   <w:LidThemeComplexScript>X-NONE</w:LidThemeComplexScript>   <w:Compatibility>    <w:BreakWrappedTables/>    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November 2011 &ndash; Das vierte Intel Friday Night Game der laufenden Gaming-Bundesliga ESL Pro Series Winter Season findet am 18. November in der Tonhalle in M&uuml;nchen statt. Deutschlands Profispieler k&auml;mpfen um den Einzug ins Finale der Bundesliga f&uuml;r Computerspiele. Das Preisgeld der 19. Saison betr&auml;gt &uuml;ber 100.000 Euro. Das Publikum erlebt Spitzenspiele in den Disziplinen Starcraft 2 und Counter-Strike: Source. Der Veranstalter Turtle Entertainment erwartet 1.200 Zuschauer.</p>  ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Next Level Conference II von Electronic Sports League unterstützt]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1451</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1451</link><description><![CDATA[<!--[if gte mso 9]><xml>  <o:OfficeDocumentSettings>   <o:TargetScreenSize>800x600</o:TargetScreenSize>  </o:OfficeDocumentSettings> </xml><![endif]--><!--[if gte mso 9]><xml>  <w:WordDocument>   <w:View>Normal</w:View>   <w:Zoom>0</w:Zoom>   <w:TrackMoves/>   <w:TrackFormatting/>   <w:HyphenationZone>21</w:HyphenationZone>   <w:PunctuationKerning/>   <w:ValidateAgainstSchemas/>   <w:SaveIfXMLInvalid>false</w:SaveIfXMLInvalid>   <w:IgnoreMixedContent>false</w:IgnoreMixedContent>   <w:AlwaysShowPlaceholderText>false</w:AlwaysShowPlaceholderText>   <w:DoNotPromoteQF/>   <w:LidThemeOther>DE</w:LidThemeOther>   <w:LidThemeAsian>X-NONE</w:LidThemeAsian>   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November 2011 &ndash; &nbsp;Nach dem gro&szlig;en Erfolg im vergangenen Jahr unterst&uuml;tzt die Electronic Sports League (ESL) das NRW KULTURsekretariat weiterhin bei der Durchf&uuml;hrung der zweiten Next Level Conference am 4. und 5. November &nbsp;als Medienpartner. Auf dem vielbesuchten Internetauftritt der ESL wurde auf die Veranstaltung in den AbenteuerHallenKALK in K&ouml;ln aufmerksam gemacht.</p>  <p>Teil der geplanten Ausstellung ist die Pr&auml;sentation von Fotos zum Thema &bdquo;Faszination eSport&ldquo;, die im Rahmen eines Wettbewerbes der ESL, der&nbsp; fotocommunity und photokina entstanden sind. Die Fotostrecke wurde bereits auf der gamescom im August ausgestellt. </p>  ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Electronic Sports League mit neuer Partnerschaft in Großbritannien]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1448</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1448</link><description><![CDATA[<!--[if gte mso 9]><xml>  <o:OfficeDocumentSettings>   <o:AllowPNG/>  </o:OfficeDocumentSettings> </xml><![endif]--><!--[if gte mso 9]><xml>  <w:WordDocument>   <w:View>Normal</w:View>   <w:Zoom>0</w:Zoom>   <w:TrackMoves/>   <w:TrackFormatting/>   <w:HyphenationZone>21</w:HyphenationZone>   <w:PunctuationKerning/>   <w:ValidateAgainstSchemas/>   <w:SaveIfXMLInvalid>false</w:SaveIfXMLInvalid>   <w:IgnoreMixedContent>false</w:IgnoreMixedContent>   <w:AlwaysShowPlaceholderText>false</w:AlwaysShowPlaceholderText>   <w:DoNotPromoteQF/>   <w:LidThemeOther>DE</w:LidThemeOther>   <w:LidThemeAsian>X-NONE</w:LidThemeAsian>   <w:LidThemeComplexScript>X-NONE</w:LidThemeComplexScript>   <w:Compatibility>    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Oktober 2011 &ndash; Die Electronic Sports League (ESL), Europas gr&ouml;&szlig;te Liga f&uuml;r Computerspieler, hat ab sofort einen Partner in Gro&szlig;britannien (<a href="http://www.esl.eu/uk">www.esl.eu/uk</a>). Aufbau und Betreuung des Projekts ESL UK &uuml;bernimmt der neue Lizenzinhaber Esport Investment mit Sitz in London. Zur Einf&uuml;hrung wird es zwei Profi-Turniere geben: Counter-Strike: Source mit 750 Pfund Preisgeld und Starcraft 2, dotiert mit 500 Pfund. Zusammen mit Gro&szlig;britannien ist die ESL nun insgesamt in 37 L&auml;ndern pr&auml;sent. </p>  ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Bundesliga für Computerspiele in Berlin]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1446</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1446</link><description><![CDATA[<!--[if gte mso 9]><xml>  <o:OfficeDocumentSettings>   <o:AllowPNG/>  </o:OfficeDocumentSettings> </xml><![endif]--><!--[if gte mso 9]><xml>  <w:WordDocument>   <w:View>Normal</w:View>   <w:Zoom>0</w:Zoom>   <w:TrackMoves/>   <w:TrackFormatting/>   <w:HyphenationZone>21</w:HyphenationZone>   <w:PunctuationKerning/>   <w:ValidateAgainstSchemas/>   <w:SaveIfXMLInvalid>false</w:SaveIfXMLInvalid>   <w:IgnoreMixedContent>false</w:IgnoreMixedContent>   <w:AlwaysShowPlaceholderText>false</w:AlwaysShowPlaceholderText>   <w:DoNotPromoteQF/>   <w:LidThemeOther>DE</w:LidThemeOther>   <w:LidThemeAsian>X-NONE</w:LidThemeAsian>   <w:LidThemeComplexScript>X-NONE</w:LidThemeComplexScript>   <w:Compatibility>    <w:BreakWrappedTables/>    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Oktober 2011 &ndash; Das dritte Intel Friday Night Game der laufenden Gaming-Bundesliga ESL Pro Series Winter Season findet am 4. November in der C-Halle in Berlin statt. Deutschlands Profispieler k&auml;mpfen um den Einzug ins Finale der Bundesliga f&uuml;r Computerspiele. Das Preisgeld der 19. Saison betr&auml;gt &uuml;ber 100.000 Euro. Das Publikum erlebt Spitzenspiele in den Disziplinen Starcraft 2 und Counter-Strike 1.6. Der Veranstalter Turtle Entertainment erwartet 1.200 Zuschauer.</p>  ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[ESL mit runderneuertem Online-Shop]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1445</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1445</link><description><![CDATA[<!--[if gte mso 9]><xml>  <o:OfficeDocumentSettings>   <o:AllowPNG/>  </o:OfficeDocumentSettings> </xml><![endif]--><!--[if gte mso 9]><xml>  <w:WordDocument>   <w:View>Normal</w:View>   <w:Zoom>0</w:Zoom>   <w:TrackMoves/>   <w:TrackFormatting/>   <w:HyphenationZone>21</w:HyphenationZone>   <w:PunctuationKerning/>   <w:ValidateAgainstSchemas/>   <w:SaveIfXMLInvalid>false</w:SaveIfXMLInvalid>   <w:IgnoreMixedContent>false</w:IgnoreMixedContent>   <w:AlwaysShowPlaceholderText>false</w:AlwaysShowPlaceholderText>   <w:DoNotPromoteQF/>   <w:LidThemeOther>DE</w:LidThemeOther>   <w:LidThemeAsian>X-NONE</w:LidThemeAsian>   <w:LidThemeComplexScript>X-NONE</w:LidThemeComplexScript>   <w:Compatibility>    <w:BreakWrappedTables/>    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Oktober 2011 &ndash; Der Shop der Electronic Sports League (ESL), Europas gr&ouml;&szlig;ter Liga f&uuml;r Computerspieler, arbeitet mit NetApps, einem Shopdienstleister aus Linden, zusammen. Im Rahmen dieses Relaunches verbessern sich die Dienstleistungen des ESL Shops. Mit einem neuen Telefonservice, gr&ouml;&szlig;erem Warensortiment und graphisch neuer Internetpr&auml;senz (<a href="http://www.esl-shop.net/">www.esl-shop.net</a>) trat der Neustart am Freitag, den 21. Oktober in Kraft. Mit &uuml;ber drei Millionen Nutzern hat die Electronic Sports League eine gro&szlig;e und einzigartige Zielgruppe, die sich der Authentizit&auml;t der ESL und der qualitativen Angebote im ESL Shop rund um Gaming bewusst ist. Der ESL Shop entwickelt sich weiter zur zentralen Anlaufstelle f&uuml;r Gamer- und eSport-Enthusiasten und passend zum Start gibt es exklusive Sonderangebote. Die Er&ouml;ffnungsangebote schlie&szlig;en neben hochwertiger Gaming Hardware auch T-Shirts ein, die f&uuml;r einen kurzen Zeitraum zu einem Sonderpreis von 15 Euro zu erwerben sind(<a href="http://crm/Tools/EmailTemplateEditor/tinyurl.com/6k5cuu8">tinyurl.com/6k5cuu8</a>).</p>  ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Eltern-LAN informiert in Hamburg über Welt der Computerspiele]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1442</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1442</link><description><![CDATA[<!--[if gte mso 9]><xml>  <o:OfficeDocumentSettings>   <o:AllowPNG/>  </o:OfficeDocumentSettings> </xml><![endif]--><!--[if gte mso 9]><xml>  <w:WordDocument>   <w:View>Normal</w:View>   <w:Zoom>0</w:Zoom>   <w:TrackMoves/>   <w:TrackFormatting/>   <w:HyphenationZone>21</w:HyphenationZone>   <w:PunctuationKerning/>   <w:ValidateAgainstSchemas/>   <w:SaveIfXMLInvalid>false</w:SaveIfXMLInvalid>   <w:IgnoreMixedContent>false</w:IgnoreMixedContent>   <w:AlwaysShowPlaceholderText>false</w:AlwaysShowPlaceholderText>   <w:DoNotPromoteQF/>   <w:LidThemeOther>DE</w:LidThemeOther>   <w:LidThemeAsian>X-NONE</w:LidThemeAsian>   <w:LidThemeComplexScript>X-NONE</w:LidThemeComplexScript>   <w:Compatibility>    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Aber auch Eltern m&uuml;ssen sich mit dem medialen Freizeitverhalten ihrer Kinder auseinandersetzen. Denn nur wer selber einmal Computerspiele ausprobiert hat, kann mit Jugendlichen aufgrund eigenen Hintergrundwissens und eigener Spielerfahrung&nbsp; &uuml;ber ihr Hobby diskutieren und begr&uuml;ndete Entscheidungen treffen. Die Eltern-LAN setzt hier an und erm&ouml;glicht dabei Eltern und Lehrern in einem gesch&uuml;tzten Raum die Auseinandersetzung mit dem Medium Computerspiele. Die Veranstaltung findet am Freitag, dem 21. Oktober, um 15:00 Uhr im Hamburger CCH statt.</p>  ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Bundesliga für Computerspieler in Hamburg]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1440</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1440</link><description><![CDATA[<!--[if gte mso 9]><xml>  <o:OfficeDocumentSettings>   <o:AllowPNG/>  </o:OfficeDocumentSettings> </xml><![endif]--><!--[if gte mso 9]><xml>  <w:WordDocument>   <w:View>Normal</w:View>   <w:Zoom>0</w:Zoom>   <w:TrackMoves/>   <w:TrackFormatting/>   <w:HyphenationZone>21</w:HyphenationZone>   <w:PunctuationKerning/>   <w:ValidateAgainstSchemas/>   <w:SaveIfXMLInvalid>false</w:SaveIfXMLInvalid>   <w:IgnoreMixedContent>false</w:IgnoreMixedContent>   <w:AlwaysShowPlaceholderText>false</w:AlwaysShowPlaceholderText>   <w:DoNotPromoteQF/>   <w:LidThemeOther>DE</w:LidThemeOther>   <w:LidThemeAsian>X-NONE</w:LidThemeAsian>   <w:LidThemeComplexScript>X-NONE</w:LidThemeComplexScript>   <w:Compatibility>    <w:BreakWrappedTables/>    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Oktober 2011 &ndash; Das zweite Intel Friday Night Game der laufenden Gaming-Bundesliga ESL Pro Series Winter Season findet am 21. Oktober im Congress Centrum in Hamburg statt. Deutschlands Profispieler k&auml;mpfen um den Einzug ins Finale der Bundesliga f&uuml;r Computerspieler. Das Preisgeld der 19. Saison betr&auml;gt fast 100.000 Euro. Das Publikum erlebt Spitzenspiele in den Disziplinen Starcraft 2 und League of Legends, das mit dem Hamburger Punktspiel eine Event-Premiere in der Gaming-Bundesliga feiert. Der Veranstalter Turtle Entertainment erwartet 1.200 Zuschauer.</p>  ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Electronic Sports League und TwitchTV werden Partner]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1436</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1436</link><description><![CDATA[<!--[if gte mso 9]><xml>  <o:OfficeDocumentSettings>   <o:AllowPNG/>  </o:OfficeDocumentSettings> </xml><![endif]--><!--[if gte mso 9]><xml>  <w:WordDocument>   <w:View>Normal</w:View>   <w:Zoom>0</w:Zoom>   <w:TrackMoves/>   <w:TrackFormatting/>   <w:HyphenationZone>21</w:HyphenationZone>   <w:PunctuationKerning/>   <w:ValidateAgainstSchemas/>   <w:SaveIfXMLInvalid>false</w:SaveIfXMLInvalid>   <w:IgnoreMixedContent>false</w:IgnoreMixedContent>   <w:AlwaysShowPlaceholderText>false</w:AlwaysShowPlaceholderText>   <w:DoNotPromoteQF/>   <w:LidThemeOther>DE</w:LidThemeOther>   <w:LidThemeAsian>X-NONE</w:LidThemeAsian>   <w:LidThemeComplexScript>X-NONE</w:LidThemeComplexScript>   <w:Compatibility>    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Mit dieser Partnerschaft&nbsp;verbessert&nbsp;ESL TV die Qualit&auml;t seiner Streams und erreicht zugleich eine noch gr&ouml;&szlig;ere eSport und Gaming affine Community. Die Zusammenarbeit startet am kommenden Wochenende in New York mit der Live-&Uuml;bertragung der dritten Global Challenge der Intel Extreme Masters, der bedeutendsten internationalen Liga der ESL.</p>  ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Bundesweite Schulmeisterschaft im Computerspielen startet in neue Saison]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1434</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1434</link><description><![CDATA[<!--[if gte mso 9]><xml>  <o:OfficeDocumentSettings>   <o:AllowPNG/>  </o:OfficeDocumentSettings> </xml><![endif]--><!--[if gte mso 9]><xml>  <w:WordDocument>   <w:View>Normal</w:View>   <w:Zoom>0</w:Zoom>   <w:TrackMoves/>   <w:TrackFormatting/>   <w:HyphenationZone>21</w:HyphenationZone>   <w:PunctuationKerning/>   <w:ValidateAgainstSchemas/>   <w:SaveIfXMLInvalid>false</w:SaveIfXMLInvalid>   <w:IgnoreMixedContent>false</w:IgnoreMixedContent>   <w:AlwaysShowPlaceholderText>false</w:AlwaysShowPlaceholderText>   <w:DoNotPromoteQF/>   <w:LidThemeOther>DE</w:LidThemeOther>   <w:LidThemeAsian>X-NONE</w:LidThemeAsian>   <w:LidThemeComplexScript>X-NONE</w:LidThemeComplexScript>   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Oktober 2011 &ndash; Einmal im Leben die Ehren eines Deutschen Meisters zu empfangen bleibt f&uuml;r viele Sch&uuml;ler ein Traum. Bei der eSport Schulmeisterschaft ist der Titel zum Greifen nah: Der bundesweite Computerspiel-Wettbewerb der Electronic Sports League (ESL) und des Deutschen SPIELEmuseum e.V. bietet allen Sch&uuml;lern die M&ouml;glichkeit, den deutschen Meistertitel f&uuml;r seine Schule zu holen. Erstmals k&auml;mpfen die Sch&uuml;ler in einem Team- und einem Einzelwettbewerb um die begehrten Tickets zu den Finalspielen und den k&uuml;nstlerisch gestalteten Wanderpokal, den die Siegerschule ein ganzes Jahr ausstellen darf. Ab sofort k&ouml;nnen sich die Sch&uuml;ler f&uuml;r die Wettbewerbe unter <a href="http://www.schulmeisterschaft.de/">www.schulmeisterschaft.de</a> anmelden. Teilnahmeberechtigt sind alle Sch&uuml;ler ab zw&ouml;lf Jahren. Die Medienp&auml;dagogen des Instituts f&uuml;r Computerspiel Spawnpoint unterst&uuml;tzen die Teilnehmer der eSport Schulmeisterschaft mit Ratschl&auml;gen und leisten Hilfestellung bei p&auml;dagogischen Fragen. Auf Wunsch spielender Lehrer sind nun auch Lehrerkr&auml;fte als aktive Teilnehmer zugelassen, um den Dialog zwischen P&auml;dagogen und Sch&uuml;lern weiter zu f&ouml;rdern.</p>  ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Videospiel-Champions in Guangzhou gekürt]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1431</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1431</link><description><![CDATA[<!--[if gte mso 9]><xml>  <o:OfficeDocumentSettings>   <o:AllowPNG/>   <o:PixelsPerInch>120</o:PixelsPerInch>  </o:OfficeDocumentSettings> </xml><![endif]--><!--[if gte mso 9]><xml>  <w:WordDocument>   <w:View>Normal</w:View>   <w:Zoom>0</w:Zoom>   <w:TrackMoves/>   <w:TrackFormatting/>   <w:HyphenationZone>21</w:HyphenationZone>   <w:PunctuationKerning/>   <w:ValidateAgainstSchemas/>   <w:SaveIfXMLInvalid>false</w:SaveIfXMLInvalid>   <w:IgnoreMixedContent>false</w:IgnoreMixedContent>   <w:AlwaysShowPlaceholderText>false</w:AlwaysShowPlaceholderText>   <w:DoNotPromoteQF/>   <w:LidThemeOther>DE</w:LidThemeOther>   <w:LidThemeAsian>X-NONE</w:LidThemeAsian>   <w:LidThemeComplexScript>X-NONE</w:LidThemeComplexScript>   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k&auml;mpften die besten eSportler Europas, Amerikas und Asiens um ein Preisgeld von 93,000 US-Dollar&nbsp;sowie Pl&auml;tze f&uuml;r die kommende World Championship, die&nbsp;Anfang n&auml;chsten&nbsp;Jahres in Hannover stattfinden&nbsp;wird&nbsp;.&nbsp;Der Wettkampf fand in drei Disziplinen statt: Counter-Strike 1.6, Starcraft 2 und League of Legends.&nbsp;Das Event zog tausende Besucher&nbsp;in die Arena in Guangzhou und ebenso viele Fans verfolgten die&nbsp;Partien auf dem Web-TV-Sender ESL TV.<br /> <br /> ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Die weltbesten Computerspieler treffen in China aufeinander]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1426</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1426</link><description><![CDATA[<p><em>Intel  Extreme Masters 2011/12 Global Challenge Guangzhou auf Ani-Com &amp; Game Expo &ndash;  Kampf um insgesamt 93.000 US-Dollar Preisgeld und Startpl&auml;tze in der World  Championship 2012 in Hannover &ndash; Insgesamt &uuml;ber 635.000 US-Dollar Preisgeld in  der Liga</em></p>  <p>K&ouml;ln,  29. September 2011 &ndash; Die Intel Extreme Masters, die von der Electronic Sports  League (ESL) organisierte globale Liga der eSport-Champions, tr&auml;gt in China das  zweite Event der Global Challenge 2011/12 aus. Das Turnier findet vom 1. bis zum  5. Oktober auf der Ani-Com &amp; Game Expo in Guangzhou in den Disziplinen  Counter-Strike 1.6, League of Legends und Starcraft 2 statt. Die Spieler und  Teams, die in ihrer Disziplin die ersten beiden Pl&auml;tze belegen, werden mit einem  Platz f&uuml;r das Grand Final der Liga belohnt &ndash; der Intel Extreme Masters World  Championship 2012 in Deutschland.  Neben der Finalteilnahme winkt  den Spielern in Guangzhou ein Anteil an den 93.000 US-Dollar Preisgeld, die auf  dem Event ausgesch&uuml;ttet werden. Insgesamt betr&auml;gt das Preisgeld der Intel  Extreme Masters 2011/12 635.000 US-Dollar. </p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[BenQ unterstützt die Weltmeisterschaft der Computerspieler]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1425</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1425</link><description><![CDATA[<!--[if gte mso 9]><xml>  <o:OfficeDocumentSettings>   <o:AllowPNG/>  </o:OfficeDocumentSettings> </xml><![endif]--><!--[if gte mso 9]><xml>  <w:WordDocument>   <w:View>Normal</w:View>   <w:Zoom>0</w:Zoom>   <w:TrackMoves/>   <w:TrackFormatting/>   <w:HyphenationZone>21</w:HyphenationZone>   <w:PunctuationKerning/>   <w:ValidateAgainstSchemas/>   <w:SaveIfXMLInvalid>false</w:SaveIfXMLInvalid>   <w:IgnoreMixedContent>false</w:IgnoreMixedContent>   <w:AlwaysShowPlaceholderText>false</w:AlwaysShowPlaceholderText>   <w:DoNotPromoteQF/>   <w:LidThemeOther>DE</w:LidThemeOther>   <w:LidThemeAsian>X-NONE</w:LidThemeAsian>   <w:LidThemeComplexScript>X-NONE</w:LidThemeComplexScript>   <w:Compatibility>    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September 2011 &ndash; Die Electronic Sports League (ESL), die gr&ouml;&szlig;te Liga in Europa f&uuml;r den elektronischen Sport (eSport), beginnt eine Partnerschaft mit BenQ, einem der f&uuml;hrenden Display Hersteller. Der neue Partner wird weltweiter Ausstatter f&uuml;r Displays auf allen Veranstaltungen der Intel Extreme Masters Saison 2011/12, der globalen Liga f&uuml;r Computerspieler. Alle Global Challenges, Live-Veranstaltungen, die in St&auml;dten auf der ganzen Welt stattfinden, bieten dem Publikum wieder eSport auf h&ouml;chstem Niveau in den Disziplinen Counter-Strike 1.6, StarCraft 2 und League of Legends. Die weltbesten Gamer spielen dabei auf den neuen XL2410T und RL2240H Gaming-Displays von BenQ, speziell entwickelt f&uuml;r First Person Shooter und Strategie-Spiele.</p>  ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[BenQ ist Partner der Bundesliga für Computerspieler]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1422</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1422</link><description><![CDATA[<!--[if gte mso 9]><xml>  <o:OfficeDocumentSettings>   <o:AllowPNG/>  </o:OfficeDocumentSettings> </xml><![endif]--><!--[if gte mso 9]><xml>  <w:WordDocument>   <w:View>Normal</w:View>   <w:Zoom>0</w:Zoom>   <w:TrackMoves/>   <w:TrackFormatting/>   <w:HyphenationZone>21</w:HyphenationZone>   <w:PunctuationKerning/>   <w:ValidateAgainstSchemas/>   <w:SaveIfXMLInvalid>false</w:SaveIfXMLInvalid>   <w:IgnoreMixedContent>false</w:IgnoreMixedContent>   <w:AlwaysShowPlaceholderText>false</w:AlwaysShowPlaceholderText>   <w:DoNotPromoteQF/>   <w:LidThemeOther>DE</w:LidThemeOther>   <w:LidThemeAsian>X-NONE</w:LidThemeAsian>   <w:LidThemeComplexScript>X-NONE</w:LidThemeComplexScript>   <w:Compatibility>    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September 2011 &ndash; BenQ,&nbsp;einer der&nbsp;f&uuml;hrenden&nbsp;Display-Hersteller, ist neuer Partner der ESL in  Deutschland, &Ouml;sterreich und der Schweiz&nbsp;sowie Hauptsponsor der Gaming-Bundesliga  ESL Pro Series. Der Ligapokal und die Finalspiele der ESL Pro Series tragen ab  dieser Wintersaison den Namen &ldquo;BenQ&rdquo;. Nach der Kooperation auf der gamescom, wo  BenQ &uuml;ber Hundert der neusten Gaming-Displays zur Verf&uuml;gung stellte, setzt die  Gaming-Bundesliga auch in Zukunft auf allen Events die XL2410T Bildschirme ein.  Dem Spieler bieten diese Monitore eine besonderes schnelle Reaktionszeit von 2  ms, was gerade in Spielen wie Starcraft 2 und Counter-Stike wichtig ist. HeatoN,  einer der besten Counter-Strike Spieler der Welt, meint: &ldquo;BenQ ist im  Gaming-Bereich richtig engagiert und, wie ich, streben sie nach Perfektion auch  in den kleinsten Details.&rdquo;<font><font><font><font> </font></font></font></font></p>  ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[dmexco 2011: Neue Chancen des Marketings im Online-Gaming]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1419</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1419</link><description><![CDATA[<!--[if gte mso 9]><xml>  <o:OfficeDocumentSettings>   <o:AllowPNG/>  </o:OfficeDocumentSettings> </xml><![endif]--><!--[if gte mso 9]><xml>  <w:WordDocument>   <w:View>Normal</w:View>   <w:Zoom>0</w:Zoom>   <w:TrackMoves/>   <w:TrackFormatting/>   <w:HyphenationZone>21</w:HyphenationZone>   <w:PunctuationKerning/>   <w:ValidateAgainstSchemas/>   <w:SaveIfXMLInvalid>false</w:SaveIfXMLInvalid>   <w:IgnoreMixedContent>false</w:IgnoreMixedContent>   <w:AlwaysShowPlaceholderText>false</w:AlwaysShowPlaceholderText>   <w:DoNotPromoteQF/>   <w:LidThemeOther>DE</w:LidThemeOther>   <w:LidThemeAsian>X-NONE</w:LidThemeAsian>   <w:LidThemeComplexScript>X-NONE</w:LidThemeComplexScript>   <w:Compatibility>    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September 2011 &ndash; In K&ouml;ln treffen sich am 21. und 22. September Experten des Online Marketings zur dmexco 2011, dem f&uuml;hrenden internationalen Treffpunkt f&uuml;r die gesamte digitale Wertsch&ouml;pfungskette. Die dmexco steht mit ihrer Kombination aus Messe und Konferenz im Zentrum eines globalen Wachstumsmarktes f&uuml;r innovatives und zukunftsweisendes Marketing. Thorsten Blodow, Vice-President Sales bei Turtle Entertainment, dem Betreiber der gr&ouml;&szlig;ten europ&auml;ischen Liga f&uuml;r Computerspiele, Electronic Sports League (ESL), informiert am 21. September um 14 Uhr im Speakers&lsquo; Corner &uuml;ber Chancen, Risiken und Herausforderungen, die sich dem Marketing rund um Computerspiele bieten.<span style="font-size: 12pt; font-family: &quot;Arial&quot;,&quot;sans-serif&quot;; color: black"><br /> <br /> </span>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Größte Gaming-Liga Europas ESL unterstützt Gamescamp 2011 als Medienpartner]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1414</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1414</link><description><![CDATA[<!--[if gte mso 9]><xml>  <o:OfficeDocumentSettings>   <o:AllowPNG/>   <o:PixelsPerInch>120</o:PixelsPerInch>  </o:OfficeDocumentSettings> </xml><![endif]--><!--[if gte mso 9]><xml>  <w:WordDocument>   <w:View>Normal</w:View>   <w:Zoom>0</w:Zoom>   <w:TrackMoves/>   <w:TrackFormatting/>   <w:HyphenationZone>21</w:HyphenationZone>   <w:PunctuationKerning/>   <w:ValidateAgainstSchemas/>   <w:SaveIfXMLInvalid>false</w:SaveIfXMLInvalid>   <w:IgnoreMixedContent>false</w:IgnoreMixedContent>   <w:AlwaysShowPlaceholderText>false</w:AlwaysShowPlaceholderText>   <w:DoNotPromoteQF/>   <w:LidThemeOther>DE</w:LidThemeOther>   <w:LidThemeAsian>X-NONE</w:LidThemeAsian>   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September, Anmeldung gestartet &ndash; Moderation durch Pressesprecher der Electronic Sports League Ibrahim Mazari</em></p><p style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: 150%">&nbsp;</p><p style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: 150%">K&ouml;ln, 9. September 2011 &ndash; Die Electronic Sports League (ESL) ist Medienpartner des Gamescamp 2011. Ibrahim Mazari, Pressesprecher der ESL, moderiert die Veranstaltung vor Ort. Das Gamescamp 2011 ist eine Veranstaltung von gaming-interessierten Organisationen, die den Dialog zwischen Computerspielern und Fachleuten zum Schwerpunkt hat. Die Teilnahme am Gamescamp 2011 vom 16. bis 18. September in Hagen (Nordrhein-Westfalen) ist kostenlos. Reisekosten, Unterkunft und Verpflegung werden von den Veranstaltern &uuml;bernommen. Interessierte Gamer zwischen 14 und 26 Jahren k&ouml;nnen sich unter <a href="http://www.gamescamp.info/">www.gamescamp.info</a> schnell und verbindlich anmelden, die Anzahl der Pl&auml;tze ist begrenzt. Die Bundeszentrale f&uuml;r politische Bildung und das Land Nordrhein Westfalen f&ouml;rdern das Projekt. Im Rahmen von unterschiedlichen Workshops setzen sich die Teilnehmer konstruktiv im Stile eines Barcamps mit ihrem Hobby auseinander und diskutieren &uuml;ber s&auml;mtliche Bereiche des Gamings. Die genaue Themenwahl der Workshops findet im Vorfeld auf <a href="http://www.gamescamp.info/">www.gamescamp.info</a> und letztendlich vor Ort statt. Beim Gamescamp 2011 begegnen sich Fachleute sowie Computerspieler auf Augenh&ouml;he und profitieren im Gespr&auml;ch voneinander.</p>    ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Fotowettbewerb zu "Faszination eSport" kürt Sieger]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1411</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1411</link><description><![CDATA[<!--[if gte mso 9]><xml>  <o:OfficeDocumentSettings>   <o:AllowPNG/>  </o:OfficeDocumentSettings> </xml><![endif]--><!--[if gte mso 9]><xml>  <w:WordDocument>   <w:View>Normal</w:View>   <w:Zoom>0</w:Zoom>   <w:TrackMoves/>   <w:TrackFormatting/>   <w:HyphenationZone>21</w:HyphenationZone>   <w:PunctuationKerning/>   <w:ValidateAgainstSchemas/>   <w:SaveIfXMLInvalid>false</w:SaveIfXMLInvalid>   <w:IgnoreMixedContent>false</w:IgnoreMixedContent>   <w:AlwaysShowPlaceholderText>false</w:AlwaysShowPlaceholderText>   <w:DoNotPromoteQF/>   <w:LidThemeOther>DE</w:LidThemeOther>   <w:LidThemeAsian>X-NONE</w:LidThemeAsian>   <w:LidThemeComplexScript>X-NONE</w:LidThemeComplexScript>   <w:Compatibility>    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September 2011 &ndash; Wer schie&szlig;t das beste Foto zum Thema &bdquo;Faszination eSport&ldquo;? Diese Frage ist seit der gamescom 2011, Europas Branchenleitmesse f&uuml;r Video- und Computerspiele, gekl&auml;rt: Niels Rieger setzte sich mit seiner Arbeit unter mehr als 100 Wettbewerbern durch und darf sich &uuml;ber den Hauptpreis, eine Sigma SD 1 Spiegelreflexkamera im Wert von 7.500 Euro, freuen. Die Besucher der gamescom konnten die besten zehn Fotografien des Wettbewerbs in einer Ausstellung begutachten. Die Teilnehmer waren aufgefordert das Thema eSport, also das Spielen am Computer in der Gemeinschaft, ins Bild zu setzen und den &bdquo;Spa&szlig; am Spielen&ldquo; in einem Foto festzuhalten. Der Fotowettbewerb ist eine Kooperation zwischen der Electronic Sports League (ESL), der gamescom, der fotocommunity und der photokina. Die Veranstalter planen eine Fortsetzung des Foto-Wettbewerbs anl&auml;sslich der Photokina 2012 in K&ouml;ln. <br /> <br /> Die zehn besten Arbeiten sind hier zu finden: <a href="http://www.esl.eu/de/news/169695/?password=ph">www.esl.eu/de/news/169695/</a><br /> </p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[ESL unterstützt das Projekt "ich bin ich. du bist du?"]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1408</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1408</link><description><![CDATA[<p><em>Electronic Sports League (ESL) ist Medienpartner des Deutschland sicher im Netz e.V. &ndash; Filmwettbewerb f&uuml;r Sch&uuml;ler, Azubis und Studenten &ndash; Projekt zeigt sicheren Umgang mit pers&ouml;nlichen Daten im Netz auf </em></p><p>K&ouml;ln, 6. September 2011 &ndash; Die Electronic Sports League (ESL), mit mehr als drei Millionen Nutzern Europas gr&ouml;&szlig;te Liga f&uuml;r Computerspiele, unterst&uuml;tzt als Medienpartner das Projekt &quot;ich bin ich. du bist du?&ldquo; des Deutschland sicher im Netz e.V. Der Filmwettbewerb richtet sich an 15- bis 25-j&auml;hrige, technikaffine Internetnutzer. Damit spricht der Wettbewerb exakt die in der ESL aktiven Spieler an. Sch&uuml;ler, Azubis und Studenten sind aufgerufen, noch bis zum 30. September Beitr&auml;ge mit bis zu zwei Minuten L&auml;nge einzureichen.<br />DsiN e.V. interessiert bei diesem Projekt vor allem: Welche M&ouml;glichkeiten ergeben sich durch sichere digitale Identit&auml;ten im Netz f&uuml;r Schule, Freizeit, Freunde und Beruf? Braucht man &uuml;berall eine sichere digitale Identit&auml;t? Ob in sozialen Netzwerken, beim Onlineshopping oder beim Gaming: Was darf der Anbieter im Netz mit den pers&ouml;nlichen Daten? Braucht er alle Daten und hat er eine Berechtigung? Welche Erwartungen haben die User somit an eine sichere digitale Identit&auml;t? <br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Bundesliga für Computerspieler: Tour durch Deutschland beginnt]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1406</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1406</link><description><![CDATA[<em>ESL Pro Series startet in die Wintersaison 2011&ndash; eSport-Roadshow durch ganz Deutschland mit Kickoff auf der gamescom 2011 &ndash; Auftritte der Events in Hamburg, Berlin, M&uuml;nchen und K&ouml;ln </em><br /><br />K&ouml;ln, 2. September 2011 &ndash; Der Startschuss f&uuml;r die ESL Pro Series Winter Season 2011, die Bundesliga f&uuml;r Computerspieler, fiel mit einem Intel Friday Night Game auf der gamescom 2011 in K&ouml;ln. Das Preisgeld von rund 100.000 Euro macht die ESL Pro Series zum bundesweit h&ouml;chstdotierten Wettbewerb im elektronischen Sport (kurz eSport). Die diesj&auml;hrigen Disziplinen lauten: Counter-Strike, Counter-Strike: Source, StarCraft 2, League of Legends, FIFA 11 und Trackmania Nations Forever. Die Tour bringt die Intel Friday Night Games nach Hamburg, Berlin und M&uuml;nchen. Die Saison findet auf den Finals in K&ouml;ln ihren H&ouml;hepunkt.<br /><br />Die Electronic Sports League (ESL) pr&auml;sentiert auf den Intel Friday Night Games die besten eSportler Deutschlands live vor bis zu 2.000 Zuschauern. Fachkundige Moderatoren kommentieren und analysieren jede Begegnung. Neben den Topspielen bieten die Events diverse Partnerst&auml;nde und eine abwechslungsreiche Free-Gaming-Area.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Internationaler Medienkongress: "Vermarktung next Gen - Erwartungen, Chancen, Risiken, Zukunft?"]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1404</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1404</link><description><![CDATA[<p><em>Internationaler Medienkongress auf der Medienwoche w&auml;hrend der IFA in Berlin &ndash; Turtle Entertainment mit Podiumsbeitrag &uuml;ber neue Wege der Vermarktung von Unterhaltung</em></p><p>&nbsp;K&ouml;ln, 1. September 2011 &ndash; Am 5. und 6. September 2011 findet im Rahmen der IFA die Medienwoche in Berlin statt. Ibrahim Mazari, Pressesprecher des eSport-Ligenbetreibers Turtle Entertainment, beteiligt sich im Podium &bdquo;Vermarktung next Gen - Erwartungen, Chancen, Risiken, Zukunft?&ldquo; neben weiteren Fachleuten wie Sabine Eckhardt, Vorsitzende der Gesch&auml;ftsf&uuml;hrung von SevenOne AdFactory, sowie Peter W&uuml;rtenberger, Chief Marketing Officer der Axel Springer AG und Dr. Clemens Riedl, CEO der VZnet Netzwerke. Das Podium findet am 6. September um 11:30 Uhr statt.</p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[ESL-Umfrage 2011 - "Der Online Gamer wird reifer"]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1401</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1401</link><description><![CDATA[<p><em>Electronic Sports League pr&auml;sentiert eine von Deutschlands gr&ouml;&szlig;ten Jugendstudien - Online-Umfrage unter deutschen Gamern - &Uuml;ber 26.000 Teilnehmer &ndash; Erste Ergebnisse: wettbewerbsorientierte Computerspieler sind jung, m&auml;nnlich und sportlich</em></p><p>&nbsp;K&ouml;ln, 30. August 2011 - Der typische deutsche eSportler ist m&auml;nnlich, etwa 20 Jahre alt und treibt Sport nicht ausschlie&szlig;lich am Computer. Das sind die ersten Ergebnisse der diesj&auml;hrigen Umfrage, die von Europas gr&ouml;&szlig;ter Liga f&uuml;r Computerspiele, der Electronic Sports League (ESL) in Kooperation mit der Uni Bonn und weiteren Hochschulen durchgef&uuml;hrt wurde. &Uuml;ber 26.000 Teilnehmer gaben Auskunft und beantworteten f&uuml;nf Frageb&ouml;gen mit mehr als 350 Fragen. Dabei stellte sich heraus, dass der Anteil der Frauen in der ESL weiter zunimmt. Auch das Vorurteil, Gamer seien sozial abgeschnitten, wird widerlegt: Klassischer Sport nimmt im Leben der Computerspieler einen hohen Stellenwert ein.</p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[eSports Award: Tom Cheshire wins in the ‚Journalism‘ category]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1400</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1400</link><description><![CDATA[<p><em>Tom Cheshire from WIRED UK awarded for his excellent insight into the world of eSports &ndash; Article on team Fnatic in the Intel Extreme Masters V World Championship tournament wins the competition</em></p><p>Cologne, August 29, 2011 &ndash; Turtle Entertainment, the European leader in the field of competitive gaming (eSports), awards Tom Cheshire, the editor of WIRED UK magazine, with the eSports Award 2011. Cheshire received the award for his article on professional gamers competing in the Intel Extreme Masters V World Championship tournament at CeBIT 2011, which was published in June this year in the WIRED UK magazine. Throughout the entire event the journalist accompanied team Fnatic &ndash; one of the Counter-Strike 1.6 clans from Sweden. His detailed description of the tournament and life of a professional gamer provided a valid insight into the world of eSports.</p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Journalistenpreis: Tom Cheshire erhält den eSports Award 2011]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1399</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1399</link><description><![CDATA[<p><em>Tom Cheshire vom WIRED wird f&uuml;r beste journalistische Arbeiten &uuml;ber eSport ausgezeichnet - Bericht &uuml;ber das Counter-Strike-Team fnatic auf dem Intel Extreme Masters World Championship </em></p><p>K&ouml;ln, 29. August 2011 &ndash; Turtle Entertainment, europ&auml;ischer Marktf&uuml;hrer im Bereich des elektronischen Sports (eSport), vergibt den eSports Award Journalistenpreis 2011 an den Redakteur Tom Cheshire vom WIRED Magazine. Cheshire erh&auml;lt den Preis f&uuml;r seine Reportage &uuml;ber den Counter-Strike-Clan fnatic auf dem Finale der Gaming Weltmeisterschaft Intel Extreme Masters Season V auf der Cebit. Cheshire begleitete den Teamleader von &bdquo;fnatic&quot; w&auml;hrend der Finalspiele. Die Vergabe des Preises begr&uuml;ndet Turtle Entertainment damit, dass Chesihre das Geschehen sowohl sachlich als auch emotional beschreibt und so einen ungewohnten Einblick in die Welt des professionellen Computerspielens gew&auml;hrt.&nbsp; <br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Deutsche Post auf der gamescom 2011]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1396</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1396</link><description><![CDATA[<p><em>Deutsche Post mit Stand in der ESL Arena (Halle 9) auf der gamescom 2011 - E-Postbrief und Trusted Pro vor Ort</em></p><p>K&ouml;ln, 19. August 2011 - Als Kooperationspartner von Turtle Entertainment und der Electronic Sports League (ESL) ist die Deutsche Post AG dieses Jahr vom 17. bis zum 21. August auf der gamescom 2011 pr&auml;sent. Sie bietet in der ESL&nbsp; Arena in Halle 9 Besuchern und Spielern die M&ouml;glichkeit, sich vor Ort &uuml;ber den E-Postbrief und Trusted Pro zu informieren. Mit Unterst&uuml;tzung des E-Postbriefs wurde f&uuml;r deutsche Spieler in der ESL eine neue Sicherheitsstufe geschaffen: Das sicherste ESL-Verifikationssystem &bdquo;Trusted Pro&ldquo; schafft gegenseitiges Vertrauen in der sonst anonymen Welt der Onlinespiele und verhindert, dass Spieler mit betr&uuml;gerischer Absicht unter Scheinidentit&auml;ten an den Wettbewerben der Computerspieleliga teilnehmen. Die eindeutige Identifizierung der Spieler f&uuml;r die ESL erfolgt dabei &uuml;ber den E-Postbrief der Deutschen Post. Die ersten Schritte auf dem Weg zu einer kostenlosen E-Postbrief Adresse k&ouml;nnen dabei direkt an den Stationen vor Ort abgeschlossen werden. Diese E-Postbrief Adresse erm&ouml;glicht Anschluss die unkomplizierte, sichere und schnelle Beantragung von &bdquo;Trusted Pro&ldquo; auf www.esl.eu. <br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[gamescom: Weltbesten Computerspieler bei den Intel Extreme Masters]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1392</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1392</link><description><![CDATA[<p><em>Intel Extreme Masters Global Challenge auf der Branchenmesse 2011 in K&ouml;ln &ndash; 53.000 US-Dollar Preisgeld und ein Startplatz f&uuml;r die World Championship 2012 zu gewinnen &ndash; Insgesamt 635.000 US-Dollar Gesamtpreisgeld in der neuen Saison </em></p><p>K&ouml;ln, 29. Juni 2011 &ndash; Die globale Liga f&uuml;r eSport-Champions Intel Extreme Masters startet mit der Global Challenge auf der gamescom in der Energie&sup3; ESL Arena in Halle 9 (17. bis 21. August) in ihre sechste Saison. Die weltbesten Computerspieler k&auml;mpfen auf der Global Challenge um 53.000 US-Dollar Preisgeld und einen begehrten Startplatz f&uuml;r die World Championship, dem gro&szlig;en Finale einer jeden Masters-Saison. Auf der gamescom 2011 findet ein Turnier f&uuml;r StarCraft 2 (21.000 Dollar) und League of Legends (32.000 Dollar) statt. Das Gesamtpreisgeld der sechsten Saison der Intel Extreme Masters betr&auml;gt 635.000 US-Dollar.<br /><br />Die Intel Extreme Masters ist eine Turnierreihe f&uuml;r eSport Champions aus &uuml;ber 35 L&auml;ndern der Welt. Die Turtle Entertainment GmbH aus K&ouml;ln organisiert die globale Liga in Kooperation mit Intel mit Live-Events in Metropolen wie Kiew und New York. In der sechsten Saison k&auml;mpfen die besten professionellen Computerspieler um ein Gesamtpreisgeld von 635.000 US-Dollar und den Titel des Weltmeisters. Die Global Challenge Cologne ist das erste Live-Event dieser Saison. Nach der vergangenen Online-Qualifikationsphase kommen die besten Spieler der Welt zur gamescom 2011, um sich im Wettkampf zu messen. Unter den Teilnehmern befinden sich eSport-Ikonen wie Gregory &sbquo;IdrA&lsquo; Fields in StarCraft 2 oder Team Fnatic MSI in League of Legends. Die Gruppen des Turniers sehen aus wie folgt: <br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Bundesliga für Computerspieler auf der gamescom]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1390</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1390</link><description><![CDATA[<p><em>Beginn der ESL Pro Series auf der gamescom in K&ouml;ln &ndash; Anfang der Wintersaison mit dem ersten Intel Friday Night Game &ndash; Kooperation zdf.kultur und ESL &ndash; &Uuml;bertragung der ESL Pro Series</em></p><p>K&ouml;ln, 12. August 2011 &ndash; Die ESL Pro Series, die Bundesliga der Computerspiele er&ouml;ffnen am Freitag, 19. August die Wintersaison 2011 mit dem ersten Intel Friday Night Game. Auf der gamescom erleben die Besucher in der ESL Arena in Halle 9 wieder eSport auf h&ouml;chstem Niveau. Einige der besten Spieler Deutschlands messen sich ab 16:30 Uhr live in den Disziplinen Counter Strike Source, FIFA11 und Trackmania: Nations Forever. Sie qualifizieren sich f&uuml;r das Finale im Dezember diesen Jahres. Auf der gamescom erwarten die Veranstalter von Turtle Entertainment tausende Fans. Besonderer Coup: zdf.kultur &uuml;bertr&auml;gt in Kooperation mit der ESL das Intel Friday Night Game von der gamescom und liefert Hintergrundbeitr&auml;ge zum eSport.<br />Beim Auftakt der 19. Saison sehen die Zuschauer jeweils eine Stunde lang Matches der drei Spiele. Die ESL TV Moderatoren begleiten das Event. Au&szlig;erdem wird das Spiel Trackmania 2 exklusiv auf der B&uuml;hne vorgestellt. Neben der Berichterstattung bei ESL TV und zdf.kultur wird erstmals die ZDF Sport Reportage am Sonntag, den 14.08. um 17:10 Uhr einen Beitrag zum Thema eSport und zum Intel Friday Night Game ausstrahlen.<br />&bdquo;Wir erwarten zehntausende Besucher auf der gamescom. Das ist unser aufregendstes Event des Jahres!&ldquo;, sagt Ibrahim Mazari, Director Public Relations der Turtle Entertainment GmbH aus K&ouml;ln. &bdquo;Ein Meilenstein f&uuml;r den eSport stellt die Kooperation mit zdf.kultur dar. Der eSport ist eine weltweite Jugendbewegung mit einer gro&szlig;en Event-Tradition, das passt zum Konzept den neuen Jugendsenders zdf.kultur und w&uuml;rdigt den Stellenwert, den Games in jugendlichen Lebenswelten einnehmen&ldquo;, so Mazari weiter. <br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[World of Tanks ab August neuer Titel der Electronic Sports League]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1380</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1380</link><description><![CDATA[<p><em>Free2Play Online-Multiplayerspiel World of Tanks Teil der ESL Major Series &ndash; Turnierserie (Go4WoT) startet am 7. August &ndash; insgesamt 18.000 Euro Preisgeld &ndash; Sign-Up er&ouml;ffnet</em></p><p>K&ouml;ln, 2. August 2011 &ndash; World of Tanks (WoT) ist ab Anfang August eine neue Disziplin der ESL Major Series, der h&ouml;chsten europ&auml;ischen Spielklasse der Electronic Sports League (ESL). Die ESL startet neben diesem Wettbewerb eine f&uuml;nf-monatige Turnierserie (Go4WoT), die 21 einzelnen Cups und f&uuml;nf Monatsfinals beinhaltet. Insgesamt spielen die Gamer unter <a href="http://www.esl.eu/eu/wot" target="_blank">www.esl.eu/eu/wot</a> um ein Preisgeld von 18.000 Euro. Das Sign-Up f&uuml;r den ersten Go4WoT-Cup am 7. August ist bereits er&ouml;ffnet. Das kostenlose Spiel World of Tanks von Wargaming ist ein teambasiertes Online-Multiplayerspiel, bei dem strategisches Verst&auml;ndnis und Teamwork n&ouml;tig sind, um seine Panzerdivision zum Sieg zu f&uuml;hren. Es h&auml;lt den Guiness Weltrekord f&uuml;r die gr&ouml;&szlig;te Zahl an Spielern, die gleichzeitig auf einem Server spielten. <br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[gamescom 2011: eSport-Highlights auf Europas führender Entertainment-Messe]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1378</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1378</link><description><![CDATA[<p><em>Turtle Entertainment pr&auml;sentiert die eSport-Highlights des Jahres &ndash; Start der Computerspiele-Weltmeisterschaft und der Gaming-Bundesliga &ndash; ESL Brink Championship und exklusive Pr&auml;sentation von Trackmania 2 &ndash; ComputerBildSpiele sucht im gamescom-Finale auf der ESL-B&uuml;hne Deutschlands besten Gamer </em></p><p>K&ouml;ln, 1. August 2011 &ndash; Die Electronic Sports League (ESL) pr&auml;sentiert auf der gamescom 2011 vom 17. bis 21. August in K&ouml;ln die eSport-Highlights des Jahres. Auf 4.000 m&sup2; Standfl&auml;che f&uuml;hren die Moderatoren von ESL TV in der ESL Arena in Halle 9 durch das Programm. Die Zuschauer erwartet elektronischer Sport (eSport) der Spitzenklasse beim Europastart zur sechsten Saison der Gaming-Weltmeisterschaft Intel Extreme Masters, erstmals mit League of Legends als offizieller Disziplin. Au&szlig;erdem findet das erste Intel Friday Night Game der Wintersaison der Gaming-Bundesliga ESL Pro Series statt. ComputerBildSpiele sucht im gamescom-Finale auf der ESL-B&uuml;hne Deutschlands besten Gamer in den Disiplinen FIFA 11, HALO und Need for Speed - Shift 2. Weitere Highlights: ESL Brink Championship Finale mit 15.000 Euro Preisgeld und exklusive M&ouml;glichkeiten Trackmania 2 und den PvP-Modus von Guild Wars 2 zu spielen. <br />Abgerundet wird das Programm durch Spielehighlights zum Ausprobieren sowie medienp&auml;dagogischen Angeboten f&uuml;r Jung und Alt. Auf der ESL Players Party am Messe-Samstag feiern die Besucher den vorzeitigen Messeh&ouml;hepunkt mit namhaften DJs und Live-Acts.&nbsp;&nbsp; <br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Deutscher Multimediapreis MB21 sucht Games-Projekte von Kindern und Jugendlichen]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1377</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1377</link><description><![CDATA[<p><em>Deutscher Multimediapreis zum Thema &quot;MB21 - Mediale Bildwelten&quot; &ndash; 500 Euro Preisgeld warten auf den Gewinner</em></p><p>K&ouml;ln, 28. Juli 2011 &ndash; Der Deutsche Multimediapreis &bdquo;MB21 &ndash; Mediale Bildwelten&ldquo; sucht gemeinsam mit spielbar.de, dem Internetangebot der Bundeszentrale f&uuml;r politische Bildung zu Computerspielen, und der Electronic Sports League multimediale Produkte, die sich dem Thema Games widmen. Ob selbst programmierte Computerspiele oder Produktionen, die mit Hilfe von Games gemacht werden &ndash; alle Produkte, die kreativ und/oder kritisch mit Computerspielen umgehen, haben beim 13. Deutschen Multimediapreises die Chance, den mit 500 Euro dotierten Sonderpreis Games zu ergattern.<br />&bdquo;Der Sonderpreis wurde ins Leben gerufen, weil in den letzten Jahren immer mehr kreative Games- und Game-Design-Projekte eingereicht wurden. Zudem sind Games ein h&auml;ufig stark untersch&auml;tztes jugendkulturelles Ph&auml;nomen, f&uuml;r das wir mehr Aufmerksamkeit schaffen wollen&ldquo;, erkl&auml;rt Daniel Seitz, Projektleiter von MB21. &bdquo;Der Deutsche Multimediapreis entwickelt sich permanent weiter und greift stets mediale Trends auf.&ldquo; Der bisherige Sonderpreis Machinima wurde deshalb in die neue Kategorie integriert. <br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[15.000 Euro Preisgeld in Trusted Pro Cups zu gewinnen]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1372</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1372</link><description><![CDATA[<p><em>Diese Woche starten erste Trusted Pro Cups in der Electronic Sports League &ndash; Turniere in verschiedenen eSport Disziplinen &ndash; Erstmals Preisgeld exklusiv f&uuml;r Trusted Pro User</em></p><p>K&ouml;ln, 19. Juli 2011 &ndash; Gelegenheitsspielern und jungen Talenten die M&ouml;glichkeit geben, um Preisgelder zu spielen: Das ist der Grundgedanke, auf dem die Electronic Sports League (ESL) die von Juli bis Mitte November stattfindenden Trusted Pro Cups aufbaut. Diese Form des Wettbewerbs ist nun mit der Aussch&uuml;ttung von Preisgeldern m&ouml;glich. Durch die Anonymit&auml;t des Internets und die geringen H&uuml;rden bis zur Teilnahme war dies bisher kaum umsetzbar. Mit dem Partner Deutsche Post und dem E-Postbrief kann die ESL das alte System der verschiedenen Trusted Stufen nun zusammenfassen. Mussten die User vorher aufwendig eine Ausweiskopie einschicken, reicht nun das Senden eines E-Postbriefes. &bdquo;Durch dieses Verfahren mit PostIdent k&ouml;nnen wir sicher sein, dass der teilnehmende Account wirklich von seinem rechtm&auml;&szlig;igen Besitzer gespielt wird. So ist es uns m&ouml;glich, Preisgelder f&uuml;r Online-Cups im Semi-Profibereich auszusch&uuml;tten, ohne dass Betr&uuml;ger den Spielspa&szlig; der ehrlichen Gamer schm&auml;lern k&ouml;nnen&ldquo;, so Ibrahim Mazari, Pressesprecher der Turtle Entertainment GmbH, die die ESL seit 2000 betreibt. <br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Trendbarometer Games: Jetzt teilnehmen!]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1371</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1371</link><description><![CDATA[<p><em>Verband der deutschen Internetwirtschaft erfasst Trends und Entwicklungen auf dem Games-Markt</em></p><p>K&ouml;ln, 14. Juli 2011 &ndash; Was sind die Games von morgen? Werden Mobile Games und Multiplayer-Spiele &uuml;ber das Internet weiter an Beliebtheit gewinnen, oder setzen sich langfristig doch die Single-Player-Spiele vom Datentr&auml;ger durch? Und werden 3D-Games den Markt erobern? Zum zweiten Mal f&uuml;hrt der Arbeitskreis Games des eco &ndash; Verband der deutschen Internetwirtschaft e.V. im Vorfeld der gamescom das &bdquo;Trendbarometer Games&ldquo; durch, um aktuelle Trends und Entwicklungen auf dem Spiele-Markt zu erfassen. Interessente k&ouml;nnen noch bis zum 10. August 2011 unter <a href="http://games.eco.de/2011/07/11/umfrage-trendbarometer-games-2011/" target="_blank">http://games.eco.de/2011/07/11/umfrage-trendbarometer-games-2011/</a> an der Online-Umfrage teilnehmen.&nbsp; <br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Electronic Sports League durchbricht Schallmauer: Über drei Millionen User]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1369</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1369</link><description><![CDATA[<p><em>eSport-Portal Electronic Sports League z&auml;hlt &uuml;ber drei Millionen Mitglieder &ndash; Rekord ist Beleg f&uuml;r steigende Akzeptanz des elektronischen Sports &ndash; Sch&uuml;ler aus Dorsten freut sich &uuml;ber lebenslange Premiummitgliedschaft</em></p><p>K&ouml;ln, 6. Juli 2011 &ndash; Die Electronic Sports League (ESL), Europas gr&ouml;&szlig;te Liga f&uuml;r Computerspieler, z&auml;hlt seit einigen Tagen mehr als drei Millionen registrierte Benutzer. Der dreimillionste Gamer ist ein Sch&uuml;ler aus Dorsten mit dem Nickname &bdquo;Senox&ldquo;. Der Jubilar darf sich neben einem Zw&ouml;lf-Jahre-ESL-Paket bestehend aus T-Shirts und Poster auch &uuml;ber eine lebenslange, kostenlose Premiummitgliedschaft freuen. <br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[eco Internet Award: ESL TV gewinnt!]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1367</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1367</link><description><![CDATA[<p><em>ESL TV erh&auml;lt den eco Award 2011 in der Kategorie IPTV &ndash; Die perfekte Synergie von Web, TV und Games hat Jury &uuml;berzeugt</em></p><p>&nbsp;4. Juli 2011, K&ouml;ln &ndash; ESL TV ist von drei Nominierten der Kategorie IPTV zum Sieger des eco Award 2011 gek&uuml;rt worden. Der am 30. Juni 2011 im Rahmen einer feierlichen Gala verliehene Preis wird von einer Jury von Experten aus Wirtschaft, Wissenschaft und Journalismus vergeben. Die eco Internet Awards zeichnen Unternehmen der Internetbranche aus, die innovative Produkte oder Dienstleistungen zur Verf&uuml;gung stellen. Die Turtle Entertainment TV GmbH erh&auml;lt den Award in der Katgorie IPTV f&uuml;r &bdquo;die perfekte Synergie von Web, TV und Games&ldquo; ihres Hauptproduktes ESL TV, so die Jury.</p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[eSports Award 2011 – Vergabe des Journalistenpreises zur gamescom in Köln]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1363</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1363</link><description><![CDATA[<p><em>Turtle Entertainment pr&auml;sentiert den eSports Award 2011 &ndash;&nbsp; Einsendeschluss f&uuml;r Journalistenpreis am 6. August</em></p><p>K&ouml;ln, 1. Juli 2011 &ndash; Der eSports Award, der bedeutendste Branchenpreis im elektronischen Sport, wird auch 2011 in K&ouml;ln vergeben, passend zur Leitmesse der Gamingbranche gamescom (18.-21. August). Darunter auch der 2006 eingef&uuml;hrte &quot;Journalist Award&quot;: Bis zum 6. August 2011 k&ouml;nnen Journalisten aus TV, H&ouml;rfunk, Print und Internet ihre Beitr&auml;ge einreichen. Ausgezeichnet wird die beste differenzierte, objektive und auch kritische Berichterstattung &uuml;ber eSport des vergangenen Jahres. Den eSports Awards 2010 vergab die Jury an den Journalisten Matthias Hamann (Spiegel Online, GEE und Zeit Online) und zeichnete den freien Autor f&uuml;r seine Arbeit aus. Neben dem Journalistenpreis pr&auml;mieren Fans und weltweit anerkannte Branchenexperten in insgesamt 16 Kategorien die herausragenden eSport-K&ouml;pfe des vergangenen Jahres. <br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Gesucht: Das Beste Bild zum Thema eSport]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1359</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1359</link><description><![CDATA[<p><em>Preise im Gesamtwert von &uuml;ber 11.000 Euro warten auf die Teilnehmer &ndash; Gewinner winkt eine Sigma SD 1 Spiegelreflexkamera im Wert von 7.500 Euro &ndash; Electronic Sports League (ESL) kooperiert mit der gamescom, der fotocommunity und der photokina</em></p><p>&nbsp;K&ouml;ln, 30. Juni 2011 &ndash; Seit Ende Mai l&auml;uft der Wettbewerb und es sind bereits weit &uuml;ber 100 Bilder eingegangen: Die Rede ist vom Foto-Wettbewerb &bdquo;Faszination eSport&ldquo;, den die Electronic Sports League gemeinsam mit der gamescom, der fotocommunity sowie der photokina veranstaltet. Die Teilnehmer sind aufgefordert das Thema eSport, also das Spielen am Computer in der Gemeinschaft, ins Bild zu setzen und den &bdquo;Spa&szlig; am Spielen&ldquo; in einem Foto festzuhalten. Insgesamt gibt es Preise in einem Gesamtwert von &uuml;ber 11.000 Euro zu gewinnen. Hochgeladen werden k&ouml;nnen die Fotos auf der Wettbewerbsseite der fotocommunity (<a href="http://www.fotocommunity.de/Contest">www.fotocommunity.de/Contest</a>). Der Fotowettbewerb l&auml;uft bis zum 18. Juli 2011 um 16:00 Uhr. Die besten zehn Bilder werden au&szlig;erdem auf der gamescom ausgestellt und k&ouml;nnen dort von den 250.000 erwarteten Besuchern bewundert werden. Gesucht werden Bilder, die den Spa&szlig;, die Spannung und den gemeinschaftlichen Wettbewerb so ins Bild setzen, dass die Faszination dieser Sportart erlebbar wird. <br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[gamescom 2011: Intel Extreme Masters Saison 6 startet ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1357</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1357</link><description><![CDATA[<p><em>Intel Extreme Masters Global Challenge auf der Branchenmesse 2011 in K&ouml;ln &ndash; 53.000 US-Dollar Preisgeld und ein Startplatz f&uuml;r die World Championship 2012 zu gewinnen &ndash; Insgesamt 635.000 US-Dollar Gesamtpreisgeld in der neuen Saison </em></p>K&ouml;ln, 29. Juni 2011 &ndash; Die globale Liga f&uuml;r eSport-Champions Intel Extreme Masters startet mit der Global Challenge auf der gamescom 2011 (17. bis 21. August) in ihre sechste Saison. Die weltbesten Computerspieler k&auml;mpfen auf der Global Challenge um 53.000 US-Dollar Gesamtpreisgeld und einen begehrten Startplatz f&uuml;r die World Championship, dem gro&szlig;en Finale einer jeden Masters-Saison. Die Global Challenge findet in zwei Disziplinen statt. Die erste Disziplin ist StarCraft II, ein etablierter eSport-Titel aus der vergangenen Intel Extreme Masters-Saison. Die zweite Disziplin ist League of Legends, eines der beliebtesten Online-Multiplayerspiele der Welt von Riot Games. Die beiden Disziplinen sind mit 21.000 US-Dollar (StarCraft II) und 32.000 US-Dollar (League of Legends) dotiert. Das Gesamtpreisgeld der sechsten Saison der Intel Extreme Masters betr&auml;gt 635.000 US-Dollar.<br />]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[League of Legends neue Disziplin der Intel Extreme Masters]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1355</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1355</link><description><![CDATA[<p><em>Spiel von Riot Games erh&auml;lt Einzug in eine der beliebtesten eSport-Ligen der Welt &ndash; Insgesamt 635.000 US-Dollar Preisgeld in der neuen Saison der Intel Extreme Masters</em></p><p>&nbsp;K&ouml;ln, 27. Juni 2011 &ndash; League of Legends (LoL), eines der beliebtesten Online-Multiplayerspiele der Welt von Riot Games, ist Teil der neuen Saison der Intel Extreme Masters, der globalen Liga der eSport-Champions (eSport ist kurz f&uuml;r elektronischer Sport). Die Turnierreihe, die bald in ihre sechste Saison startet, ist mit einem Preisgeld von insgesamt 635.000 US-Dollar dotiert. Die besten Computerspieler der Welt k&auml;mpfen in LOL, Counter-Strike 1.6 und StarCraft II um die Krone des eSports.</p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Deutsche Meister im elektronischen Sport stehen fest]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1351</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1351</link><description><![CDATA[Die Bundesliga f&uuml;r Computerspieler ESL Pro Series ermittelte am  vergangenen Wochenende (4. und 5. Juni) die deutschen Meister im  elektronischen Sport (eSport). 3500 Besucher feierten im K&ouml;lner  G&uuml;rzenich bei den Finals ihre eSport-Stars. Neben dem Meistertitel ging  es in der 18. Saison um ein Gesamtpreisgeld von 112.000 Euro. Die 38  besten nationalen eSportler von &uuml;ber 1,2 Millionen deutschen Teilnehmern  der Electronic Sports League (ESL) qualifizierten sich als Finalisten  seit Februar um die deutschen Meistertitel in sechs Disziplinen. <br />Die Endplatzierungen der ESL Pro Series sind:]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Finalspiele der Bundesliga für Computerspiele in Köln - 112.000 Euro Preisgeld]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1349</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1349</link><description><![CDATA[<p><em>ESL Pro Series mit den Finalspielen der Saison am 4. und 5. Juni im K&ouml;lner G&uuml;rzenich &ndash; 112.000 Euro Preisgeld f&uuml;r Deutschlands beste Computerspieler &ndash; Eltern-LAN informiert &uuml;ber Medienkonsum </em></p><p>K&ouml;ln, 30. Mai 2011 &ndash; Die 18. Saison der Bundesliga f&uuml;r Computerspiele, der ESL Pro Series, erlebt ihren H&ouml;hepunkt am 4. und 5. Juni mit den Finals im K&ouml;lner G&uuml;rzenich. Die 79 besten deutschen Spieler von &uuml;ber 2,9 Millionen Mitgliedern der Electronic Sports League (ESL) k&auml;mpfen um die deutsche Meisterschaft im elektronischen Sport (eSport) und ein Preisgeld von insgesamt 112.000 Euro. Die durch das K.O.-System ermittelten Computerspieler, treten in folgenden Disziplinen gegeneinander an: Counter-Strike 1.6, Starcraft 2, FIFA 11, Counter-Strike: Source, Trackmania Nations Forever und League of Legends. <br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[COMPUTER BILD SPIELE sucht Deutschlands besten Gamer ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1346</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1346</link><description><![CDATA[<p><em>COMPUTER BILD SPIELE veranstaltet Online-Turnier und sucht Deutschlands besten Gamer &ndash; Unterst&uuml;tzung von der Electronic Sports League &ndash; Preise im Gesamtwert von 10.000 Euro &ndash; Finale auf der gamescom 2011</em></p><p>K&ouml;ln, 23. Mai 2011 &ndash; COMPUTER BILD SPIELE von der Axel Springer AG ermittelt ab sofort Deutschlands besten Gamer &ndash; unterst&uuml;tzt von Europas gr&ouml;&szlig;ter Liga f&uuml;r Computerspiele, der Electronic Sports League (ESL). Die Teilnehmer des Wettbewerbs spielen drei Disziplinen: Die Fu&szlig;ballsimulation FIFA 11, das Rennspiel Shift 2 &ndash; Unleashed aus der Need for Speed-Reihe von EA und den Konsolenshooter Halo: Reach von Microsoft f&uuml;r die Xbox 360. Die Qualifikationsturniere finden vom 8. Mai bis zum 11. Juli im Internet statt. H&ouml;hepunkt des Turniers ist das Finale auf der gamescom 2011.</p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[ESL TV für eco Award 2011 nominiert]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1344</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1344</link><description><![CDATA[<p><em>ESL TV unter den drei Nominierten f&uuml;r den eco Award 2011 in der Kategorie IPTV &ndash; nach 2009 bereits die zweite Nominierung f&uuml;r das Internet-TV-Format</em></p><p>19. Mai 2011, K&ouml;ln &ndash; ESL TV ist unter den drei Nominierten der Kategorie IPTV f&uuml;r den eco Award 2011, deren Sieger am 30. Juni 2011 im Rahmen einer feierlichen Gala eine Jury von Experten aus Wirtschaft, Wissenschaft und Journalismus ermittelt. Die eco Internet Awards zeichnen Unternehmen der Internetbranche aus, die innovative Produkte oder Dienstleistungen zur Verf&uuml;gung stellen. Bereits 2009 gelang ESL TV, dem Hauptprodukt der im November 2007 in K&ouml;ln gegr&uuml;ndeten Turtle Entertainment TV GmbH und spezialisiert auf den elektronischen Sport, der Sprung unter die besten drei Internet TV Formate.</p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Eltern-LAN informiert in Hamburg über Welt der Computerspiele]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1342</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1342</link><description><![CDATA[<em>Informationsveranstaltung f&uuml;r Eltern und Lehrer im Hamburger CCH &ndash; Counter-Strike und exzessives Spielen Thema des Workshops</em><br /><br />K&ouml;ln, 18. Mai 2011 &ndash;&nbsp; Ein verantwortungsvoller und kritischer Umgang mit Computer- und Videospielen ist eine h&auml;ufige und richtige Forderung an Jugendliche. Aber auch Eltern m&uuml;ssen sich mit dem medialen Freizeitverhalten ihrer Kinder auseinandersetzen. Denn nur wer selber einmal Computerspiele ausprobiert hat, kann mit Jugendlichen &uuml;ber ihr Hobby diskutieren und begr&uuml;ndete Entscheidungen treffen. Die Eltern-LAN setzt hier an und erm&ouml;glicht dabei Eltern und Lehrern in einem gesch&uuml;tzten Raum die Auseinandersetzung mit dem Medium Computerspiele. Die Veranstaltung findet am Freitag, den 20. Mai um 15:30 Uhr im Hamburger CCH statt.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Consoles Sports League feiert fünften Geburtstag]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1340</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1340</link><description><![CDATA[<p><em>F&uuml;nfj&auml;hriges Bestehen Europas gr&ouml;&szlig;ter Konsolenliga &ndash; mit &uuml;ber 115.000 Mitgliedern, f&uuml;nf Millionen Page Impressions und bis zu 10.000 gespielten Matches pro Monat </em></p><p>K&ouml;ln, 18. Mai 2011 &ndash; Die Consoles Sports League (CSL), die beliebte Konsolenliga f&uuml;r wettbewerbsorientiertes Online Gaming feiert den f&uuml;nften Geburtstag und w&auml;chst rasant weiter. Seit ihrer Gr&uuml;ndung im Mai 2006 haben sich &uuml;ber 115.000 Spieler in der Liga registriert. Sie bestreiten pro Monat &uuml;ber 10.000 Matches in &uuml;ber 30 verschiedenen Games. Die Konsolenliga CSL expandierte in den vergangenen Jahren nach Italien, Frankreich, Polen, Spanien und Rum&auml;nien. So k&ouml;nnen Gamer in Spielen wie FIFA 11, Call of Duty: Black Ops, Brink, Halo: Reach, Super Street Fighter IV und vielen anderen Titeln ihre Kr&auml;fte international messen. Mit &uuml;ber f&uuml;nf Millionen Page Impressions gilt die Consoles Sports League als aktivste Konsolenliga Europas f&uuml;r Xbox 360, PS3, Nintendo Wii und Nintendo DS. Das Portal ist zu finden unter <a href="http://www.consoles.net">www.consoles.net</a>. Betreiber der Consoles Sports League ist Turtle Entertainment, Marktf&uuml;hrer im Bereich des eSports in Europa.&nbsp; <br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Bundesliga für Computerspieler in Hamburg]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1338</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1338</link><description><![CDATA[<em>Intel Friday Night Game im Congress Centrum Hamburg (CCH) - 112.000 Euro Preisgeld &ndash; Lokalmatador Markus &bdquo;botman&ldquo; Frey vom Hamburger Team mTw mit von der Partie</em><br /><br />K&ouml;ln, 17. Mai 2011 &ndash; Das vierte Intel Friday Night Game der laufenden ESL Pro Series Summer Season findet am 20. Mai 2011 im Congress Centrum in Hamburg statt. Deutschlands Profispieler k&auml;mpfen um den Einzug ins Finale der Bundesliga f&uuml;r Computerspieler. Das Preisgeld der 18. Saison betr&auml;gt 112.000 Euro. Das Publikum erlebt Spitzenspiele in den Disziplinen Starcraft 2 und Counter-Strike Source. Der Veranstalter Turtle Entertainment erwartet 1.200 Zuschauer.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[League of Legends bricht Rekorde in weltgrößter eSport-Liga]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1333</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1333</link><description><![CDATA[<p><em>Preisgekr&ouml;ntes Online-Multiplayerspiel League of Legends von Riot Games begeistert w&ouml;chentlich &uuml;ber 2.000 Spieler &ndash; eSport-Titel in europ&auml;ischer und nordamerikanischer Spitzenliga</em></p><p>K&ouml;ln, 11. Mai 2011 &ndash; League of Legends (LoL), eines der beliebtesten Online-Multiplayerspiele der Welt von Riot Games, entwickelte sich im ersten Quartal des Jahres zu einem der erfolgreichsten eSport-Titel der Electronic Sports League (ESL), Europas gr&ouml;&szlig;ter Online-Liga f&uuml;r Computerspiele. Mehr als 400 Teams mit insgesamt &uuml;ber 2000 Teilnehmern spielen in den w&ouml;chentlichen Turnierreihen &bdquo;Go4LoL&ldquo; in Europa und Nordamerika. Der Ligenbetreiber und Turnierveranstalter Turtle Entertainment nahm den eSport-Titel in die h&ouml;chste europ&auml;ische Spielklasse ESL Major Series und in die Bundesliga f&uuml;r Computerspiele ESL Pro Series auf.<br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Bundesliga für Computerspieler in München]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1331</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1331</link><description><![CDATA[Intel Friday Night Game in der M&uuml;nchner TonHalle - 112.000 Euro Preisgeld &ndash; Lokalmatador Vinh Bui Thanh vom Spitzenteam mousesports mit von der Partie <br /><br /><br />K&ouml;ln, 10. Mai 2011 &ndash; Das dritte Intel Friday Night Game der laufenden ESL Pro Series Summer Season findet am 13. Mai 2011 in der TonHalle in M&uuml;nchen statt. Deutschlands Profispieler k&auml;mpfen um den Einzug ins Finale der Bundesliga f&uuml;r Computerspieler. Das Preisgeld der 18. Saison betr&auml;gt 112.000 Euro. Das Publikum erlebt Spitzenspiele in den Disziplinen Starcraft 2 und Counter-Strike 1.6. Der Veranstalter Turtle Entertainment erwartet 1.200 Zuschauer.<br /><br />Beim dritten Intel Friday Night Game der Saison werden die Zuschauer zwei Counter-Strike- und ein Starcraft 2-Match zu sehen bekommen. Die gewohnten Lokalmatadoren von TBH.eSports sind dieses Mal nicht in der TonHalle dabei, nachdem sie auf dem letzten Intel Friday Night Game in Berlin den Spitzenreitern von mouesesports unterlagen. Der Spieler Vinh Bui Thanh vom mousesports-Counter-Strike-Team &uuml;bernimmt als M&uuml;nchner den Part des Lokalmatadors f&uuml;r diesen Abend.<br />]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Eltern-LAN informiert in Berlin über Welt der Computerspiele]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1327</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1327</link><description><![CDATA[<em>Informationsveranstaltung f&uuml;r Eltern und Lehrer in der Berliner C-Halle &ndash; Counter-Strike und exzessives Spielen Thema des Workshops</em><br /><br />K&ouml;ln, 27. April 2011 &ndash; Ein verantwortungsvoller und kritischer Umgang mit Computer- und Videospielen ist eine h&auml;ufige und richtige Forderung an Jugendliche. Aber auch Eltern m&uuml;ssen sich mit dem medialen Freizeitverhalten ihrer Kinder auseinandersetzen. Denn nur wer selber einmal Computerspiele ausprobiert hat, kann mit Jugendlichen &uuml;ber ihr Hobby diskutieren und begr&uuml;ndete Entscheidungen treffen. Die Eltern-LAN setzt hier an und erm&ouml;glicht dabei Eltern und Lehrern in einem gesch&uuml;tzten Raum die Auseinandersetzung mit dem Medium Computerspiele. Die Veranstaltung findet am Freitag, den 29. April, um 15:30 Uhr in der Berliner C-Halle statt.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Bundesliga für Computerspieler in Berlin]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1325</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1325</link><description><![CDATA[<em>Intel Friday Night Game in der Berliner C-Halle - 112.000 Euro Preisgeld &ndash; Lokalmatador mousesports mit dabei - Eltern-LAN im Vorfeld</em><br /><br />K&ouml;ln, 26. April 2011 &ndash; Das zweite Intel Friday Night Game der laufenden ESL Pro Series Summer Season findet am 29. April 2011 in der C-Halle in Berlin statt. Deutschlands Profispieler k&auml;mpfen um den Einzug ins Halbfinale der ESL Pro Series Summer Season, der Bundesliga f&uuml;r Computerspieler. Das Preisgeld der 18. Saison betr&auml;gt 112.000 Euro. Das Publikum erlebt Spitzenspiele in den Disziplinen StarCraft 2 und Counter-Strike 1.6. Der Veranstalter Turtle Entertainment erwartet 1.200 Zuschauer.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Electronic Sports League verbessert Performance der Website mit Intel®-basierten Supermicro Servern]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1321</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1321</link><description><![CDATA[<em>Case Study zeigt: Europas gr&ouml;&szlig;te Online-Liga f&uuml;r Computerspiele verbessert die Performance der ESL-Website mit den neuen Supermicro Servern um insgesamt 33 Prozent &ndash; Energieeffizienz steigt um 11 Prozent &ndash; Geringerer Wartungsaufwand und Kostenersparnis durch verbesserte Fernsteuerung</em><br /><br />K&ouml;ln, 21. April 2011 &ndash; Die Electronic Sports League (ESL), Europas gr&ouml;&szlig;te Liga f&uuml;r Computerspiele, ver&ouml;ffentlicht eine technische Fallstudie &uuml;ber den Einsatz von Intel basierten Supermicro Servern. T&auml;glich greifen in den Sto&szlig;zeiten &uuml;ber 40.000 Nutzer gleichzeitig auf die ESL zu. Mit den neuen Servern steigert die ESL die Performance der Website um 33 Prozent. Die Webserver-Rendertime verbessert sich um &uuml;ber 40 Prozent von 376 auf 222 Millisekunden. Die neuen Supermicro Server machen die ESL-Website energieeffizienter, der Serverpark ben&ouml;tigt 11 Prozent weniger Energie; eine verbesserte Fernsteuerung senkt Kosten und erspart Wartungsarbeiten und -fahrten.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[re:publica 11: Gaming Communitys im Internet]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1319</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1319</link><description><![CDATA[<em>Turtle Entertainment Pressesprecher Ibrahim Mazari referiert auf der re:publica 11 &uuml;ber digitale Jugendkulturen und das Online-Gaming</em><br /><br />K&ouml;ln, 13. April 2011 &ndash; In Berlin treffen sich vom 13. bis 14. April Experten f&uuml;r Social Media-Themen und Blogs zur re:publica 11, Europas wichtigster Konferenz f&uuml;r Themen rund um die digitale Gesellschaft. Die re:publica findet zum f&uuml;nften Mal statt und konnte im vergangenen Jahr bereits 2.800 G&auml;ste begr&uuml;&szlig;en. Ibrahim Mazari, Pressesprecher und Jugendschutzbeauftragter der Electronic Sports League (ESL), nimmt auch dieses Jahr teil und informiert am 14. April ab 10:30 Uhr in einem Vortrag &uuml;ber &bdquo;Gaming Communitys im Internet: digitale Jugendkulturen pr&auml;gen das Netz&ldquo; (im Quatsch Comedy Club). Der Sozialwissenschaftler erkl&auml;rt den Trend des vernetzten Spielens &uuml;ber das Internet und gibt Einblicke in den elektronischen Sport (eSport). Mazari besch&auml;ftigt sich seit 2005 hauptberuflich mit Computerspielen und eSport. Die ESL ist mit &uuml;ber 2,9 Millionen Mitgliedern Europas gr&ouml;&szlig;te Gamingliga.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Fachkongress munich gaming: Neue Wege der Vermarktung von Unterhaltung]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1317</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1317</link><description><![CDATA[<em>Fachkongress munich gaming im M&uuml;nchner Haus der Kunst rund um das Thema digitale Spielkultur in Deutschland &ndash; Turtle Entertainment mit Podiumsbeitrag &uuml;ber neue Wege der Vermarktung von Unterhaltung</em><br /><br />K&ouml;ln, 28. M&auml;rz 2011 &ndash; Am 30. und 31. M&auml;rz 2011 findet die munich gaming, eine Veranstaltung rund um die Themen Gaming, Edu- und Entertainment, im Haus der Kunst in M&uuml;nchen statt. Ibrahim Mazari, Pressesprecher des eSport-Ligenbetreibers Turtle Entertainment, beteiligt sich im Panel &bdquo;Neue Wege der Vermarktung von Unterhaltung&ldquo; neben weiteren Fachleuten wie Karin Gerhardy, Industry Manager Media &amp; Entertainment von Google Deutschland, Georg Larch, International Marketing Director, Koch Media und Torsten Oppermann, Managing Director indigo pearl. Das Panel findet am 30. M&auml;rz um 13:15 Uhr statt.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Fachkongress Kids & Sponsoring: Vom Gameboy zum Onlinegaming – Chancen und Risiken für das Sponsoring]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1316</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1316</link><description><![CDATA[<p><em>Fachkongress Kids &amp; Sponsoring im K&ouml;lner Odysseum rund um das Thema Sponsoring und Marketing mit Kindern &ndash; Turtle Entertainment mit an Bord mit einem Referat &uuml;ber Marketing- und Sponsoring-M&ouml;glichkeiten mit Computerspielen und eSport</em></p><p>K&ouml;ln, 22. M&auml;rz 2011 &ndash; Am 23. M&auml;rz veranstaltet die Europ&auml;ische Sponsoring B&ouml;rse (ESB) erstmals den Kongress &bdquo;Kids &amp; Sponsoring&ldquo; im K&ouml;lner Odysseum. Ibrahim Mazari, Pressesprecher des eSport-Ligenbetreibers Turtle Entertainment, referiert &uuml;ber den Einsatz von Computerspielen im Marketing und Sponsoring mit Kindern und Jugendlichen und zeigt die Chancen und Risiken dieses neuen Mediums. Der Vortrag mit dem Titel &bdquo;Vom Gameboy zum Onlinegaming &ndash; Chancen und Risiken f&uuml;r das Sponsoring&ldquo; findet am 23.03. um 15:15 Uhr statt. <br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[CeBIT 2011: Erfolgreiche Einführung von ESL ‚Trusted Pro‘ mit dem E-Postbrief]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1311</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1311</link><description><![CDATA[<em>Erfolgreiche Einf&uuml;hrung des neuen ESL-Verifikationssystems &sbquo;Trusted Pro&lsquo; mit dem E-Postbrief auf der CeBIT 2011 &ndash; 270.000 Besucher zu Gast in Halle 23 bei ESL und Deutsche Post</em><br /><br />K&ouml;ln, 9. M&auml;rz 2011 &ndash; Turtle Entertainment, Betreiber der Electronic Sports League (ESL) und die Deutsche Post haben auf der CeBIT 2011 erfolgreich das neue ESL-Verifikationssystem &sbquo;Trusted Pro&lsquo; eingef&uuml;hrt. &Uuml;ber 270.000 Besucher verfolgten in Halle 23 der gr&ouml;&szlig;ten IT-Messe der Welt internationale Spitzenspiele des elektronischen Sports (eSport) und informierten sich am E-Postbrief Stand &uuml;ber die M&ouml;glichkeiten beim Onlinegaming mit &sbquo;Trusted Pro&lsquo;. Die Deutsche Post und Turtle Entertainment erm&ouml;glichten exklusiv auf der CeBIT allen ESL-Mitgliedern den kostenlosen Einstieg in &sbquo;Trusted Pro&lsquo;. Das neue System basiert auf dem E-Postbrief und schafft mehr Vertrauen in der Welt der Online-Computerspiele. Turtle Entertainment und die Deutsche Post hatten die Zusammenarbeit im Januar bekannt gegeben.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[CeBIT 2011: Vorstellung der Jugendkultur „elektronischer Sport“ auf der Branchenmesse]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1307</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1307</link><description><![CDATA[<em>CeBIT-Konferenzprogramm gibt Einblick in Medienwelten von Jugendlichen &ndash; Ibrahim Mazari, Pressesprecher der Electronic Sports League, stellt eSport vor</em><br />&nbsp;<br />K&ouml;ln, 1. M&auml;rz 2011 &ndash; Jugendliche verbringen immer mehr Zeit des Tages vor dem PC. Ein gro&szlig;er Teil ihrer Freizeitaktivit&auml;t an Computer, Handheld oder Konsole gilt dem vernetzten Spielen von Video- und Computerspielen. Ibrahim Mazari, Pressesprecher und Jugendschutzbeauftragter von Europas gr&ouml;&szlig;ter Liga f&uuml;r Computerspiele (Electronic Sports League), stellt das Ph&auml;nomen des elektronischen Sports (eSport) auf der CeBIT vor.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[CeBIT 2011: Bundesliga für Computerspiele am 3. März auf der größten IT-Messe der Welt]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1305</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1305</link><description><![CDATA[<em>ESL Pro Series Summer Season-Start auf der CeBIT 2011 &ndash; &Uuml;ber 112.000 Euro Preisgeld &ndash; Neuer Modus und League of Legends als weitere Disziplin</em><br /><br />K&ouml;ln, 28. Februar, 2011 &ndash; Turtle Entertainment, der Marktf&uuml;hrer im Bereich des professionellen Gamings, pr&auml;sentiert zusammen mit Intel, dem weltweit f&uuml;hrenden Unternehmen f&uuml;r Silizium-Innovationen, den Start der ESL Pro Series Summer Season 2011 auf der CeBIT. Mit dem Intel Friday Night Game am 3. M&auml;rz ab 14 Uhr in Halle 23 startet die Bundesliga f&uuml;r Computerspiele in die 18. Saison. F&uuml;r die besten Gamer Deutschlands geht es um den Meistertitel und insgesamt rund 112.000 Euro Preisgeld. Mit der kommenden Saison f&uuml;hrt die ESL Pro Series einen neuen Wettkampfmodus ein und nimmt erstmals den erfolgreichen Titel League of Legends als neue Disziplin auf.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[CeBIT 2011: Finale der Intel Extreme Masters auf der größten IT-Messe der Welt]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1303</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1303</link><description><![CDATA[<em>Intel Extreme Masters World Championship auf der CeBIT 2011 &ndash; 130.000 US-Dollar Preisgeld f&uuml;r die Weltmeister &ndash; Gesamtpreisgeld der Intel Extreme Masters Saison V: 400.000 US-Dollar</em><br /><br />K&ouml;ln, 24. Februar 2011 &ndash; Turtle Entertainment und Intel pr&auml;sentieren in Halle 23 der CeBIT die Intel Extreme Masters World Championship, das Finale der bedeutendsten internationalen Liga f&uuml;r Computerspieler. Vom 1. bis 5. M&auml;rz 2011 k&auml;mpfen die besten Spieler der Welt in der Intel Extreme Masters Hall um den Weltmeistertitel und 130.000 US-Dollar Preisgeld. Die f&uuml;nfte Saison der Intel Extreme Masters umfasste in den vergangenen sieben Monaten mehrere Qualifikationsturniere in Europa, Amerika und Asien. Das Gesamtpreisgeld der Saison betr&auml;gt 400.000 US-Dollar. Die Profispieler bestreiten ihre Partien auf High End-Computern mit Intel&reg; Core&trade; i7 Extreme-Prozessoren.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[CeBIT 2011: Deutsche Post und ESL bringen E-Postbrief und ‚Trusted Pro’ auf die Messe]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1301</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1301</link><description><![CDATA[<em>Am E-Postbrief Stand in Halle 23 kostenlos ESL-Trustlevel auf &sbquo;Trusted Pro&lsquo; erh&ouml;hen und ESL Playercard gleich mitnehmen &ndash; Start der ESL Pro Series Summer Season 2011 am 3. M&auml;rz auf der CeBIT</em><br /><br />K&ouml;ln, 23. Februar 2011 &ndash; Vom 1. bis 5. M&auml;rz 2011 erm&ouml;glichen die Deutsche Post und Turtle Entertainment allen ESL-Mitgliedern den kostenlosen Einstieg in die neue Verifikationsstufe &sbquo;Trusted Pro&lsquo;. Am E-Postbrief Stand in Halle 23 stehen E-Postbrief Registrierungs-Terminals und POSTIDENT-Schalter der Deutschen Post zur Verf&uuml;gung. Messebesucher k&ouml;nnen direkt vor Ort eine pers&ouml;nliche E-Postbrief Adresse registrieren. Diese ist Voraussetzung f&uuml;r das neue &sbquo;Trusted Pro&lsquo; der Electronic Sports League (ESL).]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[ESL setzt auf Gameserver von gamed!de]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1297</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1297</link><description><![CDATA[<em>Electronic Sports League setzt auch weiterhin auf Gameserver von gamed!de &ndash; Kooperation verl&auml;ngert &ndash; gamed!de offizieller Ausstatter der ESL und der Bundesliga f&uuml;r Computerspiele ESL Pro Series</em><br /><br />K&ouml;ln, 23. Februar 2011 &ndash; Die Electronic Sports League (ESL) und gamed!de verl&auml;ngern ihre Zusammenarbeit. Im Rahmen der Kooperation tritt gamed!de als offizieller Ausstatter der ESL auf und stellt die Gameserver f&uuml;r die ESL Pro Series, die Bundesliga f&uuml;r Computerspiele. Gameserver von gamed!de sind ein Angebot der myLoc Managed IT AG, die in D&uuml;sseldorf ein eigenes Rechenzentrum betreibt und &uuml;ber einen 120 Gigabit-Backbone beste Pingzeiten f&uuml;r Onlinespieler garantiert. Die gr&ouml;&szlig;te Computerspiele-Liga Europas setzt bereits seit Ende 2008 mit Erfolg auf gamed!de und zeichnet die D&uuml;sseldorfer mit dem ESL Premium Gameserver Zertifikat aus.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[energiehoch3 unterstützt die Bundesliga für Computerspiele ESL Pro Series]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1295</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1295</link><description><![CDATA[<em>energiehoch3 engagiert sich als erster Energieversoger im elektronischen Sport und ist neuer Mainsponsor der Profiliga ESL Pro Series</em><br /><br />K&ouml;ln, 21. Februar 2011 &ndash; Als erster Energieversorger in Deutschland unterst&uuml;tzt energiehoch3 den elektronischen Sport (eSport). Der Strom- und Gasversorger aus Bochum tritt 2011 als Sponsor der Bundesliga f&uuml;r Computerspiele ESL Pro Series auf. Die ESL Pro Series vergibt den Titel des deutschen Meisters und ist die h&ouml;chste Spielklasse f&uuml;r professionelle Computerspieler &ndash; mit einem Gesamtpreisgeld von rund 112.000 Euro ist die Liga zugleich der lukrativste Gaming-Wettbewerb Deutschlands.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[CeBIT 2011: ESL und Deutsche Post präsentieren Bundesliga für Computerspiele]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1293</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1293</link><description><![CDATA[<em>Saisonauftakt zur ESL Pro Series Summer Season 2011 am 3. M&auml;rz auf der CeBIT &ndash; Deutsche Post und ESL stellen &bdquo;Trusted Pro&ldquo; mit dem E-Postbrief vor &ndash; Die Gaming-Zentrale der CeBIT in Halle 23 vom 1. - 5. M&auml;rz &ndash; Alle Spiele auch live im Internet bei ESL TV</em><br /><br />K&ouml;ln, 18. Februar 2011 &ndash; Die Bundesliga f&uuml;r Computerspiele ESL Pro Series startet am 3. M&auml;rz auf der CeBIT in Hannover in die 18. Saison. Die Liga f&uuml;r professionelle Computerspieler ist der wichtigste Wettbewerb im elektronischen Sport (eSport). Veranstalter Turtle Entertainment und der neue Partner der ESL Deutsche Post pr&auml;sentieren den Saisonstart live auf gro&szlig;er B&uuml;hne in Halle 23 der wichtigsten IT-Messe der Welt.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Erfolgsprogramm: Über 2,2 Millionen Zuschauer sahen bereits Profi-eSport auf Eurosport]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1291</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1291</link><description><![CDATA[<em>Insgesamt 2,26 Millionen Zuschauer sahen die ersten beiden Episoden der &bdquo;Intel Extreme Masters&ldquo; auf Eurosport &ndash; Alle Episoden auch verf&uuml;gbar im <a href="http://www.eurosportplayer.com" target="_blank">Eurosport Player</a> &ndash; Dritte Folge am 24. Februar ab 20:30 Uhr auf Eurosport</em><br /><br />K&ouml;ln, 17. Februar 2011 &ndash; Die ersten beiden Episoden der weltweiten eSport-Meisterschaft Intel Extreme Masters auf Eurosport erreichten ein Publikum von rund 2,26 Millionen verschiedenen Zuschauern &ndash; ein Erfolgsprogramm. Die Pilotfolge der Sendereihe sowie deren Wiederholungen auf Eurosport und Eurosport 2, ausgestrahlt im September letzten Jahres, verfolgten beinahe eine Million verschiedene Zuschauer. Die zweite Episode, gesendet im November, fand mit &uuml;ber 1,3 Millionen Zuschauern bereits 400.000 mehr.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Bundesweite Schulmeisterschaft im Computerspielen startet: 62 Schulen aus zwölf Bundesländern nehmen teil]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1289</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1289</link><description><![CDATA[<em>62 Schulen k&auml;mpfen in 67 Mannschaften um den Titel des Deutschen Schulmeisters &ndash; Der Weg zum Titel f&uuml;hrt &uuml;ber Gruppenphase, Playoffs und Finalspiele &ndash; Erster Preis: Sennheiser stattet Medienraum der Siegerschule aus</em><br /><br />K&ouml;ln, 16. Februar 2011 &ndash; 62 Schulen aus zw&ouml;lf Bundesl&auml;ndern nehmen am Wettstreit um den Titel des deutschen eSport Schulmeisters teil. Neben dem Ausrichter Turtle Entertainment, europ&auml;ischer Marktf&uuml;hrer im Bereich des elektronischen Sports (eSport) und dem Deutsche SPIELEmuseum e.V., unterst&uuml;tzen auch die Medienp&auml;dagogen des Instituts f&uuml;r Computerspiel &bdquo;Spawnpoint&ldquo; die Wettk&auml;mpfe und stehen den Lehrern und Sch&uuml;lern mit Rat und Tat zur Seite. Unter dem Motto &bdquo;Sch&uuml;ler spielen f&uuml;r Bildung&ldquo; soll der verantwortungsvolle Umgang mit digitalen Medien wie Computerspielen an oberster Stelle der eSport Schulmeisterschaft stehen. Teamf&auml;higkeit, Kreativit&auml;t, Kommunikation und das Verstehen von Computerspielen als Sportart sind gefordert. Durch erfolgreiches Spielen k&ouml;nnen die Sch&uuml;ler das Lernklima an ihrer Schule verbessern. Denn die Siegerschule erh&auml;lt von Sennheiser eine hochwertige PC-Zubeh&ouml;r-Ausstattung f&uuml;r ihren Medienraum.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Sicheres Online-Spielen mit dem E-Postbrief]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1287</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1287</link><description><![CDATA[<em>Die Electronic Sports League setzt auf den E-Postbrief der Deutschen Post f&uuml;r die sichere Identifizierung von Onlinespielern</em><br /><br />K&ouml;ln, 16. Februar 2011 &ndash; Die Turtle Entertainment GmbH als Anbieter der Electronic Sports League (ESL) f&uuml;hrt mit dem E-Postbrief mehr Sicherheit und Fairness im Online-Gaming durch eine eindeutige Identifizierung der Online-Gamer ein. Das neue ESL-Verifikationssystem &bdquo;Trusted Pro&ldquo; schafft gegenseitiges Vertrauen in der sonst anonymen Welt der Onlinespiele und verhindert, dass Spieler mit betr&uuml;gerischer Absicht unter Scheinidentit&auml;ten an den Wettbewerben der Computerspieleliga teilnehmen. &bdquo;Trusted Pro&ldquo; ist die sicherste Verifikationsstufe in der ESL und vereinfacht das bisherige mehrstufige Trust-Level-System erheblich. Die eindeutige Identifizierung der Spieler in Europas gr&ouml;&szlig;ter Gaming-Liga erfolgt dabei &uuml;ber den E-Postbrief der Deutschen Post, dem neuen starken Partner der ESL.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Consoles Sports League feiert über 100.000 Mitglieder]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1286</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1286</link><description><![CDATA[<em>Europas gr&ouml;&szlig;te Liga f&uuml;r Konsolenspieler hat die n&auml;chste Erfolgsmarke geknackt - &Uuml;ber 100.000 Gamer spielen in der Consoles Sports League - eSport f&uuml;r Xbox, PS3 und Wii seit 2006</em><br /><br />K&ouml;ln, 15.02.2011 - Die Consoles Sports League (CSL) ist Europas gr&ouml;&szlig;te und wichtigste Liga f&uuml;r Konsolenspieler, die den sportlichen Wettbewerb suchen. Gegr&uuml;ndet von Turtle Entertainment im Mai 2006 sind heute &uuml;ber 100.000 Spieler aus ganz Europa in der Liga aktiv. Sie finden in der CSL-Community Mitspieler und Gegner f&uuml;r mehr als 40 Multiplayer-Titel, tragen Turniere aus und vernetzen sich &uuml;ber L&auml;ndergrenzen hinweg. &Uuml;ber 12.000 Begegnungen auf Xbox, PS3 und Wii trugen die Mitglieder der Liga allein im Januar &uuml;ber die Plattform aus, Tendenz weiter steigend.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Sennheiser setzt erfolgreiche Kooperation mit der Electronic Sports League fort]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1284</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1284</link><description><![CDATA[<em>Sennheiser unterst&uuml;tzt als offizieller Ausr&uuml;ster auch 2011 die Bundesliga f&uuml;r Computerspiele, die ESL Pro Series. Ebenso stiftet der Audiospezialist die Gewinne der eSport Schulmeisterschaft und veranstaltet gemeinsam mit der ESL &bdquo;Sennheiser Starcraft 2-Cups&ldquo; mit &uuml;ber 6.500 Euro Preisgeld auf <a href="http://www.esl.eu" target="_blank">www.esl.eu</a>.</em><br /><br />K&ouml;ln/Hannover, 11. Februar 2011 &ndash; Sennheiser stattet auch 2011 exklusiv die Bundesliga f&uuml;r Computerspiele mit professionellen PC-Headsets aus. Der langj&auml;hrige Technologiepartner der Electronic Sports League (ESL) und Ausr&uuml;ster der ESL Pro Series hat die seit 2007 bestehende enge Zusammenarbeit mit dem ESL-Betreiber Turtle Entertainment um ein weiteres Jahr verl&auml;ngert. Die ESL Pro Series ist der wichtigste Wettbewerb f&uuml;r elektronischen Sport (eSport) in Deutschland. Die besten Computerspieler k&auml;mpfen um hohe Preisgelder und den Titel des deutschen Meisters. Die Spieltage der Profiliga finden bundesweit in den gr&ouml;&szlig;ten St&auml;dten statt.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[ESL Wire Anti-Cheat gibt Online-Betrügern keine Chance]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1281</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1281</link><description><![CDATA[<em>Die im Oktober 2010 ver&ouml;ffentlichte Software ESL Wire Anti-Cheat startet erfolgreich &ndash; Bereits 828 Online-Betr&uuml;ger &uuml;berf&uuml;hrt<br /></em><br />K&ouml;ln, 20. Januar 2011 &ndash; In den ersten drei Monaten seit Einf&uuml;hrung hat die Electronic Sports League (ESL) dank ESL Wire Anti-Cheat bereits 828 Spieler gesperrt, die sich unerlaubt Vorteile verschaffen wollten. Eine Investition, die sich sowohl f&uuml;r Spieler als auch f&uuml;r die ESL selbst lohnt. Mit der Software legt Europas gr&ouml;&szlig;te Liga f&uuml;r Computerspieler eine wichtige Basis f&uuml;r faire Begegnungen und sagt Betr&uuml;gern den Kampf an.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Deutsche Post ist neuer Partner der Electronic Sports League]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1279</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1279</link><description><![CDATA[<em>Deutsche Post unterst&uuml;tzt Europas gr&ouml;&szlig;te Liga f&uuml;r Computerspiele &ndash; Neuerungen im Trust-Level-System mit dem E-Postbrief geplant</em><br /><br />K&ouml;ln, 19. Januar 2011 &ndash; Die Deutsche Post ist neuer Partner der Electronic Sports League (ESL), mit &uuml;ber 2,7 Millionen Mitgliedern Europas gr&ouml;&szlig;te Liga f&uuml;r Computerspiele. Im Rahmen der Partnerschaft tritt die Deutsche Post ab der kommenden 18. Saison auch als Sponsor der ESL Pro Series auf, der Bundesliga f&uuml;r Computerspieler. Die ESL Pro Series ist der wichtigste Wettbewerb f&uuml;r professionellen elektronischen Sport (eSport) in Deutschland.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Europas beste Computerspieler bei der European Championship in Kiew]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1277</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1277</link><description><![CDATA[<em>Intel Extreme Masters European Championship in Kiew, Ukraine &ndash; 79.000 US-Dollar Preisgeld f&uuml;r die besten des Kontinents &ndash; 400.000 US-Dollar Gesamtpreisgeld</em><br /><br />K&ouml;ln, 18. Januar 2011 &ndash; Die Electronic Sports League (ESL), Europas f&uuml;hrende eSport-Liga, pr&auml;sentiert in Kiew die Intel Extreme Masters V European Championship, die kontinentale Qualifikation f&uuml;r die World Championship auf der CeBIT in Hannover (1.-5. M&auml;rz). Das Event gastiert vom 20. bis 23. Januar in der Kiew Cyber Sport Arena, der gr&ouml;&szlig;ten eSports-Arena in Europa. Die besten Profispieler des alten Kontinents k&auml;mpfen um 79.000 US-Dollar Preisgeld und um die begehrten Tickets zum Finale auf der CeBIT in Hannover. In der f&uuml;nften Saison der globalen Liga f&uuml;r eSport-Champions, den Intel Extreme Masters, werden insgesamt 400.000 US-Dollar Preisgeld ausgesch&uuml;ttet. Die Hauptdisziplinen der Wettk&auml;mpfe werden Counter-Strike 1.6, Quake Live und Starcraft 2, das beliebteste Computerspiel der letzten Jahre, sein.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Turtle Entertainment Polska revolutioniert den polnischen eSport-Markt]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1273</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1273</link><description><![CDATA[<em>Joint Venture der Turtle Entertainment GmbH und der Grupa Leonardo Ltd. &ndash; ESL-Struktur wird in Polens gr&ouml;&szlig;ter eSport-Community implementiert</em><br /><br />K&ouml;ln, 7. January 2011 &ndash; Turtle Entertainment, der europ&auml;ische Marktf&uuml;hrer im elektronischen Sport (eSport) und die Grupa Leonardo Ltd., das Unternehmen hinter Cybersport.pl, b&uuml;ndeln ihre Kr&auml;fte auf dem polnischen eSport-Markt im neuen Joint Venture Turtle Entertainment Polska. Die K&ouml;lner Turtle Entertainment GmbH betreibt mit der Electronic Sports League (ESL) die gr&ouml;&szlig;te und wichtigste eSport-Liga Europas, Cybersport.pl organisiert die bedeutendsten Computerspiel-Wettbewerbe in Polen. Turtle Entertainment Polska f&uuml;hrt ab sofort die ESL in Polen und auch den neuen polnischen Ableger des WebTV-Senders ESL TV. Ziel des Joint Ventures ist es, eine professionelle Wettbewerbs-Plattform f&uuml;r die wachsende Zahl polnischer Computerspieler bereit zu stellen und weitere Projekte wie etwa die nationale Profiliga ESL Pro Series in Polen zu etablieren.<br />]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Gesucht: Deutscher Schulmeister im Computerspielen]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1269</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1269</link><description><![CDATA[<em>Anmeldephase f&uuml;r Schulmeisterschaft gestartet &ndash; Bundesweiter Wettstreit der Schulen an Maus und Tastatur &ndash; Medienp&auml;dagogen als Berater mit an Bord</em><br /><br />K&ouml;ln, 21. Dezember 2010 &ndash; Sch&uuml;ler sitzen gebannt vor ihren Rechnern auf der Jagd nach der schnellsten Runde oder im Strafraum lauernd auf die perfekte Flanke &ndash; normalerweise verbindet man damit nicht Szenen aus dem Schulalltag. Doch genau das passiert bei der eSport Schulmeisterschaft: das Projekt ist ein bundesweiter Wettstreit, bei dem Sch&uuml;ler in f&uuml;nf verschiedenen Computerspielen f&uuml;r ihre Schule gegen andere Sch&uuml;ler antreten. Unter <a href="http://www.schulmeisterschaft.de/de/saison5/anmeldung/signup" target="_blank">www.schulmeisterschaft.de/de/saison5/anmeldung/signup</a>, k&ouml;nnen sich interessierte Sch&uuml;ler noch bis Ende Januar 2011 mit ihrer Mannschaft anmelden und hochwertige Preise gewinnen. Neben kostenlosen Autorenn- und Echtzeitstrategiespielen werden auch die Blockbuster Starcraft 2 und FIFA 11 gespielt.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Studie: Wer schnell sein will, muss spielen]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1267</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1267</link><description><![CDATA[<em>Universit&auml;t Jena testet Computerspieler auf ihre Reaktionszeit &ndash; Ergebnis: Profi-Computerspieler zum Teil deutlich schneller als Sportstudenten und Leistungssportler</em><br /><br />K&ouml;ln, 14. Dezember 2010 &ndash; Wer schnell sein will, muss spielen. Zu diesem Ergebnis kommen Mitarbeiter des Instituts f&uuml;r Sportwissenschaft der Friedrich-Schiller-Universit&auml;t in Jena auf einem Spieltag der Bundesliga f&uuml;r Computerspiele ESL Pro Series. Dort testeten die Wissenschaftler leistungsorientierte Computerspieler und verglichen ihre Reaktionszeiten mit denen von Gelegenheitsspielern, Sportstudenten und Tischtennisspielern aus dem Jugendleistungsbereich. Dabei zeigte sich, dass professionelle Computerspieler eine signifikant k&uuml;rzere Reaktionszeit bei einem optischen Reiz aufweisen als die &uuml;brigen Probanden; am langsamsten waren jene Probanden ohne Computerspiel-Erfahrung.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Firmenjubiläum: Turtle Entertainment feiert zehnten Geburtstag]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1265</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1265</link><description><![CDATA[<em>Seit Dezember 2000 betreibt das K&ouml;lner Unternehmen die Electronic Sports League (ESL) &ndash; Vom Startup zum Branchenf&uuml;hrer mit &uuml;ber 2,7 Millionen ESL-Mitgliedern in 37 L&auml;ndern weltweit</em><br /><br />K&ouml;ln, 10. Dezember 2010 &ndash; Im Dezember 2010 feiert die K&ouml;lner Turtle Entertainment GmbH zehnj&auml;hriges Firmenjubil&auml;um. Gegr&uuml;ndet im Dezember 2000 entwickelte sich das Unternehmen in den vergangenen zehn Jahren zum europ&auml;ischen Marktf&uuml;hrer im Bereich des elektronischen Sports (eSport). Mit der Electronic Sports League (ESL) betreibt und vermarktet Turtle Entertainment die gr&ouml;&szlig;te und bedeutendste eSport-Liga Europas. Zum Kerngesch&auml;ft z&auml;hlen eSport-Turniere und -Ligen auf der Plattform <a href="http://www.esl.eu/" target="_blank">www.esl.eu</a> und Veranstaltungen wie die bekannten Intel Friday Night Games. <br />]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Deutsche Meister im elektronischen Sport stehen fest - 3.500 Zuschauer im Kölner Tanzbrunnen]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1264</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1264</link><description><![CDATA[<p><em>Deutschlands beste Computerspieler in sieben Disziplinen ermittelt - 125.000 Euro Preisgeld</em></p><p>Die Bundesliga f&uuml;r Computerspieler, die ESL Pro Series, ermittelte am  vergangenen Wochenende (3.12 - 5.12) im K&ouml;lner Tanzbrunnen die Meister  der 17. Saison. Parallel zum Start der Weihnachtszeit feierten 3.500  Besucher im K&ouml;lner Tanzbrunnen bei den Alienware Finals ihre  eSport-Stars. Neben dem Meistertitel ging es in der 17. Saison um ein  Gesamtpreisgeld von 125.000 Euro. Die 79 besten eSportler von &uuml;ber  1.200.000 deutschen Teilnehmern der Electronic Sports League (ESL)  k&auml;mpften seit August um die deutschen Meistertitel in sieben  Disziplinen.</p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Finale der Bundesliga für Computerspiele in Köln: Deutschlands beste Gamer kämpfen um die eSport-Meisterschaft]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1261</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1261</link><description><![CDATA[<em>Alienware Finals der ESL Pro Series vom 3. bis 5. Dezember in K&ouml;ln &ndash; 125.000 Euro Preisgeld f&uuml;r Deutschlands beste Computerspieler &ndash; umfangreiche Alienware Freegaming Area</em><br /><br />K&ouml;ln, 29. November 2010 &ndash; Die 17. Saison der Bundesliga f&uuml;r Computerspiele, der ESL Pro Series, erlebt ihren H&ouml;hepunkt vom 3. bis 5. Dezember mit den Alienware Finals im Tanzbrunnen in K&ouml;ln. Die 79 besten deutschen Spieler von &uuml;ber 2,7 Millionen Mitgliedern der Electronic Sports League (ESL) k&auml;mpfen um die deutsche Meisterschaft im elektronischen Sport (eSport) und ein Preisgeld von insgesamt 125.000 Euro. An 15 Spieltagen ermittelte die Liga vorab die besten Computerspieler in den Mannschaftsdisziplinen Counter-Strike, Counter-Strike: Source und FIFA 10 sowie in den Einzeldisziplinen Starcraft 2, Quake Live, Trackmania Nations Forever und Dawn of War II.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Dreamhack 2010: Finale der härtesten eSport-Liga Skandinaviens auf der größten LAN-Party der Welt]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1257</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1257</link><description><![CDATA[<em>Finale der ESL Pro Series Nordic vom 25. bis 28. November auf der Dreamhack 2010 in J&ouml;nk&ouml;ping &ndash; 12.800 Euro Preisgeld f&uuml;r die besten Gamer Skandinaviens</em><br /><br />K&ouml;ln, 24. November 2010 &ndash; Turtle Entertainment, das f&uuml;hrende eSport-Unternehmen Europas, pr&auml;sentiert die Finalspiele der ESL Pro Series Nordic auf der gr&ouml;&szlig;ten LAN-Party der Welt. Vom 25. bis 28. November 2010 spielen die besten Gamer Norwegens, D&auml;nemarks, Schwedens und Finnlands auf der &#39;Dreamhack&#39; in J&ouml;nk&ouml;pping (Schweden) um 12.800 Euro Preisgeld und den Titel des Skandinavien-Meisters der ESL Pro Series Nordic. Die Finalspiele in den Disziplinen Starcraft 2 und Counter-Strike 1.6 werden live vor Publikum im Elmia Exhibition Center ausgetragen. Der WebTV-Sender ESL TV &uuml;bertr&auml;gt die Partien live unter <a href="http://www.esl.tv" target="_blank">www.esl.tv</a>.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Bundesliga für Computerspieler in Offenbach]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1255</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1255</link><description><![CDATA[<p><em>Intel Friday Night Game in der Stadthalle Offenbach - 125.000 Euro Preisgeld &ndash; Lokalmatador Jakob &quot;Scorplein&quot; Munz vom Team Snogard mit dabei</em></p><p>K&ouml;ln, 15. November 2010 &ndash; Das siebte Intel Friday Night Game der laufenden ESL Pro Series Saison findet am 19. November 2010 in der Stadthalle in Offenbach statt. Deutschlands Profispieler k&auml;mpfen um wichtige Punkte f&uuml;r die Teilnahme an den Alienware Finals in der Bundesliga f&uuml;r Computerspieler. Das Preisgeld der 17. Saison betr&auml;gt 125.000 Euro. Das Publikum erlebt Spitzenspiele in den Disziplinen Counter-Strike Source, Starcraft 2 und Counter-Strike 1.6. Der Veranstalter Turtle Entertainment erwartet 1.000 Zuschauer. <br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Turtle Entertainment ist eSport-Partner in Europa und Amerika für Blizzard Entertainments StarCraft® II: Wings of Liberty™]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1251</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1251</link><description><![CDATA[<em>StarCraft&reg; II: Wings of Liberty&trade; ist neue Disziplin der Intel Extreme Masters und der ESL Pro Series</em><br /><br />K&ouml;ln, 10. November 2010 &ndash; Die K&ouml;lner Turtle Entertainment GmbH ist offizieller Partner in Europa und Amerika f&uuml;r den neue Strategie-Blockbuster StarCraft&reg; II: Wings of Liberty&trade; des f&uuml;hrenden Spieleentwicklers Blizzard Entertainment. StarCraft&reg; II erh&auml;lt damit Einzug in die wichtigsten nationalen und internationalen Wettbewerbe f&uuml;r Computerspieler, die ESL Pro Series und die Intel Extreme Masters.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Eine Million verschiedene Zuschauer verfolgen Wettkämpfe auf Eurosport]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1246</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1246</link><description><![CDATA[<em>Eine Million verschiedene Zuschauer sahen die erste Folge der &quot;Intel Extreme Masters&quot; auf Eurosport und Eurosport 2 &ndash; Jetzt schauen im Web-TV Angebot von Eurosport &ndash; Die Zweite Folge am 11. November bei Eurosport</em><br /><br />K&ouml;ln, 8. November 2010 &ndash; Am 30. September feierten die Intel Extreme Masters auf Eurosport 2 ihre Premiere. Die Sendung ist das Ergebnis der Zusammenarbeit zwischen Eurosport, Intel und Turtle Entertainment, dem f&uuml;hrenden eSport-Unternehmen weltweit. Die erste Folge dreht sich um das erste Live-Event der f&uuml;nften Saison der Intel Extreme Masters. ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Electronic Sports League sucht die Lost Planet 2-Champions 2010]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1244</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1244</link><description><![CDATA[<em>Die Electronic Sports League (ESL) und Capcom suchen die besten Lost Planet 2-Spieler &ndash; Offizielle Lost Planet 2 Championship mit Preisen im Gesamtwert von &uuml;ber 1.500 Euro &ndash; <a href="http://www.esl.eu/de/lp2" target="_blank">www.esl.eu/de/lp2</a></em><br /><br />K&ouml;ln, 4. November 2010 &ndash; Die ESL veranstaltet ab dem 17. November unter <a href="http://www.esl.eu" target="_blank">www.esl.eu</a> die erste offizielle Lost Planet 2 Championship. In Zusammenarbeit mit Publisher Capcom sucht Europas gr&ouml;&szlig;te Gamingliga die besten Spieler des neuen Action-Highlights f&uuml;r PC. ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Studie: Uni Jena untersucht Computerspieler auf Reaktionsgeschwindigkeit]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1242</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1242</link><description><![CDATA[<p><em>Universit&auml;t Jena erweitert ersten Versuch und testet eSportler auf ihre Reaktionszeit &ndash; Komplexer Versuchsaufbau auf dem Intel Friday Night Game in Hannover</em></p><p>K&ouml;ln, 3. November 2010 &ndash; Professionelle Computerspieler sind auf eine hohe Reaktionsgeschwindigkeit angewiesen um im Wettkampf mit anderen Spielern zu bestehen. Am 5. November misst die Universit&auml;t Jena bei einem Spieltag der Bundesliga f&uuml;r Computerspieler, der ESL Pro Series in Hannover die Reaktionszeit bei Computerspielern. Dabei vergleichen die Forscher leistungsorientierte Computerspieler mit Sportstudenten der Universit&auml;t Jena. </p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Bundesliga für Computerspieler in Hannover]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1240</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1240</link><description><![CDATA[<em>Intel Friday Night Game im Star Event Center Hannover - 125.000 Euro Preisgeld &ndash; Lokalmatador Andre &quot;nooky&quot; Utesch vom Team mTw mit dabei</em><br /><br />K&ouml;ln, 2. November 2010 &ndash; Das sechste Intel Friday Night Game der laufenden ESL Pro Series Saison findet am 5. November 2010 im Star Event Center in Hannover statt. Deutschlands Profispieler k&auml;mpfen um wichtige Punkte f&uuml;r die Teilnahme an den Alienware Finals in der Bundesliga f&uuml;r Computerspieler. Das Preisgeld der 17. Saison betr&auml;gt 125.000 Euro. Das Publikum erlebt Spitzenspiele in den Disziplinen Counter-Strike Source, Starcraft 2 und Counter-Strike 1.6. Der Veranstalter Turtle Entertainment erwartet 1.000 Zuschauer.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Forschung: Neue Studie über Auswirkungen von Computerspielen]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1239</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1239</link><description><![CDATA[<em>Die Universit&auml;t zu K&ouml;ln pr&uuml;ft den Einfluss der Spielerfahrung auf  Aggression - kein erh&ouml;htes Aggressionspotential durch das Spielen von  Computerspielen</em><br /> <br /> K&ouml;ln, 29. Oktober 2010 &ndash; Eine neue Studie des Department Psychologie, um  die Psychologin Dr. Julia Kneer der Universit&auml;t zu K&ouml;ln, erkennt kein  erh&ouml;htes Aggressionspotential durch das Spielen von Computerspielen. Die  Wissenschaftler testeten die Reaktionszeit von Spielern und  Nichtspielern auf aggressive und nicht-aggressive W&ouml;rter.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Lost Planet 2 in der Electronic Sports League]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1235</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1235</link><description><![CDATA[<em>Capcoms neuer Action-Blockbuster Lost Planet 2 startet in der wichtigsten Gaming-Liga Europas &ndash; Exklusive Preview auf den Intel Friday Night Games der ESL Pro Series &ndash; Kooperation zwischen Capcom und Turtle Entertainment im eSport-Sektor</em><br /><br />K&ouml;ln, 13. Oktober 2010 &ndash; Am 15. Oktober ver&ouml;ffentlicht Capcom die PC-Version des Actionspiels Lost Planet 2. Die Fortsetzung des Erfolgstitels Lost Planet bietet den Spielern einen umfangreichen Mehrspieler-Modus und eine gro&szlig;e Auswahl an Maps und Ausr&uuml;stungen f&uuml;r spannende Online-Wettk&auml;mpfe. Die Electronic Sports League (ESL), Europas gr&ouml;&szlig;te Liga f&uuml;r Computerspiele, widmet Lost Planet 2 eine neue Liga-Sektion und bietet Spielern in den n&auml;chsten Monaten eine Reihe von Wettbewerben rund um das neue Actionspiel. Auf den Intel Friday Night Games der ESL Pro Series konnte der Titel in einer deutschlandweit einmaligen, exklusiven Vorab-Version bereits gespielt werden.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Eltern-LAN informiert in Essen über Welt der Computerspiele]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1233</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1233</link><description><![CDATA[<em>Informationsveranstaltung f&uuml;r Eltern und Lehrer in der Grugahalle Essen &ndash; Counter-Strike und exzessives Spielen Thema des Workshops</em><br /><br />K&ouml;ln, 12. Oktober 2010 &ndash; Ein verantwortungsvoller und kritischer Umgang mit Computer- und Videospielen ist eine h&auml;ufige und richtige Forderung an Jugendliche. Aber auch Eltern m&uuml;ssen sich mit dem medialen Freizeitverhalten ihrer Kinder auseinandersetzen. Denn nur wer selber einmal Computerspiele ausprobiert hat, kann mit Jugendlichen aufgrund eigenen Hintergrundwissens und eigener Spielerfahrung&nbsp; &uuml;ber ihr Hobby diskutieren und begr&uuml;ndete Entscheidungen treffen. Die Eltern-LAN setzt hier an und erm&ouml;glicht dabei Eltern und Lehrern in einem gesch&uuml;tzten Raum die Auseinandersetzung mit dem Medium Computerspiele. Die Veranstaltung findet am Freitag, dem 15. Oktober, um 15:30 Uhr in der Grugahalle Essen statt.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Keine Chance für Online-Betrüger: ESL Wire Anti-Cheat veröffentlicht]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1231</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1231</link><description><![CDATA[<em>Turtle Entertainment ver&ouml;ffentlicht ESL Wire Anti-Cheat &ndash; Neue Technologie gegen Betr&uuml;ger in Online-Spielen &ndash; Kostenloser Download unter <a href="http://www.esl.eu/wire" target="_blank">www.esl.eu/wire</a></em><br /><br />K&ouml;ln, 11. Oktober 2010 &ndash; Turtle Entertainment ver&ouml;ffentlicht am heutigen Montag die neue Software ESL Wire Anti-Cheat. Das kostenlose Programm sch&uuml;tzt PC-Spieler effektiv vor Betr&uuml;gern, so genannten &bdquo;Cheatern&ldquo;, in Online-Spielen, die sich mit Hilfe spezieller &bdquo;Schummelprogramme&ldquo; einen unfairen Vorteil im Spiel verschaffen. Das Problem des &bdquo;Cheatens&ldquo; im elektronischen Sport ist vergleichbar mit dem Doping im klassischen Sport. ESL Wire Anti-Cheat ist die neueste Entwicklung im Kampf gegen die Doping-S&uuml;nder unter den Computerspielern.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Bundesliga für Computerspieler in Essen]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1229</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1229</link><description><![CDATA[<em>Intel Friday Night Game in der Essener Grugahalle - 125.000 Euro Preisgeld &ndash; Lokalmatador Bian &quot;biaN&quot; Mathew vom Team SPEEDLINK mit dabei</em><br /><br />K&ouml;ln, 11. Oktober 2010 &ndash; Das f&uuml;nfte Intel Friday Night Game der laufenden ESL Pro Series Saison findet am 15. Oktober 2010 in der Grugahalle in Essen statt. Deutschlands Profispieler k&auml;mpfen um wichtige Punkte f&uuml;r die Teilnahme an den Alienware Finals in der Bundesliga f&uuml;r Computerspieler. Das Preisgeld der 17. Saison betr&auml;gt 125.000 Euro. Das Publikum erlebt Spitzenspiele in den Disziplinen Counter-Strike Source, FIFA10 und Counter-Strike 1.6. Der Veranstalter Turtle Entertainment erwartet 1.200 Zuschauer.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[eSport-Highlights auf der Comic Con in New York]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1227</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1227</link><description><![CDATA[<em>Intel Extreme Masters American Championship auf der New York Comic  Con &ndash; Preisgeld von insgesamt 400.000 US-Dollar &ndash; iRacing Intel GP  Series North America Finals</em><br /><br />K&ouml;ln, 5. Oktober 2010 &ndash; Die  Electronic Sports League (ESL), die f&uuml;hrende eSport-Liga in Europa,  pr&auml;sentiert die Intel Extreme Masters American Championship der f&uuml;nften  Saison, die globale Liga f&uuml;r Computerspiele. Das Event findet vom 8. bis  10. Oktober im Rahmen der New Yorker Comic Con statt. Diese ist die  gr&ouml;&szlig;te Kulturmesse der Ostk&uuml;ste der Vereinigten Staaten. Die besten  professionellen Computerspieler der westlichen Hemisph&auml;re k&auml;mpfen auf  der Comic Con um die letzten amerikanischen Startpl&auml;tze f&uuml;r die Intel  Extreme Masters World Championship auf der CeBIT in Hannover im M&auml;rz  2011.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Turtle Entertainment eröffnet den ESL Game Store]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1222</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1222</link><description><![CDATA[<em>Ab heute PC-Spiele direkt bei der Electronic Sports League kaufen und downloaden unter <a href="http://gamestore.de.esl.eu" target="_blank">gamestore.de.esl.eu</a> &ndash; Aktionstage zum Start von EA SPORTS FIFA 11 im ESL Game Store</em><br /><br />K&ouml;ln, 30. September 2010 &ndash; Am heutigen Donnerstag startet Turtle Entertainment mit dem ESL Game Store einen neuen Online-Service der Electronic Sports League (ESL). Computerspieler k&ouml;nnen ab sofort unter <a href="http://gamestore.de.esl.eu" target="_blank">gamestore.de.esl.eu</a> die neuesten PC-Spiele kaufen und direkt herunterladen. Der ESL Game Store vertreibt aktuelle Spiele aus allen Genres, darunter auch das neue FIFA 11 von Electronic Arts, das ab heute erh&auml;ltlich ist. W&auml;hrend der Aktionstage zum Verkaufsstart von FIFA 11 bietet der ESL Game Store den ersten Kunden verschiedene Vorteile und Extras beim Online-Kauf des Fu&szlig;ball-Blockbusters.<br />]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Starcraft 2-Profi aus Italien zieht für Gaming-Bundesliga nach Leipzig]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1220</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1220</link><description><![CDATA[<em>Carlo &ldquo;ClouD&rdquo; Giannacco zieht aus Italien nach Deutschland &ndash;Gaming-Profi spielt Starcraft 2 in der deutschen ESL Pro Series &ndash; neuer Strategietitel bricht alle Rekorde</em><br /><br />K&ouml;ln, 30. September 2010 &ndash; Dass die Bundesliga f&uuml;r Computerspiele, die ESL Pro Series, nicht nur f&uuml;r einheimische Spieler interessant ist, zeigt Carlo &bdquo;ClouD&ldquo; Gainnacco. Der italenische Starcraft- Profi ist extra f&uuml;r die 17. Saison der ESL Pro Series nach Leipzig gezogen. Von dort aus will er in Starcraft 2 durchstarten und sich gegen seine Konkurrenten behaupten. Carlo &bdquo;ClouD&ldquo; Gainnacco spielt f&uuml;r den Clan &bdquo;MeetYourMakers&ldquo; und brillierte in der Vergangenheit auf zahlreichen nationalen und internationalen Turnieren. Innerhalb der aktuellen Saison der ESL Pro Series tritt Carlo &bdquo;ClouD&ldquo; Gainnacco auf den Intel Friday Night Games in Berlin und M&uuml;nchen live vor Publikum auf.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Bundesliga für Computerspieler in München]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1218</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1218</link><description><![CDATA[<em>Intel Friday Night Game in der M&uuml;nchner Tonhalle - 125.000 Euro Preisgeld - Lokalmatadoren Team Bavarian Heaven und Team Hardware4u mit dabei</em><br /><br />K&ouml;ln, 27. September 2010 - Das vierte Intel Friday Night Game der laufenden ESL Pro Series-Saison findet am 1. Oktober 2010 in der Tonhalle in M&uuml;nchen statt. Deutschlands Profispieler k&auml;mpfen um wichtige Punkte f&uuml;r die Teilnahme an den Alienware Finals in der Bundesliga f&uuml;r Computerspieler. Das Preisgeld der 17. Saison betr&auml;gt 125.000 Euro. Das Publikum erlebt Spitzenspiele in den Disziplinen Counter-Strike Source, StarCraft 2 und Counter-Strike 1.6. Der Veranstalter Turtle Entertainment erwartet 1.200 Zuschauer.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Eltern-LAN kommt wieder nach München]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1217</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1217</link><description><![CDATA[<p><em>Informationsveranstaltung f&uuml;r Eltern und Lehrer zur Welt der Computerspiele &ndash; Counter-Strike und exzessives Spielen Thema des Workshops &ndash; Im Anschluss Besuch des Spieltags der Bundesliga f&uuml;r Computerspiele in der Tonhalle </em></p><p>K&ouml;ln, 24. September 2010 &ndash; Computer und Internet haben l&auml;ngst das Fernsehen als Leitmedium der Kinder und Jugendlichen abgel&ouml;st. Besonders Computerspiele erfreuen sich gro&szlig;er Beliebtheit. Viele Eltern und Lehrer stehen dem Hobby ihrer Kinder oft ratlos gegen&uuml;ber. Sie f&uuml;hlen sich mit Fragen wie &quot;Ist das Spiel altersgerecht?&quot; und &quot;Hat das Spiel Auswirkungen auf das Verhalten des Kindes?&quot; &uuml;berfordert und allein gelassen. Die Eltern-LAN setzt hier an und erleichtert Eltern sowie Lehrern die Auseinandersetzung mit dem Medium Computerspiele. Alle Interessierten sind herzlich eingeladen am Freitag, den 1. Oktober, um 15:30 Uhr in den R&auml;umlichkeiten der Mediadesign Hochschule die Eltern-LAN mitzuerleben.</p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[eSport auf Eurosport]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1211</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1211</link><description><![CDATA[<em>F&uuml;nfte Saison der Intel Extreme Masters auf Eurosport und Eurosport 2 &ndash; Sechs Folgen einer exklusiven eSport-TV-Sendung in &uuml;ber 59 L&auml;ndern und 20 Sprachen &ndash; Strategische Kooperation zwischen Turtle Entertainment, Intel und Eurosport</em><br /><br />K&ouml;ln, 21. September 2010 &ndash; Turtle Entertainment, Betreiber der Electronic Sports League und Intel, Hauptsponsor der Intel Extreme Masters, geben ihre Kooperation mit der Eurosport Group, der f&uuml;hrenden Sportmultimediaplattform in Europa bekannt. Die Partnerschaft konzentriert sich auf die Intel Extreme Masters, die globale Liga f&uuml;r Computerspieler. Ziel der Kooperation sind sechs Folgen einer exklusiven TV-Sendung f&uuml;r &uuml;ber 20 Millionen Eurosport-Zuschauer. Weltpremiere der ersten Folge ist f&uuml;r Anfang Oktober geplant.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Eltern-LAN informiert in Berlin über Welt der Computerspiele]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1209</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1209</link><description><![CDATA[<em>Informationsveranstaltung f&uuml;r Eltern und Lehrer in Berliner C-Halle &ndash; Counter Strike und exzessives Spielen Thema des Workshops</em><br /><br />K&ouml;ln, 14. September 2010 &ndash; Ein verantwortungsvoller und kritischer Umgang mit Computer- und Videospielen ist eine h&auml;ufige und richtige Forderung an Jugendliche. Aber auch Eltern m&uuml;ssen sich mit dem medialen Freizeitverhalten ihrer Kinder auseinandersetzen. Denn nur wer selber einmal Computerspiele ausprobiert hat, kann mit Jugendlichen aufgrund eigenen Hintergrundwissens und eigener Spielerfahrung &uuml;ber ihr Hobby diskutieren und begr&uuml;ndete Entscheidungen treffen. Die Eltern-LAN setzt hier an und erm&ouml;glicht dabei Eltern und Lehrern in einem gesch&uuml;tzten Raum die Auseinandersetzung mit dem Medium Computerspiele. Die Veranstaltung findet am Freitag, dem 17. September, um 15:30 Uhr in der Berliner C-Halle statt.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[eSports Award 2010 - Der Preisträger des Journalistenpreises]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1207</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1207</link><description><![CDATA[<em>Bekanntgabe des Preistr&auml;gers des eSports Award Journalistenpreises 2010 &ndash; Freier Autor Matthias Hamann f&uuml;r beste journalistische Arbeiten &uuml;ber eSport ausgezeichnet </em><br /><br />K&ouml;ln, 14. September 2010 &ndash; Preistr&auml;ger des eSports Award Journalistenpreises 2010 ist der freie Autor Mathias Hamann. Hamann wird ausgezeichnet f&uuml;r seine kontinuierliche und umfassende Berichterstattung &uuml;ber den elektronischen Sport in verschiedenen Medien, darunter Spiegel Online, GEE und Zeit Online. Hamann greift in seinen Texten unterschiedlichste Aspekte der eSport-Szene auf, etwa die Verdienstm&ouml;glichkeiten von Profispielern in Russland (&bdquo;Der &sbquo;Quake&lsquo;-Oligarch&ldquo;, GEE) oder die gesellschaftliche Wahrnehmung von Computerspielen in Deutschland (Alltagskultur statt &sbquo;Killerspiel&lsquo;-Verbot, Spiegel Online).]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Supermicro unterstützt Europas größte Liga für Computerspiele]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1205</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1205</link><description><![CDATA[<p align="justify"><em>Server-Hersteller Supermicro unterst&uuml;tzt als Ausr&uuml;ster die Electronic Sports League (ESL) &ndash; Neue Serverstruktur verbessert Kapazit&auml;t der ESL &ndash; Gemeinsamer Auftritt auf dem Intel Developer Forum in San Francisco</em></p><p align="justify">K&ouml;ln, 13. September 2010 &ndash; Supermicro, Hersteller flexibler und energieeffizienter Serverl&ouml;sungen und Turtle Entertainment, Betreiber der Electronic Sports League (ESL), Europas gr&ouml;&szlig;ter Liga f&uuml;r Computerspiele, arbeiten zusammen. Als offizieller Ausr&uuml;ster der ESL engagiert sich Supermicro zum ersten Mal im Gaming-Markt. Supermicro modernisiert die Serverstruktur der ESL mit Datenbankservern auf Basis von Supermicro SuperServer mit Intel Xeon Prozessoren der 7500er Serie und Webservern auf Basis von Supermicro SuperServer mit Intel Xeon Prozessoren der 5600er Serie. Die neuen Server erf&uuml;llen die hohen Anspr&uuml;che einer modernen und mit &uuml;ber 2,6 Millionen registrierten Nutzern stark wachsenden Gaming- und Ligenplattform. 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Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Bundesliga für Computerspieler in Berlin]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1202</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1202</link><description><![CDATA[<p align="justify"><em>Intel Friday Night Game in der Berliner C-Halle - 125.000 Euro Preisgeld &ndash; Lokalmatador ESC ICYBOX und Alexander &bdquo;iNSoLeNCE&ldquo; Hein mit dabei</em></p><p align="justify">K&ouml;ln, 13. September 2010 &ndash; Das&nbsp; dritte Intel Friday Night Game der laufenden ESL Pro Series-Saison findet am 17. September 2010 in der C-Halle in Berlin statt. Deutschlands Profispieler k&auml;mpfen um wichtige Punkte f&uuml;r die Teilnahme an den Alienware Finals in der Bundesliga f&uuml;r Computerspieler. Das Preisgeld der 17. Saison betr&auml;gt 125.000 Euro. Das Publikum erlebt Spitzenspiele in den Disziplinen Counter-Strike Source, StarCraft 2 und Counter-Strike 1.6. Der Veranstalter Turtle Entertainment erwartet 1.200 Zuschauer.<br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Computerspieler schaffen Kunst]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1199</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1199</link><description><![CDATA[<em>Artworks Community pr&auml;sentiert die besten Kunstwerke des Wettbewerbes &bdquo;pic your game life!&ldquo; &ndash; Ausstellung in der Stadtbibliothek K&ouml;ln</em><br /><br />K&ouml;ln, 02. September 2010 - Computerspiele sind voller spannender, glorreicher oder einfach sch&ouml;ner Motive. Momente, die man nicht einfach nur erlebt, sondern selbst gestaltet und die meistens etwas &uuml;ber den Spieler erz&auml;hlen. Im Artworks Contest &ndash; pic your game life! vom Institut f&uuml;r Computerspiel - Spawnpoint, werden zahlreiche Kunstwerke aus dem gesamten deutschsprachigen Raum in der Stadtbibliothek K&ouml;ln ausgestellt. Weitere ausgew&auml;hlte Exponate sind auf der Roadshow der Bundesliga f&uuml;r Computerspiele ESL Pro Series vertreten.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Eltern-LAN informiert in Hamburg über Welt der Computerspiele]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1195</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1195</link><description><![CDATA[<em>Informationsveranstaltung f&uuml;r Eltern und Lehrer im Hamburger CCH &ndash; Counter Strike und exzessives Spielen Thema des Workshops</em><br /><br />K&ouml;ln, 1. September 2010 &ndash; Ein verantwortungsvoller und kritischer Umgang mit Computer- und Videospielen ist eine h&auml;ufige und richtige Forderung an Jugendliche. Aber auch Eltern m&uuml;ssen sich mit dem medialen Freizeitverhalten ihrer Kinder auseinandersetzen. Denn nur wer selber einmal Computerspiele ausprobiert hat, kann mit Jugendlichen aufgrund eigenen Hintergrundwissens und eigener Spielerfahrung &uuml;ber ihr Hobby diskutieren und begr&uuml;ndete Entscheidungen treffen. Die Eltern-LAN setzt hier an und erm&ouml;glicht dabei Eltern und Lehrern in einem gesch&uuml;tzten Raum die Auseinandersetzung mit dem Medium Computerspiele. Die Veranstaltung findet am Freitag, dem 3. September, um 15:30 Uhr im Hamburger CCH statt.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Bundesliga für Computerspieler startet]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1194</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1194</link><description><![CDATA[<p><em>ESL Pro Series startet in die 17. Saison &ndash; eSport-Roadshow durch ganz Deutschland mit Kickoff auf der gamescom 2010 &ndash; 125.000 Euro Preisgeld &ndash; StarCraft&reg; II und TrackMania Nations Forever als neue Disziplinen in der nationalen K&ouml;nigsklasse</em></p><p>K&ouml;ln, 27. August 2010 &ndash; Der Startschuss f&uuml;r die 17. ESL Pro Series Saison, die Bundesliga f&uuml;r Computerspieler, fiel mit einem Intel Friday Night Game auf der gamescom 2010 in K&ouml;ln. Das Preisgeld von 125.000 Euro macht die ESL Pro Series zum bundesweit h&ouml;chstdotierten Wettbewerb im elektronischen Sport (kurz eSport). Die Spieletitel StarCraft&reg; II und TrackMania Nations Forever werden neue Disziplinen der ESL Pro Series. Im Modus Eins-gegen-Eins k&auml;mpfen 16 Spieler um die deutsche eSport-Meisterschaft. Die weiteren Disziplinen lauten Counter-Strike, Counter-Strike: Source, Quake Live und FIFA 10. <br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Razer unterstützt die globale Liga für professionelle Computerspieler]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1189</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1189</link><description><![CDATA[<em>Razer wird der weltweite Ausr&uuml;ster von PC Peripherie bei den Intel Extreme Masters V &ndash; Professionelles Gaming Equipment in der Intel Free Gaming Area</em><br /><br />K&ouml;ln, 18. August 2010 &ndash; Razer, der weltweit f&uuml;hrende Hersteller von hochpr&auml;zisem highend Gaming-Equipment beginnt die Zusammenarbeit mit Turtle Entertainment, dem Unternehmen hinter der Electronic Sports League. Der neue Partner wird die Intel Extreme Masters, die weltweite Liga f&uuml;r professionelle Computerspieler, als Ausr&uuml;ster mit PC Peripherie unterst&uuml;tzen. Die Zusammenarbeit startet auf der Global Challenge Cologne, dem zweiten Stop der f&uuml;nften Session der internationalen Liga. Das Event wird in der ESL Intel Alienware Gaming Arena (Halle 9) auf der gamescom 2010 in K&ouml;ln stattfinden, der gr&ouml;&szlig;ten Entertainment Messe Europas (18. bis 22. August). Die Besucher der Wettkampf-Area auf der Messe haben die M&ouml;glichkeit die neusten professionellen Gaming Produkte von Razer in der Intel Free Gaming Area zu testen und auch einige der neusten Games k&ouml;nnen hier angespielt werden.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[gamescom 2010: Avalon Heroes und LOCO - Land of Chaos Online in der Gaming Arena]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1187</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1187</link><description><![CDATA[<em>ESL und burda:ic bringen Avalon Heroes und exklusiv LOCO - Land of Chaos Online auf die gamescom &ndash; eSport-Stars von WeMade FOX und SK Gaming live in der ESL Intel Alienware Gaming Arena (Halle 9)</em><br /><br />K&ouml;ln, 17. August 2010 &ndash; Gemeinsam mit der Electronic Sports League (ESL) bringt Publisher burda:ic gleich zwei aktuelle Spiele auf die gamescom 2010: das bekannte Avalon Heroes und das brandneue LOCO - Land of Chaos Online. In der ESL Intel Alienware Gaming Arena in Halle 9 der gamescom k&ouml;nnen Messebesucher vom 18. bis 22. August beide Titel intensiv testen. ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[gamescom 2010: Electronic Arts und die ESL zeigen aktuelle Top-Games]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1185</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1185</link><description><![CDATA[<em>Electronic Arts pr&auml;sentiert am Stand der Electronic Sports League in Halle 9 die aktuellen Spielehighlights APB All Points Bulletin, Crysis 2, FIFA 11, Medal of Honor und Need for Speed World.</em><br /><br />K&ouml;ln, 16. August 2010 &ndash; Electronic Arts pr&auml;sentiert vom 18. bis 22. August auf der gamescom in K&ouml;ln neue Spielehighlights am Stand der Electronic Sports League (ESL) in Halle 9. Die Besucher der gr&ouml;&szlig;ten Entertainmentmesse Europas k&ouml;nnen in der ESL Intel Alienware Gaming Arena die kommenden Titel APB &ndash; All Points Bulletin, Crysis 2, FIFA 11, Medal of Honor und Need for Speed World bereits vor der offiziellen Ver&ouml;ffentlichung ausgiebig testen. Die f&uuml;hrende eSport-Liga ESL stellt f&uuml;r Electronic Arts die eigens gestalteten &sbquo;Gamers Corner&lsquo; zur Verf&uuml;gung, in denen die Fans von Sport-, Action- und Racingspielen im Netzwerk gegeneinander antreten k&ouml;nnen.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[eSport-Turniere mit Ubisofts R.U.S.E. und der ESL auf der gamescom 2010]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1182</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1182</link><description><![CDATA[<p><em>Ubisoft bringt gemeinsam mit Intel und der Electronic Sports League R.U.S.E. auf die gamescom nach K&ouml;ln &ndash; Bei spannenden Turnieren Intel Core i7-Prozessoren gewinnen &ndash; Release am 9. September 2010</em><br /></p><p>K&ouml;ln, 16. August 2010 &ndash; Ubisoft erm&ouml;glicht Spielefans auf der gamescom in K&ouml;ln (18.-22. August) einen Einblick in das kommende Action-Strategie-Spiel R.U.S.E. Am R.U.S.E.-Stand in der ESL Intel Alienware Gaming Arena (Halle 9) stehen 50 leistungsstarke Gaming-PCs f&uuml;r die Messebesucher bereit, um das Spiel schon vor der Ver&ouml;ffentlichung ausgiebig zu testen. </p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[gamescom 2010: Intel Extreme Masters und ESL Pro Series begeistern Gamer]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1180</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1180</link><description><![CDATA[K&ouml;ln, 13. August 2010 &ndash; Die Besucher der gamescom erwarten auch im zweiten Jahr ihres Bestehens wieder Top-Turniere im elektronischen Sport (eSport) und Spielehighlights zum Ausprobieren. Die globale Liga der eSport-Champions Intel Extreme Masters und der erste Spieltag der Bundesliga f&uuml;r Computerspiele ESL Pro Series begeistern wieder die Massen als eSport-H&ouml;hepunkte in der ESL Intel Alienware Gaming Arena in Halle 9. In der Intel Core Zone haben die Besucher die M&ouml;glichkeit, Spieleblockbuster auf schnellen High-End Rechnern mit Intel Core i7 Prozessoren auszutesten. Die gamescom, Europas gr&ouml;&szlig;te Entertainment-Messe, findet vom 18. bis 22. August zum zweiten Mal in K&ouml;ln statt. <br />]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[gamescom 2010: Schau hin, frag nach, spiel mit]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1177</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1177</link><description><![CDATA[<p><em>Medienp&auml;dagogisches Angebot &quot;play2gether&quot; l&auml;dt Kinder und Eltern zum gemeinsamen Spielen ein </em></p><p>K&ouml;ln, 11. August 2010 &ndash; &quot;play2gether&quot; hei&szlig;t es am 21. August auf der gamescom in K&ouml;ln f&uuml;r Eltern und ihre Kinder. Zu dieser kostenlosen Veranstaltung, die von 11 bis 15 Uhr im zweiten Stock des Congress Centrum Nord (Konferenzraum C) stattfindet, l&auml;dt der Deutsche Kinderschutzbund gemeinsam mit dem ComputerProjekt K&ouml;ln e.V., mit Spielraum &ndash; Institut zur F&ouml;rderung von Medienkompetenz, Fachhochschule K&ouml;ln, und mit Turtle Entertainment, dem Betreiber der Electronic Sports League (ESL), ein. Beim gemeinsamen Spielen k&ouml;nnen Kinder ihren Eltern an verschiedenen Spielstationen ihre Welt der Computer- und Videospiele erkl&auml;ren. Begleitet wird das Angebot von erfahrenen Medienp&auml;dagogen, die den Eltern mit Rat und Tat zur Seite stehen. <br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[gamescom 2010: Titelträume beim Finale der Gaming-Europameisterschaft in Köln]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1172</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1172</link><description><![CDATA[<em>Finalrunde des ASUS European Nations Championship vom 18. bis 22. August auf Europas gr&ouml;&szlig;ter Entertainmentmesse &ndash; Beste Spieler Europas k&auml;mpfen in Halle 7 der gamescom um 120.000 Preisgeld</em><br /><br />K&ouml;ln, 10. August 2010 &ndash; Das Finale des ASUS European Nations Championship findet vom 18. bis 22. August 2010 auf der gamescom in K&ouml;ln statt. Die besten Computerspieler des Kontinents treten f&uuml;r Ihre Nationalmannschaften in sechs verschiedenen Disziplinen live vor Publikum an. Es geht um 120.000 Euro Gesamtpreisgeld und die europ&auml;ische Krone im elektronischen Sport (eSport). Die Electronic Sports League (ESL), f&uuml;hrende eSport-Liga in Europa, pr&auml;sentiert die Finalspiele in Halle 7 auf Europas gr&ouml;&szlig;ter Entertainmentmesse gemeinsam mit Hauptsponsor ASUS.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[gamescom 2010: Mad Catz zeigt Premium Gaming Produkte in der ESL Intel Alienware Gaming Arena]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1170</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1170</link><description><![CDATA[<em>Mad Catz pr&auml;sentiert leistungsstarke Peripherie f&uuml;r professionelle Spieler &ndash; Cyborg R.A.T. 7 neueste Gaming-Maus &ndash; Tritton AX 180 Wireless Gaming Headset</em><br /><br />K&ouml;ln, 06. August 2010 &ndash; Mad Catz, ein weltweit f&uuml;hrender Anbieter f&uuml;r Peripherieger&auml;te, und Turtle Entertainment, mit der Electronic Sports League (ESL) Europas gr&ouml;&szlig;ter Anbieter f&uuml;r wettkampfm&auml;&szlig;iges Computerspielen, setzen ihre erfolgreiche Zusammenarbeit fort. In der ESL Intel Alienware Gaming Arena in Halle 9 haben interessierte Besucher der gamescom vom 18. bis zum 22. August die M&ouml;glichkeit, die Cyborg R.A.T. 7 Gaming-Maus und das Tritton AX 180 Wireless Gaming Headset, zwei Premium Gaming Produkte aus dem Hause Mad Catz, zu testen.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[gamescom 2010: eSport-Schreibwerkstatt auf Entertainment-Messe in Köln]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1169</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1169</link><description><![CDATA[<p><em>Jugendjournalisten und Turtle Entertainment veranstalten Schreibworkshop &ndash; Nachwuchsjournalisten berichten &uuml;ber eSport und gamescom</em><br /><br />K&ouml;ln, 09. August 2010 &ndash; Turtle Entertainment, der Marktf&uuml;hrer im Bereich des elektronischen Sports (eSport) in Europa, und die Jugendpresse Rheinland bieten am 21. und 22. August ein Seminar zum Thema eSport an. Turtle Entertainment setzt damit die erfolgreiche Zusammenarbeit mit der Jugendpresse Rheinland im zweiten Jahr fort. In Workshops tauschen sich Nachwuchsjournalisten und Mitarbeiter von Turtle Entertainment &uuml;ber ihre Arbeit und ihre Erfahrungen aus. Die Teilnehmer verfassen auf der gamescom, Europas gr&ouml;&szlig;ter Entertainment-Messe, Berichte, Reportagen und Hintergrundberichte zum Thema eSport und anderen aktuellen Themen der Branchenleitmesse.</p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[gamescom 2010: eSport-Highlights auf Europas führender Entertainment-Messe]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1164</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1164</link><description><![CDATA[<p><!--[if gte mso 9]><xml>  <w:WordDocument>   <w:View>Normal</w:View>   <w:Zoom>0</w:Zoom>   <w:TrackMoves/>   <w:TrackFormatting/>   <w:HyphenationZone>21</w:HyphenationZone>   <w:PunctuationKerning/>   <w:ValidateAgainstSchemas/>   <w:SaveIfXMLInvalid>false</w:SaveIfXMLInvalid>   <w:IgnoreMixedContent>false</w:IgnoreMixedContent>   <w:AlwaysShowPlaceholderText>false</w:AlwaysShowPlaceholderText>   <w:DoNotPromoteQF/>   <w:LidThemeOther>DE</w:LidThemeOther>   <w:LidThemeAsian>X-NONE</w:LidThemeAsian>   <w:LidThemeComplexScript>X-NONE</w:LidThemeComplexScript>   <w:Compatibility>    <w:BreakWrappedTables/>    <w:SnapToGridInCell/>    <w:WrapTextWithPunct/>    <w:UseAsianBreakRules/>    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August 2010 &ndash; Die Electronic Sports League (ESL) pr&auml;sentiert auf der gamescom 2010 vom 18. bis 22. August in K&ouml;ln die eSport-Highlights des Jahres. Auf &uuml;ber 3.500 m&sup2; Standfl&auml;che f&uuml;hren die Moderatoren von ESL TV in der ESL Intel Alienware Gaming Arena in Halle 9 durch das Programm. Die Zuschauer erwartet eSport der Spitzenklasse beim Europastart zur f&uuml;nften Saison der internationalen eSport-Liga der Champions Intel Extreme Masters, erstmals mit StarCraft&reg; II. Au&szlig;erdem findet das erste Intel Friday Night Game der 17. Saison der deutschen Bundesliga f&uuml;r Computerspiele ESL Pro Series statt. Volkswagen sucht auf der gamescom den besten Fahrer des neuen Polo GTI in der Autorennsimulation Level R. Abgerundet wird das Programm durch Spielehighlights zum Ausprobieren sowie medienp&auml;dagogischen Angeboten f&uuml;r Jung und Alt. Auf der ESL Players Party am Messe-Samstag feiern die Besucher den vorzeitigen Messeh&ouml;hepunkt mit namhaften DJs und Live-Acts.</p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[ESL nimmt League of Legends in die ESL Major Series Saison VII auf]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1160</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1160</link><description><![CDATA[<em>Riot Games&#39; popul&auml;res Online-Multiplayerspiel startet in der europ&auml;ischen eSport Top-Liga ESL Major Series &ndash; 5.000 Euro Preisgeld f&uuml;r die besten League of Legends-Spieler Europas</em><br /><br />K&ouml;ln, 30. Juli 2010 &ndash; Die Electronic Sports League (ESL) nimmt das popul&auml;re Online-Multiplayerspiel League of Legends ab der kommenden siebten Saison in die ESL Major Series auf. In Zusammenarbeit mit dem Entwickler Riot Games erhalten die besten League of Legends-Spieler der Saison die Chance auf insgesamt 5.000 Euro Preisgeld. Die ESL Major Series ist die h&ouml;chste europ&auml;ische Spielklasse der Electronic Sports League (ESL).]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[gamescom 2010: Volkswagen präsentiert zusammen mit Samy Deluxe den neuen Polo GTI]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1156</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1156</link><description><![CDATA[<em>Volkswagen inszeniert den neuen Polo GTI auf der gamescom 2010 &ndash; Fahrsicherheitstraining der Aktion &quot;Junge Fahrer Programm&quot; beim Volkswagen Racing Cup zu gewinnen &ndash; prominente Preisverleihung durch Samy Deluxe am 21. August in Halle 9</em><br /><br />K&ouml;ln, 19. Juli 2010 &ndash; Volkswagen feiert vom 18. bis 22. August das 180 PS starke Comeback des neuen Polo GTI auf der gamescom in K&ouml;ln. Auch virtuell k&ouml;nnen die Besucher Europas gr&ouml;&szlig;ter Unterhaltungsmesse das Kraftpaket aus Wolfsburg erleben: Im Volkswagen Racing Cup wird der neue Polo GTI packend in Szene gesetzt. Zusammen mit der Electronic Sports League (ESL) sucht Volkswagen den besten Fahrer des neuen Topmodells der Polo-Baureihe. Der Tagessieger erh&auml;lt ein Fahrsicherheitstraining aus dem &quot;Junge Fahrer Programm&quot;. Mit dem Engagement auf der gamescom sensibilisiert Volkswagen gerade junge Fahrer f&uuml;r das Thema Fahrsicherheit. Die Idee der Aktion erh&auml;lt prominente Unterst&uuml;tzung von Samy Deluxe. Am Messesamstag, 21. August, pr&auml;miert der Hamburger Rapper den Tagesbesten des Racing Cups.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Turtle Entertainment stellt neue Spitze seines Sales-Teams vor]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1154</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1154</link><description><![CDATA[<p><strong><span style="font-family: &#39;Arial&#39;,&#39;sans-serif&#39;"><em>Das K&ouml;lner  eSport-Unternehmen begr&uuml;&szlig;t Thorsten Blodow &ndash; Blodow neuer Vice-President  Sales</em></span></strong></p><p>K&ouml;ln, 14. Juli 2010 &ndash; Die Turtle Entertainment GmbH, Marktf&uuml;hrer im Bereich des elektronischen Sports (eSport) in Europa, freut sich &uuml;ber einen Neuzugang im Team: Thorsten Blodow wird die Position Vice-President Sales &uuml;bernehmen. Diese wurde bis vor kurzem noch von Andreas Nicklas bekleidet, der sich neuen Aufgaben zugewandt hat. Thorsten Blodow berichtet direkt an den Gr&uuml;nder und Gesch&auml;ftsf&uuml;hrer Ralf Reichert. <br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Das eSports Yearbook 2009]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1152</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1152</link><description><![CDATA[<em>Der elektronische Sport in Bild und Schrift</em><br /><br />K&ouml;ln, 9. Juli 2010 &ndash; Ab sofort sind im eSports Yearbook alle Stars und Events auch in einem Buch verewigt. Es verschafft dem Leser einen &Uuml;berblick &uuml;ber die eSport-Szene. Ideengeber sind die Herausgeber Christian Scholz und Julia Christophers (Community-Managerin bei Turtle Entertainment). ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Turtle Entertainment auf der Games Convention Online]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1150</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1150</link><description><![CDATA[<p><em>Vortrag bei der Games Convention Online von Community-Manager Marcel Menge &ndash; Vorstellung Community-driven Development im elektronischen Sport &ndash; Teilnahme am Opening Panel &quot;Let the force be with You&quot;</em></p><p>K&ouml;ln, 8. Juli 2010 &ndash; Auch in diesem Jahr ist Turtle Entertainment, als Betreiber der gr&ouml;&szlig;ten europ&auml;ischen Liga f&uuml;r Computerspiele, wieder auf der Games Convention Online (GCO) in Leipzig vertreten. Neben der Teilnahme am Opening Panel wird Marcel Menge, Community Management Director bei Turtle Entertainment, im Rahmen der Community Manager Conference einen Vortrag zum Thema Community-driven Development halten. <br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[ESL Pro Series Frankreich: Die besten Computerspieler auf der Japan Expo in Paris]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1148</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1148</link><description><![CDATA[<p><em>Alienware Finals der ESL Pro Series France Saison VIII &ndash; die besten eSportler k&auml;mpfen um den Meistertitel und 16.000 Euro Preisgeld &ndash; Freegaming Area von Alienware</em></p><p><br />K&ouml;ln /Paris, 22. Juni 2010 &ndash; Die ESL Pro Series Frankreich endet mit den Alienware Finals auf der Japan Expo in Paris vom 1. bis 4. Juli. Die Hauptsponsoren Intel und Alienware sowie Ausr&uuml;ster Sennheiser pr&auml;sentieren Frankreichs beste Computerspieler in den Disziplinen Counter-Strike Source, Call of Duty: Modern Warfare, Trackmania Nations Forever und Counter-Strike 1.6. Sie spielen um ein Preisgeld von 16.000 Euro. Weltbekannte Teams wie Against All Authority und VeryGames treten auf den Alienware Finals live vor Publikum gegeneinander an. Das eSport-Spektakel auf der Japan Expo in Paris bildet das Highlight der achten ESL Pro Series Saison in Frankreich. <br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Deutsche Meister im elektronischen Sport stehen fest]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1147</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1147</link><description><![CDATA[<em>Deutschlands beste Computerspieler in sieben Disziplinen ermittelt - 130.000 Euro Preisgeld - K&ouml;lns OB Roters er&ouml;ffnet Finalspiele</em><br /><br />K&ouml;ln, 14. Juni 2010 &ndash; Die Bundesliga f&uuml;r Computerspieler, die ESL Pro Series, ermittelte am vergangenen Wochenende die Meister der 16. Saison. Parallel zum Start der Fu&szlig;ball Weltmeisterschaft in S&uuml;dafrika feierten 3.800 Besucher im K&ouml;lner Tanzbrunnen bei den Alienware Finals mit ihren eSport-Stars. Neben dem Meistertitel ging es in der 16. Saison um ein Gesamtpreisgeld von 130.000 Euro. Die 66 besten eSportler von &uuml;ber 1.000.000 deutschen Teilnehmern der Electronic Sports League (ESL) k&auml;mpften seit M&auml;rz um die deutschen Meistertitel in sieben Disziplinen.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Finale der Bundesliga für Computerspiele in Köln: Deutschlands beste Gamer kämpfen um die eSport-Meisterschaft]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1144</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1144</link><description><![CDATA[<em>Alienware Finals der ESL Pro Series am 12. und 13. Juni in K&ouml;ln &ndash; 130.000 Euro Preisgeld f&uuml;r Deutschlands beste Computerspieler &ndash; umfangreiche Alienware Freegaming Area und Nokia Mobile League &ndash; OB Roters zu Besuch im Tanzbrunnen</em><br /><br />K&ouml;ln, 8. Juni 2010 &ndash; Die 16. Saison der ESL Pro Series, der Bundesliga f&uuml;r Computerspiele, endet am 12. und 13. Juni mit den Alienware Finals im Tanzbrunnen in K&ouml;ln. Die 62 besten deutschen Spieler von &uuml;ber 2,5 Millionen Mitgliedern der Electronic Sports League (ESL) k&auml;mpfen um die deutsche Meisterschaft im elektronischen Sport (eSport) und ein Preisgeld von 130.000 Euro. An 15 Spieltagen ermittelte die Liga vorab die besten Computerspieler in den Mannschaftsdisziplinen Counter-Strike, Counter-Strike: Source und FIFA 10 sowie in den Einzeldisziplinen Warcraft 3, Quake Live, FIFA 10 1on1 und Dawn of War II.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Lost Planet 2: Preis dotierte Championship in der Consoles Sports League]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1140</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1140</link><description><![CDATA[<em>Europas gr&ouml;&szlig;te Liga f&uuml;r Konsolenspieler richtet die erste offizielle Lost Planet 2 Championship aus &ndash; iPad und weitere Sachpreise im Gesamtwert von rund 2.500 Euro f&uuml;r die besten Spieler &ndash; Turnierstart am 22. Juni auf <a href="http://www.consoles.net" target="_blank">www.consoles.net</a></em><br /><br />K&ouml;ln, 7. Juni 2010 &ndash; Am 22. Juni startet die Consoles Sports League die erste offizielle Lost Planet 2-Championship, pr&auml;sentiert von Capcom. Europas gr&ouml;&szlig;te Konsolenliga l&auml;dt ab sofort alle Lost Planet 2-Spieler auf Xbox 360&reg; und PlayStation&reg;3 ein, sich bis zum 21. Juni f&uuml;r die offizielle Championship anzumelden. Die Registrierung auf <a href="http://www.consoles.net" target="_blank">www.consoles.net</a> ist unkompliziert und kostenlos. Capcom pr&auml;sentiert die Wettk&auml;mpfe im Modus Eins gegen Eins, die eine Gruppenphase mit anschlie&szlig;ender K.O.-Runde und ein Spiel um Platz 3 umfassen. Die besten Spieler haben die Chance auf Preise im Gesamtwert von 2.500 Euro und einen Platz in der &quot;Hall of Fame&quot; der Consoles Sports League. Der Gesamtsieger erh&auml;lt ein neues Apple iPad. Weitere Preise sind iPods, Spiele aus dem Hause Capcom und Gutschriften f&uuml;r Xbox Live und das PlayStation Network.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Deutsches Nationalteam der Computerspieler auf Erfolgskurs]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1138</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1138</link><description><![CDATA[<em>Europameisterschaft &#39;ASUS European Nations Championship&#39; im Juni zu Gast in Berlin &ndash; EM-Finale im August auf der gamescom in K&ouml;ln &ndash; 120.000 Euro Gesamtpreisgeld f&uuml;r die besten Gamer Europas</em><br /><br />K&ouml;ln, 2. Juni 2010 &ndash; Der ASUS European Nations Championship, die Europameisterschaft der Computerspieler, kommt diesen Sommer nach Berlin und K&ouml;ln. In der Bundeshauptstadt gastieren die besten Gamer des Kontinents am 26. Juni im Tempodrom, K&ouml;ln erlebt das EM-Finale im August auf der Spielemesse gamescom. In den Disziplinen Counter-Strike 1.6, Counter-Strike: Source, Warcraft 3, FIFA 10 und Quake Live treten die Nationalteams gegeneinander an, um die beste eSport-Nation Europas zu finden. Es geht um die kontinentale Krone des elektronischen Sports (eSport) und ein Gesamtpreisgeld von 120.000 Euro. In vier der f&uuml;nf Disziplinen hat die deutsche Nationalmannschaft die Hauptrunde erreicht und so noch gute Chancen auf den Titel.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Racing-Revolution Blur startet in Europas größten Gaming-Ligen]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1134</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1134</link><description><![CDATA[<em>Turtle Entertainment und Activision kooperieren &ndash; Neues Rennspiel Blur startet Ende Mai in der Electronic Sports League und Consoles Sports League &ndash; Releasedatum: 27. Mai 2010</em><br /><br />K&ouml;ln, 25. Mai 2010 &ndash; Die Turtle Entertainment GmbH, Europas gr&ouml;&szlig;ter Anbieter f&uuml;r Gaming-Ligen, und der Publisher Activision bringen gemeinsam ein neues Spiel auf den Weg: Der Racing-Titel Blur wird im Mai in den Ligenbetrieb f&uuml;r PC- und Konsolenspieler aufgenommen. Turtle Entertainment richtet daf&uuml;r, sowohl in der PC-Liga Electronic Sports League (ESL) als auch in der Konsolenliga Consoles Sports League (CSL), eigene Game-Sektionen ein und bietet Rennsportfans in den n&auml;chsten Monaten zus&auml;tzlich preisdotierte Turniere an. Blur erscheint am 27. Mai f&uuml;r PC, Xbox 360 und PlayStation 3.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Bundesliga für Computerspieler gastiert in München]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1132</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1132</link><description><![CDATA[<em>Intel Friday Night Game in M&uuml;nchener Tonhalle &ndash; 130.000 Euro Preisgeld &ndash; Lokalmatador Team Bavarian Heaven mit dabei &ndash; Vierte Disziplin Quake Live</em><br /><br />K&ouml;ln, 21. Mai 2010 &ndash; Das achte und letzte Intel Friday Night Game der laufenden ESL Pro Series-Saison findet am 28. Mai 2010 in der Tonhalle M&uuml;nchen statt. Deutschlands Profispieler k&auml;mpfen um wichtige Punkte f&uuml;r die Teilnahme an den Alienware Finals in der Bundesliga f&uuml;r Computerspieler. Das Preisgeld der 16. Saison betr&auml;gt 130.000 Euro. Das Publikum erlebt Spitzenspiele in den Disziplinen Quake Live, Counter-Strike Source, Warcraft 3 und Counter-Strike 1.6. Der Veranstalter Turtle Entertainment erwartet 1.100 Zuschauer.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Electronic Sports League App für Nokia Handys]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1128</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1128</link><description><![CDATA[<em>Die allererste ESL Newsflash App f&uuml;r Nokia Smartphones ab jetzt kostenlos im Nokia Ovi Store</em><br /><br />K&ouml;ln, 19. Mai 2010 &ndash; In Zusammenarbeit mit Nokia pr&auml;sentiert die Electronic Sports League (ESL) die erste ESL App f&uuml;r Nokia Smartphones. Mit der ESL Newsflash App haben alle Fans des wettbewerbsorientierten Computerspielens (eSport) die neuesten Liga-News, alle Eventinformationen, Ergebnisticker und das ESL TV-Programm im Pocketformat immer mit dabei. Der ESL Newsflash steht f&uuml;r alle Nokia Smartphones im Nokia Ovi Store kostenlos zum Download bereit.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[eSports Award 2010 - Vergabe des Journalistenpreises zur gamescom in Köln]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1126</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1126</link><description><![CDATA[<em>Turtle Entertainment pr&auml;sentiert den eSports Award 2010 &ndash; Einsendeschluss f&uuml;r Journalistenpreis am 6. August</em><br /><br />K&ouml;ln, 18. Mai 2010 &ndash; Der eSports Award, der bedeutendste Branchenpreis im elektronischen Sport, wird auch 2010 in K&ouml;ln vergeben, passend zur Leitmesse der Gamingbranche gamescom (18.-22. August). Darunter auch der 2006 eingef&uuml;hrte &quot;Journalist Award&quot;: Bis zum 6. August 2010 k&ouml;nnen Journalisten aus TV, H&ouml;rfunk, Print und Internet ihre Beitr&auml;ge einreichen. Ausgezeichnet wird die beste differenzierte, objektive und auch kritische Berichterstattung &uuml;ber eSport des vergangenen Jahres. Den eSports Awards 2009 vergab die Jury gleich an zwei Journalisten und zeichnete J&uuml;rgen Schmieder (S&uuml;ddeutsche Zeitung) und Ingmar H&ouml;hmann (Handelsblatt) f&uuml;r ihre Arbeit aus. Neben dem Journalistenpreis pr&auml;mieren Fans und weltweit anerkannte Branchenexperten in insgesamt 16 Kategorien die herausragenden eSport-K&ouml;pfe des vergangenen Jahres.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Bundesliga für Computerspieler gastiert in Bremen]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1124</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1124</link><description><![CDATA[<em>Intel Friday Night Game im Bremer Maritim Kongresszentrum &ndash; 130.000 Euro Preisgeld</em><br /><br />K&ouml;ln, 17. Mai 2010 &ndash; Das siebte Intel Friday Night Game der laufenden ESL Pro Series-Saison findet am 21. Mai 2010 im Maritim Hotel &amp; Kongresszentrum in Bremen statt. Deutschlands Profispieler k&auml;mpfen um wichtige Punkte f&uuml;r die Teilnahme an den Alienware Finals in der Bundesliga f&uuml;r Computerspieler. Das Preisgeld der 16. Saison betr&auml;gt 130.000 Euro. Das Publikum erlebt Spitzenspiele in den Disziplinen Counter-Strike Source, Warcraft 3 und Counter-Strike 1.6. Der Veranstalter Turtle Entertainment erwartet 1.200 Zuschauer.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Split/Second: Velocity startet in Europas größten Gaming-Ligen]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1122</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1122</link><description><![CDATA[<em>Weitere Kooperation zwischen Turtle Entertainment und Disney Interactive Studios &ndash; Neues Rennspiel Split/Second: Velocity startet im Mai in der Electronic Sports League und Consoles Sports League</em><br /><br />K&ouml;ln, 17. Mai 2010 &ndash; Die Turtle Entertainment GmbH, Europas gr&ouml;&szlig;ter Anbieter f&uuml;r Gaming-Ligen, und der Publisher Disney Interactive Studios bringen gemeinsam ein neues Spiel auf den Weg: Der Racing-Titel Split/Second: Velocity nimmt im Mai den Ligabetrieb f&uuml;r PC- und Konsolenspieler auf. Turtle Entertainment richtet daf&uuml;r in der PC-Liga Electronic Sports League (ESL) und der Konsolenliga Consoles Sports League (CSL) neue Game-Sektionen ein und bietet Rennsportfans in den n&auml;chsten Monaten preisdotierte Turniere an. Split/Second: Velocity erscheint am 20. Mai f&uuml;r PC, Xbox 360 und PlayStation 3. Turtle Entertainment und Disney Interactive Studios haben bereits 2008 erfolgreich kooperiert und mit PURE ebenfalls einen Rennsport-Titel in die deutsche eSport-Community eingef&uuml;hrt.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Bundesliga für Computerspieler gastiert in Berlin]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1120</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1120</link><description><![CDATA[<em>Intel Friday Night Game im Berliner Postbahnhof &ndash; 130.000 Euro Preisgeld &ndash; Lokalmatador ESC-Gaming dabei</em><br /><br />K&ouml;ln, 10. Mai 2010 &ndash; Das sechste Intel Friday Night Game der laufenden ESL Pro Series-Saison findet am 14. Mai 2010 im Postbahnhof Berlin statt. Deutschlands Profispieler k&auml;mpfen um wichtige Punkte f&uuml;r die Teilnahme an den Alienware Finals in der Bundesliga f&uuml;r Computerspieler. Das Preisgeld der 16. Saison betr&auml;gt 130.000 Euro. Das Publikum erlebt Spitzenspiele in den Disziplinen Counter-Strike Source, FIFA 10 und Counter-Strike 1.6. Der Veranstalter Turtle Entertainment erwartet 1.200 Zuschauer.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Wer ist der beste Gamer Hamburgs?]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1117</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1117</link><description><![CDATA[<em>Alienware und die Electronic Sports League suchen Hamburgs beste Computerspieler &ndash; &quot;Need for Speed: SHIFT&quot;-Turnier im Media Markt Hamburg Wandsbek am 30. April 2010</em><br /><br />K&ouml;ln, 29. April 2010 &ndash; Alienware und Europas gr&ouml;&szlig;te Liga f&uuml;r Computerspieler, die Electronic Sports League (ESL), suchen die besten Gamer der Stadt. Am Freitag, den 30. April, kann jeder Spieler im Media Markt Hamburg Wandsbek zeigen, was in ihm steckt. Die schnellsten Fahrer in &quot;Need for Speed: SHIFT&quot; gewinnen zahlreiche attraktive Preise, darunter Warengutscheine von Media Markt, T-Shirts, Spiele-Bundles von Electronic Arts und ESL Premium-Gutscheine.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Gymnasium aus Saarlouis ist beste Schule Deutschlands im Computerspielen]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1115</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1115</link><description><![CDATA[<em>Max Planck Gymnasium gewinnt vierte Saison der eSport Schulmeisterschaft &ndash; Neuer eSport Schulmeister bezwingt Teams aus NRW und Berlin</em><br /><br />K&ouml;ln, 28. April 2010 &ndash; Deutschlands beste Sch&uuml;ler im Computerspielen gehen auf das Max Planck Gymnasium in Saarlouis. Die Saarl&auml;nder sicherten ihrer Schule nach dem zweiten Platz im Vorjahr damit zum ersten Mal die Krone in den Disziplinen Warcraft 3, Defence of the Ancients (DotA), Carom 3D, Snowbound Online und Trackmania Nations Forever. Die Saarlouiser qualifizierten sich aus 25 Mannschaften aus dem ganzen Bundesgebiet f&uuml;r das Finale der eSport Schulmeisterschaft auf der Kinder-Kult Messe in Erfurt und trafen dort im Showdown live vor Publikum auf ihre Finalgegner aus NRW und Berlin.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Avalon Heroes: ESL Major Series-Saison startet am 26. April]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1113</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1113</link><description><![CDATA[<em>Avalon Heroes-Wettbewerb der europ&auml;ischen eSport-Liga ESL Major Series beginnt am 26. April &ndash; 5.000 Euro Preisgeld f&uuml;r die besten Spieler Europas</em><br /><br />K&ouml;ln, 26. April 2010 &ndash; Am heutigen Montag startet die ESL Major Series-Saison f&uuml;r die besten Avalon Heroes-Spieler Europas. Insgesamt 5.000 Euro Preisgeld warten auf die Teilnehmer der h&ouml;chsten europ&auml;ischen eSport-Spielklasse allein in dieser Disziplin. Das Free2Play-Onlinestrategiespiel ist erstmals Teil der renommierten internationalen Liga und der erste Free2Play-Titel &uuml;berhaupt, der den Sprung in die ESL Major Series geschafft hat. Der deutsche Spiele-Publisher burda:ic ver&ouml;ffentlichte Avalon Heroes im Februar dieses Jahres; es ist kostenlos unter <a href="http://avalonheroes.alaplaya.net" target="_blank">avalonheroes.alaplaya.net</a> erh&auml;ltlich.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Bundesliga für Computerspieler zu Gast in Hamburg]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1111</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1111</link><description><![CDATA[<em>Intel Friday Night Game im Congress Center Hamburg &ndash; 130.000 Euro Preisgeld &ndash; Lokalmatador mTw mit dabei</em><br /><br />K&ouml;ln, 26. April 2010 &ndash; Das f&uuml;nfte Intel Friday Night Game der laufenden ESL Pro Series-Saison findet am 30. April 2010 im Congress Center Hamburg (CCH) statt. Deutschlands Profispieler k&auml;mpfen um wichtige Punkte f&uuml;r die Teilnahme an den Alienware Finals in der Bundesliga f&uuml;r Computerspieler. Das Preisgeld der 16. Saison betr&auml;gt 130.000 Euro. Das Publikum erlebt Spitzenspiele in den Disziplinen Counter-Strike: Source, Warcraft 3 und Counter-Strike 1.6. Der Veranstalter Turtle Entertainment erwartet 1.400 Zuschauer.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Capcoms 'Lost Planet 2' startet in Europas größter Konsolenliga]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1109</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1109</link><description><![CDATA[<em>Consoles Sports League ist ab Ende April erste Anlaufstelle f&uuml;r Lost Planet 2-Fans &ndash; Release am 7. Mai 2010 &ndash; Kooperation zwischen Capcom und Turtle Entertainment</em><br /><br />K&ouml;ln, 23. April 2010 &ndash; Am 7. Mai erscheint der neue Action-Blockbuster Lost Planet 2 aus dem Hause Capcom f&uuml;r Xbox 360&reg; und PlayStation&reg; 3. Das Sequel des Erfolgstitels Lost Planet bietet einen Multiplayer-Modus f&uuml;r bis zu 16 Spieler mit einer gro&szlig;en Auswahl an Spielmodi, Maps und Ausr&uuml;stungsgegenst&auml;nden f&uuml;r spannende eSport-Turniere. Bereits vor dem offiziellen Release nimmt die Consoles Sports League, Europas gr&ouml;&szlig;te Liga f&uuml;r Konsolenspieler, Lost Planet 2 ab dem 25. April in ihr Angebot auf. Spieler der am 21. April erscheinenden Demo-Version haben somit schon vorab die M&ouml;glichkeit, an eSport-Turnieren teilnehmen.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Thüringer Bildungsminister übernimmt Schirmherrschaft für Schulwettstreit am Computer]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1107</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1107</link><description><![CDATA[<em>Minister Christoph Matschie unterst&uuml;tzt Finale in Erfurt &ndash; Die vier besten Schulteams Deutschlands k&auml;mpfen um die Krone im Computerspielen</em><br /><br />K&ouml;ln, 22. April 2010 &ndash; Th&uuml;ringens Minister f&uuml;r Bildung, Wissenschaft und Kultur Christoph Matschie &uuml;bernimmt die Schirmherrschaft f&uuml;r das Finale der vierten Saison der eSport Schulmeisterschaft. Im Finale des Schulwettbewerbs auf der Erfurter Kinder-Kult Messe treffen am Sonntag die vier besten Schulteams Deutschlands an. In den Disziplinen Warcraft 3, Defense of the Ancients (DotA), Trackmania Nations Forever, Carom 3D und Snowbound Online setzten sich die Finalisten aus dem Saarland, NRW und Berlin in der Qualifikation gegen Teams aus 25 Schulen aus ganz Deutschland durch.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Trend Micro neuer Partner der Electronic Sports League]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1105</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1105</link><description><![CDATA[<em>Trend Micro und Turtle Entertainment kooperieren &ndash; Mainsponsor f&uuml;r deutsche ESL Pro Series und Partner f&uuml;r ESL France</em><br /><br />K&ouml;ln, 15. April 2010 &ndash; Trend Micro und Turtle Entertainment arbeiten zusammen. Der international f&uuml;hrende Anbieter f&uuml;r Internet-Content-Security unterst&uuml;tzt die Electronic Sports League (ESL) als Mainsponsor der deutschen Bundesliga f&uuml;r Computerspieler, der ESL Pro Series. Damit ist Trend Micro fester Bestandteil der deutschlandweit stattfindenden Intel Friday Night Games und engagiert sich zudem als Partner der franz&ouml;sischen ESL-Ligen.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Studie: eSportler reaktionsschneller als Sportstudenten]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1103</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1103</link><description><![CDATA[<em>Universit&auml;t Jena testet eSportler auf ihre Reaktionszeit &ndash; Erste Ergebnisse: Pro-Gamer mit besten Resultaten</em><br /><br />K&ouml;ln, 15. April 2010 &ndash; Sportler gelten gemeinhin als agile, durchsetzungsstarke und reaktionsschnelle Menschen. Doch gerade bei der Reaktion auf optische Reize haben professionelle eSportler (Kurzform f&uuml;r elektronischer Sport) die Nase vorn. Das hat eine Pilotstudie der Universit&auml;t Jena j&uuml;ngst herausgefunden.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Wer ist Kölns bester Gamer?]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1101</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1101</link><description><![CDATA[<em>Alienware und die Electronic Sports League suchen K&ouml;lns beste Computerspieler &ndash; &quot;Need for Speed: SHIFT&quot;-Turnier im Media Markt Hohe Stra&szlig;e am 16. und 17. April 2010</em><br /><br />K&ouml;ln, 14. April 2010 &ndash; Alienware und Europas gr&ouml;&szlig;te Liga f&uuml;r Computerspieler, die Electronic Sports League (ESL), suchen die besten Gamer der Stadt. Von Freitag, 16. April bis Samstag, 17. April kann jeder Spieler im Media Markt Hohe Stra&szlig;e zeigen, was in ihm steckt. Die schnellsten Fahrer in &quot;Need for Speed: SHIFT&quot; gewinnen zahlreiche attraktive Preise, darunter Warengutscheine von Media Markt, T-Shirts, Spiele-Bundles von Electronic Arts und ESL Premium-Gutscheine. Unter allen Tagessiegern der Turnierserie verlosen die Veranstalter Ende des Jahres zus&auml;tzlich einen Hauptpreis. F&uuml;r alle Turnier-Teilnehmer von &quot;Best Gamer in Town&quot; gibt es au&szlig;erdem weitere Give-Aways und Eintrittskarten f&uuml;r das Intel Friday Night Game im K&ouml;lner Tanzbrunnen am Abend des 16. April.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[NRW-Wahl 2010: Parteiübergreifende Unterstützung für Computerspiele]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1099</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1099</link><description><![CDATA[<em>CDU, SPD, Gr&uuml;ne, FDP und Piratenpartei unterst&uuml;tzen Branche und Spieler - Politische Talkshow jetzt als Video auf <a href="http://tv.esl.eu" target="_blank">http://tv.esl.eu</a> erh&auml;ltlich</em><br /><br />K&ouml;ln, 13. April 2010 &ndash; Die erste politische Talkshow des eSport- und Gaming-Senders ESL TV war ein voller Erfolg. Vertreter von CDU, SPD, Gr&uuml;nen, FDP und Piratenpartei bekr&auml;ftigten ihre Unterst&uuml;tzung f&uuml;r Computerspieler und die Spielebranche am Medienstandort Nordrhein-Westfalen. Zu Gast in der am Montagabend ausgestrahlten Livesendung waren Thomas Jarzombek (CDU) MdB, Marc Jan Eumann (SPD) MdL, Oliver Keymis (B90/GR&Uuml;NE) MdL, Wout Nierhoff (FDP) und Christian Horchert (Piratenpartei). Der ehemalige GIGA-Moderator Colin Gaebel f&uuml;hrte durch die einst&uuml;ndige Sendung, ESL TV-Moderator Alexander Holtz Shedden trug Fragen und Feedback aus der Spieler-Community vor.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Bundesliga für Computerspieler gastiert in Köln]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1097</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1097</link><description><![CDATA[<em>Intel Friday Night Game im K&ouml;lner Tanzbrunnen &ndash; 130.000 Euro Preisgeld &ndash; Topspiel in Counter-Strike</em><br /><br />K&ouml;ln, 12. April 2010 &ndash; Das vierte Intel Friday Night Game der laufenden ESL Pro Series Saison findet am 16. April 2010 im Tanzbrunnen in K&ouml;ln statt. Deutschlands Profispieler k&auml;mpfen um wichtige Punkte f&uuml;r die Teilnahme an den Alienware Finals in der Bundesliga f&uuml;r Computerspieler. In der 16. Saison winkt ein Preisgeld von 130.000 Euro. Das Publikum erlebt Spitzenspiele in den Disziplinen Counter-Strike: Source, Warcraft 3 und Counter-Strike 1.6. Der Veranstalter Turtle Entertainment erwartet 1.500 Zuschauer.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Nokia unterstützt auch zukünftig Europas führende Gaming-Liga ESL]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1095</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1095</link><description><![CDATA[<em>Nokia erweitert eSport-Sponsoring in Electronic Sports League und Consoles Sports League &ndash; Nokia ESL Mobile League f&uuml;r mobiles Spielen gestartet &ndash; Online Games im Nokia Ovi Store erh&auml;ltlich</em><br /><br />K&ouml;ln, 9. April 2010 &ndash; Nokia weitet seine Kooperation mit dem eSport-Anbieter Turtle Entertainment aus. Der finnische Konzern engagiert sich auch in Zukunft als Hauptsponsor der h&ouml;chsten deutschen Spielklasse im elektronischen Sport, der ESL Pro Series, sowie der deutschen Website der Electronic Sports League (ESL), <a href="http://www.esl.eu/de" target="_blank">www.esl.eu/de</a>. Mit ESL Female und die Konsolenliga Consoles Sports League sowie als Partner von ESL Sports erweitert Nokia zudem die Kooperation auf weitere Ligen in Europas gr&ouml;&szlig;ter eSport-Community. Bereits im M&auml;rz startete mit der Nokia ESL Mobile League auch die erste Gaming-Liga f&uuml;r mobile Spieler.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[NRW-Wahl 2010: Electronic Sports League bittet zum Wahlkampfgespräch]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1093</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1093</link><description><![CDATA[<em>Politische Talkshow live auf ESL TV am 12. April ab 19 Uhr &ndash; Vertreter von CDU, SPD, Gr&uuml;nen, FDP und Piratenpartei diskutieren &uuml;ber Medienkompetenz, Computerspiele und elektronischen Sport</em><br /><br />K&ouml;ln, 9. April 2010 &ndash; Europas gr&ouml;&szlig;te Liga f&uuml;r Computerspieler, die Electronic Sports League (ESL) mit Sitz in K&ouml;ln, veranstaltet am kommenden Montag, den 12. April ab 19 Uhr erstmals eine politische Fernseh-Talkshow. Im Vorfeld der NRW-Landtagswahlen stehen f&uuml;r die Teilnehmer aus den Parteien Themen auf dem Programm, die jugendlichen Computerspielern auf dem Herzen liegen. Vertreter von CDU, SPD, Gr&uuml;nen, FDP und Piratenpartei diskutieren &uuml;ber Sinn und Unsinn der Verbotsdebatte rund um Computerspiele, beleuchten den Medienstandort NRW und sprechen &uuml;ber die Themen Medienbildung und -kompetenz. ESL TV &uuml;bertr&auml;gt die Sendung live ab 19 Uhr unter <a href="http://tv.esl.eu" target="_blank">http://tv.esl.eu</a>.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Bundesliga für Computerspieler zurück in Mannheim]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1091</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1091</link><description><![CDATA[<em>Intel Friday Night Game in der Mannheimer Maimarkthalle &ndash; 130.000 Euro Preisgeld &ndash; Topspiel in Warcraft 3</em><br /><br />K&ouml;ln, 6. April 2010 &ndash; Das dritte Intel Friday Night Game der laufenden ESL Pro Series Saison findet am 9. April 2010 in der Maimarkthalle in Mannheim statt. Deutschlands Profispieler k&auml;mpfen um wichtige Punkte f&uuml;r die Teilnahme an den Alienware Finals in der Bundesliga f&uuml;r Computerspieler. In der 16. Saison winkt ein Preisgeld von 130.000 Euro. Das Publikum erlebt Spitzenspiele in den Disziplinen Counter-Strike: Source, Warcraft 3 und Counter-Strike 1.6. Der Veranstalter Turtle Entertainment erwartet 1.600 Zuschauer.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Wissen Sie, was Ihre Kinder spielen?]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1088</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1088</link><description><![CDATA[<em>Eltern-LAN macht Station in Mannheim &ndash; Informationsveranstaltung &uuml;ber Computerspiele f&uuml;r Eltern und Lehrer &ndash; Schirmherr ist NRW-Minister Armin Laschet<br /></em><br />K&ouml;ln, 23. M&auml;rz 2010 &ndash; Der Computer und das Internet haben l&auml;ngst das Fernsehen als Leitmedium der Kinder und Jugendlichen abgel&ouml;st, besonders Computerspiele erfreuen sich gro&szlig;er Beliebtheit. Viele Eltern und Lehrer stehen diesem Hobby der Kinder oft ratlos gegen&uuml;ber. Sie f&uuml;hlen sich mit Fragen wie &quot;Ist das Spiel altersgerecht?&quot; und &quot;Hat das Spiel Auswirkungen auf das Verhalten des Kindes?&quot; &uuml;berfordert und allein gelassen. Die Eltern-LAN setzt hier an und erleichtert Eltern und Lehrern die Auseinandersetzung mit dem Medium Computerspiele. Die Veranstaltung findet am Freitag, dem 9. April, um 15:30 Uhr im Mannheimer Maimarktclub statt.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Napoleon: Total War™ startet in Europas größter eSport-Community]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1084</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1084</link><description><![CDATA[<em>Electronic Sports League (ESL) nimmt den neuen Echtzeitstrategie-Titel aus der Total War-Reihe ins Programm &ndash; Beim Feldherrenturnier &quot;Kampf um Europa&quot; ist Waterloo noch nicht verloren<br /></em><br />K&ouml;ln, 23. M&auml;rz 2010 &ndash; Fans der Total War-Reihe k&ouml;nnen sich auf ein neues Strategie-Highlight freuen: Europas gr&ouml;&szlig;te Liga f&uuml;r Computerspieler, die Electronic Sports League (ESL), nimmt Napoleon: Total War ins Programm. Die ESL bietet f&uuml;r den im Februar von SEGA&reg; ver&ouml;ffentlichten Titel unter <a href="http://www.esl.eu/de/napoleontw" target="_blank">www.esl.eu/de/napoleontw</a> bereits eine eigene Rubrik f&uuml;r Fans des Strategiespieles an. Ein Er&ouml;ffnungscup und das gro&szlig;e Feldherrenturnier &quot;Kampf um Europa&quot; sind die n&auml;chsten eSport-Highlights f&uuml;r Napoleon: Total War-Spieler. Die Teilnehmer &uuml;bernehmen im Turnier die Rolle der Feldherren der napoleonischen Zeit und messen sich in Jahrhunderte alter Milit&auml;rstrategie auf den Schlachtfeldern von Austerlitz bis Waterloo. Nat&uuml;rlich ist Namenspatron Napoleon Bonaparte ebenfalls als Feldherr verf&uuml;gbar; doch anders als das historische Vorbild k&ouml;nnen Total War-Spieler die Geschichte neu schreiben &ndash; und auch die Schlacht bei Waterloo gewinnen.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Bundesliga für Computerspieler zu Gast in Oberhausen]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1082</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1082</link><description><![CDATA[<em>Intel Friday Night Game in der Oberhausener Luise-Albertz-Halle &ndash; 130.000 Euro Preisgeld &ndash; Erstmals Quake Live dabei &ndash; Topspiel in Counter-Strike 1.6</em><br /><br />K&ouml;ln, 22. M&auml;rz 2010 &ndash; Das zweite Intel Friday Night Game der laufenden ESL Pro Series Saison findet am 26. M&auml;rz 2010 in der Luise-Albertz-Halle in Oberhausen statt. Deutschlands Profispieler k&auml;mpfen um wichtige Punkte f&uuml;r die Teilnahme an den Alienware EPS Finals in der Bundesliga f&uuml;r Computerspieler. In der 16. Saison winkt ein Preisgeld von 130.000 Euro. Das Publikum erlebt Spitzenspiele in den Disziplinen Counter-Strike: Source, FIFA 10, Quake Live und Counter-Strike 1.6. Der Veranstalter Turtle Entertainment erwartet 1.000 Zuschauer.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Consoles Sports League: BlazBlue neues eSport-Highlight]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1080</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1080</link><description><![CDATA[<em>Beat&#39;em Up-Spiel aus Japan erscheint am 25. M&auml;rz in Deutschland &ndash; Kooperation zwischen deutschem Publisher Headup Games und der Consoles Sports League &ndash; Championship mit attraktiven Preisen auf <a href="http://www.consoles.net" target="_blank">www.consoles.net</a></em><br /><br />K&ouml;ln, 16. M&auml;rz 2010 &ndash; Der neue Gaming-Blockbuster BlazBlue: Calamity Trigger schafft den Sprung aus Japan auf den deutschen Markt. Mit dem Release des Beat&acute;em Up-Spiels am 25. M&auml;rz startet in der Consoles Sports League neben der Ladder auch der BlazBlue Opening Cup. Zudem veranstaltet Europas gr&ouml;&szlig;te und aktivste Konsolenliga am 9. April in Zusammenarbeit mit dem deutschen Publisher Headup Games die BlazBlue Championship f&uuml;r alle PS3-Spieler. Nach einer Gruppenphase k&auml;mpfen die besten Gamer in der K.O.-Runde um attraktive Preise, wie insgesamt 500 Euro Preisgeld und einen original BlazBlue-Fightstick. Die Anmeldephase f&uuml;r die Championship startet am 26. M&auml;rz unter <a href="http://www.consoles.net" target="_blank">www.consoles.net</a>.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Turtle Entertainment bringt eSport-Kompetenz auf die Munich Gaming]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1077</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1077</link><description><![CDATA[<em>Veranstaltung &uuml;ber Gaming, Edu- und Entertainment &ndash; Turtle Entertainment stellt Referenten &ndash; Eltern-LAN und Politiker-LAN zur St&auml;rkung der Medienkompetenz vor Ort</em><br /><br />K&ouml;ln, 12. M&auml;rz 2010 &ndash; Turtle Entertainment, Marktf&uuml;hrer im elektronischen Sport in Europa, unterst&uuml;tzt zum dritten Mal in Folge die Munich Gaming im Forum am Deutschen Museum in M&uuml;nchen. Munich Gaming &ouml;ffnet am 24. und 25. M&auml;rz seine T&uuml;ren f&uuml;r Themen wie Gaming, Edu- und Entertainment. Entscheider der Computerspiel-Industrie, Vertreter aus Politik, Bildungs- und Fortbildungsinstitutionen, Journalisten, Multiplikatoren und Experten der Medienbranche tauschen sich in Vortr&auml;gen, Diskussionsrunden und Workshops aus. <br />]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[CeBIT 2010: eSport vom Feinsten bei den Intel Extreme Masters und der ESL Pro Series 16]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1076</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1076</link><description><![CDATA[<p><em>Finale der weltweiten Liga der eSport-Champions entschieden - Auftakt der 16. ESL Pro Series Saison mit Intel Friday Night Game in der Intel Gaming Hall powered by Alienware - &Uuml;ber 220.000 Besucher in Halle 23 - Rekordeinschaltquote f&uuml;r ESL-TV</em></p><p>K&ouml;ln, 8. M&auml;rz 2010 - Am vergangenen Samstag endete mit der CeBIT auch das Finale der vierten Saison der Intel Extreme Masters. In den Disziplinen Counter-Strike 1.6, Quake-Live und World of Warcraft k&auml;mpften die weltbesten Teams und Spieler um den Titel und um ein Gesamtpreisgeld von 530.000 US-Dollar. 170.000 US-Dollar galt es in Hannover direkt zu gewinnen. <br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Nokia und Electronic Sports League starten erste eSport-Liga für Mobiltelefone]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1073</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1073</link><description><![CDATA[<em>Nokia und die Electronic Sports League (ESL) vertiefen erfolgreiche Kooperation &ndash; Start der ESL Nokia Mobile League im M&auml;rz 2010</em><br /><br />Ratingen, K&ouml;ln, 5. M&auml;rz 2010 &ndash; Nokia und der eSport Marktf&uuml;hrer, die Electronic Sports League (ESL), k&uuml;ndigten auf der CeBIT 2010 in Hannover die erste eSport-Liga f&uuml;r Mobiltelefone an. Die ESL Nokia Mobile League startet im M&auml;rz 2010 und wird fester Bestandteil der Intel Friday Night Games, den Spieltagen der Profiliga f&uuml;r Computerspieler. Erstmals werden sich Spieler auf mobilen Endger&auml;ten spannende Matches vor Publikum liefern.<br /><br /><br />]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Start der ersten Bundesliga für Frauen in Counter-Strike]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1071</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1071</link><description><![CDATA[<p><em>Erste Saison der ESL Female League Germany startet &ndash; Spieltag vor Publikum auf der CeBIT 2010 (Halle 23) &ndash; Preisgeld in H&ouml;he von 6.500 Euro in Counter-Strike 1.6</em></p><p>K&ouml;ln, 4. M&auml;rz 2010 &ndash; Der Startschuss f&uuml;r die erste ESL Female League Saison (EFL), die erste Bundesliga f&uuml;r Computerspielerinnen, f&auml;llt in der Intel Gaming Hall (Halle 23) auf der CeBIT 2010 in Hannover. Im Rahmen des Intel Friday Night Games am 5. M&auml;rz er&ouml;ffnen ab 15 Uhr das Team Alternate Female und das Team der Frankfurt 69ers die erste Saison der Bundesliga f&uuml;r Computerspielerinnen in der Disziplin Counter-Strike 1.6. Die ESL Female League ist mit insgesamt 6.500 Euro Preisgeld dotiert.<br /><br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[ESL Pro Series 17 startet im Sommer mit Dawn of War II – Chaos Rising]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1068</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1068</link><description><![CDATA[<p><em>Warhammer&reg; 40.000&trade;: Dawn of War II&reg; - Chaos Rising&trade; erscheint am 12. M&auml;rz 2010 &ndash; ESL Pro Series 17 mit Chaos Rising und 5.000 Euro Preisgeld startet im Sommer &ndash; Chaos Rising auf den ESL Pro Series Finals 16 testen </em></p><p>K&ouml;ln, 4. M&auml;rz 2010 &ndash; Am 12. M&auml;rz erscheint &bdquo;Chaos Rising&ldquo;, die neue Stand-Alone-Erweiterung f&uuml;r den eSport-Erfolgstitel Dawn of War II. Das Echtzeitstrategiespiel Dawn of War II ist seit Fr&uuml;hjahr 2009 fester Bestandteil von Europas gr&ouml;&szlig;ter Liga f&uuml;r Computerspieler, der Electronic Sports League (ESL). In der 17. Saison der Profiliga ESL Pro Series wird erstmals das neue Chaos Rising zum Einsatz kommen. F&uuml;r die besten Computerspieler Deutschlands geht es ab Sommer 2010 um insgesamt 5.000 Euro Preisgeld und den Titel des Deutschen Meisters in Dawn of War II &ndash; Chaos Rising. Die Qualifikation f&uuml;r die neue Profiliga f&uuml;hrt &uuml;ber die ESL Amateur Series vom 22. M&auml;rz bis 11. Juli. Nur die besten Spieler erhalten im Anschluss einen Startplatz in der ESL Pro Series 17. Ihren H&ouml;hepunkt erreicht die Profiliga auf den Finalspielen im Dezember 2010 in K&ouml;ln.<br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[16. Saison der Bundesliga für Computerspieler startet auf der CeBIT 2010 mit neuem Headsponsor Alienware]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1066</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1066</link><description><![CDATA[<p><em>ESL Pro Series startet in die 16. Saison &ndash; eSport-Roadshow mit Kickoff auf der CeBIT 2010 &ndash; &Uuml;ber 133.000 Euro Preisgeld &ndash; Alienware neuer Head-Sponsor &ndash; Quake Live als neue Disziplin in der nationalen K&ouml;nigsklasse</em></p><p>K&ouml;ln, 03. M&auml;rz 2010 &ndash; Der Startschuss f&uuml;r die 16. ESL Pro Series Saison, die Bundesliga f&uuml;r Computerspieler, f&auml;llt mit einem Intel Friday Night Game auf der CeBIT 2010 in Hannover. Das Preisgeld von &uuml;ber 133.000 Euro macht die ESL Pro Series zum bundesweit h&ouml;chstdotierten Wettbewerb im elektronischen Sport (kurz eSport). Dell erweitert das Sponsoring im eSport durch seine Gaming-Marke Alienware. Zusammen mit Intel wird Alienware, die f&uuml;hrende Marke f&uuml;r High-End Gaming Rechner, die ESL Pro Series als Hauptpartner unterst&uuml;tzen. Das Engagement umfasst die ESL Deutschland, Frankreich, Gro&szlig;britannien, Alpen, BeNeLux sowie Skandinavien. Auftritte bei internationalen Messen wie der &bdquo;MCM Expo&ldquo; in London, dem &bdquo;Festival de Jeux Video&ldquo; in Paris und der &bdquo;CeBIT&ldquo; in Hannover bieten Fans des eSports die Chance, ihre Stars hautnah zu erleben.<br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Avalon Heroes startet in europäischer eSport-Spitzenliga ESL Major Series]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1064</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1064</link><description><![CDATA[<p>Electronic Sports League nimmt Avalon Heroes in ESL Major Series auf &ndash; 5.000 Euro Preisgeld f&uuml;r die besten Spieler Europas &ndash; Online-Saison startet im April, Qualifikation bereits M&auml;rz 2010</p><p>K&ouml;ln, 2. M&auml;rz 2010 &ndash; Das neue Free2Play Onlinestrategiespiel Avalon Heroes startet im April in der europ&auml;ischen eSport-Spitzenliga ESL Major Series. In den unteren Spielklassen der Electronic Sports League (ESL) tragen eSportler bereits seit dem Release des Titels am 10. Februar Wettk&auml;mpfe aus, im Fr&uuml;hjahr folgt der Sprung in die h&ouml;chste europ&auml;ische Spielklasse f&uuml;r Computerspieler. In der ESL Major Series winken den besten Avalon Heroes-Spielern Europas insgesamt 5.000 Euro Preisgeld. Die Wettk&auml;mpfe finden online auf der gr&ouml;&szlig;ten europ&auml;ischen eSport-Plattform <a href="http://www.esl.eu" target="_blank">www.esl.eu</a> statt. Avalon Heroes ist das erste Free2Play-Onlinestrategiespiel, das den Sprung in die ESL Major Series geschafft hat.</p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[CeBIT 2010: Alienware präsentiert das Finale der Intel Extreme Masters]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1060</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1060</link><description><![CDATA[<p><em>Finale der Intel Extreme Masters auf der f&uuml;hrenden IT-Messe &ndash; 10.000 m&sup2; Standfl&auml;che f&uuml;r die Intel Gaming Hall (Halle 23) &ndash; $530.000 Gesamtpreisgeld, davon $170.000 f&uuml;r das Finale auf der CeBIT</em></p><p>K&ouml;ln, 01. M&auml;rz 2010 &ndash; Die vierte Saison der Intel Extreme Masters neigt sich dem Ende zu: Nach sechs Monaten Turnierdauer mit Qualifikationsveranstaltungen auf drei Kontinenten, kommen die besten Computerspieler der Welt auf der CeBIT 2010 zusammen, um die Weltmeister des elektronischen Sports zu ermitteln. Vom 2. bis 6. M&auml;rz spielen die Gewinner der asiatischen, europ&auml;ischen und amerikanischen Meisterschaften um den Titel und 170.000 US-Dollar Preisgeld. Die Electronic Sports League (ESL), f&uuml;hrende Computerspielliga Europas, organisiert die Intel Extreme Masters zusammen mit Intel und Alienware. Alienware, Dells Premium-Gaming-Marke, r&uuml;stet den Wettbewerb mit den High-End Laptop M17x aus, dem derzeit schnellsten 17-Inch-Laptop der Welt.</p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[CeBIT 2010: Mad Catz® präsentiert Neuheiten in der Intel Gaming Hall]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1058</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1058</link><description><![CDATA[<p>Mad Catz&reg; stellt innovative Peripherieger&auml;te vor &ndash; Neue Gaming-Maus-Produktreihe von Cyborg&reg; &ndash; Weltpremiere: Super Street Fighter am Mad Catz&reg;-Stand</p><p><br />K&ouml;ln, 1. M&auml;rz 2010 &ndash; Mad Catz&reg; und die Electronic Sports League (ESL) begeistern die Video- und Computerspielfans vom 2. bis zum 6. M&auml;rz auf der CeBIT in Hannover: In der 10.000m&sup2; gro&szlig;en Intel Gaming Hall (Halle 23) erwarten die Gamer neben spannenden Turnieren im elektronischen Sport (eSport) auch innovative Peripherieger&auml;te f&uuml;r die Interactive-Entertainment-Industrie aus dem Sortiment von Mad Catz&reg;. So pr&auml;sentiert Cyborg&reg; den eSportfans die neue R.A.T. 7 Gaming-Maus, das Flaggschiff der neuen R.A.T.-Reihe, die mit vier Modellen neue Ma&szlig;st&auml;be im Gaming setzt.</p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[CeBIT 2010: Gaming-Highlights in der Intel Gaming Hall]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1054</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1054</link><description><![CDATA[<em>Intel Gaming Hall pr&auml;sentiert auf der CeBIT 2010 die eSport-Highlights des Jahres &ndash; Nationale und internationale Top-Turniere &ndash; Exklusive Neuvorstellung: Avalon Heroes mit dem Duell der Giganten Moon vs. Grubby</em><br /><br />K&ouml;ln, 24. Februar 2010 &ndash; Gemeinsam mit Intel pr&auml;sentiert die Electronic Sports League (ESL) auf der CeBIT 2010 vom 2. bis 6. M&auml;rz in Hannover auf 10.000 m&sup2; Standfl&auml;che die eSport-Highlights des Jahres. In der Intel Gaming Hall (Halle 23) stehen die Finalspiele der vierten Saison der Intel Extreme Masters, der internationalen eSport-Liga der Champions, auf dem Programm. Au&szlig;erdem findet das erste Intel Friday Night Game des Jahres statt, welches den Start der 16. Saison der ESL Pro Series, der Bundesliga f&uuml;r Computerspieler, markiert.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[CeBIT 2010: Kampf der eSport-Giganten läutet Avalon Heroes ein]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1050</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1050</link><description><![CDATA[<em>Electronic Sports League und burda:ic pr&auml;sentieren auf der CeBIT erste Live-Turniere des neuen Strategiespiels Avalon Heroes &ndash; Internationale Spitzenteams live vor Ort &ndash; Einladung zum Pressetermin mit eSport-Stars und Koreanischem Profi-Team WeMade FOX des Entwicklers WeMade</em><br /><br />K&ouml;ln, 22. Februar 2010 &ndash; Die Electronic Sports League (ESL) und burda:ic l&auml;uten mit dem Start der CeBIT am 2. M&auml;rz in Halle 23 eine neue &Auml;ra im eSport ein. Die ersten Live-Turniere des neuen Titels Avalon Heroes pr&auml;sentieren internationale eSport-Stars wie die Spitzenteams SK Gaming und mousesports. Besonderes Highlight am Messesamstag ist das Zusammentreffen der Warcraft-Giganten Manuel &bdquo;Grubby&ldquo; Schenkhuizen aus den Niederlanden und Jang &bdquo;Moon&ldquo; Jae Ho, der eSport-Legende aus S&uuml;dkorea. Am Freitag, den 5. M&auml;rz begegnen sich nach der Pressevorf&uuml;hrung das koreanische Topteam WeMade FOX und ein Allstar-Team der besten europ&auml;ischen Spieler, um Avalon Heroes erstmals als eSport-Spitzentitel vor Publikum zu pr&auml;sentieren. Besucher der CeBIT k&ouml;nnen Avalon Heroes in der Free-Gaming-Area testen und sich gemeinsam mit den besten Gamern der Welt in Showmatches messen und sich Spieletipps geben lassen. Das Team WeMade FOX steht f&uuml;r Fragen von Pressevertretern vor Ort zur Verf&uuml;gung.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Eltern-LAN macht Station auf der Munich Gaming]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1049</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1049</link><description><![CDATA[<em>Veranstaltung informiert Eltern und Lehrer &uuml;ber Welt der Computerspiele &ndash; Eigene Spielerfahrung steht im Vordergrund &ndash; Schirmherr ist NRW-Minister Armin Laschet</em><br /><br />K&ouml;ln, 18. Februar 2010 &ndash; Computerspiele sind selbstverst&auml;ndlicher Teil der Alltagswelt von Jugendlichen, Erwachsene finden nur selten Zugang zu dieser (Medien-)Welt. Doch gerade das Wissen um die Inhalte und Faszination der Computerspiele ist wichtig f&uuml;r die Diskussion um Mediennutzungszeiten und Altersfreigaben mit den Heranwachsenden. Dieses Orientierungswissen vermittelt die Eltern-LAN. Im Rahmen der Munich Gaming am 24. und 25. M&auml;rz 2010 in M&uuml;nchen findet am 24.3. von 16 bis 20 Uhr eine Eltern-LAN statt. Im Vordergrund der Informationsveranstaltung, zu der Eltern und Lehrkr&auml;fte eingeladen sind, stehen dabei neben der medienp&auml;dagogischen Information der Einblick in die Welt der Computerspiele und die M&ouml;glichkeit, eigene Spielerfahrungen zu machen, unter anderem mit dem oft diskutierten Computerspiel Counter-Strike.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[alugraphics verlängert Engagement im elektronischen Sport]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1048</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1048</link><description><![CDATA[<em>alugraphics ist Ausr&uuml;ster der ESL Pro Series 16 &ndash; Eigener Stand in der Intel Gaming Hall auf der CeBIT 2010 &ndash; Aluminium-Mauspads in Deutschlands h&ouml;chster Spielklasse f&uuml;r elektronischen Sport (eSport)<br /></em><br />K&ouml;ln, 22. Februar 2010 - alugraphics, Hersteller von Aluminium-Mauspads, verl&auml;ngert sein Engagement als Ausr&uuml;ster der ESL Pro Series 16, der Bundesliga f&uuml;r Computerspieler. Auf der CeBIT 2010 in Hannover ist alugraphics mit einem eigenen Stand vertreten. In der Intel Gaming Hall (Halle 23, Stand A01-17) erleben Besucher das Spielgef&uuml;hl mit den hochwertigen Mauspads.<br />]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Elektronischer Sport auf der SpoBiS]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1046</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1046</link><description><![CDATA[<p><em>Elektronischer Sport (eSport) wird in M&uuml;nchen vorgestellt &ndash; &Uuml;ber vier Stunden Forum zum Thema &ndash; Best-Practice-Studie von Intel</em></p><p>K&ouml;ln, 17. Februar 2010 &ndash; Knapp 1,5 Millionen eSportler gibt es allein in Deutschland, f&uuml;r die die wettkampfm&auml;&szlig;ige Auseinandersetzung in Computerspielen bereits fester Bestandteil des Alltags ist. F&uuml;r viele ist diese sportliche Bet&auml;tigung aber noch fremd und erkl&auml;rungsbed&uuml;rftig. Daher pr&auml;sentiert Turtle Entertainment, Marktf&uuml;hrer im Bereich des eSports in Europa und Betreiber der Electronic Sports League, am 22. Februar auf der &bdquo;Sport Business Summit&ldquo; (SpoBiS) in M&uuml;nchen in einem eSport-Forum, was unter dieser jungen Sportart zu verstehen ist. Ibrahim Mazari, Director Public Relations bei Turtle Entertainment, umrei&szlig;t in einem Vortrag, was die Faszination der regelrechten Jugendkultur eSport ausmacht und vom wem dieser Sport betrieben wird. Im Anschluss stellt Andreas Nicklas, Gesch&auml;ftsleiter Vertrieb bei Turtle Entertainment, dar, wie eSport als Marketingtool genutzt werden kann. Unterst&uuml;tzt wird er dabei durch Holger Kreie von Intel, der in einem Best-Practice-Vortrag Intels Engagement bei den Intel Extreme Masters (weltweite Liga der eSport-Champions) und der ESL Pro Series (Bundesliga f&uuml;r Computerspieler) bei der ESL vorstellt.<br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Lehrer bekommen auf der didacta Nachhilfe in Computerspielen]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1043</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1043</link><description><![CDATA[<p><em>Eltern-LAN erleichtert P&auml;dagogen Auseinandersetzung mit dem Medium Computerspiele &ndash; M&ouml;glichkeiten des Einsatzes im Schulunterricht &ndash; Schirmherr ist NRW-Minister Armin Laschet</em></p><p>K&ouml;ln, 16. Februar 2010 &ndash; Die Informationsveranstaltung Eltern-LAN macht Station auf der didacta &ndash; die Bildungsmesse in K&ouml;ln: Lehrkr&auml;fte sind am 20. M&auml;rz von 11 bis 15 Uhr in die Koelnmesse eingeladen, um Erfahrungen mit einem Lieblingshobby ihrer Sch&uuml;ler zu sammeln. Im Vordergrund stehen dabei neben der medienp&auml;dagogischen Information der Einblick in die Welt der Computerspiele und die M&ouml;glichkeit, eigene Spielerfahrungen zu machen unter anderem auch mit dem oft diskutierten Computerspiel Counter-Strike Den Lehrern werden auch konkrete M&ouml;glichkeiten des Einsatzes im Schulunterricht aufgezeigt und gemeinsam diskutiert, wie p&auml;dagogisch sinnvoll diese Modelle sind.</p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Avalon Heroes startet heute in Europas größter Liga für Computerspieler]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1041</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1041</link><description><![CDATA[<em>Electronic Sports League und burda:ic verk&uuml;nden eSport-Kooperation &ndash; Europaweiter Ligabetrieb und Turniere f&uuml;r Avalon Heroes starten im Februar &ndash; Release am 10. Februar 2010 &ndash; Avalon Heroes auf der CeBIT gegen internationale eSport-Stars spielen</em><br /><br />K&ouml;ln, 10. Februar 2010 &ndash; Die Electronic Sports League (ESL) und burda:ic bringen Avalon Heroes in Europas gr&ouml;&szlig;te Liga f&uuml;r Computerspieler. Das Free2Play-Onlinestrategiespiel feiert am heutigen Dienstag Premiere und ist ab sofort kostenlos auf <a href="http://www.avalon.alaplaya.net" target="_blank">www.avalon.alaplaya.net</a> erh&auml;ltlich. Die ESL, Europas f&uuml;hrende Computerspielliga, startet p&uuml;nktlich zum Release von Avalon Heroes den Ligabetrieb auf dem deutschen sowie dem gesamteurop&auml;ischen Portal &ndash; optimale Startvoraussetzungen f&uuml;r einen neuen eSport-Titel, um auf dem ganzen Kontinent Fans zu finden.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Partnerschaft mit NoShape - Mobility Solutions stärkt ESL in Portugal]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1037</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1037</link><description><![CDATA[<em>NoShape - Mobility Solutions, SA ist neuer Partner der Electronic Sports League (ESL)</em><br /><br />K&ouml;ln, 2. Februar 2010 &ndash; Die portugiesische NoShape - Mobility Solutions, SA und die Electronic Sports League (ESL), Europas gr&ouml;&szlig;te Liga f&uuml;r Computerspieler, kooperieren. NoShape &uuml;bernimmt die Betreuung der portugiesischen eSport-Ligen im weltweiten Portal der ESL und die Organisation von Live-Events in Portugal. Als Teil der SetCom Group, einer Unternehmensgruppe mit den Schwerpunkten Informations- technologie und Kommunikation, ist NoShape spezialisiert auf die Entwicklung von Mobil- und Community-L&ouml;sungen. F&uuml;r NoShape ist diese Partnerschaft der Eintritt in den eSport-Markt.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Wer wird Europameister im eSport?]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1033</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1033</link><description><![CDATA[<em>ASUS European Nations Championship startet in neue Saison &ndash; Bestes europ&auml;isches Nationalteam im elektronischen Sport (eSport) gesucht &ndash; 120.000 Euro Preisgeld</em><br /><br />K&ouml;ln, 29. Januar 2010 &ndash; Wer ist Europas beste eSport-Nation? Die Antwort darauf gibt es bei der diesj&auml;hrigen ASUS European Nations Championship (ENC), der Europameisterschaft im elektronischen Sport. Nach dem gro&szlig;en Erfolg des ENC auf der letztj&auml;hrigen gamescom weiten die Electronic Sports League (ESL) und ASUS den Nationenwettkampf weiter aus: dieses Jahr organisieren die Veranstalter europaweit Qualifikationsturniere und verteilen insgesamt 120.000 Euro Preisgeld. In den Disziplinen Counter-Strike 1.6, Counter-Strike: Source, Warcraft 3, FIFA 10 und Quake Live ermitteln die Teilnehmer Europas eSport-Mannschaften des Jahres. Erstmals umfasst der Wettbewerb auch ein Frauenturnier in Counter-Strike: 1.6.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Rückblick 2009: Turtle Entertainment zieht positive Bilanz]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1031</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1031</link><description><![CDATA[<em>Electronic Sports League (ESL) w&auml;chst national wie international &ndash; Hauptaugenmerk auf Globalisierung des eSports &ndash; Neue Partner und Lizenznehmer f&uuml;r die ESL</em><br /><br />K&ouml;ln, 29. Januar 2010 &ndash; Die Electronic Sports League (ESL) zieht f&uuml;r das vergangene Jahr 2009 eine positive Bilanz. Mit &uuml;ber 2,3 Millionen registrierten Mitgliedern verbuchte die ESL am Jahresende einen Zuwachs von 545.294 Nutzern (+23,6 Prozent) gegen&uuml;ber 2008. &Uuml;ber 2.300.000.000 Seitenaufrufe (IVW) und monatlich 1.900.000 Unique User (Google Analytics) machen <a href="http://www.esl.eu" target="_blank">www.esl.eu</a> zum meistbesuchten eSport-Portal Europas.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[eSports meets Radio: Kooperation von ESL Sports und 90elf]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1029</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1029</link><description><![CDATA[<em>ESL Sports und 90elf arbeiten zusammen &ndash; Berichterstattung von eSport-Events &ndash; Integration vom Radio-Widget auf&nbsp; <a href="http://www.esl.eu/de/sports" target="_blank">www.esl.eu/de/sports</a></em><br /><br />K&ouml;ln, 27. Januar 2010 &ndash; ESL Sports, das Bindeglied zwischen elektronischem und klassischem Sport, und 90elf, Deutschlands erstes Fu&szlig;ball-Radio, geben ihre Partnerschaft bekannt. Innerhalb der Fu&szlig;ballsektion von ESL Sports bietet 90elf allen Fu&szlig;ballanh&auml;ngern unter <a href="http://www.esl.eu/de/sports/fifa10" target="_blank">www.esl.eu/de/sports/fifa10</a> die M&ouml;glichkeit der Live-Berichterstattung der Bundesligabegegnungen zu folgen. Dar&uuml;ber hinaus berichtet 90elf unter <a href="http://www.90elf.de/esl" target="_blank">www.90elf.de/esl</a> &uuml;ber die neuesten Ereignisse der Online-Liga.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Arbeitskreis Games mit neuem Gesicht]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1027</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1027</link><description><![CDATA[<em>Michael Kuhl ist neuer AK-Leiter Games des eco Verbandes &ndash; AK Games mit mehr Gewicht auf Branchenvertretung &ndash; Neue Arbeitskreise in 2010 geplant</em><br /><br />K&ouml;ln, 22. Januar 2010 &ndash; Der Arbeitskreis Games des eco - Verband der deutschen Internetwirtschaft e.V. pr&auml;sentiert sich im neuen Jahr mit einem neuen AK-Leiter. Michael Kuhl, Vice President Gaming Communication &amp; Services bei Turtle Entertainment, folgt auf den bisherigen AK-Leiter Jens Hilgers (ebenfalls Turtle Entertainment). In seiner Funktion leitet er die konzeptionierenden Sitzungen des Leitungsgremiums und begr&uuml;&szlig;t die Teilnehmer zu den Sitzungen des Arbeitskreises.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA["Beyond the Game" – die DVD: Exklusiv im ESL Shop]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1025</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1025</link><description><![CDATA[<em>Film &uuml;ber die zwei gr&ouml;&szlig;ten Warcraft 3-Spieler aller Zeiten &ndash; Exklusiver Verkauf f&uuml;r Deutschland unter <a href="http://www.esl-shop.net" target="_blank">www.esl-shop.net</a></em><br /><br />K&ouml;ln, 20. Januar 2010 &ndash; Ab dieser Woche kann der Dokumentarfilm &quot;Beyond the Game&quot; mit englischen Untertiteln in Deutschland erworben werden. Offizieller Vertriebspartner des Films ist der ESL Shop (<a href="http://www.esl-shop.net" target="_blank">www.esl-shop.net</a>).]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Jens Hilgers wechselt an die Spitze des Beirates der Turtle Entertainment GmbH]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1021</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1021</link><description><![CDATA[<em>Jens Hilgers, Mitgr&uuml;nder und langj&auml;hriger Gesch&auml;ftsf&uuml;hrer der Turtle Entertainment GmbH, wechselt an die Spitze des Unternehmensbeirats</em><br /><br />K&ouml;ln, 25. Januar 2010 &ndash; Nach zehnj&auml;hriger T&auml;tigkeit als Gesch&auml;ftsf&uuml;hrer der Turtle Entertainment GmbH wechselt Jens Hilgers zum 1. Februar 2010 an die Spitze des Beirats des Unternehmens. Der Mitgr&uuml;nder zieht sich damit aus dem operativen Tagesgesch&auml;ft zur&uuml;ck und wird dadurch st&auml;rker als bisher die strategische Ausrichtung des Unternehmens mitbestimmen. Als Vorsitzender des Beirates wird Jens Hilgers in Zukunft vor allem die Bereiche International Expansion, Business Development und Investor Relations betreuen. Die Gesch&auml;ftsf&uuml;hrung wird in Zukunft von Ralf Reichert als alleinigem Gesch&auml;ftsf&uuml;hrer ausge&uuml;bt. Ralf Reichert ist vor acht Jahren zum zweiten Gesch&auml;ftsf&uuml;hrer der Turtle Entertainment GmbH bestellt worden und bildete seitdem eine Doppelspitze gemeinsam mit Jens Hilgers.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Turtle Entertainment auf Bildungswegen]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1019</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1019</link><description><![CDATA[<em>Vortrag bei der Macromedia Career Lounge mit Personalmanager David Steindor &ndash; Vorstellung Medienberufe im elektronischen Sport</em><br />&nbsp;<br />K&ouml;ln, 19. Januar 2010 &ndash; Kommunikation, Budgetplanung, Locationscouting - alles nur reine Theorie, zumindest w&auml;hrend des Studiums. Deswegen gibt Turtle Entertainment, Marktf&uuml;hrer im Bereich des elektronischen Sports (eSport) in Europa und Betreiber der Electronic Sports League (ESL), am 20. Januar 2010 in der &quot;Career Lounge&quot; der Macromedia Hochschule f&uuml;r Medien und Kommunikation in K&ouml;ln einen Einblick in die Berufswelt. David Steindor, Personalmanager bei Turtle Entertainment, stellt das Unternehmen an der Hochschule vor. In dem Vortrag erhalten die Studierenden aus den Studieng&auml;ngen Public Relations, Marketing, TV- Produktion und Sport- und Eventmanagement auch einen Einblick in die Einstiegsm&ouml;glichkeiten ihrer sp&auml;teren Berufsfelder.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[eSport Schulmeisterschaft: schülerVZ mit an Bord]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1017</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1017</link><description><![CDATA[<em>eSport Schulmeisterschaft gewinnt Sch&uuml;ler-Netzwerk als Medienpartner &ndash; sch&uuml;lerVZ-Cup zum Start der Partnerschaft</em><br /><br />K&ouml;ln, 18. Januar 2010 &ndash; Der Kampf um die Krone in der vierten Saison der eSport Schulmeisterschaft geht in die entscheidende Phase. P&uuml;nktlich zum Schlussspurt konnte der Veranstalter Turtle Entertainment, Marktf&uuml;hrer im Bereich des elektronischen Sports (eSport) in Europa, mit sch&uuml;lerVZ das gr&ouml;&szlig;te europ&auml;ische Online-Netzwerk f&uuml;r Sch&uuml;ler ab 12 Jahren als Medienpartner gewinnen. Die Sch&uuml;ler haben nun auf dem Edelprofil unter <a href="http://www.schuelervz.net/schulmeisterschaft" target="_blank">www.schuelervz.net/schulmeisterschaft</a> die M&ouml;glichkeit, sich mit eSport-Fans &uuml;ber das Hobby Computerspielen auszutauschen und Gleichgesinnte an der eigenen Schule zu finden, um an der n&auml;chsten Saison der eSport Schulmeisterschaft teilzunehmen. Zum Start der Kooperation k&ouml;nnen alle eSport-Begeisterten beim &quot;sch&uuml;lerVZ TrackMania Nations Forever Cup&quot; attraktive Preise gewinnen. Anmeldeschluss ist der 19. Januar um 19 Uhr.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Nachwuchs bei der Consoles Sports League]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1015</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1015</link><description><![CDATA[<p><em>Spanien neuestes Mitglied in der Consoles-Familie &ndash; Sechstes europ&auml;isches Land mit eigener Konsolenliga</em></p><p>K&ouml;ln, 11. Januar 2010 &ndash; Die Familie der Consoles Sports League w&auml;chst weiter: mit Spanien begr&uuml;&szlig;en die eSportler an der Konsole bereits das sechste europ&auml;ische Land, das unter <a href="http://www.consoles.net/es/" target="_blank">www.consoles.net/es/</a> eine eigene Konsolenliga anbietet. Die spanischen Gamer erwarten zum Start unter anderem spannende Partien in Call of Duty Modern Warfare 2 (PS3, Xbox 360), FIFA 10 (PS3, Xbox 360), GoW 2 (Xbox 360) und Tekken 6 (PS3). Die Consoles Sports League wurde im Mai 2006 gegr&uuml;ndet. Seitdem haben sich &uuml;ber 65.000 Spieler in der Liga registriert. Sie bestreiten pro Monat &uuml;ber 6.000 Matches. Betreiber der Consoles Sports League ist Turtle Entertainment, Marktf&uuml;hrer im Bereich des eSports in Europa. <br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Jugendschützer stehen Gamern Rede und Antwort]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1010</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1010</link><description><![CDATA[<em>&quot;Jugendschutztalk vor Ort&quot; auf den ESL Pro Series Finals in K&ouml;ln &ndash; Dialog auf Augenh&ouml;he mit Jugendsch&uuml;tzer Gerald J&ouml;rns am 12. Dezember</em><br /><br />K&ouml;ln, 10. Dezember 2009 &ndash; Wie war das noch gleich mit der Alterseinstufung bei Computerspielen? Und nach welchen Kriterien greift das Jugendschutzgesetz bei dem beliebten Hobby? Diese und alle anderen Fragen rund um medienp&auml;dagogische und -politische Themen beantworten der Diplom-P&auml;dagoge Gerald J&ouml;rns von der Computerspielberatung.de und Volker Dorn von Gamers against Rejection auf den Finalspielen der ESL Pro Series am 12. Dezember in der K&ouml;lner Expo XXI. Mit der Initiative &quot;Jugendschutztalk vor Ort&quot; bieten beide einen Anlaufpunkt und laden Gamer zum &quot;Dialog auf Augenh&ouml;he&quot; ein.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Intel Extreme Masters: Elektronischer Spitzensport in Kanada]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1008</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1008</link><description><![CDATA[<em>Intel Extreme Masters American Championship Finals in Edmonton &ndash;&nbsp; Erstmalig komplettes Frauenteam qualifiziert</em><br /><br />K&ouml;ln, 9. Dezember 2009 &ndash; Das K&ouml;lner Unternehmen Turtle Entertainment, europ&auml;ischer Marktf&uuml;hrer im Bereich des elektronischen Sports (eSport), bringt die weltweite Liga der eSport- Champions nach Edmoton, Kanada. Im Rahmen der Intel Extreme Masters vom 11. bis zum 13. Dezember messen sich die besten Spieler und Teams aus Nordamerika in den Disziplinen Counter-Strike 1.6, World of Warcraft und QuakeLive.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[ESL Pro Series Finale in Köln: Deutschlands beste Gamer kämpfen um deutsche eSport-Meisterschaft]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1006</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1006</link><description><![CDATA[<em>ESL Pro Series Finale am 12. und 13. Dezember in K&ouml;ln &ndash; 130.000 Euro Preisgeld f&uuml;r Deutschlands beste Computerspieler &ndash; Im Rahmenprogramm: Live-Auftritt der Band typ:t.u.r.b.o, umfangreiche Free-Gaming-Area</em><br /><br />K&ouml;ln, 8. Dezember 2009 &ndash; Die 15. Saison der ESL Pro Series, der Bundesliga f&uuml;r Computerspieler, endet am 12. und 13. Dezember mit den Finalspielen in der Expo XXI in K&ouml;ln. Die 64 besten deutschen Spieler von &uuml;ber 2,2 Millionen Mitgliedern der Electronic Sports League (ESL) k&auml;mpfen um die deutsche Meisterschaft im elektronischen Sport (eSport) und ein Preisgeld von 130.000 Euro. An 15 Spieltagen ermittelte die Liga vorab die besten Computerspieler in den Mannschaftsdisziplinen Counter-Strike, Counter-Strike:Source und FIFA 09 sowie in den Einzeldisziplinen Warcraft 3 und Dawn of War 2.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Bigben Interactive verlängert Engagement in der Consoles Sports League]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1004</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1004</link><description><![CDATA[<em>Bigben Interactive verl&auml;ngert Sponsoring-Vertrag um weiteres Jahr &ndash; Zubeh&ouml;rspezialist f&uuml;r Spielekonsolen wichtiger Partner f&uuml;r Europas aktivste Konsolensportliga &ndash; <a href="http://www.consoles.net/" target="_blank">www.consoles.net</a></em><br /><br />K&ouml;ln, 8. Dezember 2009 &ndash; Bigben Interactive verl&auml;ngert das Engagement in der Consoles Sports League um ein weiteres Jahr. Der Spezialist f&uuml;r Konsolenzubeh&ouml;r ist bereits seit Herbst 2008 Hauptsponsor der Europa-weit aktivsten Liga f&uuml;r Konsolensport. Das Unternehmen wird somit auch im kommenden Jahr hochwertige Sachpreise im Gesamtwert mehrerer Tausend Euro f&uuml;r Turniere und Gewinnspiele auf <a href="http://www.consoles.net/" target="_blank">www.consoles.net</a> sponsern. Die Consoles Sports League bietet dabei eine junge und aktive Community, die Bigben Interactive als Mainsponsor direkt ansprechen kann.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Wer wird Deutschlands beste Schulmannschaft im elektronischen Sport?]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1002</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1002</link><description><![CDATA[<em>Start der vierten Saison der eSport Schulmeisterschaft &ndash; 25 Teams aus ganz Deutschland nehmen teil &ndash; Motto: Sch&uuml;ler spielen f&uuml;r Bildung</em><br /><br />K&ouml;ln,&nbsp; 2. Dezember 2009 &ndash; Der Startschuss ist gefallen: Die eSport Schulmeisterschaft startet diese Woche mit 25 Teams aus zehn Bundesl&auml;ndern in ihre vierte Saison. Mit dabei ist auch wieder der amtierende Champion, die IT-Schule Stuttgart, der wieder eine Teilnahme bei den Finalspielen auf der Kinder-Kult Messe am 24. und 25. April in Erfurt anstrebt. In f&uuml;nf Gruppen ermitteln die Teilnehmer bis Ende Februar die besten acht Mannschaften, die dann in einer K.O.-Runde die vier Finalisten ausspielen. Begleitet wird die eSport Schulmeisterschaft vom Institut f&uuml;r Computerspiel - Spawnpoint, das Sch&uuml;lern und Lehrern bei medienp&auml;dagogischen Fragen mit Rat und Tat zur Seite steht. sch&uuml;lerVZ, Europas gr&ouml;&szlig;tes Online-Netzwerk f&uuml;r Sch&uuml;ler ab 12 Jahren, unterst&uuml;tzt die vierte Saison der eSport Schulmeisterschaft als Medienpartner.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Turtle Entertainment präsentiert Medienberufe in der Kölner Agentur für Arbeit]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1000</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1000</link><description><![CDATA[<em>eSport-Ligenanbieter pr&auml;sentiert Berufe aus der Medienbranche &ndash; Informationsstand f&uuml;r zuk&uuml;nftige Auszubildende in der Agentur f&uuml;r Arbeit</em><br /><br />K&ouml;ln, 27. November 2009 &ndash; Nach der Schule am liebsten Spieletester werden. Oder aber bei der Electronic Sports League (ESL) eine Ausbildung anfangen: Das K&ouml;lner Unternehmen Turtle Entertainment, Marktf&uuml;hrer im Bereich des elektronischen Sports (eSport) in Europa und Betreiber der ESL, stellt sich am 30. November am Tag der Medienberufe in der Agentur f&uuml;r Arbeit in K&ouml;ln vor. Am Informationsstand steht Personalmanager David Steindor von Turtle Entertainment allen Interessierten Rede und Antwort und gibt Auskunft &uuml;ber die Ausbildungsberufe beim eSport-Ligenanbieter. Die Informationsveranstaltung beginnt um 11 Uhr, eine Pr&auml;sentation &uuml;ber Turtle Entertainment ist um 11:30 Uhr geplant.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Den Geburtstag mit eigenem Cup feiern: Electronic Sports League macht's möglich]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;998</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;998</link><description><![CDATA[<em>Zum Geburtstag einen eigenen Cup veranstalten &ndash; Im Lieblingsspiel von MSN gegen Freunde antreten &ndash; Electronic Sports League bietet Service an</em><br /><br />K&ouml;ln, 23. November 2009 &ndash; Die Electronic Sports League (ESL), Europas gr&ouml;&szlig;te Liga f&uuml;r Computerspiele, startet die Aktion zur Feierlaune: Spieler k&ouml;nnen an ihrem Geburtstag ihren eigenen Cup veranstalten. In der MSN Games-Sektion auf <a href="http://www.esl.eu/de/msn_games" target="_blank">www.esl.eu/de/msn_games</a> finden Gamer schon seit einiger Zeit ein gro&szlig;es Ligen-Angebot f&uuml;r ihre Lieblingsspiele von MSN. In Spielen wie Solitaire, Bowling oder Uno misst man sich mit Freunden und Kollegen. Komplett kostenlos und stressfrei.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Bundesliga für Computerspieler gastiert in München]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;995</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;995</link><description><![CDATA[<em>Intel Friday Night Game in der Tonhalle M&uuml;nchen &ndash; 130.000 Euro Preisgeld &ndash; Lokalmatador in Counter-Strike 1.6</em><br /><br />K&ouml;ln, 9. November 2009 &ndash; Das neunte und letzte Intel Friday Night Game der laufenden ESL Pro Series-Saison findet am 13. November 2009 in der Tonhalle M&uuml;nchen statt. Deutschlands Profispieler k&auml;mpfen um wichtige Punkte f&uuml;r die Finalteilnahme in der Bundesliga f&uuml;r Computerspieler. In der 15. Saison winkt ein Preisgeld von 130.000 Euro. Das Publikum erlebt Spitzenspiele in den Disziplinen Counter-Strike: Source, FIFA 09 und Counter-Strike 1.6. Der Veranstalter Turtle Entertainment erwartet 1.200 Zuschauer.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Israel tritt weltweiter eSport-Liga bei]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;987</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;987</link><description><![CDATA[<em>Vgames.co.il neuer Partner der Electronic Sports League (ESL) &ndash; Anfang 2010 starten israelische eSport-Ligen</em><br /><br />K&ouml;ln, 4. November 2009 &ndash; Das israelische Gaming- und Jugendportal Vgames und die Electronic Sports League, Europas gr&ouml;&szlig;te Liga f&uuml;r Computerspieler, kooperieren. <a href="http://www.vgames.co.il/" target="_blank">Vgames.co.il</a> ist eine der wichtigsten israelischen Gaming- und Jugendwebsites. Als Lizenzpartner &uuml;bernimmt Vgames Aufbau und Betreuung einer israelischen Sektion im weltweiten Portal der Electronic Sports League (<a href="http://www.esl.eu/" target="_blank">ESL</a>). Januar 2010 &ouml;ffnen die nationalen ESL-Ligen f&uuml;r israelische eSportler.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Bundesliga für Computerspieler gastiert in Offenbach]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;985</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;985</link><description><![CDATA[<em>Intel Friday Night Game in der Stadthalle Offenbach &ndash; 130.000 Euro Preisgeld &ndash; Lokalmatador in Counter-Strike: Source</em><br /><br />K&ouml;ln, 2. November 2009 &ndash; Das achte Intel Friday Night Game der laufenden ESL Pro Series-Saison findet am 6. November 2009 in der Offenbacher Stadthalle statt. Deutschlands Profispieler k&auml;mpfen um wichtige Punkte f&uuml;r die Finalteilnahme in der Bundesliga f&uuml;r Computerspieler. In der 15. Saison winkt ein Preisgeld von 130.000 Euro. Das Publikum erlebt Spitzenspiele in den Disziplinen Counter-Strike: Source, FIFA 09 und Counter-Strike 1.6. Der Veranstalter Turtle Entertainment erwartet 1.200 Zuschauer.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Consoles Sports League: Deutschland und Österreich folgen dem "Ruf der Pflicht"]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;983</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;983</link><description><![CDATA[<em>Zweites Call of Duty Showmatch in der Consoles Sports League (CSL) &ndash; Nationalmannschaften von Deutschland und &Ouml;sterreich treten gegeneinander an</em><br /><br />K&ouml;ln, 29. Oktober 2009 &ndash; Die Pflicht ruft und die Nationalmannschaften Deutschlands und &Ouml;sterreichs folgen. Im Rahmen der Consoles Sports League (<a href="http://www.consoles.net" target="_blank">www.consoles.net</a>) messen sich am 1. November 2009 die besten Konsolenspieler beider L&auml;nder in der Disziplin Call of Duty 4 &ndash; Spielbeginn ist um 20 Uhr.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Wissen Sie, was Ihre Kinder spielen?]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;981</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;981</link><description><![CDATA[<em>Eltern-LAN macht Station in Hamburg &ndash; Informationsveranstaltung &uuml;ber Computerspiele f&uuml;r Eltern und Lehrer &ndash; Schirmherr ist NRW-Minister Armin Laschet</em><br /><br />K&ouml;ln, 28. Oktober 2009 &ndash; Computer und Internet haben l&auml;ngst das Fernsehen als Leitmedium der Kinder und Jugendlichen abgel&ouml;st, besonders Computerspiele erfreuen sich gro&szlig;er Beliebtheit. Viele Eltern und Lehrer stehen dem Hobby ihrer Kinder oft ratlos gegen&uuml;ber. Sie f&uuml;hlen sich mit Fragen wie &quot;Ist das Spiel altersgerecht?&quot; und &quot;Hat das Spiel Auswirkungen auf das Verhalten des Kindes?&quot; &uuml;berfordert und allein gelassen. Die Eltern-LAN setzt hier an und erleichtert Eltern und Lehrern die Auseinandersetzung mit dem Medium Computerspiele. Die Veranstaltung findet am Freitag, dem 30. Oktober, um 15:30 Uhr im Hamburger CCH statt.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Bundesliga für Computerspieler gastiert in Hamburg]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;979</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;979</link><description><![CDATA[<em>Intel Friday Night Game im Congress Center Hamburg (CCH) &ndash; 130.000 Euro Preisgeld &ndash; Lokalmatador in Counter-Strike: Source &ndash; Eltern-LAN mit dabei</em><br /><br />K&ouml;ln, 26. Oktober 2009 &ndash; Das siebte Intel Friday Night Game der laufenden ESL Pro Series-Saison findet am 30. Oktober 2009 im Congress Center Hamburg statt. Deutschlands Profispieler k&auml;mpfen um wichtige Punkte f&uuml;r die Finalteilnahme in der Bundesliga f&uuml;r Computerspieler. In der 15. Saison winkt ein Preisgeld von 130.000 Euro. Das Publikum erlebt Spitzenspiele in den Disziplinen Counter-Strike: Source, Warcraft 3 und Counter-Strike 1.6. Der Veranstalter Turtle Entertainment erwartet 1.500 Zuschauer. In der Disziplin Counter-Strike: Source trifft der Lokalmatador und amtierende deutsche Meister mTw auf KC-Gaming.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[ESL Sports und Motorsport-Magazin.com gehen Medienpartnerschaft ein]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;977</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;977</link><description><![CDATA[<em>Motorsport-Magazin.com nimmt Thema eSport auf &ndash; Verkn&uuml;pfung von klassischem und elektronischem Motorsport &ndash; Redaktionelle Kooperation im Online- und Printbereich</em><br /><br />K&ouml;ln/M&uuml;nchen, 22. Oktober 2009 &ndash; Die Sportspiele-Plattform ESL Sports, das Bindeglied zwischen elektronischem und klassischem Sport, und Motorsport-Magazin.com starten eine Medienkooperation. Ab sofort berichtet Motorsport-Magazin.com &uuml;ber die Renntage der elektronischen Sport-Ableger im Motorsportbereich von ESL Sports. Mit einer eigenen Sektion wurde das Thema eSport auf der Webseite eingef&uuml;hrt. Einzelne Artikel in der Print-Ausgabe folgen. Ziel ist die Verdeutlichung der Parallelen zwischen klassischem und elektronischem Motorsport sowie ein Einblick in die faszinierende Welt der Computer- und Videospiele.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Turtle Entertainment auf dem Kulturinvest Kongress 2009]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;975</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;975</link><description><![CDATA[<em>Kulturinvest zum Thema: &quot;Kultur investiert in (Neue) Medien&quot; &ndash; eSport - die Jugendkultur des 21. Jahrhunderts</em><br /><br />K&ouml;ln, 22. Oktober 2009 &ndash; Turtle Entertainment, europ&auml;ischer Marktf&uuml;hrer im Bereich des elektronischen Sports (eSport), nimmt am 29. Oktober 2009 im Admiralspalast Berlin am Podium des Kulturinvest Kongresses 2009 teil. Auf dem internationalen Kongress f&uuml;r Kultur-Management, -Marketing und -Investment referiert Ibrahim Mazari, Director Public Relations und Jugendschutzbeauftragter bei Turtle Entertainment, &uuml;ber die Jugendkultur des 21. Jahrhunderts - eSport. Mazari er&ouml;rtert zum Thema &quot;Kultur investiert in (Neue) Medien&quot; die Hintergr&uuml;nde von eSport und erl&auml;utert die Entstehung des Social Gamings.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Wissen Sie, was Ihre Kinder spielen?]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;973</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;973</link><description><![CDATA[<em>Eltern-LAN macht Station in Essen &ndash; Informationsveranstaltung &uuml;ber Computerspiele f&uuml;r Eltern und Lehrer &ndash; Schirmherr ist NRW-Minister Armin Laschet</em><br /><br />K&ouml;ln, 21. Oktober 2009 &ndash; Der Computer und das Internet haben l&auml;ngst das Fernsehen als Leitmedium der Kinder und Jugendlichen abgel&ouml;st, besonders Computerspiele erfreuen sich gro&szlig;er Beliebtheit. Viele Eltern und Lehrer stehen diesem Hobby der Kinder oft ratlos gegen&uuml;ber. Sie f&uuml;hlen sich mit Fragen wie &quot;Ist das Spiel altersgerecht?&quot; und &quot;Hat das Spiel Auswirkungen auf das Verhalten des Kindes?&quot; &uuml;berfordert und allein gelassen. Die Eltern-LAN setzt hier an und erleichtert Eltern und Lehrern die Auseinandersetzung mit dem Medium Computerspiele. Die Veranstaltung findet am Freitag, dem 23. Oktober, um 15:30 Uhr in der Essener Grugahalle statt.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Bundesliga für Computerspiele gastiert erstmals in Essen]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;971</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;971</link><description><![CDATA[<em>Intel Friday Night Game in Essener Grugahalle &ndash; 130.000 Euro Preisgeld &ndash; Topspiel in Counter-Strike 1.6 &ndash; Eltern-LAN mit dabei</em><br /><br />K&ouml;ln, 19. Oktober 2009 &ndash; Das sechste Intel Friday Night Game der laufenden ESL Pro Series-Saison findet am 23. Oktober 2009 in der Essener Grugahalle statt. Deutschlands Profispieler k&auml;mpfen um wichtige Punkte f&uuml;r die Finalteilnahme in der Bundesliga f&uuml;r Computerspieler. In der 15. Saison winkt ein Preisgeld von 130.000 Euro. Das Publikum erlebt Spitzenspiele in den Disziplinen Counter-Strike: Source, Warcraft 3 und Counter-Strike 1.6. Der Veranstalter Turtle Entertainment erwartet 1.200 Zuschauer. In der Disziplin Counter-Strike 1.6 trifft der Rekordmeister mousesports auf den aktuellen Tabellenf&uuml;hrer Alternate.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Turtle Entertainment auf der SAE Alumni Convention 2009 - Aktuelle Berufsaussichten in der Medienbranche]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;969</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;969</link><description><![CDATA[<em>Ibrahim Mazari ist Referent und Gastredner auf der 5. SAE Alumni Convention &ndash; Austellung der Medienbranche am 15. und 16.10.2009 in Berlin &ndash; Themen: &quot;Der eSport als Jugendkultur und Jobmotor&quot; sowie &quot;Aktuelle Berufsaussichten in der Medienbranche&quot;</em><br /><br />K&ouml;ln, 13. Oktober 2009 &ndash; Die SAE Alumni Association veranstaltet am 15. und 16. Oktober in Berlin die SAE Alumni Convention mit Ausstellern aus allen Medienbereichen. &Uuml;ber 50 Fachvortr&auml;ge und Workshops informieren Besucher. Auch dieses Jahr ist Europas gr&ouml;&szlig;ter Ligenbetreiber f&uuml;r Computerspiele Turtle Entertainment vertreten. Ibrahim Mazari, Director Public Relations des K&ouml;lner Unternehmens, unterst&uuml;tzt als Referent und Gastredner mit den Themen &quot;Der eSport als Jugendkultur und Jobmotor&quot; sowie &quot;Aktuelle Berufsaussichten in der Medienbranche&quot;.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Wissen Sie, was Ihre Kinder spielen?]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;967</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;967</link><description><![CDATA[<em>Eltern-LAN macht Station in K&ouml;ln &ndash; Informationsveranstaltung &uuml;ber Computerspiele f&uuml;r Eltern und Lehrer &ndash; Schirmherr ist NRW-Minister Armin Laschet</em><br /><br />K&ouml;ln, 13. Oktober 2009 &ndash; Der Computer und das Internet haben l&auml;ngst das Fernsehen als Leitmedium der Kinder und Jugendlichen abgel&ouml;st, besonders Computerspiele erfreuen sich gro&szlig;er Beliebtheit. Viele Eltern und Lehrer stehen diesem Hobby der Kinder oft ratlos gegen&uuml;ber. Sie f&uuml;hlen sich mit Fragen wie &quot;Ist das Spiel altersgerecht?&quot; und &quot;Hat das Spiel Auswirkungen auf das Verhalten des Kindes?&quot; &uuml;berfordert und allein gelassen. Die Eltern-LAN setzt hier an und erleichtert Eltern und Lehrern die Auseinandersetzung mit dem Medium Computerspiele. Die Veranstaltung findet am Freitag, dem 16. Oktober, um 15:30 Uhr im K&ouml;lner Tanzbrunnen statt.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Elektronischer Motorsport: Meisterschaft mit 2.400 Euro Preisgeld auf ESL Sports]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;965</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;965</link><description><![CDATA[<em>ESL Sports veranstaltet gro&szlig;e Meisterschaft in Need for Speed SHIFT - 2.400 Euro Preisgeld &ndash; Das gro&szlig;e Profi-Turnier im neuen Titel von Electronic Arts</em><br /><br />K&ouml;ln, 12. Oktober 2009 &ndash; Vom 18. Oktober bis zum 31. Januar geht es auf ESL Sports hei&szlig; her. Need for Speed SHIFT bekommt seine eigene Premiership, die ab ihrem Start f&uuml;r massig Gespr&auml;chsstoff in der Racing Szene sorgen wird. Eine Teilnahme ist f&uuml;r jeden Motorsportbegeisterten jederzeit unter <a href="http://www.esl-sports.net/de/motorsport/" target="_blank">www.esl-sports.net/de/motorsport/</a> m&ouml;glich. Die Besten verdienen sich am Ende Ruhm, Ehre und ein Preisgeld von insgesamt 2.400 Euro.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Bundesliga für Computerspiele zu Gast in Köln]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;963</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;963</link><description><![CDATA[<em>Intel Friday Night Game im K&ouml;lner Tanzbrunnen am 16. Oktober &ndash; 130.000 Euro Preisgeld &ndash; Lokalmatador n!faculty in Counter-Strike 1.6 &ndash; Eltern-LAN mit dabei</em><br /><br />K&ouml;ln, 12. Oktober 2009 &ndash; Das f&uuml;nfte Intel Friday Night Game der laufenden ESL Pro Series-Saison findet am 16. Oktober 2009 im K&ouml;lner Tanzbrunnen statt. Deutschlands Profispieler k&auml;mpfen um wichtige Punkte f&uuml;r die Finalteilnahme in der Bundesliga f&uuml;r Computerspieler. In der 15. Saison winkt ein Preisgeld von 130.000 Euro. Das Publikum erlebt Spitzenspiele in den Disziplinen Counter-Strike: Source, Warcraft 3 und Counter-Strike 1.6. Der Veranstalter Turtle Entertainment erwartet 1.600 Zuschauer. In der Disziplin Counter-Strike 1.6 trifft der K&ouml;lner Lokalmatador n!faculty auf den Tabellenf&uuml;hrer Alternate.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[GITEX 2009: Intel Extreme Masters Global Challenge zurück in Dubai]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;959</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;959</link><description><![CDATA[<p><em>Die weltbesten Computerspieler zum zweiten Mal in Dubai &ndash; Global Challenge auf GITEX 2009 &ndash; 31.500 US-Dollar Preisgeld</em><br /></p><p>Dubai, 9. Oktober 2009 &ndash; Die weltweite Liga der eSport-Champions, die Intel Extreme Masters (www.intelextrememasters.com), gastiert in der vierten Saison vom 17. bis 24. Oktober auf der Fachmesse GITEX &ndash; Consumer Electronics. Ein mit 25.000 US-Dollar dotiertes Counter-Strike Turnier sowie der erste au&szlig;erhalb der USA ausgetragene und mit 6.500 US-Dollar ausgeschriebene Quake-Live Wettbewerb sind Teil der Intel Extreme Masters Global Challenge Dubai. Das Gesamtpreisgeld der Intel Extreme Masters betr&auml;gt 530.000 US-Dollar.<br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Turtle Entertainment und Deutscher Entwicklerpreis vereinbaren enge Zusammenarbeit]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;957</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;957</link><description><![CDATA[<em>eSport-Unternehmen ist Medienpartner - Electronic Sports League (ESL) unterst&uuml;tzt den Deutschen Entwicklerpreis 2009</em><br /><br />K&ouml;ln, 30. September 2009 &ndash; Turtle Entertainment, Marktf&uuml;hrer im Bereich des elektronischen Sports (eSport) in Europa, unterst&uuml;tzt als Medienpartner den Deutschen Entwicklerpreis 2009. Ab November haben die deutschen Besucher der ESL auf <a href="http://www.esl.eu" target="_blank">www.esl.eu</a> die M&ouml;glichkeit, sich an der Abstimmung &uuml;ber das beste deutsche Computerspiel des Jahres 2009 zu beteiligen. Die Sieger der jeweiligen Kategorien nehmen ihre Preise am 9. Dezember 2009 in der Lichtburg in Essen entgegen.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Dells Gamingmarke Alienware sponsert die weltweite Liga der eSport-Champions]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;955</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;955</link><description><![CDATA[<em>High-end Alienware M17x Notebooks f&uuml;r die besten Spieler der Welt &ndash; Vierte Saison der Intel Extreme Masters auf drei Kontinenten &ndash; 530.000 US-Dollar Preisgeld</em><br /><br />K&ouml;ln, 29. September 2009 &ndash; Dell ist Sponsor der vierten Saison der Intel Extreme Masters und damit bereits im dritten Jahr in Folge dabei. Die Gamingmarke Alienware stellt das offizielle Notebook f&uuml;r die weltweite Liga der eSport-Champions, das Alienware M17x. Die weltbesten Computerspieler messen sich auf dem High-End Gaming-Notebook.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Wissen Sie, was Ihre Kinder spielen?]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;953</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;953</link><description><![CDATA[<em>Eltern-LAN macht Station in Berlin &ndash; Informationsveranstaltung &uuml;ber Computerspiele f&uuml;r Eltern und Lehrer &ndash; Schirmherr ist NRW-Minister Armin Laschet</em><br /><br />K&ouml;ln, 29. September 2009 &ndash; Der Computer und das Internet haben l&auml;ngst das Fernsehen als Leitmedium der Kinder und Jugendlichen abgel&ouml;st, besonders Computerspiele erfreuen sich gro&szlig;er Beliebtheit. Viele Eltern und Lehrer stehen diesem Hobby der Kinder oft ratlos gegen&uuml;ber. Sie f&uuml;hlen sich mit Fragen wie &quot;Ist das Spiel altersgerecht?&quot; und &quot;Hat das Spiel Auswirkungen auf das Verhalten des Kindes?&quot; &uuml;berfordert und allein gelassen. Die Eltern-LAN setzt hier an und erleichtert Eltern und Lehrern die Auseinandersetzung mit dem Medium Computerspiele. Die Veranstaltung findet am Freitag, den 2. Oktober, um 15:30 Uhr im Berliner Postbahnhof statt.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Electronic Sports League und Saturn Köln vermarkten gemeinsam Gamingzubehör]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;951</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;951</link><description><![CDATA[<em>Saturn am Hansaring in K&ouml;ln vertreibt Produkte der Electronic Sports League (ESL) &ndash; &quot;ESL approved&quot;, von Gamern, f&uuml;r Gamer</em><br /><br />K&ouml;ln, 28. September 2009 &ndash; Der Saturn-Markt am K&ouml;lner Hansaring, einer der gr&ouml;&szlig;ten Elektronikfachh&auml;ndler Deutschlands, und die Electronic Sports League (ESL), Europas bedeutendste Liga f&uuml;r Computerspieler, vertreiben gemeinsam Ausr&uuml;stung f&uuml;r Gamer. Seit der Branchenleitmesse gamescom in K&ouml;ln bietet Saturn ESL-gepr&uuml;fte Produkte an. Es handelt sich um Gamingzubeh&ouml;r wie Tastaturen, M&auml;use, Mauspads oder Headsets, die von Gamern f&uuml;r Gamer ausgesucht und gepr&uuml;ft werden. Die Produkte werden in einem eigens eingerichteten Regal angeboten, so dass sie sich als ESL-gepr&uuml;fte Gamingartikel deutlich von &auml;hnlichen Produkten abgrenzen. ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Bundesliga für Computerspiele gastiert in Berlin]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;949</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;949</link><description><![CDATA[<em>Intel Friday Night Game im Berliner Postbahnhof am 2. Oktober &ndash; 130.000 Euro Preisgeld &ndash; Berliner Lokalderby mit dem Rekordmeister mousesports</em><br /><br />K&ouml;ln, 28. September 2009 &ndash; Das vierte Intel Friday Night Game der laufenden ESL Pro Series-Saison findet am 2. Oktober 2009 im Berliner Postbahnhof statt. Deutschlands Profispieler k&auml;mpfen um wichtige Punkte f&uuml;r die Finalteilnahme in der Bundesliga f&uuml;r Computerspieler. In der 15. Saison winkt ein Preisgeld von 130.000 Euro. Das Publikum erlebt Spitzenspiele in den Disziplinen Counter-Strike: Source, Warcraft 3 und Counter-Strike 1.6. Der Veranstalter Turtle Entertainment erwartet 1.200 Zuschauer. In der Disziplin Counter-Strike 1.6 treffen mit dem Rekordmeister mousesports und ESC Gaming zwei Berliner Teams aufeinander.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Die eSport Schulmeisterschaft startet in die vierte Saison]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;947</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;947</link><description><![CDATA[<p><em>Anmeldephase bis 20. November &ndash; Computerspiele als Thema im Schulunterricht &ndash; Motto: Sch&uuml;ler spielen f&uuml;r Bildung</em><br /><br />K&ouml;ln, 25. September 2009 &ndash; Teamplay, Kommunikationsf&auml;higkeit, Kreativit&auml;t - Eigenschaften, die auch in der vierten Saison der eSport Schulmeisterschaft eine gro&szlig;e Rolle spielen. Die eSport Schulmeisterschaft ist ein Wettkampf, der den Dialog &uuml;ber das Hobby Computerspiele und den Umgang mit dem Medium Computer f&ouml;rdert. Die Sch&uuml;ler bilden in der Schule Teams und messen sich online mit anderen Schulen. Gespielt wird in den Disziplinen Carom 3D, Defense of the Ancients (DotA), TrackMania Nations Forever, Warcraft 3: The Frozen Throne und der kostenlosen Simulation SnowBound Online.</p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Microsoft präsentiert Windows 7 im eSport]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;945</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;945</link><description><![CDATA[<em>Microsoft baut Engagement in der ESL aus &ndash; Pr&auml;sentation in der Bundesliga f&uuml;r Computerspiele und auf ESL TV</em><br /><br />K&ouml;ln, 24. September 2009 &ndash; Microsoft und Turtle Entertainment, Marktf&uuml;hrer im Bereich des elektronischen Sports (eSport) in Europa, weiten ihre Zusammenarbeit aus. Microsoft pr&auml;sentiert den Besuchern der Intel Friday Night Games, den Spieltagen der Bundesliga f&uuml;r Computerspiele, das neue Betriebssystem Windows 7. Neben der Integration in die Event-Reihe der ESL Pro Series wirbt Microsoft au&szlig;erdem im IPTV-Sender ESL TV f&uuml;r Windows 7.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[eSports Award 2009: Alle Preisträger im Überblick]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;939</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;939</link><description><![CDATA[<em>Turtle Entertainment hat zum sechsten Mal den eSports Award verliehen &ndash; Journalistenpreis geht an Beitr&auml;ge aus dem Handelsblatt und der S&uuml;ddeutsche Zeitung</em><br /><br />K&ouml;ln, 22. September 2009 &ndash; Turtle Entertainment hat auf der neuen Branchenleitmesse gamescom zum sechsten Mal den eSports Award verliehen. In 13 Kategorien bekamen die besten Spieler, Teams, Journalisten und Entwickler Anerkennung f&uuml;r ihre Arbeit, ihre sportlichen Erfolge und ihre Berichterstattung. Bekanntgegeben wurden die Gewinner per Videoeinspieler in der ESL Intel ASUS gamezone auf der diesj&auml;hrigen gamescom in K&ouml;ln. Alle Nominierten wurden zuvor online unter www.esports-award.org gelistet. Der eSports Award, der seit 2004 vergeben wird, zeichnet die Besten der eSport-Szene f&uuml;r ihre Arbeit und ihre Bem&uuml;hungen f&uuml;r den elektronischen Sport aus. Als beste journalistischen Arbeiten wurden beim eSports Award die Beitr&auml;ge von&nbsp; Ingmar H&ouml;hmann (Handelsblatt) und J&uuml;rgen Schmieder (S&uuml;ddeutsche Zeitung) pr&auml;miert.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Die neue Motorsport-Referenz: Need for Speed SHIFT startet im eSport durch]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;937</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;937</link><description><![CDATA[<em>Turtle Entertainment und Electronic Arts geben Kooperation bekannt &ndash; Need for Speed SHIFT startet in den drei gro&szlig;en Gamingligen ESL, ESL Sports und Consoles Sports League &ndash; Ver&ouml;ffentlichung am 17. September f&uuml;r PC, Xbox 360, PS3 und PSP</em><br /><br />K&ouml;ln, 14. September 2009 &ndash; Turtle Entertainment und Electronic Arts (EA) starten zur Ver&ouml;ffentlichung von Need for Speed SHIFT am 17. September eine umfangreiche Kooperation rund um den neuen Racingtitel. Europas gr&ouml;&szlig;ter Ligenbetreiber f&uuml;r Computer- und Videospiele integriert Need for Speed SHIFT aus dem Hause EA in die Electronic Sports League (ESL), mit &uuml;ber zwei Millionen Mitgliedern eine der weltweit wichtigsten Communities f&uuml;r Computerspieler. ESL Sports, die Liga f&uuml;r Sportspiele, widmet Need for Speed SHIFT einen ganz neuen Bereich f&uuml;r echte Motorsportfans. Wer die Herausforderung im Racing lieber auf der Konsole sucht, ist bei der Consoles Sports League richtig, die sich ab sofort ebenfalls Motorsport gro&szlig; auf die Videospiel-Fahnen schreibt.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Bundesliga für Computerspiele zu Gast in Bochum]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;936</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;936</link><description><![CDATA[<em>Intel Friday Night Game im RuhrCongress Bochum am 11. September &ndash; 130.000 Euro Preisgeld &ndash; Erstes komplett weibliches Counter-Strike-Team mit dabei</em><br /><br />K&ouml;ln, 9. September 2009 &ndash; Das dritte Intel Friday Night Game der laufenden ESL Pro Series-Saison findet am 11. September 2009 im RuhrCongress Bochum statt. Deutschlands Profispieler k&auml;mpfen um wichtige Punkte f&uuml;r die Finalteilnahme in der Bundesliga f&uuml;r Computerspieler. In der 15. Saison winkt ein Preisgeld von 130.000 Euro. Das Publikum erlebt Spitzenspiele in den Disziplinen Counter-Strike: Source, Warcraft 3 und Counter-Strike 1.6. Der Veranstalter Turtle Entertainment erwartet 1.200 Zuschauer. Erstmals in der Geschichte der ESL Pro Series tritt ein komplett weibliches Team innerhalb der h&ouml;chsten nationalen eSport-Spielklasse bei einem Intel Friday Night Game an.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[alugraphics steigt in den eSport ein]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;934</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;934</link><description><![CDATA[<em>Engagegement in der ESL ausgeweitet &ndash; Neuer Ausr&uuml;ster der ESL Pro Series 15 &ndash; Aluminium-Mousepads in Deutschlands h&ouml;chster Spielklasse f&uuml;r elektronischen Sport</em><br /><br />K&ouml;ln, 7. September 2009 &ndash; alugraphics, Hersteller von Aluminium-Mousepads, ist neuer Ausr&uuml;ster der ESL Pro Series 15, der Bundesliga f&uuml;r Computerspiele. Turtle Entertainment, Betreiber der Electronic Sports League (ESL) und Marktf&uuml;hrer im Bereich des eSports in Europa, und alugraphics weiten damit ihre Zusammenarbeit aus, die auf der Branchenleitmesse gamescom in K&ouml;ln begann. Dort testeten die Messebesucher die Mousepads bereits in der Freegaming-Area. Auf den Intel Friday Night Games, den Spieltagen der Bundesliga, kommen die Mousepads zum Einsatz und sorgen f&uuml;r optimale Spielbedingungen.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[eSport und Basketball: Kooperation auf der gamescom 2009 verkündet]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;932</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;932</link><description><![CDATA[<em>ESL Sports und Basketball Bundesliga (BBL) verk&uuml;nden Kooperation in der ESL Intel ASUS gamezone &ndash; Showmatch zwischen Sportgr&ouml;&szlig;en aus eSport und klassischem Sport</em><br /><br />K&ouml;ln, 26. August 2009 &ndash; Am 19. August verk&uuml;ndeten ESL Sports, das Bindeglied zwischen elektronischem und klassischem Sport, und die Basketball Bundesliga eine Kooperation. Bei der Pressekonferenz in der ESL Intel ASUS gamezone auf der gamescom k&uuml;ndigte Ibrahim Mazari, Pressesprecher von Turtle Entertainment, dem Betreiber von ESL Sports, an, dass die beiden Ligenbetreiber eine elektronische Ausgabe der Basketball Bundesliga planen. Details &uuml;ber die Ligenstruktur und den Er&ouml;ffnungstermin stehen noch nicht fest.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[gamescom 2009: Deutschland ist dreifacher eSport-Europameister]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;931</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;931</link><description><![CDATA[<em>Turtle Entertainment pr&auml;sentierte eSport-Highlights auf der gamescom - Deutschland ist Europameister in drei Disziplinen</em><br /><br />K&ouml;ln, 26. August 2009 &ndash; Die eSport-Europameisterschaft ESL European Nations Championship (ESL ENC) war Publikumsmagnet der ESL Intel ASUS gamezone auf der gamescom in K&ouml;ln. Zehntausende eSport-Fans verfolgten die mehrt&auml;gigen Finalspiele live auf der gamezone-B&uuml;hne und via ESL TV. In den Disziplinen Counter-Strike, Counter-Strike: Source, Warcraft 3 sowie FIFA 09 k&auml;mpften Europas beste eSportler auf der gamescom um den Meistertitel. Bereits vor der Messe spielten die Topteams in Call of Duty 4 und DotA um die europ&auml;ische Krone. Deutschland errang in den Disziplinen Counter-Strike: Source, FIFA 09 und Call of Duty den Europameistertitel und ist damit das erfolgreichste Team des diesj&auml;hrigen Turniers.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[ESL Wire 1.0 Release in Kürze – eSport-Software für den Desktop]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;928</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;928</link><description><![CDATA[<em>Release des eSport-Tools ESL Wire 1.0 am 25. August &ndash; Pr&auml;sentation von ESL Wire vorab auf der gamescom</em><br /><br />K&ouml;ln, 19. August 2009 &ndash; Turtle Entertainment, Betreiber der Electronic Sports League (ESL), k&uuml;ndigt den offiziellen Release des eSport-Tools ESL Wire zum Dienstag, dem 25. August an. Die Desktop-Applikation vereint wichtige Funktionen f&uuml;r eSportler. Nach zwei Jahren Entwicklung stellte Projektleiter Marco Keuthen den aktuellen Release Candidate zur gamescom auf einer Pressekonferenz vor. Das Entwicklerteam rund um Marco Keuthen und Produktmanager Jan-Philipp Reining wird f&uuml;r Fragen rund um ESL Wire w&auml;hrend der gamescom auf der ESL Intel ASUS gamezone in Halle 9 zur Verf&uuml;gung stehen.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Operation Flashpoint: Dragon Rising exklusiv in der ESL Intel ASUS gamezone]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;925</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;925</link><description><![CDATA[<em>Codemasters pr&auml;sentiert erste spielbare Preview exklusiv auf der gamescom 2009 in K&ouml;ln &ndash; Release f&uuml;r den 8. Oktober 2009 angek&uuml;ndigt &ndash; Umfangreiche Kooperation zwischen Electronic Sports League (ESL) und Codemasters vereinbart</em><br /><br />K&ouml;ln, 17. August 2009 &ndash; Vom 19. bis 23. August pr&auml;sentiert Codemasters erstmals und exklusiv Operation Flashpoint: Dragon Rising der &Ouml;ffentlichkeit. Auf der neuen Branchenleitmesse gamescom in K&ouml;ln erwartet die Fans des Taktik-Shooters eine spielbare Preview-Version des f&uuml;r den 8. Oktober 2009 angek&uuml;ndigten Blockbusters. Der USK 16-Titel ist exklusiv in der ESL Intel ASUS gamezone in Halle 9 der Messe zu finden. In der Free-Gaming-Area k&ouml;nnen Spieler drei verschiedene Missionen und den Koop-Modus unter die Lupe nehmen. Auf der B&uuml;hne der ESL Intel ASUS gamezone werden ausf&uuml;hrliche Hintergrundinformationen pr&auml;sentiert. Bei Fragen zu Operation Flashpoint: Dragon Rising stehen den Besuchern am Stand von Codemasters in Halle 9 Product- und Community Manager zur Verf&uuml;gung.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Bundesliga für Computerspiele zur Gast auf der gamescom 2009]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;923</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;923</link><description><![CDATA[<em>Intel Friday Night Game im Rahmen der gamescom 2009 am 21. August &ndash; 130.000 Euro Preisgeld</em><br /><br />K&ouml;ln, 17. August 2009 &ndash; Das zweite Intel Friday Night Game der 15. ESL Pro Series Saison, der Bundesliga f&uuml;r Computerspiele, ist Teil der weltgr&ouml;&szlig;ten Spielemesse gamescom 2009 in K&ouml;ln. Deutschlands Profispieler k&auml;mpfen am 21. August 2009 in der K&ouml;lnmesse Halle 9 Stand B 042 / B 043 um wichtige Punkte f&uuml;r die Finalteilnahme der Bundesliga f&uuml;r Computerspiele. In der 15. Saison winkt ein Preisgeld von 130.000 Euro. Das Publikum erlebt Spitzenspiele in den Disziplinen Counter-Strike: Source, FIFA 09 und Counter-Strike 1.6. Der Veranstalter Turtle Entertainment erwartet 20.000 Zuschauer.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[gamescom 2009: Packender eSport und brandneue Computerspiele auf Intel Core i7 Prozessoren]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;921</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;921</link><description><![CDATA[<em>Intel mit Entertainment-Programm in der ESL Intel ASUS gamezone &ndash; eSport- und Spielehighlights auf Intel Core i7 Prozessoren</em><br /><br />K&ouml;ln, 14. August 2009 &ndash; Intel begeistert die Messebesucher der neuen Branchenleitmesse gamescom, die ihre Premiere vom 19. bis 23. August in K&ouml;ln feiert, mit hochklassigen eSport- und aktuellen Spielehighlights. In Kooperation mit Turtle Entertainment, dem europ&auml;ischen Marktf&uuml;hrer im Bereich des elektronischen Sports (eSport), pr&auml;sentiert Intel in der ESL Intel ASUS gamezone (Halle 9, Stand C061a) neben Spielehighlights und eSport-Turnieren auch eine Extreme Overclocking Show, einen Talk mit der eSport-Legende Fatal1ty sowie eine Intel Expertenecke.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[gamescom 2009: Deutsche Nationalmannschaft ist Titelfavorit bei der Computerspiele-Europameisterschaft]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;919</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;919</link><description><![CDATA[<em>Deutschland mit guten Chancen auf Gesamtsieg &ndash; Erster Meistertitel in Call of Duty 4 errungen &ndash; Titelchance in drei weiteren Disziplinen &ndash; gamed!de ist Partner und Sponsor des ESL European Nations Championship</em><br /><br />K&ouml;ln, 14. August 2009 &ndash; Die weltgr&ouml;&szlig;te Spielemesse gamescom 2009 ist Austragungsort des ESL European Nations Championships (ENC), der Europameisterschaft f&uuml;r Computerspieler. Seit f&uuml;nf Jahren l&auml;dt Veranstalter Turtle Entertainment alle europ&auml;ischen L&auml;nder ein, sich mit ihrer Nationalmannschaft zu behaupten. In den Disziplinen Counter-Strike 1.6, Warcraft 3, FIFA 09, Counter-Strike: Source, Call of Duty 4 sowie DotA k&auml;mpften 30 Nationalmannschaften in der Gruppenphase um den Einzug in das Finale der eSport Europameisterschaft.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[gamescom 2009: eSport-Highlights in der ESL Intel ASUS gamezone]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;915</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;915</link><description><![CDATA[<em>ESL Intel ASUS gamezone pr&auml;sentiert auf der gamescom 2009 die eSport-Highlights des Jahres &ndash; Nationale und internationale Top-Turniere &ndash; Volkswagen pr&auml;miert Sieger des VW Cups &ndash; Exklusive Neuvorstellung: Operation Flashpoint: Dragon Rising</em><br /><br />K&ouml;ln, 13. August 2009 &ndash; Gemeinsam mit Intel und ASUS pr&auml;sentiert die Electronic Sports League (ESL) auf der gamescom 2009 vom 19. bis 23. August in K&ouml;ln auf 2.800 m&sup2; Standfl&auml;che die eSport-Highlights des Jahres. Die Moderatoren von ESL TV f&uuml;hren durch das Programm, darunter die Finalspiele der eSport-Europameisterschaft ESL European Nations Championship, den Auftakt zur vierten Saison der internationalen eSport-Liga der Champions Intel Extreme Masters und das Intel Friday Night Game der deutschen Bundesliga f&uuml;r Computerspiele ESL Pro Series. Bei den Finalspielen der ESL Major Series Female k&auml;mpfen erstmals auf der gamescom Computerspielerinnen in der Disziplin Counter-Strike um die Krone einer europ&auml;ischen Liga. Fu&szlig;ball begeisterte Gamer k&ouml;nnen sich auf das ESL Sports Pre-Season Finale zur Fu&szlig;ball Meisterschaft fre uen. Weitere Einzelheiten zum Programm der ESL Intel ASUS gamezone sind unter <a href="http://www.esl.eu/de/gamescom09" target="_blank">www.esl.eu/de/gamescom09</a> zu finden.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[gamescom: Sporthighlights am ersten Tag der Messe bei ESL Sports]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;913</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;913</link><description><![CDATA[<em>ESL Sports l&auml;utet Messe mit hochkar&auml;tigem Turnier ein &ndash; Sportprominenz zu Gast in der ESL Intel ASUS gamezone</em><br /><br />K&ouml;ln, 13. August 2009 &ndash; ESL Sports l&auml;sst die gamescom schon am Fachbesuchertag mit zwei Highlights aufhorchen. Am 19. August ist die ESL Intel ASUS gamezone (Halle 9, Stand B 42 / B43) Austragungsst&auml;tte der Finalspiele der ESL Sports Fu&szlig;ball Meisterschaft in FIFA 09. Bei den Finalspielen treten Deutschlands beste Athleten des elektronischen Sports (eSport) in der Fu&szlig;ballsimulation FIFA 09 an und k&auml;mpfen um ein Preisgeld von insgesamt 15.000 Euro. Benjamin Reichert, Fu&szlig;ball-Profi bei Traditionsverein Rot-Weiss Oberhausen, stattet den eSport-Profis einen Besuch in der ESL Intel ASUS gamezone ab. Der Kapit&auml;n von RWO war fr&uuml;her selber aktiver eSportler und feierte unter dem Namen &quot;KAne&quot; unter anderem den Gewinn der Vizeweltmeisterschaft in &quot;Quake&quot;.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[gamescom: eSport und gesunde Ernährung in der ESL Intel ASUS gamezone]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;909</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;909</link><description><![CDATA[<em>Kampagne &quot;100% Reif f&uuml;r Genuss&quot; wirbt f&uuml;r gesunde Ern&auml;hrung &ndash; Gewinnspiel mit Partie gegen Daniel &quot;miou&quot; Holthuis als Hauptgewinn</em><br /><br />K&ouml;ln, 13. August 2009 &ndash; Die richtige Ern&auml;hrung ist der Schl&uuml;ssel zu sportlichem Erfolg. Wie f&uuml;r Athleten klassischer Sportarten ist es auch im elektronischen Sport (eSport) entscheidend, den Snack f&uuml;r zwischendurch mit Bedacht zu w&auml;hlen. Die Kampagne &quot;100% Reif f&uuml;r Genuss&quot; des Obst- und Gem&uuml;seb&uuml;ros Holland zeigt in Kooperation mit Turtle Entertainment, dem Marktf&uuml;hrer im Bereich des eSports in Europa, den jungen eSportlern in der ESL Intel ASUS gamezone (Halle 9.1, Stand B 042 / B 043) auf der gamescom, wie lecker holl&auml;ndisches Sommergem&uuml;se ist: Davon d&uuml;rfen sich die Besucher der neuen Branchenleitmesse gamescom, die vom 19. bis 23. August ihre Premiere in K&ouml;ln feiert, am so genannten Geschmackshaus selbst &uuml;berzeugen. Die Kampagne &quot;100% Reif f&uuml;r Genuss&quot; findet im Rahmen der Roadshow mit dem Geschmackshaus der niederl&auml;ndischen Obst- und Gem&uuml;sebranche statt.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[gamescom: Eltern-LAN informiert über Medienwelt der Kinder]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;907</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;907</link><description><![CDATA[<em>Eltern-LAN erleichtert Eltern und Lehrern Einstieg in Welt der Computerspiele &ndash; Informationsveranstaltung auf der gamescom</em><br /><br />K&ouml;ln, 12. August 2009 &ndash; Computerspiele sind aus dem Alltag der Jugendlichen nicht mehr wegzudenken. Eltern sprechen oftmals aus fehlender Medienkompetenz Verbote und Beschr&auml;nkungen der Computernutzungszeiten aus &ndash; Konflikte sind da vorprogrammiert. Nur wer die Welt der Computerspiele selbst einmal erlebt, kann mit seinen Kindern &uuml;ber ihr Hobby diskutieren. Die Eltern-LAN ist eine kostenlose Informationsveranstaltung, die Eltern und Lehrern diese Auseinandersetzung mit dem Medium Computerspiel erleichtert. Erfahrene P&auml;dagogen des Institut Spielraum der Fachhochschule K&ouml;ln und des Spieleratgebers-NRW vom ComputerProjekt K&ouml;ln e.V. erkl&auml;ren am Samstag, 22. August um 11 Uhr auf der gamescom die Welt der Computerspiele und diskutieren mit den Teilnehmern &uuml;ber Jugendschutz und das Mediennutzungsverhalten ihrer Kinder. Unterst&uuml;tzt wird das P&auml;dagogenteam von Turtle Entertainment, dem Marktf&uuml;hrer im Bereich des elektronischen Sports (eSport) in Europa, der das Equipment f&uuml;r die Spielerfahrung zur Verf&uuml;gung stellt.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[gamescom 2009: Neuigkeiten aus dem eSport auf Pressekonferenz von Turtle Entertainment]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;905</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;905</link><description><![CDATA[<em>&bull;&nbsp;&nbsp; &nbsp;eSport-H&ouml;hepunkte in der ESL Intel ASUS gamezone<br />&bull;&nbsp;&nbsp; &nbsp;ESL Studie 2009: erste Ergebnisse<br />&bull;&nbsp;&nbsp; &nbsp;Release des Desktop-Tools ESL Wire 1.0 <br />&bull;&nbsp;&nbsp; &nbsp;Ank&uuml;ndigung der neuen Intel Extreme Masters-Saison<br />&bull;&nbsp;&nbsp; &nbsp;Kooperation mit der Basketball Bundesliga (BBL)</em><br /><br />K&ouml;ln, 11. August 2009 &ndash; Turtle Entertainment, Betreiber der Electronic Sports League (ESL), stellt Journalisten auf der gamescom die neuesten Entwicklungen im elektronischen Sport (eSport) vor. Die Pressekonferenz findet am Mittwoch, den 19. August, von 11 bis 12 Uhr auf der B&uuml;hne der ESL Intel ASUS gamezon e (Halle 9, Stand B 42/ B43) statt. ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[gamescom 2009: Extreme Entertainment bei ASUS]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;903</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;903</link><description><![CDATA[<em>ASUS ist Partner der ESL Intel ASUS gamezone &ndash; Aktuelle Spielehits auf G71GX Special ESL Edition in Free-Gaming-Area</em><br /><br />K&ouml;ln, 11. August 2009 &ndash; ASUS bietet den Besuchern der neuen Branchenleitmesse gamescom, die vom 19. bis 23. August Premiere in K&ouml;ln feiert, ein abwechslungsreiches Entertainmentprogramm: In Kooperation mit Turtle Entertainment, dem Marktf&uuml;hrer im Bereich des elektronischen Sports (eSport) in Europa, pr&auml;sentiert ASUS aktuelle Spielehits in der ESL Intel ASUS gamezone (Halle 9.1, Stand C 061a), mit 2.800 qm einer der gr&ouml;&szlig;ten Messeauftritte der gamescom. Die Messebesucher testen in der Free-Gaming-Area die Spiele Operation Flashpoint: Dragon Rising, Hawx und Ghostbusters. Zum Einsatz kommen unter anderem G71GX Special ESL Edition-Laptops, im markanten Republic of Gamers (R.O.G.)-Design. Zus&auml;tzlich gibt es in der R.O.G. Notebook-Area weitere Spielm&ouml;glichkeiten, die zum Selberspielen einladen.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[gamescom 2009: Die weltbesten Computerspieler eröffnen die vierte Saison der Intel Extreme Masters mit 500.000 US-Dollar Preisgeld]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;901</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;901</link><description><![CDATA[<em>Liga der eSport-Champions startet mit Intel Extreme Masters (IEM) Global Challenge Cologne in die vierte Saison &ndash; 500.000 US-Dollar Preisgeld f&uuml;r die weltbesten Computerspieler</em><br /><br />K&ouml;ln, 10. August 2009 &ndash; Die globale Liga der eSport-Champions, die Intel Extreme Masters (<a href="http://www.intelextrememasters.com" target="_blank">www.intelextrememasters.com</a>), startet in die vierte Saison. Bei der Intel Extreme Masters Global Challenge k&auml;mpfen Europas beste Computerspieler in den Disziplinen Counter-Strike 1.6 und World of Warcraft um ein Preisgeld in H&ouml;he von 20.000 US-Dollar. Austragungsort ist die weltgr&ouml;&szlig;te Spielemesse gamescom 2009, vom 19. bis 23. August in K&ouml;ln.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[gamescom 2009: Die besten Frauenteams kämpfen um die europäische Krone im Computerspielen]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;897</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;897</link><description><![CDATA[<em>ESL Major Series k&uuml;rt Europas beste Counter-Strike-Spielerinnen auf der gamescom 2009 &ndash; Deutsches Frauenteam qualifiziert &ndash; Turnier in der ESL Intel ASUS gamezone &ndash; myLoc ist Partner der ESL Major Series</em><br /><br />K&ouml;ln, 6. August 2009 &ndash; Die besten Counter-Strike-Spielerinnen Europas spielen auf der gamescom 2009 in der ESL Intel ASUS gamezone um den Titel der vierten ESL Major Series Saison. Es geht um die europ&auml;ische Counter-Strike-Krone und ein Gesamtpreisgeld von 4.000 Euro. Die ESL Major Series ist ein europaweites Spitzenturnier der Electronic Sports League (ESL) und wird von myLoc als Partner unterst&uuml;tzt.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Eltern-LAN informiert Eltern und Lehrer erstmalig in Dresden über Medienkonsum ihrer Kinder]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;895</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;895</link><description><![CDATA[<em>Informationsveranstaltung zum Thema Computerspiele im Maritim Congress Center in Dresden &ndash; NRW-Minister Armin Laschet &uuml;bernimmt Schirmherrschaft</em><br /><br />K&ouml;ln, 05. August 2009 &ndash; &quot;Wissen Sie, was Ihre Kinder spielen? Wir zeigen es Ihnen!&quot; Unter diesem Slogan findet am Freitag, den 07. August um 15:30 Uhr erstmalig eine Eltern-LAN im Maritim Congress Center in Dresden statt. Im Vorfeld der ESL Pro Series, der Bundesliga f&uuml;r Computerspiele, lernen Eltern und Lehrer die Welt der Computerspiele kennen, f&uuml;r die sich immer mehr Jugendliche in ihrer Freizeit begeistern und deren Wirkungen immer wieder kontrovers diskutiert werden. Neben dem Autorennspiel Trackmania wird auch der bei Jugendlichen beliebte und durch die Presse bekannte Taktik-Shooter Counter-Strike gespielt.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Weibliches Counter-Strike Team Teil der Bundesliga für Computerspieler]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;893</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;893</link><description><![CDATA[<em>SNOGARD Dragons verpflichtet weibliches Counter-Strike Team f&uuml;r die ESL Pro Series Saison 15 &ndash; Intel Friday Night Game Bochum mit SNOGARD Dragons gegen n!faculty</em><br /><br />K&ouml;ln, 31. Juli 2009 &ndash; Das Frechener Werksteam SNOGARD Dragons verpflichtet ein weibliches Counter-Strike 1.6 Team f&uuml;r die 15. Saison der ESL Pro Series, der Bundesliga der Computerspieler. Erstmals in der Geschichte der Electronic Sports League ist ein komplett weibliches Team Teil der nationalen eSport-K&ouml;nigsklasse. <br />]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Bundesliga für Computerspiele gastiert erstmals in Dresden]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;891</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;891</link><description><![CDATA[<em>Intel Friday Night Game im Dresdner Maritim-Congress-Center am 7. August &ndash; 125.000 Euro Preisgeld &ndash; Eltern-LAN mit dabei</em><br /><br /><br />K&ouml;ln, 3. August 2009 &ndash; Mit einem Kickoff-Event in Dresden startet die 15. Saison der Bundesliga f&uuml;r Computerspiele. Deutschlands Profispieler k&auml;mpfen am 7. August 2009 im Maritim-Congress-Center um wichtige Punkte f&uuml;r die Finalteilnahme der Bundesliga f&uuml;r Computerspiele. In der 15. Saison winkt ein Preisgeld von 125.000 Euro. Das Publikum erlebt Spitzenspiele in den Disziplinen Counter-Strike: Source, Warcraft 3 und Counter-Strike 1.6. Der Veranstalter Turtle Entertainment erwartet 1.200 Zuschauer.<br /><br />]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Volkswagen auf der gamescom]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;889</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;889</link><description><![CDATA[<em>Volkswagen engagiert sich im elektronischen Sport &ndash; Neuer Golf GTI in der ESL Intel ASUS gamezone auf der gamescom &ndash; &quot;VW-Cup&quot; mit Fahrsicherheitstraining f&uuml;r Tages-Gewinner</em><br /><br />K&ouml;ln, 28. Juli 2009 &ndash; Auto fahren kann Jeder. Nur wer ist der Beste auf der Piste? Die Antwort gibt Volkswagen, Europas f&uuml;hrende Automarke, auf der gamescom (19. bis 23. August) in K&ouml;ln. In Kooperation mit Turtle Entertainment, dem Marktf&uuml;hrer im Bereich des elektronischen Sports in Europa, ist Volkswagen mit einem Stand auf der neuen Branchenleitmesse f&uuml;r Video- und Computerspiele vertreten. Messebesucher haben in der ESL Intel ASUS gamezone in Halle 9 die M&ouml;glichkeit, in einem Racing Cup in der Autorennsimulation Level R den schnellsten Rennfahrer zu ermitteln. Die Tagesschnellsten erhalten ein Fahrsicherheitstraining im neuen Golf GTI aus dem Hause Volkswagen.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Turtle Entertainment und gamescom vereinbaren enge Zusammenarbeit]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;887</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;887</link><description><![CDATA[<em>eSport-Ligenbetreiber wird offizieller eSport- und Medienpartner der gamescom &ndash; gamezone auf &uuml;ber 2.800 qm &ndash; Partner des gamescomwear Shops</em><br /><br />K&ouml;ln, 27. Juli 2009 &ndash; Turtle Entertainment, Marktf&uuml;hrer im Bereich des elektronischen Sports in Europa, und die gamescom, Europas gr&ouml;&szlig;te Computer- und Videospielemesse, vereinbaren eine enge Zusammenarbeit. Als offizieller eSport- und Medienpartner begleitet Turtle Entertainment auf seiner Online-Plattform Electronic Sports League (<a href="http://www.esl.eu/de/gamescom09" target="_blank">www.esl.eu/de/gamescom09</a>) exklusiv die neue Branchenleitmesse in K&ouml;ln, die vom 19. - 23. August Premiere feiert. Dar&uuml;ber hinaus organisiert Turtle Entertainment in Kooperation mit der Koelnmesse in der Halle 9 die ESL Intel ASUS gamezone. Auf &uuml;ber 2.800 qm haben Messebesucher die Gelegenheit, aktuelle Computerspiele auszuprobieren, ihren eSport-Stars bei spannenden Wettbewerben zuzusch auen oder sich &uuml;ber aktuelle Trends und News aus der eSport-Szene zu informieren. Dar&uuml;ber hinaus bietet Turtle Entertainment in Kooperation mit Campus Sportswear den Besuchern im gamezone Shop die M&ouml;glichkeit, sich mit der offiziellen Kollektion der gamescom, der gamescomwear, sowie mit den Produkten der Electronic Sports League einzudecken.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Studie: eSport fördert soziales Miteinander]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;885</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;885</link><description><![CDATA[<em>eSport-Teams f&ouml;rdern die Bildung von sozialen Ressourcen &ndash; Clanspieler profitieren verst&auml;rkt von Sozialkontakten und sozialer Unterst&uuml;tzung</em><br /><br />K&ouml;ln, 22. Juli 2009 &ndash; Eine Studie der Hamburg Media School belegt die positive Wirkung von eSport-Clans auf Computerspieler. Aus Sicht der befragten 1.129 Onlinespieler leisten eSport-Teams einen klaren Beitrag zum Aufbau von Sozialkapital, den sozialen Kontakten und Ressourcen von Individuen. Dabei erweitern Team-Mitglieder ihr Kontaktnetzwerk und bilden verst&auml;rkt tiefe Freundschaften mit anderen Spielern. Clan-Spieler erfahren dadurch auch signifikant mehr soziale Unterst&uuml;tzung als Solo-Spieler.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA["Die wollen doch nur spielen": GamesCamp bietet offene Plattform für Spiele-Experten]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;883</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;883</link><description><![CDATA[<em>Turtle Entertainment unterst&uuml;tzt das GamesCamp &ndash; &quot;Unkonferenz&quot;&nbsp; in K&ouml;ln am 22. und 23. August 2009 zur gamescom &ndash; Offene Plattform f&uuml;r freien Ideenaustausch zum Thema Computerspiele</em><br /><br />K&ouml;ln, 21. Juli 2009 &ndash; Passend zur neuen Branchenleitmesse gamescom findet am 22. und 23. August das GamesCamp in K&ouml;ln statt. Nach dem BarCamp-Prinzip ist diese &quot;Unkonferenz&quot; vollkommen nutzergeneriert, d.h. der Zeitplan entsteht spontan vor Ort auf der Basis der von den Teilnehmern angebotenen Sessions. Jeder Teilnehmer des GamesCamp ist zugleich Referent und Besucher, kann eigene Ideen einbringen und sich an Diskussionen beteiligen. Eine offene Plattform f&uuml;r freies Denken rund um das Thema Computerspiele.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[gamescom 2009: Europameisterschaft der Computerspieler in Köln]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;881</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;881</link><description><![CDATA[<em>Electronic Sports League sucht Europas beste Computerspieler auf der gamescom 2009 &ndash; Deutsche Nationalmannschaft in drei Disziplinen qualifiziert &ndash; Gesamtpreisgeld 15.000 Euro</em><br /><br />K&ouml;ln, 17. Juli 2009 &ndash; Das Finale der ESL European Nations Championship (ENC) 2009, der Europameisterschaft der Computerspieler, ist Teil der weltgr&ouml;&szlig;ten Spielemesse gamescom in K&ouml;ln. In der ESL Intel ASUS Gamezone k&auml;mpfen zehn Nationalmannschaften in den vier Disziplinen Counter-Strike 1.6, Counter-Strike: Source, Warcraft 3 und FIFA 09 um die europ&auml;ische Krone und ein Gesamtpreisgeld von 15.000 Euro.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Consoles Sports League expandiert nach Polen]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;879</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;879</link><description><![CDATA[<em><a href="http://www.consoles.net/" target="_blank" title="Consoles Sports League">Consoles.net</a> er&ouml;ffnet erste Liga in Osteuropa &ndash; Polen drittes europ&auml;isches Land mit eigener Konsolenliga</em><br /><br />K&ouml;ln, 16. Juli 2009 &ndash; Die Konsolenliga Consoles Sports League er&ouml;ffnet in Polen einen weiteren internationalen Bereich. Ab sofort k&ouml;nnen polnische Gamer in Spielen wie Call of Duty 4, FIFA 09, Halo 3, Street Fighter IV und vielen anderen Titeln ihre Kr&auml;fte messen. Polen ist das dritte europ&auml;ische Land, neben Italien und Frankreich, in dem die User die Liga f&uuml;r Konsolenspieler nutzen k&ouml;nnen. Die Consoles Sports League ist derzeit Polens einzige Konsolenliga f&uuml;r wettbewerbsorientiertes Online Gaming. Das Portal ist zu finden unter: <a href="http://www.consoles.net/pl/" target="_blank">www.consoles.net/pl/</a>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Turtle Entertainment zieht positive Bilanz der Bundesliga für Computerspiele]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;877</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;877</link><description><![CDATA[<em>Electronic Sports League l&auml;sst erstes Halbjahr 2009 Revue passieren &ndash; ESL Pro Series Saison 14 ein voller Erfolg - Turtle Entertainment best&auml;tigt Aufw&auml;rtstrend trotz Absagen einzelner Events</em><br /><br />K&ouml;ln, 16. Juli 2009 &ndash; Die Electronic Sports League (ESL) zieht mit dem Ende der 14. Saison der eSport-Bundesliga, ESL Pro Series, von Januar bis Juni 2009 eine &uuml;beraus positive Bilanz. Die ESL z&auml;hlt zum Saisonabschluss 2.100.000 registrierte Mitglieder; ein Zuwachs von 200.000 Nutzern. Im Juni erreichte <a href="http://www.esl.eu/" target="_blank" title="Electronic Sports League">www.esl.eu</a> &uuml;ber 211.000.000 Page Impressions und 10.000.000 Visits &ndash; neue Rekorde. Damit geh&ouml;rt die Seite zu einer der meistbesuchten Internetseiten Deutschlands.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Schlag die DEMIGOD-Entwickler!]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;875</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;875</link><description><![CDATA[<p><!--[if gte mso 9]><xml>  <w:WordDocument>   <w:View>Normal</w:View>   <w:Zoom>0</w:Zoom>   <w:TrackMoves/>   <w:TrackFormatting/>   <w:HyphenationZone>21</w:HyphenationZone>   <w:PunctuationKerning/>   <w:ValidateAgainstSchemas/>   <w:SaveIfXMLInvalid>false</w:SaveIfXMLInvalid>   <w:IgnoreMixedContent>false</w:IgnoreMixedContent>   <w:AlwaysShowPlaceholderText>false</w:AlwaysShowPlaceholderText>   <w:DoNotPromoteQF/>   <w:LidThemeOther>DE</w:LidThemeOther>   <w:LidThemeAsian>X-NONE</w:LidThemeAsian>   <w:LidThemeComplexScript>X-NONE</w:LidThemeComplexScript>   <w:Compatibility>    <w:BreakWrappedTables/>    <w:SnapToGridInCell/>    <w:WrapTextWithPunct/>    <w:UseAsianBreakRules/>    <w:DontGrowAutofit/>    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Juli 2009 &ndash; Die Electronic Sports League (ESL), Atari und Gas Powered Games, Entwickler des Echtzeit-Taktikspiels DEMIGOD, fordern die Spieler zum G&ouml;tterkampf heraus. Im &bdquo;Battle the Developers Cup&ldquo; bekommt das beste europ&auml;ische DEMIGOD 3gegen3-Team die Ehre, gegen die Spielsch&ouml;pfer rund um Chris Taylor pers&ouml;nlich anzutreten. <br /></p><em></em>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Who is the best computer gamer in Britain?]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;870</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;870</link><description><![CDATA[<em>Professional computer gamers on British finals for electronic sports on July the 4th in London &ndash; &pound;30.000 prize money for Britains professional gamers</em><br /><br />Cologne, 26th of June, 2009 &ndash; The end of the regular season approaches and with it the finals of the second Electronic Sports League Pro Series UK Season, the premier league of competitive played computer games. <br />]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Matchday of the league for professional computer gamers in London]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;867</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;867</link><description><![CDATA[<em>Intel Friday Night Game on Thursday 18th June at 7pm &ndash; &pound;30.000 prize money <br /></em><br />Cologne/London, 15th of June, 2009 &ndash; The second season of the ESL Pro Series, the premiere league of eSports, is in the final stage. At the end of the first season of this prestige tournament, two extra live events were promised. The so-called Intel Friday Night Games.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Turtle Entertainment unterstützt Petition gegen Spieleverbot]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;864</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;864</link><description><![CDATA[Als europ&auml;ischer Marktf&uuml;hrer im elektronischen Sport (eSport) unterst&uuml;tzen die Turtle Entertainment GmbH und die Community der Electronic Sports League mit ihren &uuml;ber zwei Millionen registrierten Mitgliedern die Online-Petition, die sich gegen das auf der Innenministerkonferenz der L&auml;nder geforderte &quot;Herstellungs- und Verbreitungsverbot&quot; von Action-Computerspielen richtet.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[eSports Award 2009 –  Vergabe des Journalistenpreises zur gamescom in Köln]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;861</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;861</link><description><![CDATA[<em>Turtle Entertainment pr&auml;sentiert den eSports Award 2009 &ndash;&nbsp; Einsendeschluss f&uuml;r Journalistenpreis am 3. August</em><br /><br />K&ouml;ln, 29. Juni 2009 &ndash; Der eSports Award, der bedeutendste Branchenpreis im elektronischen Sport, wird 2009 erstmals in K&ouml;ln vergeben, passend zur neuen Leitmesse der Gamingbranche gamescom (19.-23. August). Darunter auch der 2006 eingef&uuml;hrte &quot;Journalist Award&quot;: Bis zum 3. August 2009 k&ouml;nnen Journalisten aus TV, H&ouml;rfunk, Print und Internet ihre Beitr&auml;ge einreichen. Ausgezeichnet wird die beste differenzierte, objektive und auch kritische Berichterstattung &uuml;ber eSport des vergangenen Jahres. Gewinner des eSports Awards 2008 war Winfried Laasch f&uuml;r seinen TV-Beitrag &quot;Ist eSport Sport?&quot; (3sat). Neben dem Journalistenpreis pr&auml;mieren Fans und weltweit anerkannte Branchenexperten in insgesamt 16 Kategorien die herausragenden eSport-K&ouml;pfe des vergangenen Jahres.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Turtle Entertainment mit LARA Games-Award ausgezeichnet]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;859</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;859</link><description><![CDATA[<em>K&ouml;lner eSport-Veranstalter erh&auml;lt deutschen Games Award &ndash; Sieger in der Kategorie: LARA eSportler des Jahres</em><br /><br />K&ouml;ln, 26. Juni 2009 &ndash; Turtle Entertainment, Marktf&uuml;hrer im Bereich des elektronischen Sports in Europa, ist Preistr&auml;ger des Awards &quot;LARA eSportler des Jahres&quot;, der am 24. Juni im K&ouml;lner Coloneum verliehen wurde. Die Laudatoren Ralph H. Baer, erster LARA Of Honour-Preistr&auml;ger (Brown Box, Pong), und die Hockey-Olympiasieger Timo We&szlig;, Max Weinhold und Tibor Wei&szlig;enborn verliehen den Preis an die beiden Gesch&auml;ftsf&uuml;hrer Jens Hilgers und Ralf Reichert. Mit dem Award zieht Turtle Entertainment in die Hall of Game ein. Veranstalter des LARA Game-Awards ist der Entertainment Media Verlag, die Initiative f&uuml;r die Preisverleihung geht auf das Fachmagazin GamesMarkt zur&uuml;ck.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Capcom präsentiert Bionic Commando in der Electronic Sports League]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;856</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;856</link><description><![CDATA[<em>Third-Person-Actionspiel &quot;Bionic Commando&quot; in Europas gr&ouml;&szlig;ter Liga f&uuml;r Computerspieler &ndash; Kooperation von Capcom und Turtle Entertainment zum Start von Bionic Commando</em><br /><br />K&ouml;ln, 22. Juni 2009 &ndash; Turtle Entertainment, europ&auml;ischer Marktf&uuml;hrer im elektronischen Sport, und die Capcom &ndash; CEG Interactive Entertainment GmbH bringen das Spiel Bionic Commando in die Electronic Sports League (ESL).&nbsp; Seit dem 22. Mai ist Bionic Commando auf PS3 und Xbox 360 erh&auml;ltlich. Turtle Entertainment hat bereits in der Consoles Sports League einen eigenen Ligabereich f&uuml;r Bionic Commando eingerichtet: <a href="http://www.consoles.net/de/biocom-360" target="_blank">www.consoles.net/de/biocom-360</a>. Die PC-Version erscheint voraussichtlich im Juli diesen Jahres und bekommt dann direkt einen festen Platz in der ESL.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Turtle Entertainment auf dem medienfest.nrw]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;854</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;854</link><description><![CDATA[<em>Die K&ouml;lner Turtle Entertainment GmbH ist auf dem medienfest.nrw am 20. und 21. Juni 2009 vertreten &ndash; Informationen &uuml;ber eSport Schulmeisterschaft, Eltern-LAN und Ausbildungsm&ouml;glichkeiten in der Spieleindustrie</em><br /><br />K&ouml;ln, 18. Juni 2009 &ndash; Turtle Entertainment ist als Aussteller und Anbieter eines Workshops auf dem medienfest.nrw im K&ouml;lner MediaPark vertreten. Das Unternehmen mit Sitz in K&ouml;ln informiert am 20. und 21. Juni mit einem Informationsstand &uuml;ber die Medienkompetenzprojekte eSport Schulmeisterschaft und Eltern-LAN. Ausserdem veranstaltet Turtle Entertainment zwei Workshops f&uuml;r alle, die an Berufsbildern in der eSport-Branche interessiert sind. Michael Kuhl, Director Human Resources &amp; Processes bei Turtle Entertainment, leitet den Kurs mit dem Thema &quot;Ausbildung im Herzen des eSport&quot;. Ihn unterst&uuml;tzen Norbert Fischer (IHK) und David Hiltscher, Director Community Management bei Turtle Entertainment. Interessierte haben am Samstag, den 20. Juni um 16 Uhr und Sonntag, den 21. Juni um 16:30 Uhr in Raum F&uuml;nf die M&ouml;glichkeit, an dem Workshop teilzunehmen.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Turtle Entertainment unterstützt das gamescomCamp im Kölner Jugendpark]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;852</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;852</link><description><![CDATA[<em>Das Zeltlager zur gamescom und der eSport-Veranstalter kooperieren &ndash; Verg&uuml;nstigte Konditionen f&uuml;r ESL-Mitglieder</em><br /><br />K&ouml;ln, 17. Juni 2009 &ndash; Turtle Entertainment, Marktf&uuml;hrer im Bereich des elektronischen Sports in Europa und das gamescomCamp, das Zeltlager direkt an der koelnmesse, verk&uuml;nden ihre Zusammenarbeit. In Folge der Kooperation bietet der Zeltlager-Veranstalter den Mitgliedern der Electronic Sports League (ESL) an, die Angebote zu verg&uuml;nstigten Konditionen nutzen zu k&ouml;nnen. Das gamescomCamp schl&auml;gt seine Zelte w&auml;hrend der gamescom vom 19. bis zum 23. August im K&ouml;lner Jugendpark, direkt am Rhein auf, nur wenige Gehminuten von der koelnmesse entfernt. Die Besucher der Branchenleitmesse haben somit eine preiswerte Alternative mehr f&uuml;r eine &Uuml;bernachtung in der Domstadt.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Eltern-LAN informiert Eltern und Lehrer in Köln über Medienkonsum ihrer Kinder]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;849</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;849</link><description><![CDATA[<em>Informationsveranstaltung zum Thema Computerspiele in der Expo XXI in K&ouml;ln &ndash; NRW-Minister Armin Laschet ist Schirmherr der Veranstaltung</em><br /><br />K&ouml;ln, 10. Juni 2009 &ndash; &quot;Wissen Sie, was Ihre Kinder spielen? Wir zeigen es Ihnen!&quot; Unter diesem Slogan findet am Samstag, den 13. Juni um 9:30 Uhr wieder eine Eltern-LAN in der K&ouml;lner Expo XXI statt. Im Vorfeld der Finalspiele der ESL Pro Series, der Bundesliga f&uuml;r Computerspiele, lernen Eltern und Lehrer die Welt der Computerspiele kennen, f&uuml;r die sich immer mehr Jugendliche in ihrer Freizeit begeistern und deren Wirkungen immer wieder kontrovers diskutiert werden. Neben der Autorennspiel Trackmania wird auch der bei Jugendlichen beliebte und durch die Presse bekannte Taktik-Shooter Counter-Strike gespielt.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Finale der Bundesliga für Computerspiele in Köln: Deutschlands beste Gamer werden gekürt]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;847</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;847</link><description><![CDATA[<em>ESL Pro Series Finale am 13. und 14. Juni in K&ouml;ln &ndash; 130.000 Euro Preisgeld f&uuml;r Deutschlands beste Computerspieler &ndash; Im Rahmenprogramm: Eltern-LAN am 13. Dezember und Live-Auftritt des Hip-Hop K&uuml;nstlers Hassan Annouri</em><br /><br />K&ouml;ln, 8. Juni 2009 &ndash; Das Finale der ESL Pro Series, Deutschlands Bundesliga f&uuml;r Computerspiele, findet am Wochenende des 13. und 14. Juni in der EXPO XXI in K&ouml;ln statt. Die 64 besten deutschen Spieler von &uuml;ber zwei Millionen Mitgliedern der Electronic Sports League (ESL) k&auml;mpfen um die deutsche Meisterschaft im elektronischen Sport und um 130.000 Euro Preisgeld. An 15 Spieltagen ermittelte die Liga vorab Deutschlands beste Computerspieler in den Mannschaftsdisziplinen Counter-Strike 1.6, Counter-Strike: Source und FIFA 09 sowie in der Einzeldisziplin Warcraft 3.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Profi-Zocker oder Spitzensportler?]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;843</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;843</link><description><![CDATA[<p><em>Seminar der Jugendpresse Rheinland zum Saisonfinale der Electronic Sports League</em></p><p>K&ouml;ln, 2. Juni 2009 &ndash; Die Jugendpresse Rheinland l&auml;dt in Kooperation mit der Electronic Sports League medieninteressierte Jugendliche ab 16 Jahren ein, hinter die Kulissen einer der gr&ouml;&szlig;ten deutschen Computerspiel-Communitys zu schauen. Am 13. und 14. Juni 2009 finden in K&ouml;ln die Finalspiele der ESL Pro Series statt, der Bundesliga f&uuml;r Computerspiele. Hier spielen die Bestplatzierten der Saison in mehreren Disziplinen um Preisgelder in H&ouml;he von insgesamt 130.000 Euro. Die Jugendpresse berichtet live von dem Finale der 14. Saison. <br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Computerspieler in Karlsruhe unerwünscht]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;841</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;841</link><description><![CDATA[<em>Turtle Entertainment sagt Veranstaltung der Bundesliga f&uuml;r Computerspiele und Eltern-LAN in Karlsruhe ab</em><br /><br />K&ouml;ln, 26. Mai 2009 &ndash; Turtle Entertainment sagt das f&uuml;r den 5. Juni angek&uuml;ndigte Intel Friday Night Game in Karlsruhe ab, welches im laufenden Karlsruher Kommunalwahlkampf kontrovers diskutiert wurde. Spielegegner erheben Vorw&uuml;rfe, bei der Veranstaltung sei die Einhaltung des Jugendschutzes nicht gew&auml;hrleistet. Turtle Entertainment verwahrt sich gegen Behauptungen in diese Richtung. Der vor neun Jahren gegr&uuml;ndete K&ouml;lner eSport-Veranstalter und Ligenbetreiber ist europ&auml;ischer Branchenprimus und einer der gr&ouml;&szlig;ten Arbeitgeber in der Computerspieleindustrie in Deutschland: weit &uuml;ber 900.000 aktive Sportler sowie mehr als hundert &ouml;ffentliche Computerspiele-Veranstaltungen pro Jahr kennzeichnen Turtle Entertainments Position in der Branche.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Eltern-LAN informiert Eltern und Lehrer in Karlsruhe über Medienkonsum ihrer Kinder]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;840</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;840</link><description><![CDATA[<p><em>Informationsveranstaltung zum Thema Computerspiele in der Schwarzwaldhalle in Karlsruhe &ndash; NRW-Minister Armin Laschet Schirmherr</em></p><p>K&ouml;ln, 20. Mai 2009 &ndash; Wissen Sie, was Ihre Kinder spielen? Wir zeigen es Ihnen! Unter diesem Slogan findet am Freitag, den 5. Juni um 15:30 Uhr erstmals eine Eltern-LAN in der Schwarzwaldhalle in Karlsruhe statt. Im Vorfeld der ESL Pro Series, der Bundesliga f&uuml;r Computerspiele, lernen Eltern und Lehrer die Welt der Computerspiele kennen, f&uuml;r die sich immer mehr Jugendliche in ihrer Freizeit begeistern und deren Wirkungen immer wieder kontrovers diskutiert werden. Neben der Autorennsimulation Trackmania wird auch der bei Jugendlichen beliebte und durch die Presse bekannte Taktik-Shooter Counter-Strike gespielt. Im Anschluss haben die Teilnehmer Gelegenheit die gewonnenen Eindr&uuml;cke zu diskutieren und auf dem Intel Friday Night Game, dem Spieltag der Bundesliga f&uuml;r Computerspiele, hautnah das Ph&auml;nomen des elektronischen Sports zu erleben. <br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Bundesliga für Computerspiele gastiert in Oberhausen]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;838</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;838</link><description><![CDATA[<em>Intel Friday Night Game in der Luise-Albertz-Halle am 22. Mai &ndash; 130.000 Euro Preisgeld</em><br /><br />K&ouml;ln, 18. Mai 2009 &ndash; Das siebte Intel Friday Night Game der laufenden ESL Pro Series-Saison findet am 22. Mai im Kongresszentrum Oberhausen statt. Deutschlands Profispieler k&auml;mpfen um wichtige Punkte f&uuml;r die Finalteilnahme der Bundesliga f&uuml;r Computerspiele. In der 14. Saison winkt ein Preisgeld von 130.000 Euro. Das Publikum erlebt Spitzenspiele in den Disziplinen Counter-Strike: Source, Warcraft 3 und Counter-Strike 1.6. Der Veranstalter Turtle Entertainment erwartet 1.200 Zuschauer.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Electronic Sports League durchbricht Schallmauer: Über zwei Millionen registrierte User]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;836</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;836</link><description><![CDATA[<em>eSport-Portal Electronic Sports League z&auml;hlt &uuml;ber zwei Millionen Mitglieder &ndash; Steigende Beliebtheit des elektronischen Sports vereint enormen Teil der Web-Generation</em><br /><br />K&ouml;ln, 18 Mai 2009 &ndash; Die Electronic Sports League (<a href="http://www.esl.eu/" target="_blank">ESL</a>), Europas gr&ouml;&szlig;te Liga f&uuml;r Computerspieler, z&auml;hlt in ihrer Datenbank seit einigen Tagen mehr als zwei Millionen registrierte Benutzer. Mit einem monatlichen Anstieg von &uuml;ber 10.000 aktiven Mitgliedern w&auml;chst die ESL stetig zu einer der bedeutendsten Gaming-Communitys Deutschlands. Grund dieses gro&szlig;en Erfolgs ist die steigende Akzeptanz des eSport in der Gesellschaft und die Bedeutung der ESL in dieser Jugendkultur.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Happy Birthday, Consoles Sports League!]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;832</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;832</link><description><![CDATA[<em>Konsolenliga feiert dreij&auml;hriges Bestehen am 16. Mai 2009 &ndash; Cups mit Preisgeld in H&ouml;he von mehr als 2.000 Euro</em><br /><br />K&ouml;ln, 15. Mai 2009 &ndash; Die Konsolenliga Consoles Sports League feiert am 16. Mai ihr dreij&auml;hriges Bestehen und l&auml;dt alle Konsolenbegeisterten zur Geburtstagsparty ein. Aus diesem Anlass organisiert Consoles in den n&auml;chsten Wochen Cups in Call of Duty 4, FIFA 09, Halo 3 und weiteren Spielen mit einem Preisgeld von &uuml;ber 2.000 Euro.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[ESL Sports und Basketball Bundesliga gehen langfristige Kooperation ein]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;830</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;830</link><description><![CDATA[<em>Online-Liga &#39;eSport Basketball Bundesliga&#39; geplant &ndash; Parallele Wettk&auml;mpfe am Computer und in der Halle</em><br /><br />K&ouml;ln, 13. Mai 2009 &ndash; ESL Sports, das Bindeglied zwischen elektronischem und klassischem Sport, wird ab der Saison 2009/2010 Partner der Basketball Bundesliga (BBL) im eSport-Sektor &ndash; dem virtuellen Basketball-Feld im Online-Bereich. In der &#39;eSport Basketball Bundesliga&#39; treten die besten Computerspieler in einer Basketballsimulation gegeneinander an und ermitteln online ihren Champion. Des Weiteren sind Show-Matches zwischen professionellen Computerspielern und Basketballprofis geplant. Vorgesehen ist der Start der &#39;eSport Basketball Bundesliga&#39; zum Beginn der BBL-Saison Anfang Oktober dieses Jahres.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Bundesliga für Computerspiele gastiert in Bochum]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;828</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;828</link><description><![CDATA[<em>Intel Friday Night Game im RuhrCongress Bochum am 15. Mai &ndash; Lokalmatadore mit von der Partie</em><br /><br />K&ouml;ln, 11. Mai 2009 &ndash; Das sechste Intel Friday Night Game der laufenden ESL Pro Series-Saison findet am 15. Mai im RuhrCongress Bochum statt. Deutschlands Profispieler k&auml;mpfen um wichtige Punkte f&uuml;r die Finalteilnahme der Bundesliga f&uuml;r Computerspiele. In der 14. Saison winkt ein Preisgeld von 130.000 Euro. Das Publikum erlebt Spitzenspiele in den Disziplinen Counter-Strike: Source, Warcraft 3 und Counter-Strike 1.6. Der Veranstalter Turtle Entertainment erwartet 1.000 Zuschauer.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Eltern-LAN informiert Eltern und Lehrer in Hamburg über Medienkonsum ihrer Kinder]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;826</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;826</link><description><![CDATA[<em>Informationsveranstaltung zum Thema Computerspiele im Congress Center Hamburg &ndash; NRW-Minister Armin Laschet ist Schirmherr der Veranstaltung</em><br /><br />K&ouml;ln, 6. Mai 2009 &ndash; Wissen Sie, was Ihre Kinder spielen? Wir zeigen es Ihnen! Unter diesem Slogan findet am Freitag um 15:30 Uhr eine Eltern-LAN im Congress Center Hamburg statt. Im Vorfeld der ESL Pro Series, der Bundesliga f&uuml;r Computerspiele, lernen Eltern und Lehrer die Welt der Computerspiele kennen, f&uuml;r die sich immer mehr Jugendliche in ihrer Freizeit begeistern und deren Wirkungen immer wieder kontrovers diskutiert werden. Neben der Autorennsimulation Trackmania wird auch der bei Jugendlichen beliebte und durch die Presse bekannte Taktik-Shooter Counter-Strike gespielt. Im Anschluss haben die Teilnehmer Gelegenheit, die gewonnenen Eindr&uuml;cke zu diskutieren und auf dem Intel Friday Night Game, dem Spieltag der Bundesliga f&uuml;r Computerspiele, hautnah das Ph&auml;nomen elektronischer Sport zu erleben.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Happy Birthday, ESL Sports!]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;824</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;824</link><description><![CDATA[<em>Sportspieleplattform ESL Sports feiert ersten Geburtstag &ndash; Jubil&auml;umscup mit attraktiven Sachpreisen</em><br /><br />K&ouml;ln, 6. Mai 2009 &ndash; Die Sportspieleplattform ESL Sports feiert ihren ersten Geburtstag und l&auml;dt alle Sportbegeisterten zur Geburtstagsparty ein. Seit Mai 2008 baut ESL Sports eine Br&uuml;cke zwischen elektronischem und klassischem Sport und bietet allen Sportfans die M&ouml;glichkeit, ihre Lieblingssportart am Computer weiterzuf&uuml;hren.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Turtle Entertainment unterstützt die International eSports Conference]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;823</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;823</link><description><![CDATA[<em>Turtle Entertainment offizieller Sponsorpartner - Vortrag von Ibrahim Mazari - International eSports Conference am 26. und 27. Mai in K&ouml;ln</em><br /><br />K&ouml;ln, 06.05.2009 &ndash; Die Turtle Entertainment GmbH, europ&auml;ischer Marktf&uuml;hrer im Bereich des eSports und Betreiber der Electronic Sports League (<a href="http://www.esl.eu/" target="_blank">ESL</a>), unterst&uuml;tzt in diesem Jahr die International eSports Conference (<a href="http://www.esconf.com/" target="_blank">ESCONF</a>) als Sponsor. Neben der finanziellen Unterst&uuml;tzung bereichert Turtle Entertainment auch das Vortragsprogramm. Ibrahim Mazari, Pressesprecher und Jugendschutzbeauftragter bei Turtle Entertainment, spricht in seinem Vortrag &uuml;ber Relevanz und Bedeutsamkeit von Aufkl&auml;rungsarbeit in dieser jungen Branche am Beispiel der von der ESL durchgef&uuml;hrten Eltern-LAN.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[eSport und Jugendschutz in Stuttgart]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;820</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;820</link><description><![CDATA[<em>Jugendschutzbeauftragter der Electronic Sports League diskutiert auf 16. Internationalen Trickfilm-Festival in Stuttgart</em><br /><br />K&ouml;ln, 5. Mai 2009 &ndash; Natural Born Players? Unter diesem Motto beteiligt sich Ibrahim Mazari, Jugendschutzbeauftragter der Electronic Sports League, am 6. Mai 2009 an einer Podiumsdiskussion im Rahmen des 16. Internationalen Trickfilm-Festivals in Stuttgart. Das Podium beginnt um 17 Uhr im Landesmuseum W&uuml;rttemberg im Alten Schloss. Zum Thema &quot;Gewalt in Computerspielen und Animationsfilmen&quot; nehmen Vertreter aus der Film- und Spielebranche sowie Politik und Gesellschaft teil.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Bundesliga für Computerspiele gastiert in Hamburg]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;818</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;818</link><description><![CDATA[<em>Intel Friday Night Game im Hamburger Congress Center am 8. Mai &ndash; Lokalmatadore mit von der Partie &ndash; Eltern-LAN kl&auml;rt im Vorfeld auf</em><br /><br />K&ouml;ln, 4. Mai 2009 &ndash; Das f&uuml;nfte Intel Friday Night Game der laufenden ESL Pro Series-Saison findet am 8. Mai im Congress Center Hamburg statt. Deutschlands Profispieler k&auml;mpfen um wichtige Punkte f&uuml;r die Finalteilnahme der Bundesliga f&uuml;r Computerspiele. In der 14. Saison winkt ein Preisgeld von 130.000 Euro. Das Publikum erlebt Spitzenspiele in den Disziplinen Counter-Strike: Source, Warcraft 3 und Counter-Strike 1.6. Der Veranstalter Turtle Entertainment erwartet 1.200 Zuschauer.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Der neue eSport Schulmeister kommt aus Stuttgart]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;816</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;816</link><description><![CDATA[<em>Spannendes Finalwochenende auf der Kinder-Kult-Messe in Erfurt &ndash; IT-Schule Stuttgart ist beste eSport Schulmannschaft Deutschlands</em><br /><br />K&ouml;ln, 30. April 2009 &ndash; Seit Sonntag Abend steht der Sieger der dritten Saison der eSport Schulmeisterschaft auf der Kinder-Kult-Messe in Erfurt fest. In einem packenden Finale um die Krone der elektronischen Bundesjugendspiele setzte sich das Team der IT-Schule Stuttgart knapp gegen das Team des Max-Planck-Gymnasiums aus Saarlouis durch. In der vorletzten Disziplin FIFA 09 reichte den Schwaben ein 3:2, um sich den diesj&auml;hrigen Titel zu sichern. Der Titelverteidiger vom Hardtberg-Gymnasium aus Bonn musste sich nach zwei ersten Pl&auml;tzen in den Vorjahren mit dem dritten Platz begn&uuml;gen. Der vierte Platz ging an das Team des Johann-Sch&ouml;ner Gymnasiums aus Karlstadt in Bayern.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Event in Nürnberg abgesagt - Hannover rückt nach]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;813</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;813</link><description><![CDATA[<em>Intel Friday Night Game in N&uuml;rnberger Meistersingerhalle abgesagt &ndash; Star-Event-Center in Hannover springt ein</em><br /><br />K&ouml;ln, 23. April 2009 &ndash; Das achte Intel Friday Night Game der 14. ESL Pro Series Saison findet nicht in N&uuml;rnberg statt. Die Betreiber der Meistersingerhalle k&uuml;ndigten den Mietvertrag mit dem eSport-Ligenbetreiber Turtle Entertainment aus K&ouml;ln.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Bundesliga für Computerspiele in Karlsruhe]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;811</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;811</link><description><![CDATA[<em>Intel Friday Night Game in Karlsruher Schwarzwaldhalle am 5. Juni &ndash; 130.000 Euro Preisgeld &ndash; Eltern-LAN mit dabei<br /></em><br />K&ouml;ln, 23. April 2009 &ndash; Eine Woche vor den Finalspielen der 14. ESL Pro Series Saison findet am 5. Juni 2009 ein Intel Friday Night Game in Karlsruhe statt. Austragungsort des neunten und letzten Intel Friday Night Games der laufenden Saison ist die Schwarzwaldhalle. Die bis zu 5.000 Besucher fassende Arena ist erstmals Teil von Deutschlands eSport-Roadshow.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[eSport und ESL Wire auf der Quo Vadis in Berlin]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;807</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;807</link><description><![CDATA[<em>Jan-Philipp Reining stellt auf der Entwicklerkonferenz die Besonderheiten des eSports dar &ndash; Fokus auf der Desktop-Applikation ESL Wire</em><br /><br />K&ouml;ln, 20. April 2009 &ndash; eSport ist gut f&uuml;r Dich! Diese Ansicht vertritt Jan-Philipp Reining, Director Product Design bei der Turtle Entertainment GmbH, dem Marktf&uuml;hrer im Bereich des elektronischen Sports in Europa, auf der Entwicklerkonferenz Quo Vadis. Auf der Konferenz vom 21. bis 23. April in Berlin erkl&auml;rt er in seinem Vortrag am 22. April um 10 Uhr den eSport-Alltag in der Electronic Sports League (<a href="http://www.esl.eu/" target="_blank">ESL</a>) und wie er hilft, den Lebenszyklus eines Spiels zu verl&auml;ngern und erfolgreiche Communities aufzubauen.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Eltern-LAN informiert Eltern und Lehrer in Offenbach über Medienkonsum ihrer Kinder]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;805</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;805</link><description><![CDATA[<em>Informationsveranstaltung zum Thema Computerspiele in der Stadthalle Offenbach &ndash; NRW-Minister Armin Laschet ist Schirmherr der Veranstaltung</em><br /><br />K&ouml;ln, 15. April 2009 &ndash; Wissen Sie, was Ihre Kinder spielen? Wir zeigen es Ihnen! Unter diesem Slogan findet am Freitag um 15:30 Uhr eine Eltern-LAN in der Stadthalle Offenbach statt. Im Vorfeld der ESL Pro Series, der Bundesliga f&uuml;r Computerspiele, lernen Eltern und Lehrer die Welt der Computerspiele kennen, f&uuml;r die sich immer mehr Jugendliche in ihrer Freizeit begeistern und deren Wirkungen immer wieder kontrovers diskutiert werden. Neben der Autorennsimulation Trackmania wird auch der bei Jugendlichen beliebte und durch die Presse bekannte Taktik-Shooter Counter-Strike gespielt. Im Anschluss haben die Teilnehmer Gelegenheit, die gewonnenen Eindr&uuml;cke zu diskutieren und auf dem Intel Friday Night Game, dem Spieltag der Bundesliga f&uuml;r Computerspiele, hautnah das Ph&auml;nomen elektronischer Sport zu erleben.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[ATARI präsentiert das neue Strategiespiel Demigod in der Electronic Sports League]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;803</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;803</link><description><![CDATA[<em>Echtzeitstrategiespiel Demigod exklusiv in Europas gr&ouml;&szlig;ter Liga f&uuml;r Computerspieler &ndash; Kooperation von ATARI und Turtle Entertainment zum Start von Demigod &ndash; Ver&ouml;ffentlichung in Deutschland am 14. Mai 2009</em><br /><br />K&ouml;ln, 15. April 2009 &ndash; Turtle Entertainment, europ&auml;ischer Marktf&uuml;hrer im elektronischen Sport, und die ATARI Deutschland GmbH bringen das neue Spiel Demigod in die Electronic Sports League (ESL). Demigod ist eine einzigartige Mischung aus Echtzeitstrategie- und Rollenspiel, gepaart mit Actionelementen. ATARI ver&ouml;ffentlicht Demigod in Deutschl and am 14. Mai 2009. Auf den Intel Friday Night Games in K&ouml;ln am 24. April und in Hamburg am 8. Mai bekommen Computerspieler im Vorfeld des Deutschland-Starts die Chance, das Spiel erstmalig selbst zu erleben. Bereits jetzt ist auf der ESL-Website ein exklusiver Bereich f&uuml;r Demigod eingerichtet: <a href="http://www.esl.eu/de/demigod" target="_blank">www.esl.eu/de/demigod</a>.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Bundesliga für Computerspiele erstmals zu Gast in Offenbach]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;801</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;801</link><description><![CDATA[<em>Intel Friday Night Game in Offenbacher Stadthalle am 17. April &ndash; Eltern-LAN informiert<br /></em><br />K&ouml;ln, 14. April 2009 &ndash; Das dritte Intel Friday Night Game der laufenden ESL Pro Series-Saison findet am 17. April in der Offenbacher Stadthalle statt. Deutschlands Profispieler k&auml;mpfen um wichtige Punkte f&uuml;r die Finalteilnahme der Bundesliga f&uuml;r Computerspiele. In der 14. Saison winkt ein Preisgeld von 130.000 Euro. Das Publikum erlebt Spitzenspiele in den Disziplinen Counter-Strike: Source, Warcraft 3 und Counter-Strike 1.6. Der Veranstalter Turtle Entertainment erwartet 1.000 Zuschauer.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Doppelter Zugriffsrekord auf www.esl.eu]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;799</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;799</link><description><![CDATA[<em>eSport-Portal Electronic Sports League durchbricht zwei Schallmauern &ndash; &Uuml;ber 200 Millionen Page Impressions und zehn Millionen Visits im M&auml;rz 2009</em><br /><br />K&ouml;ln, 9. April 2009 &ndash; Die Electronic Sports League (<a href="http://www.esl.eu/" target="_blank" title="Electronic Sports League">ESL</a>), Europas gr&ouml;&szlig;te Liga f&uuml;r Computerspieler, verzeichnete im M&auml;rz 2009 laut IVW-Ausweisung &uuml;ber 207,7 Millionen Page Impressions und &uuml;ber zehn Millionen Visits. Das ist die h&ouml;chste Zahl an Seitenzugriffen und -besuchen seit Bestehen der ESL. Seit Beginn der IVW-Messung im Juli 2008 wuchs die Zahl der Seitenzugriffe um 36,5 Prozent und die Zahl der Visits um 39,9 Prozent. Mehr als 1,9 Millionen registrierte Mitglieder trugen zu diesen Rekorden bei.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Neues Gewand für Consoles Sports League]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;795</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;795</link><description><![CDATA[<em>Launch des Redesigns am 6. April 2009 &ndash; Neue Features wie Matchmaker und CSL Level integriert &ndash; Preise im Wert von 600 Euro zu gewinnen</em><br /><br />K&ouml;ln, 7. April 2009 &ndash; Die Consoles Sports League stellt heute ihre neue Website auf www.consoles.net vor. Neu sind neben dem &uuml;berarbeiteten Layout der Seite der Matchmaker, ein integriertes CSL Level und ein vereinfachtes Navigationsmen&uuml;. Der Matchmaker erleichtert zum Einen die Gegnersuche und zum Anderen die Festlegung des Spieltermins. Das Consoles Sports League Level (CSL Level) ist der Gradmesser f&uuml;r die reine Spielaktivit&auml;t des einzelnen Users.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Gerold Wucherpfennig unterstützt eSport Schulmeisterschaft Saison III Finale in Erfurt]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;792</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;792</link><description><![CDATA[<em>eSport Schulmeisterschaft Saison III Finale am 25. und 26. April auf der Erfurter Kinder-Kult-Messe - Schirmherr ist Th&uuml;ringens Minister f&uuml;r Bau, Landesentwicklung und Medien Gerold Wucherpfennig</em><br /><br />K&ouml;ln, 2. April 2009 &ndash; Unter dem Motto &quot;Sch&uuml;ler spielen f&uuml;r Bildung&quot; treten am 25. und 26. April vier Teams aus Schulen zum Finale der eSport Schulmeisterschaft Saison III an. Austragungsort ist die Kinder-Kult Messe in Erfurt. Die Finalteilnehmer sind das Johann Sch&ouml;ner Gymnasium aus Bayern, das Max Planck Gymnasium aus dem Saarland, die IT Schule Stuttgart aus Baden-W&uuml;rtemberg und der Titelverteidiger, das Hardtberg-Gymnasium Bonn aus Nordrhein-Westfalen. Gerold Wucherpfennig (CDU), Th&uuml;ringens Minister f&uuml;r Bau, Landesentwicklung und Medien, &uuml;bernimmt die offizielle Schirmherrschaft &uuml;ber das Finale der eSport Schulmeisterschaft Saison III.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Dawn of War II - Profiliga in der Electronic Sports League]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;790</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;790</link><description><![CDATA[<em>Turtle Entertainment und THQ Entertainment kooperieren &ndash; Supported ESL Pro Series f&uuml;r Strategiehit Dawn of War II &ndash; 15.000 Euro an Geld- und Sachpreisen</em><br /><br />K&ouml;ln, 1. April 2009 &ndash; THQ Entertainment und Turtle Entertainment kooperieren beim neuen Strategiespiels Warhammer 40.000: Dawn of War II. Der gr&ouml;&szlig;te europ&auml;ische Online-Ligenbetreiber richtet f&uuml;r die Mehrspielerfans des PC-Titels umfangreiche Ligen und Turnierangebote in der Electronic Sports League (ESL) ein. Im Sommer 2009 startet mit einer Supported ESL Pro Series zum ersten Mal in der Geschichte des Dawn of War-Franchise eine regelm&auml;&szlig;ige Profiliga. Diese ist mit 10.000 Euro Gesamtpreisgeld dotiert.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Eltern-LAN informiert Eltern und Lehrer in Berlin über Medienkonsum ihrer Kinder]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;788</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;788</link><description><![CDATA[<em>Informationsveranstaltung zum Thema Computerspiele im Berliner Postbahnhof - NRW-Minister Armin Laschet &uuml;bernimmt Schirmherrschaft</em><br /><br />K&ouml;ln, 31. M&auml;rz 2009 &ndash; Wissen sie, was ihre Kinder spielen? Wir zeigen es ihnen! Unter diesem Slogan findet am Freitag um 15:30 Uhr wieder eine Eltern-LAN im Berliner Postbahnhof statt. Im Vorfeld der ESL Pro Series, der Bundesliga f&uuml;r Computerspiele, lernen Eltern und Lehrer die Welt der Computerspiele kennen, f&uuml;r die sich immer mehr Jugendliche in ihrer Freizeit begeistern und deren Wirkungen immer wieder kontrovers diskutiert werden. Neben der Autorennsimulation Trackmania wird auch der bei Jugendlichen beliebte und durch die Presse bekannte Taktik-Shooter Counter-Strike gespielt. Im Anschluss haben die Teilnehmer Gelegenheit die gewonnen Eindr&uuml;cke zu diskutieren und auf dem Intel Friday Night Game, dem Spieltag der Bundesliga f&uuml;r Computerspiele, hautnah das Ph&auml;nomen elektronischer Sport zu erleben.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Turtle Entertainment unterstützt Munich Gaming]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;786</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;786</link><description><![CDATA[<p><em>Turtle Entertainment mit Speakern und Spieleinsel vertreten - Professionelles eSport-Turnier auf der Munich Gaming - Eltern-LAN l&auml;dt zur Auseinandersetzung mit Computerspielen ein</em></p><p>K&ouml;ln, 27. M&auml;rz 2009 &ndash; Turtle Entertainment, Marktf&uuml;hrer im elektronischen Sport in Europa, unterst&uuml;tzt erneut die Munich Gaming im [m]ath&auml;ser Filmpalast. Die Munich Gaming ist eine dreit&auml;gige Veranstaltung vom 1. bis 3. April rund um die Themen Gaming, Edu- und Entertainment. Neben dem Fachkongress an den ersten beiden Tagen stellt die Munich Gaming am dritten Tag auf dem Publikumstag elektronische Spiele vor. Vom 1. bis 3. April haben Besucher zudem die M&ouml;glichkeit, kostenlos beliebte Spiele der Sportspieleplattform ESL Sports auszuprobieren. Gesch&auml;ftsf&uuml;hrer Jens Hilgers und Pressesprecher Ibrahim Mazari beteiligen sich au&szlig;erdem mit Beitr&auml;gen an der Munich Gaming. Jens Hilgers nimmt am 2. April an einer Podiumsdiskussion zum Thema &bdquo;Digitale Spiele als Kultur- und Wirtschaftsfaktor in Europa&ldquo; teil. Ibrahim Mazari beteiligt sich am 3. April an der Podiumsdiskussion zum Thema &bdquo;Spielkamerad Computer? Risiken und Potenziale von Spielen&quot;. <br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Turtle Entertainment und ESL TV bei "Games & Film" der ifs]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;783</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;783</link><description><![CDATA[<em>Turtle Entertainment unterst&uuml;tzt die Veranstaltung &quot;Games &amp; Film&quot; der ifs - Freegaming-Area mit Spielkonsolen und Fachvortr&auml;ge auf dem Workshop</em><br /><br />K&ouml;ln, 17. M&auml;rz 2009 &ndash; Turtle Entertainment, Marktf&uuml;hrer in Bereich des elektronischen Sports in Europa, unterst&uuml;tzt als Kooperationspartner den Workshop &quot;Games &amp; Film&quot; der ifs internationale filmschule k&ouml;ln. Vom 18. bis 20. M&auml;rz haben Interessierte die Gelegenheit, sich in Vortr&auml;gen &uuml;ber das Thema Games und Film zu informieren und sich selbst in Hands-on-Workshops zu probieren. Am 20. M&auml;rz wird &quot;Games &amp; Film&quot; durch eine Echtzeit-Party abgeschlossen. Bei &quot;Games &amp; Film&quot; geben Vortr&auml;ge von Ibrahim Mazari, Pressesprecher von Turtle Entertainment, und Mark Rau, Gesch&auml;ftsf&uuml;hrer von ESL TV, Einblicke in die Welt des eSports und zeigen m&ouml;gliche Verkn&uuml;pfungen zum Film und TV auf. Ausserdem stellt Turtle Entertainment eine Freegaming-Area mit modernen Spielkonsolen bereit.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Electronic Sports League im neuen Look]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;781</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;781</link><description><![CDATA[<em>ESL wechselt ihr Gewand &ndash; Neues Logo und &uuml;berarbeitete Website www.esl.eu &ndash; Flexibles Design und einheitliches &quot;Look and Feel&quot; f&uuml;r alle Bereiche der Electronic Sports League</em><br /><br />K&ouml;ln, 13. M&auml;rz 2009 &ndash; Die Electronic Sports League (ESL), Europas gr&ouml;&szlig;te Liga f&uuml;r Computerspiele, f&uuml;hrt ein neues Logo ein. Als Teil eines Gesamtkonzepts, das &Auml;nderungen am Webdesign und dem &quot;Look and Feel&quot; der einzelnen Profiligen und Online-Bereiche vorsieht, stehen das neue Logo und die &uuml;berarbeitete Website <a href="http://www.esl.eu/" target="_blank" title="Electronic Sports League">www.esl.eu</a> im Mittelpunkt der Ver&auml;nderungen. Ein flexibles Design des Logos erm&ouml;glicht der expandierenden ESL, neue Produkte und eSport-Ligen in Zukunft schneller und besser in den bestehenden Auftritt integrieren zu k&ouml;nnen.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[BitDefender verlängert Engagement in der Electronic Sports League]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;779</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;779</link><description><![CDATA[<em>BitDefender unterst&uuml;tzt die 14. und 15. Saison der Bundesliga f&uuml;r Computerspiele &ndash; Engagement seit 2007 &ndash; Technischer Support in der Electronic Sports League</em><br /><br />K&ouml;ln, 4. M&auml;rz 2009 &ndash; BitDefender, der Spezialist f&uuml;r IT-Sicherheit unterst&uuml;tzt die Bundesliga f&uuml;r Computerspiele, die ESL Pro Series, auch in Ihrer 14. und 15. Saison als Hauptsponsor. BitDefender baut gleichzeitig ihr Engagement im deutschen eSport aus. Das Portal der Electronic Sports League auf <a href="http://www.esl.eu/de" target="_blank" title="Electronic Sports League">www.esl.eu</a> bietet in K&uuml;rze direkten technischen Support f&uuml;r BitDefender Internet-Security-Produkte.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Kooperation von Sennheiser und Electronic Sports League geht in die Verlängerung]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;775</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;775</link><description><![CDATA[<em>Sennheiser unterst&uuml;tzt die 14. Saison der Bundesliga f&uuml;r Computerspiele &ndash; Saisonstart der ESL Pro Series am 20. M&auml;rz in M&uuml;nchen &ndash; Engagement zum f&uuml;nften Mal in Folge sorgt f&uuml;r optimale Spielbedingungen</em><br /><br />K&ouml;ln, 27. Februar 2009 &ndash; Der Audio-Spezialist Sennheiser r&uuml;stet die 14. Saison der deutschen eSport-Bundesliga ESL Pro Series mit professionellen Headsets aus. Auf allen Intel Friday Night Games der Profiliga f&uuml;r Computerspiele kommen die Headsets des Marktf&uuml;hrers zum Einsatz. Die 14. Saison startet am 20. M&auml;rz mit dem Intel Friday Night Game in M&uuml;nchen. Um trotz Anfeuerungsrufen und Fanges&auml;ngen volle Konzentration zu garantieren, spielen die Profis auf der B&uuml;hne mit speziellen Headsets f&uuml;r den Einsatz in lauten Umgebungen.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Weltelite des eSports misst sich auf der CeBIT 2009]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;771</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;771</link><description><![CDATA[<em>Intel&reg; Extreme Masters Finalspiele auf der CeBIT 2009 &ndash; eSport-Weltelite mit deutscher Beteiligung &ndash; 750.000 US-Dollar f&uuml;r World of Warcraft und Counter-Strike</em><br /><br />K&ouml;ln, 25. Februar 2009 &ndash; Das Finale der mit 750.000 US-Dollar dotierten <a href="http://www.intelextrememasters.com" target="_blank">Intel Extreme Masters</a>, der weltweiten Liga der eSport Champions, findet auf der CeBIT statt. Zehn amerikanische und asiatische Teams in den Disziplinen Counter-Strike und World of Warcraft qualifizierten sich bereits f&uuml;r die Global Finals der dritten Saison. 24 europ&auml;ische Teams, darunter sechs deutsche, wetteifern zum Messeauftakt in den Continental Finals noch um den Einzug in die Global Finals. Auf der CeBIT geht es um ein Gesamtpreisgeld von 280.000 US Dollar.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Electronic Sports League: Suzuki erweitert Sponsoring]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;769</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;769</link><description><![CDATA[<em>Suzuki ist Co-Sponsor von ESL Sports &ndash; Einbindung bei ESL TV beschlossen &ndash; Suzuki erweitert Mainsponsorship in der Electronic Sports League parallel zur 14. Saison der ESL Pro Series, Deutschlands Bundesliga f&uuml;r Computerspiele</em><br /><br />K&ouml;ln, 18. Februar 2009 &ndash; Suzuki ist Supplier von ESL Sports, der Liga f&uuml;r Computerspiele, die sich im klassischen Sport wiederfinden. Somit baut&nbsp; der japanische Automobilhersteller sein Sponsoring in der Electronic Sports League weiter aus. Ein sachpreisdotiertes Gewinnspiel sowie der deutschlandweite Suzuki Online Cup warten auf die ESL Sports-Community. Den Startschuss gibt Turtle Entertainment im Fr&uuml;hling auf <a href="http://www.esl-sports.net" target="_blank">www.esl-sports.net</a> bekannt. Als Co-Sponsor erreicht Suzuki mit ESL Sports die sportbegeisterten Computerspieler unter den eSportlern &ndash; eine idealle Erg&auml;nzung zu Suzukis Ausrichtung hin zu Extrem- und Funsportarten.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Bundesliga der Computerspieler startet in die 14. Saison]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;767</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;767</link><description><![CDATA[<em>ESL Pro Series Season 14 startet mit Live-Event in M&uuml;nchen &ndash; eSport-Roadshow in den gr&ouml;&szlig;ten St&auml;dten Deutschlands &ndash; erstmals Intel Friday Night Game in der Stadthalle in Offenbach</em><br /><br />K&ouml;ln, 16. Februar 2009 &ndash; Die ESL Pro Series, die Bundesliga f&uuml;r Computerspiele, startet am 20. M&auml;rz 2009 mit einem Intel Friday Night Game in der Tonhalle in M&uuml;nchen die 14. Saison. Veranstalter Turtle Entertainment er&ouml;ffnet den Wettstreit der besten eSportler Deutschlands. Mit 130.000 Euro ist die ESL Pro Series bundesweit der h&ouml;chstdotierte Wettbewerb im elektronischen Sport. Die Intel Friday Night Games pr&auml;sentieren die besten eSportler live vor Publikum. Erstmals ist Offenbach Teil dieser neunteiligen eSport-Roadshow.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Erfolgreiche Kooperation von ESL TV und Octoshape]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;763</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;763</link><description><![CDATA[<em>Octoshape sorgt f&uuml;r qualitativ hochwertiges und stabiles Streaming der ESL Events &ndash; &Uuml;ber 200.000 ESL TV-Zuschauer bei ESL Pro Series Finalevents 2008 &ndash; Das beste aus der Welt des eSports f&uuml;r die Fans weltweit</em><br /><br />K&ouml;ln, 13. Februar 2009 &ndash; Im Mai letzten Jahres stellte der IPTV-Sender ESL TV komplett auf die Streaming-Technologie von Octoshape um. So konnten 2008 mehr als 200.000 Zuschauer weltweit die Finalevents der ESL Pro Series live auf ESL TV verfolgen. Die Technologie von Octoshape unterst&uuml;tzt durch Verwendung von Peer-to-Peer-Kommunikation die Streamingserver des Senders zus&auml;tzlich und erm&ouml;glicht es damit noch mehr Zuschauern, ESL TV in optimaler Qualit&auml;t zu verfolgen. Die hohe Qualit&auml;t der Streams ohne lange Pufferzeiten begeistert Zuschauer und eSport-Fans auf der ganzen Welt &ndash; eine echte Alternative zum herk&ouml;mmlichen Fernsehen. Viele Zuschauer machten 2008 auch vom Video-on-Demand-Angebot unter <a href="http://tv.esl.eu" target="_blank">http://tv.esl.eu</a> Gebrauch oder verfolgten live die wichtigsten eSport-Events des Jahres, wie die <a href="http://www.intelextrememasters.com/" target="_blank">Intel Extreme Masters</a> in Dubai oder Montreal, die <a href="http://www.esl.eu/eu/wc3l" target="_blank">WC3L</a>-Finals in China oder die <a href="http://www.dreamhack.se/splash/splash1.html" target="_blank">Dreamhack</a> in Schweden, das gr&ouml;&szlig;te Computerfestival der Welt.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Turtle Entertainment organisiert erste Finalspiele der ESL Pro Series in Großbritannien]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;761</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;761</link><description><![CDATA[<em>ESL Pro Series Finals in London - Gro&szlig;britanniens beste Gamer in zwei Disziplinen - 30.000 Pfund Preisgeld</em><br /><br />K&ouml;ln, 10. Februar 2009 &ndash; eSport-Ligenveranstalter Turtle Entertainment feiert zusammen mit Hauptsponsor Intel das erfolgreiche Deb&uuml;t der ESL Pro Series, der Bundesliga f&uuml;r Computerspiele, in Gro&szlig;britannien. Am Samstag den 31. Januar k&auml;mpften die besten vier Teams in den Disziplinen Counter-Strike:Source und Call of Duty 4 um den Meistertitel und ein Gesamtpreisgeld von 30.000 Pfund. Austragungsort der Finalspiele war das Congress Centre in London. &Uuml;ber 300 Fans verfolgten die Finalspiele live vor Ort.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Turtle Entertainment unterstützt "Experience Workshop Virtuelle Marketingwelt"]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;757</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;757</link><description><![CDATA[<em>Workshop der Universit&auml;t St. Gallen &ndash; Gaming-Kompetenz f&uuml;r Entscheider &ndash; &quot;Beyond In-Game-Advertising&quot;, Tobias Heim &uuml;ber Marketingchancen in der eSport-Branche</em><br /><br />K&ouml;ln, 16. Januar 2009 &ndash; Turtle Entertainment, europ&auml;ischer Marktf&uuml;hrer im elektronischen Sport (eSport), unterst&uuml;tzt am 15. und 16. Januar 2009 den Experience Workshop Virtuelle Marketingwelt der Universit&auml;t St. Gallen. Unter der Leitung von Prof. Dr. Sven Reinecke vertiefen europ&auml;ische F&uuml;hrungskr&auml;fte ihr Wissen um ver&auml;nderte Kommunikationsstrukturen und ihre Auswirkungen auf die Bereiche Marketing, Kommunikation, Public Relations und Verkauf. Die Teilnehmer des exklusiven Experience Workshops in Schloss Marbach am Bodensee erleben w&auml;hrend des zweit&auml;gigen Programms selbst die M&ouml;glichkeiten, die eine globale Vernetzung &uuml;ber das Internet bietet. Im Fokus stehen dabei neben Web 2.0-Applikationen auch Computerspiele.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Rückblick 2008: Turtle Entertainment zieht erfolgreiche Bilanz]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;755</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;755</link><description><![CDATA[<em>Electronic Sports League w&auml;chst national wie international &ndash; Hauptaugenmerk ist die Globalisierung des eSport</em><br /><br />K&ouml;ln, 14. Januar 2009 &ndash; Die Electronic Sports League (ESL) zieht mit dem Ende des Jahres 2008 eine positive Bilanz. Mit &uuml;ber 900.000 aktiven Mitgliedern verbuchte die ESL am Jahresende einen Zuwachs von 131.000 Nutzern (+14,5 Prozent). &Uuml;ber 1.800.000.000 Seitenaufrufe und monatlich 1.500.000 Unique User machen <a href="http://www.esl.eu/" target="_blank" title="Electronic Sports League">www.esl.eu</a> zu einer der meistbesuchten Internetseiten Deutschlands.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Intel Extreme Masters eröffnen erstes eSport-Stadion der Welt]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;751</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;751</link><description><![CDATA[<em>16. bis 18. Januar 2009 im Intel Chengdu eSport Stadium in China &ndash; Die besten Counter-Strike und Warcraft 3-Spieler k&auml;mpfen um 60.000 US-Dollar Preisgeld &ndash; Weltweite eSport-Liga der Champions mit insgesamt 750.000 US-Dollar Preisgeld</em><br /><br />K&ouml;ln, 12. Januar 2009 &ndash; Vom 16. bis 18. Januar trifft sich die Elite des elektronischen Sports auf den Intel Extreme Masters Continental Finals Asia im ersten eSport-Stadion der Welt, dem Intel Chengdu eSport Stadium. Im chinesischen Chengdu k&auml;mpfen die Profispieler in den Disziplinen Counter-Strike 1.6 und Warcraft 3 um 60.000 US-Dollar Preisgeld und einen Platz bei den Global Finals auf der CeBIT im M&auml;rz 2009. Ingesamt werden in der dritten Saison der Intel Extreme Masters 750.000 US-Dollar an die besten eSportler der Welt ausgesch&uuml;ttet.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Fußballturnier in Köln hochkarätig besetzt]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;748</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;748</link><description><![CDATA[<em>Pre-Season Finale der ESL Sports Online-Fu&szlig;ballmeisterschaft um 25.000 Euro &ndash; Kleinfeldturnier mit namhaften Vertretern aus der eSport- und Medienlandschaft</em><br /><br />K&ouml;ln, 9. Januar 2009 &ndash; Am 10. Januar findet das Finale der Pre-Season der ESL Sports Online-Fu&szlig;ballmeisterschaft in der Soccer World K&ouml;ln statt. Neben der Meisterschaft, bei der die 18 besten FIFA 09-Spieler Deutschlands um ein Preisgeld von insgesamt 25.000 Euro spielen, findet ab 15 Uhr ein Kleinfeldturnier statt. Im Spielmodus F&uuml;nf gegen F&uuml;nf spielen 30 Teams um ein Preisgeld von insgesamt 1.000 Euro.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Fußballfest in der Soccer World Köln]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;746</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;746</link><description><![CDATA[<p><em>Finale der Pre-Season der ESL Sports Online-Fu&szlig;ballmeisterschaft um 25.000 Euro - Rahmenprogramm f&uuml;r Online Fu&szlig;ball-Meisterschaft mit Tooorwart, Robokeeper und FIFA09-Turnieren mit Sachpreisen</em></p><p>K&ouml;ln, 6. Januar 2009 &ndash; Beim Finale der Pre-Season der ESL Sports Online-Fu&szlig;ballmeisterschaft am 10. Januar in der Soccer World K&ouml;ln treten die 18 besten FIFA-Spieler gegeneinander an, um ein Preisgeld von insgesamt 25.000 Euro zu gewinnen. Zudem veranstaltet ESL Sports im Rahmen des Wettbewerbes ein Kleinfeld-Fu&szlig;ballturnier. Im Spielmodus F&uuml;nf gegen F&uuml;nf spielen die Teams um insgesamt 1.000 Euro Preisgeld. <br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[China ist Treffpunkt der Warcraft 3 Weltelite]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;744</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;744</link><description><![CDATA[<p><em>Turtle Entertainment veranstaltet ESL WC3L Series Finale in Chengdu, China &ndash; Warcraft 3 Teamweltweisterschaft &ndash; 20.000 Euro Preisgeld</em></p><p>K&ouml;ln, 19. Dezember 2008 &ndash; Das Finale der Warcraft 3 Teamweltmeisterschaft (ESL WC3L Series) findet erneut im Reich der Mitte statt. Die 14. Saison der ESL WC3L Series findet an der Xihua University in Chengdu ihren H&ouml;hepunkt. Am 11. und 12. Januar messen sich die weltbesten Warcraft 3-Teams um ein Preisgeld von 20.000 Euro. Die Finalteilnehmer sind das chinesische Team World Elite und die drei europ&auml;ischen Teams SK Gaming, fnatic und MeetYourMakers. Die operative Umsetzung der ESL WC3 L Finals vor Ort unterst&uuml;tzt China Esports Interactive, der chinesische Lizenzpartner von Turtle Entertainment. </p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Umzug perfekt – Electronic Sports League jetzt bei fast IT in Düsseldorf]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;740</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;740</link><description><![CDATA[<em>Infrastruktur der Electronic Sports League seit 17. Dezember bei fast IT in D&uuml;sseldorf &ndash; Standortwechsel einer der gr&ouml;&szlig;ten Websites Deutschlands reibungslos gegl&uuml;ckt &ndash; fast IT neuer Partner der ESL</em><br /><br />K&ouml;ln, 18. Dezember 2008 &ndash; Am Dienstag, dem 16. Dezember, hat Turtle Entertainment erfolgreich die Infrastruktur der Electronic Sports League (ESL) von Coburg nach D&uuml;sseldorf umgezogen. Seit den Morgenstunden des 17. Dezember liegt eine der gr&ouml;&szlig;ten deutschen Websites im D&uuml;sseldorfer Rechenzentrum der fast IT GmbH. Die Dienste der weltweit aktiven Liga f&uuml;r Computerspiele verteilen sich auf 40 Webserver und zwei voll best&uuml;ckte BladeCenter. Hinzu kommen je nach Bedarf bis zu 50 virtuelle Server und weitere Maschinen. Mit mehr als 1,7 Million Unique User und &uuml;ber elf Million Visits weltweit z&auml;hlt die Website <a href="http://www.esl.eu/" target="_blank">esl.eu</a> zu den gr&ouml;&szlig;ten Deutschlands.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[United Consoles League: Gewinnspiel und Turniere mit Preisen von Bigben Interactive]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;738</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;738</link><description><![CDATA[<p><em>Bigben Interactive startet Gewinnspielmarathon und Turnierserie &ndash; &uuml;ber 2.000 Euro zu gewinnen</em></p><p>K&ouml;ln, 18. Dezember 2008 &ndash; Turtle Entertainment, europ&auml;ischer Marktf&uuml;hrer im elektronischen Sport, startet einen Gewinnspielmarathon auf <a href="http://www.consoles.net" target="_blank">www.consoles.net</a>. 10 Fragen rund um den Hauptsponsor Bigben Interactive sind zu beantworten. Der Gewinner jeder Frage erh&auml;lt ein Zubeh&ouml;r-Paket f&uuml;r eine Konsole seiner Wahl. Zu den Preisen geh&ouml;ren unter anderem HDMI-Kabel und Controller im Wert von insgesamt 1.000 Euro. <br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Standortwechsel: IT-Infrastruktur der Electronic Sports League zieht um]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;736</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;736</link><description><![CDATA[<em>Eine der gr&ouml;&szlig;ten Websites Deutschlands zieht um &ndash; Infrastruktur der Electronic Sports League geht von Coburg nach D&uuml;sseldorf &ndash; Hardware-Umzug am 16. Dezember ab sieben Uhr morgens</em><br /><br />K&ouml;ln, 15. Dezember 2008 &ndash; Am Dienstag, dem 16. Dezember, geht eine sechsj&auml;hrige &Auml;ra zu Ende: Die Server der Electronic Sports League (ESL) ziehen aus dem Rechenzentrum von NGZ-Server in Coburg aus und werden ab Mittwoch bei fast IT in D&uuml;sseldorf betrieben. NGZ-Server beherbergte Europas gr&ouml;&szlig;te Liga f&uuml;r Computerspieler seit 2002. In dieser Zeit wuchs das eSport-Projekt ESL der Turtle Entertainment GmbH zu einer weltweit aktiven Liga und Community mit zuletzt &uuml;ber 890.000 Mitgliedern. Die Website <a href="http://www.esl.eu/" target="_blank">esl.eu</a> z&auml;hlt monatlich mehr als 153 Million Page Impressions und &uuml;ber sieben Million Visits (Stand: November 2008; IVW). Sie geh&ouml;rt damit zu den gr&ouml;&szlig;ten Websites Deutschlands.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Internetanbindung als Nadelöhr für Online-Gaming]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;734</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;734</link><description><![CDATA[<em>Ergebnisse der eco-Expertenumfrage &quot;Games&quot;</em><br /><br />K&ouml;ln, 12. Dezember 2008 &ndash; Die Entwicklung der Gamesbranche h&auml;ngt eng mit der Verf&uuml;gbarkeit von Breitbandanschl&uuml;ssen zusammen: 90 Prozent der Branchenexperten des eco Arbeitskreises Games sehen laut einer Umfrage* einen direkten Zusammenhang zwischen der Verbreitung von Online-Spielen und der Verf&uuml;gbarkeit von Breitbandanschl&uuml;ssen. Besonders der User Generated Content stellt eine Herausforderung f&uuml;r die Infrastruktur dar, denken 71 Prozent der Befragten.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Deutsche Meister im elektronischen Sport ermittelt - 4.000 Zuschauer in der Kölner Expo XXI]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;733</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;733</link><description><![CDATA[<p><em>Saisonfinale der ESL Pro Series - Deutsche Meister in vier Disziplinen - 165.000 Euro Preisgeld</em></p><p>K&ouml;ln, 8. Dezember 2008 - Deutschlands Bundesliga f&uuml;r Computerspiele, die ESL Pro Series, ermittelte am vergangenen Wochenende die Meister der 13. Saison. 4.000 Besucher fieberten in der K&ouml;lner Expo XXI mit ihren eSport-Stars. Es ging in der 13. Saison um insgesamt 165.000 Euro Preisgeld. Die 64 besten eSportler von 450.000 deutschen Teilnehmern der Electronic Sports League (ESL) k&auml;mpften seit August um die deutschen Meistertitel in vier Disziplinen.</p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Blizzard Entertainments® StarCraft® II auf den ESL Pro Series Finals 13]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;730</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;730</link><description><![CDATA[<em>Blizzard Entertainments unver&ouml;ffentlichtes StarCraft II sowie das brandneue World of Warcraft&reg;: Wrath of the Lich King&trade; spielbar auf den ESL Pro Series Finals 13 in K&ouml;ln</em><br /><br />K&ouml;ln, 6. Dezember 2008 &ndash; Am 6. und 7. Dezember 2008 findet die 13. Saison der Bundesliga f&uuml;r Computerspiele, die ESL Pro Series, ihren Abschluss in den Finalbegegnungen in der Expo XXI in K&ouml;ln.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Eltern-LAN auf ESL Pro Series Finals in Köln]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;728</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;728</link><description><![CDATA[<em>Eltern und Lehrer informieren sich in K&ouml;ln &uuml;ber Computerspiele &ndash; Motto: Zusammen. Spiele. Erleben.</em><br /><br />K&ouml;ln, 2. Dezember 2008 &ndash; Immer mehr Jugendliche begeistern sich in ihrer Freizeit f&uuml;r Computerspiele. Erwachsene stehen diesem Hobby dabei oft ratlos gegen&uuml;ber. Um einen Einblick in jugendliche Medienwelten zu erm&ouml;glichen und Eltern und Lehrkr&auml;ften eine eigene Auseinandersetzung mit Computerspielen zu erm&ouml;glichen, sind alle Interessierten zur Eltern-LAN am 6. Dezember ab 10 Uhr in die K&ouml;lner Expo XXI eingeladen. Veranstalter der Eltern-LAN sind die Turtle Entertainment GmbH, Betreiber der Electronic Sports League (ESL), spielbar.de, das interaktive Angebot der Bundeszentrale f&uuml;r politische Bildung, die Fachhochschule K&ouml;ln mit dem Institut Spielraum und der ComputerProjekt K&ouml;ln e.V. mit dem Spieleratgeber-NRW.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Finale der Bundesliga für Computerspiele in Köln]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;726</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;726</link><description><![CDATA[<em>ESL Pro Series Finale am 6. und 7. Dezember in K&ouml;ln &ndash; 165.000 Euro Preisgeld f&uuml;r Deutschlands beste Computerspieler &ndash; Im Rahmenprogramm: Eltern-LAN am 6. Dezember &ndash; ESL Major Series Finale in Guild Wars</em><br /><br />K&ouml;ln, 1. Dezember 2008 &ndash; Das Finale der ESL Pro Series, Deutschlands Bundesliga f&uuml;r Computerspiele, findet am Wochenende des 6. und 7. Dezember in der EXPO XXI in K&ouml;ln statt. Die 64 besten Spieler von &uuml;ber 880.000 Teilnehmern der Electronic Sports League (ESL) k&auml;mpfen um die deutsche Meisterschaft im elektronischen Sport und 165.000 Euro Preisgeld. An 15 Spieltagen ermittelte die Liga Deutschlands beste Computerspieler in den Mannschaftsdisziplinen Counter-Strike, Counter-Strike:Source und FIFA 08 sowie in der Einzeldisziplin Warcraft 3.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[eSport trifft Bolzplatz in der Soccer World Köln]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;724</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;724</link><description><![CDATA[<p><em>Pre-Season-Finale der ESL Sports Online-Fu&szlig;ballmeisterschaft in der Soccer World K&ouml;ln &ndash; 25.000 Euro Preisgeld &ndash; Kleinfeld-Fu&szlig;ballturnier dotiert mit 1.000 Euro und Fair Play-Preis</em></p><p>K&ouml;ln, 27. November 2008 &ndash; Nie waren sich elektronischer und klassischer Sport so nah: Am 10. Januar 2009 ab 15 Uhr findet in der Soccer World K&ouml;ln das Finale der Pre-Season der ESL Sports Online-Fu&szlig;ballmeisterschaft statt. In diesem eSport-Turnier treten die 18 besten FIFA-Spieler gegeneinander an, um ein Preisgeld von insgesamt 25.000 Euro zu gewinnen. Zudem laden ESL Sports und die Soccer World K&ouml;ln im Rahmen des Wettbewerbes alle Sportbegeisterten zu einem Kleinfeld-Fu&szlig;ballturnier ein. Im Spielmodus F&uuml;nf gegen F&uuml;nf spielen die Teams um insgesamt 1.000 Euro Preisgeld. Zus&auml;tzlich loben die Veranstalter einen gesonderten Fair Play-Preis aus und ehren das fairste Team auf dem Platz mit hochwertigen Sachpreisen. <br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Eltern-LAN kommt nach Bochum]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;722</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;722</link><description><![CDATA[<p><em>Eltern und Lehrer informieren sich in Bochum &uuml;ber Computerspiele &ndash;&nbsp; Motto: Zusammen. Spiele. Erleben.</em></p><p>K&ouml;ln, 25. November 2008 &ndash; Immer mehr Jugendliche begeistern sich in ihrer Freizeit f&uuml;r Computerspiele. Erwachsene stehen diesem Hobby dabei oft ratlos gegen&uuml;ber. Um einen Einblick in jugendliche Medienwelten zu erm&ouml;glichen und Eltern und Lehrkr&auml;ften eine eigene Auseinandersetzung mit Computerspielen zu erm&ouml;glichen, sind alle Interessierten zur Eltern-LAN am 28. November ab 15:30 Uhr in den Bochumer RuhrCongresss eingeladen. Veranstalter der Eltern-LAN sind die Turtle Entertainment GmbH, Betreiber der Electronic Sports League (ESL), spielbar.de, das interaktive Angebot der Bundeszentrale f&uuml;r politische Bildung, die Fachhochschule K&ouml;ln mit dem Institut Spielraum und der ComputerProjekt K&ouml;ln e.V. mit dem Spieleratgeber-NRW.&nbsp; Anmeldungen werden auf <a href="http://www.bpb.de/eltern-lan" target="_blank">www.bpb.de/eltern-lan</a> entgegen genommen.</p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Intel Extreme Masters: Continental Finals Americas in Philadelphia]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;718</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;718</link><description><![CDATA[<em>21. bis 23. November 2008: Die besten amerikanischen Counter-Strike 1.6 und World of Warcraft-Teams treten gegeneinander an &ndash; Weltweite Liga der eSport-Champions &ndash; Live auf der VGXpo Gaming Expo in Philadelphia &ndash; Insgesamt 750.000 US Dollar Preisgeld</em><br /><br />K&ouml;ln, 20. November 2008 &ndash; Die Continental Finals Americas der Intel Extreme Masters Saison III, der weltweiten eSport-Liga der Champions, finden auf der VGXpo Gaming Expo in Philadelphia, USA, statt. Vom 21. bis zum 23. November k&auml;mpfen die besten amerikanischen Counter-Strike 1.6 und World of Warcraft-Teams um einen Platz auf den Intel Extreme Masters Global Finals. Die Continental Finals Americas der Intel Extreme Masters auf der VGXpo Gaming Expo sind mit 80.000 US Dollar Preisgeld dotiert. Ingesamt werden in der dritten Saison der Intel Extreme Masters 750.000 US Dollar ausgesch&uuml;ttet.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Erste AMILO World of Warcraft Game Night im Media Markt Frankfurt Borsigallee]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;716</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;716</link><description><![CDATA[<em>Media Markt Frankfurt und Turtle Entertainment pr&auml;sentieren World of Warcraft Showturnier in der Nacht vom 28. auf 29. November 2008 &ndash; Profispieler laden Besucher zum Match ein &ndash; Public Viewing des Spieltages der eSport-Bundesliga ESL Pro Series</em><br /><br />K&ouml;ln, Frankfurt, 19. November 2008 &ndash; In der Nacht vom 28. auf den 29. November pr&auml;sentiert der Media Markt Borsigallee in Frankfurt die erste AMILO World of Warcraft Game Night. Die Besucher k&ouml;nnen an von Hauptsponsor Fujitsu-Siemens bereitgestellten PCs der AMILO Produktserie die neueste Erweiterung zum beliebten Online-Rollenspiel World of Warcraft (WoW) testen: &quot;Wrath of the Lich King&quot;. In Zusammenarbeit mit Turtle Entertainment, dem europ&auml;ischen Marktf&uuml;hrer im Bereich des elektronischen Sports, findet ein WoW-Turnier f&uuml;r die Besucher statt. Gaming-Monitore von EIZO und weitere attraktive Preise stehen f&uuml;r die besten Gamer unter den Besuchern bereit.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[10.000 Euro für die besten Guild Wars-Spieler]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;714</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;714</link><description><![CDATA[<em>Finale der Guild Wars ESL Major Series am 6. Dezember 2008 mit 8.500 Euro dotiert &ndash; Live in der EXPO XXI in K&ouml;ln &ndash; Preise im Wert von 1.500 Euro f&uuml;r weitere ESL Guild Wars Turniere</em><br /><br />K&ouml;ln, 13. November 2008 &ndash; Turtle Entertainment und NCsoft&nbsp; pr&auml;sentieren gemeinsam mit LG Electronics und Razer das Finale der Guild Wars ESL Major Series. Am 6. Dezember ab 15:00 Uhr k&auml;mpfen die besten Guild Wars-Spieler in K&ouml;ln um die Krone der h&ouml;chsten europ&auml;ischen Spielklasse f&uuml;r eSport-Teams. Ausgetragen werden die Finalspiele auf den ESL Pro Series Finals XIII, dem Saisonabschluss der Bundesliga f&uuml;r Computerspiele. In der K&ouml;lner EXPO XXI treten die beiden f&uuml;hrenden Teams mit jeweils acht Spielern live an, um die erste Saison der internationalen Guild Wars-Liga zu gewinnen. NCsoft&nbsp; stellt in Zusammenarbeit mit LG Electronics und Razer Preise im Gesamtwert von 10.000 Euro f&uuml;r Guild Wars bereit. Davon erhalten die erfolgreichsten Gilden der ersten Guild Wars ESL Major Series Geld- und Sachpreise in H&ouml;he von 8.500 Euro. Welche Teams sich f&uuml;r das Finale qualifizieren, entscheidet sich in den Playoffspielen ab dem 16. November. Eine ausf&uuml;hrliche Berichterstattung &uuml;ber Guild Wars in der Electronic Sports League (ESL) ist unter <a href="http://www.esl.eu/de/guildwars" target="_blank">www.esl.eu/de/guildwars</a> zu finden. Das Finale der Guild Wars ESL Major Series &uuml;bertr&auml;gt der IPTV-Sender <a href="http://tv.esl.eu/" target="_blank" title="ESL TV">ESL TV</a> live im Internet.<br />]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Intel Extreme Masters: World of Warcraft Continental Finals auf der GStar]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;712</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;712</link><description><![CDATA[<em>Die besten asiatischen World of Warcraft-Teams treten gegeneinander an &ndash; Weltweite Liga der eSport-Champions &ndash; Live auf der GStar in Seoul &ndash; Insgesamt 750.000 US Dollar Preisgeld</em><br /><br />K&ouml;ln, 13. November 2008 &ndash; Die Continental Finals der Intel Extreme Masters, der weltweiten eSport-Liga der Champions, finden auf der GStar in Seoul, S&uuml;dkorea, statt. Vom 13. bis zum 16. November k&auml;mpfen die besten asiatischen World of Warcraft-Teams um einen Platz auf den Intel Extreme Masters Global Finals. Zudem wird die nationale koreanische Meisterschaft in Counter-Strike live f&uuml;r die Zuschauer vor Ort &uuml;bertragen. Die Continental Finals der Intel Extreme Masters auf der GStar sind mit 50.000 US Dollar Preisgeld dotiert. Ingesamt werden in der dritten Saison der Intel Extreme Masters 750.000 US Dollar ausgesch&uuml;ttet.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Finalbegegnung in München – Kooperation mit Europas größter Online-Liga]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;711</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;711</link><description><![CDATA[<p><em>AusbildungsOffensive Bayern (ein Projekt von BayME &ndash; Bayerischer Unternehmensverband Metall- und Elektro e.V. und VBM &ndash; Verband der Bayerischen Metall- und Elektro-Industrie e.V.) setzt den zweiten&nbsp; M+E Online Fu&szlig;ballcup 2008 auf &ndash; Finalbegegnung in M&uuml;nchen &ndash; Kooperation mit Europas gr&ouml;&szlig;ter Online-Liga</em></p><p>K&ouml;ln, 10. Juli 2008 &ndash; Am 1. April 2008 startete die AusbildungsOffensive Bayern mit dem M+E Online Fu&szlig;ballcup 2008. Alle Spieler aus Bayern k&ouml;nnen sich nun f&uuml;r den zweiten Cup unter <a href="http://www.esl.eu/de/ausbildungsoffensive-bayern/" target="_blank">www.esl.eu/de/ausbildungsoffensive-bayern/</a> anmelden. Anmeldeschluss des Cups mit dem Fu&szlig;ballspiel Pro Evolution Soccer ist der 13. Juli, ab dem 14. Juli 2008 geht es los.&nbsp; Die zwei besten Spieler des zweiten Cups treten dann im September gegen die bereits ermittelten Gewinner des ersten Cups an -&nbsp; live beim Intel Friday Night Game in M&uuml;nchen vor &uuml;ber 1.200 Zuschauern. </p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Electronic Sports League startet PURE Jumpstyle Videocontest]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;707</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;707</link><description><![CDATA[<em>Die Electronic Sports League und Disney Interactive Studios zeichnen die eindrucksvollsten Spr&uuml;nge in PURE aus &ndash; Wettbewerb vom 7. November bis 7. Dezember 2008 auf <a href="http://www.esl.eu/de/pure" target="_blank">www.esl.eu/de/pure</a></em><br /><br />K&ouml;ln, 7. November 2008 &ndash; Zusammen mit Disney Interactive Studios startet die Electronic Sports League am 7. November den PURE Jumpstyle Videocontest. Bis zum Einsendeschluss am 7. Dezember k&ouml;nnen alle PURE-Spieler den besten Sprung als Video in ihr ESL-Profil hochladen. Zum 8. Dezember w&auml;hlt die ESL die besten zehn Spr&uuml;nge aus und stellt sie bis zum 14. Dezember auf <a href="http://www.esl.eu/" target="_blank" title="Electronic Sports League">www.esl.eu</a> aus. Jetzt entscheidet die Community anhand eines Votings &uuml;ber den ersten, zweiten und dritten Platz. Die drei Gewinner erwartet entweder eine Xbox 360 im exklusiven PURE-Design, zwei Tickets f&uuml;r eine Quadtour in Deutschland oder ein Paket bestehend aus der Quad-DVD &quot;The Bomb Squad&quot; von Quadprofi und PURE-Testimonial &quot;Wes Miller&quot; plus einer ESL Umh&auml;ngetasche, einem schwarzen ESL Schal und einer ESL Cap.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Belkin ist neuer Partner der ESL Major Series]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;705</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;705</link><description><![CDATA[<em>Belkin ist neuer Sponsor der ESL Major Series &ndash; &uuml;ber 15.000 Euro Preisgeld winken in der dritten Saison der europ&auml;ischen eSport-Liga. </em><br /><br />K&ouml;ln 7. November 2008 &ndash; Der internationale Elektronikartikel-Hersteller Belkin unterst&uuml;tzt als neuer Sponsor der ESL Major Series ein Jahr lang finanziell und mit eigenen Produkten die europ&auml;ische eSport-Liga. Die ESL Major Series ist der gr&ouml;&szlig;te europ&auml;ische Wettbewerb der Electronic Sports League (ESL). In der dritten Saison, die im September 2008 gestartet ist, wetteifern 150 Mannschaften um ein Gesamtpreisgeld von 15.750 Euro. Das Finale findet im Februar 2009 statt. N&auml;here Informationen zu den einzelnen Disziplinen und Preisen gibt es unter: <a href="http://www.esl.eu/eu/ems/prizes" target="_blank">www.esl.eu/eu/ems/prizes</a>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[ESL TV für Deutschen IPTV Award nominiert]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;704</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;704</link><description><![CDATA[<p><em>eSport-Format ESL TV f&uuml;r deutschen IPTV-Award nominiert &ndash; Kategorie: Innovativstes Format &ndash; eSport Programm aus der ganzen Welt</em><br /> <br /> K&ouml;ln, 29. Oktober 2008 &ndash; Der Deutsche IPTV Verband nominiert ESL TV f&uuml;r den deutschen IPTV Award. Die Preisverleihung findet am 30.10. 2008 zu den M&uuml;nchner Medientagen statt. Der K&ouml;lner eSport-Sender ist in der Kategorie &quot;Innovativstes Format&quot; unter den zehn Nominierten. </p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Eltern-LAN kommt nach Berlin  ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;701</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;701</link><description><![CDATA[<em>Eltern und Lehrer informieren sich in Berlin &uuml;ber Computerspiele &ndash; Motto: Zusammen. Spiele. Erleben. </em><br /> <br /> K&ouml;ln, 28. Oktober 2008 &ndash; Immer mehr Jugendliche begeistern sich in ihrer Freizeit f&uuml;r Computerspiele. Erwachsene stehen diesem Hobby dabei oft ratlos gegen&uuml;ber. Um einen Einblick in jugendliche Medienwelten zu erm&ouml;glichen und Eltern und Lehrkr&auml;ften eine eigene Auseinandersetzung mit Computerspielen zu erm&ouml;glichen, sind alle Interessierten zur Eltern-LAN am 31. Oktober ab 15:30 Uhr in den Berliner Postbahnhof eingeladen. <br /> ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Bundesliga für Computerspiele live in Berlin]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;700</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;700</link><description><![CDATA[<p><em>Intel Friday Night Game im Berliner Postbahnhof am 31. Oktober &ndash; 165.000 Euro Preisgeld &ndash; Lokalmatadore mit von der Partie</em><br /><br />K&ouml;ln, 27. Oktober 2008 &ndash; Professionelle Computerspieler k&auml;mpfen am 31. Okober in Berlin um die Finalqualifikation in der eSport Bundesliga ESL Pro Series. Insgesamt winkt in der 13. ESL Pro Series-Saison ein Preisgeld von 165.000 Euro.</p><p>Ab 16 Uhr veranstaltet Turtle Entertainment im Postbahnhof die Eltern-LAN. Interessierte Eltern haben die M&ouml;glichkeit aktuelle eSport-Titel zu spielen und mit Experten &uuml;ber den h&auml;uslichen Medienkonsum zu diskutieren.</p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Chinesische eSport-Liga startet in die vierte Saison]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;699</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;699</link><description><![CDATA[<em>ESL PGL Saison 4 in China &ndash; Europ&auml;isches Qualifikationsturnier auf www.esl.eu &ndash; Warcraft 3 und Starcraft &ndash; 40.000 Euro Preisgeld </em><br /><br />K&ouml;ln, 27. Oktober 2008 &ndash; Die chinesische eSport Liga ESL PGL startet am 12. November in die vierte Saison. Mehr als 40.000 Euro gibt es in den Disziplinen Starcraft und Warcraft 3 zu gewinnen. Die Qualifikation zur ESL PGL ist in drei Turniere unterteilt: China, Korea und International. Acht chinesische, f&uuml;nf koreanische und drei internationale Spieler qualifizieren sich online f&uuml;r das Finale.&nbsp;]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[ESL Sports Junior Cup Finale in Bochum]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;695</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;695</link><description><![CDATA[<em>Anmeldung zum ESL Sports Junior Cup noch bis zum 24. Oktober m&ouml;glich &ndash; Erste Nachwuchsf&ouml;rderung im eSport &ndash; Hauptpreis: ein Besuch bei SK Gaming &ndash; Finale am 28. November in Bochum </em><br /><br />K&ouml;ln, 24. Oktober 2008 &ndash; ESL Sports, das Bindeglied zwischen klassischen und elektronischen Sportarten, schlie&szlig;t am 24. Oktober 2008 die Anmeldung (<a href="http://www.esl-sports.net/de/junior_cup" target="_blank">www.esl-sports.net/de/junior_cup</a>) zum ersten ESL Sports Junior Cup in FIFA 09. Der Turnierstart ist am 25. Oktober. Das Finale mit den vier besten Spielern findet am Freitag, den 28. November 2008 vor dem Intel Friday Night Game in Bochum statt. ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[SPAWNPOINT unterstützt die eSport Schulmeisterschaft]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;692</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;692</link><description><![CDATA[<em>Bei der eSport Schulmeisterschaft spielen Sch&uuml;ler f&uuml;r Bildung &ndash; das Institut f&uuml;r Computerspiel SPAWNPOINT unterst&uuml;tzt die aktuelle dritte Saison &ndash; Anmeldeschluss ist der 7. November</em><br /><br />K&ouml;ln, 24. Oktober 2008 &ndash; SPAWNPOINT (<a href="http://www.ics-spawnpoint.de" target="_blank">www.ics-spawnpoint.de</a>) begleitet ab sofort die dritte Saison der eSport Schulmeisterschaft. Das Institut f&uuml;r Computerspiel unterst&uuml;tzt die Schulen der laufenden Saison, ber&auml;t Lehrkr&auml;fte und betreut das Finale im April 2009 kulturell, politisch und computerspielp&auml;dagogisch. F&uuml;r Schulen aus ganz Deutschland ist die Registrierung noch bis zum 7. November unter <a href="http://www.schulmeisterschaft.de/anmeldung" target="_blank">www.schulmeisterschaft.de/anmeldung</a> m&ouml;glich. <br />]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Volkswagen Scirocco wechselt den Besitzer]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;691</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;691</link><description><![CDATA[<p><em>Turtle Entertainment und Volkswagen &uuml;berreichen Scirocco &ndash; Gewinner des &bdquo;Scirocco Racing Cup&ldquo; freut sich &uuml;ber das neue Sportcoup&eacute; &ndash; &Uuml;bergabe in Wolfsburg</em><br /><br />K&ouml;ln/Wolfsburg, 22. Oktober 2008 &ndash; Turtle Entertainment und Volkswagen &uuml;berreichten am Montag den Volkswagen Scirocco an den Gewinner des Scirocco Racing Cup auf der Games Convention 2008. Marco Schade aus Bad Eilsen nahm die Wagenschl&uuml;ssel seines neuen Sportcoup&eacute;s in der Autostadt Wolfsburg entgegen. Der Gewinner&nbsp; absolvierte ein Fahrsicherheitstraining und nahm an einer Werksbesichtigung teil. </p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Electronic Sports League und SpielxPress gemeinsam auf der „Spiel“ in Essen]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;687</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;687</link><description><![CDATA[<em>Electronic Sports League und SpielxPress mit Charity Aktion auf der &bdquo;Spiel&ldquo; &ndash; Tombola, live Musik und Guitar Hero &ndash; Redaktionelle Kooperation intensiviert</em><br /><br />K&ouml;ln/Wien, 22. Oktober 2008 &ndash; Die Electronic Sports League (ESL) und SpielxPress pr&auml;sentieren sich gemeinsam auf der &bdquo;Spiel&ldquo; in Essen. Vom 23. bis 26. Oktober veranstalten Europas gr&ouml;&szlig;te Liga f&uuml;r professionelles Computerspielen und das Magazin f&uuml;r die ganze Welt der Spiele gemeinsam t&auml;gliches Unterhaltungsprogramm in Halle 6, Stand 9.<br />]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Bundesliga für Computerspiele gastiert in Hamburg]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;686</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;686</link><description><![CDATA[<p><em>Intel Friday Night Game im Congress Center Hamburg (CCH) am 24. Oktober &ndash; 165.000 Euro Preisgeld &ndash; Lokalmatadore mit dabei</em></p><p>K&ouml;ln, 20. Oktober 2008 &ndash; Professionelle Computerspieler k&auml;mpfen am 24. Okober in Hamburg um die Finalqualifikation in der eSport Bundesliga ESL Pro Series. Insgesamt winkt in der 13. ESL Pro Series-Saison ein Preisgeld von 165.000 Euro. Die Profispieler treten in drei Disziplinen auf dem Intel Friday Night Game live vor Publikum an. Das Hamburger Team mTw ist in FIFA 08, Counter-Strike:Source und Counter-Strike 1.6 mit von der Partie. Der Veranstalter Turtle Entertainment erwartet 1.300 Zuschauer in Hamburg. <br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Bundesliga für Computerspiele gastiert in Stuttgart]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;683</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;683</link><description><![CDATA[<em>Intel Friday Night Game in der Liederhalle Stuttgart am 17. Oktober &ndash; 165.000 Euro Preisgeld&nbsp; &ndash; Lokalmatadore mit von der Partie</em><br /><br />K&ouml;ln, 14. Oktober 2008 &ndash; Das sechste Intel Friday Night Game der 13.&nbsp; ESL Pro Series-Saison findet in der Liederhalle Stuttgart statt. Am 17. Oktober k&auml;mpfen Deutschlands Profispieler um wichtige Punkte f&uuml;r die Finalqualifikation der Bundesliga f&uuml;r Computerspiele. Dort winkt ein Preisgeld von 165.000 Euro. Spieler in den Disziplinen Counter-Strike:Source, Warcraft 3 und Counter-Strike 1.6 treten live vor Publikum an. Der Veranstalter Turtle Entertainment erwartet 1.200 Zuschauer. Der Nationalspieler Jan &bdquo;moon&ldquo; Stolle aus Sindelfingen ist mit von der Partie.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Turtle Entertainment auf SAE Alumni Convention 2008]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;677</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;677</link><description><![CDATA[<em>Ibrahim Mazari ist Gastredner auf der 4. SAE Alumni Convention am 16.10. 2008 &ndash; Thema: &quot;eSport in Deutschland&quot;</em><br /><br />K&ouml;ln, 9. Oktober 2008 &ndash; Die SAE Alumni Association veranstaltet am 16. und 17. Oktober eine Messe mit Ausstellern aus allen Medienbereichen. &Uuml;ber 40 Fachvortr&auml;ge und Workshops finden statt. Dieses Jahr ist auch Europas gr&ouml;&szlig;ter Ligenbetreiber f&uuml;r Computerspiele Turtle Entertainment vertreten. Ibrahim Mazari, Pressesprecher des K&ouml;lner Unternehmens, h&auml;lt als Gastredner einen Vortrag &uuml;ber &quot;eSport in Deutschland&quot;.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Electronic Sports League kooperiert mit Gamers against Rejection]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;675</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;675</link><description><![CDATA[<em>Initiative Gamers against Rejection startet mit neuer Website und der Electronic Sports League (ESL) als starkem Medienpartner &ndash; mehr Aufkl&auml;rung in den Medien als Ziel &ndash; gemeinsame Auftritte und Veranstaltungen geplant</em><br /><br />K&ouml;ln, 9. Oktober 2008 &ndash; Die Electronic Sports League, Europas gr&ouml;&szlig;te Liga f&uuml;r Computerspiele, unterst&uuml;tzt Gamers against Rejection. Unter diesem Namen wurde eine Initiative ins Leben gerufen, die Computer- und Videospielern eine Plattform bietet, gemeinsam ihre Interessen zu vertreten. Ziel ist eine neutrale Berichterstattung &uuml;ber das gemeinsame Hobby und mehr Anerkennung im Mediendschungel. Auch Turtle Entertainment, Betreiber der Electronic Sports League (ESL), m&ouml;chte als Medienpartner Vorurteile abbauen.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Suzuki – neuer Sponsor für die Electronic Sports League]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;673</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;673</link><description><![CDATA[<p><em>Suzuki engagiert sich im eSport &ndash; Sponsoring vereinbart: Mainsponsor der Electronic Sports League (ESL) in Deutschland und Supplier der ESL Pro Series &ndash; Erster Auftritt auf dem Intel Friday Night Game in K&ouml;ln am 10. Oktober</em></p><p>K&ouml;ln, 8. Oktober 2008 &ndash; Turtle Entertainment pr&auml;sentiert Suzuki als neuen Partner f&uuml;r die Electronic Sports League (ESL) in Deutschland. Der japanische Automobil-, Marine- und Motorradhersteller engagiert sich ab sofort als Mainsponsor der ESL sowie als Supplier der deutschen Bundesliga f&uuml;r Computerspiele, der ESL Pro Series. Suzuki wird online unter <a href="http://www.esl.eu/" target="_blank" title="Electronic Sports League">www.esl.eu</a> in die deutsche ESL eingebunden. Mit &uuml;ber 860.000 aktiven eSportlern ist die Electronic Sports League Europas gr&ouml;&szlig;te und wichtigste Liga f&uuml;r Computerspieler. Au&szlig;erdem pr&auml;sentiert Suzuki im Rahmen der Partnerschaft einen eigenen Auftritt auf den Intel Friday Night Games der ESL Pro Series. Premiere feiert der Stand von Suzuki am 10. Oktober 2008 im K&ouml;lner Tanzbrunnen. Hier steht indes nicht das Spielen am Computer im Mittelpunkt, vielmehr sorgt eine gro&szlig;e Carrerabahn&nbsp; zwischen den Ligaspielen in Counter-Strike und Co. f&uuml;r Fahrspa&szlig;. <br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[NRW-Minister als Schirmherr für Eltern LAN]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;671</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;671</link><description><![CDATA[<p><em>Minister Armin Laschet &uuml;bernimmt Schirmherrschaft f&uuml;r Eltern LAN - Eltern und Lehrer erhalten Einblick in das Hobby &quot;Computerspielen&quot;</em></p><p>K&ouml;ln, 8. Oktober 2008 &ndash; Armin Laschet, Minister f&uuml;r Generationen, Familie, Frauen und Integration des Landes Nordrhein &ndash; Westfalen, &uuml;bernimmt die Schirmherrschaft f&uuml;r die Eltern LAN und l&auml;dt interessierte Eltern und Lehrer am 10. Oktober ab 16 Uhr in den K&ouml;lner Tanzbrunnen ein. Die Eltern LAN ist eine Initiative der Electronic Sports League (ESL), Europas gr&ouml;&szlig;ter Liga f&uuml;r elektronischen Sport, in Zusammenarbeit mit dem Spieleratgeber-NRW des Vereins ComputerProjekt K&ouml;ln, der Fachhochschule K&ouml;ln, der Bundeszentrale f&uuml;r politische Bildung und dem GameParents.de e.V. Ziel dieser Veranstaltung ist es, den Eltern und Lehrern unter p&auml;dagogischer Anleitung den Einstieg in die Medienwelt ihrer Kinder und Sch&uuml;ler zu erleichtern. Im Anschluss an das Ausprobieren von prominenten Spielen haben die Teilnehmer die M&ouml;glichkeit, ihre gewonnenen Eindr&uuml;cke zu diskutieren. <br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Bundesliga für Computerspiele live in Köln]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;670</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;670</link><description><![CDATA[<p><em>Intel Friday Night Game im K&ouml;lner Tanzbrunnen am 10. Oktober &ndash; 165.000 Euro Preisgeld &ndash; Lokalmatadore organisieren Fanbusse aus ganz Deutschland &ndash; LAN f&uuml;r Eltern und Lehrer</em></p><p>K&ouml;ln, 7. Oktober 2008 &ndash; Das f&uuml;nfte Intel Friday Night Game der 13. ESL Pro Series-Saison findet am 10. Oktober im K&ouml;lner Tanzbrunnen statt. Deutschlands Profispieler k&auml;mpfen um wichtige Punkte f&uuml;r das Finale der Bundesliga f&uuml;r Computerspiele, das Anfang Dezember in K&ouml;ln ausgetragen wird. Es winkt ein Preisgeld von 165.000 Euro. Spieler in den Disziplinen Counter-Strike: Source, Warcraft 3 und Counter-Strike 1.6 treten live vor gesch&auml;tzten 1.300 Zuschauern gegeneinander an. Die Lokalmatadore vom Team n!faculty sind in der Disziplin Counter-Strike 1.6 und Counter-Strike: Source vertreten. Aus diesem Anlass organisiert n!Faculty zwei Fanbusse aus Nord- und S&uuml;ddeutschland. Insgesamt werden 100 Fans des K&ouml;lner Teams erwartet.<br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Dopingkampf im eSport auf dem nächsten Level]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;667</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;667</link><description><![CDATA[<p><em>Electronic Sports League ver&ouml;ffentlicht ESL Aequitas 1.0 &ndash; Umfangreiches Infoportal &ndash; &Uuml;ber 1000 Cheater entlarvt</em></p><p>K&ouml;ln, 6. Oktober 2008 &ndash; Die Electronic Sports League (ESL) startet nach erfolgreicher Beta-Phase die Anti-Cheat-Software ESL Aequitas in der Vollversion 1.0. In einem umfangreichen Informationsportal sind unter <a href="http://www.esl.eu/de/aequitas" target="_blank">www.esl.eu/de/aequitas</a> die wichtigsten Funktionen zu ESL Aequitas zusammengefasst. Das Programm unterst&uuml;tzt den Kampf gegen Regelwidrigkeiten im elektronischen Sport auf verschiedenen Ebenen. ESL Aequitas unterbindet die direkte Leistungssteigerung durch Hilfsprogramme (Cheats), den Einsatz von nicht spielberechtigten Spielern (Ringer oder Faker) und sorgt f&uuml;r gleiche Voraussetzungen durch einen umfassenden Konfigurationscheck.</p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[ESL Sports fördert Nachwuchs im eSport]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;665</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;665</link><description><![CDATA[<p><em>Heute startet ESL Sports die Anmeldung zum Junior Cup &ndash; Erste Nachwuchsf&ouml;rderung im eSport &ndash; Hauptpreis: ein Besuch bei SK Gaming &ndash; Mehr Informationen auf <a href="http://www.esl-sports.net/de/junior_cup" target="_blank">www.esl-sports.net/de/junior_cup</a></em></p><p>K&ouml;ln, 2. Oktober 2008 &ndash; ESL Sports, das Bindeglied zwischen klassischen und elektronischen Sportarten, startet am 2. Oktober 2008 die Anmeldung zum ersten ESL Sports Junior Cup in FIFA 08. Das Turnier richtet sich an 10 bis 15j&auml;hrige Computerspieler aus Nordrhein-Westfalen. &quot;Mit dem Projekt steigt ESL Sports aktiv in die Nachwuchsf&ouml;rderung im eSport ein &ndash; der Cup wird den besten jungen Spieler in FIFA 08 aus Nordrhein-Westfalen hervorbringen&quot;, sagt Andr&eacute; Middendorf, Product Manager von ESL Sports.</p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Bigben Interactive ist neuer Hauptsponsor der United Consoles League]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;663</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;663</link><description><![CDATA[<p><em>Bigben Interactive ist Hauptsponsor der United Consoles League &ndash; Auf Konsolenspieler der internationalen Sektion warten vier Gewinnspiele und Turniere mit Preisen im Wert von 4.000 Euro</em></p><p>K&ouml;ln, 2. Oktober 2008 &ndash; Turtle Entertainment, europ&auml;ischer Marktf&uuml;hrer im elektronischen Sport, platziert Bigben Interactive als Hauptsponsor in der UCL. Als Zubeh&ouml;rspezialist f&uuml;r Spielekonsolen stattet Bigben Interactive vier Gewinnspiele und diverse Turniere mit Gamingzubeh&ouml;r im Gesamtwert von 4.000 Euro aus. Zu den Preisen geh&ouml;ren HDMI-Kabel, Controller und offiziell lizenzierte Konsolentaschen. Das erste Gewinnspiel beginnt zur Weihnachtszeit im Dezember auf <a href="http://xbox360.consoles.net/ucl" target="_blank">http://xbox360.consoles.net/ucl</a>.</p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Sony Ericsson unterstützt eSport in der Electronic Sports League]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;661</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;661</link><description><![CDATA[<p><em>Sony Ericsson und Turtle Entertainment geben Kooperation in der Electronic Sports League (ESL) bekannt &ndash; Mainsponsor der ESL Deutschland und Supplier der deutschen Profiliga ESL Pro Series</em></p><p>K&ouml;ln, 1. Oktober 2008 &ndash; Sony Ericsson unterst&uuml;tzt ab sofort die Electronic Sports League (ESL), Europas gr&ouml;&szlig;te Liga f&uuml;r Computerspieler. Das Mobilfunkunternehmen engagiert sich als Hauptsponsor der ESL in Deutschland und offizieller Ausr&uuml;ster der deutschen eSport-Profiliga ESL Pro Series. Gemeinsam mit Turtle Entertainment, Gr&uuml;nder und Betreiber der eSport-Liga, erreicht Sony Ericsson mit dem Sponsoring &uuml;ber 860.000 begeisterte Computerspieler in der Electronic Sports League. Auch der IPTV-Sender <a href="http://tv.esl.eu/" target="_blank" title="ESL TV">ESL TV</a>, Turtle Entertainments hauseigener Onlinesender rund um den elektronischen Sport, erf&auml;hrt die Unterst&uuml;tzung des bekannten Handyherstellers. Die Partnerschaft umfasst sowohl den Online-Auftritt der ESL, als auch eSport-Veranstaltungen der ESL Pro Series in Deutschland. <br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Billard Meisterschaft auf ESL Sports]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;655</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;655</link><description><![CDATA[<p><em>Am Sonntag startete ESL Sports die zweite Billard Meisterschaft in Carom 3D &ndash; 16 Teilnehmer spitzen die Queues f&uuml;r ein Preisgeld von 2.000 Euro &ndash; Mehr Informationen auf <a href="http://K&ouml;ln, 1. Oktober 2008 &ndash; ESL Sports, das Bindeglied zwischen klassischen und elektronischen Sportarten, startete am 28. September die Carom 3D Billard Meisterschaft. Der Cup ist mit 2.000 Euro pr&auml;miert. Die Spieltage der Hinrunde finden jeweils am Sonntag online auf www.esl-sports.net statt." target="_blank" title="ESL Sports">www.esl-sports.net</a></em></p><p>K&ouml;ln, 1. Oktober 2008 &ndash; ESL Sports, das Bindeglied zwischen klassischen und elektronischen Sportarten, startete am 28. September die Carom 3D Billard Meisterschaft. Der Cup ist mit 2.000 Euro pr&auml;miert. Die Spieltage der Hinrunde finden jeweils am Sonntag online auf <a href="http://www.esl-sports.net" target="_blank" title="ESL Sports">www.esl-sports.net</a> statt.</p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Intel Extreme Masters III veranstaltet eSport-Turnier in Korea]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;653</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;653</link><description><![CDATA[<p><em>Live-eSport auf der GStar 2008 &ndash; asiatische Continental Finals in World of Warcraft &ndash; weltweite Lige der eSport Champions mit neun Turnieren &ndash; Profis in Counter-Strike und World of Warcraft k&auml;mpfen um Gesamtpreisgeld von 750.000 USD</em></p><p>K&ouml;ln, 30. September 2008 &ndash; Turtle Entertainment und Intel pr&auml;sentieren die Intel&reg; Extreme Masters Season III live auf der koreanischen Game-Messe GStar 2008. Die besten asiatischen World of Warcraft Teams tragen die Continental-Finals der eSport Liga der Champions aus. Die Messe findet vom 13. bis zum 16. November 2008 in Seoul statt. Dotiert ist das Continental-Final in WoW mit 30.000 USD Preisgeld. Das Gesamtpreisgeld der Intel Extreme Masters Saison III betr&auml;gt 750.000 USD. Das ist Rekord f&uuml;r eine Online-Liga. Neben den World of Warcraft Teams k&auml;mpfen die besten koreanischen Counter-Strike Teams um die Teilnahme an ihren Continental Finals in Chengdu, China.</p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[ESL startet skandinavische Liga für professionelle eSportler]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;651</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;651</link><description><![CDATA[<p><em>Turtle Entertainment mit Regroup Events ApS als Partner &ndash; Electronic Sports League Skandinavien mit 24.000 Euro Preisgeld &ndash; Kooperation mit Intel</em></p><p>K&ouml;ln, 30. September 2008 &ndash; Die eSport Company Turtle Entertainment kooperiert mit Regroup Events ApS und bringt die Electronic Sports League nach Skandinavien. Intel ist Hauptsponsor f&uuml;r die unter <a href="http://www.esl.eu/sca" target="_blank">www.esl.eu/sca</a> erreichbare skandinavische Sektion. Ab September 2008 administriert der d&auml;nische eSport-Ligenveranstalter Regroup Events die ESL Pro Series Skandinavien und die &uuml;brige ESL Sektion. Die ESL Pro Series ist die Bundesliga f&uuml;r eSportler. </p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Spiel, Satz, Sieg auf ESL Sports]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;649</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;649</link><description><![CDATA[<p><em>Am Sonntag startete ESL Sports die erste Tennismeisterschaft in Top Spin 2 &ndash; zehn Teilnehmer hechten um ein Gesamtpreisgeld von 2.500 Euro &ndash; Mehr Informationen auf <a href="http://www.esl-sports.net" target="_blank" title="ESL Sports">www.esl-sports.net</a></em></p><p>K&ouml;ln, 30. September 2008 &ndash; ESL Sports, das Bindeglied zwischen klassischen und elektronischen Sportarten, startete am 28. September die Top Spin 2 Tennismeisterschaft. Der Cup ist mit 2.500 Euro pr&auml;miert. Die neun Spieltage der Hinrunde finden jeweils am Sonntag online auf <a href="http://www.esl-sports.net" target="_blank" title="ESL Sports">www.esl-sports.net</a> statt. Der Spielmodus sieht sechs Spiele &agrave; drei S&auml;tze vor. Als klarer Favorit gilt der 17j&auml;hrige Jonas &#39;Hillman&#39; Heilmann aus Karlsruhe. Er qualifizierte sich &uuml;ber die Top Spin 2 Weltrangliste auf ESL Sports mit 900 Punkten. Sein direkter Konkurrent ist der Obertshausener Steffen &#39;Lui&#39; Klein (30), der sich mit 385 Punkten f&uuml;r den Cup qualifizierte. </p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[13 Thesen zum eSport]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;647</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;647</link><description><![CDATA[<p><em>Turtle Entertainment ver&ouml;ffentlicht Kernbotschaft &ndash; 13 Thesen kl&auml;ren Laien &uuml;ber Wesen des elektronischen Sports auf</em></p><p>K&ouml;ln, 29. September 2008 &ndash; Dass man f&uuml;r Sport nicht zwingend auf die staubige Laufbahn muss, zeigt die Turtle Entertainment GmbH in ihren 13 Thesen zum Thema eSport. Das Unternehmen ist europ&auml;ischer Marktf&uuml;hrer in diesem Bereich. Turtle Entertainment geht in den Thesen der h&auml;ufig gestellten Frage nach, was eSport eigentlich ausmacht. Dar&uuml;ber hinaus werden Parallelen zum klassischen Sport und Merkmale aufgef&uuml;hrt, die die Besonderheit des eSports in der Sportlandschaft verdeutlichen.</p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[LAN-Party für Eltern]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;645</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;645</link><description><![CDATA[<p><em>Eltern und Lehrer informieren sich in K&ouml;ln &uuml;ber Computerspiele &ndash; Motto: Zusammen. Spiele. Erleben.</em></p><p>K&ouml;ln, 26. September 2008 &ndash; Immer mehr Jugendliche begeistern sich in ihrer Freizeit f&uuml;r Computerspiele. Eltern stehen dem Hobby ihres Nachwuchses dabei oft ratlos gegen&uuml;ber. Um Eltern und Lehrern den Einstieg in dieses Gebiet zu erleichtern, veranstaltet die Electronic Sports League (ESL), Europas gr&ouml;&szlig;te Liga f&uuml;r elektronischen Sport, in Zusammenarbeit mit dem Spieleratgeber-NRW des Vereins ComputerProjekt K&ouml;ln, der Fachhochschule K&ouml;ln, der Bundeszentrale f&uuml;r politische Bildung und dem GameParents e.V. eine LAN nur f&uuml;r Eltern und Lehrer. Am 10. Oktober ab 16 Uhr sind alle Interessierten in den K&ouml;lner Tanzbrunnen eingeladen. Anmeldungen werden auf www.bpb.de/eltern-lan entgegen genommen. <br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Großer Aufwand für ein Intel Friday Night Game]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;643</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;643</link><description><![CDATA[<p><em>Regelm&auml;&szlig;ige Auftritte der Electronic Sports League sind gro&szlig;e logistische Leistungen &ndash; Eine &quot;besondere&quot; Leistungsschau der Bundesliga f&uuml;r Computerspiele</em></p><p>K&ouml;ln, 25. September 2008 &ndash; Ein Intel Friday Night Game, der Live-Spieltag der Bundesliga f&uuml;r Computerspiele, wird mit gro&szlig;em Aufwand organisiert. Zwanzig Mal im Jahr verwandelt Turtle Entertainment Kongresszentren und Festivalhallen in eSport-Stadien. Bis zu 2000 Zuschauer feuern ihre Stars in der Bundesliga f&uuml;r Computerspiele an. Um die Spiele zu realisieren ist Equipment mit einem Gewicht von 20 bis 25 Tonnen notwendig. Insgesamt 50 Mitarbeiter errichten ein Intel Friday Night Game in zehn Stunden. Der Abbau nach der Veranstaltung veranschlagt nochmal f&uuml;nf bis acht Stunden.<br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Disneys PURE bringt Offroad-Racing in die Electronic Sports League]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;641</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;641</link><description><![CDATA[<em>Turtle Entertainment und Disney Interactive Studios bringen das neue Offroad-Rennspiel PURE in Europas gr&ouml;&szlig;te Liga f&uuml;r Computerspieler &ndash; Im Handel und in der ESL ab dem 25. September &ndash; Opening Cup und zwei weitere Turniere im Herbst</em><br /><br />K&ouml;ln, 24. September 2008 &ndash; Turtle Entertainment, europ&auml;ischer Marktf&uuml;hrer im elektronischen Sport, und Disney Interactive Studios bringen das Spiel PURE in die Electronic Sports League (ESL). Das neue Extremsport- und Offroad-Rennspiel mit einem Multiplayermodus f&uuml;r bis zu 16 Spieler ist ab dem 25. September im Handel erh&auml;ltlich. Am selben Tag f&auml;llt auch in Europas gr&ouml;&szlig;ter Liga f&uuml;r Computerspieler der Startschuss f&uuml;r die Offroad-Action auf dem PC: Die ESL richtet rund um PURE eine eigene Liga f&uuml;r Freunde von Quad-Rennen ein, zu erreichen unter <a href="http://www.esl.eu/de/pure" target="_blank">www.esl.eu/de/pure</a>. Am 9. Oktober startet online der PURE Opening Cup, ein eSport-Turnier, mit dem die ESL das neue Spiel in der Liga willkommen hei&szlig;t. Am 25. Oktober und 16. November beginnen zwei weitere Turniere, die PURE-Challenges, bei denen die besten Quad-Fahrer hochwertige Hardwarepreise gewinnen k&ouml;nnen.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Turtle Entertainment auf NUK Alumni-Club Jahrestreffen]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;639</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;639</link><description><![CDATA[<em>Ibrahim Mazari ist Gastredner auf dem NUK Alumni-Club Jahrestreffen 2008 Alumni &ndash; Thema: &quot;Qualit&auml;tsmanagement im Online-Gaming&quot;</em><br /><br />K&ouml;ln, 24. September 2008 &ndash; Das Neue Unternehmertum Rheinland e.V. veranstaltet am 25. September 2008 das j&auml;hrliche Netzwerktreffen seines Alumni-Clubs. Zum Thema Qualit&auml;tsmanagement treffen sich Jungunternehmer und ehemalige Teilnehmer des NUK-Businessplan-Wettbewerbs aus der Region Rheinland, um Know-How, Tipps und Tricks auszutauschen.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[eSport wird weiblicher]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;637</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;637</link><description><![CDATA[<p><em>Electronic Sports League startet Female Sektion &ndash; eigene Ligen f&uuml;r Frauen &ndash; schon jetzt 25.000 weibliche Mitglieder in der ESL</em></p><p>K&ouml;ln, 24. September 2008 &ndash; Immer mehr Damen greifen zu Tastatur und Maus &ndash; dies merkt nicht nur die Spielindustrie, sondern auch Turtle Entertainment, der Betreiber der Electronic Sports League (ESL). Bereits seit einiger Zeit z&auml;hlen Ligen speziell f&uuml;r Frauen zum Repertoire der gr&ouml;&szlig;ten Liga f&uuml;r Computerspiele in Europa; bisher einzeln verteilt in den Spielsektionen, bekommen sie nun ihren eigenen Bereich &ndash; die ESL Female Sektion. Unter www.esl.eu/de/female/ finden die weiblichen Gamer eine zentrale Anlaufstelle zum Start ihrer Karriere. <br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Perspektiven schaffen]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;634</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;634</link><description><![CDATA[<p><em>Electronic Sports League ist Partner der Aktion &quot;Perspektive Jugend 2008&quot; - Medienb&uuml;ndnis f&uuml;r mehr Ausbildungspl&auml;tze - &quot;Ausbildung ist Zukunft&quot;</em></p><p>K&ouml;ln, 16. September 2008 &ndash; Die Electronic Sports League (ESL) engagiert sich f&uuml;r die Lehrstellenaktion &quot;Perspektive Jugend 2008&quot;. 25 Medienpartner unterst&uuml;tzen das Projekt bereits. Ziel ist es, Unternehmen zu finden, die Ausbildungsstellen zu vergeben haben. Initiator der Aktion ist das St&auml;dteportal <a href="http://www.meinestadt.de" target="_blank">meinestadt.de</a>. Arbeitgeber haben dort die M&ouml;glichkeit, kostenlos offene Ausbildungsstellen auf der Webseite <a href="http://www.perspektivejugend.de" target="_blank">www.perspektivejugend.de</a> zu melden.</p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Bundesliga für Computerspiele live in Bremen]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;633</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;633</link><description><![CDATA[<p><em>Intel Friday Night Game im Maritim Hotel Bremen am 19. September &ndash; 165.000 Euro Preisgeld &ndash; Lokalmatadore mit von der Partie</em></p><p>K&ouml;ln, 15. September 2008 &ndash; Das vierte Intel Friday Night Game der 13. ESL Pro Series-Saison findet am 19. September im Bremer Maritim Hotel statt. Deutschlands Profispieler k&auml;mpfen um wichtige Punkte f&uuml;r die Finalteilnahme der Bundesliga f&uuml;r Computerspiele in K&ouml;ln. Dort winkt ein Preisgeld von 165.000 Euro. Spieler in den Disziplinen Counter-Strike: Source, Warcraft 3 und Counter-Strike 1.6 treten live vor Publikum an. Erwartet werden 1.000 Zuschauer. Die Lokalmatadore vom Team hoorai sind in der Disziplin Counter-Strike 1.6 und Counter-Strike: Source vertreten. <br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[AusbildungsOffensive-Bayern.de: M+EOnline-Fußballcup 2008 mit großem Finale in München]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;632</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;632</link><description><![CDATA[<p><em>AusbildungsOffensive-Bayern.de (ein Projekt von BayME &ndash; Bayerischer Unternehmensverband Metall- und Elektro e. V. und VBM &ndash; Verband der Bayerischen Metall und Elektro-Industrie e. V.) schlie&szlig;t den M+E-Online-Fu&szlig;ballcup 2008 mit einem gro&szlig;en Finale in M&uuml;nchen ab &ndash; Kooperation mit Europas gr&ouml;&szlig;ter Online-Liga</em></p><p>K&ouml;ln/M&uuml;nchen, 09. September 2008 &ndash; Am 1. April 2008 startete die AusbildungsOffensive-Bayern.de den M+E-Online-Fu&szlig;ballcup 2008. Jetzt stehen die vier Teilnehmer f&uuml;r das gro&szlig;e Finale fest: Die zwei besten Spieler des zweiten Cups treten im September gegen die Gewinner des ersten Cups an &ndash; live beim Intel Friday Night Game in M&uuml;nchen vor &uuml;ber 1.200 Zuschauern. Alle Spieler aus Bayern hatten im Spiel Pro Evolution Soccer die Chance, sich f&uuml;r das Finale in der M&uuml;nchener Tonhalle zu qualifizieren und so die M&ouml;glichkeit auf tolle Preise. Die Sieger des Final-Turniers am 12. September 2008 d&uuml;rfen sich &uuml;ber Hardwarepreise, wie z.B. zwei Laptops von ASUS, freuen. BayME und VBM, die Initiatoren, wollen mit dem Online-Fu&szlig;ballcup junge und technikaffine Menschen erreichen &ndash; Gamer und eSportler sind da eine ideale Zielgruppe: Viele dieser jungen Leute stehen kurz vor dem Abschluss ihrer Schullaufbahn und orientieren sich in dieser Phase erstmals beruflich.</p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Bundesliga für Computerspiele gastiert in München]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;627</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;627</link><description><![CDATA[<p><em>Intel Friday Night Game in der Tonhalle M&uuml;nchen am 12. September &ndash; 165.000 Euro Preisgeld &ndash; Lokalmatadore mit von der Partie &ndash; Finale des M+E Online Fu&szlig;ballcups 2008</em></p><p>K&ouml;ln, 12. September 2008 &ndash; Das dritte Intel Friday Night Game der 13. ESL Pro Series-Saison findet am 12. September in der M&uuml;nchner Tonhalle statt. Deutschlands Profispieler k&auml;mpfen um wichtige Punkte f&uuml;r die Finalteilnahme der Bundesliga f&uuml;r Computerspiele. Dort winkt ein Preisgeld von 165.000 Euro. Spieler in den Disziplinen FIFA 08, Counter-Strike: Source und Counter-Strike 1.6 treten live vor Publikum an. Erwartet werden 1.000 Zuschauer. Die Lokalmatadore vom Team Bavarian Heaven (TBH.eSports) sind in der Disziplin Counter-Strike 1.6 vertreten.<br /> Das Intel Friday Night Game bringt in M&uuml;nchen erstmals durch ein neues B&uuml;hnenkonzept die Spieler live auf die B&uuml;hne. Somit erleben die Zuschauer Spieler und die Matches hautnah. Jubelschreie, Anfeuerungsrufe und Emotionen &ndash; live und ungefiltert. <br /> </p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Razer sponsert weltweite Liga der eSport-Champions ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;622</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;622</link><description><![CDATA[<div align="justify"><em>Intel Extreme Masters III mit neuem Sponsor &ndash; Razer stattet Turnier PCs und Free Gaming Areas aus &ndash; Sportger&auml;te f&uuml;r den Hochleistungs-PC-Spieler</em><br /><br />K&ouml;ln, 4. September 2008 &ndash; Razer&trade;, der weltweit f&uuml;hrende Hersteller von High-End Gaming-Peripherie, unterst&uuml;tzt die dritte Saison der Intel&reg; Extreme Masters by ESL. Von der Maus bis zum Prozessor steht den Besuchern der weltweiten Liga der eSport-Champions ein Profipaket zur Verf&uuml;gung, wie es eSportler nutzen. Auf allen Veranstaltungen der Intel Extreme Masters sind die Free Gaming Areas mit Razer Lachesis und Razer Tarantula sowie Razer Headsets und Razer Mousepads an den Alienware Area-51 Computersystemen von Dell ausgestattet. Mit dem professionellen eSportger&auml;t testen die Besucher aktuelle Spiele auf den neuesten Prozessoren von Intel: den Intel&reg; CoreTM2 Extreme-Prozessoren f&uuml;r Notebooks und PCs. <br /><br /></div>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Intel sponsert Electronic Sports League in Großbritannien]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;616</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;616</link><description><![CDATA[<p><em>Start der nationalen Profiliga ESL Pro Series mit 30.000 Pfund Preisgeld &ndash; Live-Event: ESL Pro Series Finals</em></p><p>K&ouml;ln, 29. August 2008 &ndash; Turtle Entertainment, Organistaor der Electronic Sports League (ESL), startet die Gro&szlig;britannien(UK)-Sektion der internationalen eSport-Plattform mit einer ESL Pro Series. Die ESL Pro Series ist die Bundesliga f&uuml;r Computerspiele. <br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Games Convention 2008: Deutschland ist eSport Europameister]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;608</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;608</link><description><![CDATA[<p><em>Turtle Entertainment pr&auml;sentierte eSport-Highlights auf der Games Convention &ndash; Deutschland ist Europameister in Warcraft 3 &ndash; eSports Award f&uuml;r besondere Leistungen im eSport vergeben</em></p><p>K&ouml;ln, 25. August 2008 &ndash; Die eSport-Europameisterschaft ESL European Nations Championship (ESL ENC) war Publikumsmagnet der ESL Intel Arena auf der Games Convention in Leipzig. Hunderte eSport-Fans verfolgten die Finalspiele live auf der ESL TV-B&uuml;hne und im eSport-Kino. In der Disziplin Warcraft 3 errang das deutsche Nationalteam zum ersten Mal den Europameistertitel. Das Er&ouml;ffnungsturnier der Intel Extreme Masters Saison III gewann die Mannschaft Nihilum Plasma. Insgesamt 30.000 US Dollar gewannen die besten World of Warcraft Teams im Er&ouml;ffnungsturnier.</p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[ESL setzt weiter auf Microsoft SideWinder und Windows Vista]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;607</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;607</link><description><![CDATA[<p><em>Partnerschaft verl&auml;ngert &ndash; Microsoft f&uuml;r weiteres Jahr Partner der eSport-Bundesliga und von ESL TV &ndash; Microsoft stattet die Profiliga ESL Pro Series mit Microsoft SideWinder und Windows Vista f&uuml;r zwei Seasons aus &ndash; Pr&auml;senz auf allen Intel Friday Night Games</em></p><p>K&ouml;ln, 21. August 2008 &ndash; Die Electronic Sports League (ESL), Europas gr&ouml;&szlig;te Liga f&uuml;r Computerspieler, f&uuml;hrt die erfolgreiche Zusammenarbeit mit Microsoft fort. Windows Vista ist das offizielle Betriebssystem der ESL Pro Series. Es wird in den n&auml;chsten zwei Saisons der eSport-Profiliga auf allen Intel Friday Night Games eingesetzt. Windows Vista ist ebenfalls das offizielle Betriebssystem des IPTV-Senders ESL TV. Es ist seit M&auml;rz 2008 im Studio und bei allen Live-&Uuml;bertragungen der Intel Friday Night Games im Einsatz.<br />Microsoft Sidewinder engagiert sich weiter und r&uuml;stet f&uuml;r ein Jahr die eSport-Bundesliga der ESL mit SideWinder-Technologie aus. </p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[eSports Award 2008: Mark Rein präsentiert eSports Team of the Year auf der Games Convention]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;605</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;605</link><description><![CDATA[<p><em>Mark Rein pr&auml;sentiert den eSports Award: eSports Team of the Year &ndash; Gala-Abend auf der Fachmesse Games Convention &ndash; Sonderpreis &quot;eSport Arena&quot;</em></p><p>K&ouml;ln, 20. August 2008 &ndash; Mark Rein ist Laudator beim eSports Award 2008. Als Gr&uuml;nder und Vize-Pr&auml;sident von Epic Games entwickelt Mark Rein Spielehits wie Unreal Tournament und Gears of War. In Fachzeitschriften informiert er regelm&auml;&szlig;ig &uuml;ber den Fortschritt der &quot;Unreal Engine&quot;. Auf der Leipziger Games Convention (20. - 24. August 2008) ehrt er das eSports Team of the Year. Die Turtle Entertainment GmbH vergibt den eSports Award zum f&uuml;nften Mal an Stars und Unterst&uuml;tzer des eSports. Am Samstag, dem 23. August wird die begehrte Troph&auml;e ab 20 Uhr in der ESL Intel Arena in neun verschiedenen Kategorien verliehen. Zus&auml;tzlich wird der Sonderpreis &quot;eSport Arena&quot; vergeben. <br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Turtle Entertainment auf dem Intel Developer Forum in San Francisco]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;602</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;602</link><description><![CDATA[<p><em>Bj&ouml;rn Metzdorf spricht &uuml;ber die Virtualisierung der Gaming Infrastruktur der Electronic Sports League &ndash; Spieleinsel l&auml;dt zum Testen aktueller eSport-Titel ein</em></p><p>K&ouml;ln, 15. August 2008 &ndash; Turtle Entertainment GmbH, Betreiberfirma der Electronic Sports League, nimmt am Intel Developer Forum vom 19. bis 21. August im kalifornischen San Francisco, USA, teil. Bj&ouml;rn Metzdorf (30), Director Information Technology bei Turtle Entertainment pr&auml;sentiert am Dienstag, 19. August, um 15 Uhr in Raum 2006 eine Fallstudie &uuml;ber die Virtualisierung von Gameservern mit Intel- und VMware-Technologien. Zusammen mit Alan Bumgarner (DC Virtualization Program Manager), Sreeram Sammeta (Senior Systems Engineer) und Bob Albers (I/O Usage Architect) von Intel spricht er &uuml;ber die &quot;Konsolidierung performance-sensibler Anwendungen: Virtualisierung der Gaming Infrastruktur der Electronic Sports League&quot;.</p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Games Convention 2008: Volkswagen und Turtle Entertainment bringen den neuen VW Scirocco nach Leipzig]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;600</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;600</link><description><![CDATA[<p><em>Volkswagen engagiert sich im elektronischen Sport &ndash; Kooperation und gemeinsamer Stand mit Turtle Entertainment auf der Games Convention 2008 &ndash; Racing Cup mit Volkswagen Scirocco als Hauptgewinn f&uuml;r den besten Fahrer</em></p><p>K&ouml;ln, 14. August 2008 &ndash; Volkswagen, Europas f&uuml;hrende Automarke, und Turtle Entertainment, Betreiber der gr&ouml;&szlig;ten europ&auml;ischen Liga f&uuml;r Computerspieler, kooperieren auf der Games Convention in Leipzig. Bei Europas f&uuml;hrender Messe f&uuml;r interaktives Entertainment (21. - 24. August 2008) ist Volkswagen auf dem Stand der Electronic Sports League (ESL) wieder dabei. In der ESL Intel Arena in Halle 3 veranstaltet Turtle Entertainment in Kooperation mit Volkswagen den VW Scirocco Cup. <br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Games Convention 2008: Bundesliga der Computerspieler startet in die dreizehnte Saison]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;598</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;598</link><description><![CDATA[<p><em>ESL Pro Series Season XIII startet auf der Games Convention in Leipzig &ndash; eSport-Events in den gr&ouml;&szlig;ten St&auml;dten Deutschlands &ndash; erstmals Intel Friday Night Game im Star-Event-Center Hannover</em></p><p>K&ouml;ln, 13. August 2008 &ndash; Die dreizehnte Saison der ESL Pro Series, der Bundesliga des eSports, beginnt am 22. August 2008 auf der Games Convention in Leipzig. In der ESL Intel Arena gibt Turtle Entertainment den Startschuss f&uuml;r den Wettstreit der besten eSportler Deutschlands. Mit 165.000 Euro ist die ESL Pro Series bundesweit der h&ouml;chstdotierte Wettbewerb im elektronischen Sport. Die Intel Friday Night Games pr&auml;sentieren die besten eSportler live vor Publikum. Erstmals ist Hannover Teil dieser eSport-Stadion-Tour. Als neuer Main-Sponsor engagiert sich ASUS in der ESL Pro Series. <br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Consoles Sport League startet Halo 3 Premiership]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;596</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;596</link><description><![CDATA[<p><em>Die Consoles Sport League startet am 16. August die Premiership zum Egoshooter Halo 3 auf <a href="http://xbox360.consoles.net" target="_blank">xbox360.consoles.net</a> &ndash; Teammodus: 2on2 &ndash; 500 Euro Preisgeld</em></p><p>K&ouml;ln, 13. August 2008 &ndash; Am 16. August beginnt auf <a href="http://xbox360.consoles.net" target="_blank">xbox360.consoles.net</a> die Premiership zu Halo 3 im Teammodus 2on2. Zum Finale am 1. Dezember stellt die Consoles Sport League ein Preisgeld von 500 Euro und Premium-Mitgliedschaften zur Verf&uuml;gung. Zum Einen ist der Einzug in die Gruppenphase bis zum 30. September &uuml;ber die Ladder m&ouml;glich &ndash; die besten acht Teams kommen weiter. Zum Anderen erspielen sich acht weitere Teams den Einstieg in einem von vier Qualifikationsturnieren. Mehr Informationen zum Spielverlauf der Halo 3 Premiership und &uuml;ber Consoles Sport League sind unter <a href="http://www.consoles.net/" target="_blank">www.consoles.net</a> erh&auml;ltlich.</p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Games Convention 2008: Live-Demo des eSport Desktop Clients ESL Wire]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;595</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;595</link><description><![CDATA[<p><em>Turtle Entertainment pr&auml;sentiert ESL Wire Beta &ndash; Live Demonstration durch Chefentwickler Dr. Thomas Jansen</em></p><p>K&ouml;ln, 13. August 2008 &ndash; Turtle Entertainment und Intel pr&auml;sentieren den eSport Desktop Client ESL Wire auf der Games Convention in Leipzig. Am Mittwoch, dem 20. August, 12 bis 13 Uhr, veranstaltet Turtle Entertainment in der ESL Intel Arena (Halle 3, Stand B30) eine Pressekonferenz. Dr. Thomas Jansen, Director Desktop Software Development bei Turtle Entertainment, stellt im Rahmen der Pressekonferenz die Funktionen von ESL Wire vor. Pr&auml;sentiert wird eine fortgeschrittene Beta-Version. Zudem bietet Dr. Jansen f&uuml;r interessierte Journalisten w&auml;hrend der Games Convention pers&ouml;nliche Live-Demonstrationen und Gespr&auml;che an. Hierzu ist eine Akkreditierung erforderlich. <br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Games Convention 2008: Start der eSport Liga der Champions – Intel Extreme Masters]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;593</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;593</link><description><![CDATA[<p><em>Die ESL Intel Arena pr&auml;sentiert die Intel Extreme Masters auf der Leipziger Games Convention &ndash; 750.000 US Dollar Preisgeld &ndash; Erstmals WoW-Arena-Turnier</em></p><p>K&ouml;ln, 12. August 2008 &ndash; Die Electronic Sports League (ESL) und Intel starten auf der Leipziger Spielemesse Games Convention die Intel Extreme Masters. Die Intel Extreme Masters Global Challenge findet in einer 2.600 Quadratmeter gro&szlig;en Entertainment-Area (Halle 3, Stand B30) statt. Die ESL pr&auml;sentiert erstmals ein World of Warcraft Arena 3on3 Turnier in der ESL Intel Arena. Die besten Teams der Welt werden als Teilnehmer eingeladen. Erfahrene ESL TV-Moderatoren f&uuml;hren live durch das Programm der eSport Liga der Champions auf der Hauptb&uuml;hne. Mehrere hundert Zuschauer k&ouml;nnen auf den Trib&uuml;nen den eSport-Partien und der ESL TV-Show folgen.<br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Games Convention: Echter Härtetest für GameSafe von BitDefender]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;591</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;591</link><description><![CDATA[<p><em>BitDefender testet GameSafe live auf der Games Convention &ndash; Professioneller Gamer fordert Messebesucher heraus</em></p><p>K&ouml;ln, 12. August 2008 &ndash; BitDefender, Entwickler von Sicherheitssoftware, testet auf der Games Convention (Leipzig) das neue Produkt GameSafe. Vom 21. bis zum 24. August unterzieht ein professioneller Gamer die Software t&auml;glich eine Stunde live in der ESL Intel Arena (Halle 3, B30) einem echten H&auml;rtetest. Interessierte Messebesucher sind dazu eingeladen sich mit dem Profi zu messen. F&uuml;r einen Sieg gegen den Profi winken attraktive Sachpreise.<br />BitDefender ist Hauptsponsor der nationalen Profi-Liga im eSport, der ESL Pro Series, und Partner der ESL Intel Arena auf der Games Convention 2008. <br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Consoles Sport League betreut Sparkasse Essen Virtual Sports Week]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;589</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;589</link><description><![CDATA[<p><em>Consoles Sport League f&uuml;hrt die &quot;Sparkasse Essen Virtual Sports Week&quot; vom 11. bis 15. August durch &ndash; Sparkasse Essen stellt 11.000 Euro Preisgeld f&uuml;r Sportf&ouml;rderung &ndash; Gespielt wird Mario &amp; Sonic at the Olympic Games</em></p><p>K&ouml;ln, 8. August 2008 &ndash; Im Rahmen der &quot;Sparkasse Essen Virtual Sports Week&quot; spielen in den Abendstunden vom 11. bis 15. August Essener Amateursportvereine auf sechs Nintendo Wii Konsolen um 11.000 Euro Preisgeld. Tags&uuml;ber sind die Konsolen f&uuml;r Besucher und Kunden der Sparkasse Essen frei zug&auml;nglich. Die Durchf&uuml;hrung vor Ort &uuml;bernimmt die Consoles Sport League &ndash; Deutschlands aktivste Konsolenliga und ein Produkt der Turtle Entertainment GmbH. Aus gegebenen Anlass dient das SEGA-Spiel Mario &amp; Sonic at the Olympic Games als Plattform f&uuml;r die Sportdisziplinen: 100m Lauf, 100m Freistil, Weitsprung, Hammerwerfen, Speerwerfen und Fechten. <br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Games Convention 2008: Ausbildung und Karriere bei Turtle Entertainment]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;587</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;587</link><description><![CDATA[<p><em>Die K&ouml;lner Turtle Entertainment GmbH pr&auml;sentiert auf dem GC Forum zum Thema Job &amp; Career Informationen &uuml;ber eSport und Ausbildungsm&ouml;glichkeiten in der Spieleindustrie</em></p><p>K&ouml;ln, 8. August 2008 &ndash; Turtle Entertainment beteiligt sich auf der Games Convention 2008 in Leipzig mit Workshops und Vortr&auml;gen am GC Forum. Das Forum steht in diesem Jahr unter dem Themenschwerpunkt &quot;Job &amp; Career&quot;. Michael Kuhl (41), Director Human Resources &amp; Processes bei Turtle Entertainment, spricht t&auml;glich zum Thema &quot;Bucks for Play &ndash; Spielend Geld verdienen&quot; auf dem Forum &uuml;ber Karriere- und Ausbildungsm&ouml;glichkeiten in der eSport- und Gaming-Branche.</p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Games Convention 2008: Aachener Modell der eSport Arena wird gekürt ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;585</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;585</link><description><![CDATA[<p><em>eSport Arena wird beim eSports Award pr&auml;miert &ndash; Vier Studenten der RWTH Aachen im Rennen</em></p><p>K&ouml;ln, 11. August 2008 &ndash; Auf der Games Convention in Leipzig wird am 23. August ab 20 Uhr der eSports Award verliehen. Der Award ist die h&ouml;chste Auszeichnung im eSport. In der ESL Intel Arena k&uuml;rt die Academy, bestehend aus namhaften Mitgliedern der eSport-Szene und -Medienwelt, erstmals auch den Sieger des Architekturwettbewerbs der RWTH Aachen und der Turtle Entertainment GmbH. In der Endauswahl um den mit 1.000 Euro dotierten Sonderpreis &quot;eSport Arena&quot; stehen vier Aachener Studenten der RWTH.<br />Der eSports Award findet zum f&uuml;nften Mal statt und ehrt in neun verschiedenen Kategorien herausragende Leistungen im eSport. Unterst&uuml;tzt wird der Award von adidas, Asus und Intel.<br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Intel Extreme Masters III mit eSport-Turnieren in Kanada und den USA]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;581</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;581</link><description><![CDATA[<p><em>Weltweite eSport-Liga der Champions mit Turnieren in New York, Montreal und Philadelphia &ndash; Professionelles Gaming: Counter-Strike und erstmals World of Warcraft &ndash; Insgesamt 750.000 US-Dollar Preisgeld in der dritten Saison der Intel Extreme Masters</em></p><p>K&ouml;ln, 6. August 2008 &ndash; Turtle Entertainment und Intel starten gemeinsam die dritte Saison der Intel&reg; Extreme Masters, der weltweiten Liga der eSport-Champions. Bei Turnieren in New York City (25.-28. September), Montreal (17.-19. Oktober) und Philadelphia (21.-23. November) treten die besten eSportler der Welt in den Disziplinen Counter-Strike und erstmals World of Warcraft gegeneinander an. Die Intel Extreme Masters III sind mit insgesamt 750.000 US-Dollar Preisgeld das h&ouml;chst dotierte Online-Turnier der Welt. 240.000 US-Dollar des Gesamtpreisgeldes gibt es bei den drei Turnieren in Nordamerika zu gewinnen. <br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Games Convention 2008: Die Helden des eSports werden geehrt]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;579</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;579</link><description><![CDATA[<p><em>Die Turtle Entertainment GmbH verleiht zum f&uuml;nften Mal den eSports Award &ndash; Gala-Abend auf der Fachmesse Games Convention &ndash; Sonderpreis &quot;eSport Arena&quot;</em></p><p>K&ouml;ln, 6. August 2008 &ndash; Auf der Leipziger Games Convention (20. - 24. August 2008) ehrt die Turtle Entertainment GmbH zum f&uuml;nften Mal die Helden und Unterst&uuml;tzer des eSports mit dem eSports Award. Am Samstag, dem 23. August wird die begehrte Troph&auml;e ab 20 Uhr in der ESL Intel Arena in neun verschiedenen Kategorien verliehen. Erstmals in diesem Jahr vergibt Turtle Entertainment den Award zus&auml;tzlich auch online im Vorfeld der Zeremonie in den neuen Szene-Kategorien &quot;eSport Photo of the Year&quot;, &quot;Best Call of Duty Player&quot;, &quot;Best Halo Player&quot;, &quot;Consoles Player of the Year&quot;, &quot;Consoles Team of the Year&quot;. ASUS, adidas und Intel unterst&uuml;tzen den eSports Award 2008. Zus&auml;tzlich wird der Sonderpreis &quot;eSport Arena&quot; vergeben. <br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[ESL Intel Arena: Neue Spielehits auf der Games Convention]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;576</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;576</link><description><![CDATA[<p><em>ESL Intel Arena von Turtle Entertainment auf der Games Convention &ndash; eSport-Games auf 2.600 Quadratmetern &ndash; Spieleentwickler pr&auml;sentieren vor Ort &ndash; ESL TV Live Show, eSports Award, Intel Racing Tour, Gewinnspiele und Preise</em></p><p>K&ouml;ln, 5. August 2008 &ndash; Egal ob Farcry 2, Crysis War, Bionic Commando, Battlefield Heroes, Call of Duty 5, World of Warcraft oder Race Driver Grid - die ESL Intel Arena (Halle 3, Stand B30) zeigt sie alle auf der Games Convention in Leipzig. Die B&uuml;hnenpr&auml;sentationen zu den Spielen f&uuml;hren die Entwickler durch. Die Spielehits sind in der Free Gaming Area auf moderner Hardware von Intel spielbar. Au&szlig;erdem dabei: Warcraft 3, Live for Speed und Guild Wars. Zus&auml;tzlich zeigen der Ligenbetreiber Turtle Entertainment und Intel auf 2.600 Quadratmetern die Europameisterschaft-Finalspiele des European Nations Championship, den ersten Stopp der Intel Extreme Masters Season III, sowie den Start der eSport-Bundesliga ESL Pro Series Season XIII, mit Preisgeldern v on &uuml;ber einer halben Million Euro. <br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Games Convention 2008: Deutschland im Finale der eSport-Europameisterschaft]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;575</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;575</link><description><![CDATA[<p><em>Europas eSport-Elite auf der Games Convention 2008 &ndash; ESL European Nations Championship mit 55.000 Euro Preisgeld &ndash; Deutsche Nationalmannschaft in allen Disziplinen qualifiziert</em></p><p>K&ouml;ln, 4. August 2008 &ndash; Deutschlands beste Computerspieler haben sich f&uuml;r die Europameisterschaft im elektronischen Sport qualifiziert. Auf der Games Convention in Leipzig (20. - 24. August 2008) wird die Finalrunde des ESL European Nations Championship (ESL ENC) in vier Disziplinen ausgetragen &ndash; Counter-Strike 1.6, Counter-Strike: Source, Warcraft 3 und FIFA 2008. Zw&ouml;lf europ&auml;ische Nationalteams k&auml;mpfen in der ESL Intel Arena um insgesamt 55.000 Euro Preisgeld. Die deutsche Nationalmannschaft ist in allen Disziplinen qualifiziert. <br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[ASUS ist neuer Hauptsponsor der Electronic Sports League (ESL) und der deutschen ESL Pro Series]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;573</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;573</link><description><![CDATA[<p><em>Ab sofort unterst&uuml;tzt ASUS Europas gr&ouml;&szlig;te Online-Liga f&uuml;r Computerspiele sowie die eSport-Bundesliga ESL Pro Series</em></p><p>Ratingen, 04. August 2008 &ndash; ASUS, weltweit f&uuml;hrendes Unternehmen in der neuen digitalen &Auml;ra und der Trend setzende Ausr&uuml;ster des eSports, engagiert sich als Hauptsponsor der Electronic Sports League (ESL) und der deutschen ESL Pro Series. In dieser Funktion unterst&uuml;tzt ASUS die ESL nicht nur finanziell: ASUS stellt zudem exklusiv das ben&ouml;tigte eSport Equipment f&uuml;r d ie Veranstaltungen der Intel Friday Night Games sowie die Ligaspiele der ESL Pro Series bereit. Der erste gemeinsame &ouml;ffentliche Auftritt und damit der Startschuss der Kooperation wird auf der diesj&auml;hrigen Games Convention vom 21. bis 24. August in Leipzig erfolgen. <br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Games Convention: Turtle-Pressekonferenz präsentiert Neues aus dem eSport]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;571</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;571</link><description><![CDATA[<p><em>Pressekonferenz in der ESL Intel Arena &ndash; eSports Company Turtle Entertainment pr&auml;sentiert: Globale Pr&auml;senz der ESL und Desktop Tool ESL Wire</em></p><p>K&ouml;ln, 31. Juli 2008 &ndash; Turtle Entertainment, Betreiber der Electronic Sports League (ESL), stellt Journalisten auf der Games Convention die neuesten Entwicklungen im eSport vor. Gesch&auml;ftsf&uuml;hrer Jens Hilgers (33) erl&auml;utert die Expansionsstrategie der ESL in Amerika und gibt die internationalen Austragungsorte der Intel Extreme Masters bekannt. Director Desktop Software Development Dr. Thomas Jansen (33) pr&auml;sentiert die neue Software ESL Wire. Die Pressekonferenz findet am Mittwoch, dem 20. August 2008 von 12 Uhr bis 13 Uhr in der ESL Intel Arena statt (Halle 3, B30). <br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Schöner crashen mit Flatout - Ultimate Carnage in der Electronic Sports League]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;564</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;564</link><description><![CDATA[<p><em>Electronic Sports League begr&uuml;&szlig;t Flatout - Ultimate Carnage von Empire Interactive in der Liga &ndash; Ver&ouml;ffentlichung und Turnierstart am 29. Juli &ndash; Hardwarepreise f&uuml;r die besten Crashfahrer</em></p><p>K&ouml;ln, 22. Juli 2008 &ndash; Am 29. Juli kommt Flatout - Ultimate Carnage in den Handel, das neue Spiel von Publisher Empire Interactive. Europas gr&ouml;&szlig;te Liga f&uuml;r Computerspieler, die Electronic Sports League (ESL), startet p&uuml;nktlich zur Ver&ouml;ffentlichung eine Turnierserie f&uuml;r den neuen Teil der bekannten Flatout-Reihe. Hochwertige Hardwarepreise warten jedoch nicht nur auf die besten Rennfahrer, sondern vor allem auf die besten Unfallfahrer. Denn Flatout - Ultimate Carnage erhebt zum Spielprinzip, was Autofahrer auf der Stra&szlig;e besser vermeiden sollten: Unf&auml;lle und Stunts sind das A und O des Spiels. Zu gewinnen gibt es High-End-Gaming-Zubeh&ouml;r f&uuml;r den PC. Gecrashed wird in der ESL unter <a href="http://www.esl.eu/de/fuc/" target="_blank">www.esl.eu/de/fuc/</a>. <br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Turtle Entertainment unterstützt Forschung]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;562</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;562</link><description><![CDATA[<p><em>Turtle Entertainment kooperiert mit Hochschule f&uuml;r Musik und Theater Hannover &ndash; Forschungsprojekt zu sozialen Aspekten des gemeinsamen Computerspielens</em></p><p>K&ouml;ln, 22. Juli 2008 &ndash; Die K&ouml;lner eSport Company Turtle Entertainment GmbH unterst&uuml;tzt ein Forschungsprojekt am Institut f&uuml;r Journalistik und Kommunikationsforschung der Hochschule f&uuml;r Musik und Theater, Hannover. Ziel des Forschungsprojekts ist es, die bisher wenig erforschten sozialen Aspekte des gemeinschaftlichen Spielens in Clans und Gilden zu betrachten und zu analysieren. Die Studie soll kl&auml;ren, welche sozialen Funktionen Spielergemeinschaften dem einzelnen Spieler bieten und wie diese genutzt werden. Die Befragung ist unter folgender Internetadresse zu erreichen: <a href="http://www.ijk.hmt-hannover.de/umfragen/gamer" target="_blank">www.ijk.hmt-hannover.de/umfragen/gamer</a><br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Electronic Sports League wagt Sprung über den großen Teich]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;558</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;558</link><description><![CDATA[<p><em>ESL expandiert nach Amerika &ndash; Turtle Entertainment launcht www.esl-america.net/us &ndash; ESL Pro Series mit Preisgeld geplant &ndash; Offline-Turniere in gro&szlig;en St&auml;dten im Herbst</em></p><p>K&ouml;ln, 17. Juli 2008 &ndash; Die Electronic Sports League (ESL), Europas gr&ouml;&szlig;te Liga f&uuml;r Computerspiele, expandiert weiter. Ab sofort startet der Ligenbetrieb in den USA. Unter <a href="http://www.esl-america.net/us" target="_blank">www.esl-america.net/us</a> betritt der deutsche Ligenbetreiber Turtle Entertainment den amerikanischen eSport-Markt. Die ESL begr&uuml;&szlig;t ab Sonntag, dem 20.Juli den Start der Webseite und des Ligenbetriebs mit einem Er&ouml;ffnungscup. Turtle Entertainment baut in den USA das dreistufige ESL-System nach europ&auml;ischem Modell auf, mit Ladder, Amateurliga und einer Profiliga. Offline-Turniere sind in gro&szlig;en St&auml;dten der USA und Kanadas im Herbst vorgesehen.</p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Games Convention 2008: eSport der Spitzenklasse mit der Electronic Sports League ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;556</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;556</link><description><![CDATA[<p><em>Die ESL Intel Arena pr&auml;sentiert auf der Leipziger Games Convention (21. - 24. August 2008) H&ouml;hepunkte des eSports &ndash; Auf &uuml;ber 2.600 Quadratmetern gemeinsamer Auftritt von Europas gr&ouml;&szlig;ter Liga f&uuml;r professionelles Computerspielen (ESL) mit Intel, VW und ASUS &ndash; Internationale und nationale Top-Turniere</em></p><p>K&ouml;ln, 17. Juli 2008 &ndash; Die Electronic Sports League (ESL) und Intel pr&auml;sentieren sich auf der Leipziger Spielemesse Games Convention vom 20. bis zum 24. August 2008 mit einer 2.600 Quadratmeter gro&szlig;en Entertainment-Area (Halle 3, Stand B30/B40). Erfahrene ESL TV-Moderatoren f&uuml;hren durch das Programm, darunter das Finale der Europameisterschaft im eSport (ESL European Nations Championship) und der Beginn der eSport Liga der Champions (Intel Extreme Masters) live auf der Hauptb&uuml;hne. Mehrere hundert Zuschauer k&ouml;nnen auf den Trib&uuml;nen den eSport-Partien und der ESL TV-Show folgen. Beim VW Scirocco Cup gibt es f&uuml;r den besten Fahrer einen VW Scirocco zu gewinnen. In der ESL Intel Arena l&auml;dt die Free Gaming Area die Besucher ein, aktuelle Spielehits live zu testen. Auf den neuesten Intel&reg; Core&trade; 2 Quad, Intel&reg; Core&trade; 2 Extreme Prozessoren und der Intel&reg; Centrino&reg; Prozessortechnologie erlebt der Tester die Spiele in erstklassiger Qualit&auml;t. <br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Hardtberg-Gymnasium aus Bonn gewinnt eSport Schulmeisterschaft Saison II ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;554</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;554</link><description><![CDATA[<p><em>Bonner Hardtberg-Gymnasium aus Nordrhein-Westfalen gewinnt die zweite Saison der eSport Schulmeisterschaft &ndash; das Finale fand am Wochenende (12. und 13. Juli) auf dem 1. Amorbacher Spielefestival 2008 in Bayern statt &ndash; Schulen aus ganz Deutschland spielten f&uuml;r Bildung und um Preise im Wert von 6.000 Euro</em></p><p>K&ouml;ln, 16. Juli 2008 &ndash; Das Finale der zweiten Saison der eSport Schulmeisterschaft fand am 12. und 13. Juli auf dem 1. Amorbacher Spielefestival 2008 in Bayern statt. Das Hardtberg-Gymnasium Bonn aus Nordrhein-Westfalen erreichte in den Disziplinen Warcraft 3, FIFA 2008, Trackmania Nations und Tetrinet insgesamt die h&ouml;chste Punktzahl. Der Hauptgewinn: Zehn Schulmikroskope und zehn Pr&auml;parierbestecke inklusive Transportwagen f&uuml;r den Biologieunterricht. Des Weiteren &uuml;berreichten die Veranstalter 30 Adidas EM 2008 B&auml;lle, 15 Sennheiser PC 161 Kopfh&ouml;rer und 10 Raptor-Gaming M3 Platinum M&auml;use sowie drei Kristallpokale an die Siegerschulen. <br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[eSport Schulmeisterschaft Saison II: Finalteilnehmer stehen fest ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;552</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;552</link><description><![CDATA[<p><em>eSport Schulmeisterschaft Saison II Finale findet an diesem Wochenende (12. und 13. Juli) auf dem 1. Amorbacher Spielefestival 2008 in Bayern statt &ndash; Schulen aus ganz Deutschland spielen f&uuml;r Bildung und um Preise im Wert von 6.000 Euro</em></p><p>K&ouml;ln, 11. Juli 2008 &ndash; Das Finale der zweiten Saison der eSport Schulmeisterschaft findet am 12. und 13. Juli auf dem 1. Amorbacher Spielefestival 2008 in Bayern statt. Die Karl-K&uuml;bel-Schule aus Hessen, das Hardtberg-Gymnasium aus Nordrhein-Westfalen, das Theodor-Fontane-Gymnasium aus Brandenburg und das St. Benno-Gymnasium aus Sachsen sowie weitere Schulen aus Bayern spielen in den Disziplinen Warcraft 3, FIFA 2008, Trackmania Nation s und Tetrinet. Die Schule auf Platz 1 gewinnt zehn Schulmikroskope und zehn Pr&auml;parierbestecke mit Transportwagen. Des Weiteren warten 30 Adidas EM 2008 B&auml;lle, 15 Sennheiser PC 161 Kopfh&ouml;rer und 10 Raptor-Gaming M3 Platinum M&auml;use sowie drei Kristallpokale auf die Siegerschulen. Das Festival findet unter Schirmherrschaft der Bundesministerin f&uuml;r Bildung und Forschung Dr. Annette Schavan und des Bayerischen Staatsministers f&uuml;r Bundes- und Europaangelegenheiten Dr. Markus S&ouml;der statt. <br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Erfolgreiche Bilanz der Bundesliga für Computerspiele]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;550</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;550</link><description><![CDATA[<p><em>Electronic Sports League zieht Bilanz f&uuml;r erstes Halbjahr 2008 &ndash; ESL Pro Series Saison XII ein voller Erfolg</em></p><p>K&ouml;ln, 7. Juli 2008 &ndash; Die Electronic Sports League (ESL) zieht mit dem Ende der zw&ouml;lften Saison der eSport-Bundesliga, ESL Pro Series, von Januar bis Juni 2008 eine positive Bilanz. Die ESL z&auml;hlt zum Saisonabschluss &uuml;ber 820.000 aktive Mitglieder; ein Zuwachs von &uuml;ber 67.000 Nutzern. &Uuml;ber 980 Millionen Seitenaufrufe der ESL innerhalb des ersten Halbjahres 2008 machen www.esl.eu zu einer der meistbesuchten Internetseiten Deutschlands. <br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Turtle Entertainment schafft eSport-Erlebnis in Dubai]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;547</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;547</link><description><![CDATA[<p><em>Turtle Entertainment und Dubai World Trade Centre kooperieren &ndash; Gr&ouml;&szlig;tes eSport-Turnier der Golf-Region &ndash; 260.000 Besucher erwartet</em></p><p>K&ouml;ln, 4. Juli 2008 &ndash; Turtle Entertainment und Dubai World Trade Centre (DWTC) kooperieren zum Start von GITEX Digital Game World, der gr&ouml;&szlig;ten interaktiven Gaming-Veranstaltung der Golf-Region. Turtle Entertainment, Organisator der Electronic Sports League (ESL), veranstaltet im Rahmen der GITEX Digital Game World das gr&ouml;&szlig;te eSport-Turnier in der Geschichte des Mittleren Ostens. Die GITEX Digital Game World findet auf den Messen GITEX Technology Week und  GITEX Shopper &amp; Consumer Electronics Expo statt. Im Rahmen der beiden Messen werden 260.000 Besucher erwartet. Das eSport-Turnier findet auf der GITEX Shopper &amp; Consumer Electronics Expo, in der &quot;Airport Expo Dubai&quot;  vom 18. bis 24. Oktober statt. Die GITEX Technology Week findet vom 19. bis 23. Oktober 2008 zwischen 10 und 19 Uhr im &quot;Dubai International Convention and Exhibition Centre&quot; statt und ist ausschlie&szlig;lich f&uuml;r H&auml;ndler und Entwickler ge&ouml;ffnet. <br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[SBK 08 – Superbike World Championship in der Electronic Sports League]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;545</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;545</link><description><![CDATA[<em>Motorradrennen vom Feinsten in Europas gr&ouml;&szlig;ter Liga f&uuml;r Computerspieler &ndash; Electronic Sports League begr&uuml;&szlig;t neues Spiel von Codemasters mit mehreren Turnieren</em><br /><br />K&ouml;ln, 4. Juli 2008 &ndash; Die Electronic Sports League (ESL) nimmt das j&uuml;ngst ver&ouml;ffentlichte Motorradrennspiel SBK 08 in den Ligabetrieb auf. Europas gr&ouml;&szlig;te Liga f&uuml;r Computerspieler hat f&uuml;r das neue Rennspiel von Codemasters einen eigenen Bereich eingerichtet, erreichbar unter www.esl.eu/de/sbk08. Die neue SBK 08-Sektion der ESL bietet allen Spielern eine Plattform, die sich f&uuml;r Rennmotorr&auml;der begeistern und sportlich gegeneinander antreten wollen. Neben einem klassischen Er&ouml;ffnungsturnier bietet die ESL gleich zwei weitere Challenges an. Den besten Fahrern der Rennserien winken hochwertige Sachpreise, darunter das Headset PC 161 von Sennheiser und das Mainboard P5K von Asus.<br /><br /><br /><br />]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[DICOTA sponsert World in Conflict in der Electronic Sports League]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;541</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;541</link><description><![CDATA[<p><em>Turtle Entertainment und DICOTA kooperieren in der Electronic Sports League &ndash; Sponsoring f&uuml;r World in Conflict-Ligen vereinbart &ndash; Hochwertige Sachpreise in der World in Conflict DICOTA Challenge</em></p><p>K&ouml;ln, 30. Juni 2008 &ndash; Turtle Entertainment, Betreiber der Electronic Sports League (ESL), kooperiert mit DICOTA. Das weltweit agierende Unternehmen entwickelt und produziert eine umfassende Produktpalette im Bereich Mobile Computing. DICOTA sponsert in Europas gr&ouml;&szlig;ter Liga f&uuml;r Computerspieler die Sektion f&uuml;r das Echtzeitstrategiespiel World in Conflict. Das Engagement startet am 1. Juli 2008. <br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Eltern in die Electronic Sports League]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;539</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;539</link><description><![CDATA[<p><em>Turtle Entertainment GmbH baut Jugendschutzengagement aus &ndash; Umfangreiche Elternseite bietet Informationen zum Angebot der ESL und zum Jugendschutz im eSport</em></p><p>K&ouml;ln, 27. Juni 2008 &ndash; Die Electronic Sports League (ESL) startet ab sofort unter <a href="http://www.esl.eu/de/eltern" target="_blank" title="ESL Eltern">www.esl.eu/de/eltern</a> eine Webseite mit Informationen f&uuml;r Eltern von Computerspielern. Mit der Elternseite erweitert die eSport Company Turtle Entertainment, Betreiberin der ESL, ihr Engagement im Jugendschutz. Die Elternseite bietet leicht verst&auml;ndliche Informationen zu den Themen eSport und Gaming. Sie stellt Produkte und Kosten der Electronic Sports League vor. Weiterf&uuml;hrende Links zu Ratgebern, Studien und Webseiten Dritter zu speziellen Aspekten des Jugendschutzes runden das Informationsangebot ab.<br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[eSports Award 2008 - Journalistenpreis wird auf der Games Convention verliehen]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;537</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;537</link><description><![CDATA[<p><em>Turtle Entertainment GmbH pr&auml;sentiert zum f&uuml;nften Mal den eSports Award &ndash; Dritte Auflage des Journalistenpreises</em></p><p>K&ouml;ln, 25. Juni 2008 &ndash; Der eSports Award, der bedeutendste Branchenpreis im eSport, wird 2008 auf der Games Convention in Leipzig vergeben. Der 2006 eingef&uuml;hrte Journalist Award wird wieder vergeben: Bis zum 15. Juli 2008 k&ouml;nnen alle Journalisten aus TV, H&ouml;rfunk, Print und Internet ihre Beitr&auml;ge einreichen. Ausgezeichnet wird die beste differenzierte, objektive und auch kritische Berichterstattung &uuml;ber eSport des vergangenen Jahres. Gewinner des vergangenen Jahres sind Tim Farin und Christian Parth f&uuml;r ihren Beitrag &quot;Wirtschaftsfaktor Counter-Strike&quot; in &quot;Die Welt&quot;. In insgesamt vierzehn Kategorien pr&auml;mieren Fans und weltweit anerkannte Branchenexperten die herausragenden eSport-K&ouml;pfe des vergangenen Jahres. <br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Zu schnell für die Straße: Race Driver: GRID  in der Electronic Sports League]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;535</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;535</link><description><![CDATA[<p><em>Neues Rennspiel Race Driver: GRID in Europas gr&ouml;&szlig;ter Liga f&uuml;r Computerspieler &ndash; Opening Cup und ESL Cup Series mit attraktiven Preisen f&uuml;r die schnellsten Fahrer</em></p><p>K&ouml;ln, 23. Juni 2008 &ndash; Race Driver: GRID, das neue Rennspiel aus dem Hause Codemasters, startet in der Electronic Sports League (ESL). Europas gr&ouml;&szlig;te Liga f&uuml;r Computerspieler bietet Fans von schnellen Autos und ausgefeilten Rennstrecken zum Start von Race Driver: GRID ein Er&ouml;ffnungsturnier zum Warmfahren. Im Anschluss startet mit der ESL Cup Series eine ganze Turnierserie rund um das neue Rennspiel. Auf die schnellsten Bleif&uuml;&szlig;e der ESL warten attraktive Hardwarepreise. <br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Electronic Sports League und Intel® Corporation starten weltweite Liga der eSport-Champions]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;533</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;533</link><description><![CDATA[<em>Intel&reg; Extreme Masters Saison III auf drei Kontinenten &ndash; Rekordpreisgeld von 750.000 US Dollar &ndash; Turniere auf der ganzen Welt &ndash; Start auf der Games Convention 2008</em><br /><br />K&ouml;ln 19. Juni 2008 &ndash; Die Intel&reg; Extreme Masters, weltweite Liga der eSport-Champions, startet in die dritte Saison. Es ist die weltweit h&ouml;chste Spielklasse in der Electronic Sports League (ESL). Die Intel&reg; Extreme Masters besteht aus Ligen auf drei Kontinenten: Europa, Asien und Amerika. Die amerikanische und europ&auml;ische Saisons enden in kontinentalen Final-Turnieren. In der Volksrepublik China und S&uuml;dkorea finden nationale Finalturniere statt. Die besten Teams und Spieler dieser Finalspiele qualifizieren sich f&uuml;r das globale Finale auf der CeBIT 2009. Insgesamt finden ab der Games Convention 2008 mehrere offline Turniere auf den gr&ouml;&szlig;ten IT Messen vor dem globalen Finale statt.<br /><br />]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[ESL Sports Fußball Meisterschaft mit 80.000 Euro Preisgeld ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;527</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;527</link><description><![CDATA[<p><em>eSport Profiliga mit 80.000 Euro Preisgeld &ndash; Disziplin FIFA 08 &ndash; Lokale Qualifikationsligen in 18 St&auml;dten</em></p><p>K&ouml;ln, 17. Juni 2008 &ndash; Die ESL Sports Fu&szlig;ball Meisterschaft ist die neue h&ouml;chste Spielklasse f&uuml;r FIFA 08 in Deutschland. Insgesamt 81.400 Euro Preisgeld werden an die besten 18 FIFA-Spieler ausgesch&uuml;ttet. Die ESL Sports Fu&szlig;ball Meisterschaft startet im August und dauert bis Dezember 2008. Die Qualifikation f&uuml;r die ESL Sports Fu&szlig;ball Meisterschaft l&auml;uft in lokalen Ligen: den ESL Sports Amateur Series. Diese werden f&uuml;r die 18 in der Bundesliga repr&auml;sentierten St&auml;dte eingerichtet. Die Spieler w&auml;hle n ihren Lieblingsverein und werden der ESL Amateur Series der Vereins-Stadt zugeordnet. In der Profiliga wird jede der 18 St&auml;dte mit einem Teilnehmer vertreten sein. Auf- und Absteiger nach einer Saison werden in der jeweiligen Stadt ausgespielt. <br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[ESL Sports startet in die erste Rennsaison]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;525</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;525</link><description><![CDATA[<p><em>ESL Sports Racing Meisterschaft in Live for Speed mit 5.000 Euro Preisgeld gestartet &ndash; Amateurliga und Cups mit insgesamt 2.250 Euro Preisgeld</em></p><p>K&ouml;ln, 13. Juni 2008 &ndash; Die ESL Sports Racing Meisterschaft ist die neue h&ouml;chste Spielklasse f&uuml;r die Rennsimulation Live for Speed (LFS) in Deutschland. Insgesamt stehen 5.000 Euro Preisgeld f&uuml;r die besten 20 Rennfahrer bereit. Die ESL Sports Racing Meisterschaft startete am 19. Mai in die erste Saison. Die Qualifikation f&uuml;r die ESL Sports Racing Meisterschaft l&auml;uft &uuml;ber die Amateurliga: die LFS ESL Sports Amateur Series. Noch bis August 2008 k&ouml;nnen Nachwuchsfahrer kostenlos um die Qualifikation zur zweiten Saison der ESL Sports Racing Meisterschaft wetteifern. Au&szlig;erdem finden monatliche Cups f&uuml;r alle Spieler statt, jeweils mit 250 Euro Siegpr&auml;mie dotiert. <br /> </p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Deutsche Meister im elektronischen Sport ermittelt - 3.900 Zuschauer in der Kölner Expo XXI]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;523</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;523</link><description><![CDATA[<p><em>Saisonfinale der ESL Pro Series - Deutsche Meister in sechs Disziplinen - 170.000 Euro Presigeld</em></p><p>K&ouml;ln, 8. Juni 2008 -  Die Meister der deutschen Bundesliga f&uuml;r Computerspiele, der ESL Pro Series, sind ermittelt. 3.900 Besucher fieberten in der K&ouml;lner Expo XXI mit ihren eSport-Stars. Es ging um 170.000 Euro Preisgeld in der zw&ouml;lften Saison. Die 80 besten eSportler von 435.000 deutschen Teilnehmern k&auml;mpften um den Deutschen Meistertitel in sechs Disziplinen. </p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[ESL Pro Series Finals XII: Land NRW und Stadt Köln unterstützen elektronischen Sport]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;520</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;520</link><description><![CDATA[<p><em>Andreas Krautscheid, Minister f&uuml;r Bundesangelegenheiten, Europa und Medien des Landes Nordrhein-Westfalen, und Fritz Schramma, Oberb&uuml;rgermeister der Stadt K&ouml;ln, besuchen das Finale der Bundesliga f&uuml;r Computerspieler in K&ouml;ln</em></p><p>K&ouml;ln, 4. Juni 2008 &ndash; Am kommenden Wochenende richtet die Turtle Entertainment GmbH in K&ouml;ln die ESL Pro Series Finals XII aus. Das Finale der Bundesliga f&uuml;r Computerspieler findet vom 6. bis 8. Juni in der EXPO XXI statt. Am Samstag, dem 7. Juni 2008, besuchen Andreas Krautscheid und Fritz Schramma das gr&ouml;&szlig;te Gaming-Event der Saison. Der NRW-Minister f&uuml;r Bundesangelegenheiten, Europa und Medien und der Oberb&uuml;rgermeister der Stadt K&ouml;ln unterst&uuml;tzen Gaming und den elektronischen Sport in K&ouml;ln und Nordrhein-Westfalen. <br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Turtle Entertainment auf dem medienfest.nrw vertreten]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;519</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;519</link><description><![CDATA[<p><em>Die K&ouml;lner Turtle Entertainment GmbH zeigt Flagge auf dem medienfest.nrw am 7. und 8. Juni 2008 &ndash; Informationen &uuml;ber eSport und Ausbildungsm&ouml;glichkeiten in der Spieleindustrie</em></p><p>K&ouml;ln, 3. Juni 2008 &ndash; Turtle Entertainment ist als Partner und Aussteller auf dem medienfest.nrw im K&ouml;lner MediaPark vertreten. Das Unternehmen mit Sitz in K&ouml;ln informiert am 7. und 8. Juni mit einer Spieleinsel &uuml;ber den elektronischen Sport (eSport) und veranstaltet zwei Workshops f&uuml;r Auszubildende. Michael Kuhl, Director Human Resources &amp; Processes bei Turtle Entertainment, leitet den Kurs mit dem Thema &bdquo;Ausbildungsm&ouml;glichkeiten in der Gaming-Branche&ldquo;. Ihn unterst&uuml;tzen Norbert Fischer (IHK) und David Hiltscher (Turtle Entertainment) auf dem Podium. Interessierte haben am Samstag, den 7. Juni von 13:00 bis 15:00 Uhr und Sonntag, den 8. Juni von 12:00 bis 14:00 Uhr die M&ouml;glichkeit sich an der Diskussion zu beteiligen &ndash; Raum 3 (Samstag) und Raum 4 (Sonntag) im MediaPark 6 sind daf&uuml;r vorgesehen. <br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Finale der Bundesliga für Computerspiele in Köln]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;517</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;517</link><description><![CDATA[<p><em>ESL Pro Series Finale in K&ouml;ln &ndash; 170.000 Euro Preisgeld &ndash; Deutschlands beste eSport Teams und Spieler in sieben Disziplinen</em></p><p>K&ouml;ln, 3. Juni 2008 &ndash; Das Finale der ESL Pro Series findet vom 6. bis zum 8. Juni in der EXPO XXI in K&ouml;ln statt. Die besten Teams und Spieler aus Deutschlands Bundesliga f&uuml;r Computerspiele haben sich f&uuml;r das Finale qualifiziert. Es geht um die Deutsche Meisterschaft und 170.000 Euro Preisgeld. Es sind die 80 besten Spieler aus &uuml;ber 800.000 aktiven Teilnehmern in der Electronic Sports League. An 15 Spieltagen ermittelte die Liga Deutschlands beste Teams und Spieler in den Mannschaftsdisziplinen Counter-Strike, Counter-Strike:Source, FIFA 08 und World in Conflict im Modus f&uuml;nf gegen f&uuml;nf, sowie in den Einzeldisziplinen Warcraft 3, FIFA 08 und Command and Conquer 3. <br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Mit der Deutschen Bahn zu den ESL Pro Series Finals XII nach Köln]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;514</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;514</link><description><![CDATA[<p><em>Kooperation von Turtle Entertainment mit der Deutschen Bahn AG &ndash; Erm&auml;&szlig;igte DB-Tickets inklusive Eintritt f&uuml;r die zw&ouml;lften Finalspiele der Bundesliga f&uuml;r Computerspiele, 6. - 8. Juni 2008 in K&ouml;ln</em></p><p>K&ouml;ln, 29. Mai 2008 &ndash; Vom 6. bis 8. Juni 2008 ist die EXPO XXI in K&ouml;ln Austragungsort f&uuml;r das gr&ouml;&szlig;te eSport-Ereignis Deutschlands, die ESL Pro Series Finals. Die besten Computerspieler des Landes treten an, um 170.000 Euro Preisgeld unter sich aufzuteilen. Der Veranstalter Turtle Entertainment erwartet mehrere Tausend Besucher aus der ganzen Republik. F&uuml;r die bequeme Anreise empfiehlt sich eine Fahrt mit der Deutschen Bahn. Ab sofort ist es m&ouml;glich, Eintritt, Bahnfahrt und &Uuml;bernachtungen zentral und zu verg&uuml;nstigten Konditionen zu buchen. <br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Turtle Entertainment auf der International eSports Conference 2008]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;512</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;512</link><description><![CDATA[<p>Turtle Entertainment pr&auml;sentiert sich am 27. und 28. Mai auf der f&uuml;nften International eSports Conference in K&ouml;ln</p><p>K&ouml;ln, 26. Mai 2008 &ndash; Die f&uuml;nfte International eSports Conference ist weltweit die bedeutendste Business- und Networking-Plattform f&uuml;r eSport und Gaming Communities. Turtle Entertainment GmbH beteiligt sich mit vier Referenten am Programm der international top besetzten Konferenz.&nbsp;</p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Arbeitskreis Games diskutiert über die Umsetzung des Jugendmedienschutz]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;511</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;511</link><description><![CDATA[<p><em>eco-Verband und Turtle Entertainment GmbH laden zum Ak Games ein &ndash; Thema: Selbstkontrolle oder Aufsicht? Wie funktioniert der Jugendmedienschutz im Gaming?</em></p><p>K&ouml;ln, 26. Mai 2008 &ndash; In Kooperation mit der Turtle Entertainment GmbH bringt der eco e.V., Verband der deutschen Internetwirtschaft, am 6. Juni Vertreter der Gaming-Branche an einen Tisch. Der Arbeitskreis Games diskutiert &uuml;ber die Folgen aus dem umstrittenen Entwurf zur &Auml;nderung des Jugendschutzgesetzes und beschreibt die Anforderungen an Computerspiele. Durch die Veranstaltung f&uuml;hrt Jens Hilgers, Gesch&auml;ftsf&uuml;hrer der Turtle Entertainment GmbH. </p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Studenten der RWTH Aachen stellen eSport-Arena vor]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;509</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;509</link><description><![CDATA[<p><em>Ausstellung zeigt eSport-Arenen f&uuml;r 10.000 Zuschauer - gemeinsamer Ideenwettbewerb der RWTH Aachen mit der Turtle Entertainment GmbH</em></p><p>K&ouml;ln, 20. Mai 2008 &ndash; Auf der Presseveranstaltung am 26. Mai pr&auml;sentieren Architekturstudenten der RWTH Aachen ihre Entw&uuml;rfe zum Bau einer eSport-Arena. Inhalt des Projektes &quot;On / Off&quot; sind Entwurf und Planung einer 10.000 Zuschauer umfassenden Ausrichtungsst&auml;tte f&uuml;r den elektronischen Sport. Die Studenten der RWTH Aachen erl&auml;utern bei der Veranstaltung die Details und Hintergr&uuml;nde zu ihren Entw&uuml;rfen sowie dem Planungsgrundst&uuml;ck in K&ouml;ln. </p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Neues Strategiespiel WorldShift in der Electronic Sports League]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;507</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;507</link><description><![CDATA[<p><em>Heute Verkaufsstart des neuen Spiels von Black Inc. &ndash; Startschuss f&uuml;r WorldShift auch in der Electronic Sports League &ndash; Zwei Cups zum Auftakt des neuen Titels</em></p><p>K&ouml;ln, 8. Mai 2008 &ndash; Ab heute steht WorldShift, der neue Titel von Black Inc., in den Regalen der H&auml;ndler. WorldShift vereint Echtzeitstrategie mit Massive Multiplayer Online Gaming und startet zum Verkaufsbeginn auch in Europas gr&ouml;&szlig;ter Liga f&uuml;r Computerspieler, der Electronic Sports League (ESL). Die ESL l&auml;dt ab heute Spieler zu zwei WorldShift-Turnieren ein: Der &quot;1on1 Welcome Cup&quot; und die &quot;1on1 Ladder&quot; starten am 8. Mai auf <a href="http://www.esl.eu/de/worldshift" target="_blank" title="WorldShift in der ESL">www.esl.eu/de/worldshift</a>. Der Welcome Cup mit Preisen rund um den neuen Titel begr&uuml;&szlig;t zum Auftakt WorldShift in der ESL. Die Ladder als feste Einrichtung stellt die Ligabasis f&uuml;r den neuen Titel. Seit April veranstaltete die ESL zwei Turniere mit der Demoversion von WorldShift, um das neue Spiel der eSport-Community vorzustellen.<br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Junge Medienmacher treffen sich in Leipzig]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;505</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;505</link><description><![CDATA[<p><em>Treffpunkt Mediennachwuchs mit zahlreichen Experten aus Medien, Wissenschaft, Politik und Wirtschaft &ndash; Ibrahim Mazari, Jugendschutzbeauftragter der ESL, spricht &uuml;ber die sozialen Aspekte des Online-Gamings</em></p><p>K&ouml;ln, 30. April 2008 &ndash; Beim Treffpunkt Mediennachwuchs in der Media City Leipzig und in den Hallen des Leipziger Hauptbahnhofs dreht sich alles um den richtigen Umgang von Kindern und Jugendlichen mit den neuen Medien. Dazu diskutieren vom 5. bis zum 7. Mai 2008 mehr als 60 Referenten, darunter Ibrahim Mazari, Pressesprecher der Turtle Entertainment GmbH und Jugendschutzbeauftragter der Electronic Sports League (ESL). Themen des Treffpunkt Mediennachwuchs sind Medienkompetenz und Jugendmedienschutz. Zudem informieren zahlreiche Workshops &uuml;ber die Berufsbilder der Medienbranche sowie deren Einstiegsm&ouml;glichkeiten. <br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[eSport Europameisterschaft ESL European Nations Championship startet]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;503</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;503</link><description><![CDATA[<p><em>Hauptrunde der eSport Europameisterschaft startet im April &ndash; Finale auf der Games Convention 2008 &ndash; Vier Disziplinen &ndash; 55.000 Euro</em></p><p>K&ouml;ln, 30. April 2008 &ndash; Die Hauptrunde der eSport Europameisterschaft ESL European Nations Championship startet im April. In den Disziplinen Counter-Strike, Warcraft 3, FIFA 2008 und Counter-Strike:Source k&auml;mpfen je zw&ouml;lf Nationalmannschaften um die Finalqualifikation. Insgesamt sind noch 22 europ&auml;ische Nationen im Wettbewerb. Das Finale der eSport Europameisterschaft findet auf der Games Convention 2008 in Leipzig statt. Vier Nationalmannschaften pro Disziplin qualifizieren sich f&uuml;r das Finale. Auf der Games Convention spielt Europas eSport Elite um das Gesamtpreisgeld von 55.000 Euro. Das Deutsche Nationalteam ist in allen Disziplinen mit von der Partie. <br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Bundesliga für Computerspiele gastiert in Bochum]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;502</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;502</link><description><![CDATA[<p><em>Intel Friday Night Game im RuhrCongress Bochum am 2. Mai &ndash; 170.000 Euro Preisgeld &ndash; Ruhrgebiet eSport-Stars mit von der Partie</em></p><p>K&ouml;ln, 29. April 2008 &ndash; Das sechste Intel Friday Night Game der zw&ouml;lften ESL Pro Series-Saison findet am 2. Mai im RuhrCongress Bochum statt. Deutschlands Profispieler k&auml;mpfen um wichtige Punkte f&uuml;r die Finalqualifikation der Bundesliga f&uuml;r Computerspiele. Dort winkt ein Preisgeld von 170.000 Euro. Spieler in den Disziplinen FIFA 2008, Warcraft 3 und Counter-Strike 1.6 treten live vor Publikum an. Erwartet werden 1.200 Zuschauer.<br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[ESL-Umfrage 2007 – "eSportler sind keine Kellerkinder"]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;500</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;500</link><description><![CDATA[<p><em>Electronic Sports League liefert Deutschlands gr&ouml;&szlig;te Jugendstudie &ndash; Online-Umfrage unter deutschen eSportlern &ndash; 88.000 Teilnehmer beantworten jeweils 100 Fragen &ndash; Ergebnis: eSportler sind jung, m&auml;nnlich und sportlich</em></p><p>K&ouml;ln, 24. April 2008 &ndash; Der typische deutsche eSportler ist m&auml;nnlich, etwa 19 Jahre alt und treibt Sport beileibe nicht ausschlie&szlig;lich am Computer. Europas gr&ouml;&szlig;te Liga f&uuml;r Computerspiele, die Electronic Sports League (ESL), gibt die Ergebnisse der j&auml;hrlichen ESL-Umfrage bekannt. &Uuml;ber 88.000 Mitglieder gaben Auskunft und beantworteten jeweils 100 Fragen. Zum Zeitpunkt der Umfrage z&auml;hlte die ESL rund 780.000 Mitglieder, heute sind es bereits &uuml;ber 800.000. Ergebnis von Deutschlands gr&ouml;&szlig;ter Umfrage unter Jugendlichen: Die Anh&auml;nger des elektronischen Sports sind im Schnitt 19,07 Jahre alt, m&auml;nnlich und begeistern sich auch f&uuml;r klassische Sportarten. </p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Offener Betatest für ESL Wire startet]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;496</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;496</link><description><![CDATA[<p><em>Desktop-eSport-Tool ESL Wire startet offenen Betatest am 21. April &ndash; All-in-One L&ouml;sung f&uuml;r Casual Gamer und eSportler &ndash; Anmeldung zum Betatest unter <a href="http://www.esl.eu/wire" target="_blank" title="ESL Wire">www.esl.eu/wire</a></em></p><p>K&ouml;ln, 21. April 2008 &ndash; Die Electronic Sports League (ESL), Europas gr&ouml;&szlig;te Liga f&uuml;r Computerspiele, startet am 21. April 2008 den offenen Betatest f&uuml;r das eSport-Tool ESL Wire an. Die All-in-One L&ouml;sung b&uuml;ndelt f&uuml;r Online-Spieler wichtige Softwarefunktionen wie Chatten, Gegnersuche und Spielen in einer &uuml;bersichtlichen Anwendung. ESL Wire bietet Instant-Messaging, das Anti-Cheat-Tool ESL Aequitas und Matchmaking-Funktionen. Ein integriertes Virtual Private Network erlaubt Online-Gaming wie im LAN. Die Anmeldung zum offenen Betatest ist ab sofort unter <a href="http://www.esl.eu/wire" target="_blank" title="ESL Wire">www.esl.eu/wire</a> m&ouml;glich.&nbsp;</p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Premiere: Bundesliga für Computerspiele gastiert in Bremen]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;494</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;494</link><description><![CDATA[<p><em>Intel Friday Night Game zum ersten Mal im Bremer Maritim am 25. April &ndash; 170.000 Euro Preisgeld &ndash; Bremer Team hoorai mit von der Partie</em></p><p>K&ouml;ln, 21. April 2008 &ndash; Das f&uuml;nfte Intel Friday Night Game der zw&ouml;lften ESL Pro Series-Saison findet am 25. April im Bremer Maritim statt. Es ist die erste Live-Veranstaltung der deutschen Bundesliga f&uuml;r Computerspiele in Bremen. Gespielt werden die Disziplinen Counter-Strike:Source, Warcraft 3 und Counter-Strike 1.6 live vor Publikum. Die Profispieler k&auml;mpfen um wichtige Punkte f&uuml;r die Finalqualifikation der Bundesliga f&uuml;r Computerspiele, ESL Pro Series. Es winkt ein Preisgeld von 170.000 Euro. Die Lokalmatadoren vom Bremer Team hoorai spielen in den Disziplinen Counter-Strike und Counter-Strike:Source. Erwartet werden 1.500 Zuschauer. </p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[eSport in Deutschland größer als Basketball]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;492</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;492</link><description><![CDATA[<p><em>435.000 deutsche Mitglieder in der Electronic Sports League &ndash; Elektronischer Sport gr&ouml;&szlig;er als Basketball</em></p><p>K&ouml;ln, 16. April 2008 &ndash; In der gr&ouml;&szlig;ten europ&auml;ischen Liga f&uuml;r Computerspieler, der Electronic Sports Legaue (ESL), sind alleine in Deutschland 435.000 Mitglieder organisiert. Damit hat die Electronic Sports League mehr aktive, organisierte Mitglieder als zum Beispiel Basketball in Deutschland. Nach der Bestandserhebung des Deutschen Olympischen Sportbundes 2007 (<a href="http://www.dosb.de/fileadmin/fm-dosb/downloads/2007_DOSB_Bestandserhebung.pdf" target="_blank" title="Bestandserhebung des Deutschen Olympischen Sportbundes 2007 - PDF in neuem Fenster &ouml;ffnen">PDF</a>, siehe Seite 11) sortiert sich die Electronic Sports League hinter Volleyball auf Platz 16 der gr&ouml;&szlig;ten Sportverb&auml;nde ein. Die Mitgliederzahl ist doppelt so gro&szlig; wie die der organisierten Basketballmitglieder (knapp 200.000). </p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Intel neuer Hauptsponsor der eSport-Plattform ESL Sports]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;489</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;489</link><description><![CDATA[<p><em>Intel engagiert sich als Hauptsponsor bei ESL Sports &ndash; Enge Verzahnung von Sportsponsoring und eSport &ndash; Beginn der Motorsportsaison mit BMW M3 Challenge</em></p><p>K&ouml;ln, 10. April 2008 &ndash; Intel, der f&uuml;hrende Chiphersteller weltweit, engagiert sich als Hauptsponsor der neuen eSport-Ligenplattform ESL Sports. Hier treten eSportler ausschlie&szlig;lich in Sportspielen gegeneinander an. &quot;Elektronischer Sport begeistert die Jugend weltweit. In der Electronic Sports League erreichen wir &uuml;ber 800.000 eSport Fans und technikaffine Jugendliche. Ein Engagement bei ESL Sports war der n&auml;chste logische Schritt. Wir freuen uns darauf das traditionelle Sportsponsoring enger mit dem eSport zu verzahnen&quot;, so Hans-J&uuml;rgen Werner, Leiter der Unternehmenskommunikation der Intel GmbH aus Feldkirchen. <br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Qantm und die Electronic Sports League: Nachwuchswettbewerb für Grafiker und Programmierer]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;486</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;486</link><description><![CDATA[<p><em>Qantm Institute veranstaltet Wettbewerb in der Electronic Sports League &ndash; Hauptpreis: Stipendium &ndash; Einsendeschluss 31. Juli 2008</em></p><p>K&ouml;ln, 4. April 2008 &ndash; In Kooperation mit der Electronic Sports League (ESL) ruft das Qantm Institute zu einem Nachwuchswettbewerb f&uuml;r Grafiker und Programmierer auf. Bis zum 31. Juli 2008 k&ouml;nnen auf <a href="http://contest.qantm.de/" target="_blank">contest.qantm.de</a> Beitr&auml;ge f&uuml;r drei Kategorien eingereicht werden: &quot;AntMe! &ndash; Programmieren f&uuml;r Einsteiger&quot;, &quot;Programmieren f&uuml;r Fortgeschrittene&quot; und &quot;ConceptArt Design&quot;. Dem Gewinner winkt ein voll finanziertes Stipendium am Qantm Institute im Wert von 11.000 Euro. Weitere Preise sind ein Grafiktablett von Wacom und eine Xbox 360 Spielekonsole inklusive eines frei w&auml;hlbaren Spiels der Microsoft Game Studios. <br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Electronic Sports League startet Liga für Sportspiele: ESL Sports]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;484</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;484</link><description><![CDATA[<p><em>Neue Plattform f&uuml;r wettkampforientiertes Computerspielen &ndash; Ausschlie&szlig;lich Sportspiele &ndash; klassischer Sport trifft auf eSport &ndash; Start im April</em></p><p>K&ouml;ln, 3. April 2008 &ndash; Das K&ouml;lner eSport-Unternehmen Turtle Entertainment verkn&uuml;pft mit ESL Sports klassischen und elektronischen Sport. Im April startet die neue Online-Gaming Plattform unter <a href="http://www.esl-sports.net/" target="_blank" title="ESL Sports">www.esl-sports.net</a>. Auf ESL Sports werden ausschlie&szlig;lich ausgew&auml;hlte Sportspiele online ausgetragen. Dabei orientiert sich die Ligenstruktur an traditionellen Sportligen und Gro&szlig;ereignissen. Besonderer Clou: Durch die Zusammenarbeit mit Sportverb&auml;nden und Vereinen wird ESL Sports die offizielle virtuelle Plattform f&uuml;r die jeweiligen Sportarten und f&uuml;hrt Sport-Community und Gaming-Fans zusammen. ESL Sports bietet neben offenen Cups und Turnieren f&uuml;r jedermann auch professionelle Ligen an, eng angelehnt an den Bundesligen der Sportarten, mit Offline-Veranstaltungen der Punktspiele in Stadien und bei Sportturnieren. </p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Turtle Entertainment Partner von Munich Gaming]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;483</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;483</link><description><![CDATA[<p><em>Veranstaltung rund ums Gaming - Showb&uuml;hne mit eSport-Action - Turtle Entertainment offizieller Partner mit Referenten</em></p><p>K&ouml;ln, 2. April 2008 &ndash; Das viert&auml;gige Event Munich Gaming vom 5. bis 8. April 2008 in M&uuml;nchen bietet allen Interessierten Ausstellungen, Pr&auml;sentationen sowie zahlreiche Gespr&auml;chsrunden rund um das Thema Gaming, Edu- und Entertainment. Turtle Entertainment, Betreiber der gr&ouml;&szlig;ten europ&auml;ischen Liga f&uuml;r Computerspieler, ist offizieller Partner der Veranstaltung Munich Gaming. Referenten stellen das spannende Ph&auml;nomen des elektronischen Sports in Vortr&auml;gen und Diskussionsrunden vor. Zudem stellt Turtle Entertainment Spieleinseln bereit, an denen sich die Besucher in Games wie Need for Speed, Warcraft 3 oder FIFA 08 ausprobieren und ihre F&auml;higkeiten testen k&ouml;nnen. <br /> </p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Electronic Sports League startet Gamecharts]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;481</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;481</link><description><![CDATA[<p><em>ESL Gamecharts zeigen beliebteste Spiele der Electronic Sports League &ndash; Lieblingsspiele der gr&ouml;&szlig;ten eSport-Community Europas</em></p><p>K&ouml;ln, 2. April 2008 &ndash;&nbsp; Die Electronic Sports League (ESL) startete im M&auml;rz die ESL Gamecharts. Die Liste unter <a href="http://www.esl.eu/de/gamecharts" target="_blank" title="ESL Gamecharts">www.esl.eu/de/gamecharts</a> zeigt die momentan beliebtesten Spiele in der ESL. &Uuml;ber 790.000 aktive registrierte eSportler haben die M&ouml;glichkeit, die ESL Gamecharts durch ihre Stimme zu beeinflussen. Die Auswertung geschieht in Echtzeit, so dass stets aktuelle Daten vorliegen. Die ESL Gamecharts erm&ouml;glichen dadurch einen kompakten &Uuml;berblick &uuml;ber die bevorzugten Spiele im elektronischen Sport und Multiplayer Online Gaming. Spiele, die &auml;lter als zwei Jahre sind, werden f&uuml;r die Rangliste nicht mehr ber&uuml;cksichtigt. <br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Turtle Entertainment unterstützt das Projekt AusbildungsOffensive Bayern]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;479</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;479</link><description><![CDATA[<p><em>F&uuml;r &uuml;ber 45.000 bayerische Mitglieder der Electronic Sports League (ESL) veranstaltet die AusbildungsOffensive Bayern (ein Projekt von BayME &ndash; Bayerischer Unternehmensverband Metall- und Elektro e.V. und VBM &ndash; Verband der Bayerischen Metall- und Elektro-Industrie e.V.) den M+E Online Fu&szlig;ballcup 2008.</em></p><p>K&ouml;ln, 31. M&auml;rz 2008 &ndash; Die K&ouml;lner eSport Company Turtle Entertainment begleitet ab dem 1. April die AusbildungsOffensive Bayern mit dem M+E Online Fu&szlig;ballcup 2008. Dieser findet parallel zur Fu&szlig;balleuropameisterschaft in der Schweiz und &Ouml;sterreich statt. Er nutzt somit Synergieeffekte, welche die fu&szlig;ballbegeisterten Jugendlichen spielerisch an das wichtige Thema Ausbildung heran f&uuml;hren. Die Anmeldung zum ersten von zwei Turnieren des Computerspiels Pro Evolution Soccer 2008 ist f&uuml;r alle Spieler aus Bayern unter <a href="http://www.esl.eu/de/ausbildungsoffensive-bayern">www.esl.eu/de/ausbildungsoffensive-bayern</a> m&ouml;glich. Im September tragen die vier besten Spieler das Finale live beim Intel Friday Night Game in M&uuml;nchen vor &uuml;ber 1.000 Zuschauern aus. Die folgenden Preise stehen als Hauptgewinne bereit: Platz 1: Notebook ASUS X50RLAG077P XPP 1024MB 120GB, Platz 2: Notebook ASUS X51RL-AP025D FreeDOS 1024MB 120GB, Platz 3: 19&quot; TFT ASUS VW198S 5ms schwarz Wide, Platz 4: Headset Sennheiser PC 166 USB.</p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[BitDefender – Hauptsponsor der ESL Pro Series]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;477</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;477</link><description><![CDATA[<p><em>BitDefender unterst&uuml;tzt die zw&ouml;lfte Saison der eSport-Profiliga ESL Pro Series &ndash; Sicherheitsspezialist bereits seit 2007 aktiv im elektronischen Sport &ndash; PC-Sicherheit und Gaming schlie&szlig;en sich nicht aus</em></p><p>K&ouml;ln, 31. M&auml;rz 2008 &ndash; Der Spezialist f&uuml;r IT-Sicherheit BitDefender ist auch in der zw&ouml;lften Saison der ESL Pro Series als Hauptsponsor aktiv. BitDefender erreicht mit der Profiliga des elektronischen Sports &uuml;ber 790.000 eSport-Begeisterte in der Electronic Sports League (ESL), Europas gr&ouml;&szlig;ter eSport-Community, f&uuml;r die Sicherheitssoftware besonderen Anforderungen gen&uuml;gen muss. <br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Moderatorensuche bei ESL TV]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;475</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;475</link><description><![CDATA[<p><em>ESL TV sucht Moderator f&uuml;r eSport &ndash; Casting im April 2008 &ndash; Bewerbungsschluss Ende M&auml;rz</em></p><p>K&ouml;ln, 20. M&auml;rz 2008 &ndash; <a href="http://tv.esl.eu/" target="_blank">ESL TV</a> sucht eine Moderatorin oder einen Moderator f&uuml;r die eSport-Berichterstattung. Deutschlands gr&ouml;&szlig;ter IPTV-Sender rund um den elektronischen Sport hat f&uuml;r Anfang April 2008 ein Casting angesetzt, zu dem ausgew&auml;hlte Bewerber eingeladen werden. Bewerbungsschluss ist Freitag, der 28. M&auml;rz. Nur noch acht Tage bleiben den Interessenten, um beim IPTV-Sender der Electronic Sports League (ESL) vorstellig zu werden. ESL TV berichtet unter anderem &uuml;ber den eSport in Europas gr&ouml;&szlig;ter Liga f&uuml;r Computerspieler, der ESL. Der Sender produziert Studiosendungen, realisiert aber auch regelm&auml;&szlig;ig die Live-Berichterstattung von gro&szlig;en eSport-Veranstaltungen wie den Intel Friday Night Games der Profiliga ESL Pro Series.</p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Turtle Entertainment und THQ kooperieren zum Start von Warhammer 40.000: Dawn of War - Soulstorm]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;473</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;473</link><description><![CDATA[<p><em>Kooperation im europ&auml;ischen Bereich der Electronic Sports League (ESL) &ndash; Opening Cup, ESL Amateur Series, Cup Series geplant</em></p><p>K&ouml;ln, 26. M&auml;rz 2008 &ndash; Turtle Entertainment und THQ Entertainment kooperieren zum Start von Warhammer 40.000: Dawn of War - Soulstorm. Der gr&ouml;&szlig;te europ&auml;ische Ligenbetreiber f&uuml;r Computerspiele richtet in der deutschen Sektion der Electronic Sports League (ESL) Turniere und Cups f&uuml;r den neuen Echtzeit Strategietitel Warhammer 40.000: Dawn of War - Soulstorm aus. Die Anmeldung f&uuml;r den Opening-Cup startete am 19. M&auml;rz 2008. Am 1. Mai folgt die internationale ESL Amateur Series mit Preisen im Gesamtwert von 1.500 Euro. Ferner bietet die ESL Amateurligen, die sogenannten Ladders, und einen Wettbewerb in der dotierten ESL Major Series an. Im Sommer startet zus&auml;tzlich eine Cupserie mit verschiedenen Sachpreisen. <br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Bundesliga für Computerspiele gastiert in Köln]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;471</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;471</link><description><![CDATA[<em>Intel Friday Night Game im K&ouml;lner Tanzbrunnen am 28. M&auml;rz &ndash;  K&ouml;lner Team n!faculty organisiert Fanbusse &ndash; 170.000 Euro Preisgeld  &ndash; Lokalmatadoren mit von der Partie</em><br /><br />K&ouml;ln, 25. M&auml;rz 2008 &ndash; Das zweite Intel Friday Night Game der zw&ouml;lften ESL Pro Series-Saison findet am 28. M&auml;rz im K&ouml;lner Tanzbrunnen statt. Deutschlands Profispieler k&auml;mpfen um wichtige Punkte f&uuml;r die Finalqualifikation der Bundesliga f&uuml;r Computerspiele. Dort winkt ein Preisgeld von 170.000 Euro. Spieler in den Disziplinen Counter-Strike:Source, Warcraft 3 und Counter-Strike 1.6 treten live vor Publikum an.  Erwartet werden 1.500 Zuschauer.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Pressekonferenz: EXPO XXI Köln neue Location für die ESL Pro Series Finals]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;469</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;469</link><description><![CDATA[<em>Finale der Bundesliga f&uuml;r Computerspiele in neuer Veranstaltungshalle - Pressekonferenz gew&auml;hrt erste Eindr&uuml;cke vom Austragungsort</em><br /><br />K&ouml;ln, 20. M&auml;rz 2008 &ndash; Die Turtle Entertainment GmbH pr&auml;sentiert auf der Pressekonferenz am Donnerstag, dem 27. M&auml;rz 2008 erstmalig den neuen Austragungsort der ESL Pro Series-Finals. Das Event-Loft der EXPO XXI K&ouml;ln ist f&uuml;r Journalisten und Interessierte ab 14 Uhr ge&ouml;ffnet und vermittelt Eindr&uuml;cke &uuml;ber die Atmosph&auml;re des Saison-Highlights im Juni und der beeindruckenden Architektur der Location.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[ESL TV – eigener Channel auf Joost.com]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;467</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;467</link><description><![CDATA[<p><em>IPTV-Sender ESL TV mit eigenem Channel bei Joost.com gelistet &ndash; Erste eSport-Highlights kostenlos online</em></p><p>K&ouml;ln, 12. M&auml;rz 2008 &ndash; Der K&ouml;lner IPTV-Sender ESL TV ist ab sofort mit einem eigenen Channel bei <a href="http://www.joost.com/" target="_blank" title="Joost.com">Joost.com</a> vertreten. Unter <a href="http://joost.com/2890009" target="_blank" title="ESL TV Channel bei Joost">joost.com/2890009</a> stehen erste Video-Highlights in hoher Qualit&auml;t bereit, darunter Aufzeichnungen der elften Finalspiele der ESL Pro Series, der Bundesliga f&uuml;r Computerspieler. ESL TV, der eSport-Sender der Turtle Entertainment TV GmbH, konzentriert sein Programm auf den elektronischen Sport und &uuml;bertr&auml;gt die Veranstaltungen der Electronic Sports League (ESL) &ndash; mit &uuml;ber 790.000 Mitgliedern Europas gr&ouml;&szlig;te eSport-Community. Joost ist eine auf Joost.com kostenlos erh&auml;ltliche Software, die Videoinhalte &uuml;ber ein Peer-to-Peer-Netzwerk zur Verf&uuml;gung stellt. </p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Gewinner der eSport-Liga der Champions "Intel® Extreme Masters"]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;466</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;466</link><description><![CDATA[<p><em>Besucherandrang &uuml;bertrifft alle Erwartungen - Deutsche &quot;mousesportler&quot; gewinnen Counter-Strike Titel - Koreaner June &quot;Lyn&quot; Park siegt in Warcraft 3 - Gesamtpreisgeld in H&ouml;he von 285.000 US-Dollar ausgesch&uuml;ttet</em></p><p>K&ouml;ln, 10. M&auml;rz 2008 - Die Messebesucher der CeBIT brachten w&auml;hrend der Intel&reg; Extreme Masters Finals im Intel Pavillon P33 an diesem Wochenende (8.3. - 9.3.2008) die Standkapazit&auml;ten an das Maximum. Das Finale der eSport Liga der Champions und der Intel&reg; Racing Tour zog Tausende eSport-Fans an. </p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Microsoft rüstet ESL Pro Series mit  SideWinder-Technologie aus]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;463</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;463</link><description><![CDATA[<p><em>Microsoft unterst&uuml;tzt die Profiliga f&uuml;r elektronischen Sport mit Hardware-Technologie f&uuml;r High-End-Gaming &ndash; Zum Testen: SideWinder auf den Intel Friday Night Games der ESL Pro Series</em></p><p>K&ouml;ln, 7. M&auml;rz 2008 &ndash; Microsoft r&uuml;stet die zw&ouml;lfte Saison der eSport- Profiliga ESL Pro Series mit SideWinder-Technologie aus. Seit 25 Jahren entwickelt und produziert der weltgr&ouml;&szlig;te Softwarehersteller M&auml;use, Tastaturen und andere Eingabeger&auml;te. Unter der Marke SideWinder f&uuml;hrte Microsoft im letzten Jahr eine neue Gaming-Maus ein, die h&ouml;chsten Anspr&uuml;chen gen&uuml;gt. Seit November 2007 kommt die  SideWinder-Maus in der ESL Pro Series zum Einsatz. Nach guten Erfahrungen in der letzten Saison verl&auml;ngert Microsoft das Engagement in der Bundesliga f&uuml;r elektronischen Sport und bietet eSport-Fans die M&ouml;glichkeit, die SideWinder-Technologie selbst unter die Lupe zu nehmen. Auf jedem Intel Friday Night Game der zw&ouml;lften ESL Pro Series kann die Hardware ausprobiert werden. Das n&auml;chste Intel Friday Night Game findet am 28. M&auml;rz in K&ouml;ln statt. <br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[eSport trifft auf klassischen Sport – Turtle Entertainment und Sportportal SPOX.com kooperieren]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;460</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;460</link><description><![CDATA[<p><em>Sportportal SPOX.com erweitert Angebot um eSport-Sparte &ndash; eSport und klassischer Sport r&uuml;cken zusammen &ndash; Umfassende Verbindung der Portale Spox.com und esl.eu</em></p><p>K&ouml;ln, 3. M&auml;rz 2008 &ndash; Die eSports Company Turtle Entertainment GmbH und die Spox Media GmbH bringen gemeinsam den elektronischen Sport auf das Online-Sportportal SPOX.com. Die Kooperation beginnt mit sofortiger Wirkung. Im Zentrum steht die breitgef&auml;cherte und sportbegeisterte Zielgruppe der Portale <a href="http://www.spox.com/" target="_blank" title="SPOX.com">Spox.com</a> und <a href="http://www.esl.eu/de/" target="_blank" title="Electronic Sports League">esl.eu</a>. SPOX.com berichtet &uuml;ber Europas gr&ouml;&szlig;te Liga f&uuml;r Computerspieler, die Electronic Sports League (ESL), und integriert das Lifestyle-Thema eSport in seinen verschiedenen Facetten in das Onlineportal. Turtle Entertainment bindet Inhalte von SPOX.com auf der ESL-Website esl.eu ein und bringt so klassische Sportthemen in die eSport-Community mit &uuml;ber 780.000 Usern. </p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Electronic Sports League – alle Events im neuen RSS-Feed]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;458</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;458</link><description><![CDATA[<p><em>Nie mehr ein Intel Friday Night Game verpassen &ndash; Neuer RSS-Feed liefert Veranstaltungstermine der Electronic Sports League frei Haus &ndash; Alle nationalen und internationalen eSport-Events im &Uuml;berblick</em></p><p>K&ouml;ln, 29. Februar 2008 &ndash; Ab sofort stehen alle Termine der Electronic Sports League (ESL) in einem neuen RSS-Feed zur Verf&uuml;gung. Europas gr&ouml;&szlig;te Liga f&uuml;r elektronischen Sport ver&ouml;ffentlicht unter <a href="http://www.eslgfx.net/rss/events.xml" target="_blank" title="ESL Event RSS-Feed">www.eslgfx.net/rss/events.xml</a> alle nationalen und internationalen eSport-Events der ESL. <br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Grafikpower für Profispieler: Sapphire offizieller Ausrüster der ESL Pro Series]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;456</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;456</link><description><![CDATA[<p><em>Grafikkartenspezialist Sapphire r&uuml;stet eSport-Bundesliga ESL Pro Series mit High-End-Equipment aus &ndash; Engagement im elektronischen Sport auch in der zw&ouml;lften Saison der deutschen Profiliga</em></p><p>K&ouml;ln, 27. Februar 2008 &ndash; Sapphire r&uuml;stet in der zw&ouml;lften Saison der ESL Pro Series die Veranstaltungen der eSport-Profiliga mit High-End-Grafikkarten aus. Besucher k&ouml;nnen sich auf den Intel Friday Night Games von der Grafikleistung der Sapphire-Karten &uuml;berzeugen. Als offizieller Ausstatter ist Sapphire auf diesen eSport-Events mit einem eigenen Stand vertreten. Zudem verlost der Grafikspezialist auf jedem Intel Friday Night Game eine Grafikkarte unter den Zuschauern. Den Saisonstart markierte das Intel Friday Night Game am 22. Februar in Frankfurt a.M. <br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Electronic Sports League mit neuem Partner in Kroatien und Benelux-Staaten]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;454</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;454</link><description><![CDATA[<p><em>Electronic Sports League er&ouml;ffnet Sektionen f&uuml;r Kroatien und Benelux &ndash; Lizenzpartner Hrvatska Cyber Liga und WSquared Media &ndash; Start von nationalen Profiligen geplant</em></p><p>K&ouml;ln, 25. Februar 2007 &ndash;&nbsp; Die Electronic Sports League (ESL) er&ouml;ffnet Sektionen in Kroatien und den Benelux-Staaten. In Kroatien &uuml;bernimmt die Firma Hrvatska Cyber Liga (Croatian Cyber League) die ESL-Lizenz. Dadurch haben kroatische Teams die M&ouml;glichkeit am ESL European Nations Championship und den Intel Extreme Masters teilzunehmen. Der neue Lizenzinhaber der ESL Benelux ist die Firma WSquared Media. Wsquared Media betreibt mit Gamelux.nl die gr&ouml;&szlig;te eSport-Community in den Benelux-Staaten. Die niederl&auml;ndische Firma hat jahrelange Erfahrung im eSport: Sie organisierten die niederl&auml;ndischen Qualifikationen zu verschiedenen eSport-Weltmeisterschaften. Die Webseite der gr&ouml;&szlig;ten europ&auml;ischen Online-Liga ist damit in 21 Sprachen verf&uuml;gbar.<br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Deutsche Spieler qualifizieren sich für das Finale der eSport Liga der Champions]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;450</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;450</link><description><![CDATA[<p><em>Intel&reg; Extreme Masters Finale auf der CeBIT 2008 &ndash; Deutsche Spieler treten gegen die Weltelite an &ndash; 285.000 US-Dollar f&uuml;r Warcraft 3 und Counter-Strike</em></p><p>K&ouml;ln, 25. Februar 2008 &ndash; Das Finale der Intel Extreme Masters, der weltweiten Liga der eSport Champions, findet mit mehreren deutschen Teilnehmern auf der CeBIT statt. Die deutschen Counter-Strike Teams mousesports und Team Alternate setzten sich gegen ihre europ&auml;ische Konkurrenz durch. Der amtierende deutsche Meister in Warcraft 3 Dennis &quot;HasuObs&quot; Schneider tritt ebenfalls gegen die eSport-Weltelite auf der CeBIT an. Es geht um ein Gesamtpreisgeld von 285.000 US Dollar. <br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Windows Vista – offizielles Betriebssystem der ESL Pro Series]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;448</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;448</link><description><![CDATA[<p><em>eSport-Bundesliga ESL Pro Series steigt auf Windows Vista um &ndash; Microsoft stattet Gaming-PCs der Profiliga mit dem neuen Betriebssystem aus &ndash; ESL Pro Series Saison XII startet am 22. Februar</em></p><p>K&ouml;ln, 22. Februar 2008 &ndash; Deutschlands Bundesliga f&uuml;r professionelle Computerspieler steigt auf Windows Vista um. Ab sofort ist Microsoft Windows Vista das offizielle Betriebssystem der ESL Pro Series. Es kommt in der zw&ouml;lften Saison der eSport-Profiliga auf allen Intel Friday Night Games zum Einsatz. Microsoft wird auf diesen Pro-Gaming-Veranstaltungen mit einem Partnerstand vertreten sein und die Vorz&uuml;ge des neuen Betriebssystems im Spielebereich direkt den Gamern vorstellen. <br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Electronic Sports League veröffentlicht Fallstudie über Intel Xeon 7300er Quadcore-Prozessoren]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;444</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;444</link><description><![CDATA[<p><em>Europas gr&ouml;&szlig;te Online-Liga f&uuml;r Computerspiele testet Intel Xeon 7300er Quadcore-Server &ndash; mehr Leistung, l&auml;ngerer Lebenszyklus &ndash; Einladung zum Hintergrundgespr&auml;ch auf CeBIT 2008</em></p><p>K&ouml;ln, 21. Februar 2008 &ndash; Die Electronic Sports League (ESL), Europas gr&ouml;&szlig;te Liga f&uuml;r Computerspiele, ver&ouml;ffentlicht eine technische Fallstudie &uuml;ber den Einsatz von Intel Xeon 7300er Quadcore-Prozessoren. T&auml;glich greifen in den Sto&szlig;zeiten &uuml;ber 20.000 Nutzer gleichzeitig auf die ESL zu. Das Upgrade des ESL Hauptdatenbankservers auf die neue Server-Technologie verbesserte die Renderleistung der gesamten eSport-Plattform um 30 Prozent. Die Leistungsressourcen der Intel Xeon 7300er Quadcore-Prozessoren erh&ouml;hen den Lebenszyklus des Serversystems um mehr als das Doppelte. <br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Turtle Entertainment-PR gestärkt im neuen Jahr]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;442</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;442</link><description><![CDATA[<p><em>Presseabteilung f&uuml;r zuk&uuml;nftige Aufgaben vergr&ouml;&szlig;ert &ndash; stellvertrender Jugendschutzbeauftragter benannt</em></p><p>K&ouml;ln, 19. Februar 2008 &ndash; Turtle Entertainment, Europas gr&ouml;&szlig;ter Betreiber von eSport-Ligen, verst&auml;rkt zum neuen Jahr seine Presseabteilung. Mit Benjamin Armbr&uuml;ster, Christian Brand und Marco Wenning geh&ouml;ren drei neue Mitarbeiter der Abteilung f&uuml;r Presse- und &Ouml;ffentlichkeitsarbeit an. Bereits seit Juni 2007 arbeitet Matthias Flierl (27) f&uuml;r Deutschlands erfolgreichstes eSport-Unternehmen. Im neuen Jahr &uuml;bernimmt er zus&auml;tzlich die Aufgaben des stellvertretenden Jugendschutzbeauftragten. Damit wird die Presseabteilung mit nun zehn Mitarbeitern den gesteigerten Anforderungen an PR-Arbeit im eSport gerecht und kann gleichzeitig neue Projekte realisieren. <br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Headsets für die Profispieler: Sennheiser rüstet ESL Pro Series aus]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;440</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;440</link><description><![CDATA[<em>Sennheiser unterst&uuml;tzt die zw&ouml;lfte Saison der Bundesliga f&uuml;r<br />Computerspiele &ndash; Saisonstart der ESL Pro Series am 22. Februar &ndash; Engagement auch in der zweiten Saison der eSport<br />Schulmeisterschaft<br /><br /><br /></em>K&ouml;ln, 15. Februar 2008 &ndash; Der Audio-Spezialist Sennheiser r&uuml;stet die zw&ouml;lfte Saison der deutschen eSport-Bundesliga ESL Pro Series mit professionellen Headsets aus. Auf allen Intel Friday Night Games der Profiliga f&uuml;r Computerspiele kommen die Headsets des Marktf&uuml;hrers zum Einsatz. Um trotz des Publikumsl&auml;rms ein konzentriertes und faires Match zu garantieren, spielen die Profis auf der B&uuml;hne mit speziellen Headsets f&uuml;r den Einsatz in lauten Umgebungen.<br /><br /><br />]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Intel® Extreme Masters präsentieren eSport-Elite in Köln]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;439</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;439</link><description><![CDATA[<p><em>Intel Friday Night Game im K&ouml;lner Tanzbrunnen am 8. Februar &ndash; Weltweite K&ouml;nigsklasse des eSports &ndash; 285.000 US-Dollar f&uuml;r Warcraft 3 und Counter-Strike</em></p><p>K&ouml;ln, 5. Februar 2008 &ndash; Das letzte Intel Friday Night Game der zweiten Intel&reg; Extreme Masters-Saison findet am 8. Februar im K&ouml;lner Tanzbrunnen statt. Gr&ouml;&szlig;en der deutschen und internationalen Szene spielen live vor Publikum in ihren Disziplinen um den Einzug in das Finale auf der CeBIT 2008. Dort winkt ein Preisgeld von 285.000 US-Dollar. <br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Arbeitskreis Games diskutiert über PR- und Marketingmaßnahmen]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;437</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;437</link><description><![CDATA[<p><em>eco-Verband und Turtle Entertainment GmbH laden zum Ak Games ein &ndash; Thema: Bedeutsamkeit von Marketing und PR-Ma&szlig;nahmen im Gamingsektor</em></p><p>K&ouml;ln, 30. Januar 2008 &ndash; In Kooperation mit der Turtle Entertainment GmbH bringt der eco e.V., Verband der deutschen Internetwirtschaft, am 14. Februar Vertreter der Gaming-Branche an einen Tisch. Der Arbeitskreis Games diskutiert &uuml;ber die hohen Anforderungen an &Ouml;ffentlichkeitsarbeit und Marketing im Gamingbereich. Durch die Veranstaltung f&uuml;hrt Jens Hilgers, CEO der Turtle Entertainment GmbH. <br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[NOVA ist neuer Ausrüster der deutschen eSport-Bundesliga ESL Pro Series]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;435</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;435</link><description><![CDATA[<p><em>Mauspad-Spezialist r&uuml;stet die deutsche eSport-Profiliga mit High-End-Equipment aus &ndash; Professionelle Mauspads f&uuml;r die besten Computerspieler Deutschlands &ndash; Zw&ouml;lfte Saison der ESL Pro Series startet am 22. Februar in Frankfurt/Main</em></p><p>K&ouml;ln, 29. Januar 2008 &ndash; Der Mauspad-Spezialist NOVA r&uuml;stet die deutsche eSport-Bundesliga ESL Pro Series aus. Die professionellen Mauspads des franz&ouml;sischen Herstellers kommen in der zw&ouml;lften Saison der Profiliga zum Einsatz, die mit dem Intel Friday Night Game am 22. Februar in Frankfurt/Main startet. NOVA stellt auf den Veranstaltungen der ESL Pro Series seine neuen Produkte dem Publikum vor. Der direkte Kontakt zur Zielgruppe bringt dem Unternehmen dabei ein unmittelbares Feedback der eSport-Fans. <br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Saisonstart der zweiten eSport-Schulmeisterschaft]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;432</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;432</link><description><![CDATA[<p><em>Turtle Entertainment und der Deutsche SPIELEmuseum e.V. starten Anmeldung zur zweiten Saison der Schulmeisterschaft &ndash; neu gestaltete Webseite &ndash; Schulen aus neun Bundesl&auml;ndern spielen f&uuml;r Bildung in den Disziplinen Warcraft 3, FIFA 2008, Trackmania Nations und Tetrinet</em></p><p>K&ouml;ln, 25. Januar 2008 &ndash; Die Anmeldung zur zweiten Saison der eSport-Schulmeisterschaft beginnt am 29. Januar 2008 auf der Webseite <a href="http://www.schulmeisterschaft.de/" target="_blank" title="Schulmeisterschaft">www.schulmeisterschaft.de</a>. Teilnehmen k&ouml;nnen alle Sch&uuml;ler aus den Bundesl&auml;ndern Nordrhein-Westfalen, Bayern, Niedersachsen (inklusive Bremen und Hamburg), Baden-W&uuml;rttemberg, Brandenburg (inklusive Berlin) und Hessen. Anmeldeschluss ist der 17. Februar 2008. Die Sch&uuml;ler treten als ein Team f&uuml;r ihre Schule an, die Registrierung und die Teilnahme sind kostenlos. Ein Diskussionsforum auf der Webseite l&auml;dt zum Austausch &uuml;ber das Thema eSport und die Turnierstruktur der Schulmeisterschaft ein. <br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Finale der Europäischen Frauenliga in Counter-Strike]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;430</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;430</link><description><![CDATA[<p><em>Finale der ESL Major Series im Sportmuseum K&ouml;ln &ndash; Zwei deutsche Teams &ndash; 3.000 Euro Preisgeld</em></p><p>K&ouml;ln, 25. Januar 2007 &ndash; Das Finale der h&ouml;chsten europ&auml;ischen Counter-Strike Frauenliga ESL Major Series findet am 26. Januar 2008 im deutschen Olympia- und Sportmuseum in K&ouml;ln statt. 18 Teams aus elf verschiedenen L&auml;ndern spielten um den Finaleinzug in der Gruppenphase. Das K&ouml;lner Team &quot;n!faculty&quot; und das Berliner Team &quot;mousesports&quot; haben sich qualifiziert. Im K&ouml;lner Sportmuseum m&uuml;ssen Sie gegen das schwedische Team &quot;Les Seules&quot; und das franz&ouml;sische Team &quot;McPoker.emuLate&quot; antreten. <br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Bundesliga der Computerspieler startet in die zwölfte Saison]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;426</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;426</link><description><![CDATA[<p><em>ESL Pro Series Season XII startet ab Februar im Kongresszentrum Frankfurt &ndash; Roadshow durch die gr&ouml;&szlig;ten St&auml;dte Deutschlands &ndash; erstmals Intel Friday Night Games in Mannheim und Bremen</em></p><p>K&ouml;ln, 22. Januar 2008 &ndash; Die zw&ouml;lfte Saison der ESL Pro Series, der Bundesliga des eSports, beginnt am 22. Februar 2008 im Kongresszentrum Frankfurt. Auf diesem Event gibt Veranstalter Turtle Entertainment gemeinsam mit seinen Partnern ein weiteres Mal den Startschuss f&uuml;r den Wettstreit der besten eSportler Deutschlands. Mit 170.000 Euro h&auml;lt Turtle Entertainment den Preisgeldrekord: die ESL Pro Series ist bundesweit der h&ouml;chstdotierte Wettbewerb im elektronischen Sport. Erstmals sind auch Mannheim und Bremen als Austragungsorte dabei. <br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Erfolgreiches Jahr für den eSport]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;419</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;419</link><description><![CDATA[<p><em>Electronic Sports League zieht Bilanz f&uuml;r zweites Halbjahr 2007 &ndash; ESL Pro Series Saison XI ein voller Erfolg</em></p><p>K&ouml;ln, 10. Januar 2008 &ndash; Die Electronic Sports League (ESL) zieht mit dem Ende der elften Saison der eSport-Bundesliga, ESL Pro Series, von August bis Dezember 2007 eine positive Bilanz. Die ESL z&auml;hlt zum Saisonabschluss &uuml;ber 760.000 aktive Mitglieder; ein Zuwachs von &uuml;ber 65.000 Nutzern. &Uuml;ber 681 Millionen Seitenaufrufe der ESL Deutschland innerhalb des zweiten Halbjahres 2007 machen <a href="http://www.esl.eu/" target="_blank" title="Electronic Sports League">www.esl.eu</a> zu einer der meistbesuchten Internetseiten Deutschlands. </p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Electronic Sports League bietet das meiste Preisgeld]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;417</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;417</link><description><![CDATA[<p><em>&Uuml;ber 550.000 US-Dollar Preisgeld 2007 &ndash; Hochdotierte Turniere in Deutschland</em> </p><p>K&ouml;ln, 9. Januar 2008 &ndash; Die Electronic Sports League (ESL) sch&uuml;ttet weltweit das meiste Preisgeld in den eSport-Disziplinen Warcraft 3 und Counter-Strike aus. Nach der Rangliste des amerikanischen eSport-Berichterstatters <a href="http://www.gotfrag.com/" target="_blank" title="GotFrag eSports">Gotfrag.com</a> liegt die ESL 2007 mit &uuml;ber 550.000 US-Dollar Preisgeld weltweit an der Spitze in Warcraft 3 und Counter-Strike. In Deutschland wird in diesen Disziplinen weltweit das meiste Preisgeld ausgesch&uuml;ttet; vor S&uuml;dkorea, China, den Vereinigten Staaten und Russland. </p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[ESL TV auf Erfolgskurs]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;415</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;415</link><description><![CDATA[<p><em>&Uuml;ber 40.000 Online-Zuschauer bei den ESL Pro Series-Finalspielen</em></p><p>K&ouml;ln, 21. Dezember 2007 &ndash; Am 16. November 2007 startete ein in der eSport-Szene bereits aus fr&uuml;heren Zeiten bekanntes Fernsehformat: ESL TV. Die bislang h&ouml;chste Reichweite erzielte der IPTV-Sender w&auml;hrend der Finalspiele der ESL Pro Series in K&ouml;ln vom 30. November bis 2. Dezember 2007. &Uuml;ber 40.000 Zuschauer verfolgten das gro&szlig;e Saisonfinale der eSport-Bundesliga live auf ESL TV. </p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Studenten der RWTH Aachen und Turtle Entertainment planen eSport-Arena]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;412</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;412</link><description><![CDATA[<p><em>Architektur-Ideenwettbewerb mit 1.000 Euro Preisgeld &ndash; Studenten entwerfen Konzeptstudie einer eSport-Arena</em></p><p>K&ouml;ln, 17. Dezember 2007 &ndash; Mit Unterst&uuml;tzung der Turtle Entertainment GmbH, Ausrichter der Electronic Sports League (ESL), starten Studenten der RWTH Aachen ihr Architekturprojekt &quot;Online / Offline&quot;. In einem mit 1.000 Euro dotierten Ideen-Wettbewerb entwerfen die Studenten eine Konzeptstudie einer eSport-Arena f&uuml;r 10.000 Zuschauer. Eine Jury, gebildet aus Mitarbeitern von Turtle Entertainment und Verantwortlichen der Universit&auml;t, entscheidet &uuml;ber den besten Entwurf. Das Projekt l&auml;uft bis Februar 2008.<br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[ESL TV mit umfassendem eSport Video on Demand Archiv]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;411</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;411</link><description><![CDATA[<p><em>Alle Finalspiele der elften ESL Pro Series Saison online &ndash; Stimmungsvolle Live-Aufnahmen der gr&ouml;&szlig;ten eSport Veranstaltung Deutschlands</em></p><p>K&ouml;ln, 11. Dezember 2007 &ndash; Der IPTV-Sender ESL TV nimmt alle Finalspiele der ESL Pro Series, Bundesliga f&uuml;r Computerspiele, in sein Video on Demand-Archiv auf. Die Finalbegegnungen der ESL Pro Series sind der H&ouml;hepunkt der Bundesliga f&uuml;r Computerspiele. &Uuml;ber 4000 Zuschauer besuchten die Finalspiele vom 30.11.2007 bis zum 2.12.2007 im K&ouml;lner Tanzbrunnen. F&uuml;r alle ESL-Nutzer stehen die stimmungsvollen Live-Sendungen der Spiele unter <a href="http://tv.esl.eu/vod" target="_blank" title="ESL TV Video on Demand">http://tv.esl.eu/vod</a> kostenlos zur Verf&uuml;gung. F&uuml;r Abonnenten des IP-TV Kanals gibt es die VoDs in hoher Qualit&auml;t </p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Besucherrekord auf www.esl.eu]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;410</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;410</link><description><![CDATA[<p><em>Electronic Sports League durchbricht Besucherschallmauer &ndash; &Uuml;ber 1 Million Unique Visitors im November 2007</em></p><p>K&ouml;ln, 10. Dezember 2007 &ndash; Die Electronic Sports League (ESL), Europas gr&ouml;&szlig;te Liga f&uuml;r professionelles Computerspielen, verzeichnete im November &uuml;ber 1,06 Millionen Unique Visitors. Das ist die h&ouml;chste Besucherzahl seit Bestehen der ESL. Mehr als 750.000 aktive Nutzer sind auf der eSport-Plattform weltweit registriert. <br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Schulmeisterschaft – Deutschland Cup: Gruppenphase mit 30 Schulen gestartet]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;408</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;408</link><description><![CDATA[<p><em>Schulen aus ganz Deutschland spielen f&uuml;r Bildung &ndash; Turtle Entertainment und das Deutschen Spielemuseum e.V. starten die Gruppenphase mit 30 registrierten Schulen</em></p><p>K&ouml;ln, 7. Dezember 2007 &ndash; 30 Schulen aus ganz Deutschland registrierten sich zum Anmeldeschluss am 23. November 2007 f&uuml;r den Schulmeisterschaft &ndash; Deutschland Cup. Unter dem Motto &quot;Sch&uuml;ler spielen f&uuml;r Bildung&quot; bieten die Veranstalter Turtle Entertainment und das Deutsche Spielemuseum e.V. (DSM) den Schulen eine Plattform, um durch erfolgreiches Computerspielen das Lernklima an ihrer Schule zu verbessern. Weitere Informationen zur Gruppenphase des Deutschland Cups sind unter <a href="http://www.schulmeisterschaft.de/" target="_blank" title="Schulmeisterschaft">www.schulmeisterschaft.de</a> erh&auml;ltlich. </p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Fans reißen sich um Clantrikots]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;406</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;406</link><description><![CDATA[<em>eSport-Teams in den Topligen professionell wie Sportmannschaften &ndash; Merchandise-Artikel stellen f&uuml;r Clans wirtschaftliches Standbein dar</em><br /><br />K&ouml;ln, 6. Dezember 2007 &ndash; Ab sofort ist im Online-Shop der Electronic Sports League (ESL) die offizielle Clanwear der renommiertesten Clans in Deutschland erh&auml;ltlich. Namhafte Firmen unterst&uuml;tzen eSport-Teams wie Alternate aTTaX, mousesports und SK-Gaming als Sponsoren. Der Verkauf von Merchan dise-Artikeln entwickelt sich f&uuml;r die Teams zu einem zweiten wirtschaftlichen Standbein.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Turtle Entertainment auf eSport-Marketingveranstaltung in Dortmund]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;405</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;405</link><description><![CDATA[<p><em>Erste Fachtagung zu Sponsoring im eSport &ndash; CEO Turtle Entertainment Jens Hilgers berichtet &uuml;ber die Strukturen der Szene</em></p><p>K&ouml;ln, 6. Dezember 2007 &ndash; Die Veranstaltung zum Thema &quot;Marketing &amp; Sponsoring im eSport&quot; am 7. Dezember in Dortmund bietet erstmalig einen Einblick in die Vermarktungsm&ouml;glichkeiten des digitalen Sports. Jens Hilgers, CEO Turtle Entertainment, berichtet &uuml;ber die verschiedenen Konzepte der Marktteilnehmer und stellt am Beispiel der Electronic Sports League (<a href="http://www.esl.eu/" target="_blank" title="Electronic Sports League">ESL</a>) ein klassisches Sponsoringmodell im eSport vor. <br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[ESL Pro Series: Finale der Bundesliga für Computerspiele in Köln]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;400</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;400</link><description><![CDATA[<p><em>Elfte Saison der ESL Pro Series mit fulminantem Finale in K&ouml;ln &ndash; Gr&ouml;&szlig;te eSport Veranstaltung Deutschlands &ndash; 170.000 Euro Preisgeld</em></p><p>K&ouml;ln, 27. November 2007 &ndash; Deutschlands beste Computerspieler k&auml;mpfen an diesem Wochenende vom 30.11. bis 2.12. im K&ouml;lner Tanzbrunnen um die Deutsche Meisterschaft. Es geht um 170.000 Euro Preisgeld. An 15 Spieltagen wurden die besten Profi-Spieler ermittelt. Nur 70 Spieler der insgesamt 740.000 aktiven ESL Mitglieder haben sich f&uuml;r das Finale der Computerspiele-Bundesliga qualifiziert. Die Disziplinen Counter-Strike, Warcraft 3, FIFA 2007, Command and Conquer 3 und Counter-Strike:Source sind Teil der Deutschen Meisterschaft. W&auml;hrend der Saison qualifizierten sich unter anderem der amtierende Deutsche Meister in Warcraft 3 Dennis &quot;HasuObs&quot; Schneider, die &quot;FIFA-Zwillinge&quot;, Daniel und Dennis Schellhase, und der Counter-Strike Rekordmeister mousesports. </p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Electronic Sports League: Amateur Series für Speedball 2-Tournament]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;396</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;396</link><description><![CDATA[<p><em>PC-Remake des Spiele-Klassikers Speedball erscheint im November &ndash; Speedball 2-Tournament in Europas gr&ouml;&szlig;ter Liga f&uuml;r Computerspiele &ndash; ESL Amateur Series mit Preisen im Gesamtwert von 2.000 Euro</em></p><p>K&ouml;ln, 23. November 2007 &ndash; Im Januar 2008 startet die Speedball 2-Tournament Amateur Series in der Electronic Sports League (ESL), Europas gr&ouml;&szlig;ter Liga f&uuml;r Computerspiele. Die besten Speedball 2-Tournament-Spieler k&auml;mpfen in zwei Seasons um Sachpreise im Gesamtwert von 2.000 Euro. Die Anmeldung zur ersten ESL Amateur Series ist bis Anfang Januar n&auml;chsten Jahres auf <a href="http://www.esl.eu/de/sb2/" target="_blank" title="Speeball 2-Tournament in der ESL">www.esl.eu/de/sb2</a> m&ouml;glich, die Season l&auml;uft vom 7. Januar bis zum 30. Juni 2008. Die zweite ESL Amateur Series beginnt im Anschluss. </p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[ESL Pro Series: Bundesliga der Computerspieler zu Gast in Hamburg]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;392</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;392</link><description><![CDATA[<p><em>Letztes Intel Friday Night Game der ESL Pro Series-Saison XI &ndash; Deutschlands eSport-Bundesliga gastiert in Hamburg &ndash; Spitzenspiele in Warcraft 3, Counter-Strike:Source und Counter-Strike &ndash; 170.000 Euro Gesamtpreisgeld</em></p><p>K&ouml;ln, 20. November 2007 &ndash; Die ESL Pro Series, Deutschlands Bundesliga f&uuml;r Computerspiele, gastiert im Congress Centrum Hamburg. Am Freitag, dem 23. November 2007, findet ab 19 Uhr das letzte Intel Friday Night Game der ESL Pro Series Saison XI statt. Deutschlands beste Computerspieler spielen um wichtige Punkte im Kampf um die Deutsche Meisterschaft und das Gesamtpreisgeld von 170.000 Euro. Die Spieler treten in den Disziplinen Warcraft 3, Counter-Strike:Source und Counter-Strike live vor erwarteten 1.500 Zuschauern an.&nbsp;</p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Neuauflage von ESL TV geht auf Sendung]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;390</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;390</link><description><![CDATA[<p><em>Das Warten hat ein Ende: ESL TV kehrt zur&uuml;ck &ndash; das legend&auml;re IPTV-Format zeigt sich mit bekannten Gesichtern und frischen Ideen</em></p><p>K&ouml;ln, 16. November 2007 &ndash; Die Turtle Entertainment TV GmbH pr&auml;sentiert mit ESL TV das in der eSport-Szene legend&auml;re Format in neuem Gewand. ESL TV berichtet ab dem 16. November 2007 via IPTV-Stream auf <a href="http://tv.esl.eu/" target="_blank" title="ESL TV">tv.esl.eu</a> &uuml;ber die Highlights und Events im eSport. Dazu gibt es neben dem eSport-Moderator Nik Adams ein Wiedersehen mit weiteren bekannten Gesichtern wie Dennis Gehlen, Mark Hoffmann und Andreas Lenski.<br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Finale der Warcraft 3 Teamweltmeisterschaft in Köln]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;388</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;388</link><description><![CDATA[<p><em>Abschluss der zw&ouml;lften ESL WC3L-Saison in K&ouml;ln &ndash; 20.000 Euro Preisgeld &ndash; Spieler aus Asien und Europa</em></p><p>K&ouml;ln, 14. November 2007 &ndash; Das Finale der Warcraft 3 Teamweltmeisterschaft ESL WC3L Series findet am 17. und 18. November im Mediapark K&ouml;ln statt. In der zw&ouml;lften Saison der weltweiten Warcraft 3-Teamliga haben sich Mannschaften aus China, D&auml;nemark und Deutschland qualifiziert. Die teilnehmenden Spieler kommen aus China, Korea, Ukraine und Deutschland. Das Preisgeld betr&auml;gt insgesamt 20.000 Euro, bereitgestellt von Fujitsu-Siemens Computers und Intel. Die Spiele werden vom IP-TV Sender ESL TV weltweit &uuml;bertragen.&nbsp;</p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Sportmarketingfirma managt die Electronic Sports League Rumänien]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;382</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;382</link><description><![CDATA[<p><em>Im November startet die Electronic Sports League in Rum&auml;nien &ndash; Kick Off Events erh&auml;lt Lizenz f&uuml;r die rum&auml;nische Sektion der Computerspiele-Liga &ndash; Profi-Liga mit 10.000 Euro Preisgeld im ersten Jahr</em></p><p>K&ouml;ln, 12. November 2007 &ndash; Die Sportmarketingfirma Kick Off Events &uuml;bernimmt im November die rum&auml;nische Sektion der Electronic Sports League, Europas gr&ouml;&szlig;ter Liga f&uuml;r Computerspieler. Kick Off Events arbeitet seit geraumer Zeit mit Klienten wie Gheorghe Hagi oder Gheorghe Popescu zusammen. Innerhalb der Electronic Sports League betreibt &quot;Kick Off Events&quot; auch die ESL Pro Series Rum&auml;nien, die national h&ouml;chste Klasse. In den Spielen Warcraft 3 Defense of the Ancients, Counter-Strike und FIFA 08 werden in den ersten beiden Saisons 10.000 Euro Preisgeld ausgesch&uuml;ttet.&nbsp;</p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Painkiller Overdose startet in der Electronic Sports League]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;380</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;380</link><description><![CDATA[<p><em>Turtle Entertainment bringt den neuen Ego-Shooter von JoWooD Productions in die gr&ouml;&szlig;te Liga f&uuml;r Computerspiele &ndash; Turniere f&uuml;r Painkiller Overdose im November &ndash; Preise im Gesamtwert von &uuml;ber 1.500 Euro</em></p><p>K&ouml;ln, 9. November 2007 &ndash; Der neue Ego-Shooter Painkiller Overdose startet im November in der Electronic Sports League (ESL). Die gr&ouml;&szlig;te Liga f&uuml;r Computerspiele tr&auml;gt vom 29. November bis 9. Dezember ein Turnier zur Ver&ouml;ffentlichung des Spiels aus. Die Anmeldung zum Opening Cup ist noch bis einen Tag vor Turnierbeginn auf <a href="http://www.esl.eu/de/pkod/" target="_blank" title="Painkiller Overdose in der ESL">www.esl.eu/de/pkod</a> m&ouml;glich. Zus&auml;tzlich zum Opening Cup veranstaltet die ESL weitere Turnier-Serien: Die ESL Cup Series vom 12. Dezember 2007 bis 20. Januar 2008 und die ESL Shoot-Outs, die jeweils zum Monatsanfang starten und eine Woche dauern (Dezember 2007 - Mai 2008). Den Gewinnern der Turniere winken streng limitierte Microsoft SideWinder-M&auml;use mit Painkiller Overdose Branding sowie eine Top-Grafikkarte von Sapphire. Insgesamt spielt die ESL zur Einf&uuml;hrung von Painkiller Overdose Preise im Gesamtwert von &uuml;ber 1.500 Euro aus.</p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[ESL Pro Series: Bundesliga der Computerspieler zu Gast in München]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;378</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;378</link><description><![CDATA[<em>Neuntes Intel Friday Night Game der ESL Pro Series-Saison XI &ndash; Deutschlands eSport-Bundesliga gastiert in M&uuml;nchen &ndash; Spitzenspiele in Warcraft 3, FIFA 2007 und Counter-Strike &ndash; 170.000 Euro Gesamtpreisgeld</em><br /><br />K&ouml;ln, 6. November 2007 &ndash; Die ESL Pro Series, Deutschlands Bundesliga f&uuml;r Computerspiele, gastiert in der Tonhalle M&uuml;nchen. Am Freitag, dem 9. November 2007, findet ab 19 Uhr das neunte Intel Friday Night Game der ESL Pro Series Saison XI statt. Deutschlands beste Computerspieler spielen um wichtige Punkte im Kampf um die Deutsche Meisterschaft und das Gesamtpreisgeld von 170.000 Euro. Die Spieler treten in den Disziplinen Warcraft 3, FIFA 2007 und Counter-Strike live vor erwarteten 1.000 Zuschauern an.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Unreal Tournament 3 – Midway und Turtle Entertainment kooperieren]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;376</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;376</link><description><![CDATA[<p><em>Midway Games und Turtle Entertainment bringen Unreal Tournament 3 auf die Intel Friday Night Games der Electronic Sports League &ndash; Anmeldung zum ersten Turnier seit 29. Oktober auf <a href="http://www.esl.eu/" target="_blank" title="Electronic Sports League">www.esl.eu</a></em></p><p>K&ouml;ln, 31. Oktober 2007 &ndash; In Kooperation mit Turtle Entertainment, Betreiber der Electronic Sports League (ESL), startet am 3. November das erste Unreal Tournament 3-Turnier, ausgetragen mit der Demo-Version des Spiels. Die Vollversion des Shooter-Klassikers ver&ouml;ffentlicht Spielepublisher Midway Games am 14. November. Die Anmeldung f&uuml;r das Demo-Turnier l&auml;uft noch bis zum 2. November auf www.esl.eu. Das Turnier wird vom 3.-8 November online ausgetragen; das Finale findet am 9. November statt und wird als Internetstream live auf dem Intel Friday Night Game in M&uuml;nchen gezeigt. Die Turniersieger erhalten Preise im Gesamtwert von 2.000 Euro.&nbsp;</p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Microsoft rüstet Electronic Sports League mit SideWinder-Technologie aus]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;374</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;374</link><description><![CDATA[<p><em>Microsoft bringt neue professionelle Ausr&uuml;stung f&uuml;r Computerspieler auf den Markt &ndash; Veranstaltungen der Electronic Sports League werden mit Microsoft SideWinder-Technologie ausgestattet</em></p><p>K&ouml;ln, 30. Oktober 2007 &ndash; Microsoft ist neuer Ausstatter der Bundesliga f&uuml;r elektronischen Sport, der ESL Pro Series. Seit 25 Jahren entwickelt und produziert der weltgr&ouml;&szlig;te Softwarehersteller M&auml;use, Tastaturen und andere Eingabeger&auml;te. Unter der Marke SideWinder f&uuml;hrt Microsoft nun eine neue Gaming-Maus ein, die h&ouml;chsten Anspr&uuml;chen gen&uuml;gt. Microsoft r&uuml;stet ab sofort die ESL Pro Series mit SideWinder-Technologie aus. Auf den Veranstaltungen von Europas gr&ouml;&szlig;ter Liga f&uuml;r Computerspieler k&ouml;nnen Gamer die neue Hardware ausgiebig testen.&nbsp;</p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Arbeitskreis Games trifft sich in Köln]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;373</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;373</link><description><![CDATA[<p><em>eco-Verband und Turtle Entertainment GmbH laden ein zum Arbeitskreis Games - Thema: Online-Gaming auf Konsolen</em></p><p>K&ouml;ln, 26. Oktober 2007 &ndash; In Kooperation mit der Turtle Entertainment GmbH l&auml;dt der eco-Verband der deutschen Internetwirtschaft am 29. Oktober Vertreter der Gaming-Branche an einen Tisch. Der Arbeitskreis Games diskutiert die Chancen von Online-Spielen auf Konsolen und ob sich diese wie bei den PC-Spielen entwickeln k&ouml;nnen. Durch die Veranstaltung f&uuml;hrt Ibrahim Mazari, Director Communication der Turtle Entertainment GmbH. </p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Virtua Fighter 5 Bundesliga auf Consoles Sport League]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;370</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;370</link><description><![CDATA[<p><em>Consoles Sport League und SEGA kooperieren &ndash; Gro&szlig;e Turnierserie zum Verkaufsstart von SEGAs Virtua Fighter 5 &ndash; Bundesliga auf Consoles Sport League angek&uuml;ndigt &ndash; Anmelden und spielen unter <a href="http://www.consoles.net/" target="_blank" title="Consoles Sport League">www.consoles.net</a></em></p><p>K&ouml;ln, 25. Oktober 2007 &ndash; Der Spielehersteller SEGA und die Liga f&uuml;r Konsolenspieler, Consoles Sport League, arbeiten zusammen. Am 19. Oktober erschien die neueste online-f&auml;hige XBOX 360-Version der beliebten Arcade-Beat&#39;em Up-Serie Virtua Fighter. Zum Verkaufsstart von Virtua Fighter 5 veranstaltet die Consoles Sport League eine umfangreiche Turnierserie mit tollen Preisen. SEGA und Ligenbetreiber Turtle Entertainment k&uuml;ndigen zudem f&uuml;r das kommende Fr&uuml;hjahr mit der Consoles Premiership eine bundesweite Liga f&uuml;r den Kampfsport-Titel an. </p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Turtle Entertainment auf dem Games & Marketing Forum 2007]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;368</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;368</link><description><![CDATA[<p><em>Pressesprecher Ibrahim Mazari berichtet als Referent &uuml;ber digitale Spiele in der Marketingkommunikation</em></p><p>K&ouml;ln, 23. Oktober 2007 &ndash; Auf dem Games &amp; Marketing Forum am 24. Oktober in K&ouml;ln treffen sich die Verantwortlichen der Gamesbranche, um &uuml;ber den Einsatz von Video- und Computerspielen in der Marketingkommunikation zu diskutieren. Zahlreiche Fallbeispiele und Studien sollen aufkl&auml;ren, welche Wirkung Unternehmen mit der Verwendung von Games auf ihre Marke erzielen k&ouml;nnen. Dazu erl&auml;utert Ibrahim Mazari am Beispiel der Electronic Sports League (ESL) das Sponsoring im eSport.</p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[ESL Pro Series: Bundesliga der Computerspieler zu Gast im RuhrCongress Bochum]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;364</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;364</link><description><![CDATA[<p><em>Achtes Intel Friday Night Game der aktuellen ESL Pro Series-Saison &ndash; Deutschlands eSport-Bundesliga gastiert in Bochum &ndash; Spitzenspiele in Warcraft 3, Counter-Strike und Counter-Strike:Source &ndash; 170.000 Euro Gesamtpreisgeld</em></p><p>K&ouml;ln, 22. Oktober 2007 &ndash; Die ESL Pro Series, Deutschlands Bundesliga f&uuml;r Computerspiele, gastiert zum ersten Mal im RuhrCongress Bochum. Am Freitag, dem 26. Oktober 2007, findet ab 19 Uhr das achte Intel Friday Night Game der ESL Pro Series Saison XI statt. Deutschlands beste Computerspieler spielen um wichtige Punkte im Kampf um die Deutsche Meisterschaft und das Gesamtpreisgeld von 170.000 Euro. Die Spieler treten in den Disziplinen Warcraft 3, Counter-Strike und Counter-Strike:Source live vor erwarteten 1.300 Zuschauern an. <br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Turtle Entertainment feiert rundes Jubiläum]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;363</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;363</link><description><![CDATA[<p><em>Zehn Jahre erfolgreicher eSport in K&ouml;ln &ndash; Turtle Entertainment feiert rundes Jubil&auml;um mit Patenschaft im K&ouml;lner Zoo</em></p><p>K&ouml;ln, 17. Oktober 2007 &ndash; Die K&ouml;lner Turtle Entertainment GmbH feiert dieses Jahr den zehnj&auml;hrigen Geburtstag der Electronic Sports League (ESL). Zu diesem Anlass unterst&uuml;tzt das Unternehmen den Zoo mit einer Tierpatenschaft. Dabei w&auml;hlt Turtle Entertainment passend zum Namen die K&ouml;hlerschildkr&ouml;te als Patentier. Die Firma demonstriert so ihre Verbundenheit mit der Stadt und setzt weiterhin auf K&ouml;ln als Hauptstadt des eSports. Zu bewundern gibt es das Patentier unter: <a href="../Dateien/daemon.jpg" target="_blank" title="Schildkr&ouml;te Daemon">www.turtle-entertainment.de/Dateien/daemon.jpg</a>.</p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Turtle Entertainment auf der Browsergames Conference 2007 vertreten]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;362</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;362</link><description><![CDATA[<em>Gamesentwickler treffen sich auf  Browsergames Conference - Alexander Albrecht, Turtle Entertainment, spricht &uuml;ber Wettkampfaspekte in Computerspielen<br /><br /></em>K&ouml;ln, 19. Oktober 2007 &ndash; Das eSport-Unternehmen Turtle Entertainment ist auf der Browsergames Conference (bgc) am 20. Oktober vertreten. Zum wiederholten Mal treffen sich Entwickler von Multiplayer-Games und referieren &uuml;ber relevante Themen der Branche. Alexander Albrecht, Head of Publisher Relations der Turtle Entertainment GmbH, erl&auml;utert dabei Wettkampfaspekte von Games im eSport.<em>&nbsp;  <br /></em>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Liga der eSports-Champions startet in die zweite Saison]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;359</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;359</link><description><![CDATA[<em>Intel&reg; Extreme Masters Saison 2 startet &ndash; 285.000 US Dollar Preisgeld &ndash; Events in den USA und Europa</em> <br /><br />K&ouml;ln, 15. Oktober 2007 &ndash; Die eSport Liga der Champions, Intel&reg; Extreme Masters , startet in die zweite Saison. Die Disziplinen sind Counter-Strike 1.6 und Warcraft 3. Insgesamt  werden in dieser Saison 285.000 US Dollar Preisgeld an die besten Teams und Spieler der Welt ausgesch&uuml;ttet. Die Gewinner der nationalen ESL Pro Series, der h&ouml;chsten nationalen Spielklasse in der ESL, sind automatisch f&uuml;r die Intel&reg; Extreme Masters qualifiziert. Die Intel&reg; Extreme Masters sind mit dem System der UEFA Champions League vergleichbar. Unterschied: Zum ersten Mal k&ouml;nnen auch Teams aus der ganzen Welt teilnehmen. Besonderer Clou: Die Spitzenpartien der Intel&reg; Extreme Masters werden weltweit auf Intel&reg; Friday Night Games ausgetragen. Dort pr&auml;sentieren sich die Stars der eSport-Szene hautnah Ihren Fans. Als Austragungsorte sind Los Angeles und zwei europ&auml;ische St&auml;dt geplant. Au&szlig;erdem findet das Finale im M&auml;rz 2008 live vor Zuschauern statt.<br /><br />]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Starker Partner: Regroup Events ApS startet die Electronic Sports League in Dänemark]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;358</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;358</link><description><![CDATA[<em>Im Oktober startet die Electronic Sports League in D&auml;nemark - Regroup Events ApS erh&auml;lt Lizenz f&uuml;r die d&auml;nische Sektion der Computerspiele-Liga - Profi-Liga mit 30.000 DKK Preisgeld in der ersten Saison</em><br /><br />K&ouml;ln, 17. Oktober 2007 &ndash; Europas gr&ouml;&szlig;te Computerspiele-Liga, die Electronic Sports League (ESL), startet im Oktober in D&auml;nemark. Der Markeninhaber Turtle Entertainment gibt bekannt, dass das d&auml;nische Unternehmen Regroup Events ApS die exklusive Lizenz erh&auml;lt, die ESL in D&auml;nemark zu betreiben. Regroup Events ApS erm&ouml;glicht von Beginn an auch eine Liga f&uuml;r professionelles Computerspielen &ndash; die ESL Pro Series D&auml;nemark wartet bereits in ihrer ersten Saison mit 30.000 DKK Preisgeld auf.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[ESL Pro Series: eSport-Bundesliga zu Gast im Kölner Tanzbrunnen]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;350</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;350</link><description><![CDATA[<p><em>F&uuml;nftes Intel Friday Night Game der elften ESL Pro Series-Saison &ndash; Deutschlands Bundesliga des eSports gastiert in K&ouml;ln &ndash; Spitzenspiele in Warcraft 3, Counter-Strike und Counter-Strike: Source &ndash; 170.000 Euro Gesamtpreisgeld</em></p><p>K&ouml;ln, 1. Oktober 2007 &ndash; Die ESL Pro Series, Deutschlands Bundesliga f&uuml;r Computerspiele, gastiert im K&ouml;lner Tanzbrunnen. Am Freitag, dem 5. Oktober 2007, findet ab 19 Uhr das f&uuml;nfte Intel Friday Night Game der ESL Pro Series Saison XI statt. Lokalmatadore messen sich mit den Spitzenspielern Deutschlands im Kampf um das Gesamtpreisgeld von 170.000 Euro. Die Spieler treten in den Disziplinen Warcraft 3, Counter-Strike und Counter-Strike: Source live vor &uuml;ber 1.000 Zuschauern an. <br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[ESL Schulmeisterschaften: 14 Schulen aus NRW mit eigenen Teams vertreten]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;346</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;346</link><description><![CDATA[<p><em>Am 13. Oktober 2007 finden im Rahmen der Veranstaltung Jugendforum NRW die ESL Schulmeisterschaften im K&ouml;lner MediaPark statt &ndash; 14 Schulen aus NRW nehmen teil &ndash; Sch&uuml;ler spielen f&uuml;r Bildung</em></p><p>K&ouml;ln, 24. September 2007 &ndash; Als Betreiber der Electronic Sports League (ESL), Europas gr&ouml;&szlig;ter Liga f&uuml;r professionelles Computerspielen, pr&auml;sentiert Turtle Entertainment am 13. Oktober 2007 ab 12 Uhr das Finale der ESL Schulmeisterschaften auf dem Jugendforum NRW im K&ouml;lner MediaPark 6. Das neue Ligenformat wird seit Juni 2007 offiziell von der Stadt K&ouml;ln unterst&uuml;tzt. Diese 14 Schulen aus NRW nehmen an den ESL Schulmeisterschaften teil: Liebfrauenschule M&uuml;hlhausen, Remigianum Gymnasium (Borken), St&auml;dtisches Johann-Gottfried-Herder Gymnasium (K&ouml;ln), Gymnasium St. Michael (K&ouml;ln), St&auml;dtisches Gymnasium Delbr&uuml;ck, Antoniuskolleg (Neunkirchen), Gymnasium Schloss Overhagen (Lippstadt), Hardtberg Gymnasium (Bonn), Aloisiuskolleg (Bonn), Gymnasium im Schulzentrum Holthausen (Hattingen), Siegtal-Gymnasium (Eitorf), St&auml;dtisches Cecilien-Gymnasium (D&uuml;sseldorf) und Carl-Fuhlrott-Gymnasium (Wuppertal). Nach den Vorausscheidungen wettstreiten die vier besten Schulen um hochwertige Pokale &ndash; gesponsert von NetCologne. <br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[ESL TV wieder da! "eSport's coming home"]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;344</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;344</link><description><![CDATA[<p><em>Turtle Entertainment gr&uuml;ndet TV-Produktionsgesellschaft &ndash; Multi-Channel-Modell mit internationaler Ausrichtung &ndash; Kernstrategie: starke Verwurzelung in der eSport-Community</em></p><p>K&ouml;ln, 21. September 2007 &ndash; Das eSport-Unternehmen Turtle Entertainment GmbH aus K&ouml;ln baut seine Position als Marktf&uuml;hrer in Europa aus: im November 2007 wird die Turtle Entertainment TV GmbH ihre Gesch&auml;fte aufnehmen. Die TV-Produktionsgesellschaft unter Gesch&auml;ftsf&uuml;hrer Sven Hoffmann pr&auml;sentiert mit ESL TV ein in der eSport-Community legend&auml;res Format. ESL TV wird &uuml;ber alle wichtigen nationalen und internationalen Ligen und Turniere der Electronic Sports League (ESL) berichten. Host von ESL TV ist der bekannte eSport-Moderator Nik Adams. Neben ESL TV plant die Turtle Entertainment TV GmbH weitere Kan&auml;le, um Turniere au&szlig;erhalb der ESL zu begleiten. Eine internationale Ausrichtung und eine starke Einbindung in die erfolgreiche Ligenplattform der ESL sind die zentralen Strategien des neu gegr&uuml;ndeten Unternehmens. <br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Jugendforum NRW in Köln: Spielend Lernen in virtuellen Welten]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;342</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;342</link><description><![CDATA[<p><em>Am 12. und 13. Oktober 2007 l&auml;dt das 2. Jugendforum NRW zu einer offenen Veranstaltung in den K&ouml;lner MediaPark &ndash; Schwerpunktthema Computerspiele: Berufe, Musik, Kunst und Serious Games &ndash; Turtle Entertainment kooperiert mit der Stadt K&ouml;ln und dem Land NRW</em></p><p>K&ouml;ln, 21. September 2007 &ndash; Am 12. und 13. Oktober 2007 pr&auml;sentieren sich Experten und Nachwuchs den Besuchern auf dem 2. Jugendforum NRW zum Thema Computerspiele im K&ouml;lner MediaPark 6-7. Unter dem Motto &quot;Spielend Lernen in virtuellen Welten&quot; er&ouml;ffnet K&ouml;lns Oberb&uuml;rgermeister Fritz Schramma am 12. Oktober um 14 Uhr das 2. Jugendforum NRW &ndash; die Schirmherrschaft tr&auml;gt Minister Armin Laschet. Die offene Veranstaltung bietet allen Interessierten direkten Kontakt zu den Themen Berufe, Musik, Kunst und Serious Games. Die Webseite <a href="http://www.jugendforum-nrw.de/" target="_blank" title="Jugendforum NRW">www.jugendforum-nrw.de</a> informiert vorab &uuml;ber das Angebot von Spiele-Events, Messest&auml;nden und Workshops. Turtle Entertainment ist neben der Stadt K&ouml;ln und dem Land Nordrhein-Westfalen Tr&auml;ger der Veranstaltung. <br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Electronic Sports League mit eigenem Event-Videoblog]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;340</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;340</link><description><![CDATA[<p><em>ESL on Tour-Videoblog pr&auml;sentiert regelm&auml;&szlig;ig und kostenlos Impressionen der deutschen Intel Friday Night Games &ndash; Erfahrener Reportagefilmer Thomas &quot;Creed&quot; Rechenberg f&uuml;hrt Regie</em></p><p>K&ouml;ln, 20. September 2007 &ndash; Die Electronic Sports League (ESL), Europas gr&ouml;&szlig;te Liga f&uuml;r professionelles Computerspielen, produziert ab sofort einen Event-Videoblog. eSport ist ein visuell aufregendes Erlebnis. Deshalb gehen Moderatorin Julia Christophers und Kameramann Thomas Rechenberg auf jedem deutschen eSport-Event der ESL wie den Intel Friday Night Games auf Stimmungsfang. Kurz nach einem Event pr&auml;sentiert der Videoblog Impressionen, Stimmung und Interviews kostenlos auf <a href="http://www.esl.eu/de/" target="_blank" title="Electronic Sports League">www.esl.eu/de/</a>.</p><p>Weitere Videoblogs sind geplant. So werden Backstageberichte und Interviews Einblick hinter die Kulissen der Electronic Sports League und der Intel Friday Night Games geben. </p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Panasonic ist neuer Ausrüster der Electronic Sports League]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;337</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;337</link><description><![CDATA[<p><em>Mit Panasonic gewinnt die Electronic Sports League (ESL) einen Global Player als Partner f&uuml;r die eSport-Bundesliga ESL Pro Series &ndash; Neue Hightech-Beamer erm&ouml;glichen ein umfassendes eSport-Erlebnis</em></p><p>K&ouml;ln, 13. September 2007 &ndash; Panasonic unterst&uuml;tzt ab sofort die Bundesliga im elektronischen Sport, die ESL Pro Series. Der weltweit t&auml;tige Elektronikkonzern erreicht so insgesamt 720.000 Computerspieler in der ESL. Panasonic r&uuml;stet die Liga-Veranstaltungen der ESL Pro Series mit professionellen Beamern aus, um eSport optimal dem Publikum pr&auml;sentieren zu k&ouml;nnen. An einem eigenen Stand auf den Intel Friday Night Games der ESL Pro Series k&ouml;nnen die eSport-Begeisterten die Beamer ausprobieren. Ein Turnier, ausgetragen in den Spielen &quot;Need for Speed Carbon&quot; und &quot;Fifa 2007&quot; und auf Projektoren von Panasonic, lockt die Gamer mit monatlichen Gewinnen. <br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Electronic Sports League startet internationale Frauenliga]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;335</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;335</link><description><![CDATA[<p><em>ESL Major Series (EMS) Counter-Strike Female Teilnehmer stehen fest &ndash; 18 Frauenteams aus Europa &ndash; Erstes gro&szlig;es Frauenturnier in der ESL</em></p><p>K&ouml;ln, 12. September 2007 &ndash; In der Electronic Sports League (ESL) startet das erste internationale Turnier mit ausschlie&szlig;lich weiblichen Teilnehmern. Die ESL Major Series Counter-Strike 1.6 Female ist die h&ouml;chste Spielklasse f&uuml;r Frauenteams in Europas gr&ouml;&szlig;ter Liga f&uuml;r Online-Gaming. 18 Teams aus ganz Europa nehmen an der ersten Saison teil. Unter den Teilnehmern befinden sich auch Alternate aTTaX, mouz.wazap und ID Gaming aus Deutschland. Die erste Saison unterst&uuml;tzt ASUS mit 1.000 Euro Preisgeld.</p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Electronic Sports League startet internationale Turnierserie: ESL Major Series]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;332</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;332</link><description><![CDATA[<p><em>ESL Major Series neue internationale Turnierserie &ndash; Preisgeld f&uuml;r Spiele ohne internationalen ESL Wettbewerb &ndash; ASUS unterst&uuml;tzt ESL EMS</em></p><p>K&ouml;ln, 11. September 2007 &ndash; Die Electronic Sports League (ESL), Europas gr&ouml;&szlig;te Liga f&uuml;r Computerspiele, startet ab sofort die ESL Major Series. Die ESL Major Series ist ein internationaler Wettbewerb: Teams und Spieler aus ganz Europa messen sich in Disziplinen, die in der ESL bis jetzt ohne Top-Liga ausgetragen wurden. Insgesamt stellt die ESL in Kooperation mit Hauptsponsor ASUS 15.000 Euro Preisgeld f&uuml;r die besten Spieler und Teams in neun verschiedenen Disziplinen bereit. Hardwarepreise im Wert von 5.000 Euro runden das Preisgeld ab.<br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Electronic Sports League-Community stärkster Unterstützer von Rosetta at Home]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;331</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;331</link><description><![CDATA[<p><em>Computerspieler beteiligen sich am verteilten Rechnen f&uuml;r die wissenschaftliche Forschung &ndash; Geb&uuml;ndelte Kraft von fast 13.000 Computerspielern bringt dem Projekt die st&auml;rkste Rechenpower</em></p><p>K&ouml;ln, 07. September 2007 &ndash; Die User der Electronic Sports League (ESL), der gr&ouml;&szlig;ten Computerspiele-Liga Europas, haben es geschafft den ersten Platz des &quot;Rosetta@Home&quot;-Projektes zu erklimmen. &Uuml;ber 12.500 Computerspieler beteiligen sich in einem gemeinsamen Team an dem medizinischen Forschungsprojekt. Knapp sechs Monate nach dem Aufruf der ESL an ihre User, sich bei &quot;Rosetta@Home&quot; zu engagieren, r&uuml;ckt das Team &quot;Electronic Sports League&quot; nun auf Platz eins der Rangliste der st&auml;rksten Unterst&uuml;tzer vor.  </p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Electronic Sports League nun auch in der Ukraine]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;329</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;329</link><description><![CDATA[<p><em>Electronic Sports League er&ouml;ffnet Ukraine-Sektion &ndash; Ligenportal ab jetzt in 21 Sprachen erh&auml;ltlich &ndash; Weitere Expansion geplant</em></p><p>K&ouml;ln, 6. September 2007 &ndash; Im August 2007 ist die ukrainische Sektion der Electronic Sports League (ESL) gestartet. Sie ist online unter <a href="http://www.esl.eu/ua/" target="_blank" title="ESL Ukraine">www.esl.eu/ua/</a> zu erreichen. Die Webseite der gr&ouml;&szlig;ten europ&auml;ischen Online-Liga ist jetzt in 21 Sprachen erh&auml;ltlich. Der Lizenzinhaber der ESL Ukraine ist die Firma ProGaming SRL. In Zusammenarbeit mit vielen Internetcaf&eacute;s in der Ukraine baut der ukrainische Lizenzinhaber die neue ESL-Sektion auf. Counter-Strike, Warcraft 3 und FIFA sind die ersten angebotenen Spiele.</p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Pressekonferenz: ESL Studie 2007 - eSport und Online Gaming heute]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;328</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;328</link><description><![CDATA[<p><em>Pressekonferenz am 23. August 2007 auf der Games Convention Leipzig &ndash; Pr&auml;sentation der gro&szlig;en ESL-Studie mit &uuml;ber 53.000 befragten Personen</em></p><p>K&ouml;ln, 20. August 2007 &ndash; Turtle Entertainment, Betreiberfirma der Electronic Sports League (ESL), stellt Journalisten die ersten Ergebnisse der ESL-Studie 2007 vor. Die Pressekonferenz am Donnerstag, dem 23. August 2007 auf der Games Convention zeigt die aktuellen Entwicklungen unter den eSportlern. Die ersten Ergebnisse der Befragung basieren auf bisher 53.000 ausgef&uuml;llten Frageb&ouml;gen. F&uuml;r alle Fragen stehen Gesch&auml;ftsf&uuml;hrer Jens Hilgers und Director Sales, Tobias Heim ab 11:00 Uhr im Pressezentrum der Messe Leipzig zur Verf&uuml;gung.</p><p>&quot;eSport boomt. Besonders die Frauenquote unter unseren Nutzern steigt Jahr f&uuml;r Jahr an&quot;, sagt Tobias Heim, Director Sales bei Turtle Entertainment. &quot;Mittlerweile nutzen &uuml;ber 715.000 Personen aller Altersgruppen die Plattform der Electronic Sports League.&quot; </p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Games Convention 2007: Fitnesstest von Electronic Sports League und Techniker Krankenkasse]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;326</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;326</link><description><![CDATA[<p><em>Techniker Krankenkasse engagiert sich im eSport &ndash; Fitnesstest in der ESL Intel Arena auf der GC 2007 &ndash; Attraktive Preise zu gewinnen</em></p><p>K&ouml;ln, 20. August 2007 &ndash; Die Electronic Sports League (ESL), das Spielemagazin GEE, der Clan SK-Gaming, MyVITness und die Techniker Krankenkasse (TK) arbeiten auf der Games Convention 2007 in Leipzig zusammen. Unter dem Titel &bdquo;Fit4Games&ldquo; bieten die TK und GEE in der ESL Intel Arena einen Fitnesstest an. Die fittesten Teilnehmer gewinnen attraktive Preise.</p><p>Ein professioneller Fitnesscheck pr&uuml;ft unter anderem Ausdauer, die Herz-Kreislauf Aktivit&auml;t im Zusammenhang mit der Stressbelastung und den Body-Mass-Index. Jeder Besucher der Games Convention ist eingeladen, am Fitnesstest teilzunehmen. Die Ergebnisse werden in Ranglisten festgehalten. Die besten Teilnehmer eines Tages k&ouml;nnen Preise gewinnen. Die bekannten eSport-Weltmeister von SK-Gaming und Fu&szlig;ball-Bezirksligisten des SF Bulmke Daniel und Dennis Sch ellhase werden ebenfalls am Fitnesstest teilnehmen und so prominente Referenzwerte setzen.</p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Consoles Sport League: Finalisten der WCG-Vorentscheidungen stehen fest]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;324</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;324</link><description><![CDATA[<p><em>Am 19. August findet das Finale der Consoles WCG Pre-Elimination statt &ndash; die zw&ouml;lf besten Konsolenspieler in Dead or Alive 4 und Project Gotham Racing 3 k&auml;mpfen um die Tickets zu den WCG National Finals in Berlin</em></p><p>K&ouml;ln, 17. August 2007 &ndash; Die zw&ouml;lf besten Konsolenspieler der Consoles Sports League haben sich f&uuml;r das Finale der WCG Pre-Elimination am 19. August qualifiziert. Die Consoleros spielen seit dem 4. August in den Disziplinen Dead or Alive 4 (Beat &#39;em up) und Project Gotham Racing 3 (Rennspiel) gegeneinander. Die besten sechs der zw&ouml;lf Teilnehmer gewinnen Tickets zu den WCG National Finals auf der Internationalen Funkausstellung (IFA) in Berlin vom 31. August bis zum 2. September. <br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Bundesliga der Computerspieler startet in die elfte Saison]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;322</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;322</link><description><![CDATA[<p><em>ESL Pro Series Season XI startet mit Intel Friday Night Game auf der Games Convention &ndash; Roadshow durch die gr&ouml;&szlig;ten St&auml;dte Deutschlands &ndash; neuer Preisgeldrekord</em></p><p>K&ouml;ln, 17. August 2007 &ndash; Die elfte Saison der ESL Pro Series, der Bundesliga des eSports, beginnt am 24. August 2007 auf der Games Convention in Leipzig mit einem Intel Friday Night Game. Auf diesem Event gibt Veranstalter Turtle Entertainment gemeinsam mit Intel ein weiteres Mal den Startschuss f&uuml;r den Wettstreit der besten eSportler Deutschlands. Mit 170.000 Euro bricht Turtle Entertainment den Preisgeldrekord: die ESL Pro Series ist bundesweit der h&ouml;chstdotierte Wettbewerb im elektronischen Sport. <br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[BitDefender neuer Hauptsponsor der Electronic Sports League]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;320</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;320</link><description><![CDATA[<p><em>Der Sicherheitsspezialist BitDefender und Turtle Entertainment beschlie&szlig;en Kooperation &ndash; Turtle Entertainment stellt Unternehmenssicherheit auf BitDefender um</em></p><p>K&ouml;ln, 16. August 2007 &ndash; Der Spezialist f&uuml;r IT-Sicherheit BitDefender ist ab sofort neuer Hauptsponsor der Electronic Sports League (ESL), Europas gr&ouml;&szlig;ter Liga f&uuml;r professionelles Computerspielen. BitDefender erreicht so &uuml;ber 700.000 potentielle Kunden in der ESL, f&uuml;r die Sicherheitssoftware besonderen Anforderungen gen&uuml;gen muss. <br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Games Convention 2007: Volkswagen und Turtle Entertainment kooperieren]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;318</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;318</link><description><![CDATA[<p><em>Die Marke Volkswagen engagiert sich im eSport &ndash; Kooperation und gemeinsamer Stand mit Turtle Entertainment auf der Games Convention 2007 &ndash; VW unterst&uuml;tzt die eSport-Europameisterschaften und den eSports Award</em></p><p>K&ouml;ln, 15. August 2007 &ndash; Europas f&uuml;hrende Automarke und der Betreiber der gr&ouml;&szlig;ten europ&auml;ischen Liga f&uuml;r professionelles Computerspielen kooperieren auf der Games Convention in Leipzig. Auf Europas gr&ouml;&szlig;ter Messe f&uuml;r interaktives Entertainment (22. &ndash; 26. August) wird Volkswagen auf dem Stand der Electronic Sports League (ESL) vertreten sein. Der Wolfsburger Automobilhersteller engagiert sich f&uuml;r den VW Golf R32-Cup, unterst&uuml;tzt den eSports Award und die eSport-Europameisterschaften. <br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Der eSports Award 2007]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;316</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;316</link><description><![CDATA[<p><em>Die Turtle Entertainment GmbH pr&auml;sentiert zum vierten Mal den eSports Award &ndash; Verleihung auf der Fachmesse Games Convention</em></p><p>K&ouml;ln, 10. August 2007 &ndash; Auf der Leipziger Games Convention (23. - 26. August 2007) ehrt die Turtle Entertainment GmbH zum vierten Mal die Helden und Unterst&uuml;tzer des eSports mit dem eSports Award. Am Samstag, den 25. August wird die begehrte Troph&auml;e ab 20 Uhr in der ESL Intel Arena in zw&ouml;lf verschiedenen Kategorien verliehen. Erstmals in diesem Jahr vergibt Turtle Entertainment den &quot;Lifetime Achievement Award&quot; f&uuml;r besondere Leistungen im eSport. Intel, Volkswagen und Fujitsu-Siemens Computers unterst&uuml;tzen den eSports Award 2007.<br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[eSport-Nationendorf: Heimstätte der besten Spieler Europas]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;314</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;314</link><description><![CDATA[<p><em>Europameisterschaften im eSport auf der Leipziger Games Convention (22. - 26. August 2007) - Electronic Sports League tr&auml;gt das Finale des European Nations Championship aus - Der Clou: die L&auml;nder-Teams residieren im Nationendorf</em></p><p>K&ouml;ln, 8. August 2007 &ndash; Auf der Leipziger Spielemesse Games Convention trifft sich die europ&auml;ische eSport-Elite, um den  Europameister zu ermitteln. Bei den finalen Spielen des ESL European Nations Championship (ENC), vom 22. bis zum 26. August 2007, treten die besten neun Nationen gegeneinander an und spielen um ein Preisgeld in H&ouml;he von 50.000 Euro. Die L&auml;nder starten in folgenden Disziplinen:  dem Strategiespiel Warcraft 3, dem Fu&szlig;ballspiel FIFA 2007  und dem Taktikshooter Counter-Strike. Als zus&auml;tzliches  Highlight wohnen die Profi-Gamer w&auml;hrend der Finaltage im  daf&uuml;r eigens errichteten eSport-Nationendorf. </p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Games Convention 2007: eSport der Spitzenklasse bei der Electronic Sports League]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;311</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;311</link><description><![CDATA[<p><em>Die ESL Intel Arena pr&auml;sentiert auf der Leipziger Games Convention (22. - 26. August 2007) H&ouml;hepunkte des eSports und des Gamings &ndash; ESL Intel Arena mit &uuml;ber 2100 Quadratmetern &ndash; gemeinsamer Auftritt von Europas gr&ouml;&szlig;ter Liga f&uuml;r professionelles Computerspielen (ESL) und GIGA mit Intel.</em></p><p>K&ouml;ln, 6. August 2007 &ndash; Die Electronic Sports League (ESL) pr&auml;sentiert sich auf Europas gr&ouml;&szlig;ter Messe f&uuml;r interaktives Entertainment, der Games Convention (GC), von Mittwoch, 22. bis Sonntag, 26. August 2007. In der 2100 Quadratmeter gro&szlig;en ESL Intel Arena (Halle 3, Stand B30/B40) stellen erfahrene GIGA-Moderatoren spannende Partien der Finalspiele der ESL European Nations Championship (eSport- Europameisterschaft) vor. Die elfte Saison der Bundesliga f&uuml;r Computerspiele (ESL Pro Series) startet am Montag, dem 20. August und findet am Freitag, dem 24. August ihren ersten H&ouml;hepunkt im Intel Friday Night Game, welches live auf der GC ausgespielt wird. Au&szlig;erdem treffen Europas Spitzen-eSportler beim Extreme Masters Supercup aufeinander. Mehrere Hundert Zuschauer k&ouml;nnen auf Trib&uuml;nen das Geschehen auf der B&uuml;hne verfolgen. </p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Neue Website der eSport Company Turtle Entertainment]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;308</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;308</link><description><![CDATA[<p><em>www.turtle-entertainment.de in neuem Gewand &ndash; Multimedia-Features f&uuml;r Journalisten &ndash; neuer Slogan: &bdquo;We create eSport&ldquo;</em></p><p>K&ouml;ln, 30. Juli 2007 - Das K&ouml;lner eSport-Unternehmen Turtle Entertainment hat eine neue Website. Unter der Adresse www.turtle-entertainment.de ist der Internetauftritt in frischem Design, mit verbesserter Nutzerf&uuml;hrung und vielen Kontextinformationen zu finden. Aktuell vermitteln verschiedene Artikel einen Eindruck von der boomenden eSport-Szene weltweit. Die neue Webseite setzt auf alle Sinne: Texte, Bilder, T&ouml;ne und Filme erm&ouml;glichen Journalisten und anderen Interessierten, in die vielf&auml;ltige Welt des eSport einzutauchen. Der neue Slogan betont die Vorreiterrolle des europ&auml;ischen Marktf&uuml;hrers: &bdquo;We create eSport&ldquo;.</p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Schüler spielen für Bildung]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;303</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;303</link><description><![CDATA[<em>Erste offizielle eSport-Schulmeisterschaft in Nordrhein-Westfalen &ndash; Electronic Sports League kooperiert mit Stadt K&ouml;ln, Familienministerium NRW und dem Deutschen Spielemuseum &ndash; Finale auf Jugendforum NRW im Oktober</em><p> K&ouml;ln, 24. Juli 2007 &ndash; Die Electronic Sports League (ESL) richtet in Zusammenarbeit mit der Stadt K&ouml;ln, dem Familienministerium NRW und dem Deutschen Spielemuseum e.V. die erste offizielle eSport-Schulmeisterschaft aus. Alle Sch&uuml;ler Nordrhein-Westfalens haben die M&ouml;glichkeit, sich in Schulteams zu formieren und in einem Wettstreit um die beste eSport-Schule zu messen. Die st&auml;rksten Teams treffen im gro&szlig;en NRW-Finale live auf dem Jugendforum NRW im Oktober 2007 aufeinander. Die Sieger werden mit Pokalen pr&auml;miert und gewinnen f&uuml;r ihre Schule einen PC im Wert von 2.000 Euro &ndash; gestiftet von NetCologne. </p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Games Convention 2007: Deutschland im Finale der eSport-Europameisterschaft]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;299</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;299</link><description><![CDATA[<em>Europas eSport-Elite auf der Games Convention 2007 &ndash; ESL European Nations Championship mit 50.000 Euro Preisgeld. Deutschland ist in allen Disziplinen qualifiziert.</em> <br /><br /> K&ouml;ln, 20. Juli 2007 &ndash; Deutschlands beste Computerspieler haben sich f&uuml;r die Europameisterschaft im elektronischen Sport qualifiziert. Auf der Games Convention in Leipzig (23. - 26. August 2007) wird die Finalrunde des ESL European Nations Championship (ESL ENC) in drei Disziplinen ausgetragen &ndash; Counter-Strike, Warcraft 3 und FIFA 2007. Neun europ&auml;ische Nationalteams k&auml;mpfen in der ESL Intel Arena um insgesamt 50.000 Euro Preisgeld. ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[ESL steigert Performance der Webseite durch das IBM BladeCenter]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;298</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;298</link><description><![CDATA[<p><em>Die ESL User verlangen eine hochverf&uuml;gbare Webseite bei schnellem Seitenaufbau und geringer Serverausfallzeit wegen Wartungen &ndash; die L&ouml;sung: das IBM BladeCenter</em> <br /><br /> K&ouml;ln, 17. Juli 2007 &ndash; Die &uuml;ber 700.000 aktiven Mitglieder der gr&ouml;&szlig;ten europ&auml;ischen Liga f&uuml;r professionelles Computerspielen - Electronic Sports League (ESL) - surfen nun auf einer hochverf&uuml;gbaren Webseite mit schnellem Seitenaufbau und geringeren Offlinezeiten. Ab sofort nutzt die ESL das IBM BladeCenter im Rechenzentrum der NGZ in Coburg. Rund 200.000 Euro betrugen die Kosten f&uuml;r die Installation von zwei BladeCenter H mit HS21-XM Blades und Dual Intel(R) Xeon(R) Quad-Core Best&uuml;ckung. Zus&auml;tzlich vereinfacht das IBM BladeCenter allen IT-Mitarbeitern beim Ligenbetreiber Turtle Entertainment die Wartungsarbeiten und Verwaltung der Server.</p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Saison X übertrifft alle Rekorde ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;140</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;140</link><description><![CDATA[<p><em>Electronic Sports League zieht Bilanz &ndash; Jubil&auml;umssaison X erfolgreichste seit Bestehen der Profi-Liga.</em></p><p>K&ouml;ln, 11. Juli 2007 - Die Electronic Sports League (ESL) zieht mit dem Ende der zehnten Saison der eSport Bundesliga -  ESL Pro Series  - von Februar bis Juni 2007 eine positive Bilanz. Innerhalb dieser Monate erh&ouml;hten sich die Nutzerzahlen um etwa 55.000, so dass die ESL zum Saisonabschluss &uuml;ber 690.000 aktive Mitglieder z&auml;hlt. &Uuml;ber 575 Millionen Seitenaufrufe innerhalb der Saison machen www.esl.eu zu einer der meistbesuchten Internetseiten Deutschlands. Bei zehn Intel Friday Night Games in den gr&ouml;&szlig;ten deutschen St&auml;dten erlebten &uuml;ber 15.800 Menschen das Ph&auml;nomen eSport hautnah mit. Allein die Finalspiele der zehnten Saison (15.-17. Juni 2007) in K&ouml;ln zogen &uuml;ber 5.400 weitere Besucher an. Von zu Hause aus verfolgten bis zu 60.000 Zuschauer die Intel Friday Night Games &uuml;ber die GIGA und GIGA 2 Live-&Uuml;bertragungen.  </p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Consoles Sport League wird international ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;139</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;139</link><description><![CDATA[<p><em>Ende Juni 2007 &ouml;ffnete die Consoles Sport League ihre Pforten f&uuml;r alle internationalen Fans des Konsolensports &ndash; die United Consoles League (UCL) vereint Konsolenspieler aus allen L&auml;ndern unter einem Dach</em><br /></p><p>K&ouml;ln, 6. Juli 2007  - Die United Consoles League (UCL) vereint alle L&auml;nder der Consoles Sport League zu einer gemeinsamen Platform. Die Konsolenliga von Turtle Entertainment schafft mit diesem neuen Portal ein Bindeglied zwischen den einzelnen L&auml;ndersektionen und bringt Konsolenspieler aus allen L&auml;ndern zusammen. Unter http://xbox360.consoles.net/ucl/ begr&uuml;&szlig;t die Xbox 360 Community der UCL alle neuen und bestehenden Konsolenspieler zu einer Spielrunde auf internationaler Ebene. Italien startete Anfang Juni 2007 die Consoles Sport League. In Deutschland ist die Liga f&uuml;r Konsolenspieler seit Mai 2006 aktiv. Im Oktober 2006 lud Consoles France die franz&ouml;sischen Consoleros und Consolitas zum ersten Turnier ein. </p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Warcraft III Weltmeisterschaften in Hamburg ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;138</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;138</link><description><![CDATA[<p><em>&bdquo;Blizzard und Intel Warcraft Weekend&ldquo; pr&auml;sentiert Warcraft III Teamweltmeisterschaften in Hamburg &ndash; Europ&auml;ische Vorausscheidungen in Warcraft III und World of Warcraft &ndash; Erstes World of Warcraft Turnier in Europa</em><br /></p><p>K&ouml;ln, 20. Juni 2007 - Das Blizzard und Intel Warcraft Weekend pr&auml;sentiert die besten Warcraft III Profis der Welt an diesem Wochenende in Hamburg. Von Freitag, den 22.06.2007, bis Sonntag, den 24.06.2007, k&auml;mpfen im CCH Spieler aus der ganzen Welt um Weltmeitertitel und 35.000 Euro Preisgeld. Drei weltweite Turniere finden an diesem Wochenende statt: Beim Finale der ESL WC3L Series XI wird der Warcraft III Teamweltmeister gek&uuml;rt. Ferner qualifizieren sich bei den Warcraft III Season 5 Europe Finals und bei den World of Warcraft Arena Tournament Europe Finals die besten europ?ischen Spieler und Teams f&uuml;r das weltweite Finale. Es ist das erste World of Warcraft Turnier auf europ?ischem Boden. Mit SK-Gaming und Daniel &quot;Xlord&quot; Spenst sind auch deutsche Teilnehmer auf dem Finale vertreten. <br /><br />  </p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Deutsche eSport Meisterschaft entscheidet sich in Köln ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;137</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;137</link><description><![CDATA[<p><em>Zehnte Saison der ESL Pro Series mit fulminantem Finale in K&ouml;ln - Gr&ouml;&szlig;te eSport Veranstaltung Deutschlands mit 165.000 Euro Preisgeld</em><br /> </p><p>K&ouml;ln, 11. Juni 2007  - Am n&auml;chsten Wochenende (15.06. - 17.06.) treten im K&ouml;lner G&uuml;rzenich Deutschlands beste Computerspieler im Wettkampf gegeneinander an  - es geht um 165.000 Euro. Auf &uuml;ber 2.500 Quadratmeter k&ouml;nnen die Zuschauer das ganze Wochenende lang die Finalspiele der eSport-Bundesliga ESL Pro Series live mitverfolgen und ihre Idole hautnah erleben. Die besten 68 Spieler der insgesamt 680.000 aktiven ESL Mitglieder haben sich f&uuml;r das Finale der Computerspiele-Bundesliga  qualifiziert. Die besten Teams und Einzelspieler in den Disziplinen Counter-Strike, Warcraft 3, FIFA 2007, Live for Speed und Counter-Strike:Source k&auml;mpfen um die Deutsche Meisterschaft. Mit von der Partie sind unter anderem der sechsfache Deutsche Meister in Warcraft 3 Daniel &quot;miou&quot; Holthuis, die FIFA Zwillinge Daniel und Dennis Schellhase und das Counter-Strike Rekordmeister-Team mousesports. <br /> </p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA["Medien sind in Köln Chefsache"]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;136</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;136</link><description><![CDATA[<em>Der Beauftragte f&uuml;r &quot;Neue Medien, IT- und Multimediabranche&quot; Helmut Bl&ouml;meke spricht &uuml;ber den eSport in K&ouml;ln - eSport als Chance f&uuml;r eine neue Branche<br /></em><p>K&ouml;ln, 12. Juni 2007  - Der Fachbereichsleiter Stabsstelle Medien der Stadt K&ouml;ln &auml;u&szlig;ert sich in einem Interview mit der Electronic Sports League (ESL) zum aktuellen politischen Bild in K&ouml;ln. Durch gezielte Ansiedlungen und Projekte schafft K&ouml;ln sich ein festes Standbein in der aufstrebenden Gaming-Branche. Ein Teil der neuen Branche ist eSport, der elektronische Sport. K&ouml;ln ist dort bereits in einer Vorreiterrolle in Europa. Die K&ouml;lner Firma Turtle Entertainment betreibt Europas gr&ouml;&szlig;te Liga f&uuml;r professionelles Computerspielen. Mit dem Jugendsender GIGA Digital ist ein weiteres junges Medienunternehmen im letzten Jahr nach K&ouml;ln gezogen und hat dort bereits den eigenen IPTV Kanal GIGA 2 neu geschaffen.   <br />   </p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[World in Conflict Entwickler auf dem Münchener Intel Friday Night Game ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;135</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;135</link><description><![CDATA[<p><em>World in Conflict Entwickler Massive Entertainment besucht das neunte Intel Friday Night Game der zehnten ESL Pro Series-Saison in der Tonhalle M&uuml;nchen &ndash; Massive-Mitarbeiter mit Exklusivinformationen</em><br /></p><p>K&ouml;ln, 22. Mai 2007  - Die schwedische Spieleschmiede Massive Entertainment schickt seinen Producer Petter Sydow und Lead Game Designer Magnus Jansen zum neunten Intel Friday Night Game in die Tonhalle M&uuml;nchen. Die Spieleentwickler hinter der Ground-Control Saga pr&auml;sentieren am Freitag, den 25.05.2007 ab 19 Uhr die spielbare Betaversion ihres neuen PC-Titels World in Conflict. Das Intel Friday Night Game findet im Rahmen der ESL Pro Series statt und wird von Turtle Entertainment veranstaltet. &quot;Das Highlight der eSport-Bundesliga erwartet 1.000 Besucher und bietet die Free-Gaming-Area mit World in Conflict zum Anzocken und einen Plausch mit den Machern&quot;, best&auml;tigt Ibrahim Mazari, Pressesprecher von Turtle Entertainment. <br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[eSports Award 2007 wird auf der Games Convention verliehen ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;133</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;133</link><description><![CDATA[<em>Turtle Entertainment GmbH pr&auml;sentiert zum vierten Mal den eSports Award  - Neuauflage des Journalistenpreises  - Neue Webseite</em><br /><br />   K&ouml;ln, 4. Mai 2007  - Der eSports Award ist der bedeutendste Branchenpreis im eSport und wird 2007 auf der Games Convention in Leipzig vergeben. In sieben etablierten und f&uuml;nf neuen Kategorien pr&auml;mieren Fans und weltweit anerkannte Branchenexperten die herausragenden eSport-K&ouml;pfe des vergangenen Jahres. Der im letzten Jahr eingef&uuml;hrte Journalistenpreis des eSports Award wird wieder aufgelegt: Bis zum 15. Juli 2007 k&ouml;nnen alle Journalisten aus TV, H&ouml;rfunk, Print und Internet ihre Beitr&auml;ge einreichen. Erstmals in diesem Jahr wird auch der beste Szene-Journalist mit einem eSports Award ausgezeichnet. Die neu gestaltete Webseite www.esports-award.org schafft einen zentralen Anlaufpunkt.  <br /><br /> &quot;Der eSports Award honoriert die gro&szlig;en Leistungen der eSportler und w&uuml;rdigt F&ouml;rderer und Unterst&uuml;tzer in Redaktionen, Verb&auml;nden und Industrie. Hier zieht die Branche ihren Hut vor den entscheidenden eSport-K&ouml;pfen des Jahres 2007. Das rasante Wachstum des eSport w&auml;re ohne diese Pioniere nicht denkbar&quot;, erkl&auml;rt Alexander Albrecht (24), Gr&uuml;nder des eSports Awards und Director Publisher Relations bei der Turtle Entertainment GmbH aus K&ouml;ln. <br /><br />      ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[eSport-Bundesliga im Kölner Tanzbrunnen ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;132</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;132</link><description><![CDATA[<em>Siebtes Intel Friday Night Game der zehnten ESL Pro Series-Saison - Deutschlands Bundesliga des eSports gastiert im Tanzbrunnen - Spitzenspiele in Warcraft 3, Counter-Strike und FIFA - 165.000 Euro Gesamt-Preisgeld </em><br /><br />  K&ouml;ln, 30. April 2007 - Die ESL Pro Series, Deutschlands Bundesliga f&uuml;r Computerspiele, gastiert in K&ouml;ln. Im Tanzbrunnen findet am Freitag, den 04.05.2007 ab 19 Uhr das siebte Intel Friday Night Game der aktuellen ESL Pro Series Saison X statt. Lokalmatadore messen sich mit den Spitzenspielern Deutschlands im Kampf um das Gesamt-Preisgeld von 165.000 Euro. Die Spieler treten in den Disziplinen FIFA 2007, Warcraft 3 und Counter-Strike live vor 750 erwarteten Zuschauern an.   ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Premiere: eSport-Bundesliga in der Jahrhunderthalle Bochum ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;131</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;131</link><description><![CDATA[<p><em>Sechstes Intel Friday Night Game der zehnten ESL Pro Series-Saison &ndash; Deutschlands Bundesliga des eSports gastiert in Bochumer Jahrhunderthalle &ndash; Spitzenspiele in Warcraft 3, Counter-Strike und Counter-Strike:Source &ndash; 165.000 Euro Gesamt-Preisgeld</em><br /></p><p>K&ouml;ln, 24. April 2007 - Die ESL Pro Series gastiert erstmals in Bochum. In der Jahrhunderthalle findet am Freitag den 27. April 2007 das sechste Intel Friday Night Game der aktuellen ESL Pro Series Saison X statt. Ab 19 Uhr messen sich Lokalmatadore mit den Spitzenspielern Deutschlands im Kampf um das Gesamt-Preisgeld von 165.000 Euro. Spieler in den Disziplinen Counter-Strike:Source, Warcraft 3 und Counter-Strike treten live vor erwarteten 750 Zuschauern an. </p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Electronic Arts und Turtle Entertainment erneuern Zusammenarbeit ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;130</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;130</link><description><![CDATA[<p><em>EA und Turtle Entertainment kooperieren f&uuml;r ein weiteres Jahr &ndash; Vielzahl von Spielen wird in der Electronic Sports League unterst&uuml;tzt </em></p><p>K&ouml;ln, 4. April 2007 - Die beiden K&ouml;lner Unternehmen Turtle Entertainment, Betreiber der Electronic Sports League, und Electronic Arts verl&auml;ngern ihre Kooperation um ein weiteres Jahr. Die beiden Marktf&uuml;hrer haben sich auf eine umfangreiche Zusammenarbeit bei verschiedenen Titeln von EA geeinigt. Jedes Spiel wird in der Electronic Sports League individuell unterst&uuml;tzt.</p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[eSport-Bundesliga in der Griesheimer Stadthalle in Frankfurt ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;129</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;129</link><description><![CDATA[<p><em>F&uuml;nftes Intel Friday Night Game der zehnten ESL Pro Series-Saison &ndash; Deutschlands Bundesliga des eSports gastiert in Frankfurt im Saalbau Griesheim &ndash; Spitzenspiele in Warcraft 3, FIFA 2007 und Counter-Strike &ndash; 165.000 Euro Gesamt-Preisgeld</em><br /></p><p>K&ouml;ln, 10. April 2007 - Die eSport Bundesliga gastiert in Frankfurt. Im Saalbau Griesheim in Frankfurt findet am Freitag den 13. April 2007 das f&uuml;nfte Intel Friday Night Game der aktuellen ESL Pro Series Saison X statt. Ab 19 Uhr messen sich Lokalmatadore mit den Spitzenspielern Deutschlands im Kampf um das Gesamt-Preisgeld von 165.000 Euro. Spieler in den Disziplinen FIFA 2007, Warcraft 3 und Counter-Strike treten live vor Publikum an.<br /></p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Electronic Sports League bietet eigene Kreditkarte an ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;128</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;128</link><description><![CDATA[<p><em>Elektronische Bezahlung f&uuml;r elektronische Sportler &ndash; Ma&szlig;nahme f&uuml;r die Sicherheit von Online-Gaming &ndash; Trustlevel 4 durch Verifizierung der Identit&auml;t </em><br /></p><p>K&ouml;ln, 21. M&auml;rz 2007 - Die Electronic Sports League (ESL), Europas gr&ouml;&szlig;te Liga f&uuml;r Computerspieler, bietet seinen &uuml;ber 640.000 Mitgliedern jetzt eine eigene VISA-Kartenfamilie an. Durch eine Kooperation mit der Landesbank Berlin AG&nbsp; k&ouml;nnen die elektronischen Sportler der ESL bald auch elektronisch bezahlen - mit den drei verschiedenen Kartenvarianten &quot;prepaid&quot;, &quot;young&quot; und &quot;classic&quot;. Gerade die eSportler profitieren von dieser Zusammenarbeit, denn zahlreiche kostenpflichtige Online-Spiele sind ausschlie&szlig;lich mit Kreditkarte zahlbar. &Uuml;ber das &quot;ESL dot&quot;-Bonusprogramm sammeln die Karteninhaber f&uuml;r get&auml;tigte Ums&auml;tze automatisch Punkte, die im ESL dot Shop gegen Pr&auml;mien eingetauscht werden k&ouml;nnen. </p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[eSport der Spitzenklasse auf der CeBIT ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;127</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;127</link><description><![CDATA[<p><em>Vom 15. bis 21. M?rz 2007 lockt die Intel ESL Arena wieder tausende eSport-Fans auf die CeBIT nach Hannover<br /><a href="http://www.turtle-entertainment.de/photos/ESL_Intel_Arena.jpg" target="_blank" title="Die ESL Intel Arena">http://www.turtle-entertainment.de/photos/ESL_Intel_Arena.jpg</a></em><a href="http://www.turtle-entertainment.de/photos/ESL_Intel_Arena.jpg" target="_blank" title="Die ESL Intel Arena"> </a><br /><br /> K&ouml;ln, 9. M&auml;rz 2007 - Die Electronic Sports League (ESL) begeistert mit einer Standfl&auml;che von 650 Quadratmetern auf der diesj&auml;hrigen CeBIT (Halle 21, Stand 45) in Hannover. Somit bieten die Veranstalter Turtle Entertainment und Intel auch in diesem Jahr allen eSport-Fans ein interaktives Erlebnis. Vom 15. bis 18. M&auml;rz 2007 geh&ouml;ren die Finals der ersten Extreme Masters Season zu den absoluten Highlights am Stand. Mit dabei ist dieses Jahr auch Europas Warcraft 3 und Counter-Strike Elite. Am Freitag, dem 16. M&auml;rz 2007 um 14 Uhr, hei&szlig;t es f&uuml;r alle Freunde des Intel Friday Night Game der ESL Pro Series X: zur&uuml;cklehnen und eine gro&szlig;artige Show genie&szlig;en. Die Topspieler der Woche treten in der eSport-Bundesliga gegeneinander an in den Disziplinen FIFA 2007, Warcraft 3 oder Counter-Strike. GIGA und GIGA 2 &uuml;bertragen f&uuml;r all die Daheimgebliebenen s&auml;mtliche Matches in gewohnter hoher Qualit&auml;t auf den Fernsehschirm und per Livestream im Internet.</p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Vierte eSport Europameisterschaft startet ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;126</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;126</link><description><![CDATA[<em>ESL European Nations Championship (ENC) startet in die vierte Runde - Finale auf der Games Convention 2007 - 50.000 Euro Preisgeld</em><br /><br /> K&ouml;ln, 5. M&auml;rz 2007 - Ende Februar startete zum vierten Mal der ESL European Nations Chamionship (ENC), die Europameisterschaft des eSport. In den Disziplinen Counter-Strike, Warcraft 3 und FIFA Soccer 2007 messen sich 30 Nationalmannschaften, bestehend aus den besten Spielern des Landes. Das Finale wird auf der Games Convention 2007 in Leipzig ausgespielt, wo die neuen Europameister ermittelt werden. In FIFA 2007 versucht Deutschland den Titel zu verteidigen. Von Anfang an unterst&uuml;tzten Intel und Fujitsu Siemens die eSport-Europameisterschaft mit insgesamt 50.000 Euro Preisgeld.   ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Rekordauftakt des eSports in Hamburg ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;125</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;125</link><description><![CDATA[<em>Die ESL Pro Series geht in die zehnte Saison - &uuml;ber 2.000 Zuschauer und Stargast Lotto King Karl besuchen das Intel Friday Night Game im Congress Center Hamburg (CCH)</em> <br /><br /> K&ouml;ln, 28. Februar 2007 - &quot;Was f&uuml;r ein gelungener Start in die zehnte Saison der ESL Pro Series - der Besucherrekord im CCH erf&uuml;llt uns alle mit Stolz&quot;, erkl&auml;rt Nik Adams, gastgebender Moderator des Intel Friday Night Games in Hamburg. Mit &uuml;ber 2.000 eSport-Begeisterten knackt die K&ouml;lner eSport Company Turtle Entertainment alle Besucherrekorde in der Geschichte der ESL Pro Series, der eSport-Bundesliga. Des Weiteren sorgte Lotto King Karl am Stand von Revoltec f&uuml;r ausgelassene Stimmung. Die Besucher erfreuten sich neben der Autogrammstunde auch &uuml;ber zahlreiche Partien des PC-Spiels FIFA 2007 gegen den hanseatischen Lokalmatador.  ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[eSport-Bundesliga in der Tonhalle München ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;124</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;124</link><description><![CDATA[<p><em>Zweites Intel Friday Night Game der zehnten ESL Pro Series-Saison - Deutschlands Bundesliga des eSports gastiert in der Tonhalle - Spitzenspiele in Warcraft 3 und Counter-Strike - 165.000 Euro Gesamt-Preisgeld </em><br /><br />  K&ouml;ln, 27. Februar 2007 - In der M&uuml;nchner Tonhalle findet am Freitag den 02.03.2007 das zweite Intel Friday Night Game der aktuellen ESL Pro Series Saison X statt. Lokalmatadoren messen sich mit den Spitzenspielern Deutschlands im Kampf um das Gesamt-Preisgeld von 165.000 Euro. Die Spieler treten in den Disziplinen FIFA 2007, Warcraft 3 und Counter-Strike live vor Publikum an.<br /> </p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Jubiläums-Saison der eSport-Bundesliga startet]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;123</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;123</link><description><![CDATA[<em>ESL Pro Series Season X beginnt am 23. Februar - Er&ouml;ffnung mit Intel Friday Night Game in Hamburg - Roadshow durch die gr&ouml;&szlig;ten St&auml;dte Deutschlands </em><br /><br /> K&ouml;ln, 20. Februar 2007 - Die zehnte Saison der ESL Pro Series, der Bundesliga des eSports, beginnt am 23. Februar 2007 in Hamburg mit einem Intel Friday Night Game im Congress Centrum Hamburg (CCH). Auf diesem Event gibt Veranstalter Turtle Entertainment  gemeinsam mit Intel ein weiteres Mal den Startschuss f&uuml;r den Wettstreit der besten eSportler Deutschlands. Mit 165.000 Euro ist die ESL Pro Series der bundesweit h&ouml;chst-dotierte Wettbewerb im elektronischen Sport.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Warcraft-Weltelite trifft sich in Köln - Finale der Warcraft 3 Liga der Champions ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;121</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;121</link><description><![CDATA[<p><em>ESL WC3L Series Finale &ndash; Warcraft 3-Elite findet sich vom 25.-28. Januar 2007 in K&ouml;ln ein &ndash; Daheimgebliebene verfolgen alle Spiele live auf GIGA&nbsp;</em></p><p>K&ouml;ln, 18. Januar 2006 &ndash; Die besten Warcraft 3 Spieler der&nbsp; Welt kommen vom 25.-28. Januar 2007 in K&ouml;ln im&nbsp; Mediapark zusammen. Zum zehnten Mal entscheidet sich,&nbsp; welches Team den Titel des Team-Weltmeisters und die&nbsp; 20.000 Euro Preisgeld, bereitgestellt von Fujitsu-Siemens Computers, Sandisk und Intel, mit nach Hause nimmt. Auf zahlreichen Monitoren und auf der Leinwand der B&uuml;hne&nbsp; k&ouml;nnen die erwarteten 500 Zuschauer die professionell moderierten und kommentierten Spiele verfolgen. Eine &uuml;ppige Free Gaming Area rundet das eSport-Event ab.</p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Extreme Masters bringen Europas eSport-Elite nach Paris ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;119</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;119</link><description><![CDATA[<p><em>Intel Friday Night Game im Pariser Espace Claquesin am 19. Januar &ndash; Roadshow durch Hamburg, Stockholm, Paris, Moskau &ndash; Europas K&ouml;nigsklasse f&uuml;r eSports &ndash; 160.000 Euro f&uuml;r Warcraft 3 und Counter-Strike&nbsp;</em></p><p>Das dritte Intel Friday Night Game der ersten Extreme Masters by ESL-Saison findet am 19. Januar im Espace Claquesin in Paris statt. Das Intel Friday Night Game, die Roadshow des eSport, bringt Europas eSport-Elite in die franz&ouml;sische Hauptstadt. Vor Publikum spielen Gr&ouml;&szlig;en der franz&ouml;sischen und internationalen Szene live in ihren Disziplinen um das Preisgeld von 160.000 Euro und um wichtige Punkte in der h&ouml;chsten europ&auml;ischen Spielklasse.<br /> </p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[ESL und Intel präsentieren das Finale der eSport Liga der Champions auf der CeBIT 2007 ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;118</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;118</link><description><![CDATA[<em>Teams aus ganz Europa k&auml;mpfen um 160.000 Euro Preisgeld - Viert&auml;giges Finale organisiert von der Electronic Sports League und Intel - Counter-Strike und Warcraft 3  </em><br />  <br /> K&ouml;ln, den 10. Januar 2006 -   Das Finale der europ&auml;ischen eSport K&ouml;nigsklasse Extreme Masters by ESL findet auf der CeBIT 2007, vom 15. bis zum 21. M&auml;rz, statt. Seit der Games Convention 2006 k?mpfen die besten Teams aus 30 europ&auml;ischen L&auml;ndern in den Extreme Masters by ESL um die Finalteilnahme. Die acht besten Counter-Strike Teams und die acht besten Warcraft 3 Einzelspieler schaffen die Qualifikation zum Finale. Die Spiele werden in einem viert&auml;gigen Turnier dem Publikum live auf der CeBIT pr&auml;sentiert. Es geht um 160.000 Euro Preisgeld. <br /> ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[eSport wächst weiter: Erneuter ESL Saisonrekord ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;117</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;117</link><description><![CDATA[<p><em>Electronic Sports League zieht Bilanz - Saison IX erfolgreichste seit Bestehen der Profi-Liga</em><br /></p><p>K&ouml;ln, 13. Dezember 2006 - Die Electronic Sports League (ESL) zieht mit dem Ende der neunten Saison der eSport Bundesliga - ESL Pro Series - von August bis Dezember 2006 eine positive Bilanz. Innerhalb dieser Monate wurde erstmals die Grenze von 600.000 aktiven Nutzern durchbrochen. &Uuml;ber 435 Millionen Seitenaufrufe innerhalb der Saison machen www.esl.eu zu einer der meistbesuchten Internetseiten Deutschlands. Bei zehn Intel Friday Night Games in den gr&ouml;&szlig;ten deutschen St&auml;dten haben &uuml;ber 12.500 Menschen eSport hautnah erlebt. Allein das Finalwochenende (1.-3. Dezember 2006) in K&ouml;ln hat &uuml;ber 3.000 Besucher vor Ort angelockt. Bis zu 60.000 Zuschauer verfolgen ein Intel Friday Night Game von zu Hause &uuml;ber die GIGA Live-&Uuml;bertragung. Bereits in der achten Saison konnte der Ligenbetreiber eine Rekordsaison melden. <br /><br /> &quot;Die neunte Saison war &uuml;beraus erfolgreich und beweist, dass eSport langfristig und kontinuierlich w&auml;chst und l&auml;ngst kein Randph&auml;nomen mehr ist&quot;, erkl&auml;rt Ibrahim Mazari, Pressesprecher des Ligenbetreibers Turtle Entertainment GmbH aus K&ouml;ln. &quot;Die Zahlen sprechen eine deutliche Sprache. In der letzten Saison wurde insgesamt &uuml;ber 700.000 Matches ausgetragen. Unsere Internetseite verzeichnete in der Zeit &uuml;ber 170.000 Video-Downloads. Die ESL gl&auml;nzt mit immer h&ouml;heren Preisgeldern. In der neunten Saison konnten wir inklusive Sachpreisen 200.000 Euro aussch&uuml;tten&quot;, so Mazari.   </p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Electronic Sports League expandiert ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;116</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;116</link><description><![CDATA[<p><em>Electronic Sports League jetzt auch in Russland - ESL Pro Series in Spanien gegr&uuml;ndet - Ausweitung des eSport in Europa - GIGA sichert sich &Uuml;bertragungsrechte</em>   </p><p>K&ouml;ln, 08. Dezember 2006 - Die Electronic Sports League (ESL), Europas gr&ouml;&szlig;te Liga f&uuml;r Computerspiele, erweitert sein Angebot auf Russland. &Uuml;ber den Partner National Professional Cybersport League (NPCL) werden den russischen eSportlern in Zukunft die Vorz&uuml;ge des erprobten ESL-Systems zu Gute kommen. Zudem hat e-sensation, der Partner in Spanien, eine eigene ESL Pro Series (eine nationale Liga mit hohen Preisgeldern) ins Leben gerufen. <br /><br /> Die NPCL und Jens Hilgers, Gesch&auml;ftsf&uuml;hrer von ESL-Betreiber Turtle Entertainment, verk&uuml;ndeten gestern bei der Er&ouml;ffnung der zweiten Saison der Profi-Liga in Moskau die Zusammenarbeit. In der gerade begonnen Saison der &quot;ESL NPCL&quot; werden bis Mai 2007 100.000 US-Dollar Preisgeld an die zw&ouml;lf teilnehmenden Counter-Strike-Teams ausgesch&uuml;ttet. Die Webseite und Ligenstruktur der ESL wird vom russischen Partner &uuml;bernommen. Dadurch wird der Ligenbetrieb professionalisiert und vereinfacht und ein einheitliches Branding in allen Partnerl&auml;ndern gewahrt. <br /><br /> Insgesamt hat die Electronic Sports League damit 13 Partner in Europa, die auf die Technik und das Know-How der deutschen Mutter zur&uuml;ckgreifen k&ouml;nnen. Zus&auml;tzlich hat sich der europ&auml;ische TV-Sender GIGA die Rechte an der Spiele-&Uuml;bertragung gesichert. Somit werden nicht nur die Spiele der Extreme Masters by ESL, der europ&auml;ischen K&ouml;nigsklasse - vergleichbar mit der UEFA Champions League - &uuml;bertragen, sondern auch Top-Spiele der nationalen Ligen.   <br /><br /> &quot;Das wir die NPCL als neuestes Mitglied der ESL-Familie begr&uuml;&szlig;en d&uuml;rfen, freut uns immens. Die letzten beiden Saisons der NPCL sind toll gelaufen und mit dieser Kooperation haben wir einen Partner im Boot, der selbst schon viel Erfahrung mitbringt&quot;, sagt Hilgers und erg&auml;nzt: &quot;Auch das die ESL in Spanien schon jetzt den Schritt zu einer Pro Series machen konnte, erf&uuml;llt uns mit Stolz und ist ein Beleg f&uuml;r die internationale Ausrichtung der ESL.&quot; <br /><br /> &quot;Bisher wurden alle Spiele der NPCL in Moskau ausgetragen, in Zukunft sollen auch Intel Friday Night Games veranstaltet werden, die in Deutschland sehr erfolgreich sind&quot;, sagt Sebastian Weishaar, Tournament Director bei Turtle Entertainment und verantwortlich f&uuml;r den Verlauf der nationalen und internationalen Ligen und Turniere, &quot;das ist die Roadshow des eSport, bei dem Freitags in wechselnden Locations die Spitzenspiele vor Publikum ausgetragen werden. Dann kommen nicht nur die Moskauer Fans auf ihre Kosten.&quot; </p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Deutsche eSport Meisterschaft entscheidet sich in Köln ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;115</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;115</link><description><![CDATA[<p><em>Neunte Saison der ESL Pro Series mit fulminantem Finale in K&ouml;ln - gr&ouml;&szlig;te eSport-Veranstaltung Deutschlands mit 165.000 Euro Preisgeld</em> </p><p>K&ouml;ln, 28. November 2006 - Am n&auml;chsten Wochenende (1. - 3.12.) treten im K&ouml;lner Tanzbrunnen Deutschlands beste Computerspieler im Wettkampf um 165.000 Euro Preisgeld gegeneinander an. Ein ganzes Wochenende lang k&ouml;nnen die Zuschauer die Finalspiele der eSport-Bundesliga Electronic Sports League (ESL) live mitverfolgen und ihre Idole hautnah erleben. Die ESL ist mit &uuml;ber 600.000 aktiven Mitgliedern Europas gr&ouml;&szlig;te Liga f&uuml;r professionelles Computerspielen. In den von Intel pr&auml;sentierten ESL Pro Series-Disziplinen Counter-Strike, Warcraft 3 und FIFA 2006 als Team- und Einzeldisziplin wird der deutsche Meister gek&uuml;rt. Ein breites Rahmenprogramm mit Entertainment und Informationen runden das eSport-Ereignis ab.  <br /><br /> &quot;Wir freuen uns sehr auf die neunte Auflage der ESL Pro Series Finals. Das Interesse an eSport ist im Jahr 2006 sprunghaft angestiegen,&quot; erkl&auml;rt Ibrahim Mazari, Pressesprecher des Ligenbetreibers Turtle Entertainment GmbH aus K&ouml;ln. &quot;Die besten Teams und Spieler treten live vor 5000 erwarteten Zuschauern gegeneinander an, um den deutschen Meister zu k&uuml;ren. Mit GIGA 2 &uuml;bertr&auml;gt Deutschlands erster eSport-IPTV-Sender das gesamte Event.&quot; <br /><br /> Die Finalbegegnungen der ESL Pro Series sind der H&ouml;hepunkt der bundesweiten Intel Friday Night Game Tour. Die Roadshow des eSport startete auf der Games Convention in Leipzig und f&uuml;hrte durch insgesamt acht deutsche Gro&szlig;st&auml;dte. Tausende Zuschauer begleiteten ihre Helden auf dem Weg zu den Finals. Mit dem Event in K&ouml;ln findet die neunte ESL Pro Series ihren Abschlu&szlig;.  <br /><br /> Der TV Sender GIGA fasst das Event f&uuml;r alle Daheimgebliebenen in acht Stunden zusammen. GIGA ist &uuml;ber Kabel, Satellit und IPTV-Stream zu empfangen. Der eSport-Sender GIGA 2 &uuml;bertr&auml;gt das gesamte Event live als IPTV-Stream. Moderatoren f&uuml;hren mit Live-Kommentaren, Interviews, Spielberichten und -analysen durch die Begegnungen und die Events des Finales. Dem vor Ort anwesenden Publikum aus ganz Deutschland vers&uuml;&szlig;t die ESL das Final-Event mit zahlreichen Wettbewerben, Autogrammstunden und Give-Aways rund um das Thema eSport. Intel pr&auml;sentiert mit der Intel Racing Tour acht original Formel-1-Simulatoren, in denen die Besucher den sportlichen Reiz des elektronischen Sports hautnah erleben k&ouml;nnen. <br /><br /> Allgemeine Informationen &uuml;ber die Finalspiele sind unter www.esl.eu/finals erh&auml;ltlich.   </p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Rekord: 600.000 ESL-User registriert ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;114</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;114</link><description><![CDATA[<em>Electronic Sports League (ESL) feiert neue Rekordzahlen mit Gewinnspiel - 600.000 eSportler in 250.000 Teams spielen  110.000 Matches im Monat - Europas gr&ouml;&szlig;te Liga f&uuml;r Computerspiele w&auml;chst  </em><br /><br /> K&ouml;ln, 16. November 2006 - Heute hat die Electronic Sports League (ESL), die gr&ouml;&szlig;te Liga f&uuml;r Computerspiele in Europa,  die 600.000-User-Marke geknackt. Gleichzeitig sind 250.000 Teams in der ESL registriert. Die Einzelspieler und Teams spielen im Monat &uuml;ber 110.000 Matches und haben seit Bestehen der ESL schon 2,7 Millionen Spiele absolviert. Dadurch entstehen jeden Monat etwa 120 Millionen Seitenzugriffe - Tendenz steigend. Damit ist die www.esl.eu eine der 20 meist besuchten Webseiten in Deutschland. Um den Erfolg mit der Community zu teilen, verlost die ESL in einem Gewinnspiel (http://www.esl.eu/de/news/30807) diverse Hard- und Software-Preise. <br /><br /> &quot;Die Zahlen zeigen die Bedeutung, die eSport mittlerweile in Deutschland erreicht hat. Allein in den letzten elf Monaten haben wir etwa 100.000 neue User gewonnen und w&uuml;rde man die inaktiven Accounts, die wir regelm&auml;&szlig;ig l&ouml;schen, mitz&auml;hlen, dann w&auml;ren wir bei &uuml;ber 1,3 Millionen Usern, &quot; freut sich Jan-Philipp Reining, Director ESL bei Ligenbetreiber Turtle Entertainment, &quot;und es werden immer mehr.&quot; Dar&uuml;ber hinaus freut sich Reining auch &uuml;ber die internationale Entwicklung der Liga: &quot;Wir haben gerade die europ&auml;ische K&ouml;nigsklasse des eSports gegr&uuml;ndet, die Extreme Masters by ESL. Bei dieser Liga spielt die Elite Europas gegeneinander und um 160.000 Euro Preisgeld - das lockt nat&uuml;rlich die Fans auf die Webseite!&quot; <br /><br /> Dabei kommen immense Datenmengen zustande. Zudem sind die Berechnungen der Spielergebnisse und Tabellen sehr aufwendig. Die ESL-Webseite l&auml;uft auf  40 Servern mit 86 Prozessoren. &quot;In den Rechnern stecken Intel Core 2 Duo- und Dual Core Xeon-Prozessoren und insgesamt 90 Gigabyte RAM - und das ist auch n&ouml;tig. Denn l&auml;nger als eine Sekunde soll es nicht dauern, die ESL-Seite auf den Servern zu berechnen (rendern) und an den User zu schicken&quot;, sagt Bj&ouml;rn Metzdorf, Director IT bei Turtle Entertainment. <br /><br /> Weitere Informationen zu der Electronic Sports League (ESL) finden Sie unter www.esl.eu <br /><br /> Bildmaterial:<br /> http://www.turtle-entertainment.de/pressef.php?lang=0 <br /><br />  ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Fujitsu Siemens Computers gemeinsam mit Intel neue Sponsoren der ESL WC3L Series Season X ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;113</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;113</link><description><![CDATA[<em>Fujitsu Siemens Computers weitet sein Engagement im eSport aus - Der neue Sponsor verdoppelt das Preisgeld der internationalen Topliga auf 20.000 Euro - Intel unterst&uuml;tzt Liga   </em><br /><br />  K&ouml;ln, 25. Oktober 2006 - Fujitsu Siemens Computers ist der neue Hauptsponsor der ESL WC3L Series, unterst&uuml;tzt von Intel als weiterem Sponsor. In der ESL WC3L Series spielen die besten Warcraft 3 Mannschaften um die Clanweltmeisterschaft. Teams aus China und Korea messen sich mit deutschen und europ&auml;ischen Spitzenmannschaften. Mit Hilfe des neuen Sponsors verdoppelt die Electronic Sports League das Preisgeld der ESL WC3L Series auf 20.000 Euro. Der Weltmeister streicht am Ende der Saison satte 10.000 Euro ein. <br /><br /> &quot;Mit den Hochleistungs-PCs von Fujitsu Siemens Computers k&ouml;nnen wir garantieren, dass die Spitzenspiele nur auf erstklassiger Hardware ausgefochten werden. Das Rekordpreisgeld hebt die WC3L auf ein noch h&ouml;heres Niveau&quot;, freut sich Tobias Heim, Director Sales des Ligenbetreibers Turtle Entertainment &uuml;ber diese kontinuierliche Entwicklung. <br /><br /> Mit Fujitsu Siemens Computers hat sich die K&ouml;lner eSport-Company Turtle Entertainment GmbH den f&uuml;hrenden europ&auml;ischen IT-Anbieter ins Boot geholt, der bereits die eSports Bundesliga ESL Pro Series unterst&uuml;tzt. Das M&uuml;nchner Unternehmen bietet modernste Technologie sowie ein herausragendes Produktportfolio. Fujitsu Siemens Computers wurde als Joint Venture von der Fujitsu Limited und der Siemens AG gegr&uuml;ndet und profitiert von den globalen St&auml;rken und der Innovationskraft der beiden Muttergesellschaften. <br /><br /> Die zehnte Saison der ESL WC3L Series kann man live im Fernsehen auf GIGA und &uuml;ber den neu gegr&uuml;ndeten IPTV-Sender GIGA 2 verfolgen.  <br /><br /> &Uuml;ber Fujitsu Siemens Computers Fujitsu Siemens Computers ist der f&uuml;hrende europ&auml;ische IT-Hersteller und zugleich Marktf&uuml;hrer in Deutschland. Mit seinem strategischen Fokus auf innovative Mobility und Dynamic Data Center Produkte, Services und L&ouml;sungen bietet das Unternehmen eine einzigartige Bandbreite an Produkten und Services - vom Handheld &uuml;ber Desktops bis hin zu IT Infrastrukturl&ouml;sungen und Services. Fujitsu Siemens Computers ist in allen Schl&uuml;sselm&auml;rkten Europas, Afrikas und des Nahen Ostens pr&auml;sent, der Bereich Services ist in 170 L&auml;ndern weltweit t&auml;tig.  <br /><br /> Das Unternehmen profitiert von der globalen Kooperation und der Innovationskraft seiner beiden Shareholder Fujitsu Ltd. und Siemens AG. Im Fokus stehen die spezifischen Anforderungen seiner Kunden: Gro&szlig;unternehmen, kleine und mittelst&auml;ndische Firmen sowie Privatkunden. Das Unternehmen ist Mitglied der Global Compact Initiative der Vereinten Nationen. <br /><br /> &Uuml;ber Intel Intel, das weltweit f&uuml;hrende Unternehmen im Bereich Halbleiterinnovation, entwickelt Technologien, Produkte und Initiativen, um Leben und Arbeit der Menschen laufend zu verbessern.   ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[ESL bringt eSport nach Köln ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;111</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;111</link><description><![CDATA[<p><em>Intel Friday Night Game am 10. Novemeber 2006 - Roadshow durch die gr&ouml;&szlig;ten St&auml;dte Deutschlands - Bundesweite Liga f&uuml;r Computerspiele - FIFA 06, Warcraft 3 und Counter Strike&nbsp;</em></p><p>K&ouml;ln, 6. November 2006 - Am Freitag, den 10. November 2006, gastiert das Intel Friday Night Game, die Roadshow des elektronischen Sports, in K&ouml;ln. Vor den Augen des Publikums spielen Gr&ouml;&szlig;en der ESL Pro Series - der Bundesliga der Computerspiele - in ihren Disziplinen um das Preisgeld von 165.000 Euro und wichtige Punkte in der h&ouml;chsten deutschen Spielklasse.  <br /><br /> Den Abend er&ouml;ffnen ab 19 Uhr die Spieler der FIFA-Abteilungen von Alternate aTTaX, einem eSport-Werksteam, und SK Gaming mit einem Fu&szlig;ball-Clanwar. Jede Mannschaft stellt f&uuml;nf Spieler auf, die einzeln gegeneinander antreten - &auml;hnlich einem Mannschafts-Spiel im Tennis. SK Gaming ist der aktuelle deutsche Meister, Alternate aTTaX hingegen der Tabellenf&uuml;hrer. Dennoch geht SK Gaming als Favorit in die Partie, denn das Team hat mit Weltmeister Daniel &quot;hero&quot; Schellhase und seinem Zwillingsbruder und Europameister Dennis &quot;styla&quot; Schellhase die st&auml;rksten Einzelspieler in den eigenen Reihen. <br /><br /> Nach den Teamspielern von FIFA 06 sind die Einzelg&auml;nger in Warcraft 3 gefragt: Minh &quot;Spell&quot; Nguyen und Johannes &quot;hanf&quot; Morlo. &quot;Spell&quot; erwischte einen schwachen Start in die Saison. Sieben Siege in Folge haben ihn allerdings zur&uuml;ck in den Kreis der Meisterschaftsanw&auml;rter gebracht. Mit dem dreifachen Vize-Meister ist in K&ouml;ln also zu rechnen. &quot;Hanf&quot; war Vierter der letzten ESL Pro Series Saison. Um sich in dieser Saison zu verbessern, ist ein Sieg gegen &quot;Spell&quot; Pflicht. Wegen eines Handbruches musste der Sch&uuml;ler aus St. Ingbert eine lange Verletzungspause einlegen, greift aber im letzten Monat der ESL Pro Series wieder voll in Deutschlands Bundesliga f&uuml;r Computerspiele an.  <br /><br /> Der H&ouml;hepunkt des Abends ist traditionell das Counter-Strike-Match. Am Freitag tritt der amtierende Deutsche Meister Alternate aTTaX gegen mTw an. Die Teams belegen momentan Platz f&uuml;nf und Platz sechs in der ESL Pro Series. Um noch an den Saison-Finals im Dezember teilnehmen zu k&ouml;nnen, ist ein Sieg f&uuml;r beide Teams Pflicht, denn nur die ersten vier Pl&auml;tze spielen um die Krone des deutschen eSport. Insbesondere die Spieler Manuel &quot;Tixo&quot; Makohl und Tim &quot;Silver&quot; Hochgrebe, die im Sommer von Alternate aTTaX zu mTw wechselten, gehen hoch motiviert in dieses Spiel. <br /><br /> &Uuml;ber die Intel Friday Night Games Die Intel Friday Night Games sind die Highlights der ESL Pro Series Saison. Die Events finden - wie der Name schon sagt - jeweils freitags in den bundesweit gr&ouml;&szlig;ten St&auml;dten statt. Diese Roadshow des eSports pr&auml;sentiert die besten eSportler zehn Mal innerhalb einer Saison der ESL Pro Series in beispiellosen Sportevents der elektronischen Art und gastiert in Leipzig, M&uuml;nchen, Frankfurt, Hamburg, Berlin, Oberhausen, K&ouml;ln und N&uuml;rnberg. Das Finale der Roadshow findet traditionsgem&auml;&szlig; am Ende jeder Saison in Form der ESL Pro Series Finals statt. Innerhalb von drei Tagen werden die Meister der Saison und Gewinner des Preisgeldes von insgesamt 165.000 Euro ermittelt.  <br /><br /> Ein Intel Friday Night Game setzt sich aus zwei oder drei ausgew&auml;hlten Topspielen aus den Disziplinen Action, Strategie und Simulation eines Spieltages zusammen. Auf dem Event k&ouml;nnen sich die eSport-Begeisterten ab 16 Jahren f&uuml;r einen Eintrittspreis von zwei Euro in packender Atmosph&auml;re das jeweilige Match auf drei Leinw&auml;nden im Zuschauerbereich anschauen. Au&szlig;er der abendf&uuml;llenden Show bieten sich den Zuschauern diverse Neben-Attraktionen: Die Intel Racing Tour mit umgebauten Boliden von BMW-Sauber, in denen echtes Formel-1-Gef&uuml;hl aufkommt, die Paraworld-Area mit gestellten Rechnern von Fujitsu-Siemens und die ESL Chill &#39;n&#39; Play-Lounge.  <br /><br /> Fachkundige Kommentatoren und Moderatoren f&uuml;hren professionell durch den Abend und garnieren den Event mit informativen Spieler-Interviews, packenden und fachgerechten Live-Moderationen, Gewinnspielen f&uuml;r die Zuschauer und vielem mehr. &uuml;bertragen wird das Intel Friday Night Game von GIGA, empfangbar &uuml;ber Satellit, Kabelfernsehen oder Internet-Stream.   </p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[ESL gibt eSportlern professionelle Trainingstipps ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;110</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;110</link><description><![CDATA[<p><em>Gemeinsam mit Dr. J&ouml;rg M&uuml;ller-Lietzkow und den Mitgliedern der ESL entstehen Trainingstipps f&uuml;r den eSport</em><br /></p><p>K&ouml;ln, 03. November 2006 - Gemeinsam mit Dr. J&ouml;rg M&uuml;ller-Lietzkow wird die Electronic Sports League (ESL) monatlich detaillierte Trainingstipps speziell f&uuml;r den elektronischen Sport ver&ouml;ffentlichen. Dr. J&ouml;rg M&uuml;ller-Lietzkow ist Diplomtrainer im Badminton und Experte f&uuml;r Computer- und Videospiele an der Universit&auml;t Jena. Diese Kombination liefert interessante Denkans&auml;tze f&uuml;r den eSport. Seine &Auml;u&szlig;erungen im Interview mit der ESL vor einigen Wochen zum Thema Trainingsmethoden fanden bei den Lesern so gro&szlig;en Zuspruch, dass nun eine monatliche Serie mit Trainingsmethoden auf der Internetseite der gr&ouml;&szlig;ten europ&auml;ischen Onlineliga f&uuml;r Computerspiele erscheint. <br /><br /> Erst seit Mitte der 90er gibt es den eSport. Eine verh&auml;ltnism&auml;&szlig;ig junge Sportart im Vergleich zu anderen, wie z. B. Laufen oder Schwimmen. Es ist h&ouml;chste Zeit, wissenschaftliche Trainingsmethoden aus dem Breitensport auf den eSport anzuwenden. Die Trainingstipps sind der erste Schritt dazu. <br /><br /> &quot;Ich bin begeistert von den Reaktionen aus der Community zu dem Interview mit mir. Die Spieler wollen ihr Training verbessern und gemeinsam ein zeitgem&auml;&szlig;es Training im Sinne des Sports erarbeiten&quot;, meint M&uuml;ller-Lietzkow.  <br /><br /> &quot;Es ist wichtig, das Training zeitlich nicht zu &uuml;bertreiben, seinen K&ouml;rper und seinen Geist fit zu halten und z.B. Reaktions- und Taktiktraining intensiv zu planen. Die Trainingstipps vermitteln diese Werte&quot;, so M&uuml;ller-Lietzkow weiter.  <br /><br /> In den Kommentaren diskutieren die interessierten Leser dar&uuml;ber und erhalten auch ein individuelles Feedback von Dr. J&ouml;rg M&uuml;ller-Lietzkow.     </p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Intel sponsort europäischen Bereich der ESL ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;109</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;109</link><description><![CDATA[<p><em>Intel erm&ouml;glicht europ&auml;ischen eSports-Wettkampf - Preisgelder bei 62.500 Euro</em>&nbsp;</p><p>K&ouml;ln, 26. Oktober 2006 - Der europ&auml;ische Bereich der gr&ouml;&szlig;ten eSports-Liga Electronic Sports League (ESL), www.esl.eu/eu, gewinnt Intel als Hauptsponsor. In diesem Bereich k&ouml;nnen Teams aus ganz Europa gegeneinander antreten. Die Top-Ligen in der europ&auml;ischen Sektion sind die &quot;International Premiership Series&quot;, an der Clans aus ganz Europa teilnehmen, sowie der &quot;European Nations Championship&quot; (ENC), die Europameisterschaft im eSports mit 28 teilnehmenden Nationen. Mit Intel als neuem Hauptsponsor sind diese Turniere auch f&uuml;r die Zukunft abgesichert. Momentan liegen die Preisgelder in dieser Sektion bei insgesamt 62.500 Euro. <br /><br />  &quot;Mit Intel als Sponsor f&uuml;r den ESL EU Bereich gewinnt die europ&auml;ische Turnierszene&quot;, freut sich Manuel Hoedemakers, verantwortlicher Turnierleiter f&uuml;r den europ&auml;ischen Bereich der ESL und Mitarbeiter des Ligenbetreibers Turtle Entertainment GmbH aus K&ouml;ln. Hoedemakers weiter: &quot;Neue Projekte auf europ&auml;ischer Ebene k&ouml;nnen angegangen werden. Intel ist Vorreiter im eSports und hat einen gro&szlig;en Anteil an der europaweiten Integration der eSports-Szene.&quot; <br /><br /> Intel ist in weiteren Bereichen der ESL aktiv. Zus&auml;tzlich zu den internationalen Wettbewerben ESL WC3L Series, ENC und den Extreme Masters by ESL engagiert sich Intel auch in den nationalen Profiligen in Deutschland, Italien, &Ouml;sterreich und der Schweiz. </p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[ESL kooperiert erstmalig mit SEGA ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;108</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;108</link><description><![CDATA[<p><em>Die Electronic Sports League (ESL) veranstaltet Opening Cup f&uuml;r Medieval II: Total War - Einf&uuml;hrung von Medieval-Ligen in der ESL-SEGA fokussiert eSports</em>  </p><p>K&ouml;ln, 18. Oktober 2006 - Die Electronic Sports League (ESL), Europas gr&ouml;&szlig;te Liga f&uuml;r Computerspiele, kooperiert erstmalig mit dem Spielepublisher SEGA. Die ESL veranstaltet in K&uuml;rze einen Opening Cup f&uuml;r Medieval II: Total War, SEGAs neuestem Strategie-Titel. Damit wird das Spiel der ESL-Community vorgestellt. Folgen werden die Er&ouml;ffnung einer Liga und einer ESL Amateur Series. Die ESL Amateur Series ist die h&ouml;chste Spielklasse f&uuml;r semiprofessionelle Computerspieler in der ESL und bietet attraktive Sachpreise. <br /><br /> &quot;Diese erste Kooperation mit SEGA ist eine gro&szlig;e Unterst&uuml;tzung f&uuml;r die leidenschaftliche Fanbase der Total War Reihe in der ESL. Durch ein ausgewogenes Ligakonzept, das wir f&uuml;r diesen Titel entwickelt haben, erwarten wir Medieval II: Total War erfolgreich im eSports einf&uuml;hren zu k&ouml;nnen&quot;, kommentiert Alexander Albrecht, verantwortlich f&uuml;r Publisher Relations bei Turtle Entertainment. &quot;F&uuml;r den Einstieg bieten wir ein Er&ouml;ffnungsturnier, in dem die ersten Erfahrungen unter eSports-Bedingungen gesammelt werden. Anschlie&szlig;end er&ouml;ffnen wir die ESL Ladder f&uuml;r den t&auml;glichen Spa&szlig; und die ESL Amateur Series f&uuml;r den anspruchsvollen Clanwar&quot;, erg&auml;nzt Albrecht. <br /><br /> &quot;Die Aufnahme von Medieval II: Total War in den Ligabetrieb der ESL ist f&uuml;r uns eine besondere Auszeichnung. eSports ist inzwischen etabliert und wir stehen in engem Kontakt mit einigen Total War-Clans, denen der Medieval II Ligabetrieb in der ESL ein gro&szlig;es Anliegen war. Die Teilnahme und der rege Austausch mit der Community stellt f&uuml;r beide Seiten einen enormen Gewinn dar. Wir sind gespannt auf die Meisterschaft und freuen uns auf die Finals&quot;, so Nils Kr&ouml;ger, Online Marketing Manager bei SEGA.   </p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Extreme Masters by ESL: Europas eSports-Elite in Hamburg ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;107</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;107</link><description><![CDATA[<p><em>Intel Friday Night Game im CCH am 27. Oktober - Roadshow durch Hamburg, Stockholm, Paris, London - Europas K&ouml;nigsklasse f&uuml;r eSports - 160.000 Euro f&uuml;r Warcraft 3 und Counter Strike&nbsp;</em></p><p>K&ouml;ln, 24. Oktober 2006 - Die erste Saison der Extreme Masters by ESL, der europ&auml;ischen Liga der eSports-Champions, beginnt im Hamburger CCH am Freitag, den 27. Oktober 2006. Das Intel Friday Night Game, die Roadshow des eSports, bringt Europas eSports-Elite in die Hansestadt. Vor den Augen des Publikums spielen Gr&ouml;&szlig;en der internationalen Szene in ihren Disziplinen um das Preisgeld von 160.000 Euro und um wichtige Punkte in der h&ouml;chsten europ&auml;ischen Spielklasse.  Den Abend er&ouml;ffnet ab 19:30 Uhr eine Autogramm-Stunde der Counter-Striker. Die ersten Spiele des Abends machen die Strategen in ihrem Spiel Warcraft 3. Der deutsche Rekordmeister Daniel &quot;miou&quot; Holthuis (er gewann die f&uuml;nf letzten ESL Pro Series in Warcraft 3) tritt gegen den Bulgaren Zdravko &quot;Insomnia&quot; Georgiev an. Der 23-j&auml;hrige kommt aus der Hauptstadt Sofia und ist ein echtes eSports-Urgestein. Schon Starcraft: Broodwar - das erfolgreichste Spiel in Korea - hatte es ihm angetan. Nach Erscheinen von Warcraft 3 wechselte er das Spiel und musste es nicht bereuen. Sein gr&ouml;&szlig;ter Erfolg: Er gewann die WCG 2003, eines der gr&ouml;&szlig;ten Turniere der eSports-Welt. <br /><br /> Seitdem spielt Insomnia auf konstant hohem Niveau und geh&ouml;rt ohne Zweifel zu den besten Human-Spielern, die die Welt zu bieten hat. Trotzdem muss sich miou keineswegs verstecken, denn das Mirror-Match (das Spielen gegen einen Gegner, der dieselbe Rasse spielt) liegt ihm sehr. Das hat er nicht zuletzt durch seine gro&szlig;artigen Siege gegen Spell auf den letzten Finals der ESL Pro Series gezeigt. <br /><br /> Nachdem die Warcraft-Spieler ihre Matches beendet haben, wird der Livemusik-Act Jan Hegenberg (seines Zeichens Szenegr&ouml;&szlig;e und eSports-S&auml;nger) das Publikum auf das Counter-Strike-Spiel einstimmen. Danach betreten die Counter-Striker die B&uuml;hne und der Jubel wird erwartungsgem&auml;&szlig; gro&szlig; sein, denn wieder tritt ein Lokalmatador gegen einen europ&auml;ischen Top-Gegner an. Mousesports, erfolgreichster deutscher Clan der letzten Jahre, hat bei den Extreme Masters by ESL eine harte Gruppe erwischt. In Hamburg erwartet sie der schwerste Brocken der Gruppe, Ninjas in Pyjamas, kurz NiP. Das schwedische Team ist eine Legende, mehrere CPL-Siege stehen zu Buche und damit verbunden ein kleiner Schatz an Preisgeld. <br /><br /> Nach dem eher unr&uuml;hmlichen Auftritt von mousesports letztes Wochenende auf der WCG in Monza (Siegen gegen Team3D und Virtus Pro steht eine hohe Niederlage gegen NoA und damit das Ausscheiden im Viertelfinale gegen&uuml;ber), ist Wiedergutmachung angesagt. In der Extreme Masters by ESL k&ouml;nnen sie au&szlig;erdem wieder auf den &ouml;sterreichischen Star &quot;gore&quot; zur&uuml;ckgreifen, der gerade auf LAN-Events seine Wichtigkeit f&uuml;r das Team wieder und wieder beweist. Ob Altmeister HeatoN wieder f&uuml;r NiP in die Tasten greifen wird oder ob Ersatzspieler RobbaN noch im Team bleibt, ist unklar. Sicher ist nur, dass sich die beiden Teams nichts schenken werden. <br /><br /> <strong>&Uuml;ber die Intel Friday Night Games</strong><br />  Die Intel Friday Night Games sind die Highlights sowohl der europ&auml;ischen Top-Liga &quot;Extreme Masters by ESL&quot; als auch der nationalen Liga &quot;ESL Pro Series&quot;. Die Events finden - wie der Name schon sagt - jeweils freitags in den gr&ouml;&szlig;ten St&auml;dten statt. Diese Roadshow des eSports pr&auml;sentiert in beispiellosen Sportevents der elektronischen Art die besten eSportler vier Mal innerhalb einer Saison der Extreme Masters by ESL und zehn Mal w&auml;hrend einer ESL Pro Series-Saison. Die Extreme Masters by ESL gastieren in der ersten Saison in Hamburg, Stockholm, Paris und London. Die nationalen Events finden in Leipzig, M&uuml;nchen, Frankfurt, Hamburg, Berlin, Oberhausen, K&ouml;ln und N&uuml;rnberg statt. Das Finale der Roadshows findet am Ende jeder Saison in Form der Finals statt. Innerhalb von drei Tagen werden die Meister der Saison und Gewinner des Preisgeldes von 160.000 respektive 165.000 Euro ermittelt.  <br /><br /> Ein Intel Friday Night Game der Extreme Masters setzt sich aus zwei ausgew&auml;hlten Topspielen eines Spieltages in den Disziplinen Warcraft 3 und Counter-Strike zusammen. Auf dem Event k&ouml;nnen sich die eSport-Begeisterten ab 16 Jahren f?r einen Eintrittspreis von zwei Euro in packender Atmosph&auml;re das jeweilige Match auf drei Leinw&auml;nden im Zuschauerbereich anschauen. Au&szlig;er der abendf&uuml;llenden Show bieten sich den Zuschauern diverse Neben-Attraktionen: Die Intel Racing Tour mit nachgebauten Boliden von BMW-Sauber, in denen echtes Formel-1-Gef&uuml;hl aufkommt, und die ESL Chill &#39;n&#39; Play-Lounge. Zus&auml;tzlich wird auf jedem Intel Friday Night Game ein Showact auftreten. <br /><br /> Fachkundige Kommentatoren und Moderatoren f&uuml;hren professionell durch den Abend und garnieren den Event mit informativen Spieler-Interviews, packenden und fachgerechten Live-Moderationen, Gewinnspielen f&uuml;r die Zuschauer und vielem mehr. &Uuml;bertragen wird das Intel Friday Night Game von GIGA, empfangbar &Uuml;ber Satellit, Kabelfernsehen oder Internet-Stream. <br /> </p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[ESL macht Betrügern das Leben schwer: 160 Cheater entlarvt ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;105</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;105</link><description><![CDATA[<em>ESL Aequitas liefert den bisher gr&ouml;&szlig;ten Erfolg der Electronic Sports League im Kampf gegen Cheater</em><br /><br />   K&ouml;ln, 19. Oktober 2006 - Die Electronic Sports League (ESL), Europas gr&ouml;&szlig;te Liga f&uuml;r Computerspiele, hat 160 Cheater &uuml;berf&uuml;hrt. Durch ESL Aequitas - das derzeit zuverl&auml;ssigste Anti-Cheat-Programm - wurden die Spieler, die im Ligabetrieb mogelten, entdeckt. &Uuml;ber zwei Wochen wurden die Daten der Betr&uuml;ger durch die Software von Turtle Entertainment gesammelt, aber noch keine Ma&szlig;nahmen ergriffen. Jetzt ist die Liste mit den Nicknames &ouml;ffentlich gemacht worden: die &Uuml;belt&auml;ter werden f&uuml;r zwei Jahre gesperrt. <br /><br /> Mit diesem Ergebnis zeigt die ESL, wie &quot;sauber&quot; der Ligenalltag mittlerweile ist. Das begeistert die Community: &quot;So stell ich mir das vor. Weiter so!&quot;, schreibt ein Spieler auf www.esl.eu. Er und viele andere verfassten innerhalb weniger Stunden &Uuml;ber 1700 Kommentare zu dem Thema, ein Zeichen f&uuml;r die Dringlichkeit, die wirksame Anti-Cheat-Ma&szlig;nahmen f&uuml;r die eSports-Gemeinde hat. <br /><br /> Nach dem gro&szlig;en Doping-Skandal im Radrennen ist klar, dass st&auml;rkere Kontrollen unverzichtbar sind um Sport fair und interessant zu gestalten. Im eSports ist dies besonders wichtig, da der Zugang zu &quot;?Dopingmitteln&quot; (Cheats) durch das Internet sehr einfach ist. Aus diesem Grund ist Jan-Philipp Reining, Gr&uuml;nder der Electronic Sports League, sehr gl&uuml;cklich &uuml;ber den Erfolg: &quot;Die wichtigste Erkenntnis dieser Aktion sollte nun auch den letzten Spieler erreicht haben: Kein Cheater kann sich sicher sein, dass er unerkannt bleibt.&quot; <br /><br />  ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Turtle Entertainment lädt ein zum 1. Jugendforum NRW - Spielen in virtuellen Welten ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;104</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;104</link><description><![CDATA[<em>K&ouml;lner Oberb&uuml;rgermeister Fritz Schramma er&ouml;ffnet zweit&auml;giges Jugendforum zum Thema Spielen in virtuellen Welten in K&ouml;ln - Electronic Sports League - Betreiberin Turtle Entertainment veranstaltet gro&szlig;en FIFA 2007 Cup - In Workshops und auf Messest&auml;nden wird die Faszination des Spielens in virtuellen Welten diskutiert</em> <br /><br /> K&ouml;ln, 24. Oktober 2006 - In Zusammenarbeit mit dem Land NRW und der Stadt K&ouml;ln veranstaltet Turtle Entertainment, Betreiberin der Electronic Sports League (ESL), das erste Jugendforum zum Thema Spielen in virtuellen Welten. Am Freitag, den 27. Oktober und Samstag, den 28. Oktober werden in den H&auml;usern sechs und sieben des K&ouml;lner Mediaparks Jugendliche, Eltern und P&auml;dagogen &uuml;ber die ungebrochene Faszination von Computerspielen sprechen. &Uuml;ber 100.000 Mitglieder hat die ESL, Europas gr&ouml;&szlig;te Liga f&uuml;r Computerspielen, alleine in NRW. F&uuml;r viele Jugendliche ist eSports - also Computerspielen unter Wettbewerbsbedingungen - mehr als ein Hobby. Hohe Preisgelder und weltweite Events haben zu einer Professionalisierung des elektronischen Sports gef&uuml;hrt. <br /><br /> &quot;Das erste Jugendforum NRW kommt dem Bed&uuml;rfnis der Jugendlichen entgegen, bei Eltern und P&auml;dagogen Aufkl&auml;rungsarbeit zu leisten. In Diskussionsrunden und Workshops sollen aber auch p&auml;dagogische Gesichtspunkte kritisch betrachtet werden&quot;, begr&uuml;&szlig;t Ibrahim Mazari, Jugendschutzbeauftragter der Electronic Sports League, das Engagement der Stadt K&ouml;ln und des Landes NRW. <br /><br /> Schulen und &ouml;ffentliche Einrichtungen stellen Projekte zum Thema Medienkompetenz vor, von denen die Besten von einer Fachjury ausgew&auml;hlt und pr&auml;miert werden. Ein eSports - Turnier im Spiel FIFA 2007 rundet das Jugendforum ab und gibt Erwachsenen die M&ouml;glichkeit, eSports hautnah erleben zu k&ouml;nnen. <br /><br /> Informationen zur Turtle Entertainment GmbH erhalten Sie unter www.turtle-entertainment.de. <br /><br /> Weitere Informationen zum 1. Jugendforum NRW - Spielen in virtuellen Welten erhalten Sie unter http://www.jugendforum-nrw.de/. Das Programm des Jugendforums erhalten Sie unter http://www.jugendforum-nrw.de/JugendforumNRW.pdf.   ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[ESL bringt eSports nach Oberhausen ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;103</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;103</link><description><![CDATA[<p><em>Intel Friday Night Game am 20. Oktober 2006 - Roadshow durch die gr&ouml;&szlig;ten St&auml;dte Deutschlands - Bundesweite Liga f&uuml;r Computerspiele - FIFA 06, Warcraft 3 und Counter-Strike<br /></em> <br />   K&ouml;ln, 16. Oktober 2006 - Am Freitag, den 20. Oktober 2006, gastiert das Intel Friday Night Game, die Roadshow des eSports, in Oberhausen. Vor den Augen des Publikums spielen Gr&ouml;&szlig;en der ESL Pro Series - der Bundesliga der Computerspiele - in ihren Disziplinen um das Preisgeld von 165.000 Euro und wichtige Punkte in der h&ouml;chsten deutschen Spielklasse.  <br /><br /> Den Abend er&ouml;ffnen ab 19:00 Uhr die Spieler der FIFA-Abteilungen von 64.AMD und hoorai mit einem Fussball-Clanwar. Jede Mannschaft stellt f&uuml;nf Spieler auf, die einzeln gegeneinander antreten - &auml;hnlich einem Mannschafts-Spiel im Tennis. F&uuml;r beide Teams ist das Live-Spiel sehr wichtig: 64.AMD braucht als Drittplatzierter die Punkte im Kampf um die Tabellenspitze, w&auml;hrend hoorai (Platz sieben) den Vorsprung auf die Abstiegskandidaten vergr&ouml;ssern m&ouml;chte. <br /><br /> Nach den Teamspielern von FIFA 06 sind die Einzelg&auml;nger in Warcraft 3 gefragt: Dennis &quot;HasuObs&quot; Schneider und Daniel &quot;miou&quot; Holthuis. F&uuml;r HasuObs ist die Saison bisher schlecht gelaufen. Als Anw&auml;rter auf die Finalspiele gestartet, ist er mit nur zw&ouml;lf Punkten aus neun Spielen eine Winzigkeit von den Abstiegspl&auml;tzen entfernt. Ganz anders geht es miou. Der Rekordchampion (miou konnte die letzten f&uuml;nf Saisons der ESL Pro Series gewinnen) musste bisher nur eine Niederlage einstecken, ist Spitzenreiter der Tabelle und hat sogar ein Spiel weniger als seine Verfolger. Gewinnt er gegen HasuObs, ist ihm die Teilname an den Finals kaum noch zu nehmen, schlie&szlig;lich hat er die h&auml;rtesten Brocken schon hinter sich. <br /><br /> Der H&ouml;hepunkt des Abends ist traditionell das Counter-Strike-Match. Am Freitag tritt Lokalmatador SK Gaming - 1997 in Oberhausen gegr&uuml;ndet - gegen ID Gaming an. Beide Teams haben bisher neun Spiele absolviert, beide konnten f&uuml;nf gewinnen, verloren zwei und brachten zweimal nur einen Punkt nach Hause. Nur sechs Runden gewann SK Gaming bisher mehr, weshalb sie auf Platz vier stehen, ID nur auf Platz sechs. Gerade das wollen die Spieler von ID &auml;ndern, schlie&szlig;lich fahren nur die ersten vier Teams auf die Finals und k&auml;mpfen um das grosse Geld. <br /><br /> &Uuml;ber die Intel Friday Night Games Die Intel Friday Night Games sind die Highlights der ESL Pro Series Saison. Die Events finden - wie der Name schon sagt - jeweils freitags in den bundesweit gr&ouml;&szlig;ten St&auml;dten statt. Diese Roadshow des eSports pr&auml;sentiert die besten eSportler zehn Mal innerhalb einer Saison der ESL Pro Series in beispiellosen Sportevents der elektronischen Art und gastiert in Leipzig, M&uuml;nchen, Frankfurt, Hamburg, Berlin, Oberhausen, K&ouml;ln und N&uuml;rnberg. Das Finale der Roadshow findet traditionsgem&auml;&szlig; am Ende jeder Saison in Form der ESL Pro Series Finals statt. Innerhalb von drei Tagen werden die Meister der Saison und Gewinner des Preisgeldes von insgesamt 165.000 Euro ermittelt.  <br /><br /> Ein Intel Friday Night Game setzt sich aus zwei oder drei ausgew&auml;hlten Topspielen aus den Disziplinen Action, Strategie und Simulation eines Spieltages zusammen. Auf dem Event k&ouml;nnen sich die eSport-Begeisterten ab 16 Jahren f&uuml;r einen Eintrittspreis von zwei Euro in packender Atmosph&auml;re das jeweilige Match auf drei Leinw&auml;nden im Zuschauerbereich anschauen. Au&szlig;er der abendf&uuml;llenden Show bieten sich den Zuschauern diverse Neben-Attraktionen: Die Intel Racing Tour mit umgebauten Boliden von BMW-Sauber, in denen echtes Formel-1-Gef&uuml;hl aufkommt, die Paraworld-Area mit gestellten Rechnern von Fujitsu-Siemens und die ESL Chill &#39;n&#39; Play-Lounge.  <br /><br /> Fachkundige Kommentatoren und Moderatoren f&uuml;hren professionell durch den Abend und garnieren den Event mit informativen Spieler-Interviews, packenden und fachgerechten Live-Moderationen, Gewinnspielen f&uuml;r die Zuschauer und vielem mehr. &Uuml;bertragen wird das Intel Friday Night Game von GIGA, empfangbar &uuml;ber Satellit, Kabelfernsehen oder Internet-Stream. <br /><br />    <strong>Bundesliga Roadshow - Termine der Intel Friday Night Games</strong><br /><br />     Intel Friday Night Game #1 25.08.06 Leipzig - Messe<br />  Intel Friday Night Game #2 01.09.06 Berlin - Columbia Halle<br />  Intel Friday Night Game #3 08.09.06 Hamburg - CCH<br />  Intel Friday Night Game #4 22.09.06 N&uuml;rnberg - Meistersingerhalle<br />  Intel Friday Night Game #5 29.09.06 M&uuml;nchen - Tonhalle<br />  Intel Friday Night Game #6 13.10.06 Berlin - Columbia Halle <br /> Intel Friday Night Game #7 20.10.06 Oberhausen - Luise-Albertz-Halle<br />  Intel Friday Night Game #8 10.11.06 K&ouml;ln - Tanzbrunnen<br />  Intel Friday Night Game #9 17.11.06 M&uuml;nchen Tonhalle<br />  Intel Friday Night Game #10 24.11.06 Frankfurt - Stadthalle Griesheim<br />  Finals 01.12. bis 03.12.06 K&ouml;ln - Tanzbrunnen<br /><br />      Weitere Informationen zur Profiliga der Electronic Sports League (ESL) sowie zu den Intel Friday Night Games unter www.esl.eu/eps <br /><br />  <strong>Bildmaterial:</strong><br />  www.turtle-entertainment.de/pressefotos.php?lang=0&amp;eid=32  <br /><br />  <strong>Trailer (8,8 MB):</strong><br />  www.turtle-entertainment.de/dateien/eps7_ifng10_review.wmv  <br /><br />  Viele Fachtermini werden im eSports-Lexikon von GIGA erkl&auml;rt, erreichbar unter:   http://www.giga.de/tv/esports/00132454_das_grosse_esports/  </p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Extreme Masters by ESL: Website jetzt online ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;102</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;102</link><description><![CDATA[<p><em>Neue eSports &Auml;ra eingel&auml;utet - Seite der eSports-Liga der Champions unter </em><a href="www.esl.eu/masters">www.esl.eu/masters</a><em> jetzt online</em> </p><p>K&ouml;ln, 14. September 2006 - P&uuml;nktlich zum Start der K&ouml;nigsklasse im elektronischen Sport ist nun die Internetseite der Extreme Masters by ESL online. Die Electronic Sports League (ESL) informiert mit dem &uuml;bersichtlichen Seitenaufbau &uuml;ber alle anstehenden Partien der Extreme Masters auf einen Blick. Interessierte Besucher k&ouml;nnen schnell und einfach den aktuellen Stand der Qualifizierungsrunden in Counterstrike und Warcraft III, den beiden Disziplinen der Extreme Masters, in Erfahrung bringen. Vollst&auml;ndige Informationen &uuml;ber alle nationalen Qualifikationen sind in einem Drop-Down Men&uuml; abrufbar. <br /><br /> &quot;Mit 160.000 Euro Preisgeld sind die Extreme Masters by ESL die h&ouml;chstdotierte Liga Europas. Die K&ouml;nigsklasse des eSports vereint die besten Mannschaften Europas und wird Spitzenbegegnungen der Extraklasse bringen - ein H&ouml;hepunkt f&uuml;r alle eSport-Begeisterten&quot;, kommentiert Sebastian Weishaar, Turnierdirektor des Ligenbetreibers Turtle Entertainment aus K&ouml;ln, die neue Liga der europ&auml;ischen eSports Champions. <br /><br />  Die nationalen Qualifikationsrunden der Extreme Masters by ESL werden am 17. September abgeschlossen sein. Ab dem 25. September starten die internationalen Ausscheidungen des Turniers. H&ouml;hepunkte sind die europaweiten Begegnungen vor Publikum, die Intel Friday Night Games in Hamburg, Stockholm, London und Paris.  <br /><br /> Der via IPTV weltweit empfangbare eSports Sender GIGA 2 &uuml;bertr&auml;gt alle Top-Matches live und ungeschnitten. Durch den englischen Audio-Stream k&ouml;nnen die Matches von allen eSport-Fans auf der ganzen Welt verfolgt werden. <br /><br />  Weitere Informationen zu den Extreme Masters by ESL sind unter <a href="www.esl.eu/masters">www.esl.eu/masters</a> erh&auml;ltlich. <br /><br />  </p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Preisgeld der Bundesliga für Computerspiele auf 165.000 Euro erhöht ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;101</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;101</link><description><![CDATA[<p><em>Das Preisgeld in Deutschlands Bundesliga f&uuml;r Computerspiele steigt um 10.000 Euro</em>&nbsp;</p><p>K&ouml;ln, 19. September 2006 - Das Preisgeld der neunten ESL Pro Series, Deutschlands Bundesliga der Computerspiele, steigt um 10.000 Euro auf insgesamt 165.000 Euro. Das ist ein neuer Preisgeldrekord. In den Disziplinen Counter-Strike, Warcraft 3, FIFA 2006 und Live for Speed k&auml;mpfen die Spieler und Teams um ihren Teil des Preisgeldes. Die deutschen Meister werden am Ende des Jahres auf den Finalspielen in K&ouml;ln gek&uuml;rt. <br /><br /> Tobias Heim (33), Director Sales des Ligenbetreibers Turtle Entertainment &uuml;ber den erneuten Preisgeldanstieg: &quot;Der eSports in Deutschland w&auml;chst kontinuierlich. Jede Preisgelderh&ouml;hung zeigt das zunehmende Interesse am eSports und seine gesteigerte Relevanz in unserer heutigen Kultur. Wir sch&uuml;tten sogar europaweit das h&ouml;chste Preisgeld f&uuml;r eine nationale Liga aus.&quot; <br /><br /> eSport l&auml;sst sich in dieser Saison noch in sechs St&auml;dten live erleben. Auf den letzten sieben Intel Friday Night Games der Saison werden Spiele in den Disziplinen FIFA 2006, Warcraft 3 und Counter-Strike vor durchschnittlich 750 Zuschauern pr&auml;sentiert. </p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Roundtable der Kölner Gamingbranche tagt ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;100</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;100</link><description><![CDATA[<p><em>Gaming Gathering Cologne (GGC), das gr&ouml;&szlig;te Games-Branchentreffen findet am 28. September 2006 im Fraunhofer-Institut f&uuml;r angewandte Informationstechnik in Sankt Augsutin statt&nbsp;</em> </p><p>K&ouml;ln, 21. September 2006 - Initiiert von der Stadt K&ouml;ln und der Turtle Entertainment GmbH tagt der Roundtable der K&ouml;lner Gamingbranche zum vierten Mal am 28. September 2006. Gastgeber der Veranstaltung ist das Fraunhofer-Institut f&uuml;r Angewandte Informationstechnik in Sankt Augustin, eines der wichtigsten Institute zur Erforschung und Entwicklung nutzerorientierter Informations- und Kooperationssysteme. <br /><br />  Auf dem Branchentreffen werden M&ouml;glichkeiten zur aktiven Unterst&uuml;tzung der Computerspiel-Branche als Bestandteil der K&ouml;lner Medienwirtschaft diskutiert. Desweiteren wird die Zusammenarbeit mit der Forschungslandschaft in K&ouml;ln und seinem Umland thematisiert. Gast des Treffens ist Patrick Wan, der Betreiber der f&uuml;hrenden chinesischen eSports Liga. Er wird &uuml;ber die weit entwickelte eSports Kultur in Asien und besonders in China referieren. <br /><br /> Das Fraunhofer-Institut f&uuml;r Angewandte Informationstechnik wird ein spannendes Rahmenprogramm bieten und das vom Institut entwickelte Cross-Media Spiel &quot;Epidemic Menace&quot; vorstellen. K&ouml;ln ist einer der wichtigsten Standorte f&uuml;r Unternehmen der boomenden Gamingbranche in Europa. Am 14. August 2006 beschloss der Wirtschaftsausschuss des Stadtrats, die Computerspiel - Branche in K&ouml;ln aktiv zu unterst&uuml;tzen. <br /><br /> Im Rahmen des Gaming Gathering Cologne tauschen sich seit einem Jahr regelm&auml;&szlig;ig Vertreter der Stadt K&ouml;ln und der K&ouml;lner Gamingbranche aus. Ziel ist ein vernetztes und abgestimmtes Engagement aller Beteiligten, um den Standort K&ouml;ln als Vorreiter in Sachen Gaming und Entertainment weiter zu st&auml;rken. <br /><br /> N&auml;here Informationen zum Ligenbetreiber Turtle Entertainment sind erh&auml;ltlich unter <a href="www.turtle-entertainment.de">www.turtle-entertainment.de </a>  <br /><br />    GGC - Gaming Gathering Cologne <br /><br /> Zeit: Donnerstag, den 28.09.2006,<br /> 16.30 Uhr - 20 Uhr<br />   Ort: Fraunhofer-Institut f&uuml;r Angewandte Informationstechnik FIT Schloss Birlinghoven<br /> 53754 Sankt Augustin<br />   </p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Kids- und Games Forum 2006 - Ibrahim Mazari spricht über eSports ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;99</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;99</link><description><![CDATA[<p><em>Forum f&uuml;r Eltern, P&auml;dagogen und Branchenprofis mit Topreferenten aus Politik, Wirtschaft und Bildung - Jugendschutzbeauftragter der Electronic Sports League (ESL) Ibrahim Mazari referiert &uuml;ber das Ph&auml;naomen eSports</em><br /></p><p>K&ouml;ln, 21. September 2006 - Am Dienstag, den 26. September 2006, konferieren im Rahmen des Kids &amp; Games Forums Eltern, Lehrer, P&auml;dagogen, Erzieher sowie Medien- und Gamingfachleute im KOMED im MediaPark in K&ouml;ln. Im Rahmen des Forums wird die Faszination des Computer- und Videospielens f&uuml;r Kinder und Jugendliche thematisiert. Topreferenten setzen sich mit den verschiedenen Aspekten des Gamings kritisch auseinander. <br /><br /> Ibrahim Mazari, Jugendschutzbeauftragter der Electronic Sports League (ESL), der gr&ouml;&szlig;ten Liga f&uuml;r Online-Gaming in Europa, wird &uuml;ber das junge Ph&auml;nomen des elektronischen Sports sprechen. &quot;eSports hat sich in den letzten Jahren von einer kleinen Jugendbewegung zum boomenden Wirtschaftszweig und Teil der Jugendkultur entwickelt&quot;, so Ibrahim Mazari zur Thematik des Vortrags. &quot;In der ESL sind 580.000 Mitglieder registriert, mit GIGA 2 gibt es nun einen Fernsehsender, der ausschlie&szlig;lich &uuml;ber eSports weltweit berichtet.&quot; <br /><br /> Weitere Referenten des Forums sind Hannes Schwaderer, Managing Director Central Europe von Intel, Michael W&ouml;lfle, Gesch&auml;ftsf&uuml;hrer der GIGA Digital Television GmbH und Vorstand der Cuneo AG, Frank Sliwka vom Deutschen eSport-Bund und Christine Schulz, Leiterin der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) beim FJS e.V. <br /><br /> Das Forum wird vom Digital - Lifestyle- und Gamingsender GIGA aufgezeichnet und das Material allen Teilnehmern f&uuml;r weitere medienp&auml;dagogische Arbeit zur Verf&uuml;gung gestellt. </p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Bundesweite Profiliga für Computerspiele startet in die neunte Saison ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;98</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;98</link><description><![CDATA[<p><em>ESL Pro Series Season IX geht an den Start - Er&ouml;ffnung auf der Games Conevention in Leipzig - Roadshow durch die Gr&ouml;&szlig;ten St&auml;dte Deutschlands - Rekordgewinnsumme</em><br /></p><p>K&ouml;ln, 08. August 2006 - Am 25. August 2006 ist es soweit: die ESL Pro Series startet mit einem fulminanten Intel Friday Night Game auf der Games Convention in Leipzig in die neunte Saison. Mit diesem Intel Friday Night Game gibt Veranstalter Turtle Entertainment GmbH gemeinsam mit Intel ein weiteres Mal den Startschuss f&uuml;r den Wettstreit der besten eSportler Deutschlands - im mit 155.000 Euro bundesweit h&ouml;chst-dotierten Wettbewerb des elektronischen Sports. W&auml;hrend der Saison tourt die &quot;Bundesliga des eSport&quot; mit ihrer Roadshow, den Intel Friday Night Games, durch bedeutende Gro&szlig;st&auml;dte Deutschlands. Live vor Publikum pr&auml;sentiert die Electronic Sports League eSport der Spitzenklasse. Teams und Spieler wetteifern um Ruhm und um ein hohes Preisgeld - mit 155.000 Euro Rekord. &quot;eSports in Deutschland zieht so viele Menschen an wie niemals zuvor. Die Events werden gr&ouml;&szlig;er, das Angebot f&uuml;r den Zuschauer gestaltet sich von Saison zu Saison aufwendiger und erlesener - die besten eSportler Deutschlands werden bewundert und k&ouml;nnen Summen gewinnen, die vor einigen Jahren als nicht realistisch betrachtet wurden&quot;, erkl&auml;rt Ibrahim Mazari (32), Pressesprecher des Ligenbetreibers Turtle Entertainment. <br /><br /> <strong>&Uuml;ber die Intel Friday Night Games<br /><br /></strong> Die Intel Friday Night Games sind die Highlights der ESL Pro Series Saison. Die Events finden - wie der Name schon sagt - jeweils freitags in den bundesweit gr&ouml;&szlig;ten St&auml;dten statt. Diese Roadshow des eSports pr&auml;sentiert die besten eSportler zehn Mal innerhalb einer Saison der ESL Pro Series in beispiellosen Sportevents der elektronischen Art und gastiert in Leipzig, M&uuml;nchen, Frankfurt, Hamburg, Berlin, Oberhausen, K&ouml;ln und N&uuml;rnberg. Das gro&szlig;artige Finale der Roadshow findet traditionsgem&auml;&szlig; am Ende jeder Saison in Form der ESL Pro Series Finals statt. Innerhalb von drei Tagen werden die Meister der Saison und Gewinner des Preisgeldes von insgesamt 155.000 Euro ermittelt. Ein Intel Friday Night Game setzt sich aus zwei ausgew&auml;hlten Topspielen aus den Disziplinen Action und Strategie eines Spieltages zusammen. Auf dem Event k&ouml;nnen sich die eSports- Begeisterten ab 16 Jahren f&uuml;r einen Eintrittspreis von zwei Euro in packender Atmosph&auml;re das jeweilige Match auf drei Leinw&auml;nden im Zuschauerbereich anschauen, w&auml;hrend die eSportler selbst in abgetrennten Spielerkabinen sitzen, um sich auf ihr Match konzentrieren zu k&ouml;nnen. Fachkundige Kommentatoren und Moderatoren f&uuml;hren professionell durch den Abend und garnieren den Event mit informativen Spieler-Interviews, packenden und fachgerechten Live-Moderationen, Gewinnspielen f&uuml;r die Zuschauer und vielem mehr, so dass der Abend f&uuml;r jedermann zu einem unvergesslichen eSports-Ereignis wird. Auch von Zuhause haben Interessierte die M&ouml;glichkeit, sich das ganze Event live am Fernseher auf GIGA TV oder auch am heimischen Computer &uuml;ber IPTV anzuschauen. <br /><br /> <strong>Bundesliga Roadshow - Termine der Intel Friday Night Games<br /></strong>  - Intel Friday Night Game #1 25.08.06 Leipzig - Messe<br />  - Intel Friday Night Game #2 01.09.06 Berlin - Columbia Halle<br />  - Intel Friday Night Game #3 08.09.06 Hamburg - CCH<br />  - Intel Friday Night Game #4 22.09.06 N&uuml;rnberg - Meistersingerhalle<br />  - Intel Friday Night Game #5 29.09.06 M&uuml;nchen - Tonhalle<br />  - Intel Friday Night Game #6 13.10.06 Berlin - Columbia Halle<br />  - Intel Friday Night Game #7 20.10.06 Oberhausen - Luise Albertz Halle<br />  - Intel Friday Night Game #8 10.11.06 K&ouml;ln - Tanzbrunnen<br />  - Intel Friday Night Game #9 17.11.06 M&uuml;nchen Tonhalle<br />  - Intel Friday Night Game #10 24.11.06 Frankfurt - Stadthalle Griesheim<br />  - Finals 01.12. bis 03.12.06 K&ouml;ln - Tanzbrunnen<br /> </p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Erste Frau in eSport-Königsklasse ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;97</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;97</link><description><![CDATA[<em>Julia Numberger hat in der Disziplin &quot;Counter-Strike&quot; als erste Frau den Aufstieg in die Profiliga der Electronic Sports League (ESL) erreicht.</em><br /><br />  K&ouml;ln, 30. August 2006 - Die 17-j&auml;hrige Julia Numberger aus Olching bei M&uuml;nchen ist mit ihrem Team &quot;The Next Generation&quot; in die ESL Pro Series aufgestiegen - mit 155.000 Euro Preisgeld die im eSport h&ouml;chst dotierte Liga Deutschlands. Als erste Frau &uuml;berhaupt in der Geschichte des eSports darf sie nun um die deutsche Meisterschaft in Counter-Strike und um ihren Anteil am Preisgeld spielen. <br /><br /> Da es sich hier um ein Teamspiel handelt, hat sie vier m&auml;nnliche Mitstreiter, was ihr aber nichts ausmacht: &quot;Nur weil so wenig Frauen Counter-Strike spielen, brauchen sie sich doch nicht zu verstecken. Hier z&auml;hlt die Leistung und nicht das Geschlecht.&quot; <br /><br /> Trotzdem steht sie jetzt im Mittelpunkt und erntet von vielen Seiten Anerkennung, was ihr aber eigentlich nicht recht ist: &quot;Ich bin weniger stolz auf mich selbst, als auf mein gesamtes Team, mit dem wir Tolles erreicht haben.&quot; <br /><br /> Die inzwischen neunte Saison der ESL Pro Series l&auml;uft seit dem 16. August und stellt mit dem Preisgeld erneut einen Rekord auf. Counter-Strike ist in der ESL Pro Series eines von sechs Spielen und insgesamt das meistgespielte Computerspiel in Deutschland. Aus diesem Grund gilt es auch als K&ouml;nigsdisziplin im eSport. <br /><br /> Der Ego-Shooter (Spiel aus der Ego-Perspektive) war lange eine M&auml;nnerdom&auml;ne. Zwar gibt es Frauenteams, keines von ihnen konnte sich jedoch bisher an der Spitze beweisen. Aus diesem Grund m&ouml;chte Julia Numberger, die unter dem Namen &quot;crunsher&quot; spielt, auch nicht in ein solches Female-Team: &quot;Ich spiele lieber bei den M&auml;nnern mit. Hier ist das Niveau einfach ein ganz anderes.&quot; <br /><br /> Ibrahim Mazari (32), Pressesprecher des Ligenbetreibers Turtle Entertainment zum Aufstieg der ersten Frau in die ESL Pro Series: &quot;Der eSport ist mit dieser Entwicklung Vorreiter f&uuml;r andere Sportarten. Gemischte Mannschaften stehen f&uuml;r eine wirkliche Gleichberechtigung: es z&auml;hlen K&ouml;nnen und Leistung, niemand wird geschont oder bevorzugt behandelt. Ich bin gespannt auf die kommende Saison, Julia wird mit ihrem Team sicher f&uuml;r eine produktive Diskussion sorgen.Vielleicht gelingt es damit noch besser Vorurteile abzubauen.&quot; <br /><br /> Das n&auml;chste Punktespiel der ESL Pro Series findet in Berlin am 1. September 2006 statt.  <br /><br /> Ein Foto von &quot;crunsher&quot; mit ihrem Team: http://gfx.esl.eu/gfx/media/de/news/2006/tngcrunsher.JPG <br /><br /> Informationen &uuml;ber die ESL Pro Series erh&auml;ltlich unter http://www.esl.eu/eps. <br /><br /> N&auml;here Informationen &uuml;ber Turtle Entertainment erh&auml;ltlich unter http://www.turtle-entertainment.de. ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[50.000 Trusted Player in der ESL ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;96</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;96</link><description><![CDATA[<em>Bereits 50.000 Trusted Player in der Electronic Sports League - mehr Vertrauen im Online-Gaming</em>  <br /><br /> K&ouml;ln, 11. September 2006 - Im Februar 2005 hat die Electronic Sports League die ESL Playercard eingef&uuml;hrt. Nun ist der 50.000ste Playercard-Inhaber gefunden. Die Zahl der Spieler, die im Besitz einer Playercard sind und sich somit &quot;Trusted Player&quot; nennen k&ouml;nnen, ist von Anfang an kr&auml;ftig gewachsen. Die Playercard sorgt f&uuml;r mehr Sicherheit und Vertrauen im eSport.  <br /><br /> Der 50.000ste Trusted Player darf sich freuen. Der Spieler Denny &#39;sVend0&#39; Denker gewinnt eine einj&auml;hrige Premium-Mitgliedschaft. <br /><br /> &quot;Die ESL Playercard hat in den ersten anderthalb Jahren einen Siegeszug angetreten. Die Nachfrage und das Verlangen nach einer solchen Verifizierung ist ungebrochen gro&quot;. Der Erfolg im Kampf gegen Probleme, wie das Betr&uuml;gen (Cheaten), ist nicht von der Hand zu weisen&quot;, schildert Jan-Philipp Reining, der Leiter der Electronic Sports League. <br /><br /> Es ist wichtig jeden Spieler identifizieren zu k&ouml;nnen. Dies wurde durch die Einf&uuml;hrung der dritten Sicherheitsstufe verst&auml;rkt. Mit dem dritten Trustlevel muss jeder Spieler eine Personalausweis-Kopie einsenden. Weitere ESL-L&auml;nder werden die Playercard ebenfalls einf&uuml;hren. <br /><br /> Weitere Informationen zur Playercard zu sind unter www.esl.eu/de/playercard/info/ erh&auml;ltlich. <br /><br /> Allgemeine Informationen zur Electronic Sports League: www.esl.eu oder www.turtle-entertainment.de <br /><br /> &Uuml;ber die Playercard <br /><br /> Das System geht &uuml;ber eine &Uuml;berpr&uuml;fung der Personalausweisnummer hinaus. Es basiert auf der Erkenntnis, dass E-Mail-Adressen f&uuml;r neue Accounts schnell und einfach einzurichten sind, w&auml;hrend eine real existierende Post-Adresse gepr&uuml;ft werden kann. Die ESL Playercard wird zusammen mit einem Verifikations-Code per Post verschickt. Der jeweilige Kunde bekommt erst nach Eingabe des auf der Karte befindlichen Codes auf der ESL-Webseite den &quot;Trusted Player-Status&quot; zugeordnet und ist damit auch in der Electronic Sports League eindeutig identifizierbar. Der Spieler erh&auml;lt den Spielerausweis inklusive Photo und den wichtigsten pers&ouml;nlichen Informationen. Der Ausweis dient dank Barcode-System bei den Intel Friday Night Games auch als Ausweis f&uuml;r Premium-Mitglieder. ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Erstmals eSports Journalistenpreis verliehen ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;95</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;95</link><description><![CDATA[<em>Bernhard H&uuml;bner von der S&uuml;ddeutschen Zeitung heimste eSports Journalistenaward ein - erster Journalistenpreis f&uuml;r klassische Journalisten, die eSports zum Thema machen - sehr erfolgreiche Resonanz, Wiederauflage 2007 beschlossen<strong> </strong></em><br /><br />  K&ouml;ln, 7. September 2006 - Auf der diesj&auml;hrigen Games Convention in Leipzig (24. - 27.08 2006) fand am 26. August zum dritten Mal die Verleihung der eSports Awards statt. Erstmals wurde dieser &quot;Oscar&quot; des elektronischen Sports auch an Journalisten verliehen. Bernhard H&uuml;bner von der S&uuml;ddeutschen Zeitung wurde mit seinem Artikel &quot;FIFA Zwillinge jetzt schon Weltmeister&quot; ausgezeichnet.  <br /><br /> &quot;eSports ist ein Thema, das auch in der &Ouml;ffentlichkeit immer mehr Anklang findet. Deshalb ist es unsere Aufgabe als Journalisten weiter &uuml;ber dieses Thema zu berichten und mit den fr&uuml;heren Missverst&auml;ndnissen wegen sogenannter Ballerspiele aufzur&auml;umen&quot;, freut sich H&uuml;bner &uuml;ber seine Auszeichnung. <br /><br /> Nominiert waren Journalisten, die sich um eSports besonders verdient gemacht haben, indem sie differenziert und objektiv &uuml;ber den elektronischen Sport berichten. &quot;Die nominierten Journalisten haben durch ungew&ouml;hnliche und interessante Geschichten die vielseitige Welt des eSports f&uuml;r jedermann verst&auml;ndlich gemacht. Diese Auszeichnung w&uuml;rdigt die Arbeit klassischer Journalisten, die somit zur Entwicklung dieser aufstrebenden Kultur beitragen&quot;, erkl&auml;rt Ibrahim Mazari, Pressesprecher des Ligenbetreibers Turtle Entertainment aus K&ouml;ln die &uuml;beraus positive Resonanz. Der Journalistenpreis wird auch im n&auml;chsten Jahr wieder an Journalisten verliehen, die sich eSports zum Thema machen. Seit August diesen Jahres l&auml;uft das Auswahlverfahren f&uuml;r die Nominierungen des eSports Award 2007. <br /><br /> Esports-Award - Journalistenpreis  <br /><br /> Teilnahmebedingungen <br /><br />  - Publizierte Beitr&auml;ge aus Print, TV, H&ouml;rfunk und Internet, die sich mit dem Thema eSport differenziert und kreativ auseinander setzen <br /><br />  - Ver&ouml;ffentlichungszeitraum: August 2006 - Juli 2007 <br /><br />  - Teilnahmeberechtigt sind voll ausgebildete Journalisten und Redakteure sowie Volont&auml;re <br /><br />  - gewertet werden eigenst&auml;ndige Bewerbungen und Empfehlungen <br /><br />  - Nominierte Journalisten werden eingeladen und vor Ort betreut <br /><br /> Bewerbung <br /><br /> Beitr&auml;ge sind per Post oder E-Mail bis zum 31. Juli 2007 (Poststempel!) einzureichen: <br /><br /> Turtle Entertainment GmbH &quot;eSports-Award Journalistenpreis&quot; Siegburger Stra&szlig;e 189 50679 K&ouml;ln presse@turtle-entertainment.de <br /><br /> Mehr Informationen unter www.esports-award.org    ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Deutschland ist Europameister ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;94</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;94</link><description><![CDATA[<em>eSport-Europameister in drei Disziplinen auf der Games Convention gek&uuml;rt - Deutschland gewinnt bei der eSports-Europameisterschaft European Nations Championship (ENC) den FIFA-Titel</em><br /><br />K&ouml;ln, 04. September 2006 - Deutschland ist bereits Fu&szlig;ball-Europameister - im elektronischen Sport. Die besten Spieler und Teams Europas reisten nach Leipzig, um auf der Games Convention 2006 in den Disziplinen FIFA, Counter-Strike und Warcraft 3 die Europameister unter sich auszumachen. Vom 25. bis zum 27. August wurden die Finalspiele des mit 50.000 Euro dotierten European Nations Championship (ENC) auf der ESL Intel Arena powered by GIGA ausgetragen und die Sieger ermittelt. Das deutsche FIFA-Team mit den bekannten Schellhase-Zwillingen konnte die eSports-Europameisterschaft im virtuellen Fu&szlig;ball gewinnen.<br /> <br /> &quot;Wir sind absolut zufrieden mit dem Verlauf der Finalspiele f&uuml;r die Europameisterschaft. Vor allem aber freut uns das Feedback der Zuschauer vor Ort. Wenn Deutschland spielte herrschte beinahe Stadion-Stimmung. Spielz&uuml;ge wurden mit Ges&auml;ngen und Sprechch&ouml;ren honoriert und die Spieler nach ihren Matches f&uuml;r Fotos und Autogramme belagert. Allein diese Tatsache zeigt wie sehr sich der eSport dem klassischen Sport angen&auml;hert hat&quot;, beschreibt Sebastian Weishaar, Turnierdirektor beim Ligenbetreiber Turtle Entertainment aus K&ouml;ln, die Endrunde des ENC auf der Games Convention.<br /> <br /> Deutschland hatte sich als einzige Nation in jeder Disziplin mit einem Team qualifiziert und belegte somit drei der insgesamt zw&ouml;lf Startpl&auml;tze. Allerdings war am Ende nur das FIFA Team, bestehend aus den Spielern Daniel und Dennis Schellhase, Alex Holzhammer, Michael Opree und Julian Schmolz erfolgreich und marschierte ohne gro&szlig;e Probleme bis in das Finale der Europameisterschaft durch. Dort schlug das Team Deutschland, begleitet von Fu&szlig;ball-Fanges&auml;ngen und Sprechch&ouml;ren, die Vertreter aus Ungarn mit einem Kantersieg 16:0. In den Disziplinen Counter-Strike und Warcraft 3 verliefen die Turniere f&uuml;r die deutschen Vertreter weniger gl&uuml;cklich - hier machten jeweils die Schweden das Rennen. eSports Fans konnten vor Ort an der GIGA 2 B&uuml;hne und am heimischen Bildschirm jedes Spiel live verfolgen, kommentiert von fachkundigen Moderatoren.<br /> <br /> &Uuml;ber die European Nations Championship<br /> <br /> Der European Nations Championship (ENC) ist die Europameisterschaft f&uuml;r Nationalteams. 24 Nationen messen sich in den drei Disziplinen Counter-Strike, Warcraft 3 und FIFA, um zu bestimmen, wer die besten eSportler in Europa stellt. Der ENC findet einmal pro Jahr statt und wird in einem Qualifikations- und einem Finalmodus ausgespielt. ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Startschuss für europäische Liga der eSports-Champions ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;92</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;92</link><description><![CDATA[<em>Neue Ligenserie in der ESL vereint europ&auml;ische Topteams - Austragungsorte in ganz Europa</em><br /><br />K&ouml;ln, 02. August 2006 - In der Electronic Sports League startet am 24.08.2006 auf der Games Convention in Leipzig die neue europ&auml;ische K&ouml;nigsklasse des eSports: Die Core 2 Extreme Masters. 48 Counter-Strike Teams und 48 Warcraft 3 Spieler aus 24 L&auml;ndern k&auml;mpfen um insgesamt 160.000 Euro Preisgeld. Die Gewinner der nationalen ESL Pro Series, der h&ouml;chsten nationalen Spielklasse in der ESL, sind automatisch f&uuml;r die Core 2 Extreme Masters qualifiziert. Die Masters sind mit dem System der UEFA Champions League vergleichbar. Besonderer Clou: Die Spitzenpartien der Core 2 Extreme Masters werden europaweit auf Intel Friday Night Games ausgetragen. Dort pr&auml;sentieren sich die Stars der europ&auml;ischen eSports-Szene hautnah Ihren Fans. Als Austragungsorte sind Hamburg, Paris, Stockholm und London geplant. <br /><br /> Die Core 2 Extreme Masters by ESL werden von Intel als Hauptsponsor unterst&uuml;tzt. Um optimale Spielbedingungen zu garantieren, werden die Masters auf Intels neuem Hochleistungsproszessor, dem Intel Core 2 Extreme Prozessor, ausgetragen.  <br /><br />  <strong>Intel Friday Night Game Serie der Masters</strong> <br /><br /> Die Intel Friday Night Games sind die Highlights der Core 2 Extreme Masters Saison, der K&ouml;nigsklasse f&uuml;r professionelle eSportler in der ESL. Die Events finden - wie der Name schon sagt - jeweils freitags in gro&szlig;en europ&auml;ischen St&auml;dten statt. Diese Roadshow des eSports pr&auml;sentiert die besten eSportler vier Mal innerhalb einer Saison der Core 2 Extreme Masters by ESL in beispiellosen elektronischen Sportevents und gastiert in Hamburg, Paris, Stockholm und London. Die Roadshow m&uuml;ndet in das fulminante Finale der Core 2 Extreme Masters, wo innerhalb von vier Tagen die Meister der Saison und Gewinner des Preisgeldes von insgesamt 160.000 Euro (ca. 205.000 US Dollar) ermittelt werden.. Ein Intel Friday Night Game setzt sich aus zwei ausgew&auml;hlten Topspielen aus den Disziplinen Counter-Strike und Warcraft 3 eines Spieltages zusammen. Auf dem Event k&ouml;nnen sich die eSports-Begeisterten in packender Atmosphere das jeweilige Match auf drei Leinw&auml;nden im Zuschauerbereich anschauen, w&auml;hrend die eSportler selbst in abgetrennten Spielerkabinen sitzen, um sich auf ihr Match konzentrieren zu k&ouml;nnen.  Fachkundige Kommentatoren und Moderatoren f&uuml;hren professionell durch den Abend, und garnieren das Event mit informativen Spieler-Interviews, packenden und fachgerechten Live-Moderationen, Gewinnspielen f&uuml;r die Zuschauer und vielem mehr, so dass der Abend f&uuml;r jedermann zu einem unvergesslichen eSports-Ereignis wird. Auch von Zuhause haben Interessierte die M&ouml;glichkeit, sich das ganze Event live am Fernseher auf GIGA oder auch am heimischen Computer &uuml;ber den IPTV Sender GIGA 2 anzuschauen.   ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Games Convention 2006 - Electronic Sports League feiert eSports der Spitzenklasse ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;91</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;91</link><description><![CDATA[<p><em>Die ESL Intel Arena powered by GIGA pr&auml;sentiert auf der Leipziger Games Convention (23. - 27. August 2006) H&ouml;hepunkte des eSports und des Gamings - Mit 2500 Quadratmetern eines der gr&ouml;&szlig;ten St&auml;nde der Messe - gemeinsamer Auftritt von Europas gr&ouml;&szlig;ter Liga f&uuml;r professionelles Computerspielen (ESL) und GIGA</em><br /></p><p>K&ouml;ln, 21. Juli 2006 - Auf der Leipziger Spielemesse Games Convention wird die Electronic Sports League vom 23. bis zum 27. August 2006 mit einem 2500 Quadratmeter gro&szlig;en Entertainment-Areal pr&auml;sent sein (Halle 3, Stand A40/B50). Auf der ESL Intel Arena laden 100 SCALEO PC von Fujitsu-Siemens Computers in der Free-Gaming-Area die Besucher ein, eSports hautnah zu erleben. Live und auf zwei gro&szlig;en Bohnen (GIGA und GIGA 2) mit mehreren gro&szlig;en Leinw&auml;nden pr&auml;sentieren erfahrene GIGA-Moderatoren spannende Partien. &Uuml;ber 1.300 Zuschauer k&ouml;nnen auf den Trib&uuml;nen dem Geschehen folgen. Abgerundet wird das umfangreiche Programm durch exklusive Spielepr&auml;sentationen. Weitere H&ouml;hepunkte sind die Finalspiele der European Nations Championship (ENC - Europameisterschaften im eSport) sowie ein eSports-Kino f&uuml;r &uuml;ber 280 Besucher mit Extra-Moderation und speziellem Unterhaltungsprogramm. <br /><br /> &quot;Mit unserem Auftritt auf der Games Convention 2006 setzen wir f&uuml;r uns einen weiteren Meilenstein. Mit der doppelten Fl&auml;che von 2005 bietet die Electronic Sports League gemeinsam mit unserem Hauptpartner Intel mehr eSports auf dieser Messe als jemals zuvor! Mit den Finalspielen der ENC (Europameisterschaften im eSport), dem erstmaligen Start der Core 2 Extreme Masters by ESL (europ&auml;ische Championsleague des eSport), dem ersten Intel Friday Night Game der startenden, neunten Saison (eSport-Bundesliga - 140.000 Euro Preisgeld) und den eSports-Awards mit gro&szlig;er Player Party b&uuml;ndeln wir mehrere eSports-Gro&szlig;ereignisse in einem fulminanten Auftritt. Ich freue mich sehr auf das Ereignis&quot;, schildert Jens Hilgers (31), Gesch&auml;ftsf&uuml;hrer der Turtle Entertainment GmbH, Betreiber der gr&ouml;&szlig;ten europ&auml;ischen Liga f&uuml;r Computerspiele, der  Electronic Sports League. <br /><br /> Daheimgebliebene k&ouml;nnen sich die Show und die Spiele &uuml;ber GIGA und dem reinen eSport-Sender GIGA 2 auf ihre Bildschirme holen. GIGA sendet t&auml;glich das gesamte Programm  live von der Games Convention. Die Spitzenspieler der Europameisterschaften und der Core 2 Extreme Masters by ESL werden komplett bei GIGA 2 zu sehen sein. Informationen zum ESL-Auftritt auf der Games Convention sind unter www.esl.eu/gc2006/  erh&auml;ltlich. <br /><br />  H&ouml;hepunkte der ESL Intel Arena <br /><br /> - 100 SCALEO PC im Free-Gaming-Area, mit seperatem Spielerbereich<br /> - Zuschauertrib&uuml;nen f&uuml;r 1.300 eSports-Begeisterte<br /> - eSports-Kino f&uuml;r &uuml;ber 280 Zuschauer<br /> - Finalspiele der eSports-Europameisterschaften (ENC) - 50.000 Euro Preisgeld<br /> - Start der Core 2 Extreme Masters by ESL - Europas beste Vereinsmannschaften im eSport - 150.000 Preisgeld<br /> - 1. Intel Friday Night Game der startenden ESL Pro Series Saison IX<br /> - Verleihung der eSports Awards 2006 mit vielen internationalen prominenten G&auml;sten aus der Branche - mit zehn Kategorien - erstmals  eSports Journalistenpreis (Samstag)<br /> - Gro&szlig;e Player Party mit prominentem DJ (Samstag)<br /> - Conroe-Party (Donnerstag)<br /> - Intel Racing Tour - vier originalgetreue Formel-1-Rennsimulatoren laden zum Rasen ein - Gewinn: BMW M6<br /> - Finale des  Wilkinson Need for Speed Most Wanted Cups - Gewinner reist zur Tokio Game Show 2006<br />  - VIP-Area mit Catering<br /> - zwei Riesenb&uuml;hnen mit mehreren gro&szlig;en Leinw&auml;nden + 10 Displays in der gesamten Arena<br /> - Exklusivpr&auml;sentationen und Vorstellungen von neuen Spieltiteln mit internationalen G&auml;sten<br /> <br /><br />   <strong>&Uuml;ber Intel</strong><br /> Intel, das weltweit f&uuml;hrende Unternehmen im Bereich Halbleiterinnovation, entwickelt Technologien, Produkte und Initiativen, um Leben und Arbeit der Menschen laufend zu verbessern.   <br /><br />    <strong>GIGA ist einzigartiges Digital Lifestyle TV! </strong><br /> GIGA Digital ist der erste deutsche Fernsehsender, bei dem es rund um die Uhr um die Themen Digital Lifestyle, Games und eSports geht. Kompetente Moderatoren schaffen einen einzigartigen Mix aus Gaming und Entertainment.  <br /><br />  <strong>&Uuml;ber ATI</strong><br /> Von Desktops bis zu Laptops, von Workstations bis zu Handheld-Ger&auml;ten, von Videospielkonsolen zu integrierten L&ouml;sungen - ATI hat sich als weltweit f&uuml;hrender Anbieter in puncto Design und Herstellung innovativer 3D-Grafikl&ouml;sungen etabliert. <br /><br /> <strong>&Uuml;ber  Fujitsu Siemens Computers</strong><br /> Fujitsu Siemens Computers ist der f&uuml;hrende europ&auml;ische IT-Hersteller und zugleich Marktf&uuml;hrer in Deutschland. Mit seinem strategischen Fokus auf innovative Mobility und Dynamic Data Center Produkte, Services und L&ouml;sungen bietet das Unternehmen eine einzigartige Bandbreite an Produkten und Services - vom Handheld ?ber Desktops bis hin zu IT Infrastrukturl&ouml;sungen und Services. Fujitsu Siemens Computers ist in allen Schl&uuml;sselm&auml;rkten Europas, Afrikas und des Nahen Ostens pr&auml;sent, der Bereich Services ist in 170 L&auml;ndern weltweit t&auml;tig. Das Unternehmen profitiert von der globalen Kooperation und der Innovationskraft seiner beiden Shareholder Fujitsu Ltd. und Siemens AG. Im Fokus stehen die spezifischen Anforderungen seiner Kunden: Gro&szlig;unternehmen, kleine und mittelst&auml;ndische Firmen sowie  Privatkunden. Das Unternehmen ist Mitglied der Global Compact Initiative der Vereinten Nationen. </p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Turtle Entertainment GmbH - Nummer eins in Europa und USA ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;90</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;90</link><description><![CDATA[<p><em>Der Ligenbetreiber Turtle Entertainment GmbH aus K&ouml;ln ist eines der bedeutendsten eSports-Unternehmen weltweit - gemessen an Mitarbeiterzahl und Profitabilit&auml;t gr&ouml;&szlig;te eSports-Company in Europa und USA</em>&nbsp;</p><p>K&ouml;ln, 17. Juli 2006 - Die Turtle Entertainment GmbH aus K&ouml;ln w&auml;chst seit ihrer Gr&uuml;ndung im Jahre 1997 sehr schnell  und  ist mit mittlerweile 55 Mitarbeitern eines der bedeutendsten eSports-Unternehmen weltweit. In Europa und den USA nimmt Turtle Entertainment in diesem Nischenmarkt die Spitze ein. Mit der Electronic Sports League verf&uuml;gt die Turtle Entertainment GmbH &uuml;ber Europas gr&ouml;&szlig;te Liga f&uuml;r Computerspiele - &uuml;ber 560.000 aktive Mitglieder und eine Internetseite mit mehr als 100 Millionen Pageimpressions im Monat sind Rekorde im Gaming-Bereich. Seit Januar 2006 ist die Turtle Entertainment GmbH an GIGA beteiligt, dem TV-Jugendsender mit den Schwerpunkten Games, eSports und Digital Lifestyle. <br /><br /> N&auml;here Angaben und Kennzahlen zur Turtle Entertainment GmbH entnehmen Sie beiliegendem Dokument. <br /><br /> Weitere Infos: www.turtle-entertainment.de und www.esl.eu </p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[ESL Community wählt ihr Spiel ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;89</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;89</link><description><![CDATA[<p><em>Wahl zum Community-Game f&uuml;r die ESL-Pro Series Season IX gestartet - Wettstreit der Spieleanh&auml;nger vom 26.06 bis 06.08.06</em> </p><p>K&ouml;ln, 12. Juli 2006 - Die Electronic Sports League (ESL) startet nun die Wahl zum Community Game f&uuml;r die ESL Pro Series Season IX (EPS). Das Gewinner-Spiel wird in der n&auml;chsten Saison in  der von der Turtle Entertainment GmbH und Intel unterst&uuml;tzen &quot;Supported Pro Series&quot;, einer Erweiterung der EPS, gespielt werden. Nachdem bei der letzten Wahl ausschlie?lich Strategiespiele zur Auswahl standen, sind nun auch Action- und Sport-Titel vertreten. Die Spieler stimmen bis zum 06.08.2006 &uuml;ber ihren Favoriten ab. F&uuml;r das Sieger-Spiel wird am Ende der Season IX ein Preisgeld von 5.000 Euro ausgesch&uuml;ttet werden.  <br /><br /> Die &quot;Supported Pro Series&quot; erweitert das Angebot der EPS durch zus&auml;tzliche Titel die von der ESL Community ausgew&auml;hlt werden. Der Ligabetrieb der &quot;Supported Pro Series&quot; ist genauso organisiert wie der der regul&auml;ren EPS-Titel - gro&szlig;artige Finalspiele mit eingeschlossen. <br /><br /> Die Spieler unterst&uuml;tzen ihr Spiel indem sie viele Matches in den verschiedenen Ligen ihres Favoriten austragen. Nach jeder Woche wird abgerechnet: das Spiel mit der h&ouml;chsten Aktivit&auml;t erh&ouml;lt zw&ouml;lf Punkte, das Zweitplatzierte neun, Platz drei bekommt sieben Punkte gut geschrieben. An Platz vier bis sechs werden entsprechend f&uuml;nf, vier und drei Punkte verteilt. In der letzten Woche wird die Punkteverteilung verdoppelt um die Spannung noch einmal zu erh&ouml;hen. Am Ende der sechs Wochen wird das Spiel mit den meisten Punkten, neben Battlefield 2, welches bereits gesetzt ist, Einzug in die ESL Pro Series halten und in der &quot;Supported Pro Series&quot; pr&auml;sentiert werden. <br /><br /> &quot;Wir sind sehr gespannt auf den Ausgang der Community-Wahl. Gerade dadurch, dass wir dieses mal Titel aus den Genres Action und Sport mit einbeziehen, steigt das Interesse und die Teilnahme der Community noch einmal gewaltig. Die Mitglieder der ESL gestalten die ESL Pro Series aktiv mit. Zumal mit Counter-Strike: Source das zweit-beliebteste Spiel in der ESL zur Wahl steht&quot;, beschreibt Jan-Philipp Reining, Leiter der Electronic Sports League und Mitbegr&uuml;nder des Ligabetreiber Turtle Entertainment GmbH, seine Erwartungen f&uuml;r die Wahl zum Community Game. <br /><br /> Diese sechs Titel stehen zur Wahl:<br /><br /> Counter-Strike: Source - 5on5<br /> Unreal Tournament 2004 - 4on4<br /> Pro Evolution Soccer 5 - 1on1<br /> Quake 4 - 1on1<br /> Starcraft: Broodwar - 1on1<br /> Jedi Knight: Jedy Academy - 1on1<br /> </p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[ESL sponsert  www.lukas-podolski.de ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;88</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;88</link><description><![CDATA[<p><em>Europas gr&ouml;&szlig;te Liga f&uuml;r Computerspielen unter Wettbewerbsbedingungen unterst&uuml;tzt Nationalst&uuml;rmer</em></p><p>K&ouml;ln, 27. Juni 2006 - Der Internetauftritt von Lukas Podolski www.lukas-podolski.de wird seit Jahren von Europas gr&ouml;&szlig;ter Liga f&uuml;r elektronischen Sport, der Electronic Sports League (ESL) unterst&uuml;tzt. Podolski ist in seiner Freizeit selbst begeisterter Computerspieler. Mit ihrem Sponsoring m&ouml;chte die ESL, die mit der ESL ProSeries auch die Bundesliga des Computerspielens betreibt, die Parallelen zwischen eSports und Sport deutlich machen. <br /><br /> Sportliches Engagement zahlt sich in vielerlei Hinsicht aus. Sich mit anderen messen zu k&ouml;nnen hilft, eigene St&auml;rken zu entwickelt und Schw&auml;chen zu erkennen. Zwischen realem und virtuellen Sport gibt es in dieser Hinsicht keinen Unterschied. Spitzenleistungen werden durch gro&szlig;en Einsatz, Durchhalteverm&ouml;gen und viel Training erlangt. <br /><br /> Auch wenn die Popularit&auml;t von Disziplinen wie Warcraft oder Counter-Strike in Deutschland mit der von Fussball noch nicht vergleichbar ist, verdienen sich die Spieler durch ihre Leistungen den gleichen Respekt, kommentiert Tobias Heim, Director Sales des ESL-Betreibers Turtle Entertainment, die Unterst&uuml;tzung der ESL f&uuml;r Lukas Podolski. </p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Saisonrückblick: Rekorde im eSports ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;87</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;87</link><description><![CDATA[<p><em>Die Electronic Sports League (ESL) zieht mit dem Ende der achten Saison der eSports Profiliga (Februar bis Juni 2006) eine positive Bilanz.</em> </p><p>K&ouml;ln, 20. Juli 2006 - Innerhalb dieser Monate wurde erstmals die Grenze von 560.000 aktiven Nutzern durchbrochen. &Uuml;ber 375 Millionen Seitenaufrufe innerhalb der Saison machen www.esl.eu zu einer der meistbesuchten Internetseiten Deutschlands. Bei zehn Intel Friday Night Games in den gr&ouml;&szlig;ten deutschen St&auml;dten haben &uuml;ber 6350 Menschen eSports hautnah erlebt. Allein das Finalwochenende (9.-11. Juni 2006) in K&ouml;ln hat &uuml;ber 1500 Besucher vor Ort angelockt. Gekr&ouml;nt wird die Bilanz durch den Start des ersten deutschen IPTV Senders nur f&uuml;r eSports: GIGA 2. Die achte Saison war &uuml;beraus erfolgreich und beweist, dass eSports langfristig und kontinuierlich w&auml;chst und l&auml;ngst kein Randph&auml;nomen mehr ist, erkl&auml;rt Ibrahim Mazari, Pressesprecher des Ligenbetreibers Turtle Entertainment GmbH aus K&ouml;ln. Die Zahlen sprechen eine deutliche Sprache. In der letzten Saison wurde insgesamt 556.000 Mal gespielt. Unsere Internetseite verzeichnete in der Zeit &uuml;ber 300.000 Video-Downloads. Die ESL gl&auml;nzt mit immer h&ouml;heren Preisgeldern. In der achten Saison konnten wir inklusive Sachpreisen 190.000 Euro aussch&uuml;tten, so Mazari. <br /><br /> Die n&auml;chste, neunte Saison, beginnt Ende August auf der Games Convention in Leipzig. Eine Roadshow, die Intel Friday Night Games, tourt w&auml;hrend des Ligenbetriebs quer durch Deutschland. K&ouml;ln, Berlin, Hamburg, M&uuml;nchen, Frankfurt, Oberhausen, Stuttgart und N&uuml;rnberg sind die Ziele der Roadshow. Hier haben eSport-Begeisterte in erneut gr&ouml;&szlig;eren Locations Gelegenheit, die Profispieler hautnah zu erleben und den sportlichen Wettkampf live und moderiert mit Hunderten anderen Zuschauern zu genie&szlig;en.  </p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Achte Saison der Electronic Sports League Pro Series beendet]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;86</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;86</link><description><![CDATA[<p><em>Erfolgreiches Saisonfinale in den Hallen der Koelnmesse &ndash; 140.000 Euro Preisgeld ausgesch&uuml;ttet</em></p><p>&nbsp;Am zur&uuml;ckliegenden Wochenende fanden in  K&ouml;ln die bislang gr&ouml;&szlig;ten Finalspiele der Pro Series der Electronic Sports League (ESL) statt. In der mittlerweile achten Saison wurden die deutschen Meister im eSports (Computerspielen unter Wettbewerbsbedingungen) gesucht und gefunden. Die Sieger der Disziplinen Counter-Strike, Warcraft 3, FIFA 2006 und Live For Speed bekamen betr&auml;chtliche Pr&auml;mien, insgesamt wurden in der im Februar 2006 gestarteten Saison 140.000 Euro Preisgeld ausgesch&uuml;ttet.  Das Congress-Centrum Ost in den Hallen der Koelnmesse stellte die gr&ouml;&szlig;te Location der deutschen eSports-Geschichte dar. Zahlreiche Besucher lie&szlig;en sich von den Spielen, die auf mehreren Gro&szlig;leinw&auml;nden &uuml;bertragen wurden, in ihren Bann ziehen. Zudem &uuml;bertrugen die TV-Sender GIGA und dessen neuer Spr&ouml;ssling GIGA 2 in der Zeit von Freitag bis Sonntag insgesamt rund 30 Stunden live. <br /><br />&quot;Die Koelnmesse war der perfekte Standort f&uuml;r die ESL Pro Series Finals Saison VIII. Sie beweist, dass eSports in Deutschland auf dem Vormarsch ist. Bei GIGA und GIGA 2 hatten wir 30 Stunden eSports im Programm und damit die beste Coverage f&uuml;r unsere Fans&quot;, erkl&auml;rt Jens Hilgers (30), Gesch&auml;ftsf&uuml;hrer der Turtle Entertainment GmbH.   <br /><br />  Die Ergebnisse: <br /><br />   Counter-Strike<br />    1.Alternate aTTaX<br />    2.mousesports<br />    3.ID Gaming <br /><br />   Warcraft 3<br />    1.Daniel &#39;SK miou&#39; Holthuis<br />    2.Minh &#39;mouz Spell&#39; Nguyen<br />    3.Lars Gerriet &#39;mtw Protois&#39; Reichelt  <br /><br />  FIFA 2006<br />    1.  SK Gaming<br />    2. Team Blank<br />    3. Alternate aTTaX  <br /><br />  Live for Speed<br />    1. Nils &#39;n1lyn&#39; Naujoks<br />    2. Silvio &#39;SiL-X&#39; Krieg<br />    3. Oliver &#39;UnLiMiTeD&#39; Kalbitzer   </p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Warcraft-Weltelite trifft sich in Oberhausen - Finale der Warcraft 3 Liga der Champions ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;85</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;85</link><description><![CDATA[<p><em>Die internationale Warcraft 3-Elite findet sich vom 23.- 24. Juni 2006 in Oberhausen ein - die Zinkfabrik bietet einmalige Atmosph&auml;re f&uuml;r den Kampf um Prestige und Preisgeld - Daheimgebliebene verfolgen alle Spiele live auf GIGA  </em><br /><br /> Die besten Warcraft 3 Spieler der Welt werden vom 23.- 24. Juni 2006 in Oberhausen in der Zinkfabrik Altenberg zusammenkommen. Zum neunten Mal entscheidet sich, welches Team den Titel des Team-Weltmeisters mit nach Hause nehmen darf. Die riesige Zinkfabrik bietet modernes Ambiente und erm&ouml;glicht eine &uuml;bersichtliche Pr&auml;sentation. Auf zahlreichen Monitoren und auf der Leinwand der B&uuml;hne k&ouml;nnen die erwarteten 1000 Zuschauer die professionell moderierten und kommentierten Spiele verfolgen. Ein Rahmenprogramm mit dem Wilkinson Cup rundet das eSport-Event ab. Es geht um 10.000 Euro Preisgeld, bereitgestellt von PC Cooling. <br /><br />&quot;Das Prestige der internationalen Warcraft 3 Liga der Champions (WC3L) ist im elektronischen Sport unerreicht. Qualifiziert haben sich dieses Mal das englische Team 4Kings mit Spielern aus ganz Europa, das d&auml;nische Team mym.Raptor-Gaming mit koreanischen Spielern, das chinesische Team World Elite mit Spielern aus China und Korea und das urspr&uuml;nglich deutsche Team SK Gaming mit Spielern aus Schweden, Bulgarien, Russland, der Ukraine und Korea&quot;, erkl&auml;rt Sebastian Weishaar, Chief Tournament Director der Electronic Sports League, die die WC3L austr&auml;gt. Alle Spiele werden live und moderiert auf dem IP-TV Sender GIGA2 zu sehen sein. Erstmals werden die Spiele auch mit englischer Moderation von GIGA2 &uuml;bertragen um auch die gro&szlig;e internationale Fangemeinde zu erreichen. Der Fernsehsender GIGA wird zur Primetime Spiele von den WC3L Finals &uuml;bertragen. <br /><br /> F&uuml;r gen&uuml;gend Abwechslung zwischen den Spielen sorgt der  Wilkinson Cup, bei dem im Spiel &quot;Need for Speed Most Wanted&quot; weitere Finalisten ermittelt werden. Den vier besten Fahrern winkt die Teilnahme am Wilkinson Cup Finale, das im August auf der Spielemesse Games Convention in Leipzig ausgetragen wird. Als Hauptgewinn winkt eine Reise f&uuml;r zwei Personen zur Tokyo Game Show 2006 - in Begleitung von Patrice von MTV. Der Beste Spieler in Oberhausen gewinnt dar&uuml;ber hinaus zwei Karten f&uuml;r ein Motorsport-Event der DTM-Rennserie.  Zudem k&ouml;nnen die Besucher das m&ouml;gliche Achtelfinalspiel Deutschlands am Samstag live auf einer gro&szlig;en Leinwand verfolgen. <br /><br /> Allgemeine Informationen &uuml;ber die WC3L erh&auml;ltlich unter: www.wc3l.com <br /><br /> Weitere Informationen zum Wilkinson Cup erh&auml;ltlich unter http://www.esl.eu/de/nfs-mw/1on1/wilkinson-cup/news/23946 <br /><br /> WC3l Finals Saison IX: </p><p>Ort:  Zinkfabrik Altenberg, Hansastrasse 20, 46049 Oberhausen</p><p>http://www.rim.lvr.de/orte/oberhausen/<br /> Eintritt: 3 Euro pro Tag / 5 Euro Wochenende <br /><br />  &Ouml;ffnungszeiten:  Freitag         15:00 Uhr bis 01:00 Uhr (Spielzeit: 15:00 bis 01:00) <br /> Samstag      11:00 bis 01:00 Uhr (Spielzeit: 11:00 bis 01:00)   <br /><br /> Presse-Akkreditierung: Akkreditieren Sie sich unter presse@turtle-entertainment.de. Vor Ort werden Sie betreut und erhalten Pressemappe und Informationen. Ein seperater Pressebereich erm&ouml;glicht Ihnen, Gespr&auml;che zu f&uuml;hren und zu arbeiten. </p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Deutschland ist Weltmeister! ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;84</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;84</link><description><![CDATA[<em>Die Fussball-Weltmeisterschaft hat noch nicht angefangen, aber im eSport steht der Fussball-Weltmeister bereits fest - Deutschland</em><br /><br /> W&auml;hrend das Land sich um die Form der Nationalmannschaft Sorgen macht, dominieren die deutschen Fussball-eSportler die Weltmeisterschaften. Die Zwillinge Dennis und Daniel Schellhase setzen neue Ma&szlig;st&auml;be in Sachen Taktik, Technik und Traumtore. Zwei Mal in den letzten drei Jahren ging der Titel nach Deutschland. <br /><br /> Diese Erfolge kommen nicht von ungef&auml;hr. Die ESL - eine Bundesliga f&uuml;r Computerspiele - hat bereits &uuml;ber 550.000 Mitglieder, die um den Einzug in die Nationalmannschaft k&auml;mpfen. Neben der Basis ist in Deutschland auch die Professionalit&auml;t spitze - Europas gr&ouml;&szlig;te Liga hat ihren Hauptsitz in K&ouml;ln. Jens Hilgers, Gesch&auml;ftsf&uuml;hrer beim Ligenbetreiber Turtle Entertainment aus K&ouml;ln, best&auml;tigt dies: &quot;Spieler aus der eSports-Bundesliga ESL Pro Series sind auch auf internationalen Turnieren wie den WCG erfolgreich.&quot; <br /><br /> Jedes Jahr werden die World Cyber Games - die Weltmeisterschaften in Computerspielen - ausgetragen. Die Besten der jeweiligen L&auml;nder versammeln sich und k&auml;mpfen um den Titel. Jedes Jahr beteiligen sich immer mehr L&auml;nder an dieser Veranstaltung - letztes Jahr waren es bereits 679 Spieler aus 67 Nationen. <br /><br /> Das Genre der Sportsimulationen vertritt das jeweils aktuelle Spiel aus der &quot;FIFA&quot;-Reihe. 2003 besiegte Dennis &quot;styla&quot; Schellhase seinen Zwillingsbruder Daniel im Finale. 2005 wiederholte Dennis Schellhase seinen Erfolg und wurde erneut Weltmeister.  <br /><br /> Allgemeine Informationen &uuml;ber die ESL (Electronic Sports League) erh&auml;ltlich unter www.esl.eu <br /><br /> N&auml;here Informationen &uuml;ber Turtle Entertainment erh&auml;ltlich unter www.turtle-entertainment.de. ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[eSports Finalspiele in Köln ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;83</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;83</link><description><![CDATA[<p><em>Entscheidung in bundesweiter Liga f?r professionelles Computerspielen f?llt: die besten eSportler Deutschlands k?mpfen um 140.000 Euro ? gr??te eSports-Veranstaltung Deutschlands findet in der Koelnmesse statt</em><br /><br />  Von Freitag, dem 9. Juni, bis zum Sonntag, dem 11. Juni, treten im Congress-Centrum der Koelnmesse   Deutschlands beste Computerspieler im Wettkampf um 140.000 Euro Preisgeld gegeneinander an. Ein ganzes Wochenende lang k&ouml;nnen Zuschauer die Finalspiele der eSports-Bundesliga Electronic Sports League (ESL) live mitverfolgen und ihre Idole hautnah erleben. Die ESL ist mit &uuml;ber 540.000 aktiven Mitgliedern Europas gr&ouml;&szlig;te Liga f&uuml;r professionelles Computerspielen. In den von Intel pr&auml;sentierten ESL Pro Series-Disziplinen Counter-Strike, Warcraft III: The Frozen Throne, FIFA 2006 und Live for Speed wird der deutsche Meister gek&uuml;rt.  Ein breites Rahmenprogramm mit Entertainment und Informationen runden das eSport-Ereignis ab. <br /><br /> Acht Teams und vierzehn Einzelspieler haben sich f&uuml;r das Finale qualifiziert. Sie sind bie besten Profispieler im eSports, ermittelt in der achten ESL Pro Series Saison; unter anderem auch in elf Offline-Events live vor Publikum in ausgesuchten Locations, in den sogenannten Intel Friday Night Games. Diese Events sind die <br /><br /> Glanzst&uuml;cke des eSports und werden in den gr&ouml;&szlig;ten deutschen St&auml;dten ausgetragen.  Mit dem Finalevent in K&ouml;ln wird die achte Saison ihren kr&ouml;nenden Abschluss finden. <br /><br /> &quot;Wir freuen uns sehr auf die achte Auflage der ESL Pro Series Finals: das Jahr 2006 ist f&uuml;r den elektronischen Sport ein Meilenstein. Wir erleben ein gesteigertes Interesse in der &Ouml;ffentlichkeit. Die Finalspiele werden mit dem Congress Centrum der Koelnmesse eine beachtliche Dimension einnehmen, es werden die bis jetzt gr&ouml;&szlig;ten Finals des eSport in Deutschland sein&quot;, sagt Ibrahim Mazari, Pressesprecher des Ligenbetreibers Turtle Entertainment aus K&ouml;ln. &quot;Die besten Spieler und Teams treten vor Tausenden erwarteten Zuschauern an, um die deutschen Meister zu k&uuml;ren.&quot; <br /><br /> Alle Daheimgebliebenen k&ouml;nnen dieses spektakul&auml;re eSport-Ereignis auch live &uuml;ber GIGA und dem neuen eSport-Sender GIGA 2  mitverfolgen.   Moderatoren f&uuml;hren mit Live-Kommentaren, Interviews, Spielberichten und -analysen durch die Begegnungen und die Events des Finales. Dem vor Ort anwesenden bundesweit angereisten Publikum vers&uuml;&szlig;t die ESL das Final-Event mit zahlreichen Wettbewerben und Give-Aways rund um das Thema eSports. Intel pr&auml;sentiert bei der Intel Racing Tour acht original Formel-1-Simulatoren, in denen die Besucher den sportlichen Reiz des elektronischen Sports hautnah erleben k&ouml;nnen. Da eSport-Freunde sport- und Fu&szlig;ball-begeisterte Menschen sind, &uuml;bertr&auml;gt die ESL das WM-Er&ouml;ffnungsspiel Deutschland-Costa-Rica auf der Hauptb&uuml;hne. Der Veranstalter Turtle Entertainment erwartet &uuml;ber 6000 Zuschauer vor Ort. <br /><br /> Allgemeine Informationen &uuml;ber die Finalspiele sind unter     www.esl.eu/finals erh&auml;ltlich.<br />  Termine der Begegnungen: www.esl.eu/de/pro-series/info/epsfinals8_schedule/ </p><p><br /><br />  ESL Pro Series Finals Saison VIII <br /><br /> Ort: Congress-Centrum Ost Koelnmesse/ K&ouml;lnKongress, Deutz-M&uuml;lheimer Stra?e, 50679 K&ouml;ln   http://www.koelnkongress.de/de/congress/anreise_o.html <br /><br /> Eintritt: 5 Euro pro Tag / 10 Euro Wochenende Premium-Mitglieder: 3 Euro pro Tag / 8 Euro Wochenende <br /><br />&Ouml;ffnungszeiten: <br /> Freitag 15:30 bis 01:00 (Spielzeit: 16:00 bis 00:45) <br /> Samstag 14:30 bis 01:00 (Spielzeit: 11:00 bis 01:00) <br /> Sonntag 11:30 bis 19:30 (Spielzeit: 12:00 bis 19:00) <br /> <br /><br /> Mindestalter: 16 Jahre </p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Liga für Videospiele - Consoles Sport League geht an den Start! ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;82</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;82</link><description><![CDATA[Die Consoles Sport League bietet ab sofort jedem Konsolenspieler die M&ouml;glichkeit, online in einer Liga immer einen passenden Spielpartner zu finden. Consoles ist ein v&ouml;llig neues Gaming Produkt der K&ouml;lner Firma Turtle Entertainment GmbH und startet zun&auml;chst mit einer Liga f&uuml;r die XboX 360. In einigen Monaten folgen dann auch Ligen f&uuml;r die bisher noch nicht ver&ouml;ffentlichten Konsolen Playstation 3 von Sony und Nintendos Wii. Er&ouml;ffnungscups winken den ersten Teilnehmern mit hochwertigen Preisen. <br /><br /> Die Portalseite www.consoles.net ging am 16.Mai 2006 online. Turtle Entertainment erwartet 20.000 neue Mitglieder auf dem neuen Portal. 3.000 Teams k&auml;mpfen dann in 30.000 Matches pro Tag um die Krone im Konsolen-Sport.  ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Team für Community PR startet im Dienste des eSports ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;81</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;81</link><description><![CDATA[<p><em>Neues Team mit erfahrenen Kennern f&uuml;r die Betreuung der<br />eSports-Presse und der Community berufen</em></p><p>Die Electronic Sports League (ESL) hat ab sofort mit Jens Allerdissen (20) und Julia Christophers (22) neue Ansprechpartner f&uuml;r die eSports-Presse und f&uuml;r Community-Vertreter. Europas gr&ouml;&szlig;te Liga f&uuml;r professionelles Computerspielen mit Sitz in K&ouml;ln beruft die intimen Kenner der eSports-Szene in das PR-Team des Ligenbetreibers Turtle Entertainment. Das Community-PR-Team zeichnet verantwortlich f&uuml;r alle Belange der eSports-Presse und berichtet direkt an Ibrahim Mazari (31), Director Communications der Turtle Entertainment GmbH. <br /><br />    Der eSports (elektronischer Sport) w&auml;chst und professionalisiert sich. eSports-Magazine im Internet besitzen vollst&auml;ndige Redaktionen mit hohem journalistischem Anspruch. Mit dem neuen Team entspricht Turtle Entertainment dem differenzierten Informationsbedarf der eSports-Presse und der Community. <br /><br />&quot;Wir m&ouml;chten Journalismus im eSports unterst&uuml;tzen und f&uuml;r unsere Partner in der Community kompetente Ansprechpartner sein. Zentrale Aufgaben sind die gezielte Information der wichtigen eSports-Medien sowie die Betreuung der eSport-Pressevertreter auf den zahlreichen Events der Electronic Sports League. Wir betreuen eSports-Pressevertreter vor Ort, etwa auf den Intel Friday Night Games, einer deutschlandweiten Roadshow im Rahmen der ESL Pro Series, einer Bundesliga des eSports&quot;, erkl&auml;ren Jens Allerdissen und Julia Christophers.<br /><br />  </p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[eSports-Finalspiele in Kölner Messehalle ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;80</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;80</link><description><![CDATA[<em>Koelnmesse unterst&uuml;tzt die eSports - Finals der ESL ProSeries im Congress Centrum Ost K&ouml;ln - Deutschlands beste Computerspieler spielen vom 9. bis 11. Juni um 140.000 Euro Preisgeld </em><br /> <br /> Dienstag, 9. Mai 2006 - Die Electronic Sports League (ESL) ProSeries, die Bundesliga des elektronischen Sports, hat einen idealen Standort gefunden. Vom 9. bis 11. Juni werden die  ProSeries-Finalspiele mit den besten deutschen Computerspielern im Congress Centrum Ost der K&ouml;lner Messehallen ausgetragen. Dank den modernen Hallen, den vielen erwarteten Zuschauern und dem h&ouml;chsten Preisgeld (140.000 Euro) seit Bestehen der Liga, werden die Finals der achten ESL ProSeries neue Ma&szlig;st&auml;be f&uuml;r eSport-Events in Deutschland setzen.<br />  <br />&quot;Die Ausrichtung der ESL ProSeries Finals in den K&ouml;lner Messehallen ist ein weiterer H&ouml;hepunkt im immer schneller wachsenden eSports-Markt. Die Locations f&uuml;r unsere ESL ProSeries Events werden immer gr&ouml;&szlig;er und die Fans danken es uns mit steigenden Besucherzahlen&quot;, erkl&auml;rt Jens Hilgers (30), Gesch&auml;ftsf&uuml;hrer von Turtle Entertainment, dem Betreiber der ESL.  <br /> <br /> Der Fernsehsender GIGA digital TV wird die Finalspiele erstmals live &uuml;bertragen. <br /> ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[WWW.ESL.EU]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;79</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;79</link><description><![CDATA[<p><em>Europas gr&ouml;&szlig;te Liga f&uuml;r Computerspiele jetzt mit .EU Domain</em></p><p>&nbsp;</p><p>K&ouml;ln, 25. April 2006 - User erreichen die Seite der Electronic Sports League ab sofort &uuml;ber die neue europ&auml;ische Internetadresse www.esl.eu. Die vom K&ouml;lner Unternehmen Turtle Entertainment GmbH betriebene Electronic Sports League (ESL) ist in 26 europ&auml;ischen L&auml;ndern vertreten und die gr&ouml;&szlig;te Liga f&uuml;r Online-Gaming des Kontinents. Dieser Position wird ab sofort auch die von der EUrid genehmigte Adresse www.esl.eu gerecht werden. <br /><br /> &quot;Die Electronic Sports League ist in ganz Europa vertreten - die neue europ&auml;ische Kennung .EU erm&ouml;glicht es uns,  die Seite unter der bestm&ouml;glichen URL zu betreiben&quot;, freut sich Jan-Philipp Reining, der Director der Electronic Sports League. <br /><br /> Deutschland h&auml;lt den Rekord in der Registrierung der neuen Domain: in keinem anderen Land Europas werden so viele .EU-URLs gesichert. </p><p><br /><br /> Electronic Sports League </p><p>Aktuelle Zahlen und Fakten <br /><br /> - Die Electronic Sports League (ESL) hat &uuml;ber 530.000 aktive Mitglieder <br /><br /> - Gegr&uuml;ndet: Dezember 2000 <br /><br /> - Kooperation mit Intel seit Mai 2001 <br /><br /> - Preisgeld der aktuellen ESL Pro Series Saison: 140.000 Euro <br /><br /> - Die ESL Pro Series befindet sich in der 8. Saison <br /><br /> - Bisher ausgesch&uuml;ttetes Preisgeld ESL Pro Series: 750.000 Euro <br /><br /> - Bisher ausgesch&uuml;ttetes Preisgeld ESL insgesamt: knapp 900.000 Euro  <br /><br /> - Registrierte Teams in der ESL: &uuml;ber 190.000  </p><p>- Gespielte Matches pro Monat: &uuml;ber 100.000  <br /><br /> - Die offizielle Webseite der ESL erreicht monatlich &uuml;ber 75 Millionen Page-Impressions  <br /><br /> - Durchschnittliche Zuschauerzahl eines Intel Friday Night Games: 400 - 500 vor Ort <br /><br /> - Pro Jahr finden 20 Intel Friday Night Games statt in insgesamt neun St&auml;dten: Frankfurt, M&uuml;nchen, Hamburg, K&ouml;n, Berlin, Oberhausen, N&uuml;rnberg, Stuttgart und Duisburg <br /><br />  - Durchschnittliche Zuschauerzahl eines Final-Wochenendes 30.000 (&uuml;ber Shoutcast, Besucher vor Ort, ESL Live Newsticker). An solch einem Wochenende summiert sich der Datenverkehr auf ca. 6 Terabyte    </p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[30.000 Playercards in der ESL ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;78</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;78</link><description><![CDATA[<p><em>Bereits 30.000 Trusted Player in der Electronic Sports League - Vertrauen w&auml;chst  </em><br /><br /> K&ouml;ln, 11. April 2005 - Im Februar 2005 hat die Electronic Sports League die ESL Playercard eingef&uuml;hrt. Nun ist der 30.000ste Playercard-Inhaber gefunden. Die Zahl der Spieler, die im Besitz einer Playercard sind und sich somit &quot;Trusted Player&quot; nennen k&ouml;nnen ist von Anfang an kr&auml;ftig gewachsen. Die Playercard sorgt f&uuml;r mehr Sicherheit und Vertrauen im eSport.  Der 30.000ste Trusted Player darf sich freuen. Der Spieler `Famous` gewinnt eine halbj&auml;hrige Premium Mitgliedschaft. <br /><br />&quot;Die ESL Playercard hat im ersten Jahr einen Siegeszug  angetreten. Die Nachfrage und das Verlangen nach einer solchen Verifizierung ist ungebrochen gro&szlig;. Der Erfolg im Kampf gegen Probleme wie das Betr&uuml;gen (Cheaten) ist nicht von der Hand zu weisen&quot;, schildert Jan-Phillip Reining, der Leiter der Electronic Sports League. Es ist wichtig jeden Spieler identifizieren zu k&ouml;nnen. Dies wird mit Einf&uuml;hrung einer weiteren Sicherheitsstufe verst&auml;rkt.  <br /><br /> Mit dem dritten Trustlevel muss jeder Spieler eine Personalausweis-Kopie einsenden. Der Start dieser Phase steht kurz bevor. Weitere ESL-L&auml;nder werden die Playercard ebenfalls einf&uuml;hren.  <br /><br /> &Uuml;ber die Playercard Das System geht &uuml;ber eine &Uuml;berpr&uuml;fung der Personalausweisnummer hinaus. Es basiert auf der Erkenntnis, dass E-Mail-Adressen f&uuml;r neue Accounts schnell und  einfach einzurichten sind, w&auml;hrend eine real existierende Post-Adresse gepr&uuml;ft werden kann. Die ESL Playercard wird zusammen mit einem Verifikations-Code per Post verschickt. Der jeweilige Kunde bekommt erst nach Eingabe des auf der Karte befindlichen Codes auf der ESL-Webseite den &quot;Trusted Player-Status&quot; zugeordnet und ist damit auch in der Electronic Sports League eindeutig identifizierbar. Der Spieler erh&auml;lt den Spielerausweis inklusive Photo und den wichtigsten pers&ouml;nlichen Informationen. Der Ausweis dient dank Barcode-System bei den Intel Friday Night Games auch als Ausweis f&uuml;r Premium-Mitglieder.  <br /><br /> Weitere Informationen zur Playercard zu sind unter www.esl-europe.net/de/playercard/info/ erh&auml;ltlich.</p><p>&nbsp;</p><p>Allgemeine Informationen zur Electronic Sports League: www.esl-europe.net oder www.turtle-entertainment.de    <br /><br /> Electronic Sports League </p><p>Aktuelle Zahlen und Fakten  </p><p>- Die Electronic Sports League (ESL) hat &uuml;ber 520.000 aktive Mitglieder </p><p>- Gegr&uuml;ndet: Dezember 2000 - Kooperation mit Intel seit Mai 2001 </p><p>- Preisgeld der aktuellen ESL Pro Series Saison: 140.000 Euro </p><p>- Die ESL Pro Series befindet sich in der 8. Saison - Bisher ausgesch&uuml;ttetes Preisgeld ESL Pro Series: 750.000 Euro </p><p>- Bisher ausgesch&uuml;ttetes Preisgeld ESL insgesamt: knapp 900.000 Euro  </p><p>- Registrierte Teams in der ESL: &uuml;ber 190.000  </p><p>- Gespielte Matches pro Monat: &uuml;ber 100.000  </p><p>- Die offizielle Webseite der ESL erreicht monatlich &uuml;ber 75 Millionen Page-Impressions</p><p>- Durchschnittliche Zuschauerzahl eines Intel Friday Night Games: 400 - 500 vor Ort </p><p>- Pro Jahr finden 20 Intel Friday Night Games statt in insgesamt neun St&auml;dten: Frankfurt, M&uuml;nchen, Hamburg, K&ouml;ln, Berlin, Oberhausen, N&uuml;rnberg, Stuttgart und Duisburg  </p><p>- Durchschnittliche Zuschauerzahl eines Final-Wochenendes 30.000 (&uuml;ber Shoutcast, Besucher vor Ort, ESL Live Newsticker). An solch einem Wochenende summiert sich der Datenverkehr auf ca. 6 Terabyte    </p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[eSport jetzt auf der Kinoleinwand ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;77</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;77</link><description><![CDATA[<p><em>Die ESL und Cinegamez kooperieren beim Umbau eines Essener Kinos zur Gaming - Arena</em><br /> <br />  K&ouml;ln, 21. M?rz 2006 ? Ab n&auml;chster Woche wird im Essener Cinemaxx gezockt. Das junge Unternehmen Cinegamez baut zun&auml;chst einen Saal des Multiplex-Kinos zu einer &quot;ESL-certified&quot; Gaming-Arena um. Die eSport taugliche Arena wird am 30. M&auml;rz mit dem Spitzenspiel Deutschland gegen &Ouml;sterreich der European Nations Championchip er&ouml;ffnet werden.<br /> Die Computerspielende Jugend darf sich auf ihre neue Gaminglocation freuen. &quot;Es werden High-End Spielerpl&auml;tze mit aktuellster Hardware und extra Features geboten, welche den Anforderungen von Europas Profiliga f&uuml;r Computerspiele ESL gen&uuml;gen&quot;, begr&uuml;&szlig;t Jens Hilgers, Gesch&auml;ftsf&uuml;hrer des K&ouml;lner Ligabetreibers Turtle Entertainment, das in Deutschland bislang einzigartige Konzept.<br /> <br /> Gelegenheit zum Austausch der Spieler untereinander oder mit den Zuschauern bietet die Chillout Lounge. Auf der Gro&szlig;leinwand werden Showmatchs mit Kinosound ausgetragen und die ESL wird auch durch den ESL-Shop und Infost&auml;nde pr&auml;sent sein. Besonderes Highlight bei der Er&ouml;ffnung: die deutsche Nationalmannschaft im eSport trifft auch ihre &Ouml;sterreichischen Gegner, um eine Partie innerhalb der Europameisterschaft ENC auszutragen.<br /> <br /> Cinegamez entwickelte die patentierte Idee, Kinos als Spielarenen zu nutzen, vor zwei Jahren. Mit dem Start am 30. M&auml;rz wird ein solches Konzept erstmals umgesetzt.</p><p>   Weitere Informationen zu Cinegamaz auf www.cinegamez.de.<br /><br />  Weitere Informationen zur ESL unter www.esl-europe.net.<br /> <br /> Electronic Sports League<strong><br /></strong>Aktuelle Zahlen und Fakten <br /> - Die Electronic Sports League (ESL) hat &uuml;ber 520.000 aktive Mitglieder<br /> - Gegr&uuml;ndet: Dezember 2000<br /> - Kooperation mit Intel seit Mai 2001<br /> - Preisgeld der aktuellen ESL Pro Series Saison: 140.000 Euro<br /> - Die ESL Pro Series befindet sich in der 8. Saison<br /> - Bisher ausgesch&uuml;ttetes Preisgeld ESL Pro Series: 750.000 Euro<br /> - Bisher ausgesch&uuml;ttetes Preisgeld ESL insgesamt: knapp 900.000 Euro<br />  - Registrierte Teams in der ESL: &uuml;ber 200.000<br />  - Gespielte Matches pro Monat: &uuml;ber 100.000<br />  - Die offizielle Webseite der ESL erreicht monatlich &uuml;ber 75 Millionen Page-Impressions<br />  - Durchschnittliche Zuschauerzahl eines Intel Friday Night Games: 400 - 500 vor Ort<br /> - Pro Jahr finden 20 Intel Friday Night Games statt in insgesamt neun St&auml;dten: Frankfurt, M&uuml;nchen, Hamburg, K&ouml;ln, Berlin, Oberhausen, N&uuml;rnberg, Stuttgart und Duisburg<br />  - Durchschnittliche Zuschauerzahl eines Final-Wochenendes 30.000 (&uuml;ber Shoutcast, Besucher vor Ort, ESL Live Newsticker). An solch einem Wochenende summiert sich der Datenverkehr auf ca. 6 Terabyte<br /> <br />  <br /> Kontakt:  </p><p>Turtle Entertainment GmbH<br />  Pressestelle<br />  Ibrahim Mazari<br />  Siegburger Stra?e 189<br />  50679 K&ouml;ln<br />  Fon. +49 221 880449-231<br />  Mobil +49 163 5196461<br /> Fax. +49 221 880449-239<br />  http://www.turtle-entertainment.de<br />  presse@turtle-entertainment.de<br />  </p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[CSCL Finals in Oberhausen ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;76</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;76</link><description><![CDATA[<p><em>Vier europ&auml;ische CounterStrike-Topteams treten in Oberhausen in der alten Zinkfabrik gegeneinander an - Eine Begegnung der Spitzenklasse   </em><br /><br /> K&ouml;ln, 13. M&auml;rz 2006 - Am diesem Samstag, dem 18. M&auml;rz, findet endlich das Entscheidungsmatch f&uuml;r die dritte Saison der Counter-Strike CL (CSCL) statt. Veranstalter ist die Electronic Sports League (ESL), Europas gr&ouml;&szlig;ter Liga f&uuml;r professionelles Computerspielen. 16 Counter-Strike-Teams aus ganz Europa traten in der Liga der Champions gegeneinander an und k&auml;mpften um wertvolle Punkte f&uuml;r den Finaleinzug, wo 10.000 Euro Preisgeld winken. Das fulminante Finale findet als gro&szlig;es Offline-Event jetzt in Oberhausen statt.   <br /><br /> &quot;Die CSCL versammelt die besten Teams aus Europa in einer Liga und garantiert somit einen spannenden Wettbewerb auf allerh&ouml;chstem internationalen Niveau,&quot; erkl&auml;rt Sebastian Weishaar, Tournament Director der ESL.  <br /><br /> Neben dem deutschen Topclan mousesports k&auml;mpfen auch die schwedischen Jungs von fnatic, der finnische Squad von astralis und schlie&szlig;lich das russische Spitzenteam Begrip Gaming mit Tastatur und Maus um die Krone.   <br /><br /> Alle Neuigkeiten und Informationen &uuml;ber die CSCL k&ouml;nnen auf der eigenen Internetseite der CSCL eingesehen werden: http://www.esl-europe.net/eu/cs/cscl/season3/  <br /><br /> Die CSCL Finals <br /><br /> Wann:  Samstag, 18. M&auml;rz 2006 ab 14:30              Sonntag, 19. M&auml;rz 2006 ab 13:30<br /><br /> Wo: Zinkfabrik Altenberg, Hansastra&szlig;e 20, 46049 Oberhausen<br /><br /> Eintritt: Ab 16 Jahre, 2 Euro, Eintritt f&uuml;r Premium-Mitglieder frei <br /><br /> Weitere Infos: http://www.esl-europe.net/de/cs/cscl/season3_finals/info/3362/  <br /><br /> Einladung </p><p>Wir laden Sie herzlich zu dem spannenden Event ein. Wenn Sie sich dazu f&uuml;r den Pressebereich akkreditieren m&ouml;chten, melden Sie sich gerne bei:  Turtle Entertainment GmbH Julia Christophers, PR-Assistenz/ Community Relations jc@turtle-entertainment.de <br /><br /> &Uuml;ber Counter-Strike </p><p>Bei Counter-Strike handelt es sich um ein strategisches Actionspiel. Ziel ist es mit dem eigenen Team so auf dem Spielfeld, der so genannten Map zu agieren, dass man sich und seinem Team einen Vorteil gegen&uuml;ber dem Kontrahenten verschafft. Laut ausgelesenen Serverstatistiken spielen zu jeder Sekunde ca. 80.000 User gleichzeitig und weltweit. <br /><br /> Weitere Informationen zur Electronic Sports League (ESL):  www.esl-europe.net <br /><br /> Electronic Sports League Aktuelle Zahlen und Fakten <br /><br /> - Die Electronic Sports League (ESL) hat &uuml;ber 520.000 aktive Mitglieder<br /><br /> - Gegr&uuml;ndet: Dezember 2000<br /><br /> - Kooperation mit Intel seit Mai 2001<br /><br /> - Preisgeld der aktuellen ESL Pro Series Saison: 140.000 Euro <br /><br /> - Die ESL Pro Series befindet sich in der 8. Saison <br /><br /> - Bisher ausgesch&uuml;ttetes Preisgeld ESL Pro Series: 750.000 Euro <br /><br /> - Bisher ausgesch&uuml;ttetes Preisgeld ESL insgesamt: knapp 900.000 Euro  <br /><br /> - Registrierte Teams in der ESL: &uuml;ber 190.000  <br /><br /> - Gespielte Matches pro Monat: &uuml;ber 100.000  <br /><br /> - Die offizielle Webseite der ESL erreicht monatlich &uuml;ber 75 Millionen Page-Impressions  <br /><br /> - Durchschnittliche Zuschauerzahl eines Intel Friday Night Games: 400 - 500 vor Ort <br /><br /> - Pro Jahr finden 20 Intel Friday Night Games statt in insgesamt neun St&auml;dten: Frankfurt, M&uuml;nchen, Hamburg, K&ouml;ln, Berlin, Oberhausen, N&uuml;rnberg, Stuttgart und Duisburg  <br /><br /> - Durchschnittliche Zuschauerzahl eines Final-Wochenendes 30.000 (&uuml;ber Shoutcast, Besucher vor Ort, ESL Live Newsticker). An solch einem Wochenende summiert sich der Datenverkehr auf ca. 6 Terabyte    </p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Zuschauerrekord im eSport ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;75</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;75</link><description><![CDATA[<p><em>eSport-Veranstaltung in Oberhausen zog 750 Zuschauer an -  Rekordzahl in der Geschichte der Intel Friday Night Games </em><br /><br /> K&ouml;ln, 10. M&auml;rz 2006 - Die Electronic Sports League, Europas gr&ouml;&szlig;te Liga f&uuml;r professionelles Computerspielen, hat auf ihrer letzten eSport-Veranstaltung der Bundesliga in Oberhausen einen Zuschauerrekord gebrochen. 750 begeisterte eSport-Fans sind im Intel Friday Night Game zusammengekommen, um den Profispielern im virtuellen Sport zuzuschauen. In der mittlerweile achten Saison der Bundesliga geht es um insgesamt 140.000 Euro Preisgeld. Die Profispieler k&auml;mpfen deutschlandweit in ausgesuchten Locations vor Publikum um wertvolle Punkte. Das n&auml;chste Intel Friday Night Game findet am Freitag, den 10. M&auml;rz 2006 in Stuttgart statt.  <br /><br /> &quot;Dieser Rekord erf&uuml;llt uns mit Stolz. Seit Jahren w&auml;chst der eSport in Deutschland, wir treten von Saison zu Saison in gr&ouml;&szlig;eren Locations auf. Die Intel Friday Night Games vermitteln eine Stadionatmosph&auml;re, junge Menschen kommen zusammen, um sich unterhalten zu lassen und den Spielz&uuml;gen ihrer Helden zu folgen&quot;, erkl&auml;rt Alexander Albrecht, gastgebender Moderator der Intel Friday Night Game.  <br /><br />  &Uuml;ber das Intel Friday Night Game </p><p>Die Electronic Sports League hat sich zum Ziel gesetzt, den Gedanken des professionellen Computerspielens zu verbreiten. Dabei sind die Intel Friday Night Games ein Kernst&uuml;ck: Veranstalter Turtle Entertainment pr&auml;sentiert die Topspiele der Saison in Form von professionell organisierten und aufgestellten Sportevents vor Publikum.  Die Intel Friday Night Games sind damit Highlights der ESL Pro Series Saison, der professionellen Liga f&uuml;r eSportler der ESL.  Die Events finden -  wie der Name schon sagt - jeweils freitags in den gr&ouml;&szlig;ten deutschen St&auml;dten statt. Diese Roadshow des eSports pr&auml;sentiert die besten eSportler zehn Mal innerhalb einer Saison der ESL Pro Series in beispiellosen Sportevents der elektronischen Art und gastiert in M&uuml;nchen, Frankfurt, Hamburg, Berlin und K&ouml;ln sowie auf gro&szlig;en Messen wie der Games Convention in Leipzig. Das fulminante Finale der Roadshow findet dann traditionsgem&auml;&szlig; am Ende jeder Saison in Form der ESL Pro Series Finals statt, wo innerhalb von drei Tagen die Meister der Saison und Gewinner des Preisgeldes von insgesamt 140.000 Euro ermittelt werden.  <br /><br /> Ein Intel Friday Night Game setzt sich aus zwei ausgew&auml;hlten Topspielen aus den Disziplinen Action und Strategie-/Sportsimulation eines Spieltages zusammen. Auf dem Event k&ouml;nnen sich die eSports-Begeisterten ab 16 Jahren f&uuml;r einen Eintrittspreis von zwei Euro in packender Atmosph&auml;re das jeweilige Match auf drei Leinw&auml;nden im Zuschauerbereich anschauen, w&auml;hrend die eSportler selbst in abgetrennten Spielerkabinen sitzen, um sich auf ihr Match konzentrieren zu k&ouml;nnen.   Die jeweiligen Spieler und Teams werden von der Electronic Sports League Pro Series eingeladen, um vor Ort ihr Match auszutragen.  <br /><br /> Die fachkundigen Kommentatoren von GIGA TV f&uuml;hren professionell durch den Abend, und garnieren das Event mit informativen Spieler-Interviews, packenden und fachgerechten Live-Moderationen, Gewinnspielen f&uuml;r die Zuschauer und vielem mehr, so dass der Abend f&uuml;r jedermann zu einem unvergesslichen eSports-Ereignis wird.  <br /><br /> Der Zuschauer auf einem Intel Friday Night Game hat zudem die M&ouml;glichkeit, kosteng&uuml;nstig im ESL Shop einzukaufen. Dabei steht ein vom neuesten Gaming-Equipement bis zur Intel Friday Night Game Kollektion reichendes Spektrum an Produkten zur Verf&uuml;gung. Damit nicht nur die Zuschauer vor Ort in den Genuss dieses eSports-Spektakels kommen, wird neben der &uuml;blichen Coverage durch HLTV, Livebot, Bilder und Liveticker der komplette Event von GIGA Digital per Internetstream &uuml;ber das Internet und &uuml;ber Astra Digital ausgestrahlt, so dass auch Daheimgebliebene die Show verfolgen k&ouml;nnen. Die GIGA Digital Studios befinden sich in K&ouml;ln.  <br /><br /> Informationen &uuml;ber die Electronic Sports League unter www.esl-europe.net. Weitere Informationen &uuml;ber Turtle Entertainment sind unter www.turtle-entertainment.de und &uuml;ber GIGA unter www.giga.de erh&auml;ltlich.    </p><p><br /> Electronic Sports League Aktuelle Zahlen und Fakten <br /> - Die Electronic Sports League (ESL) hat &uuml;ber 520.000 aktive Mitglieder <br /> - Gegr&uuml;ndet: Dezember 2000 <br /> - Kooperation mit Intel seit Mai 2001 <br /> - Preisgeld der aktuellen ESL Pro Series Saison: 140.000 Euro <br /> - Die ESL Pro Series befindet sich in der 8. Saison <br /> - Bisher ausgesch&uuml;ttetes Preisgeld ESL Pro Series: 750.000 Euro <br /> - Bisher ausgesch&uuml;ttetes Preisgeld ESL insgesamt: knapp 900.000 Euro  <br /> - Registrierte Teams in der ESL: &uuml;ber 190.000  <br /> - Gespielte Matches pro Monat: &uuml;ber 100.000  <br /> - Die offizielle Webseite der ESL erreicht monatlich &uuml;ber 75 Millionen Page-Impressions  <br /> - Durchschnittliche Zuschauerzahl eines Intel Friday Night Games: 400 - 500 vor Ort <br /> - Pro Jahr finden 20 Intel Friday Night Games statt in insgesamt neun St&auml;dten: Frankfurt, M&uuml;nchen, Hamburg, K&ouml;ln, Berlin, Oberhausen, N&uuml;rnberg, Stuttgart und Duisburg  <br /> - Durchschnittliche Zuschauerzahl eines Final-Wochenendes 30.000 (&uuml;ber Shoutcast, Besucher vor Ort, ESL Live Newsticker). An solch einem Wochenende summiert sich der Datenverkehr auf ca. 6 Terabyte    </p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Das Intel Friday Night Game macht Station in Oberhausen ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;74</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;74</link><description><![CDATA[<em>Oberhausen, 6. M&auml;rz 2006 - Jeder Oberhausener kennt die Luise-Albertz Halle als Konzertenhalle oder Party - Location, oder als als Austragungsort f&uuml;r Computerspiel - Matches der Spitzenklasse. Die gr&ouml;&szlig;te Liga f&uuml;r elektronischen Sport in Europa, die Electronic Sports League, veranstaltete hier ihr zweites Intel Friday Night Game der aktuellen Pro Series Saison nach dem Saisonauftakt in M&uuml;nchen. </em><br /><br /> In den Pro Series messen sich die besten Computerspieler des Landes in Spielen wie FIFA 2006, Warcraft 3, Live for Speed und Counterstrike. Computerspielen ist in Deutschland ein Massenph&auml;nomen - so gut wie jeder spielt gelegentlich zum Spa&szlig; oder Zeitvertreib - doch manche Spieler legen inzwischen F&auml;higkeiten an den Tag, die es Ihnen erm&ouml;glichen in den Pro Series um 140.000 Euro Preisgelder zu k&auml;mpfen. <br /><br /> Aus ganz Deutschland ziehen die Intel Friday Night Games die Besten der Besten an - in Oberhausen waren es &uuml;ber 500 Zuschauer, die mit ihren in Vereinsstrukturen organisierten Stars live mitfiebern. Doch die Zuschauer vor Ort bilden nur einen Bruchteil einer explosionsartig wachsenden deutschen Computerspielcommunity, denn wer nicht selbst kommen konnte beobachtete die Begegnungen im Fernsehen oder am Rechner - der Sender GIGA Digital &uuml;bertr&auml;gt die Intel Friday Night Games live &uuml;ber Astra Digital und via Internet-Livestream. <br /><br /> Das erste Spiel des Abends - FIFA 2006 - trugen zwei der gr&ouml;&szlig;ten deutschen Clans gegeneinander aus: mTw.ATI k&auml;mpfte gegen SK Gaming um wertvolle Punkte. Wie die gro&szlig;en deutschen Fu&szlig;ballvereine werben auch die gro&szlig;en Computerspiel - Clans um die besten Spieler und stehen in dauernder Konkurrenz. Auf Seiten von SK traten u.a. die Weltmeister von 2005 und wohl besten FIFA Spieler des Landes an: die FIFA-Zwillinge Daniel und Dennis Schellhase. Nicht zuletzt durch deren Unterst&uuml;tzung konnte SK Gaming einen hervorragenden 16:4 Sieg erringen. <br /><br /> Auch im zweiten Spiel des Abends, Warcraft 3, trat ein echter Star der Community an: Miou, der deutsche Warcraft 3 Meister, lieferte sich ein Match mit dem Nachwuchstalent HasuObs: und verliert es &uuml;berraschend deutlich mit 2:0. Doch der H&ouml;hepunkt des Abends stand noch bevor. Im bei den Zuschauern beliebtesten Spiel Counterstrike stand SK Gaming dem aus Berlin stammendem Team64AMD gegen&uuml;ber. Beide Teams rechneten sich gute Chancen auf einen Sieg aus und lieferten sich ein spannendes Kopf an Kopf rennen, das SK Gaming mit 16:14 knapp f&uuml;r sich entscheiden konnte. <br /><br /> Wie auf den Intel Friday Night Games &uuml;blich wurden die Spiele in Interviews und durch Vorstellung der Spieler vorbereitet und nach den Matches analysiert. Die Sieger konnten sich &uuml;ber Jubel und Applaus vom Publikum freuen, das einen spannenden Abend mit hervorragenden Begegnungen erlebte und in entsprechend guter Stimmung war. Aufs neue zeigte der Abend, dass eSport in Deutschland im kommen ist. Alle k&ouml;nnen auf zuk&uuml;nftige Entwicklungen gespannt sein, vorallem aber auf die dritten Intel Friday Night Games am 10. M&auml;rz im SpOrt in Stuttgart. <br /><br />  Fotos vom eSport-Event in Oberhausen: http://www.esl-europe.net/de/pro-series/gallery/?event=118 Informationen &uuml;ber und Einstieg in die erfolgreichste eSport-Liga Europas: www.esl-europe.net   <br /><br /> Electronic Sports League  Aktuelle Zahlen und Fakten <br /><br /> - Die Electronic Sports League (ESL) hat &uuml;ber 520.000 aktive Mitglieder<br /><br /> - Gegr&uuml;ndet: Dezember 2000<br /><br /> - Kooperation mit Intel seit Mai 2001<br /> - Preisgeld der aktuellen ESL Pro Series Saison: 140.000 Euro<br /><br /> - Die ESL Pro Series befindet sich in der 8. Saison<br /> - Bisher ausgesch&uuml;ttetes Preisgeld ESL Pro Series: 750.000 Euro<br /><br /> - Bisher ausgesch&uuml;ttetes Preisgeld ESL insgesamt: knapp 900.000 Euro <br /><br /> - Registrierte Teams in der ESL: &uuml;ber 190.000 <br /> - Gespielte Matches pro Monat: &uuml;ber 100.000 <br /> - Die offizielle Webseite der ESL erreicht monatlich &uuml;ber 75 Millionen Page-Impressions <br /> - Durchschnittliche Zuschauerzahl eines Intel Friday Night Games: 400 - 500 vor Ort<br /> - Pro Jahr finden 20 Intel Friday Night Games statt in insgesamt neun St&auml;dten: Frankfurt, M&uuml;nchen, Hamburg, K&ouml;ln, Berlin, Oberhausen, N&uuml;rnberg, Stuttgart und Duisburg <br /> - Durchschnittliche Zuschauerzahl eines Final-Wochenendes 30.000 (&uuml;ber Shoutcast, Besucher vor Ort, ESL Live Newsticker). An solch einem Wochenende summiert sich der Datenverkehr auf ca. 6 Terabyte   ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[ESL Pro Series VIII. Saison: Bundesweite Liga für Computerspiele gastiert am 10. März 2006 erstmals in Stuttgart ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;73</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;73</link><description><![CDATA[<em>K&ouml;ln, 3. M&auml;rz 2006 - Am 17. Februar 2006 startete Europas gr&ouml;&szlig;te Liga f&uuml;r Computerspiele in die achte Saison der eSports-Profiliga, der ESL Pro Series. Sie ist mit 140.000 Euro Deutschlands h&ouml;chst dotierte Liga f&uuml;r professionelles Computerspielen.</em> <br /><br />   Am 10. M&auml;rz 2006 kommt die ESL Pro Series im Rahmen der Intel Friday Night Games erstmals nach Stuttgart. Im SpOrt Stuttgart feiert die Landeshauptstadt eine Premiere: ein Punktespiel der gr&ouml;&szlig;ten europ&auml;ischen Liga f&uuml;r profesionelles Computerspielen.<br /><br />  Zwei Einzelspieler in der Disziplin Warcraft 3 und zwei Counter-Strike-Mannschaften mit einem Spieler aus Stuttgart k&auml;mpfen live vor Publikum um wertvolle Punkte im Wettbewerb um die Deutsche Meisterschaft im elektronischen Sport und um 140.000 Euro Preisgeld.<br /><br />  Das dritte Intel Friday Night Game mit erwarteten 500 Besuchern in Stuttgart ist nur eine Station der Tournee durch die Bundesrepublik:  mit insgesamt elf Events in den gr&ouml;&szlig;ten deutschen St&auml;dten haben Tausende eSport-Begeisterte die Chance, ihre Helden vor Ort anzufeuern. Die Tournee findet dann ihren H&ouml;hepunkt in den Finalbegegnungen im Juni 2006. <br /><br /> Mehr Informationen zur ESL und zum Thema eSports sind unter http://www.esl-europe.net/de und unter http://www.turtle-entertainment.de erh&auml;ltlich. <br /><br /> ** Das Intel Friday Night Game in Stuttgart: ** <br /><br /> Wann: Freitag, 10. M&auml;rz 2006, ab 19.00 Uhr <br /><br /> Wo: SpOrt Stuttgart, Fritz-Walter-Weg 19, 70372 Stuttgart, <br /><br />http://www.sportstuttgart.de/<br /><br /> Eintritt ab 16 Jahre, 2 Euro (f&uuml;r Premium-Mitglieder kostenlos)   <br /><br />  Die Termine und Veranstaltungsorte der 8. Saison sind: <br /><br /> - iFNG #1 17.02.06 M&uuml;nchen Tonhalle <br /><br /> - iFNG #2 03.03.06 Oberhausen LAH  <br /><br /> - iFNG #3 10.03.06 Stuttgart SpOrt <br /><br /> - iFNG #4 31.03.06 Duisburg Gebl&auml;sehalle  <br /><br /> - iFNG #5 21.04.06 Berlin Estrel  <br /><br /> - iFNG #6 28.04.06 Frankfurt Saalbau Griesheim  <br /><br /> - iFNG #7 05.05.06 Hamburg t.b.a. <br /><br /> - iFNG #8 12.05.06 N&uuml;rnberg Meister Singer Halle  <br /><br /> - iFNG #9 19.05.06 M&uuml;nchen Tonhalle  <br /><br /> - iFNG #10 26.05.06 K&ouml;ln Tanzbrunnen  <br /><br /> - FINALS 9.-11.06.2006 t.b.a.  <br /><br /> Einladung Turtle Entertainment, Veranstalter der Electronic Sports League, l&auml;dt Sie gerne zu diesem besonderen eSports Event ein. Seien Sie vor Ort dabei und erleben Sie die Faszination dieser Trendsportart! <br /><br /> Akkreditieren Sie sich bitte per eMail (presse@turtle-entertainment.de) oder telefonisch unter 0221/880449-231 oder 0163/5196461. <br /><br /> Fotomaterial vergangener Veranstaltungen?  Eines der vergangenen Intel Friday Night Games in M&uuml;nchen: http://www.esl-europe.net/de/pro-series/gallery/?event=117 Weiteres Foto- und Videomaterial (auch sendef&auml;higes Rohmaterial) sowie Pressemappe sind auf Anfrage erh&auml;ltlich: presse@turtle-entertainment.de   <br /><br /> &Uuml;ber die Intel Friday Night Games Die Intel Friday Night Games sind die Highlights der ESL Pro Series Saison, der professionellen Liga f&uuml;r eSportler der ESL. Die Events finden - wie der Name schon sagt - jeweils freitags in den bundesweit gr&ouml;&szlig;?ten St&auml;dten statt. Diese Roadshow des eSports pr&auml;sentiert die besten eSportler zehn Mal innerhalb einer Saison der ESL Pro Series in beispiellosen Sportevents der elektronischen Art und gastiert in M&uuml;nchen, Frankfurt, Hamburg, Berlin, Oberhausen, K&ouml;ln erstmals in N&uuml;rnberg, Duisburg und Stuttgart. Das fulminante Finale der Roadshow findet traditionsgem&auml;&szlig; am Ende jeder Saison in Form der ESL Pro Series Finals statt, wo innerhalb von drei Tagen die Meister der Saison und Gewinner des Preisgeldes von insgesamt 140.000 Euro ermittelt werden.  <br /><br /> Ein Intel Friday Night Game setzt sich aus zwei ausgew&auml;hlten Topspielen aus den Disziplinen Action und Strategie-/Sportsimulation eines Spieltages zusammen. Auf dem Event k&ouml;nnen sich die eSports-Begeisterten ab 16 Jahren f&uuml;r einen Eintrittspreis von zwei Euro in packender Atmosph&auml;re das jeweilige Match auf drei Leinw&auml;nden im Zuschauerbereich anschauen, w&auml;hrend die eSportler selbst in abgetrennten Spielerkabinen sitzen, um sich auf ihr Match konzentrieren zu k&ouml;nnen.   Fachkundige Kommentatoren und Moderatoren f&uuml;hren professionell durch den Abend, und garnieren den Event mit informativen Spieler-Interviews, packenden und fachgerechten Live-Moderationen, Gewinnspielen f&uuml;r die Zuschauer und vielem mehr, so dass der Abend f&uuml;r jedermann zu einem unvergesslichen eSports-Ereignis wird. Auch von Zuhause haben nun Interessierte die M&ouml;glichkeit, sich das ganze Event live am Fernseher auf GIGA-TV oder auch am heimischen Computer &uuml;ber IPTV anzuschauen.  <br /><br /> Weitere Informationen zur Electronic Sports League (ESL) sowie zu den Intel Friday Night Games: www.esl-europe.net   <br /><br /> Electronic Sports League Aktuelle Zahlen und Fakten <br /><br /> - Die Electronic Sports League (ESL) hat &uuml;ber 520.000 aktive Mitglieder <br /><br /> - Gegr&uuml;ndet: Dezember 2000 <br /><br /> - Kooperation mit Intel seit Mai 2001 <br /><br /> - Preisgeld der aktuellen ESL Pro Series Saison: 140.000 Euro <br /><br /> - Die ESL Pro Series befindet sich in der 8. Saison <br /><br /> - Bisher ausgesch&uuml;ttetes Preisgeld ESL Pro Series: 750.000 Euro <br /><br /> - Bisher ausgesch&uuml;ttetes Preisgeld ESL insgesamt: knapp 900.000 Euro  <br /><br /> - Registrierte Teams in der ESL: &uuml;ber 190.000  <br /><br /> - Gespielte Matches pro Monat: &uuml;ber 100.000  <br /><br /> - Die offizielle Webseite der ESL erreicht monatlich &uuml;ber 75 Millionen Page-Impressions  <br /><br /> - Durchschnittliche Zuschauerzahl eines Intel Friday Night Games: 400 - 500 vor Ort <br /><br /> - Pro Jahr finden 20 Intel Friday Night Games statt in insgesamt neun St?dten: Frankfurt, M&uuml;nchen, Hamburg, K&ouml;ln, Berlin, Oberhausen, N&uuml;rnberg, Stuttgart und Duisburg  <br /><br /> - Durchschnittliche Zuschauerzahl eines Final-Wochenendes 30.000 (&uuml;ber Shoutcast, Besucher vor Ort, ESL Live Newsticker). An solch einem Wochenende summiert sich der Datenverkehr auf ca. 6 Terabyte    ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Battlefield 2 wieder Supported Pro Series ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;72</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;72</link><description><![CDATA[<em>In letzter Minute: Battlefield 2 wird Supported-Titel der ESL Pro Series Saison VIII - Die Saison startet mit Preisgelderh&ouml;hung f&uuml;r FIFA 2006 ? ESL Pro Series-Preisgeld das h?chste Zeiten: insgesamt 140.000 Euro   </em><br /><br /> K&ouml;ln, 10. Februar 2006 - In Zusammenarbeit mit EA und unterst&uuml;tzt von Intel veranstaltet die Electronic Sports League (ESL), Europas gr&ouml;&szlig;te Liga f&uuml;r professionelles Computerspielen, in der achten Saison eine weitere Supported Pro Series des Taktik-Shooters Battlefield 2 in der ESL-Profiliga. Das Battlefield 2 Preisgeld f&uuml;r diese Saison betr&auml;gt 10.000 Euro. Dar&uuml;ber hinaus erh&ouml;ht die ESL das Preisgeld f&uuml;r die Disziplin FIFA Soccer 2006 um 5.000 Euro. Somit gibt es in der ESL Pro Series Saison VIII mit 140.000 Euro das h&ouml;chste Preisgeld in der Geschichte der Electronic Sports League zu gewinnen. <br /><br /> N&auml;here Informationen zur Battlefield 2 und FIFA Soccer 2006 Pro Series : <br />http://www.esl-europe.net/de/pro-series/ <br /><br /> Weitere Informationen zur Electronic Sports League (ESL): <br /> www.esl-europe.net ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[EPS Saison VIII: Logitech mit am Start ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;71</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;71</link><description><![CDATA[<p><em>Achte Saison der ESL Pro Series beginnt am 17. Februar - Logitech neuer Partner - Preisgeld: 125.000 Euro  </em><br /><br /> K&ouml;ln, 6. Februar 2006 - Logitech unterst&uuml;tzt die achte Saison der ESL Pro Series der Electronic Sports League, Europas gr&ouml;&szlig;ter Liga f&uuml;r professionelles Computerspielen. Deutschlands beste Computerspieler und Teams wetteifern ab dem 17. Februar in 15 Spieltagen in den Disziplinen Counter-Strike, Warcraft III, FIFA 2006, Live for Speed und Starcraft: Broodwar um insgesamt 125.000 Euro Preisgeld. Mit Logitech gewinnt die Electronic Sports League einen weiteren namhaften Sponsor f&uuml;r die Profiliga.<br /><br />  &quot;Wir sind sehr erfreut, mit Logitech einen neuen und vertrauensvollen Partner f&uuml;r die ESL Pro Series gewonnen zu haben,&quot; erkl&auml;rt Ulrich Deinwallner, Sales-Manager von Turtle Entertainment, der Betreiberin der Electronic Sports League. &quot;Logitech unterst&uuml;tzt die Spieler der Pro Series Events mit Produkten Ihrer erfolgreichen G-Series, die besonders auf professionelle und ambitionierte Spieler ausgerichtet ist. &quot;</p><p><br />  Logitech beteiligt sich zum ersten Mal als neuer Mainsponsor die ESL Pro Series. Der Schweizer Peripherieger&auml;tehersteller wird  auch die neunte Saison der Pro Series unterst&uuml;tzen.<br /><br />  Informationen &uuml;ber die Electronic Sports League unter www.esl-europe.net<br /><br />   Weitere Informationen zu Turtle Entertainment unter www.turtle-entertainment.de. <br /><br /> &Uuml;ber Logitech<br /> Logitech wurde 1981 gegr&uuml;ndet. Das Unternehmen entwickelt, produziert und vermarktet &quot;Personal Peripherals&quot;, die den Anwender beim effektiven Arbeiten, Spielen und Kommunizieren in der digitalen Welt unterst&uuml;tzen. Logitech International ist eine Schweizer Aktiengesellschaft, die unter dem Symbol LOGN an der Schweizer B&ouml;rse und unter dem Symbol LOGI an der Nasdaq in den USA gehandelt wird. Das Unternehmen unterh&auml;lt Produktionsst&auml;tten in Asien und Niederlassungen in den Metropolen Nordamerikas, Europas sowie im asiatisch-pazifischen Raum.<br /><br />    ESL Pro Series/Intel Friday Night Games<br /> In der K&ouml;nigsklasse der Electronic Sports League, der Pro Series, qualifizieren sich von unseren 510.000 Mitgliedern nur die Besten und k&auml;mpfen um die Deutsche Meisterschaft. Die ESL Pro Series organisiert Veranstalter Turtle Entertainment gemeinsam mit Hauptsponsor Intel. Das Konzept der Pro Series ist mit dem der Fu&szlig;ball-Bundesliga zu vergleichen. Deutschlands Spieler-Elite misst sich in Turnierspielen wie Live for Speed, WarCraft III, StarCraft: Broodwar, Fifa Football 2006 und Counter-Strike, und spielt in den so genannten Intel Friday Night Games in ausgesuchten Locations bundesweit vor Publikum. Diese Spitzenspiele werden moderiert und live im Internet und &uuml;ber GIGA TV &uuml;bertragen.  </p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Bundesweite Profiliga für Computerspiele startet in die achte Saison ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;70</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;70</link><description><![CDATA[<em>Electronic Sports League Pro Series VIII. Saison: Bundesweite Liga f&uuml;r Computerspiele gastiert in den gr&ouml;&szlig;ten St&auml;dten Deutschlands - M&uuml;nchen bildet Auftakt - Rekord-Gewinnsumme </em><br /><br /> K&ouml;ln, 3. Februar 2006 - Am 17. Februar 2006 ist es soweit: Europas gr&ouml;&szlig;te Liga f&uuml;r professionelles Computerspielen, die Electronic Sports League, pr&auml;sentiert das erste Intel Friday Night Game. Mit dieser Veranstaltung gibt die Electronic Sports League den Startschuss zur n&auml;chsten, achten Saison der Bundesliga f&uuml;r eSports, der ESL Pro Series. Die Teams und Spieler wetteifern um 125.000 Euro, dem h&ouml;chsten Preisgeld in der Geschichte der Electronic Sports League. Die Saison m&uuml;ndet in die Finals im Juni.<br /><br />  Bundesliga-Roadshow - Intel Friday Night Games (iFNG)<br /><br />  iFNG #1 17.02.06 M&uuml;nchen Tonhalle <br /> iFNG #2 03.03.06 Oberhausen LAH <br /> iFNG #3 10.03.06 Stuttgart SpOrt <br /> iFNG #4 31.03.06 Duisburg Gebl&auml;sehalle <br /> iFNG #5 21.04.06 Berlin Estrel <br /> iFNG #6 28.04.06 Frankfurt Saalbau Griesheim <br /> iFNG #7 05.05.06 Hamburg Studio Hamburg<br />  iFNG #8 12.05.06 N&uuml;rnberg Meister Singer Halle <br /> iFNG #9 19.05.06 M&uuml;nchen Tonhalle <br /> iFNG #10 26.05.06 K&ouml;ln Tanzbrunnen <br /> FINALS 23.-25.06.2006 TBA TBA<br /><br />  &Uuml;ber die Intel Friday Night Games<br /> Die Intel Friday Night Games sind die Highlights der ESL Pro Series Saison, der professionellen Liga f&uuml;r eSportler der ESL. Die Events finden - wie der Name schon sagt - jeweils freitags in den bundesweit gr&ouml;&szlig;ten St&auml;dten statt. Diese Roadshow des eSports pr&auml;sentiert die besten eSportler zehn Mal innerhalb einer Saison der ESL Pro Series in beispiellosen Sportevents der elektronischen Art und gastiert in M&uuml;nchen, Frankfurt, Hamburg, Berlin, Oberhausen, K&ouml;ln erstmals in N&uuml;rnberg, Duisburg und Stuttgart. Das fulminante Finale der Roadshow findet  traditionsgem&auml;&szlig; am Ende jeder Saison in Form der ESL Pro Series Finals statt, wo innerhalb von drei Tagen die Meister der Saison und Gewinner des Preisgeldes von insgesamt 125.000 Euro ermittelt werden.  Ein Intel Friday Night Game setzt sich aus zwei ausgew&auml;hlten Topspielen aus den Disziplinen Action und Strategie-/Sportsimulation eines Spieltages zusammen. Auf dem Event k&ouml;nnen sich die eSports-Begeisterten ab 16 Jahren f&uuml;r einen Eintrittspreis von zwei Euro in packender Atmosph&auml;re das jeweilige Match auf drei Leinw&auml;nden im Zuschauerbereich anschauen, w&auml;hrend die eSportler selbst in abgetrennten Spielerkabinen sitzen, um sich auf ihr Match konzentrieren zu k&ouml;nnen.   Fachkundige Kommentatoren und Moderatoren f&uuml;hren professionell durch den Abend, und garnieren den Event mit informativen Spieler-Interviews, packenden und fachgerechten Live-Moderationen, Gewinnspielen f&uuml;r die Zuschauer und vielem mehr, so dass der Abend f&uuml;r jedermann zu einem unvergesslichen eSports-Ereignis wird. Auch von Zuhause haben nun Interessierte die M&ouml;glichkeit, sich das ganze Event live am Fernseher auf GIGA-TV oder auch am heimischen Computer &uuml;ber IPTV anzuschauen. <br /><br /> Weitere Informationen zur Electronic Sports League (ESL) sowie zu den Intel Friday Night Games: www.esl-europe.net <br /><br /> Electronic Sports League<br /> Aktuelle Zahlen und Fakten<br /> ● Die Electronic Sports League (ESL) hat &uuml;ber 510.000 aktive Mitglieder<br /> ● Gegr&uuml;ndet: Dezember 2000<br /> ● Kooperation mit Intel seit Mai 2001<br /> ● Preisgeld der aktuellen ESL Pro Series Saison: 125.000 Euro<br /> ● Die ESL Pro Series befindet sich in der 8. Saison<br /> ● Bisher ausgesch&uuml;ttetes Preisgeld ESL Pro Series: 750.000 Euro<br /> ● Bisher ausgesch&uuml;ttetes Preisgeld ESL insgesamt: knapp 900.000 Euro <br /> ● Registrierte Teams in der ESL: &uuml;ber 190.000 <br /> ● Gespielte Matches pro Monat: &uuml;ber 100.000 <br /> ● Die offizielle Webseite der ESL erreicht monatlich &uuml;ber 75 Millionen Page-Impressions <br /> ● Durchschnittliche Zuschauerzahl eines Intel Friday Night Games: 300 - 450 vor Ort<br /> ● Pro Jahr finden 20 Intel Friday Night Games statt in insgesamt neun St&auml;dten: Frankfurt, M&uuml;nchen, Hamburg, K&ouml;ln, Berlin, Oberhausen, N&uuml;rnberg, Stuttgart und Duisburg<br /> ● Durchschnittliche Zuschauerzahl eines Final-Wochenendes 30.000 (&uuml;ber Shoutcast, Besucher vor Ort, ESL Live Newsticker). An solch einem Wochenende summiert sich der Datenverkehr auf ca. 6 Terabyte  ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Jahresrückblick: Rekorde im eSports ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;69</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;69</link><description><![CDATA[<p><em>Electronic Sports League zieht Bilanz - Saison VII erfolgreichste seit Bestehen der Profi-Liga</em><br /> <br />  K&ouml;ln, 9. Januar 2006 - Die Electronic Sports League (ESL) zieht mit dem Ende der siebten Saison der Profiliga (August  bis  Dezember 2005) eine positive Bilanz. Innerhalb dieser Monate wurde erstmals die Grenze von 500.000 aktiven Nutzern durchbrochen. &uuml;ber 300 Millionen Seitenaufrufe innerhalb der Saison machen www.esl-europe.net zu eine der meistbesuchten Internetseiten Deutschlands. In elf Intel Friday Night Games in den gr&ouml;&szlig;ten deutschen St&auml;dten haben &uuml;ber 6500 Menschen eSports hautnah erlebt. Alleine das Finalwochenende (9-11. Dezember 2005) in K&ouml;ln hat &uuml;ber 2000 Besucher vor Ort angelockt. Gekr&ouml;nt wird die Bilanz durch die Beteiligung der Turtle Entertainment GmbH an dem Fernsehsender GIGA, mit der der elektronische Sport eine h&ouml;here Reichweite erh&auml;lt.<br /> <br />&quot;Die siebte Saison war &uuml;beraus erfolgreich und beweist, dass eSports rasant w&auml;chst und l&auml;ngst kein Randph&auml;nomen mehr ist&quot;, erkl&auml;rt Jens Hilgers, Gr&uuml;nder und Gesch&auml;ftsf&uuml;hrer des Ligabetreibers Turtle Entertainment GmbH. &quot;Die Zahlen sprechen eine deutliche Sprache. In der letzten Saison wurde insgesamt 400.000 Mal gespielt. Unsere Internetseite verzeichnete in der Zeit &uuml;ber 450.000 Video-Downloads. Die ESL gl&auml;nzt mit immer h&ouml;heren Preisgeldern. In der siebten Saison konnten wir inklusive Sachpreisen 170.000 Euro aussch&uuml;tten&quot;, so  Hilgers.</p><p><br /><strong>Bilanz ESL-Saison VII</strong><br /> <em>Online-Zahlen</em><br /> - Page-Impressions in der siebten Saison: 300.000.000<br /> - Alleine im November 2005 &uuml;ber 72.000.000 PIs<br /> - Spiele: ca. 400.000<br /> - Video-Downloads: ?ber 450.000<br /> - Neuanmeldungen in der siebten Saison auf der ESL Seite: 100.000<br /> - Zuschauer von ESL-TV: 90.000 (via Internet-Stream)<br />  <em>Preisgelder</em><br /> - 120.000 Euro pro EPS Saison<br /> - ca. 40.000 - 50.000 Euro (halbj&auml;hrlich) an Sach- und Geldpreisen (EAS)<br />  <em>Besucher auf Offline-Events</em><br /> - iFNGs: 4.500 Zuschauer<br /> - Finalwochende: 2.000 Zuschauer<br /> - Zusammen: knapp 6.500 Zuschauer<br /> <br /> Die n&auml;chste, achte Saison beginnt Mitte Februar. Eine Roadshow, die Intel Friday Night Games, tourt w&auml;hrend des Ligabetriebs quer durch Deutschland. Kommende Saison werden neue Austragungsorte aufgenommen: Stuttgart und Duisburg. Weitere Auftritte: K&ouml;ln, Berlin, Hamburg, M&uuml;nchen, Frankfurt, Oberhausen. Hier haben eSport-Begeisterte in deutlich gr&ouml;&szlig;eren Locations Gelegenheit, Profispieler hautnah zu erleben und den sportlichen Wettkampf live und moderiert mit Hunderten anderen Zuschauern zu genie&szlig;en.<br /> <br /> N&auml;here Informationen zur Electronic Sports League sind unter www.esl-europe.net sowie unter www.turtle-entertainment.de erh&auml;ltlich. </p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Turtle Entertainment steigt bei GIGA ein ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;68</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;68</link><description><![CDATA[Turtle Entertainment beteiligt sich an TV-Sender GIGA ? Umzug ins Studio nach K?ln<br><br>
 
K?ln, 5. Dezember 2005 ? Die K?lner Turtle Entertainment GmbH beteiligt sich an der GIGA Digital Television GmbH in D?sseldorf. Als Betreiber von Europas gr??ter eSports-Liga, der Electronic Sports League, h?lt Turtle Entertainment nun ein Drittel der Anteile an dem D?sseldorfer Gaming-Sender. Um die Zusammenarbeit zu verbessern, verlegt GIGA zum Jahreswechsel seinen Standort ebenfalls nach K?ln und zieht direkt in das B?rogebaude und die Studios von Turtle Entertainment in der Siegburger Stra?e mit ein.
<br><br>
Informationen ?ber die Electronic Sports League unter www.esl-europe.net.<br>
Weitere Informationen ?ber Turtle Entertainment sind unter www.turtle-entertainment.de und ?ber GIGA unter www.giga.de erh?ltlich.  ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[eSports Finalspiele in K?ln ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;67</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;67</link><description><![CDATA[Saison-Finale der bundesweiten Liga f?r professionelles Computerspielen in K?ln ? 120.000 Euro Preisgeld
<br> <br>
K?ln, 28. November 2005 ? Ab Freitag, dem 9. Dezember, bis zum Sonntag, dem 11. Dezember, treten im Mediapark zu K?ln Deutschlands beste Computerspieler im Wettkampf um 120.000 Euro Preisgeld gegeneinander an. Ein ganzes Wochenende lang k?nnen Zuschauer die Finalspiele der Electronic Sports League (ESL), mit ?ber 490.000 aktiven Mitgliedern Europas gr??ter Liga f?r professionelles Computerspielen, in den von Intel pr?sentierten Pro Series-Disziplinen Counter-Strike, Warcraft III: The Frozen Throne, FIFA 2005 und Live for Speed live mitverfolgen und ihre Idole hautnah erleben. Zus?tzlich zeigt die ESL die Finalbegegnung in der Disziplin Battlefield 2.
<br><br>
"Wir freuen uns sehr auf die siebte Auflage der ESL Pro Series Finals brought to you by Intel, weil damit nicht nur ein aufregendes eSports Jahr f?r uns zu Ende geht, sondern auch, weil unsere Intel Friday Night Game Tour durch Deutschland mit diesem Abschlussevent ihren glanzvollen H?hepunkt in K?ln erlebt,? sagt Alexander Albrecht, Marketing Manager und ESL-TV Moderator bei Turtle Entertainment, Veranstalter der Electronic Sports League. ?Die besten Spieler und Teams treten zum Jahr-esende gegeneinander an, um die deutschen Meister zu k?ren."
<br><br>
Seitdem auf der diesj?hrigen Games Convention im August die siebte Saison der ESL Pro Series startete, die seit 2001 von Intel pr?sentiert wird, qualifizierten sich im Verlauf von 15 Spieltagen nur die vier besten Teams und Einzelspieler jeder Disziplin f?r das furiose Finalturnier. Hier spielen sie um den deutschen Meistertitel und um Preisgelder von insgesamt 120.000 Euro. 
<br><br>
Alle Daheimgebliebenen k?nnen dieses spektakul?re eSport-Ereignis auch live ?ber den kostenlosen Windows Media Stream ESL-TV ? streamed by NGZ mitverfolgen. Die ESL-TV Moderatoren f?hren mit Live-Kommentaren, Interviews, Spielberichten und ?analysen durch die Begegnungen und die Events des Finales. Zusammenfassende Berichte zeigt auch das TV-Team von GIGA eSports ?ber Astra digital. Dem vor Ort anwesenden, bundesweit angereisten Publikum vers??t die ESL das Final-Event mit zahlreichen Wettbewerben und Give-Aways rund um das Thema eSports. Der Veranstalter Turtle Entertainment erwartet ?ber 2000 Zuschauer vor Ort.
<br><br>
Weitere Informationen sind unter www.esl-europe.net/de/pro-series/ erh?ltlich. Informationen ?ber die Electronic Sports League unter www.esl-europe.net sowie www.turtle-entertainment.de. 
<br><br>
ESL Pro Series Finals Saison VII<br>
Komed Conference Center, Mediapark 6, 50670 K?ln<br>
Eintritt: 5 Euro pro Tag / 10 Euro Wochenende<br>
Premium-Mitglieder: 3 Euro pro Tag / 8 Euro Wochenende<br>
Einlass: Freitag 17 Uhr, Samstag 12.30 Uhr, Sonntag 9.30 Uhr<br>
Mindestalter: 16 Jahre
 ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[eSports steigert Arbeitskraft ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;66</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;66</link><description><![CDATA[Studie belegt: Computerspiele f?rdern wichtige Kompetenzen und F?higkeiten f?r das Berufsleben
 <br><br>
K?ln, 21. November 2005 ? Eine aktuelle amerikanische Studie der Wirtschaftswissenschaftler John C. Beck und Mitchell Wade zeigt, dass leidenschaftliches Computerspielen die Leistung junger Mitarbeiter am Arbeitsplatz erh?ht und wichtige Kernkompetenzen trainiert. Popul?re Spiele wie Counter-Strike oder Warcraft 3 f?rdern wichtige Talente wie Teamf?higkeit, Stressresistenz, F?hrungsst?rke, strategisches Denken und Konzentrationsf?higkeit. In der Electronic Sports League (ESL), mit ?ber 490.000 aktiven Mitgliedern Europas gr??te Liga f?r professionelles Computerspielen, tragen die eSportler t?glich ?ber 2.500 Matches in solchen Computerspielen miteinander aus.
<br><br>
?eSports f?rdert auch soziale Kompetenzen, weil der Spieler Teil einer Gemeinschaft ist, also nicht isoliert spielt. Gemeinschaft im eSports bedeutet Austausch mit anderen, bedeutet Wissen zu erwerben und weiterzugeben. Der Gamer verbessert seine F?higkeiten, erteilt Kritik und lernt, Kritik einzustecken,? erkl?rt Ibrahim Mazari, Jugendschutzbeauftragter der Electronic Sports League. ?Da eSports bei ESL nicht nur online ausgetragen wird, sondern regelm??ig deutschlandweit in gut besuchten Offline-Events wie den Intel Friday Night Games m?ndet, entstehen Freundschaften und ein reger Austausch.?
<br><br>
Die Wirtschaftswissenschaftler John C. Beck und Mitchell Wade geben in ihrem Buch ?Got Game? wichtige Hinweise, wie die Wirtschaft die Kompetenzen der Gamer-Generation effektiv nutzen kann. Laut Beck sind Spieler wettbewerbsorientiert, risikofreudig, zielstrebig und bevorzugen ?Versuch und Irrtum?-Strategien, um Probleme zu l?sen.<br><br>

Weitere Informationen zur ?Got Game? Studie: www.gotgamebook.com. <br><br>

Allgemeine Informationen ?ber die Electronic Sports League (ESL) unter www.esl-europe.net sowie www.turtle-entertainment.de. 
 ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Internationales Finale in Warcraft III ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;65</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;65</link><description><![CDATA[Gro?es eSports-Wochenende in K?ln: Bundesliga-Spieltag am Freitag und gro?es Finale in der Warcraft III Liga der Champions ab Samstag      
 <br><br>
K?ln, 18. November 2005 ? Am kommenden Wochenende (25.-27. November 2005) finden im K?lner Komed Conference Center am Mediapark die Finalspiele der internationalen WC3L Season VIII sowie der zehnte Spieltag der Computerspielbundesliga ESL Pro Series statt. In der WC3L-Clanmeisterschaft in Warcraft III treten vier Teams vor Publikum gegeneinander an und k?mpfen neben dem prestigetr?chtigen WC3L-Titel auch um 5.000 Euro Preisgeld. Die Electronic Sports League (ESL) pr?sentiert mit Unterst?tzung von unserem neuen WC3L-Headsponsor Steel Series und unserem Mainsponsor Ultron auf diesem internationalen Event die Welt-Elite in Warcraft III: Acht Spieler aus Korea werden anwesend sein. 
 <br><br>
Live moderiert und vor hunderten erwarteten Zuschauern treten am Samstag und Sonntag die Teams 4Kings.Intel, SK Gaming, Mousesports sowie mYm.Hanbit an, um unter sich die Besten der Besten in Warcraft III zu ermitteln. 
<br><br>


Zur Einstimmung findet bereits am Freitag Abend der zehnte Spieltag der bundesweiten Profi-Liga der ESL, das Intel Friday Night Game (iFNG) statt. Hier spielen zwei Teams in Counter-Strike und zwei Einzelspieler in Warcraft III um den Einzug ins Saison-Finale im Dezember, wo 120.000 Euro Preisgeld ausgesch?ttet werden.
<br><br>
Die ESL-Moderatoren f?hren die Zuschauer und eSports-Begeisterte durch die beiden Events mit Live-Kommentaren, Interviews, Spielberichten und ?analysen. Daheimgebliebene k?nnen die Sportbegegnungen via Internet verfolgen: ESL TV - streamed by NGZ, ein kostenloses Web-TV-Format, sendet t?glich die neuesten eSport-News und Matches per Windows Media Stream, so auch das WC3L-Finale und das iFNG. ESL-TV strahlt zum WC3L-Finale sowohl einen deutsch- als auch einen englischsprachigen Stream aus.
<br><br>
Spielplan und weitere Informationen sind ab heute Nachmittag unter http://www.esl-europe.net/eu/wc3l/wc3lfinals8/ erh?ltlich. 
<br><br>
Intel Friday Night Game<br>
Komed Conference Center, Mediapark 6, 50670 K?ln<br>
Eintritt: 2 Euro (Premium-Mitglieder kostenlos)<br>
Einlass ab 18:30; Beginn um 19:30<br><br>

WC3L-Finals Season VIII<br>
Komed Conference Center, Mediapark 6, 50670 K?ln<br>
Eintritt: 5 Euro pro Tag/ 8 Euro Wochenende<br>
Premium-Mitglieder: 3 Euro pro Tag/ 5 Euro Wochenede<br>
Einlass: Samstag und Sonntag ab 10:30 Uhr
 ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Gaming Gathering Cologne ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;64</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;64</link><description><![CDATA[K?lner Videospielindustrie versammelt sich zum zweiten Mal am runden Tisch
 <br><br>
K?ln, 11. November 2005 ? Die Turtle Entertainment GmbH und die Stabsstelle Medien im Amt des Oberb?rgermeisters der Stadt K?ln organisieren f?r Donnerstag, 1. Dezember 2005, das zweite Gaming Gathering Cologne (GGC). Das GGC zielt auf ein vernetztes und abgestimmtes Engagement der beteiligten Unternehmen, um den Standort K?ln als Vorreiter in Sachen Gaming und Entertainment zu st?rken. Durch die Zusammenarbeit mit der Stadt K?ln beim Round-Table k?nnen Standortprobleme direkt angesprochen und schneller gel?st werden. Regelm??iger Dialog und Austausch sind die zentralen St?rken des GGC. 
<br><br>
"Nach der erfreulichen Teilnehmerresonanz zum Gr?ndungstreffen des GGC am 26. August hoffen wir weitere Firmen der K?lner Spiele-Branche f?r diesen zweiten Roundtable begeistern zu k?nnen,? erkl?rt Jens Hilgers, Gesch?ftsf?hrer von Turtle Entertainment. ?So werden wir an die Diskussionsthemen des Gr?ndungstreffens ankn?pfen und beispielsweise ?ber die lokale Ausbildungssituation sowie ?ber Ma?nahmen zur Verbesserung des Wirtschaftsstandortes K?ln sprechen.?
<br><br>


Weitere Informationen zum Gaming Gathering Cologne erhalten Sie von Matthias Flierl, stellv. Pressesprecher von Turtle Entertainment, Tel. 0221 880 449 231, Mobil: 0151 15613386, Mail: mtf@turtle-entertainment.de
 ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[ESL Pro Series VII. Saison: Bundesweite Liga f?r Computerspiele gastiert am 18. November 2005 in M?nchen ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;63</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;63</link><description><![CDATA[K?ln, 10. November 2005 - Am 19. August 2005 hat Europas gr??te Liga f?r Computerspiele auf der Leipziger Games Convention den Startschuss gegeben f?r die siebte Saison der eSports-Profiliga, der ESL Pro Series. Sie ist mit 120.000 Euro Deutschlands h?chst dotierte Liga f?r professionelles Computerspielen.
<br><br>
Jetzt kommt die Liga zum neunten Punktespiel am 18. November 2005 nach M?nchen in die Georg-Elser-Halle. Zwei Einzelspieler in der Disziplin Warcraft 3 und zwei Counter-Strike-Mannschaften k?mpfen live vor Publikum um wertvolle Punkte im Wettbewerb um die Deutsche Meisterschaft im elektronischen Sport und um 120.000 Euro Preisgeld.
<br><br>
Das neunte Intel Friday Night Game - kurz iFNG - in Berlin mit erwarteten 350 Besuchern ist nur eine Station der Tournee durch die Bundesrepublik mit insgesamt elf Events in den gr??ten deutschen St?dten. Die Tournee findet dann ihren H?hepunkt in den Finalbegegnungen im Dezember 2005 in K?ln.
<br><br>
Mehr Informationen zur ESL und zum Thema eSports sind unter http://www.esl-europe.net/de und unter http://www.turtle-entertainment.de erh?ltlich.
<br><br>
** Das Intel Friday Night Game in M?nchen: **<br>
Wann: Freitag, 18. November 2005, ab 19.30 Uhr<br>
Wo: Georg-Elser-Halle, Rosenheimer Strasse 143, 81671 M?nchen,<br>
http://www.georg-elser-hallen.com <br>
Eintritt ab 16 Jahre, 2 Euro (f?r Premium-Mitglieder kostenlos)

Die Termine und Veranstaltungsorte der 7. Saison sind:<br>
- 19.08.05 iFNG 1 - Leipzig (Games Convention)<br>
- 02.09.05 iFNG 2 - Berlin<br>
- 09.09.05 iFNG 3 - M?nchen<br>
- 23.09.05 iFNG 4 - Frankfurt<br>
- 30.09.05 iFNG 5 - K?ln<br>
- 14.10.05 iFNG 6 - Hamburg<br>
- 21.10.05 iFNG 7 - Oberhausen<br>
- 04.11.05 iFNG 8 - Berlin<br>
- 18.11.05 iFNG 9 - M?nchen<br>
- 25.11.05 iFNG 10 - K?ln<br>
- 09.12.-11.12.05 - Finalspiele in K?ln<br><br>

Einladung<br>
Turtle Entertainment, Veranstalter der Electronic Sports League, l?dt Sie gerne zu diesem besonderen eSports Event ein. Seien Sie vor Ort dabei und erleben Sie die Faszination dieser Trendsportart!
Akkreditieren Sie sich bitte per eMail (presse@turtle-entertainment.de) oder telefonisch unter 0221/880449-231 oder 0151/15613386.<br><br>

Fotomaterial vergangener Veranstaltungen?<br>
Eines der vergangenen Intel Friday Night Games in M?nchen: http://www.esleurope.
net/de/pro-series/gallery/?event=94<br>
Weiteres Foto- und Videomaterial (auch sendef?higes Rohmaterial) sowie
Pressemappe sind auf Anfrage erh?ltlich: presse@turtle-entertainment.de


Electronic Sports League<br>
Zahlen und Fakten<br>
- Die Electronic Sports League (ESL) hat ?ber 490.000 Mitglieder<br>
- Gegr?ndet: Dezember 2000<br>
- Kooperation mit Intel seit Mai 2001<br>
- Preisgeld der aktuellen ESL Pro Series Saison: 120.000 Euro<br>
- Die ESL Pro Series befindet sich in der 7. Saison<br>
- Bisher ausgesch?ttetes Preisgeld ESL Pro Series: 620.000 Euro<br>
- Bisher ausgesch?ttetes Preisgeld ESL insgesamt: knapp 700.000 Euro<br>
- Registrierte Teams in der ESL: 170.000<br>
- Gespielte Matches pro Monat: ?ber 50.000<br>
- Laut IVW ist die offizielle Webseite der ESL mit ?ber 50 Millionen Page-Impressions
auf Platz 28 aller deutschsprachigen Webseiten (Februar 2005)<br>
- Durchschnittliche Zuschauerzahl eines Intel Friday Night Games: 300 - 450 vor Ort<br>
- Pro Jahr finden 20 - 22 Intel Friday Night Games statt in insgesamt neun St?dten:
Frankfurt, M?nchen, Hamburg, K?ln, Leipzig (Games Convention), Berlin,
Oberhausen, Hannover (CeBIT)<br>
- Durchschnittliche Zuschauerzahl eines Final-Wochenendes 25.000 (?ber
Shoutcast, Besucher vor Ort, ESL Live Newsticker). An solch einem Wochenende
summiert sich der Datenverkehr auf ca. 6 Terabyte ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[ESL setzt auf zwei Kerne ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;62</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;62</link><description><![CDATA[Noch mehr Leistung f?r die Electronic Sports League / Zugriffe auf ESL-Webseite nehmen zu<br><br>
 
Die Electronic Sports League (ESL), Europas gr??te Liga f?r professionelles Computerspielen, hat ihren Serverpark nun mit Dualcore-Prozessoren von Intel aufger?stet. Damit schafft die ESL zus?tzliche Ressourcen f?r die rapide steigenden Nutzungszahlen ihrer e-Sports-Webseite. Besonders Sonntags sind ?ber 11.000 Mitglieder gleichzeitig in das ESL-Portal eingeloggt.<br><br>

"Die Intel Pentium D Prozessoren von Intel bescheren uns einen Leistungszuwachs von knapp 100% und das ganze bei gleichem Preis wie ein Single-Core-Prozessor", so Bjoern Metzdorf, Technischer Leiter von Turtle Entertainment. "Die Webserver der ESL sind somit deutlich leistungsf?higer geworden. Das spiegelt sich in einer stabilen und schnellen Website wider. Selbst zu Sto?zeiten wie Sonntag abends haben wir keine Performanceeinbu?en zu verzeichnen."
<br><br>

Die 490.000 aktiven Mitglieder der Electronic Sports League fordern in jeder Sekunde bis zu 65 Seiten von den Webservern der ESL-Gaming Plattform an und generieren t?glich bis zu 2,7 Millionen Pageimpressions.<br><br>

Prozessoren mit zwei Kernen<br>
Dualcore-Prozessoren von Intel im Serverumfeld erh?hen die Verarbeitungskapazit?t signifikant und liefern gleichzeitig eine sehr positive Energiebilanz. Unternehmen erhalten damit effiziente und kosteng?nstige M?glichkeiten f?r den Aus- und Umbau ihrer Serverlandschaft.<br><br>

Weitere Informationen zur Electronic Sports League (ESL): www.esl-europe.net
 ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Counter-Strike Liga der Champions startet durch ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;61</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;61</link><description><![CDATA[K?ln, 31. Oktober 2005 ? Am Freitag, dem 7. November, f?llt der Startschuss f?r die dritte Saison der Counter-Strike CL (CSCL) bei der Electronic Sports League (ESL), Europas gr??ter Liga f?r professionelles Computerspielen. 16 Counter-Strike-Teams aus ganz Europa treten in der Liga der Champions gegeneinander an und k?mpfen um wertvolle Punkte f?r den Finaleinzug, wo 10.000 Euro Preisgeld winken. Das fulminante Finale findet als gro?es Offline-Event Anfang M?rz 2006 in K?ln statt. Erstmals pr?sentiert die Logitech G-Series als neuer Partner der ESL die CSCL. 

 

"Die CSCL versammelt die besten Teams aus Europa in einer Liga und garantiert somit einen spannenden Wettbewerb auf allerh?chstem internationalen Niveau,? erkl?rt Sebastian Weishaar, EU Head Admin der ESL.

 ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[ESL TV kostenlos ? streamed by NGZ ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;60</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;60</link><description><![CDATA[K?ln, 2. November 2005 ? NGZ, Europas gr??ter Anbieter f?r Gameserver, stellt dem eSports TV-Sender ESL TV der Electronic Sports League, der gr??ten professionellen Liga f?r Computerspiele in Europa,  4000 freie Slots zur Verf?gung. Dadurch sind ab sofort alle Sendungen von ESL TV kostenlos per Internet-Videostream empfangbar. Auch die Handhabung des Internetstreams vereinfacht sich durch die Zusammenarbeit mit NGZ, sodass die Zuschauer keine Sendungen mehr buchen oder die ESL TV-Client Software installieren m?ssen. Ein einfacher Klick auf den Link der jeweiligen Sendung auf http://www.esl-europe.net/de/esltv/esltv_stream/ reicht.
<br><br>

?Ich bin ?bergl?cklich, dass dieses au?erordentliche Engagement unseres langj?hrigen Partners NGZ, insbesondere des Gesch?ftsf?hrers Timo Rolle, es uns erm?glicht, eSports in Europa auf ein neues Niveau zu heben,? erkl?rt Jens Hilgers (30), Gesch?ftsf?hrer der Turtle Entertainment GmbH aus K?ln, Betreiberfirma der Electronic Sports League. ?ESL TV streamed by NGZ bietet nun nicht mehr nur unseren Premium-Mitgliedern die M?glichkeit bei den besten Spielen der Pro Series live dabei zu sein, sondern allen unseren Usern. Damit geht ein lang gehegter Wunsch unserer Community in Erf?llung. Eine solche technische Leistung kann wirklich nur von echten Profis wie NGZ gestemmt werden, die heute eines der modernsten Rechenzentren Deutschlands betreiben.?
<br><br>

 
Bereits zum ersten Studio Intel Friday Night Game am 28. Oktober 2005 stellte NGZ 2000 freie Slots mit einer Bandbreite von 500 kbit/s in ihrem State-of-the-Art Rechenzentrum zur Verf?gung. In den darauf folgenden Tagen stockte NGZ auf 4000 Slots auf. 

 

?ber NGZ

NGZ Server bieten High-End Hardware, die immer up-to-date gehalten wird, sodass keine Perfomanceeinbr?che oder Engp?sse auftreten k?nnen. Egal ob bei Game-, Root- oder Voice-Servern, NGZ bietet immer Leistung satt.

Bei den Angeboten von NGZ bekommt man immer volle und umfangreiche Leistung f?r kleines Geld, perfekt durchdachte und innovative Features.

 ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Intel Friday Night Game am 04. November 2005 in Berlin ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;59</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;59</link><description><![CDATA[K?ln, 27. Oktober 2005 - Am 19. August 2005 hat Europas gr??te Liga f?r Computerspiele auf der Leipziger Games Convention den Startschuss gegeben f?r die siebte Saison der eSports-Profiliga, der ESL Pro Series. Sie ist mit 120.000 Euro Deutschlands h?chst dotierte Liga f?r professionelles Computerspielen. <br><br>
Jetzt kommt die Liga zum achten Punktespiel am 04. November 2005 nach Berlin in die Kulturbrauerei. Zwei Einzelspieler in der Disziplin Warcraft 3 und zwei Counter-Strike-Mannschaften,  darunter auch einige Spieler aus Berlin, k?mpfen live vor Publikum um wertvolle Punkte im Wettbewerb um die Deutsche Meisterschaft im elektronischen Sport und um 120.000 Euro Preisgeld. 
 <br><br>
Das achte Intel Friday Night Game - kurz iFNG - in Oberhausen mit erwarteten 350 Besuchern ist nur eine Station der Tournee durch die Bundesrepublik mit insgesamt elf Events in den gr??ten deutschen St?dten. Die Tournee findet dann ihren H?hepunkt in den Finalbegegnungen im Dezember 2005 in K?ln.
 <br><br>
Mehr Informationen zur ESL und zum Thema eSports sind unter http://www.esl-europe.net/de und unter http://www.turtle-entertainment.de erh?ltlich.
 <br><br>
** Das Intel Friday Night Game in Berlin: ** <br>
Wann: Freitag, 04. November 2005, ab 19.30 Uhr <br>
Wo:  KulturBrauerei, Sch?nhauser Allee 36, 10435 Berlin, http://www.kulturbrauerei-berlin.de/  <br>  
Eintritt ab 16 Jahre, 2 Euro (f?r Premium-Mitglieder kostenlos) 
 
<br><br>
Die Termine und Veranstaltungsorte der 7. Saison sind: <br>
- 19.08.05 iFNG 1 - Leipzig (Games Convention) <br>
- 02.09.05 iFNG 2 - Berlin <br>
- 09.09.05 iFNG 3 - M?nchen <br>
- 23.09.05 iFNG 4 - Frankfurt<br>
- 30.09.05 iFNG 5 - K?ln <br>
- 14.10.05 iFNG 6 - Hamburg<br>
- 21.10.05 iFNG 7 - Oberhausen <br>
- 04.11.05 iFNG 8 - Berlin <br>
- 18.11.05 iFNG 9 - M?nchen <br>
- 25.11.05 iFNG 10 - K?ln<br>
- 09.12.-11.12.05 - Finalspiele in K?ln <br>
 ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Gaming ist gut f?r die Wirtschaft ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;58</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;58</link><description><![CDATA[Neueste OECD-Studie belegt Boom beim Online-Gaming/ Gr??te Online-Studie ?ber Computerspieler in K?ln vorgestellt/ Computerspiele schaffen Arbeitspl?tze in K?ln
<br><br>

K?ln, 24. Oktober 2005 ? Das Online-Gaming boomt. Es wird laut einer aktuellen Studie der OECD vom April 2005 der gr??te Entertainment-Wachstumsmarkt der Zukunft sein. Dieser Trend ist bereits heute sichtbar im eSports, dem elektronischen Sport. Die Electronic Sports League (ESL), Europas gr??te Liga f?r Computerspiele, w?chst kontinuierlich, auch die Zahl der Mitarbeiter und Auszubildenden. Der Boom zeigt sich auch bei den Nutzerzahlen: ?ber 480.000 Menschen sind in der ESL aktiv. eSports stellt f?r die Werbeindustrie ein lohnendes Feld dar. <br>
Die Turtle Entertainment GmbH stellt nun Deutschlands gr??te Studie zum Online-Gaming vor. 50.000 Teilnehmer gew?hren Einblick in Pers?nlichkeits- und Verhaltensmuster des typischen Online-Spielers. 
 <br><br>
?Computerspiele sind mittlerweile ein Gesch?ft, das mehr einbringt als Hollywood. Nach der OECD wird in Europa der Markt f?r Online- und Wireless-Gaming ?berdurchschnittlich steigen. Von 950 Millionen US-Dollar im Jahre 2004 wird dieses Marktsegment sich 2008 auf ?ber acht Milliarden US-Dollar steigern. Die Gamer mit ihrer Begeisterung f?r Technik und 
Entertainment sind zudem eine interessante Zielgruppe f?r die Industrie?, erkl?rt Jens Hilgers (30), Gesch?ftsf?hrer der Turtle Entertainment GmbH aus K?ln. Die Studie, die gemeinsam mit Dr. J?rg Stank von der Universit?t Essen zum dritten Mal in folge erstellt worden ist, zeige interessante Ergebnisse: Der Gamer im eSports sei ?berdurchschnittlich gebildet und technisch versiert, so Hilgers. 
 <br><br>
Zentrale Ergebnisse der Gamer-Studie 2005<br>
Der typische eSportler ist<br><br>

-  m?nnlich (98 Prozent)<br>
-  durchschnittlich 18,9 Jahre alt<br>
-  wohnt im Westen / mit hoher Wahrscheinlichkeit in NRW<br>
-  Sch?ler oder in Ausbildung<br>
-  ?berdurchschnittlich gebildet<br>
-  First-Mover und Early Adopter<br>
-  mehr als 30 Stunden pro Woche im Internet<br>
-  liebt Team- und Strategiespiele<br>
-  liest Game Magazine und gelegentlich Tageszeitung<br>
-  breiter Musikgeschmack<br>
-  kauft CDs konventionell im Laden<br>
-  und hat selten einen iPod<br>
 <br><br>
Weitere Ergebnisse der ESL-Studie 2005:<br>
http://www.turtle-entertainment.de/basisinfo.php?lang=0&id=18  
<br><br>
 
Pr?sentation der OECD-Zahlen 2005 sowie weiterer Studien:<br>
http://www.turtle-entertainment.de/basisinfo.php?lang=0&id=17

 <br><br>
N?here Informationen zu Turtle Entertainment und zur Electronic Sports League im Internet unter http://www.turtle-entertainment.de sowie unter http://www.esl-europe.net/de.
 <br><br>
------------------------
Electronic Sports League <br>
Zahlen und Fakten <br><br>
  
- Die Electronic Sports League (ESL) hat ?ber 480.000 Mitglieder <br>
- Gegr?ndet: Dezember 2000 <br>
- Kooperation mit Intel seit Mai 2001 <br>
- Preisgeld der aktuellen ESL Pro Series Saison: 120.000 Euro <br>
- Die ESL Pro Series befindet sich in der 7. Saison <br>
- Bisher ausgesch?ttetes Preisgeld ESL Pro Series: 620.000 Euro <br>
- Bisher ausgesch?ttetes Preisgeld ESL insgesamt: knapp 700.000 Euro <br>
- Registrierte Teams in der ESL: 170.000<br> 
- Gespielte Matches pro Monat: ?ber 50.000 <br>
- Laut IVW ist die offizielle Webseite der ESL mit ?ber 50 Millionen Page-Impressions auf Platz 28 aller deutschsprachigen Webseiten (Februar 2005)<br>
- Durchschnittliche Zuschauerzahl eines Intel Friday Night Games: 300 - 450 vor Ort <br>
- Pro Jahr finden 20 - 22 Intel Friday Night Games statt in insgesamt neun St?dten: Frankfurt, M?nchen, Hamburg, K?ln, Leipzig (Games Convention), Berlin, Oberhausen, Hannover (CeBIT)<br>
- Durchschnittliche Zuschauerzahl eines Final-Wochenendes 25.000 (?ber Shoutcast, Besucher vor Ort, ESL Live Newsticker). An solch einem Wochenende summiert sich der Datenverkehr auf ca. 6 Terabyte 
 ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Studio Intel Friday Night Game ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;57</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;57</link><description><![CDATA[Novum: Die Electronic Sports League pr?sentiert Topbegegnungen der eSports-Profiliga regelm??ig im Studio<br>
<br>
K?ln, 20. Oktober 2005 ? Ab dem 28. Oktober 2005 werden Profispieler aus der K?nigsklasse des deutschen eSports im Studio unter LAN-Bedingungen und zu regelm??igen Terminen aufeinander treffen. Jeden zweiten Freitag, wenn das Intel Friday Night Game nicht vor Ort auf der Deutschlandtour gastiert, w?hlt die Electronic Sports League (ESL) die Topbegegnung aus dem aktuellen Spielplan der Profiliga aus und l?dt die Profispieler in das K?lner Studio ein. Gezeigt werden die Spiel-Disziplinen Counterstrike, Warcraft 3, FIFA 2005, Live for Speed sowie Battlefield 2, Starcraft und Herr der Ringe/ Battle for Middle Earth.<br>
Das Studio Intel Friday Night Game wird ?ber ESL TV (Internet-Stream) ausgestrahlt. Dazu bietet die ESL 4000 kostenlose Zug?nge an.<br>
<br>
?Die Atmosph?re der Intel Friday Night Games kann ab sofort jeder ?fter genie?en. Der Zuschauer erlebt regelm??ig die K?nner und Stars des elektronischen Sport im Studio. Zudem haben die Spieler optimale Bedingungen, akustisch und visuell voneinander getrennte Gaming-Rooms erlauben Fairness und Spannung. Die Sendung wird kompetent moderiert. Eingespielte eSports-Moderatoren kommentieren und  analysieren fundiert die Partien. Interviews mit Spielern runden das Studioereignis ab?, erkl?rt Nik Alexis Adams, Moderator der Electronic Sports League.<br>
<br>
Interessierte k?nnen ab dem 20. Oktober 2005 kostenlos via ESL TV das Studio Intel Friday Night Game ansehen. Informationen ?ber Zugang und Programm: http://www.esl-europe.net/de/esltv/<br>
<br>
Allgemeine Informationen ?ber die Electronic Sports League (ESL) unter www.esl-europe.net sowie www.turtle-entertainment.de.<br> 
<br>
<b>?ber Intel</b>
Intel ist der gr??te Halbleiterhersteller der Welt und z?hlt zu den international f?hrenden Unternehmen mit Produkten f?r Informationstechnologie, Netzwerke und Kommunikation.<br>
<br>
<b>Studio Intel Friday Night Game</b><br>
<br>
?	Topspiele des jeweiligen Spieltags unter fairen LAN-Bedingungen<br>
?	Speziell hergerichtete Game-Rooms halten alle Aktionen der Spieler in Bild und Ton fest - Live-Atmosph?re pur!<br> 
?	ESL TV ?bertr?gt das gesamte Event live inkl. Interviews, Analysen, Talkrunden, G?sten<br> 
?	Diese Saison noch drei, kommende Saison bis zu neun Studio Intel Friday Night Games, zus?tzlich zu den Veranstaltungen in ganz Deutschland<br> ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Gegen das Cheaten ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;56</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;56</link><description><![CDATA[Die Electronic Sports League f?hrt mit Aequitas ein wirksames Anti-Cheat-Tool ein - das Programm kann ab sofort genutzt werden, frei und kostenlos<br>
<br>
K?ln, 19. Oktober 2005 ? Das Cheaten im eSports ist die elektronische Form des Doping. Nun bietet die Electronic Sports League (ESL), Europas gr??te Liga f?r Computerspiele, ein wirksames Tool gegen das Cheaten. Nach sechsmonatiger Entwicklungszeit erm?glicht das Programm Aequitas die Beobachtung von Online-Games und schafft dadurch mehr Fairness. Das Tool unterst?tzt alle Steam-basierten Spiele wie Counter-Strike und wird nach einer Testphase verpflichtend f?r die entsprechenden Ligen eingef?hrt. Es steht ab sofort zum Download bereit.<br>   
<br>
?Mit Aequitas schlie?t die Electronic Sports League die L?cke bei aktuellen Cheat-Problemen des gebeutelten Counter-Strike. Damit sind wir in der Lage, aktiv und schnell neue, unsportliche Tricks und Betrugsversuche in der Liga zu erkennen und auf sie zu reagieren. Cheater sind neben Fakern das grundlegende Problem einer Online-Liga. Neben Wettbewerbsverzerrung zeitigt das Cheaten fatale Folgen: die sportliche Leistung wird nicht mehr gew?rdigt, generelles Misstrauen herrscht und der Ton wird rauer. Wir haben unser Ziel erreicht, wenn jeder Spieler, der ein Match verliert, mit erhobenen Haupt sagt: ?Du bist besser als ich, Respekt vor deiner Leistung, ich muss noch besser werden?. Das ist die Aufgabe die wir uns f?r die Zukunft stellen, unabh?ngig von Preisgeldern, Betrug oder professionellem Spielen: Fairness, Sportsgeist und Spa? am Spiel ? darauf kommt es an?, erkl?rt Jan-Philip Reining, Leiter der Electronic Sports League und einer der Gr?nder des Ligabetreibers Turtle Entertainment GmbH aus K?ln.<br>
<br>
Die Idee hinter Aequitas ist, ann?hernd LAN-Bedingungen zu schaffen. Die Spieler k?nnen durch das Programm verfolgen, was sich auf dem Rechner des Mitspielers tut. Dazu erstellt Aequitas in unregelm??igen Abst?nden Screenshots vom aktuellen Spielgeschehen und erstellt aus diesen Bilder ein Zip-Archiv, welches zum jeweiligen Match hochgeladen werden muss. Dar?ber hinaus enth?lt dieses Archiv neben den Screenshots auch s?mtliche relevanten Config-Dateien des jeweiligen Spieles. Zus?tzlich werden Prozessinformationen und Systemkonfigurationen ausgelesen und an die ESL  verschl?sselt versandt. Diese Informationen dienen vor allem dazu, per Skript automatisch nach besonderen Auff?lligkeiten zu suchen und sind nur in Ausnahmef?llen von Administratoren mit besonderen Zugriffsrechten einsehbar.<br>
<br>
Informationen zu Aequitas unter www.esl-europe.net/de/faq/aequitas/
Download: www.esl-europe.net/de/download/590704/
Weitere Informationen zur Electronic Sports League (ESL) sowie zu Turtle Entertainment: www.esl-europe.net und www.turtle-entertainment.de   ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[ESL Pro Series VII. Saison: Bundesweite Liga f?r Computerspiele gastiert am 21. Oktober 2005 in Oberhausen ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;55</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;55</link><description><![CDATA[K?ln, 13. Oktober 2005 - Am 19. August 2005 hat Europas gr??te Liga f?r Computerspiele auf der Leipziger Games Convention den Startschuss gegeben f?r die siebte Saison der eSports-Profiliga, der ESL Pro Series. Sie ist mit 120.000 Euro Deutschlands h?chst dotierte Liga f?r professionelles Computerspielen. <br><br>
Jetzt kommt die Liga zum siebten Punktespiel am 21. Oktober 2005 nach Oberhausen in das Ebert Bad. Zwei Einzelspieler in der Disziplin Warcraft 3, zwei Counter-Strike-Mannschaften sowie zwei FIFA-2005-Teams k?mpfen live vor Publikum um wertvolle Punkte im Wettbewerb um die Deutsche Meisterschaft im elektronischen Sport und um 120.000 Euro Preisgeld. Mit dabei sind Spieler aus dem Ruhrgebiet.
 <br><br>
Das siebte Intel Friday Night Game - kurz iFNG - in Oberhausen mit erwarteten 350 Besuchern ist nur eine Station der Tournee durch die Bundesrepublik mit insgesamt elf Events in den gr??ten deutschen St?dten. Die Tournee findet dann ihren H?hepunkt in den Finalbegegnungen im Dezember 2005 in K?ln.
 <br><br>
Mehr Informationen zur ESL und zum Thema eSports sind unter http://www.esl-europe.net/de und unter http://www.turtle-entertainment.de erh?ltlich.
 <br><br>
** Das Intel Friday Night Game in Oberhausen: ** <br>
Wann: Freitag, 21. Oktober 2005, ab 19.30 Uhr <br>
Wo:  Ebert Bad, Ebertplatz 4, 46045 Oberhausen, http://www.ebertbad.de/  
Eintritt ab 16 Jahre, 2 Euro (f?r Premium-Mitglieder kostenlos) 
 
<br><br>
Die Termine und Veranstaltungsorte der 7. Saison sind: <br>
- 19.08.05 iFNG 1 - Leipzig (Games Convention) <br>
- 02.09.05 iFNG 2 - Berlin <br>
- 09.09.05 iFNG 3 - M?nchen <br>
- 23.09.05 iFNG 4 - Frankfurt<br>
- 30.09.05 iFNG 5 - K?ln <br>
- 14.10.05 iFNG 6 - Hamburg<br>
- 21.10.05 iFNG 7 - Oberhausen <br>
- 04.11.05 iFNG 8 - Berlin <br>
- 18.11.05 iFNG 9 - M?nchen <br>
- 25.11.05 iFNG 10 - K?ln<br>
- 09.12.-11.12.05 - Finalspiele in K?ln <br>
 ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[ESL Pro Series VII. Saison: Bundesweite Liga f?r Computerspiele gastiert am 14. Oktober 2005 in Hamburg ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;54</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;54</link><description><![CDATA[
 
K?ln, 6. Oktober 2005 - Am 19. August 2005 hat Europas gr??te Liga f?r Computerspiele auf der Leipziger Games Convention den Startschuss gegeben f?r die siebte Saison der eSports-Profiliga, der ESL Pro Series. Sie ist mit 120.000 Euro Deutschlands h?chst dotierte Liga f?r professionelles Computerspielen. 
<br><br>
Jetzt kommt die Liga zum sechsten Punktespiel am 14. Oktober 2005 nach Hamburg in das Studio Hamburg (Atelier 3). Zwei Einzelspieler in der Disziplin Warcraft 3 und zwei Counter-Strike-Mannschaften (mit einem Hamburger Teammitglied) k?mpfen live vor Publikum um wertvolle Punkte im Wettbewerb um die Deutsche Meisterschaft im elektronischen Sport und um 120.000 Euro Preisgeld. 
<br><br>
 

Das sechste Intel Friday Night Game - kurz iFNG - in Hamburg mit erwarteten 400 Besuchern ist nur eine Station der Tournee durch die Bundesrepublik mit insgesamt elf Events in den gr??ten deutschen St?dten. Die Tournee findet dann ihren H?hepunkt in den Finalbegegnungen im Dezember 2005 in K?ln.
<br><br>
 

Mehr Informationen zur ESL und zum Thema eSports sind unter http://www.esl-europe.net/de und unter http://www.turtle-entertainment.de erh?ltlich.
<br><br>
 

** Das Intel Friday Night Game in Hamburg: ** <br>
Wann: Freitag, 14. Oktober 2005, ab 19.30 Uhr <br>
Wo: Studio Hamburg - Atelier 3,  Jenfelder Allee 80, 22039 Hamburg, http://www.studio-hamburg.de/  
<br><br>
Eintritt ab 16 Jahre, 2 Euro (f?r Premium-Mitglieder kostenlos) 

 <br><br>


Die Termine und Veranstaltungsorte der 7. Saison sind: <br>
- 19.08.05 iFNG 1 - Leipzig (Games Convention) <br>
- 02.09.05 iFNG 2 - Berlin <br>
- 09.09.05 iFNG 3 - M?nchen <br>
- 23.09.05 iFNG 4 - Frankfurt<br>
- 30.09.05 iFNG 5 - K?ln <br>
- 14.10.05 iFNG 6 - Hamburg<br>
- 21.10.05 iFNG 7 - Oberhausen <br>
- 04.11.05 iFNG 8 - Berlin <br>
- 18.11.05 iFNG 9 - M?nchen <br>
- 25.11.05 iFNG 10 - K?ln<br>
- 09.12.-11.12.05 - Finalspiele in K?ln 

 ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Guild Wars ? Heiler, Magier und Krieger in der Electronic Sports League ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;53</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;53</link><description><![CDATA[Die Electronic Sports League nimmt mit Guild Wars eines der beliebtesten Rollenspiele in die Liga auf<br>
<br> 
K?ln, 5. Oktober 2005 ? Die Electronic Sports League (ESL), Europas gr??te Liga f?r professionelles Computerspielen, bietet nun einen Guildwars-Bereich an. Das Rollenspiel rund um Heiler, Magier und Krieger ist wie World of Warcraft ein MMORPG (Massive(ly) Multiplayer Online Role-Playing Game). Massen-Mehrspieler-Online-Rollenspiele sind Computerspiele im Rollenspielgenre, bei dem mehrere tausend Spieler gleichzeitig ?ber das Internet gemeinsam spielen k?nnen. Wie World of Warcraft erlebt Guild Wars einen starken Zulauf. Bei der ESL k?nnen Gilden (Mannschaften) mit acht Personen gegen andere Gilden antreten.  Die er?ffneten Ladder und Cups erfahren regen Zulauf von Spielern aus der ganzen Welt.<br>
<br>
"Mit Guild Wars erweitert die Electronic Sports League ihr Spieleangebot um ein MMORPG. Unser reichhaltiges Angebot, neben Action-, Strategie-, Sport- und Rennspielen nun auch ein Rollenspiel, zieht immer mehr eSport-Begeisterte an. Mit mittlerweile mehr als 480.000 Nutzern und monatlich 10.000 neuen Zug?ngen w?chst eSports und wird zu einer Massenbewegung", erkl?rt Jan-Philip Reining, Leiter der Electronic Sports League und einer der Gr?nder des Ligabetreibers Turtle Entertainment GmbH aus K?ln.<br>
<br>
Rollenspiele wie Guild Wars sprechen vermehrt Frauen an. Dies zeigt auch die Statistik der ESL-Nutzer. Der Frauenanteil w?chst.<br>
<br>
Das Rollenspiel Guild Wars hat als Teamsport ein gro?es Turnierpotential und erweist sich in S?dkorea als Publikumsmagnet. Der Reiz des Spieles ist das Teamplay von acht Spielern, die einzelne Rollen mit bestimmten Eigenschaften w?hlen k?nnen. Die St?rke des Teams wird durch das Zusammenspielen der Charaktere bestimmt. Waldl?ufer, Heiler, Krieger und M?nch sind einige der Rollen und jede zeichnet sich durch bestimmte St?rken und Schw?chen aus.
<br>
Interessierte k?nnen sich unter www.esl-europe.net/de/guildwars in den Guild Wars Ligen einschreiben und bei Cups teilnehmen.<br>
<br>
Allgemeine Informationen ?ber die Electronic Sports League (ESL) unter www.esl-europe.net sowie www.turtle-entertainment.de. 
 ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Die Liga der Champions in Counter-Strike ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;52</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;52</link><description><![CDATA[<br><br>
Electronic Sports League startet die dritte Saison der Counter-Strike CL ? Preisgeld: 10.000 Euro
<br><br>
K?ln, 4. Oktober 2005 ? Die Electronic Sports League (ESL), Europas gr??te Liga f?r professionelles Computerspielen k?ndigt die dritte Saison der Counter-Strike CL (CSCL) an. Ab sofort k?nnen sich die besten Counter-Strike-Teams Europas zur Liga der Champions anmelden. Erstmals pr?sentiert die Logitech G-Series als neuer Partner der ESL die CSCL. Der hohe Standard der CSCL zieht die Spitzenteams aus ganz Europa an. Ob Schweden, Italien, Frankreich oder Deutschland, alle Nationen sind in der CSCL vertreten. Nach vier Monaten m?ndet die Liga Februar 2006 in ein fulminantes Final-Event in K?ln, wo ein Preisgeld von 10.000 Euro locken.
<br><br>
"Wir sind sehr gl?cklich mit Logitech den richtigen Partner f?r die CounterStrike CL gefunden zu haben. Mit der G-Series pr?sentiert Logitech erstmals von Gamern entwickelte M?use, die bei den Profi-Spielern in Counter-Strike sicher f?r Furore sorgen werden. In der Liga der Champions sind Peripherieger?te wie M?use und Tastaturen Teil des sportlichen Equipment; jeder Spieler bringt seine optimierten Ger?te mit", erkl?rt Alexander T. M?ller, Marketing-Abteilungsleiter bei Turtle Entertainment, dem Betreiber der ESL.
<br><br>
Die CS-Teams k?nnen sich auf der eigenen Internetseite der CSCL f?r die vier Monate dauernde Saison anmelden und ?ber Regeln und Teilnahmebedingungen informieren. Spielstart der Saison ist am 24. Oktober 2005.
<br><br>
?ber Counter-Strike
Bei Counter-Strike handelt es sich um ein strategisches Actionspiel. Ziel ist es mit dem eigenen Team so auf dem Spielfeld, der so genannten Map zu agieren, dass man sich und seinem Team einen Vorteil gegen?ber dem Kontrahenten verschafft. Laut ausgelesenen Serverstatistiken spielen zu jeder Sekunde ca. 80.000 User gleichzeitig und weltweit.
<br><br>
?ber Logitech
Logitech ist Markf?hrer bei Zubeh?r f?r Schreibtisch, Wohnzimmer und f?r unterwegs. Logitech Produkte sind Schnittstelle zwischen Mensch und Maschine, erleichtern Arbeit und Kommunikation, stehen f?r erstklassigen Sound oder liefern den entscheidenden Vorteil im Spiel. 
Die Ger?te von Logitech kombinieren h?chste Qualit?t. innovative Schl?sseltechnologien, preisgekr?ntes, ergonomisches Design und ein ausgezeichnetes Preis-Leistungs-Verh?ltnis
<br><br>
N?here Informationen und Anmeldung zur CSCL: www.esl-europe.net/cscl/<br><br>
Weitere Informationen zur Electronic Sports League (ESL): 
www.esl-europe.net
 ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[ESL Pro Series VII. Saison: Bundesweite Liga f?r Computerspiele gastiert am 30. September 2005 in K?ln ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;51</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;51</link><description><![CDATA[+++ Terminank?ndigung/ Einladung +++ <br>ESL - Electronic Sports League
<br><br>
 

Turtle Entertainment
<br>
--------------------------

 <br><br><br>

ESL Pro Series VII. Saison:
Bundesweite Liga f?r Computerspiele gastiert am 30. September 2005 in K?ln
 <br><br>
K?ln, 21. September 2005 - Am 19. August 2005 hat Europas gr??te Liga f?r Computerspiele auf der Leipziger Games Convention den Startschuss gegeben f?r die siebte Saison der eSports-Profiliga, der ESL Pro Series. Sie ist mit 120.000 Euro Deutschlands h?chst dotierte Liga f?r professionelles Computerspielen. 
<br><br>
Jetzt kommt die Liga zum f?nften Punktespiel am 30. September 2005 nach K?ln in den Saalbau Griesheim! Zwei Einzelspieler in der Disziplin Warcraft 3 und zwei Counter-Strike-Mannschaften k?mpfen live vor Publikum um wertvolle Punkte im Wettbewerb um die Deutsche Meisterschaft im elektronischen Sport und um 120.000 Euro Preisgeld. 
<br><br>
 

Das f?nfte Intel Friday Night Game - kurz iFNG - in K?ln mit erwarteten 400 Besuchern ist nur eine Station der Tournee durch die Bundesrepublik mit insgesamt elf Events in den gr??ten deutschen St?dten. Die Tournee findet dann ihren H?hepunkt in den Finalbegegnungen im Dezember 2005 in K?ln.
<br><br>
 

Mehr Informationen zur ESL und zum Thema eSports finden Sie unter http://www.turtle-entertainment.de und unter http://www.esl-europe.net/de
<br><br><br>
 

** Das Intel Friday Night Game in K?ln: ** 
<br>Wann: Freitag, 30. September 2005, ab 19.30 Uhr <br>
Wo:   Tanzbrunnen, Rheinparkweg 1, 50679 K?ln, 
<br><br>
http://www.koelnkongress.de/de/rheinterrassen/ 
<br><br>
Eintritt ab 16 Jahre, 2 Euro (f?r Premium-Mitglieder kostenlos) 

 <br><br><br><br>


Die Termine und Veranstaltungsorte der 7. Saison sind: <br>
- 19.08.05 iFNG 1 - Leipzig (Games Convention) <br>
- 02.09.05 iFNG 2 - Berlin <br>
- 09.09.05 iFNG 3 - M?nchen <br>
- 23.09.05 iFNG 4 - Frankfurt<br>
- 30.09.05 iFNG 5 - K?ln <br>
- 14.10.05 iFNG 6 - Hamburg<br>
- 21.10.05 iFNG 7 - Oberhausen <br>
- 04.11.05 iFNG 8 - Berlin <br>
- 18.11.05 iFNG 9 - M?nchen <br>
- 25.11.05 iFNG 10 - K?ln<br>
- 09.12.-11.12.05 - Finalspiele in K?ln <br>

 <br><br><br>

Einladung
Turtle Entertainment, Veranstalter der Electronic Sports League, l?dt Sie gerne zu diesem besonderen eSports Event ein. Seien Sie vor Ort dabei und erleben Sie die Faszination dieser Trendsportart!
<br><br>
Akkreditieren Sie sich bitte per eMail (presse@turtle-entertainment.de) oder telefonisch unter 0221 880449-214. 

<br><br>
Fotomaterial vergangener Veranstaltungen? <br>
Cebit: http://esl.eliteadmins.de/categories.php?cat_id=166<br> 
Intel Friday Night Games: <br>http://www.esl-europe.net/de/pro-series/fng/media/75/ 
<br><br>
--------------------------------------- 

 <br><br><br>

Electronic Sports League 
Zahlen und Fakten 
  <br><br>
- Die Electronic Sports League (ESL) hat ?ber 470.000 Mitglieder 
<br>- Gegr?ndet: Dezember 2000 
<br>- Kooperation mit Intel seit Mai 2001 
- Preisgeld der aktuellen ESL Pro Series Saison: 120.000 Euro <br>
- Die ESL Pro Series befindet sich in der 7. Saison <br>
- Bisher ausgesch?ttetes Preisgeld ESL Pro Series: 620.000 Euro <br>
- Bisher ausgesch?ttetes Preisgeld ESL insgesamt: knapp 700.000 Euro <br>
- Registrierte Teams in der ESL: ?ber 150.000 <br>
- Gespielte Matches pro Monat: ?ber 30.000 <br>
- Laut IVW ist die offizielle Webseite der ESL mit ?ber 50 Millionen Page-Impressions auf Platz 28 aller deutschsprachigen Webseiten (Februar 2005)<br>
- Durchschnittliche Zuschauerzahl eines Intel Friday Night Games: 300 - 450 vor Ort <br>
- Pro Jahr finden 20 - 22 Intel Friday Night Games statt in insgesamt neun St?dten: Frankfurt, M?nchen, Hamburg, K?ln, Leipzig (Games Convention), Berlin, Oberhausen, Hannover (CeBIT)<br>
- Durchschnittliche Zuschauerzahl eines Final-Wochenendes 25.000 (?ber Shoutcast, Besucher vor Ort, ESL Live Newsticker). An solch einem Wochenende summiert sich der Datenverkehr auf ca. 6 Terabyte

 <br><br><br>

-------------------------------------

 <br><br><br>

Kontakt: <br>
Turtle Entertainment GmbH <br>
Pressestelle <br>
Ibrahim Mazari <br>
Siegburger Stra?e 189 <br>
50679 K?ln <br>
Fon. +49 221 880449-231 <br>
Mobil +49 163 5196461 <br>
Fax. +49 221 880449-239 <br>
http://www.turtle-entertainment.de <br>
im@turtle-entertainment.de 
<br> ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Bundesweite Profiliga f?r Computerspiele ist gestartet ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;50</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;50</link><description><![CDATA[Electronic Sports League Pro Series VII. Saison: Bundesweite Liga f?r Computerspiele gastiert in den gr??ten St?dten Deutschlands / Games Convention bildete Auftakt<br> 
<br>
K?ln, 6. September 2005 ? Auf der Leipziger Games Convention (17. - 21. August 2005) pr?sentierte Europas gr??te Liga f?r Computerspiele - neben zahlreichen weiteren H?hepunkten des eSports - das Intel Friday Night Game. Mit dieser Veranstaltung gibt die Electronic Sports League den Startschuss zur n?chsten, siebten Saison der Bundesliga f?r eSports, der Pro Series. Die Teams und Spieler wetteifern um 120.000 Euro Preisgeld. Die Saison m?ndet in die Finals im Dezember, die traditionell in K?ln stattfinden.<br>  
<br>
<b>Bundesliga-Roadshow ? Intel Friday Night Games (iFNG)</b><br>

?	iFNG #1     17.-21.08.05 Leipzig (Games Convention)<br>
?	iFNG #2     02.09.05	 Berlin (Palais)<br>		
?	iFNG #3     09.09.05	 M?nchen (Georg Elser Hallen)<br>		
?	iFNG #4     23.09.05	 Frankfurt (Saalbau Griesheim)<br>		
?	iFNG #5     30.09.05	 K?ln (Tanzbrunnen)<br>		
?	iFNG #6     14.10.05	 Hamburg (to be announced)<br>
?	iFNG #7     21.10.05	 Oberhausen (Ebertbad)<br>	
?	iFNG #8     04.11.05	 Berlin (Palais)<br>		
?	iFNG #9     18.11.05	 M?nchen (Georg Elser Hallen)<br> 		
?	iFNG #10    25.11.05	 K?ln (Mediapark)<br>		
?	EPS FINALS  09.-11.12.05 K?ln (Mediapark)<br>
<br>
<b>?ber die Intel Friday Night Games</b><br>
Die Intel Friday Night Games sind die Highlights der ESL Pro Series Saison, der professionellen Liga f?r eSportler der ESL. Die Events finden -  wie der Name schon sagt - jeweils freitags in den bundesweit gr??ten St?dten statt. Diese Roadshow des eSports pr?sentiert die besten eSportler bis zu elf Mal innerhalb einer Saison der ESL Pro Series in beispiellosen Sportevents der elektronischen Art und gastiert in M?nchen, Frankfurt, Hamburg, Berlin, Oberhausen und K?ln sowie auf gro?en Messen wie der CeBIT in Hannover oder der Games Convention in Leipzig. Das fulminante Finale der Roadshow findet dann traditionsgem?? am Ende jeder Saison in Form der ESL Pro Series Finals in K?ln statt, wo innerhalb von drei Tagen die Meister der Saison und Gewinner des Preisgeldes von insgesamt 120.000 Euro ermittelt werden. 
Ein Intel Friday Night Game setzt sich aus zwei ausgew?hlten Topspielen aus den Disziplinen Action und Strategie-/Sportsimulation eines Spieltages zusammen. Auf dem Event k?nnen sich die eSports-Begeisterten ab 16 Jahren f?r einen Eintrittspreis von f?nf Euro in packender Atmosph?re das jeweilige Match auf drei Leinw?nden im Zuschauerbereich anschauen, w?hrend die eSportler selbst in abgetrennten Spielerkabinen sitzen, um sich auf ihr Match konzentrieren zu k?nnen.  
Die ESL-TV-Kommentatoren Alexander 'MadDog' Albrecht, Jens 'GreatSam' Hilgers und Nik 'Vince' Adams f?hren professionell durch den Abend, und garnieren den Event mit informativen Spieler-Interviews, packenden und fachgerechten Live-Moderationen, Gewinnspielen f?r die Zuschauer und vielem mehr, so dass der Abend f?r jedermann zu einem unvergesslichen eSports-Ereignis wird. 
<br>
Informationen zum ESL-Auftritt und der Intel Shuttle ESL Arena auf der Games Convention sind unter www.esl-europe.net/de/gc_2005/  erh?ltlich.<br>
<br>
Weitere Informationen zur Electronic Sports League (ESL) sowie zu den Intel Friday Night Games: www.esl-europe.net
 ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[ESL Pro Series VII. Saison: Bundesweite Liga f?r Computerspiele gastiert am 9. September 2005 in M?nchen ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;49</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;49</link><description><![CDATA[K?ln, 5.September 2005 - Am 19. August 2005 gab Europas gr??te Liga f?r Computerspiele auf der Leipziger Games Convention den Startschuss f?r die siebte Saison der eSports-Profiliga,  die ESL Pro Series. Sie ist mit 120.000 Euro Deutschlands h?chst dotierte Liga f?r professionelles Computerspielen.<br> 
<br>
Jetzt kommt die Liga zum dritten Punktespiel am 9. September 2005 nach M?nchen in die Georg Elser Hallen! Zwei Einzelspieler in der Disziplin Warcraft 3 und zwei Counter-Strike-Mannschaften k?mpfen live vor Publikum um wertvolle Punkte im Wettbewerb um die Deutsche Meisterschaft im elektronischen Sport und um 120.000 Euro Preisgeld.<br>
<br>
Das dritte Intel Friday Night Game - kurz iFNG - in M?nchen mit erwarteten 400 Besuchern ist nur eine Station der Tournee durch die Bundesrepublik mit insgesamt 11 Events in den gr??ten deutschen St?dten. Die Tournee findet dann ihren H?hepunkt in den Finalbegegnungen im Dezember 2005, die traditionsgem?? in K?ln stattfinden.<br>
<br>
Mehr Informationen zur ESL und zum Thema eSports finden Sie unter: http://www.turtle-entertainment.de und unter http://www.esl-europe.net/de<br>
<br>
Das Intel Friday Night Game in M?nchen: 
Wann: Freitag, 9. September 2005, ab 19.30 Uhr<br> 
Wo:   Georg Elser Hallen, Rosenheimer Strasse 143, 81671 M?nchen<br>  
Eintritt ab 16 Jahre, 2 Euro (f?r Premium-Mitglieder kostenlos)<br> 
<br>
Die Termine und Veranstaltungsorte der 7. Saison sind:<br> 
? 19.08.05 iFNG 1 - Leipzig (Games Convention)<br> 
? 02.09.05 iFNG 2 - Berlin<br> 
? 09.09.05 iFNG 3 - M?nchen<br> 
? 23.09.05 iFNG 4 - Hamburg<br> 
? 30.09.05 iFNG 5 - K?ln<br> 
? 14.10.05 iFNG 6 - Frankfurt<br> 
? 21.10.05 iFNG 7 - Oberhausen<br> 
? 04.11.05 iFNG 8 - Berlin<br> 
? 18.11.05 iFNG 9 - M?nchen<br> 
? 25.11.05 iFNG 10 - K?ln<br>
? 09.12.-11.12.05 ? Finalspiele in K?ln<br> 
 ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[eSports live in Leipzig - das Intel Friday Night Game auf der Games Convention ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;48</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;48</link><description><![CDATA[K?ln, 2. August 2005 - Auf der Leipziger Games Convention (17. - 21. August 2005) pr?sentiert Europas gr??te Liga f?r Computerspiele - neben zahlreichen weiteren H?hepunkten des eSports - das Intel Friday Night Game. Mit dieser Veranstaltung gibt die Electronic Sports League den Startschuss zur n?chsten, siebten Saison der Bundesliga f?r eSports, der Pro Series. Die Teams und Spieler wetteifern um 120.000 Euro Preisgeld.<br>
<br> 
Auf der Leipziger Spielemesse Games Convention wird die Electronic Sports League am Freitag, den 19. August 2005, das erste Intel Friday Night Game austragen. Ab 12.30 Uhr treffen in Halle 3, Stand A40/B50 eSports-Teams und -Spieler aufeinander, um den Startschuss zur neuen, nunmehr siebten Saison der ESL Pro Series einzul?uten.<br>
<br>
Informationen zum ESL-Auftritt auf der Games Convention sind unter http://www.esl-europe.net/de/gc_2005/  erh?ltlich.<br>
Modellskizzen zum gro?en ESL-Messestand finden sich unter folgender Adresse:<br>
<br> - http://www.turtle-entertainment.de/pressefotos.php?lang=0&eid=20
<br>
Fotos und Videos bisheriger Intel Friday Night Games:<br> 
<br>
- http://www.esl-europe.net/de/pro-series/fng/media/81/
<br>
<br>  
<b>?ber die Intel Friday Night Games</b><br>
Die Intel Friday Night Games sind die Highlights der ESL Pro Series Saison, der professionellen Liga f?r eSportler der ESL. Die Events finden -  wie der Name schon sagt - jeweils freitags in den bundesweit gr??ten St?dten statt. Diese Roadshow des eSports pr?sentiert die besten eSportler bis zu elf Mal innerhalb einer Saison der ESL Pro Series in beispiellosen Sportevents der elektronischen Art und gastiert in M?nchen, Frankfurt, Hamburg, Berlin, Oberhausen und K?ln sowie auf gro?en Messen wie der CeBIT oder der Games Convention in Leipzig. Das fulminante Finale der Roadshow findet dann traditionsgem?? am Ende jeder Saison in Form der ESL Pro Series Finals in K?ln statt, wo innerhalb von drei Tagen die Meister der Saison und Gewinner des Preisgeldes von insgesamt 100.000 Euro ermittelt werden.<br> 
<br>
Ein Intel Friday Night Game setzt sich aus zwei ausgew?hlten Topspielen aus den Disziplinen Action und Strategie-/Sportsimulation eines Spieltages zusammen. Auf dem Event k?nnen sich die eSports-Begeisterten ab 16 Jahren f?r einen Eintrittspreis von zwei Euro in packender Atmosph?re das jeweilige Match auf drei Leinw?nden im Zuschauerbereich anschauen, w?hrend die eSportler selbst in abgetrennten Spielerkabinen sitzen, um sich auf ihr Match konzentrieren zu k?nnen.<br>  
<br>
Die ESL-TV-Kommentatoren Alexander 'MadDog' Albrecht, Jens 'GreatSam' Hilgers und Nik 'Vince' Adams f?hren professionell durch den Abend, und garnieren den Event mit informativen Spieler-Interviews, packenden und fachgerechten Live-Moderationen, Gewinnspielen f?r die Zuschauer und vielem mehr, so dass der Abend f?r jedermann zu einem unvergesslichen eSports-Ereignis wird.<br> 
<br>
<br>
<b>Electronic Sports League</b><br>
<i>Zahlen und Fakten</i>
<br>
- Die Electronic Sports League (ESL) hat ?ber 450.000 Mitglieder<br>
- Gegr?ndet: Dezember 2000<br>
- Kooperation mit Intel seit Mai 2001<br>
- Preisgeld der aktuellen, siebten Saison: 120.000 Euro<br>
- Die ESL Pro Series befindet sich kurz vor der 7. Saison<br>
- Bisher ausgesch?ttetes Preisgeld ESL Pro Series: 620.000 Euro<br>
- Bisher ausgesch?ttetes Preisgeld ESL insgesamt: knapp 700.000 Euro<br> 
- Registrierte Teams in der ESL: ?ber 150.000<br> 
- Gespielte Matches pro Monat: ?ber 30.000<br> 
- Laut IVW ist die offizielle Webseite der ESL mit ?ber 50 Millionen Page-Impressions auf Platz 28 aller deutschsprachigen Webseiten (Februar 2005)<br>
- Durchschnittliche Zuschauerzahl eines Intel Friday Night Games: 250 - 300 vor Ort<br>
- Pro Jahr finden 20 - 22 Intel Friday Night Games statt in insgesamt neun St?dten: Frankfurt, M?nchen, Hamburg, K?ln, Leipzig (Games Convention), Berlin, Oberhausen, Hannover (CeBIT)
- Durchschnittliche Zuschauerzahl eines Final-Wochenendes 20.000 (?ber Shoutcast, Besucher vor Ort, ESL Live Newsticker). An solch einem Wochenende summiert sich der Datenverkehr auf ca. sechs Terabyte.<br>  ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[F?r einen sicheren eSports ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;47</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;47</link><description><![CDATA[Die Turtle Entertainment GmbH hat nun den zehntausendsten Spielerausweis f?r die Electronic Sports League (ESL) ausgegeben<br>
<br>
K?ln, 26. Juli 2005 ? Der Ligabetreiber Turtle Entertainment begr??t den zehntausendsten Spieler mit der Playercard. Erst vor einem halben Jahr eingef?hrt, zeigt sich der gro?e Erfolg dieser Sicherheitsma?nahme. Mit dem Spielerausweis kann jeder Teilnehmer eindeutig identifiziert werden. Dies sch?tzt wesentlich besser vor Betr?gern.<br> 
<br>
?Die Playercard ist eines der gr??ten Projekte in der Geschichte der ESL. W?hrend der letzten Monate stieg die Zahl der ?Trusted Player? stetig, nun haben wir eine beachtliche Marke erreicht: Heute um 11:36 Uhr hat der zehntausendste ESL-Spieler seinen Verifikations-Schl?ssel eingegeben. Es ist der 17-j?hrige Spieler Dennis 'Xer0n' R?hrmann aus Achim bei Bremen.
Damit liegen wir deutlich ?ber unseren Erwartungen. Es zeigt sich, wie wichtig und richtig dieser Schritt zu mehr Sicherheit im eSports war?, erkl?rt Jan Philipp Reining, der Leiter der Electronic Sports League.<br>
<br>
Das System geht ?ber eine ?berpr?fung der Personalausweisnummer hinaus. Es basiert auf der Erkenntnis, dass E-Mail-Adressen f?r neue Accounts schnell und 
einfach einzurichten sind, w?hrend eine real existierende Post-Adresse gepr?ft werden kann. Die ESL Playercard wird zusammen mit einem Verifikations-Code per Post verschickt. Der jeweilige Kunde bekommt erst nach Eingabe des auf der Karte befindlichen Codes auf der ESL-Webseite den ?Trusted Player-Status? zugeordnet und ist damit auch in der Electronic Sports League eindeutig identifizierbar. Der Spieler erh?lt den Spielerausweis inklusive Photo und den wichtigsten pers?nlichen Informationen. Der Ausweis dient dank Barcode-System bei den Intel Friday Night Games auch als Ausweis f?r Premium-Mitglieder.<br>	
<br>
?Die ESL Playercard wird sich immer weiter durchsetzen, dies werden wir weiter forcieren. Die n?chsten Schritte sind die Umstellung auf ?Trusted Only? der Counter-Strike 5on5 Amateur Series und in der n?chsten ESL Pro Series Saison. Dann steht die Einf?hrung der ESL Playercard in ?sterreich und der Schweiz bevor?, erg?nzt Jan Philip Reining.<br>
<br>
Weitere Informationen zur Playercard zu sind unter www.esl-europe.net/de/playercard/info/ erh?ltlich.<br>
Allgemeine Informationen zur Electronic Sports League: www.esl-europe.net oder www.turtle-entertainment.de<br> ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Der eSports Award ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;46</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;46</link><description><![CDATA[<i>Die Turtle Entertainment GmbH pr?sentiert zum zweiten Mal den eSports Award</i><br>
<br> 
K?ln, 20. Juli 2005 ? Auf der Leipziger Games Convention (17.-21. August 2005) ehrt die Turtle Entertainment GmbH zum zweiten Mal die Helden und Unterst?tzer des eSports mit dem eSports Award. Am Samstag, den 20. August wird ab 19.30 Uhr auf der Intel Shuttle ESL Arena der eSports-Oscar in neun Kategorien vergeben. Eine namhafte Jury entscheidet, welcher Nominierte den Preis erh?lt. Vier Kategorien werden sogar von der eSports-Community selbst vergeben. Kr?nender Abschluss der feierlichen Zeremonie mit Laudatoren und ausgew?hltem Publikum: die Players Party.<br>  
<br>
?Der eSports Award honoriert die gro?en Leistungen der eSportler und w?rdigt F?rderer und Unterst?tzer in Redaktionen, Verb?nden und der Industrie. Hier zieht die Branche ihren Hut vor den entscheidenden eSports-K?pfen des Jahres 2005. Der rasante Wachstum des eSports w?re ohne diese Pioniere nicht denkbar? erkl?rt Alexander Albrecht, bekannter Moderator der Electronic Sports League und einer der V?ter des eSports-Award.<br> 
Besonders augenf?llig wird der Erfolg des eSports auf der Games Convention in der Intel Shuttle ESL Arena. Auf 1300 Quadratmetern erleben die Besucher einen Stand der Superlative. Rund 100 Shuttle XPC Systems mit Intel Prozessoren bieten ausreichend Leistung, um die neusten Spiele direkt vor Ort zu testen. Ausgestattet werden die Systeme zudem mit Komponenten und Peripherieger?ten von  ATI, Cherry sowie Sennheiser, die neben Intel und Shuttle ebenfalls den eSports Award unterst?tzen.<br>
<br>
<b>eSports-Award ? Kategorien</b><br>
<br>
<i>Jury:</i><br>
<br>
- eSports Player of the Year
(eSportler des Jahres aus den Diziplinen Counter-Strike, Warcraft 3, FIFA und Starcraft)<br>
<br>
- Newcomer of the Year<br>
<br>
- eSport Player of the Year ? Female
(Erstmals in der Geschichte der weiblichen eSports Community wird ein offizieller Award an eine eSportlerin verliehen)<br>
<br>
- Best Counter-Strike Player
(Der beste Spieler des beliebtesten Computerspiels der Welt)<br>
<br>
- Best Warcraft 3 Player<br>
<br>
<br>
<i>Community:</i><br>
<br>
- eSports Team of the Year<br>
(eSports ist ein Teamsport in dem vor allem Teamgeist und die geschlossene Mannschaftsleistung gefragt sind. Die Community bewertet sportliche Erfolge, die Konstanz im Team und nicht zuletzt nach Sympathie)<br>
<br>
- Best Publisher<br>
(Dieser Preis wird an die Firma verliehen, die sich durch konsequent gute Communityarbeit, au?erordentlichen Support und qualitativ hochwertige Releases die h?chste Reputation in der eSports Community erarbeitet hat)<br>
<br>
- Best eSports Coverage online Magazin (german)<br>
(beliebtestes und wichtigstes eSports Online-Magazin in deutscher Sprache)<br>
<br>
- Best eSports Coverage online Magazin (english)<br>
(beliebtestes und wichtigstes eSports Online-Magazin in englischer Sprache)<br>
<br>
Informationen zum ESL-Auftritt und der Intel Shuttle ESL Arena auf der Games Convention sind unter www.esl-europe.net/de/gc_2005/  erh?ltlich.<br>
Weitere Informationen zum eSports-Award:<br> www.esports-award.org<br>
<br>
Akkreditierung unter presse@turtle-entertainment.de ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Das eSports-Olympiadorf ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;45</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;45</link><description><![CDATA[Europameisterschaften im eSports: Auf der Leipziger Games Convention (17. - 21. August 2005) tr?gt die Electronic Sports League das Finale der European Nations Championship aus; es geht um 25.000 Euro Preisgeld. Der Clou - die L?nder-Teams residieren in einem eSports-Olympiadorf<br>
<br>
K?ln, 20. Juli 2005 - Auf der Leipziger Spielemesse Games Convention trifft sich die europ?ische eSports-Elite aus 12 L?ndern, um vom 18. bis zum 21. August 2005 den Europameister unter sich zu ermitteln. Es geht um insgesamt 25.000 Euro. In der Europameisterschaft ENC treten die L?nder in folgenden Disziplinen an: das Strategiespiel Warcraft III, das Fu?ballspiel FIFA 2005, Counter-Strike sowie Unreal Tournament. W?hrend der drei spannenden Tage wohnen und leben die Profi-Gamer im eSports-Olympiadorf.<br> 
<br>
"Zum zweiten Mal finden nun die eSports-Europameisterschaften statt. Von den Anfangs 24 Nationen werden sich 12 f?r die Finalveranstaltung auf der Games Convention qualifizieren. Dort werden wir einen H?hepunkt des internationalen eSports erleben. Unterstreicht wird dieses sportliche Ereignis durch das Olympiadorf. Jede Nation wohnt in ihrer H?tte mit ihrer Fahne, es gibt einen Shuttleservice zum Turnier und wieder zur?ck. So schaffen wir auch f?r die Spieler eine ganz besondere Atmosph?re", erkl?rt Jens Hilgers (30), Gesch?ftsf?hrer des Ligabetreibers Turtle Entertainment GmbH und einer der Moderatoren des Events.<br>
<br>
Daheimgebliebene k?nnen sich die Show und die Spiele ?ber Internet-Stream auf ihre Bildschirme holen. ESL TV sendet t?glich neun Stunden live von der Games Convention. Zudem strahlt der Kabelsender GTV t?glich ein 135-min?tiges Programm von der Intel Shuttle ESL Arena aus.<br>
<br>
Informationen zum ESL-Auftritt und der Intel Shuttle ESL Arena auf der Games Convention sind unter www.esl-europe.net/de/gc_2005/  erh?ltlich.<br>
<br>
Weitere Informationen zum European Nations Championship (ENC):<br> www.esl-europe.net/enc<br> 
<br>
Akkreditieren Sie sich f?r einen Presserundgang am Freitag, den 19. August 2005, um 12 Uhr durch das Mannschafts-Camp, erleben Sie, wie Spieler sich vorbereiten und wie sie das Turnier erleben. Entweder per Mail (presse@turtle-entertainment.de) oder per Fax (PDF-Formular): http://www.turtle-entertainment.de/dateien/20050720160014.pdf
 ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Akkreditierung Games Convention - Besichtigung des Olympiadorfs ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;44</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;44</link><description><![CDATA[Mit beiliegendem Formular k?nnen Sie sich zum Rundgang durch das "Olympiadorf" akkreditieren. Dieses Camp beherbergt w?hrend der Europameisterschaften ENC die Teams aus den verschiedenen L?ndern. ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Rekorde im eSports ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;43</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;43</link><description><![CDATA[Electronic Sports League zieht Bilanz ? Saison VI erfolgreichste seit Bestehen der Profi-Liga<br>
<br> 
K?ln, 14. Juli 2005 ? Die Electronic Sports League (ESL) zieht mit dem Ende der sechsten Saison  der Profiliga (Februar bis Ende Juni 2005) eine positive Bilanz. Innerhalb dieser Monate wurde erstmals die Grenze von 450.000 registrierten Spielern durchbrochen. ?ber 250 Millionen Seitenaufrufe innerhalb der Saison machten die Internetseite www.esl-europe.net zu den meistbesuchten Deutschlands. In elf Intel Friday Night Games in den gr??ten deutschen St?dten haben ?ber 3500 Menschen eSports hautnah erlebt. Alleine das Finalwochenende (24-26. Juni 2005) in K?ln hat ?ber 1200 Besucher vor Ort angelockt.<br> 
<br>
?Die sechste Saison war ?beraus erfolgreich und beweist, dass eSports w?chst und l?ngst kein Randph?nomen mehr ist. Die Zahlen sprechen eine deutliche Sprache. In der letzten Saison wurde insgesamt 250.000 Mal gespielt. Unsere Internetseite verzeichnete in der Zeit ?ber 400.000 Downloads - Videos, Replays und EPS-Demos. Die ESL gl?nzt mit immer h?heren Preisgeldern. In der sechsten Saison konnten wir inklusive Sachpreise 150.000 Euro aussch?tten? erkl?rt Alexander T. M?ller-Rodic, Director Marketing Sales bei der Turtle Entertainment GmbH, dem Veranstalter der Electronic Sports League (ESL).<br> 
<br>
<b>Bilanz ESL-Saison VI</b><br>
Online-Zahlen<br>
- Page-Impressions in der sechsten Saison: 255.000.000<br>
- Spiele: ca. 250.000<br>
- Downloads (EPS Demos, Replays, Videos): ?ber 400.000<br> 
- Neuanmeldungen in der sechsten Saison auf der ESL Seite: 100.000<br>
- Zuschauer von ESL-TV: 21.000 (via Internet-Stream)<br>
<br>
Preisgelder<br>
- 100.000 Euro pro EPS Saison<br>
- ca. 40.000 - 50.000 Euro (halbj?hrlich) an Sach- und Geldpreisen (EAS)<br>
<br>
Besucher auf Offline-Events<br>
- iFNGs: 3.500 Zuschauer<br>
- Finalwochende: 1.200 Zuschauer<br>
- Zusammen: knapp 5.000 Zuschauer<br>
<br>
<br>
Die n?chste, siebte Saison beginnt auf der Games Convention, wo die Electronic Sports League vom 17. ? 21. August 2005 eine 1300 Quadratmeter gro?e Entertainment-Area anbieten wird. Dort wird das erste Intel Friday Night Game am 19. August 2005 stattfinden. Es folgen Auftritte in Berlin, K?ln, Hamburg, M?nchen, Frankfurt, Oberhausen und Z?rich.<br>
<br>
N?here Informationen zur Electronic Sports League sind unter www.esl-europe.net sowie unter www.turtle-entertainment.de erh?ltlich.<br> ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Games Convention 2005 - Electronic Sports League pr?sentiert eSports der Spitzenklasse ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;42</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;42</link><description><![CDATA[K?ln, 14. Juli 2005 - Auf der Leipziger Spielemesse Games Convention wird die Electronic Sports League vom 17. bis zum 21. August mit einem 1300 Quadratmeter gro?en Entertainment-Areal pr?sent sein (Halle 3, Stand A40/B50). Auf der Intel-Shuttle-ESL Arena laden 100 Shuttle XPCs in der Free-Gaming-Area die Besucher ein, eSports hautnah zu erleben. Live und auf einer gro?en B?hne mit drei gro?en Leinw?nden pr?sentieren erfahrene eSports-Moderatoren spannende Partien. ?ber 600 Zuschauer k?nnen auf einer Trib?ne dem Geschehen folgen. Abgerundet wird das umfangreiche Programm durch Workshops, die die Faszination von beliebten Multiplayer-Games vermitteln. Entwicklerlegende Peter Mollineux wird auf der ESL-B?hne ?Black and White 2? pr?sentieren. 
Weitere H?hepunkte sind die Finalspiele der European Nations Championship (ENC) sowie ein eSports-Kino f?r ?ber 280 Besucher mit Extra-Moderation und speziellem Unterhaltungsprogramm.<br>
<br>
Daheimgebliebene k?nnen sich die Show und die Spiele ?ber Internet-Stream auf ihre Bildschirme holen. ESL TV sendet t?glich neun Stunden live von der Games Convention. Zudem strahlt der Kabelsender GTV t?glich ein 135-min?tiges Programm von der Intel-Shuttle-ESL Arena aus.<br>
<br>
Informationen zum ESL-Auftritt auf der Games Convention sind unter www.esl-europe.net/de/gc_2005/  erh?ltlich.<br>
<br>
H?hepunkte der Intel-Shuttle-ESL-Arena<br>
- 100 Rechner im Free-Gaming-Area, mit seperatem Spielerbereich<br>
- eSports-Kino f?r ?ber 280 Zuschauer<br>
- Finalspiele der eSports-Europameisterschaften (ENC)<br>
- 1. Intel Friday Night Game der neuen Saison VII<br>
- eSports-Award mit neun Kategorien<br>
- Gro?e Player Party mit DJ Hardy Hard<br>
- VIP und Chillout-Area mit Catering<br>
- Riesenb?hne mit drei gro?en Leinw?nden + 10 Displays in der gesamtem Area<br>
- Pr?sentation von ?Black and White 2? sowie ?Unreal Tournament 2007?<br>
<br>
?ber Intel<br>
Intel ist der gr??te Halbleiterhersteller der Welt und z?hlt zu den international f?hrenden Unternehmen mit Produkten f?r Informationstechnologie, Netzwerke und Kommunikation.<br>  
<br>
?ber Shuttle<br>
Shuttle Inc. wurde 1983 gegr?ndet und hat sich weltweit als renommierter Hersteller von hochwertigen Mainboards und innovativen XPCs etabliert.<br>
<br>
?ber ATI<br>
Von Desktops bis zu Laptops, von Workstations bis zu Handheld-Ger?ten, von Videospielkonsolen zu integrierten L?sungen - ATI hat sich als weltweit f?hrender Anbieter in puncto Design und Herstellung innovativer 3D-Grafikl?sungen etabliert. ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Die ESL pr?sentiert Battlefield 2 ? Pro Series ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;41</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;41</link><description><![CDATA[Neuer Actiontitel von Electronic Arts bereichert die Profiliga der Electronic Sports League (ESL)<BR>
<BR>
K?ln, 13. Juli 2005 ? Europas gr??te Liga f?r professionelles Computerspielen, ESL, erweitert die Pro Series um den Actiontitel ?Battlefield 2? von Electronic Arts (EA). In Zusammenarbeit mit EA und unterst?tzt von Intel k?nnen die Spieler ab sofort Battlefield 2 in der ESL-Profiliga erleben. Weiterer Anreiz ist ein Preisgeld in H?he von 5.000 Euro.<BR> 
<BR>
?Battlefield 2 ist einer der gr??ten Online-Hits dieses Jahres; die Spielerzahlen explodieren und allerorts findet sich Begeisterung. Wir haben diskutiert, ob ein so junges Spiel in die ESL Pro Series aufgenommen werden kann. Doch Battlefield 2 fu?t durch den Vorg?nger auf eine breite und feste Community, mit vielen etablierten Teams?, erkl?rt Jan-Phillip Reining, Leiter der Electronic Sports League.<BR>
<BR>
Die ESL Pro Series ist die K?nigsklasse in der ESL. Hier spielen die besten Teams und Spieler um ein Preisgeld von ?ber 100.000 Euro. Bisher gab es vier feste Disziplinen in der EPS, jeweils einen Vertreter aus den Genres Action, Strategie, Sport und Racing. Zus?tzlich gibt es die "Supported ESL Pro Series"; hier unterst?tzt ein Entwickler oder ein Partner ein Spiel, um daf?r eine ESL Pro Series zu erm?glichen.<BR>
<BR>
Die Qualifikation zur ESL Pro Series f?r Battlefield 2 wird ?ber eine Vielzahl von Qualifikationscups laufen.
Zus?tzlich wird es eine ESL Amateur Series geben, die zeitgleich mit der ESL Pro Series Mitte August starten wird. 
<BR>
N?here Informationen zur Battlefield 2 Pro Series: www.esl-europe.net<BR>
 ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Summer Challenge ? ProSieben.de und ESL kooperieren ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;40</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;40</link><description><![CDATA[Die Electronic Sports League setzt gemeinsam mit ProSieben.de einen FIFA 2005 ? Cup auf.<br> 
<br> 
K?ln, 11. Juli 2005 ? Ab sofort kann sich jeder bis 31. Juli 2005 zum ProSieben.de Summer Challenge anmelden. In 16 FIFA 2005-Cups kann sich der Spieler f?r den Finalcup am 7. August 2005 qualifizieren. Zu gewinnen gibt es einen ProSieben-Motoroller (Generic Xor 50) im Wert von 1500 Euro.<br>
<br>
Alles was man zum Mitspielen braucht, ist eine E-Mail Adresse und das Multiplayer Spiel FIFA 2005 von EA Sports. Der interessierte Spieler registriert sich ?ber die Summer Challenge Seite unter www.esl-europe.net/de/fifa2005/prosieben/ und kann sofort loslegen.<br>
?ber vier Wochen verteilt gibt es 16 FIFA 2005-Qualifikationscups. Der Gewinner eines jeden Cups nimmt am finalen Showdown am 7. August 2005 teil. Dann machen die besten der Besten den Gewinner unter sich aus.<br>
<br>
Informationen ?ber das ProSieben.de Summer Challenge sind unter www.esl-europe.net/de/fifa2005/prosieben/ sowie unter www.prosieben.de/games_handy/summer_challenge/ erh?ltlich.  ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[School?s out ? Gaming begins ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;39</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;39</link><description><![CDATA[Die Electronic Sports League setzt gemeinsam mit dem Express und der KVB einen FIFA 2005 - Cup auf.<br>
<br> 
K?ln, 21. Juni 2005 ? Ab sofort k?nnen sich alle Sch?ler im K?lner Raum (PLZ 5) bis zum 30. Juni beim School?s Out-Cup anmelden. Zu gewinnen gibt es eine komplette Schulparty, gesponsort vom Express. Am 6. Juli wird auf dem School?s Out-Festival im K?lner Tanzbrunnen aus den vier besten Cup-Spielern der Sieger ermittelt, vor Publikum und live moderiert. Die ESL wird daf?r auf dem School?s Out Festival eine Gaming-Area mit ?ber 20 Rechnern aufbauen. Neben den spannenden Finalspielen bietet der Stand Spa? f?r interessierte Besucher: jeder kann seine F?higkeiten in FIFA 2005 testen.<br>
<br>
Die ESL hat eine spezielle Internet-Seite f?r diesen Cup eingerichtet. Dort k?nnen sich Interessierte informieren oder gleich zum Cup anmelden. Die URL lautet: http://www.esl-europe.net/de/schoolsout/<br>
<br>
Informationen ?ber die Electronic Sports League sind unter www.esl-europe.net sowie unter www.turtle-entertainment.de erh?ltlich.<br> 
<br>
School's-Out-Festival<br>
Am 6.Juli 2005 veranstalten die KVB und RVK das 3. School's Out Festival im Theater am Tanzbrunnen, zum Start der Ferien. Jede Menge Unterhaltung wird ab 16 Uhr geboten.
TopActs an diesem Abend sind Jansen&Kowalski, Wunder, El*ke und Pilot. Eintrittskarten gibt es seit dem 6. Juni in den Kundencentern Neumarkt, M?lheim und Westforum oder an der Abendkasse, der Normalpreis betr?gt acht Euro. Gegen Vorlage des Sch?lerTickets erh?lt man einen erm??igten Eintritt von sechs Euro.<br>
Weitere Highlights: School's Out Cup, ESL-Gaming-Area, Karaokewettbewerb mit super Preisen, Kletterwand, Freestyle-Area f?r Skater und Biker, Baseball und Basketball-Area, Busziehen, kostenloses Hairstyling, Riesen Fu?ballKicker, kostenlose Henna-Tattoos, und weitere ?berraschungen.<br>

 ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[F?nf Jahre Turtle Entertainment - f?nf Jahre erfolgreicher eSports ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;38</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;38</link><description><![CDATA[Die Turtle Entertainment GmbH aus K?ln feiert Geburtstag/ Branche im Aufwind/ Pressekonferenz zur zuk?nftigen Gesch?ftspolitik.<br>
<br> 
K?ln, 16. Juni 2004 - Seit f?nf Jahren w?chst der deutsche eSports. Und mit ihm w?chst der f?hrende Dienstleister und Veranstalter in dieser jungen Branche: die Turtle Entertainment GmbH aus K?ln. Sie begeht ihren f?nften Geburtstag in neuen, gr??eren R?umen.<br>
<br>
"F?nf Jahre Turtle Entertainment sind f?nf Jahre, in denen wir den elektronischen Sport mit unserer Plattform, der Electronic Sports League (ESL), ma?geblich weiter entwickeln konnten", kommentiert Jens Hilgers (30), Gesch?ftsf?hrer der Turtle Entertainment GmbH, das f?nfj?hrige Bestehen der Firma.<br> 
<br> 
Branche im Aufwind<br>
Vor f?nf Jahren steckte der eSports in Deutschland noch in den Kinderschuhen. Auf LAN-Partys verbanden Spielern ihre Computer ?ber ein Netzwerk und trugen erste Turniere aus, w?hrend in Korea schon um hohe Preisgelder gespielt wurde. Erste Ligen wurden gegr?ndet; unter ihnen die ESL. 
Heute hat die ESL als gr??te Liga im deutschen eSports ?ber 450.000 Mitglieder. Im Monat werden ?ber 30.000 Spiele ausgetragen, die f?r die Aufstiegs-, Amateur- oder Profiliga gewertet werden. Mittlerweile geht es in der Profiliga, der ESL Pro Series, um ein Preisgeld von ?ber 100.000 Euro und den Titel des deutschen Meisters. Die wichtigsten und spannendsten Spiele werden live und kommentiert per Internet-TV gesendet. Um immer up to date zu sein, wird die Internetseite der ESL so oft angeklickt, dass sie mit ?ber 50 Millionen Pageimpressions auf Platz 28 der meistbesuchten deutschen Websites landet.<br> 
<br> 
eSports in Deutschland w?chst so stark, dass es der Turtle Entertainment GmbH in ihren B?ror?umen zu eng wurde. Die nunmehr 25 Mitarbeiter suchten einen neuen Ort, um eSports weiter voranzubringen. Sie fanden ihn im rechtsrheinischen K?ln, genauer in K?ln Deutz. Keine f?nf Autominuten von der K?lner Innenstadt und der K?lner Messe entfernt. 1000 Quadratmeter B?ror?ume auf vier Etagen, ein 300 Quadratmeter gro?es Studio und 350 Quadratmeter Staur?ume stehen bereit, um f?r den wachsenden Markt eSport genutzt zu werden.<br> 
Mit dem neuen Hauptquartier bleibt die Turtle Entertainment GmbH weiter in der Medienstadt K?ln und bereichert die Medienvielfalt um ein erfolgreiches Unternehmen. Hilgers weiter: "Mit dem Erfolg unserer Plattform der ESL und unseren langj?hrigen Aktivit?ten im eSports Markt hat die Turtle Entertainment GmbH den Weg von einer kleinen 'Gr?nderschmiede' hin zum erwachsenen Unternehmen gefunden."<br>
 <br>
Pressekonferenz auf den Finals in K?ln<br>
Zum Auftakt der finalen Runde der sechsten Saison am letzten Juniwochenende, veranstaltet die Turtle Entertainment GmbH eine Pressekonferenz. Themen sind neben allgemeinen Fragen des eSports vor allem die Bilanz der letzten f?nf Jahre und die Pl?ne f?r die n?chsten Jahre. Weiter werden die rasante Branchenentwicklung und ihre Bedeutung f?r den Medienstandort K?ln und Nordrhein-Westfalen er?rtert.<br>
<br>
KOMED Conference Center; Mediapark 6;<br> 50670 K?ln; http://www.mediapark.de/<br>
Beginn: Samstag, 25.06.05, 11.00 Uhr<br>  
<br>
Akkreditieren Sie sich f?r die Pressekonferenz ?ber presse@turtle-entertainment.de oder per Faxformular (Download: http://www.turtle-entertainment.de/dateien/20050615131802.pdf).<br>
<br>
Informationen ?ber die Electronic Sports League sind unter www.esl-europe.net sowie unter www.turtle-entertainment.de erh?ltlich.<br>
 ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Die Community w?hlt ihr Spiel - Neue Spiele f?r die ESL Pro Series ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;37</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;37</link><description><![CDATA[K?ln, 21. Juni 2005 ? Die Online-Community w?chst und mit ihr die Zahl guter Online-Spiele. Deshalb erweitert die Electronic Sports League (ESL) die Spiele ihrer Profi-Liga (EPS). Ab Montag, den 20. Juni 2005, kann die Community eines dieser neuen Spiele zum EPS Community Game w?hlen. Es stehen mehrere Strategiespiele zur Auwahl, die die bestehenden Disziplinen in der Profi-Liga der ESL erweitern k?nnen.<br>
<br>
Die ESL Pro Series ist die K?nigsklasse in der ESL. Hier spielen die besten Teams und Spieler um ein Preisgeld von ?ber 100.000 Euro. Bisher gab es vier feste Disziplinen in der EPS, jeweils einen Vertreter aus den Genres Action, Strategie, Sport und Racing. Von nun an gibt es zus?tzlich die "Supported ESL Pro Series"; hier unterst?tzt ein Entwickler oder ein Partner ein Spiel, um daf?r eine ESL Pro Series zu erm?glichen.<br>
?Gemeinsam mit Intel stellt die ESL zum Auftakt der neuen Saison (ab September 2005) ein Spiel f?r eine ?Supported Pro Series? vor. Dieses Spiel wird ein Strategie-Titel und von der Community ausgew?hlt sein. Zur Auswahl stellen wir auch Spiele, die schon etwas ?lter sind, sich aber immer noch einer gro?en und treuen Fan-Gemeinde erfreuen. Wir nehmen das Spiel, das die meisten Fans aktiviert. Das funktioniert nicht ?ber Umfragen, sondern ?ber das Messen der Aktivit?t auf der ESL-Seite, abgebildet in den jeweiligen ESL-Gamecharts. Jede Woche werden Punkte an die zur Wahl stehenden Spiele verteilt. Nach sechs Wochen wird das Spiel mit den meisten Punkten zum offiziellen EPS Community Game ernannt? erkl?rt Jan-Phillip Reining, Leiter der Electronic Sports League.<br> 
<br>
Folgende Kandidaten stehen zur Auswahl:<br> 
-Act of War<br>
-CCG:ZH<br>
-Empire Earth 2<br>
-Panzers<br>
-Rome: Total War<br>
-Dawn of War<br>
-Starcraft<br>
<br>
Informationen ?ber die Electronic Sports League sind unter www.esl-europe.net sowie unter www.turtle-entertainment.de erh?ltlich.<br> ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[H?hepunkte des eSports - Finalspiele der Profi Liga in K?ln ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;36</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;36</link><description><![CDATA[Entscheidung in Bundesweiter Liga f?r professionelles Computerspielen f?llt: die besten eSportler Deutschlands k?mpfen am letzten Juni-Wochenende um 100.000 Euro<br>      
<br> 
K?ln, 14. Juni 2004 ? Ab Freitag, den 24. Juni 2005 bis Sonntag, den 26. Juni 2004 ermittelt die Electronic Sports League (ESL), Europas gr??te Liga f?r Computerspiele, in einem furiosen eSports-Spektakel den deutschen Meister: die besten Computerspieler Deutschlands k?mpfen ?ber drei Tage im Mediapark in K?ln in den Disziplinen Live for Speed, Fifa Football 2005, Warcraft III und Counter-Strike um die deutsche Meisterschaft und um insgesamt 100.000 Euro Preisgeld.<br>
<br>
Acht Teams und acht Spieler haben sich f?r das Finale qualifiziert. Sie sind bie besten Profispieler im eSports, ermittelt in der sechsten ESL Pro Series Saison; unter anderem auch in elf  Offline-Events live vor Publikum in ausgesuchten Locations, in den sogenannten Intel Friday Night Games. Diese Events sind H?hepunkte des eSports und werden in den gr??ten deutschen St?dten ausgetragen.<br> 
Die Finalisten fiebern nun genau wie die deutschen und internationalen eSports-Fans dem Abschluss dieser Saison im K?lner Komed Conference Center im Mediapark entgegen.<br>
<br>
?Zum sechsten Mal geht die ESL Pro Series nun in die letzte Runde, dem gr??ten Finalevent im deutschen eSports. Die Electronic Sports League hat ?ber 450.000 aktive Mitglieder und w?chst stetig, jeden Monat melden sich 10.000 neue Nutzer an. eSports hat an Akzeptanz im Jahre 2005 deutlich hinzu gewonnen?, erkl?rt Alexander T. M?ller, Marketing-Direktor und Gesellschafter der Turtle Entertainment GmbH, Veranstalter der Electronic Sports League (ESL).<br>
<br>
Zuschauer und eSports-Begeisterte erwartet  ein abwechlungreiches Live-Entertainment: Das Ereignis wird von den ESL TV-Moderatoren Jens ?GreatSam? Hilgers, Nik ?VincentVega? Adams und Alexander ?MadDog? Albrecht moderiert. Die ESL TV ? Crew wird in ihrem eSports-Studio alle Finalisten zum Gespr?ch bitten, und gewohnt professionell die Spiele analysieren. Der hauseigene TV-Sender ESL TV wird vor Ort das Geschehen einfangen. Ein Live Windows Media Stream, eine Direkt?bertragung ins Internet, erm?glicht es Interessierten und nicht anwesenden Fans die Geschehnisse vor ihren Monitoren mitzuverfolgen.<br> 
<br>
Der Veranstalter Turtle Entertainment erwartet ?ber 2000 Zuschauer vor Ort. Dem bundesweit anreisenden Publikum wird das Final-Event mit zahlreichen Wettbewerben und Give-Aways rund um das Thema eSports vers??t.<br>
<br>
Informationen ?ber die Electronic Sports League sind unter www.esl-europe.net sowie unter www.turtle-entertainment.de erh?ltlich.<br> 
<br>
Akkreditieren Sie sich unter presse@turtle-entertainment.de oder per Faxformular (Download: http://www.turtle-entertainment.de/dateien/20050615132220.pdf).<br>
<br>
Finalspiele der ESL Pro Series Saison VI<br>
KOMED Conference Center; Mediapark 6; 50670 K?ln; http://www.mediapark.de/<br>
<br>
?ffnungszeiten der Finalspiel-Tage:<br>
Fr: 17:00-ca.00:00 Uhr<br>
Sa.:12:30-ca. 01:00 Uhr<br>
So.: 9:30-ca. 19:00 Uhr<br>
<br>
Eintrittspreise:<br> 
Tageskarte  5 Euro/ ganzes Wochenende 10 Euro<br>
Premium-Mitgleider: Tageskarte 3 Euro/ ganzes Wochenende 8 Euro<br>
Mindestalter: 16 Jahre<br>
 ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Intel Friday Night Game in Berlin ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;35</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;35</link><description><![CDATA[ESL Pro Series VI. Saison: Bundesweite Liga f?r Computerspiele gastiert am 10. Juni 2005 in Berlin<br>
<br>
K?ln, 7. Juni 2005 ? Jetzt kommt die Liga zum elften und letzten Punktespiel am 10. Juni 2005 nach Berlin! Zwei Einzelspieler in der Disziplin Warcraft III (darunter der Berliner Profi-Spieler Davin Georgi), und zwei Counter-Strike-Mannschaften k?mpfen live vor Publikum um wertvolle Punkte im Wettbewerb um die Deutsche Meisterschaft im elektronischen Sport und um 100.000 Euro Preisgeld.Die Electronic Sports League (ESL) gastiert in dieser Saison zum zweiten Mal in der Berliner Kulturbrauerei, nach der erfolgreichen Premiere vom 15. April 2005.<br>
<br>
Das elfte Intel Friday Night Game - kurz iFNG - in Berlin ist nur eine Station der Tournee durch die Bundesrepublik mit insgesamt elf Events in den gr??ten deutschen St?dten, die unter anderem auch auf die CeBIT in Hannover f?hrte. Die Tournee findet dann ihren H?hepunkt in den Finalbegegnungen im Juni 2005, die traditionsgem?? in K?ln stattfinden.<br>
 <br>
Mehr Informationen zur ESL und zum Thema eSports finden Sie unter:<br>
www.turtle-entertainment.de und unter www.esl-europe.net/de<br>
<br> 
Das Intel Friday Night Game in Berlin:
Wann: Freitag, 10. Juni 2005, ab 19.30 Uhr<br>
Wo: Palais Kulturbrauerei, Sch?nhauser Allee 36, 10435 Berlin, http://www.kulturbrauerei-berlin.de/<br>
Eintritt: ab 16 Jahre, 2 Euro/<br> Premium-Mitglieder kostenlos<br>
<br>
Die eSportler spielen auf High-End Ger?ten basierend auf Intel? Pentium? 4 Prozessoren Extreme Edition mit Unterst?tzung der HT Technologie. Die Plattform maximiert den Datendurchsatz und minimiert die Reaktionszeiten des Systems durch den Einsatz des Intel? 875P Chipsatzes und der Intel? Performance Acceleration Technology.<br>
<br>
?ber die ESL Pro Series<br>
Mit einer aktiven Community von inzwischen ?ber 450.000 Mitgliedern und einem professionell aufgestellten und organisierten Spiele- und Ligasystem mit ?ber 440 Ligen und Spielen aus jedem bekannten Genre, ist die Electronic Sports League die gr??te und bedeutendste Liga f?r professionelle Computerspieler Europas. In der K?nigsklasse der Electronic Sports League, der Pro Series, qualifizieren sich von diesen 450.000 eSportlern nur die Besten und k?mpfen um die Deutsche Meisterschaft. Die ESL Pro Series organisiert Veranstalter Turtle Entertainment gemeinsam mit Hauptsponsor Intel. Das Konzept der Pro Series ist mit dem der Fu?ball-Bundesliga zu vergleichen.<br>
<br>
Kontakt:<br>
Turtle Entertainment GmbH<br>
Pressestelle<br>
Ibrahim Mazari<br>
Siegburger Stra?e 189<br>
50679 K?ln<br> 
Fon. +49 221 880449-214<br>
Mobil +49 163 5196461<br>
Fax. +49 221 880449-299<br> http://www.turtle-entertainment.de<br>
im@turtle-entertainment.de<br> ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Electronic Sports League expandiert ? Gro?britannien und Bulgarien Lizenzpartner ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;34</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;34</link><description><![CDATA[Electronic Sports League (ESL), Europas gr??te Liga f?r Computerspiele, w?chst um zwei weitere europ?ische Partner, Gro?britannien und Bulgarien.<br>
<br>
K?ln, 28. Mai 2005 ? Die Electronic Sports League (ESL) aus K?ln w?chst weiter und hat zwei neue Lizenzpartner in Gro?britanien und Bulgarien gefunden. Gro?britannien und Bulgarien sind ab Anfang Juni 2005 Teil der gro?en ESL-Familie mit 18 Nationen wie Frankreich, Italien, Polen, Schweden und Spanien. Mit dieser Erweiterung ist die Electronic Sports League in ganz Europa vertreten und somit der gr??te und wichtigste eSports-Anbieter.<br>     
 <br>
?Unsere Partner in Gro?britanien und Bulgarien werden Anfang Juni den Ligenbetrieb aufnehmen. Zun?chst starten sie mit Laddern und Amateur Series, in naher Zukunft wird in Gro?britanien eine Profi-Liga etabliert. In Bulgarien startet die Pro Series mit einem Preisgeld von 18.000 Euro sofort. Unsere Partner k?nnen dabei auf unsere Erfahrungen setzen, schlie?lich ist die Electronic Sports League mit ?ber 450.000 Usern Europas Nummer Eins im eSports?, erkl?rt Jens Hilgers, Gesch?ftsf?hrer des Liga-Betreibers Turtle Entertainment GmbH und zust?ndig f?r die europ?ischen Partner.<br>
<br>
Die Electronic Sports League ist seit ihrer Gr?ndung im Jahr 2000 kontinuierlich gewachsen. Im Jahre 2002 ist mit Griechenland die erste ausl?ndische Dependance er?ffent worden, seitdem geh?ren 18 L?nder der gro?en ESL-Familie an. <br>
<br>
?Gerade in den neuen EU-Staaten wie Tschechien und Polen ist eSports sehr erfolgreich, dort verzeichnen wir das gr??te Wachstum. Mit der erfolgreichen europaweiten Ausrichtung der Electronic Sports League (ESL) sind wir dem politischen Einigungsprozess weit voraus. Wir k?nnen selbstbewusst von einer gro?en europ?ischen eSports-Familie sprechen, in der ESL ist die europ?ische Einheit l?ngst Realit?t?, erkl?rt Jens Hilgers.<br>
<br>
N?here Informationen ?ber den Stand des Ligenbetriebs in den neuen ESL-Nationen sind im Internet erh?ltlich:<br> 
Gro?britanien ? www.esl-europe.net/uk<br>
Bulgarien ? www.esl-europe.net/bg<br>
<br>
Allgemeine Informationen ?ber die Electronic Sports League und den Ligenbetreiber Turtle Entertainment GmbH sind unter www.esl-europe.net sowie unter www.turtle-entertainment.de erh?ltlich.<br>  ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[ESL Pro Series VI. Saison:Bundesweite Liga für Computerspiele gastiert am 27. Mai 2005 in Frankfurt ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;33</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;33</link><description><![CDATA[Zum bereits sechsten Mal startete am 11. Februar 2005 in Köln die ESL Pro Series, Deutschlands höchst dotierte Liga für professionelles Computerspielen. Jetzt kommt die Liga zum zehnten Punktespiel am 27. Mai 2005 nach Frankfurt ins Galli-Theater. Zwei Einzelspieler in der Disziplin Warcraft III und zwei Counter-Strike-Mannschaften kämpfen live vor Publikum um wertvolle Punkte im Wettbewerb um die Deutsche Meisterschaft im elektronischen Sport und um 100.000 Euro Preisgeld. <br>
<br>
Der Zuschauer kann sich auf zwei Spitzenpartien freuen: In Warcraft III trifft der koreanische Weltklassespieler Zacard alias  Tae Min Hwang auf Tak3r aka Christopher Heil.<br>
In der zweiten Disziplin des Abends, dem Strategie-Spiel Counter-Strike, treten zwei sehr bekannte und starke Mannschaften aufeinander.<br> Vorjahres-Sieger mousesports fordert Ocrana.ATI heraus, um sich einen Spitzenplatz für das Finale zu sichern.<br>  
<br>
Das zehnte Intel Friday Night Game - kurz iFNG - in Frankfurt ist nur eine Station der Tournee durch die Bundesrepublik mit insgesamt elf Events in den größten deutschen Städten, die unter anderem auch auf die CeBIT in Hannover führte. Die Tournee findet dann ihren Höhepunkt in den Finalbegegnungen im Juni 2005, die traditionsgemäß in Köln stattfinden.<br>
Mehr Informationen zur ESL und zum Thema eSports finden Sie unter:<br> www.turtle-entertainment.de und unter www.esl-europe.net/de<br>
<br>
Das Intel Friday Night Game in Frankfurt:<br>
Wann: Freitag, 27. Mai 2005, ab 18.30 Uhr<br>
Wo: Galli Theater, Basaltstraße 23, 60487 Frankfurt<br>
<br>
Die Termine und Veranstaltungsorte der 6. Saison sind:<br>
<br> 
04.03.2005<br>
 München/Skyline Club<br>
 <br>
10.-16.03.2005<br>
 Hannover/ Cebit Messe<br>
 <br>
01.04.2005<br>
 Frankfurt/Galli Event Theater<br>
 <br>
15.04.2005<br>
 Berlin/Palais<br>
 <br>
22.04.2005<br>
 Hamburg/Fährterminal<br>
 <br>
06.05.2004<br>
 München/Skyline Club<br>
 <br>
13.05.2005<br>
 Oberhausen/Ebertbad<br>
 <br>
27.05.2005<br>
 Frankfurt/Galli Event Theater<br>
 <br>
10.06.2005<br>
 Berlin/Palais in der Kulturbrauerei<br>
 <br>
24.-26.06.2005<br>
 Köln/tba.<br>
 <br>
 
Turtle Entertainment, Veranstalter der Electronic Sports League, lädt Sie gerne zu diesem besonderen eSports Event ein. Seien Sie vor Ort dabei und erleben Sie die Faszination dieser Trendsportart! 
Akkreditieren Sie sich bitte per eMail (presse@turtle-entertainment.de) oder telefonisch unter 0163/5196461.<br>
<br> 
Fotomaterial vergangener Veranstaltungen?<br> 
Cebit: http://esl.eliteadmins.de/categories.php?cat_id=166<br>
<br>
Früheres Intel Friday Night Game in Frankfurt:<br> http://www.esl-europe.net/de/pro-series/fng/media/75/<br>
 <br>
Über die ESL Pro Series<br>
Mit einer aktiven Community von inzwischen über 430.000 Mitgliedern und einem professionell aufgestellten und organisierten Spiele- und Ligasystem mit über 440 Ligen und Spielen aus jedem bekannten Genre, ist die Electronic Sports League die größte und bedeutendste Liga für professionelle Computerspieler Europas. In der Königsklasse der Electronic Sports League, der Pro Series, qualifizieren sich von diesen 430.000 eSportlern nur die Besten und kämpfen um die Deutsche Meisterschaft. Die ESL Pro Series organisiert Veranstalter Turtle Entertainment gemeinsam mit Hauptsponsor Intel. Das Konzept der Pro Series ist mit dem der Fußball-Bundesliga zu vergleichen. Deutschlands Spieler-Elite misst sich in den Turnierspielen Live for Speed, WarCraft III, Fifa Football 2004 und Counter-Strike, und spielt in den so genannten Intel Friday Night Games (iFNGs) in ausgesuchten Locations bundesweit vor Publikum. Diese Spitzenspiele werden moderiert und für Premium Account User, also zahlende Zuschauer, live im Internet übertragen. Im Rahmen der ESL wurden in den letzten drei Jahren allein an Preisgeld knapp eine halbe Million Euro ausbezahlt. Nach der Eröffnung der ersten ausländischen Division im November 2002 in Griechenland, folgten kurz darauf weitere wichtige Regionen wie Frankreich, Großbritannien und die Beneluxländer. Die ESL ist seit ihrer Entstehung stetig gewachsen und ist mittlerweile flächendeckend in Europa vertreten.<br>
 <br>
 
Turtle Entertainment GmbH<br>
Ibrahim Mazari<br>
Pressesprecher/ Public Relations<br>
Siegburger Straße 189<br>
50679 Köln<br>
 <br>
Telefon +49 221 880449-214<br>
Fax +49 221 880449-299<br>
Mobil 0163 5196461<br>
presse@turtle-entertainment.de<br>
www.turtle-entertainment.de<br> ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Finalspiele in Warcraft III ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;32</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;32</link><description><![CDATA[Clanmeisterschaft in Warcraft III wird in K?ln entschieden.<br>
<br>
K?ln, 18. Mai 2005 ? Am kommenden Wochenende (21./22.Mai 2005) finden im K?lner Komed Conference Center am Mediapark die Finalspiele der WC3L Season 7 statt. Vier Teams treten vor Publikum gegeneinander an und k?mpfen in der Clanmeisterschaft in Warcraft III um 3.000 Euro Preisgeld. Die Electronic Sports League (ESL) pr?sentiert mit diesem internationalen Event die Weltelite in Warcraft III, sechs Spieler aus Korea werden anwesend sein.<br> 
<br>
Live moderiert und vor hunderten erwarteten Zuschauern treten die Teams 4Kings.Intel, SK Gaming, Team64.AMD sowie mYm.Hanbit an, um unter sich den besten der Besten in Warcraft III zu ermitteln.<br> 
Die WC3L ist die gr??te Spezialliga in Europa, sie geh?rt zur Electronic Sports League (ESL). Die ESL ist in Deutschland die h?chst dotierte Liga f?r professionelles Computerspielen.<br>
<br>
Die ESL-Moderatoren f?hren die Zuschauer und eSports-Begeisterte durch den Abend, mit Live-Kommentaren, Interviews, Spielberichten und ?analysen. 
Daheimgebliebene k?nnen die Sportbegegnungen via Internet verfolgen: ESL TV, ein Web-TV-Format, sendet t?glich die neuesten eSport-News und Matches per Windows Media Stream, so auch das WC3L-Finale. ESL-TV wird von diesem Event ?ber 20 Stunden lang auf Deutsch und Englisch  berichten.<br> 
<br>
Weitere Informationen sind im Internet unter
http://www.esl-europe.net/eu/wc3l/wc3lfinals7/ sowie unter www.turtle-entertainment.de erh?ltlich.<br> 
<br>
WC3L-Finals Season 7<br>
Komed Conference Center<br>
Mediapark 6, 50670 K?ln<br>
Eintritt: 5 Euro pro Tag/ 7 Euro Wochenende<br>
Premium-mitglieder: 3 Euro pro Tag/ 5 Euro Wochenede<br>
Samstag ab 10 Uhr, Sonntag ab 10:30 Uhr
 ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Jugendschutz im eSport ? ESL beruft neuen Beauftragten ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;31</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;31</link><description><![CDATA[Europas gr??te Liga f?r Computerspiele ernennt einen Jugendschutzbeauftragten. Wichtigstes Anliegen ist ?ber Chancen und Gefahren von Computerspielen aufzukl?ren sowie eine Anlaufstelle f?r Fragen rund um eSport und Jugendschutz anzubieten.<br>      
<br> 
K?ln, 4. Mai 2005 ? Die Electronic Sports League (ESL) aus K?ln ernennt ab dem 1.Mai 2005 den studierten Soziologen und Psychologen Ibrahim Mazari zum Jugendschutzbeauftragten.<br>
Der drei?igj?hrige K?lner ist neben der allgemeinen ?ffentlichkeitsarbeit f?r den Ligabetreiber Turtle Entertainment f?r alle Fragen des Jugendschutz bei der ESL zust?ndig. Zentrale Aufgaben sind das Informieren der ?ffentlichkeit, das Veranstalten von Diskussionsrunden sowie Aufkl?rungsarbeit, was eSport zum Jugendschutz beitragen kann.<br>
<br> 
?Die ESL ist mit mehr als 430.000 registrierten Spielern Europas gr??te Liga f?r Computerspiele, wir haben einen direkten Draht zur Community und wollen die ?ffentliche Diskussion um Computergewalt mit unseren Erfahrungen bereichern. So kann  manches an Zerrbildern korrigiert werden, wie etwa das Bild vom vereinsamten Soziopathen als dem typischen Gamer. Gelingt dies, so haben wir viel erreicht?, erkl?rt Ibrahim Mazari, designierter Jugendschutzbeauftragter der Electronic Sports League (ESL).<br>
<br>
Die ?ffentlichkeit f?rchtet um die negativen Auswirkungen von simulierter Gewalt auf die Aggressionsbereitschaft der Spieler. Die ESL vertritt mit ihrem Jugendschutzbeauftragten eine klare Haltung und betont die Bedeutung von eSport f?r den Jugendschutz.<br>
?eSport f?rdert den Jugendschutz, weil der Spieler Teil einer Gemeinschaft (Community) ist, also nicht isoliert spielt. Gemeinschaft im eSport bedeutet Austausch mit anderen, bedeutet Wissen zu erwerben und weiterzugeben. Der Gamer verbessert seine F?higkeiten (Skills), erteilt Kritik und lernt Kritik einzustecken. Da eSport bei der ESL nicht nur online ausgetragen wird, sondern regelm??ig deutschlandweit in gut besuchten Offline-Events m?ndet (Intel Friday Night Games), entstehen Freundschaften und ein reger Austausch. Das verhindert die Flucht in eine virtuelle Parallelwelt?, so Ibrahim Mazari.<br>
Auf diesen Offline-Events treten Deutschlands beste eSportler an - Profis ihres Faches, bewundert und nachgeeifert von Fans und Spielern.<br>
<br>
Fragen rund um den Jugendschutz k?nnen ?ber jugendschutz@turtle-entertainment.de  oder telefonisch unter 0221/880449-214 gestellt werden.
Informationen ?ber die Electronic Sports League sind unter www.esl-europe.net sowie unter www.turtle-entertainment.de erh?ltlich.<br>
 ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[European Nations Championship - Intel und Shuttle sind Hauptsponsor ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;30</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;30</link><description><![CDATA[Die Europameisterschaft im eSports mit einem Preisgeld von 25.000 Euro hat ihre Hauptsponsoren gefunden ? Intel und Shuttle. Die Sponsoren unterst?tzen das gr??te europaweite eSports-Event, an dem 22 L?nder teilnehmen.<br>    
<br> 
K?ln, 3. Mai 2005 ? Der Chipproduzent Intel, Feldkirchen und der Mini-PC-Hersteller Shuttle aus Elmshorn unterst?tzen als Hauptsponsoren die laufende Europameisterschaft im eSports, die European Nations Championship (ENC). 22 L?nder messen sich untereinander und ermitteln die Besten unter sich. Diese k?mpfen anschlie?end auf dem Finalevent w?hrend der Leipziger Games Convention (19. ? 23. August 2005) um 25.000 Euro Preisgeld.<br>  
<br>
?Die Electronic Sports League als Betreiberin der ENC freut sich sehr ?ber die Bereitschaft von Intel und Shuttle, dieses euroweite Event zu unterst?tzen und zu erm?glichen. Damit best?tigt sich die Strategie der ESL, mit eSports europaweit zu expandieren?, erkl?rt Alexander T. M?ller, Director Marketing Sales bei der Turtle Entertainment GmbH, dem Veranstalter der Electronic Sports League (ESL).<br>
<br>
In der Europameisterschaft ENC treten die L?nder in folgenden Disziplinen an: das Strategiespiel Warcraft III, das Fu?ballspiel FIFA 2005, sowie Counter-Strike.<br>
<br>
Alle Spiele werden online ausgetragen, das Finale findet offline vor Publikum auf der Games Convention in Leipzig statt.<br>
Die Hinrunde l?uft in der 2-Gruppen-Phase, die zwei Besten einer jeden Gruppe kommen weiter. Sie m?ssen sich bew?hren, bevor im Finale in jeder Disziplin der Europameister gefunden wird.<br>
<br>
Weitere Informationen unter:<br> <a href="http://www.esl-europe.net/enc/">www.esl-europe.net/enc/</a><br>
 ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Spitzenspiele im deutschen eSport ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;29</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;29</link><description><![CDATA[Live: Das 6. Intel Friday Night Game in Berlin<br>
<br>
K?ln, 12. April 2005 ? Die besten eSportler Deutschlands treffen sich am Freitag, den 15. April, in der Berliner Palais Kulturbrauerei. Dort treten sie auf dem sechsten ?Intel Friday Night Game? in den Disziplinen Counter-Strike und Warcraft III an. Die eSportler k?mpfen in dieser Saison um den Meistertitel der eSports-Liga ESL Pro Series und um insgesamt 100.000 Euro Preisgeld.<br> 
<br>
Live moderiert und vor rund 400 erwarteten Zuschauern tritt in der Disziplin Counter-Strike das Berliner Team ?mousesports? gegen ?Team64.AMD? an. ?Mousesports?, derzeit auf Platz 6 der Liga, muss sich trotz Heimvorteil gegen das starke ?Team64.AMD? (3.Platz) mit dem ber?hmten Spieler ?Chefkoch? beweisen.
Beim Spiel Warcraft III fordert der eSportler ?Take? alias Dennis Gehlen (Platz 6) seinen Gegner ?Davin? (Davin Georgi auf dem 3. Platz) heraus.<br>  
<br>
?Die Intel Friday Night Games sind H?hepunkte des eSports, dort treffen sich Hunderte begeisterte Anh?nger. eSport ist mittlerweile ein Breitensport, daf?r sprechen nicht nur ?ber 443.000 registrierte User, sondern auch ein gesteigertes Interesse der ?ffentlichkeit?, erkl?rt Alexander T. M?ller, Director Marketing Sales bei der Turtle Entertainment GmbH, dem Veranstalter der Electronic Sports League (ESL).<br> 
Die ESL ist in Deutschland die h?chst dotierte Liga f?r professionelles Computerspielen.<br>
<br>
Die ESL-Moderatoren f?hren die Zuschauer und eSport-Begeisterte durch den Abend, mit Live-Kommentaren, Interviews, Spielberichten und ?analysen. 
Daheimgebliebene k?nnen die Sportbegegnungen via Internet verfolgen: ESL TV, ein Web-TV-Format, sendet t?glich die neuesten eSport-News und Matches per Windows Media Stream, so auch alle Intel Friday Night Games.<br> 
<br>
Die eSportler spielen auf High-End Ger?ten basierend auf Intel? Pentium? 4 Prozessoren Extreme Edition mit Unterst?tzung der HT Technologie. Die Plattform maximiert den Datendurchsatz und minimiert die Reaktionszeiten des Systems durch den Einsatz des Intel? 875P Chipsatzes und der Intel? Performance Acceleration Technology.<br>
<br>
N?here Informationen sind im Internet unter www.esl-europe.net/de erh?ltlich.<br>
<br>
Weitere Termine und Veranstaltungsorte der 6. Saison:<br> 
22.04.2005 Hamburg/F?hrterminal<br>
06.05.2004 M?nchen/Skyline Club<br>
13.05.2005 Oberhausen/Ebertbad<br>
27.05.2005 Frankfurt/Galli Event Theater<br>
10.06.2005 Z?rich/Boomtown Caf?<br>
24.-26.06.2005 K?ln/tba<br>
<br>
<b>Kontakt:</b><br>
Turtle Entertainment GmbH<br>
Pressestelle<br>
Ibrahim Mazari<br>
Br?sseler Strasse 21<br>
50674 K?ln<br>
Fon. +49 221 9908 200<br>
Mobil +49 163 5196461<br>
Fax. +49 221 9908 209<br> http://www.turtle-entertainment.de<br>
im@turtle-entertainment.de

 ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Die Schlacht um Mittelerde nun bei ESL ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;28</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;28</link><description><![CDATA[Seit dem 1. April l?uft die ESL Pro Series zum Echtzeit- Strategietitel ?Herr der Ringe ? die Schlacht um Mittelerde? aus dem Hause EA Games<br>
<br>
K?ln, 11. April 2005 ? EA Games und die Electronic Sports League haben sich entschlossen, f?r den Titel ?Der Herr der Ringe ? Schlacht um Mittelerde? eine eigenst?ndige ESL Pro Series aufzusetzen.<br>
Ziel ist den besten Spielern dieses Spiels im deutschsprachigen Raum eine Plattform zu geben, auf der sie den Champion ihrer Zunft untereinander ausmachen k?nnen.<br> 
<br>
Flankiert wird dieses Vorhaben durch die bereits laufenden Wettbewerbe innerhalb der ESL (Electronis Sports League), n?mlich eine Ladder f?r das Spiel selbst und insgesamt acht Qualifikationscups, um die besten Spieler f?r die 16 Mann starke Pro Series herauszufiltern.
Mit dem Start der Pro Series beginnt auch die Amateur Series. <br> 
In der ersten Saison, die im Juni im gro?en Finalevent der ESL Pro Series m?ndet, werden die Spieler um ein vierstelliges Preisgeld antreten.<br>
<br>
?Wir sind stolz, dass unser Partner  EA Games die Plattform der ESL nutzt und der Community damit ein echter Mehrwert an die Hand gegeben wird.
Die Spieler in der Amateur Series k?nnen um Sachpreise spielen. Viel wichtiger ist die Pro Series, der bedeutendste Titel, den man im deutschsprachigen Raum als Einzelspieler in 'Die Schlacht um Mittelerde' gewinnen kann?, erkl?rt Alexander T. M?ller, Director Marketing Sales bei der Turtle Entertainment GmbH.
<br>
Mehr Informationen zur ESL und zum Thema eSports finden Sie unter: www.turtle-entertainment.de und unter www.esl-europe.net/de.
 ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Die besten Computerspieler Deutschlands begegnen sich in Frankfurt ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;27</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;27</link><description><![CDATA[Live: 5. Intel Friday Night Game in Frankfurt<br>
<br>
K?ln, 24. M?rz 2005 ? Im f?nften Intel Friday Night Game dieser Saison treffen die besten eSportler Deutschlands in den Disziplinen Warcraft III: The Frozen Throne und Counter-Strike aufeinander. Die Veranstaltung im Rahmen der professionellen eSports-Liga ESL Pro Series findet am Freitag, den 1. April 2005 ab 19 Uhr im Frankfurter Galli Theater statt. Die eSportler fiebern dem Meister-Titel und insgesamt 100 000 Euro Preisgeld entgegen.<br> 
<br>
In einem moderierten Live-Match vor Publikum, einem sogenannten ?Intel Friday Night Game?, treffen in der Disziplin Counter-Strike zwei Teams mit Playoff-Charakter aufeinander: ?Team64.AMD? (derzeit Rang 3) gegen ?SK-Gaming? (Rang 6). Der Gewinner dieses Spiels wird seine Playoff-Ambitionen weiter unterstreichen, w?hrend der Verlierer sich vorerst mit dem Mittelfeld anfreunden muss.<br>  
<br>
In der zweiten Disziplin des Abends, dem Echtzeitstrategiespiel Warcraft III: The Frozen Throne treten ebenfalls zwei eSportler der Spitzenklasse gegeneinander an: ?fire_de? alias Andrew Regendantz vs. ?mightyx? alias Dennis Schmelter.<br>
<br>
?Experten und Fans sehen mit Spannung, wie ?mighty? sich schlagen wird. Er hat bisher keinen Sieg, daf?r f?nf Niederlagen zu verzeichnen. Gelingt es nicht, dieses Spiel zu gewinnen, wird es schwierig. Dann droht der Abstieg?, kommentiert Alexander Albrecht, Moderator von ESL (Electronic Sports League), der h?chst dotierten Liga f?r professionelles Computerspielen in Deutschland.<br>
<br>
In einer sportlichen Atmosph?re vor rund 400 erwarteten Zuschauern zeigen die eSportler ihr K?nnen an der Tastatur. 
Die eSports-Begeisterte erwartet Live-Entertainment vom Feinsten: Das Ereignis wird begleitet von den ESL-TV Moderatoren; es gibt Spieler-Interviews, Spielberichte und -analysen. Zudem warten auf die Zuschauer hochwertige Sachpreise, die sie gewinnen k?nnen. 
<br>
Daheimgebliebene k?nnen die Sportbegegnungen via Internet verfolgen: ESL TV, ein Web-TV-Format, sendet t?glich die neuesten eSport-News und Matches per Windows Media Stream, so auch alle Intel Friday Night Games.<br>
<br>
Die eSportler spielen auf High-End Ger?ten basierend auf Intel? Pentium? 4 Prozessoren Extreme Edition mit Unter-st?tzung der HT Technologie. Die Plattform maximiert den Datendurchsatz und minimiert die Reaktionszeiten des Sys-tems durch den Einsatz des Intel? 875P Chipsatzes und der Intel? Performance Acceleration Technology.<br>
<br>
N?here Informationen sind im Internet unter www.esl-europe.net/de erh?ltlich.<br>
<br>
Weitere Termine und Veranstaltungsorte der 6. Saison:<br> 
15.04.2005 Berlin/Palais<br>
22.04.2005 Hamburg/F?hrterminal<br>
06.05.2004 M?nchen/Skyline Club<br>
13.05.2005 Oberhausen/Ebertbad<br>
27.05.2005 Frankfurt/Galli Event Theater<br>
10.06.2005 Z?rich/Boomtown Caf?<br>
24.-26.06.2005 K?ln/tba<br>
<br>
<b>Kontakt:</b><br>
Turtle Entertainment GmbH<br>
Pressestelle<br>
Ibrahim Mazari<br>
Br?sseler Strasse 21<br>
50674 K?ln<br>
Fon. +49 221 9908 200<br>
Mobil +49 163 5196461<br>
Fax. +49 221 9908 209<br> http://www.turtle-entertainment.de<br>
im@turtle-entertainment.de

 ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Neuer Pressesprecher bei Turtle Entertainment ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;26</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;26</link><description><![CDATA[K?ln, 7. M?rz 2005 ? Ibrahim Mazari (30) ist seit 1. M?rz Presesprecher der Turtle Entertainment GmbH, K?ln. Mazari betreute seit 2003 als PR-Berater bei der K?lner Agentur Lamers PR Kunden aus unterschiedlichen Branchen in der Pressearbeit und entwickelte Kommunikationskonzepte. <br>
Zuvor war der studierte Soziologe und Psychologe Gesellschafter eines Internet-Startups und freier Mitarbeiter in Weiterbildung und Jugendarbeit.<br>
<br>
Ibrahim Mazari verantwortet bei Turtle Entertainment haupts?chlich die Pressearbeit f?r Deutschlands gr??te professionelle Computerspiele-Liga, die ESL Pro Series.<br>
<br>
Die ESL Pro Series<br>
Mit einer aktiven Community von inzwischen ?ber 400.000 Mitgliedern und einem professionell aufgestellten und organisierten Spiele- und Ligasystem mit ?ber 440 Ligen und Spielen aus jedem bekannten Genre, ist die Electronic Sports League die gr??te und bedeutendste Liga f?r professionelle Computerspieler Europas. 
In der K?nigsklasse der
Electronic Sports League, der Pro Series, qualifizieren sich von diesen 400.000 eSportlern nur die Besten und k?mpfen um die Deutsche Meisterschaft. Die ESL Pro Series organisiert Veranstalter Turtle Entertainment gemeinsam mit Hauptsponsor Intel. Das Konzept der Pro Series ist mit dem der Fu?ballBundesliga zu vergleichen. Deutschlands Spieler-Elite misst sich in den Turnierspielen Live for Speed, WarCraft III, Fifa Football 2004 und Counter-Strike, und spielt in den so genannten Intel Friday Night Games (ifNGs) in ausgesuchten Locations bundesweit vor Publikum. Diese Spitzenspiele werden moderiert und f?r Premium Account User, also zahlende Zuschauer, live im Internet ?bertragen. Im Rahmen der ESL wurden in den letzten drei Jahren allein an Preisgeld knapp eine halbe Million Euro ausbezahlt. Nach der Er?ffnung der ersten ausl?ndischen Division im November 2002 in Griechenland, folgten kurz darauf weitere wichtige Regionen wie Frankreich, Gro?britannien und die Beneluxl?nder. Die ESL ist seit ihrer Entstehung stetig gewachsen und ist mittlerweile fl?chendeckend in Europa vertreten.<br>
<br>

Turtle Entertainment<br>
Die im Jahr 2000 gegr?ndete Turtle Entertainment GmbH ist spezialisiert auf Electronic Sports und Multiplayer Gaming. Turtle Entertainment ist Veranstalter und Betreiber der Electronic Sports League (?ESL?) und der ESL Pro Series.
 ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Im Club laufen die Rechner hei? - 3. Intel Friday Night Game in M?nchen ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;25</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;25</link><description><![CDATA[K?ln, 2. M?rz 2005 ? Die besten eSportler Deutschlands treffen sich am Freitag, den 4. M?rz, im M?nchner Skyline Club. Dort treten sie auf dem dritten Intel Friday Night Game (iFNG) in den Disziplinen Warcraft III und Counter-Strike an. Die eSportler k?mpfen in dieser Saison um den Meistertitel der eSports-Liga ESL Pro Series und um insgesamt 100.000 Euro Preisgeld.<br>

Rund 400 erwartete Zuschauer k?nnen in einer spannungesgeladenen Atmosph?re das K?nnen der Profi-eSportler bestaunen. Live moderiert und vor Publikum tritt in der Disziplin Conter-Strike das Team ?mTw? gegen ?gmpo? an. Beim Spiel Warcraft III fordert der eSportler ?K?fer? alias Daniel Sch?fer seinen Gegner ?Kookian? (Phillip Schaz) heraus.
?Die Intel Friday Night Games im M?nchner Skyline Club genie?en schon Kult-Status, der moderne und loungige Flair der Location lassen eine besondere Atmosph?re aufkommen?, sagt Jens Hilgers, Moderator und Gesch?ftsf?hrer der Turtle Entertainment GmbH, Veranstalter der Electronic Sports League (ESL). Die ESL ist die h?chst dotierte Liga f?r professionelles Computerspielen in Deutschland.<br>
<br>
Die ESL-Moderatoren f?hren die Zuschauer und eSport-Begeisterte durch den Abend, mit Live-Kommentaren, Interviews, Spielberichten und ?analysen.<br> 

Daheimgebliebene k?nnen die Sportbegegnungen via Internet verfolgen: ESL TV, ein Web-TV-Format, sendet t?glich die neuesten eSport-News und Matches per Windows Media Stream, so auch alle Intel Friday Night Games.
N?here Informationen sind im Internet unter www.esl-europe.net/de erh?ltlich.<br>
<br>
Die eSportler spielen auf High-End Ger?ten basierend auf Intel Pentium 4 Prozessoren Extreme Edition mit Unterst?tzung der HT Technologie. Die Plattform maximiert den Datendurchsatz und minimiert die Reakti-onszeiten des Systems durch den Einsatz des Intel 875P Chipsatzes und der Intel Performance Acceleration Technology.
<br>
<br>
Weitere Termine und Veranstaltungsorte der 6. Saison:
<br> 
10.-16.03.2005 Hannover/ Cebit Messe<br>
01.04.2005 Frankfurt/Galli Event Theater<br>
15.04.2005 Berlin/Palais<br>
22.04.2005 Hamburg/F?hrterminal<br>
06.05.2004 M?nchen/Skyline Club<br>
13.05.2005 Oberhausen/Ebertbad<br>
27.05.2005 Frankfurt/Galli Event Theater<br>
10.06.2005 Z?rich/Boomtown Caf?<br>
24.-26.06.2005 K?ln/tba.<br>
 ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Electronic Sports League auf der CeBIT ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;24</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;24</link><description><![CDATA[<br><b><i>Gaming und eSports hautnah auf der CeBIT 2005: auf der 400qm gro?en Intel Shuttle Entertainment Area in Halle 25 Stand C08 mit der ESL/ 4. Intel Friday Night Game am 11. M?rz 2005 auf der CeBIT.<br><br></b></i>


K?ln, 21. Februar. 2005 ? Die gr??te europ?ische eSports-Liga, die Electronic Sports League, wird auch 2005 auf der CeBIT in Hannover pr?sent sein. Vom 10. bis zum 16. M?rz 2005 pr?sentiert der Veranstalter der ESL, Turtle Entertainment, in Zusammenarbeit mit Intel und Shuttle elektronischen Sport in Bestform und bietet in Form einer 400qm gro?en Entertainment Area in Halle 25 Stand C08 Messebesuchern und Fans die Gelegenheit, eSports live zu erleben. 

Auf zwei B?hnen f?hren die bekannten Moderatoren der ESL Pro Series durch das Programm. Neben Workshops und Showmatches mit den Stars der Szene, k?nnen Besucher auf 60 Gaming PCs der neuesten Generation die aktuellen Spiele Highlights testen: zum Beispiel das brandaktuelle World of Warcraft. Aber auch die Intel Racing Tour macht in Hannover wieder Station mit dem beliebten Colin McRae 2005. 
<br><br> 
Am 12.03.2005 ab 13.30 Uhr geht es im Rahmen der Intel Friday Night Games wieder um entscheidende Punkte innerhalb der K?nigsklasse der eSportler, der ESL Pro Series. Dabei treten Spitzen-eSportler um den Titel und 100.000 Euro Preisgeld an. Gespielt wird diesmal Fifa 2005 und Warcraft 3. 

?Wir freuen uns, auch dieses Jahr in Zusammenarbeit mit Intel und Shuttle ein farbenfrohes Programm mit Schwerpunkt eSports auf die Beine stellen zu k?nnen. Es beweist auch, dass elektronischer Sport nicht nur eine tempor?re Erscheinung ist, sondern immer mehr an Fahrt gewinnt.? so Alexander T. M?ller, Direktor Marketing und Sales Turtle Entertainment.

Die ESL Pro Series, die h?chst dotierte professionelle Computerliga im europ?ischen Raum tourt in der sechsten Saison mit einer Roadshow der besten Punktespiele, den Intel Friday Night Games, durch die gr??ten deutschen St?dte. <br><br>
 ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Electronic Sports League f?hrt Spielerausweis ein ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;22</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;22</link><description><![CDATA[K?ln, 14. Januar 2004 ? Die Electronic Sports League, Europas gr??te Online-Computerspielliga,
f?hrt ab 01. Februar 2005 einen Spielerausweis ein - die ESL Playercard. Damit reagiert der
Veranstalter Turtle Entertainment auf eines der gr??ten Probleme im professionellen eSports, die
Anonymit?t der Spieler sowie der damit verbundenen M?glichkeit unfairen Verhaltens, und f?hrt ein
System ein, mit dem Personen und ESL-Accounts eindeutig zugeordnet werden k?nnen.<br><br>
Laut Jan Philipp Reining, dem Leiter der Electronic Sports League, geht das System ?ber eine
?berpr?fung der Personalausweisnummer weit hinaus. Es basiert auf der einfachen Erkenntnis,
dass E-Mail-Adressen f?r neue Accounts schnell und einfach zu generieren sind, w?hrend eine real
existierende Post-Adresse der Pr?fung der jeweiligen Gemeinden unterliegen. Die ESL Player
Card wird zusammen mit einem Verifikations-Code per Post verschicken. Der jeweilige Kunde
bekommt erst nach Eingabe des auf der Karte befindlichen Codes auf der ESL Webseite den
?Trusted Player-Status? zugeordnet und ist damit auch in der ESL Liga eindeutig identifizierbar. Zur
weiteren Erh?hung der Sicherheit wird jede Anmeldung laut Turtle Entertainment manuell gepr?ft.
Nach der ?berpr?fung wird ein Spielerausweis inklusive Photo und den wichtigsten pers?nlichen
Informationen gedruckt. Der Ausweis dient dank Barcode-System bei den Intel Friday Night Games
auch als Ausweis f?r Premium-Mitglieder.
Aufgrund des Aufwandes der manuellen Kontrolle, des Kartendrucks und des Verschickens der
Karten wird Turtle Entertainment eine einmalige Bearbeitungsgeb?hr erheben, die sich auf 5 Euro
bel?uft. Die Playercard soll zwei Jahre g?ltig sein.<br><br>
?Die Entwicklung des Internets birgt, wie so viele andere technische Innovationen, positive und
negative Aspekte in sich. Einer der negativen Aspekte war und ist die Anonymit?t der
Internetbenutzer, die vor allem auch in der ESL Liga L?cken f?r unfaires Verhalten geboten hat: so
konnten Spieler, die sich Niederlagen und Fehler nicht eingestehen konnten, sich eine neue
Identit?t zulegen. Wir haben daher mit der ESL Playercard ein System entwickelt, das dem
heutigen Stand der Sicherheit im Internet entspricht und ein solch unfaires Verhalten im Vorfeld
unm?glich macht.?, erkl?rt Reining.<br><br>
Laut Alexander T. M?ller, Sales und Marketing Director Turtle Entertainment GmbH, wird es dem
Unternehmen damit gelingen, den eSports in Deutschland auf ein neues Qualit?tsniveau zu heben:<br><br>
?In Zukunft kann man darauf vertrauen, zu wissen gegen wen man spielt. Nach einer
Einf?hrungsphase wird die ESL Playercard im ersten Schritt Pflicht f?r die ESL Amateur Series und
die ESL Pro Series. Danach folgen Ladders mit besonderer Problematik (z.B. CS 1on1 Ladder)
und allgemein alle Cups, bei denen es etwas zu gewinnen gibt. Wann dies jeweils passiert, h?ngt
davon ab wie schnell wir die Karten produzieren und verschicken k?nnen.? ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Gro?es Finale der Deutschen Computerspielmeisterschaften in K?ln ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;21</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;21</link><description><![CDATA[<b>Gr??tes Deutsches eSports-Event ab Freitag, den 10. Dezember
2004 in K?ln ? Beste deutsche Computerspieler k?mpfen um
100 000 EURO Preisgeld und den Deutschen EPS Meistertitel<br><br></b>
K?ln, 30. November 2004 ? Ab Freitag, den 10. Dezember 2004 bis Sonntag, den
12. Dezember 2004 ermittelt die ESL Pro Series, Europas gr??te
Computerspielliga, in einem furiosen eSports-Spektakel den deutschen Meister:
die besten Computerspieler Deutschlands k?mpfen ?ber drei Tage im Mediapark in
K?ln in den Disziplinen Live for Speed, Fifa Football 2004, Warcraft III: The Frozen
Throne und Counter-Strike um den Meistertitel und um insgesamt 100 000 EURO
Preisgeld.<br><br>
Im Rahmen der f?nften ESL Pro Series Saison, in der die besten 11 Begegnungen
seit August live vor Publikum in ausgesuchten Locations in sogenannten Intel
Friday Night Games in den gr??ten deutschen St?dten ausgetragen wurden,
haben sich insgesamt 8 Teams und 8 Spieler f?r die begehrten Finalteilnahmen
qualifiziert. Diese fiebern nun genau wie die deutschen und internationalen
eSports-Fans dem Event Komed Conference Center im Mediapark entgegen.<br><br>
?Zum f?nften Mal geht die ESL Pro Series nun in die finale Runde, und der Erfolg
gibt uns Recht. Die Community von nunmehr ?ber 400 000 aktiven Mitgliedern
w?chst stetig, eSports hat an Akzeptanz im Jahre 2004 deutlich hinzu gewonnen,
und die offizielle Webseite rangiert laut IVW immer noch in den Top 30 aller
deutschsprachigen Seiten. Au?erdem wird es in der n?chsten Saison eine kleine
Sensation geben: einer der besten koreanischen Computerspieler zieht eigens
nach Deutschland, um in der ESL Pro Series spielen zu k?nnen.?, erkl?rt
Alexander T. M?ller, Sales und Marketing Direktor Turtle Entertainment.<br><br>
Zuschauer und eSports-Begeisterte erwartet Live-Entertainment vom Feinsten:
Das Ereignis wird von den ESL TV-Moderatoren Jens ?GreatSam? Hilgers, Nik
?VincentVega? Adams und Alexander ?MadDog? Albrecht moderiert. Die ESL TV ?
Crew wird in ihrem eSports-Studio alle Finalisten zum Gespr?ch bitten, und
gewohnt professionell die Spiele analysieren. Der hauseigene TV-Sender ESL TV
wird traditionsgem?? vor Ort das Geschehen einfangen und den Zuhause
gebliebenen Zuschauern frisch auf die heimischen Bildschirme ?bertragen. Ein
Live Windows Media Stream, eine Direkt?bertragung ins Internet, erm?glicht es
Interessierten und nicht anwesenden Fans die Geschehnisse vor ihren Monitoren
mitzuverfolgen. <br><br>
Der Veranstalter Turtle Entertainment erwartet ?ber 1500 Zuschauer vor Ort und
werden dem bundesweit anreisenden Publikum den Event mit zahlreichen
Wettbewerben und Give-Aways rund um das Thema eSports vers??en.
Die eSportler spielen auf High-End Ger?ten basierend auf Intel? Pentium? 4
Prozessoren Extreme Edition mit Unterst?tzung der HT Technologie. Die Plattform
maximiert den Datendurchsatz und minimiert die Reaktionszeiten des Systems
durch den Einsatz des Intel? 875P Chipsatzes und der Intel? Performance
Acceleration Technology.<br><br> ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Wetten auf Computerspiele ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;20</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;20</link><description><![CDATA[<b>K?ln, 02. Dezember. 2004 ?  Was bisher f?r Fu?ballspiele, Pferderennen sowie andere Sportarten m?glich war, gilt nun auch f?r eSports: Wettb?rsen wie die www.mybet.com oder www.betog.com nehmen auf Ihren Seiten ab sofort Wetten f?r die ESL Pro Series presented by Intel, ihres Zeichens gr??te professionelle Computerspiele-Liga Deutschlands, an. </b><br><br>

Die Liga, die von Turtle Entertainment ausgerichtet und von der Intel GmbH gesponsert wird, ist mit 100 000 EURO die am h?chsten dotierte professionelle eSports-Liga. Bereits in der f?nften Saison k?mpfen in der ESL Pro Series die besten eSportler Deutschlands in den vier Disziplinen Warcraft III, Fifa 2004, Live for Speed und Counter-Strike um den Titel des Deutschen Meisters. Die Finalbegegnungen der f?nften Saison der ESL Pro Series Liga finden vom 10. ? 12. Dezember 2004 in K?ln im Mediapark statt. <br><br>


Nun haben eSports-Fans und Interessierte die Gelegenheit auf den Wettseiten f?r Warcraft III und Counter-Strike-Spiele ihre Tipps abzugeben. <br><br>


<b>?ber Turtle Entertainment</b><br>

Die im Jahr 2000 gegr?ndete Turtle Entertainment GmbH ist spezialisiert auf Electronic Sports und Multiplayer Gaming. Turtle Entertainment ist Veranstalter und Betreiber der Electronic Sports League ("ESL"), der ESL Pro Series, der WC3L sowie den European Nations Championships. Nach der Er?ffnung der ersten ausl?ndischen Division im November 2002 in Griechenland, folgten kurz darauf weitere wichtige Regionen wie Frankreich, Gro?britannien und die Beneluxl?nder. Die ESL ist seit ihrer Entstehung stetig gewachsen und ist mittlerweile fl?chendeckend in Europa vertreten.<br><br>

<b>?ber die Electronic Sports League</b><br>

Die ESL ist mit einer aktiven Community von inzwischen fast 400 000 Mitgliedern und einem professionell aufgestellten und organisierten Spiele- und Ligasystem mit ?ber 440 Ligen und Spielen aus jedem bekannten Genre, ist die Electronic Sports League die gr??te und bedeutendste Liga f?r professionelle Computerspieler Deutschlands. Im Rahmen der ESL Pro Series brought to you by Intel wird die Deutsche Meisterschaft ausgetragen. Die 10 Intel Friday Night Games, die Punktespiele im Vorfeld des Meisterschaftsfinales, finden bundesweit ausgesuchten Locations sowie auf relevanten Messen wie z.B. der CeBIT oder der YOU Messe statt. Die offizielle Website der ESL, www.esl-europe.net, rangiert laut Wertung der IVW unter den Top 30 aller deutschsprachigen Webseiten.<br><br>

<b>?ber Intel</b><br>
Intel ist der gr??te Halbleiterhersteller der Welt und z?hlt zu den international f?hrenden Unternehmen mit Produkten f?r Informationstechnologie, Netzwerke und Kommunikation.



 ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Intel Friday Night Game feiert Premiere in der Schweiz ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;19</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;19</link><description><![CDATA[<b><i>Gr??te Computerspielliga Europas gastiert mit Roadshow zum ersten Mal in der Schweiz ? beste eSportler Deutschlands stellen ihr K?nnen vor schweizerischem Publikum unter Beweis und k?mpfen um wertvolle Punkte auf dem Weg zum Meistertitel sowie um Preisgeld von 100 000 EURO<br><br></b></i>

K?ln/Z?rich, 22. November 2004 ? In der insgesamt f?nften Saison der ESL Pro Series Saison brought to you by Intel kommen die besten Computerspieler Deutschlands am 26. November 2004 zum ersten Mal seit Bestehen der Liga mit einem Live-Event nach Z?rich in die Schweiz. Im edlen Boomtown-Caf? k?mpfen die besten eSportler in moderierten Live-Matches vor Publikum, den sogenannten ?Intel Friday Night Games?, um wertvolle Punkte auf dem Weg zum wichtigsten Titel im europ?ischen eSports und um 100 000 Euro Preisgeld. Die Cyber-Athleten messen sich in den Disziplinen Warcraft III: The Frozen Throne, Live for Speed, Fifa 2004 und Counter-Strike.<br><br>

In der bereits f?nften Saison hat sich die Profi-Division der Electronic Sports League, die ESL Pro Series, zur h?chst dotierten Liga f?r professionelles Computerspielen in Deutschland entwickelt und zieht mittlerweile durchschnittlich 300 ? 400 Zuschauer pro ?Intel Friday Night Game?, oder kurz iFNG genannt, an. <br><br>

Am 26. November geht die Intel Friday Night Game-Tour in die letzte Runde und unterh?lt direkt im Herzen von Z?rich mit Counterstrike- und Warcraft3-Begegnungen vom Allerfeinsten. Mit von der Partie sind diesmal die Counter-Strike Spieler der Clans SK-Gaming und EFF-KULT sowie die Warcraft-Spieler mouz|mightyx und Team64.AMD|GrAvE.	<br><br>

Die professionellen eSports-Kommentatoren Alexander 'MadDog' Albrecht, Jens 'GreatSam' Hilgers und Nik 'Vince' Adams f?hren mit interessanten Spieler-Interviews und packenden und fachgerechten Live-Moderationen durch den Abend. Au?erdem garnieren sie das Rahmenprogramm mit Gewinnspielen, bei dem die Zuschauer und eSports-Begeisterten Merchandise-Material der ESL gewinnen k?nnen.<br><br>

Der Event wird im Internet live f?r alle zu Hause gebliebenen Fans ?ber Windows Media Stream ?bertragen. Die Sendung kann ?ber die offizielle Webseite von ESL TV gebucht werden: <br><br>http://www.esl-europe.net/de/esltv/. 
 <br><br>
Die eSportler spielen auf High-End Ger?ten basierend auf Intel? Pentium? 4 Prozessoren Extreme Edition mit Unterst?tzung der HT Technologie. Die
Plattform maximiert den Datendurchsatz und minimiert die Reaktionszeiten des Systems durch den Einsatz des Intel? 875P Chipsatzes und der Intel?
Performance Acceleration Technology.
Alle weiteren Informationen finden Sie unter www.turtle-entertainment.de. <br><br>

Eintritt: 2,50 CHF/2? (f?r Premium User kostenlos)<br>
Mindestalter: 16 Jahre!<br>
Beginn: Freitag, 26.11.04 18:30 Uhr<br>
Einlass: 18:30 Uhr<br>
Adresse: Boomtown Netcaf?<br>
                Heinrichstrasse 241	<br>
                CH-8005Z?rich<br>
                Tel.:043-818-2222<br>
                http://cafe.boomtown.net/<br><br>


Die Electronic Sports League ? ESL 
Mit einer aktiven Community von inzwischen ?ber 400 000 Mitgliedern und einem professionell aufgestellten und organisierten Spiele- und Ligasystem mit ?ber 440 Ligen und  ?ber 60 Spielen aus jedem bekannten Genre, ist die Electronic Sports League die gr??te und bedeutendste Online-Liga f?r Hobby- und professionelle Computerspieler Deutschlands. In der K?nigsklasse der Electronic Sports League, der ESL Pro Series brought to you by Intel, qualifizieren sich von diesen 400 000 eSportlern nur die Besten und k?mpfen um den Titel des ESL Pro Series Meisters, sowie um 100 000 EURO Preisgeld. Die 10 Intel Friday Night Games, die Punktespiele im Vorfeld des Meisterschaftsfinales, finden bundesweit ausgesuchten Locations sowie auf relevanten Messen wie z.B. der CeBIT oder der YOU Messe statt. 

In den letzten drei Jahren wurden in der ESL Pro Series allein an Preisgeld knapp eine halbe Million Euro ausbezahlt. Diese wird gemeinsam mit Hauptsponsor Intel organisiert und ist bez?glich des Konzeptes mit dem der Fu?ball-Bundesliga zu vergleichen. Deutschlands Spieler-Elite misst sich in den Turnierspielen WarCraft III: The Frozen Throne, Live for Speed, Fifa 2004 und Counter-Strike.

Die offizielle Website der ESL, www.esl-europe.net, rangiert laut Wertung der IVW unter den Top 30 aller deutschsprachigen Webseiten. Turtle Entertainment vertreibt im Rahmen der Electronic Sports League im ESL Shop ESL Wear, DVDs sowie Gaming-Equipment. 

?ber Turtle Entertainment
Die im Jahr 2000 gegr?ndete Turtle Entertainment GmbH ist spezialisiert auf Electronic Sports (eSports) und Multiplayer Gaming. Turtle Entertainment ist Veranstalter und Betreiber der Electronic Sports League (?ESL?), der ESL Pro Series, des European Nations Cup (?ENC?) und der Warcraft 3 League (?WC3L?).

?ber Intel
Intel ist der gr??te Halbleiterhersteller der Welt und z?hlt zu den international f?hrenden Unternehmen mit Produkten f?r Informationstechnologie, Netzwerke und Kommunikation.
 ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Electronic Sports League pr?sentiert Release-Event von Half-Life 2 ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;18</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;18</link><description><![CDATA[K?ln, 18. November 2004 ? Die Electronic Sports League, Europas gr??te Online-Computerspielliga, und Publisher Vivendi pr?sentieren am Freitag, den 19. November 2004 im KOMED in K?ln das offizielle Release Event zum hei? ersehnten Nachfolger des Klassikers Half Life, dem Shooter Half Life 2. Ab 19.30 Uhr k?nnen Besucher ein Showprogramm, zusammengestellt vom ESL TV-Team, genie?en, und im Laufe des Abends selbst das Spiel antesten.<br><br> 

Das Programm beinhaltet alles rund um den neuen Action-Knaller aus dem Hause Valve. Die Veranstalter der Electronic Sports League haben Gr??en aus dem eSports eingeladen, um die M?glichkeiten und Features von Half Life 2 auf professioneller Ebene anzutesten und dem gespannten Publikum vorzuf?hren. So d?rfen sich Fans und eSports-Begeisterte an diesem Abend diverse Top-Spieler wie mouz|Blizzard, mouz|Johnny_R und ocrana.ATI|Gladiator anschauen, die ihre ersten Erfahrungen im Online-Gaming mit dem Kult-Game Half-Life gesammelt hatten.<br><br>

Durch den Abend f?hren werden die ESL TV-Moderatoren Alexander 'MadDog' Albrecht und Nik 'VincentVega' Adams.<br><br>
 

F?r alle Interessierten, die dem Event nicht live vor Ort beiwohnen werden k?nnen, bleibt noch ESL TV: das gesamte Spektakel wird live ?ber Windows-Media Stream auf den heimischen Bildschirm ?bertragen.<br><br>


Das Programm, sowie alle weiteren Informationen finden Sie unter:<br><br>


http://www.turtle-entertainment.de/pressemitteilung.php?id=21
<br><br>

<b>Die Electronic Sports League ? ESL<br><br></b> 
Mit einer aktiven Community von inzwischen ?ber 400 000 Mitgliedern und einem professionell aufgestellten und organisierten Spiele- und Ligasystem mit ?ber 440 Ligen und  ?ber 60 Spielen aus jedem bekannten Genre, ist die Electronic Sports League die gr??te und bedeutendste Online-Liga f?r professionelle Computerspieler Deutschlands. In der K?nigsklasse der Electronic Sports League, der Pro Series, qualifizieren sich von diesen    400 000 eSportlern nur die Besten und k?mpfen um den Titel, sowie um 100 000 EURO Preisgeld.  <br><br>


Im Rahmen der ESL Pro Series brought to you by Intel wird die Deutsche Meisterschaft ausgetragen. Die 10 Intel Friday Night Games, die Punktespiele im Vorfeld des Meisterschaftsfinales, finden bundesweit ausgesuchten Locations sowie auf relevanten Messen wie z.B. der CeBIT oder der YOU Messe statt. <br><br>


In den letzten drei Jahren wurden in der ESL Pro Series allein an Preisgeld knapp eine halbe Million Euro ausbezahlt. Diese wird gemeinsam mit Hauptsponsor Intel organisiert und ist bez?glich des Konzeptes mit dem der Fu?ball-Bundesliga zu vergleichen. Deutschlands Spieler-Elite misst sich in den Turnierspielen WarCraft III: The Frozen Throne, Live for Speed und Counter-Strike.<br><br>


Die offizielle Website der ESL, www.esl-europe.net, rangiert laut Wertung der IVW unter den Top 30 aller deutschsprachigen Webseiten. Turtle Entertainment vertreibt im Rahmen der Electronic Sports League im ESL Shop ESL Wear, DVDs sowie Gaming-Equipment. <br><br>


<b>?ber Turtle Entertainment<br><br></b>


Die im Jahr 2000 gegr?ndete Turtle Entertainment GmbH ist spezialisiert auf Electronic Sports und Multiplayer Gaming. Turtle Entertainment ist Veranstalter und Betreiber der Elect?ronic Sports League (?ESL?) und der ESL Pro Series.<br><br>


<b>?ber Vivendi<br><br></b>


Vivendi Universal Games (VU Games) ist ein weltweit agierender Publisher von interaktiver Unterhaltungssoftware f?r Online-, PC- und Konsolen-basierende Inhalte. Das Portfolio von VU Games umfasst einige der bekanntesten Marken und Franchises in der Spiele-Industrie wie Crash Bandicoot, Diablo, Spyro, StarCraft und Warcraft. Das Unternehmen ver?ffentlicht auch Produkte, die auf bekannten Unterhaltungs-Lizenzen, wie den Filmlizenzen von Universal Pictures, den Fernsehrechten von Fox Filmed Entertainment, den Literaturrechten an J.R.R Tolkiens Der Herr der Ringe und auf Superhelden-Comics von Marvel Entreprises, basieren.



 ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Half Life 2 Event ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;17</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;17</link><description><![CDATA[<b>Wann?</b><br>
18:30 Uhr<br><br>

<b>Wo?<br></b>
KOMED Conference Center<br>
Im Mediapark 6<br>
50670 K?ln<br><br>


<b>Programmablauf<br></b>
18:30 Einlass<br>
19:30 Anmoderation<br>
20:00 Zuschauer Competition<br>
20:30 Half Life 2 - The Game<br>
21:00 Showmatch eSports Stars<br>
21:30 Stars vs Zuschauer<br>
22:00 Competition Special<br>
22:30 Free For All Gaming<br>
Open End<br>

 ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Intel Friday Night Game in K?ln ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;16</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;16</link><description><![CDATA[<b><i>Punktespiel im Kampf um Deutsche Meisterschaft am 05. November 2004 im K?lner Mediapark<br><br></b></i>

K?ln, 04. November 2004 ? Am Freitag, den 05. November 2004 findet ab 19.30 Uhr im K?lner Mediapark-Haus 6 das achte Intel Friday Night Game der laufenden ESL Pro Series Saison statt. In einem weiteren eSports-Event der besonderen Art treffen die besten eSportler Deutschlands aufeinander, um weitere Punkte im Kampf um den Titel und 100 000 EUR Preisgeld zu sammeln.<br><br>

 

Die drei  ESL TV Moderatoren Jens ?GreatSam? Hilgers, Nik ?Vince? Adams und Alexander ?MadDog? Albrecht werden in bew?hrter Manier durch den Abend f?hren: In ihrem eSports-Studio vor Ort werden sie Spieler zu Interviews bitten, das Publikum in den Pausen mit Gewinnspielen unterhalten sowie das sportliche Geschehen fachm?nnisch analysieren.<br><br>

 

Die Matches des Abends versprechen eSports vom Feinsten: In der Disziplin Counter-Strike treffen nine-friends  auf faculty.RAPTOR, welche gegen den Direktabstieg spielen. Das Team der faculty.RAPTOR konnte nach einem sehr ?berzeugenden Start in die ESL Pro Series-Saison nicht mehr an die alten Leistungen ankn?pfen und spielt nunmehr im gehobenen Mittelfeld.<br><br>

 

In Warcraft III: The Frozen Throne trifft Andre Wagner, alias HoRRoR  aus Wesel auf den 19j?hrigen Marius Klaus, alias SK Thagor, aus Bottrop.<br><br>

 

F?r Daheimgebliebene gibt es zwei M?glichkeiten, die spannenden Sportbegegnungen mitzuverfolgen: Zum einen ?ber ESL TV, ein Web-TV-Format, dass t?glich die neuesten eSports-News und Matches per Windows Media Stream sendet, und auch alle Intel Friday Night Games live ?bertr?gt. Zum anderen gibt es seit Anfang Oktober die eSports-Events nun auch im Fernsehen: Freitags ab 23.00 Uhr sendet der brandneue e-Entertainment Sender G-TV die Zusammenfassungen des Tages. Der Sender ist Teil des digitalen Programmpaketes 'Kabel Digital Home', das am 27. September von Kabel Deutschland gelauncht wurde.<br><br>

 

In der bereits f?nften Saison hat sich die Profi-Division der Electronic Sports League, die ESL Pro Series, zur h?chst dotierten Liga f?r professionelles Computerspielen in Deutschland entwickelt und zieht mittlerweile durchschnittlich 300 ? 400 Zuschauer pro ?Intel Friday Night Game?, kurz iFNG genannt, an. <br><br>



Die restlichen Termine der f?nften ESL Saison sind:<br><br>


05.11.2004 	K?ln <br>
12.11.2004	Frankfurt <br>

26.11.2004	Z?rich<br>

10.12-12.12.2004	K?ln (Finals)<br>

N?here Informationen und Updates zu den einzelnen Events unter:<br>

http://www.esl-europe.net/de/pro-series/fng/all/
<br>
<br>
Die eSportler spielen auf High-End Ger?ten basierend auf Intel? Pentium? 4 Prozessoren Extreme Edition mit Unterst?tzung der HT Technologie. Die Plattform maximiert den Datendurchsatz und minimiert die Reaktionszeiten des Systems durch den Einsatz des Intel? 875P Chipsatzes und der Intel? Performance Acceleration Technology.
 ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[ESL Austria ?ffnet ihre Pforten ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;15</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;15</link><description><![CDATA[<b>ESL Lizenzpartner SKILL3D veranstaltet am 22. Oktober im Rahmen der Lan Vegas in Wien ein Kickoff-Event </b>

 

 

K?ln, 20. Oktober 2004 ? Vom 22. ? 24. Oktober 2004 findet im Wiener Messezentrum ?sterreichs gr??te Netzwerkparty, die Lan Vegas, und das Er?ffnungsevent der ESL Austria statt. Ein weiteres Highlight wird die exklusive Weltpremiere des Multiplayer-Actionspiels Battlefield 2 aus dem Hause Electronic Arts, die auf dem Event stattfindet. <br><br>
 
Auf einem Areal von 3500 qm? wird eSports pur gezeigt und nat?rlich darf ESL-TV nicht fehlen: In einer moderierten Live-Schaltung werden sowohl die Releaseparty des Multiplayer-Action-Spiels Battlefield2 als auch viele spannende Spiele auf der Pr?sentationsb?hne moderiert und via ESL TV in das Internet gestreamed. Die ESL-Moderatoren werden umfassend ?ber das Geschehen live vor Ort berichten und die Eindr?cke des ersten ESL- Events in ?sterreich ?bertragen. <br><br>
 
?Wir freuen uns in ?sterreich vor Ort sein zu k?nnen und von der ESL Austria berichten zu k?nnen. Es ist immer aufregend mitzuerleben, wie die Electronic Sports League sich konstant auch in anderen L?ndern weiterentwickelt. Gepaart mit einem Release-Event dieser Kategorie ist es nat?rlich ein absolutes Highlight und wir werden unseren Zuschauern einiges bieten k?nnen.?, erkl?rt Jens Hilgers, ESL-TV Moderator und CEO Turtle Entertainment. <br><br>

 

Nachdem das routinierte ESL-TV Team letzte Woche live aus San Francisco von den World Cyber Games berichtet hatte, werden sie diesen Samstagabend ihren zweiten Auftritt im Ausland feiern und neben vielen fachgerechten live Spiele-Moderationen auch Interviews mit den Verantwortlichen f?hren.<br><br>
 

Genauere Informationen zu der ESL-TV Sendung findet man im Internet unter der Adresse http://www.esl-europe.net/de/esltv/ . 

 

 ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Intel Friday Night Game in M?nchen ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;14</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;14</link><description><![CDATA[<br><br>Anw?rter auf Deutsche Meisterschaft im professionellen Computerspielen tragen Punktespiel live am 29. Oktober  im Skyline Club in M?nchen aus<br><br>

K?ln, 26. Oktober 2004 ? Am Freitag, den 29. Oktober 2004 treffen die besten eSportler Deutschlands im insgesamt siebten Intel Friday Night Game der Saison in den Disziplinen Warcraft III: The Frozen Throne und Counter-Strike aufeinander. Im Rahmen der professionellen eSports-Liga ESL Pro Series k?mpfen die eSportler um den Meister-Titel und um insgesamt 100 000 EURO Preisgeld. <br><br>

In einem moderierten Live-Match vor Publikum, einem sogenannten ?Intel Friday Night Game?, treten in der Disziplin Counter-Strike die zwei Teams ?Eala Freya Fresena ist KULT?  gegen ?Deutschlands kranke Horde? an. In einer sportlichen Atmosph?re vor rund 400 erwarteten Zuschauern zeigen die eSportler ihr K?nnen an der Tastatur. In der zweiten Disziplin des Abends, dem Echtzeitstrategiespiel Warcraft III: The Frozen Throne treffen ebenfalls zwei eSportler der Spitzenklasse aufeinander.<br><br>

Zuschauer und eSports-Begeisterte erwartet Live-Entertainment vom Feinsten: Das Ereignis wird begleitet von den ESL-TV Moderatoren; es gibt Spieler-Interviews, Spielberichte und -analysen. Zudem warten auf die Zuschauer hochwertige Sachpreise, die sie gewinnen k?nnen. <br><br>

F?r Daheimgebliebene gibt es zwei M?glichkeiten, die spannenden Sportbegegnungen mitzuverfolgen: zum einen ?ber ESL TV, ein Web-TV-Format, dass t?glich die neuesten eSports-News und Matches per Windows Media Stream sendet, und auch alle Intel Friday Night Games live zeigt. Seit Anfang Oktober gibt es die eSports-Events nun auch im Fernsehen: Freitags ab 23.00 Uhr sendet der brandneue e-Entertainment Sender G-TV die Zusammenfassung des Tages. Der Sender ist Teil des digitalen Programmpaketes 'Kabel Digital Home', das am 27. September von Kabel Deutschland gestartet wurde. <br><br>

In der bereits f?nften Saison hat sich die Profi-Division der Electronic Sports League, die ESL Pro Series, zur h?chst dotierten Liga f?r professionelles Computerspielen in Deutschland entwickelt und zieht mittlerweile durchschnittlich 300 ? 400 Zuschauer pro ?Intel Friday Night Game?, oder kurz iFNG genannt, an. <br><br>

Die restlichen Termine der f?nften ESL Saison sind:<br><br>
29.10.2004	M?nchen<br>
05.11.2004 	K?ln <br>
12.11.2004	Frankfurt<br> 
26.11.2004	Z?rich<br>
10.12-12.12.2004	K?ln (Finals)<br><br>
N?here Informationen und Updates zu den einzelnen Events unter:<br><br>
http://www.esl-europe.net/de/pro-series/fng/all/
<br><br>Die eSportler spielen auf High-End Ger?ten basierend auf Intel? Pentium? 4 Prozessors Extreme Edition mit Unterst?tzung der HT Technologie spielen. Die Plattform maximiert den Datendurchsatz und minimiert die Reaktionszeiten des Systems durch den Einsatz des Intel? 875P Chipsatzes und der Intel? Performance Acceleration Technology.<br><br>

 ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Intel Friday Night Game in Hamburg ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;13</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;13</link><description><![CDATA[<b><i>Anw?rter auf Deutsche Meisterschaft im professionellen Computerspielen tragen Punktespiel live am 15. Oktober  im Hamburger F?hrterminal aus</b></i><br><br>

K?ln, 12. Oktober 2004 ? Zum zweiten Mal in der f?nften Saison der ESL Pro Series brought to you by Intel treffen die besten eSportler Deutschlands in einem Intel Friday Night Game am 15. Oktober 2004 ab 19.00 Uhr im Hamburger F?hrterminal aufeinander. Es geht um wertvolle Punkte auf dem Weg zur Deutschen Meisterschaft und um 100 000 Euro Preisgeld.<br><br>

In einem moderierten Live-Match vor Publikum, einem sogenannten ?Intel Friday Night Game?, treten in der Disziplin Counter-Strike die Lokalmatadoren mTw  und Team64 AMD gegeneinander an.  In einer sportlichen Atmosph?re vor rund 400 erwarteten Zuschauern zeigen die eSportler ihr K?nnen an der Tastatur. In der zweiten Disziplin des Abends, dem Echtzeitstrategiespiel Warcraft III: The Frozen Throne treffen ebenfalls zwei eSportler der Spitzenklasse aufeinander.<br><br>

Zuschauer und eSports-Begeisterte erwartet Live-Entertainment vom Feinsten: Das Ereignis wird begleitet von den ESL-TV Moderatoren; es gibt Spieler-Interviews, Spielberichte und -analysen. Zudem warten auf die Zuschauer hochwertige Sachpreise, die sie gewinnen k?nnen. <br><br>

F?r Daheimgebliebene gibt es zwei M?glichkeiten, die spannenden Sportbegegnungen mitzuverfolgen: zum einen ?ber ESL TV, ein Web-TV-Format, dass t?glich die neuesten eSports-News und Matches per Windows Media Stream sendet, und auch alle Intel Friday Night Games live zeigt. Seit Anfang Oktober gibt es die eSports-Events nun auch im Fernsehen: Freitags ab 23.00 Uhr sendet der brandneue e-Entertainment Sender G-TV die Zusammenfassung des Tages. Der Sender ist Teil des digitalen Programmpaketes 'Kabel Digital Home', das am 27. September von Kabel Deutschland gestartet wurde. <br><br>

 ?W?hrend in der ersten Saison der Intel Friday Night Games Zuschauer vor Ort sein mussten, um die Sportbegegnungen mitzuerleben, k?nnen Fans und Interessierte nun bequem auch von zu Hause aus das Ereignis mitverfolgen. Wir arbeiten konstant an einer Ausweitung der Zielgruppe f?r eSports und der Erfolg gibt uns hierbei Recht. Wir pr?sentieren inzwischen eSports auf einer h?chst professionellen Ebene und auf immer mehr Plattformen. Alleine die  offizielle Webseite der ESL-Liga rangiert laut IVW auf Platz 28 der beliebtesten deutschen Webseiten. ESL-TV genie?t in der Community Kult-Status und wird nun zum ersten Mal auch als TV-Format gesendet. Und dies ist nur der Anfang?, so Alexander T. M?ller, Marketing  und Sales Director Turtle Entertainment. <br><br>

In der bereits f?nften Saison hat sich die Profi-Division der Electronic Sports League, die ESL Pro Series, zur h?chst dotierten Liga f?r professionelles Computerspielen in Deutschland entwickelt und zieht mittlerweile durchschnittlich 300 ? 400 Zuschauer pro ?Intel Friday Night Game?, oder kurz iFNG genannt, an. <br><br>
Die eSportler spielen auf High-End Ger?ten basierend auf Intel? Pentium? 4 Prozessors Extreme Edition mit Unterst?tzung der HT Technologie spielen. Die Plattform maximiert den Datendurchsatz und minimiert die Reaktionszeiten des Systems durch den Einsatz des Intel? 875P Chipsatzes und der Intel? Performance Acceleration Technology.<br><br>
Die restlichen Termine der f?nften ESL Saison sind:<br><br>

15.10.2004	Hamburg<br>
29.10.2004	M?nchen<br>
05.11.2004 	K?ln <br>
12.11.2004	Frankfurt<br> 
26.11.2004	Z?rich<br>
10.12-12.12.2004	K?ln (Finals)
<br><br>
N?here Informationen und Updates zu den einzelnen Events unter:<br>
http://www.esl-europe.net/de/pro-series/fng/all/
<br><br>

<b><span style="font-size:08pt;">
Die Electronic Sports League ? ESL </b><br><br>

Turtle Entertainment wurde mit der Vision einer neuen professionellen Sportart als Grundlage und Motivation im Jahre 2000 ins Leben gerufen. W?hrend im Fernen Osten und Russland professionelles Computerspielen l?ngst als offizielle Sportart anerkannt ist und man bereits ?ber eine Zulassung zu den Olympischen Spielen spricht, ist es in Europa und in der Bundesrepublik noch eine Jugendbewegung, die rasch und stetig w?chst. <br><br>
Mit einer aktiven Community von inzwischen ?ber 400 000 Mitgliedern und einem professionell aufgestellten und organisierten Spiele- und Ligasystem mit ?ber 440 Ligen und Spielen aus jedem bekannten Genre, ist die Electronic Sports League die gr??te und bedeutendste Online-Liga f?r professionelle Computerspieler Deutschlands. In der K?nigsklasse der Electronic Sports League, der Pro Series, qualifizieren sich von diesen    400 000 eSportlern nur die Besten und k?mpfen um die Deutsche Meisterschaft. 
Im Rahmen der ESL Pro Series wurden in den letzten drei Jahren allein an Preisgeld knapp eine halbe Million Euro ausbezahlt. Diese wird gemeinsam mit Hauptsponsor Intel organisiert und ist bez?glich des Konzeptes mit dem der Fu?ball-Bundesliga zu vergleichen. Deutschlands Spieler-Elite misst sich in den Turnierspielen WarCraft III: The Frozen Throne, Live for Speed, Fifa 2004 und Counter-Strike, und spielt in den so genannten Intel Friday Night Games (ifNGs) in ausgesuchten Locations bundesweit vor Publikum. Diese Roadshow des eSports bringt die gr??ten eSportler in die bundesweit gr??ten St?dte sowie auf  gro?e Messen wie die CeBIT, die Jugendmesse YOU oder die Games Convention. <br><br>
Diese Spitzenspiele werden moderiert und f?r Premium Account User, also zahlende Zuschauer, live im Internet sowie Freitags ab 23.00 Uhr auf dem digitalen Sender G-TV ?bertragen. Veranstalter Turtle Entertainment konnte mit den Ergebnissen der vorangegangenen Saison hoch zufrieden sein: ?ber 6.000 Zuschauer vor Ort und mehr als 50.000 Zuschauer im Internet verfolgten die Spiele der Electronic Pro Series. Nach der Er?ffnung der ersten ausl?ndischen Division im November 2002 in Griechenland, folgten kurz darauf weitere wichtige Regionen wie Frankreich, Gro?britannien und die Beneluxl?nder. Die ESL ist seit ihrer Entstehung stetig gewachsen und ist mittlerweile fl?chendeckend in Europa vertreten. <br><br>

<b>?ber Turtle Entertainment<br></b>

Die im Jahr 2000 gegr?ndete Turtle Entertainment GmbH ist spezialisiert auf Electronic Sports und Multiplayer Gaming. Turtle Entertainment ist Veranstalter und Betreiber der Elect?ronic Sports League (?ESL?) und der ESL Pro Series.<br><br>

<b>?ber Intel<br></b>
 
Intel ist der gr??te Halbleiterhersteller der Welt und z?hlt zu den inter?national f?hrenden Unternehmen mit Produkten f?r Informationstech?nologie, Netzwerke und Kommunikation.<br><br>

Weitere Informationen f?r die Presse:<br><br>
Turtle Entertainment 	Web: <br>www.turtle-entertainment.de
ESL / EPS / IFNG 	Web: <br>www.esl-europe.net </span>


 ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[ESL auf neuem TV-Sender G-TV ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;12</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;12</link><description><![CDATA[Turtle Entertainment und neuer Games Sender kooperieren: Eigenes w?chentliches Format f?r Electronic Sports League auf ?GTV?? The Live Game Channel

M?nchen, 27. Oktober 2004 ? Ab heute startet exklusiv auf der Kabel Digital Home Plattform der Kabel Deutschland GmbH der neue Sender Games Television, der sich mit der Welt der hochwertigen Online- und PCSpiele befasst. In einem 24-Stunden Programm wird G-TV informativ und umfassend ?ber die Neuheiten und Tendenzen aus dem Bereich Computer-Entertainment berichten. G-TV wird von der Contento GmbH in M?nchen produziert und verantwortet, die im M?rz 2004 eine nationale Fernsehlizenz von der LfK Landesanstalt f?r Kommunikation Stuttgart erhalten hat.

In thematisch abgestimmten Formaten pr?sentiert der Sender News, Magazine und Reportagen, sowie immer beliebter werdende Bereiche des ?E-Sports?. In diesem Zusammenhang kooperiert G-TV mit der Turtle Entertainment GmbH, dem Veranstalter der mit 400.000 registrierten und aktiven Mitgliedern gr??ten europ?ischen Online Gaming Liga, der Electronic Sports League (ESL). ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Lukas Podolski und Electronic Sports League kooperieren ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;11</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;11</link><description><![CDATA[<br>K?ln, 27. Mai 2004 - Die offizielle Website des Fu?ballprofis Lukas Podolski geht heute, am 27. Mai 2004 um genau 18 Uhr zeitgleich mit dem Start der U21 Europameisterschaft online. In diesem Zuge kooperiert Podolski mit der Turtle Entertainment GmbH, Veranstalter der gr??ten Computerspiele-Liga Deutschlands, der Electronic Sports League.<br><br> 

Die Kooperation wird sich laut Turtle Entertainment aus K?ln auf mehreren Ebenen abspielen. Die neue Website des Profi-Fu?ballers, www.lukas-podolski.de wird durch eine Verlinkung auf die offizielle Website der Electronic Sports League, www.esl-europe.net tatkr?ftig unterst?tzt. Die Website der Electronic Sports League, www.esl-europe.net, der mit fast 400 000 Mitgliedern gr??ten Computerspiele-Liga Europas, konnte in der Wertung der IVW (Informationsgemeinschaft zur Feststellung der Verbreitung von Werbetr?gern e.V.) im April 2004 mit knapp 35 Millionen Seitenaufrufen auf Platz 28 der beliebtesten deutschen Websiten aufr?cken.<br><br> 

?Wir freuen uns ?ber diese Kooperation, nicht nur weil wir als K?lner Unternehmen gro?e Fans von Lukas sind, sondern auch weil wir hier einen Profi-Fu?baller haben, der selbst gerne mal am Computer spielt. Als eSportler freut es uns nat?rlich noch mehr, dass wir hier eine personelle Verbindung zur ?ber-Sportart Fu?ball schaffen k?nnen?, erkl?rt Alexander T. M?ller, Marketing und Sales Director Turtle Entertainment GmbH.<br><br>

Au?er der Verlinkung der Websiten der beiden Partner wird Turtle Entertainment das Tippspiel auf der Seite von Lukas Podolski bepreisen und dort in regelm??igen Abst?nden eSports-relevante Preise zur Verf?gung stellen. <br><br>

?Nat?rlich wird Lukas Podolski, sofern es seine Verpflichtungen als Fu?ballprofi zulassen, als Gastkommentator f?r das beliebte Fu?ball-Computerspiel FIFA auf unseren Intel Friday Night Games auftreten. Podolski selbst spielt gerne von Zeit zu Zeit FIFA. Damit d?rfte es f?r ihn auf allen Ebenen ein Heimspiel werden.?, so Alexander T. M?ller. <br><br>

Die h?chst beliebte Fu?ball-Simulation von Electronic Arts ist eine der vier Hauptdisziplinen in der ESL Pro Series, der professionellen Liga der Computerspieler. Die Intel Friday Night Games sind Punktespiele im Kampf um die Deutsche Meisterschaft im Computerspielen, die live moderiert vor Publikum in ausgew?hlten Locations bundesweit stattfinden. <br><br>
________________________________________
<br><b>?ber Lukas Podolski</b><br><br>

Lukas Podolski ist Profi-Fu?baller beim Erstligisten 1. FC K?ln und konnte sein Ausnahmetalent bereits eindrucksvoll unter Beweis stellen: als erster Fu?baller mit 18 Jahren in der Bundesliga konnte er bereits 10 Tore schie?en. Als F?hrungsspieler beim 1. FC K?ln und in der U21 Nationalmannschaft ist er das gr??te Nachwuchstalent in der deutschen Fu?ballwelt und der hei?e Kandidat f?r die A-Nationalmannschaft als Nachr?cker. 

Au?erhalb des Fu?ballfeldes besch?ftigt sich ?Poldi? auch gerne mit dem Computer: ?Hab' ich nat?rlich zu Hause. Ich w?rde mich nicht als ?Freak? bezeichnen, benutze das Ding aber trotzdem t?glich. Und gerne spiele ich auch mal eine Partie FIFA zwischendurch.? 


 ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[eSports auf YOU Berlin ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;10</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;10</link><description><![CDATA[<br><br>

Turtle Entertainment pr?sentiert eSports und die gr??te Computerspiele-Liga Europas ? Punktespiel um den Deutschen Meistertitel im Computerspielen auf der auf der YOU Berlin 2004
<br><br>

K?ln/Berlin, 22. September 2004 - Auf der gr??ten Jugendmesse Europas, die vom 01. ? 03. Mai 2004 in Berlin auf dem Messegel?nde ihre Tore ?ffnet, wird sich dieses Jahr in Halle 23 alles nur um das Thema eSports und Games drehen: Turtle Entertainment aus K?ln kooperiert wie bereits im Vorjahr mit der YOU-Messe und ?ffnet f?r rund  150 000 Messebesucher die Tore zur Welt des elektronischen Sports.
<br><br>
Dabei werden im Rahmen einer riesigen Sportarena der digitalen Art auf 2.500 Quadratmetern Fl?che exklusive Turniere mit den Topspielern Europas ausgetragen, auf 3 gro?en Leinw?nden f?r das Publikum gezeigt und durchgehend live kommentiert. Auf der ?ESL Event Stage? pr?sentieren die ESL TV-Moderatoren Unterhaltung pur mit einem durchgehenden Programm mit Showmatches, Gewinnspielen und anderem zum Thema elektronischer Sport. Ein Kamera-Au?enteam wird die weiteren Highlights der Messe einfangen und das ganze Geschehen live auf Videoleinw?nde auf die eSports B?hne ?bertragen. 
<br><br>
Interaktive Teilnahme der Zuschauer steht neben dem Profi-Sport ebenfalls im Vordergrund: auf drei gro?en Gaming-Inseln mit jeweils 30 Hochleistungsrechnern kann jeder Messebesucher, der in eine Welt voller Action, Spannung und Strategie abtauchen m?chte, seine F?higkeiten testen. Au?erdem hat jeder Teilnehmer die Chance, in einem der unz?hligen Gewinnspiele viele Sachpreise mit nach Hause zu nehmen. 
<br><br>
<b>Intel Friday Night Game  ? Punktespiel um Deutsche Meisterschaft
<br><br></b>
Am 01. Oktober 2004 findet dann ab 14.00 Uhr das f?nfte Intel Friday Night Game der laufenden Saison statt, in dem die besten Computerspieler Deutschlands gegeneinander antreten und um wertvolle Punkte im Kampf um die Deutsche Meisterschaft spielen. Das Ganze wird professionell moderiert, und von der Messe live f?r Interessierte und eSports-Begeisterte zu Hause per Windows Media Stream ?bertragen. Der Event auf der YOU Berlin ist Teil einer 10-teiligen Roadshow, die seit Ende August bundesweit in ausgesuchten Locations in den gr??ten St?dten stattfindet und bereits Kultstatus genie?t. Am Freitag, den 01. Oktober geben sich die eSportler im f?nften Intel Friday Night Game der Saison die Ehre und zeigen von 14:00-16:00 ihr grandioses Spieler-Geschick auf der ESL Event Stage. Am Samstag, den 02. Oktober 2004 treten im Rahmen der WC3L-Liga  Warcraft III: The Frozen Throne  von 13:00-17:00 die Teams mousesports und SK Gaming gegeneinander an. Am Sonntag, den 03. Oktober spielen im Intel Friday Night Game FIFA 2004 von 13.00 ? 17.00 Uhr die besten FIFA-Computerspieler auf der ESL Event-Stage gegeneinander.
<br><br>
Hochrangige Partner wie Intel, Shuttle, ATI und Vivendi sind ebenfalls mit von der Partie in der eSports-Halle auf der YOU Berlin, und stellen ihre neuesten Produkte vor. Shuttle wird die Gaming Quads mit Hochleistungs X-PCs ausstatten, ATI pr?sentiert das Neueste aus dem Bereich der Grafikkarten und Vivendi gibt den Messebesuchern die M?glichkeit, die Beta von ?Tribes?: Vengeance? vor Ort anzutesten. 
<br><br> ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[eSports Awards Gewinner 2004 stehen fest ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;9</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;9</link><description><![CDATA[K?ln, 24. August 2004 ? Am Samstag, den 21. August 2004 wurden im Rahmen der Player?s Party von Turtle Entertainment, ATI und Intel die eSports-Athleten des Jahres gek?rt. In feierlicher Atmosph?re erlebten Publikum und Branchenvertreter die Premiere der eSports Awards im Anker in Leipzig.<br><br>

In der K?nigskategorie eSports Player of the Year konnte Frederik Johannson/SK Madfrog vom Clan SK Gaming die Troph?e mit nach Hause nehmen. Newcomer of the Year wurde Maurice Engelardt/ sl-Burnie, w?hrend Tommy Ingemarsson/SK Potti den Award als Best CS Player of the Year in Empfang nahm. In der Kategorie Best WC3 Player entschied sich die Jury f?r Chun Jung Hee/SK Sweet und als eSports Player of the Year (female) wurde fnatic/Lena gek?rt.<br><br>

Au?er der Jury konnte auch die eSports Community ?ber verschiedene Webseiten ihre Stimmen in vier Kategorien abgeben, und w?hlte EA Games als Best Publisher of the Year. In der Kategorie eSports Team of the Year konnten die Eyeballers als erste eSports Awards-Gewinner in dieser Kategorie hervorgehen. SK-Gaming.com wurde von den eSports Fans und Lesern in der Kategorie Best eSports Coverage Magazine (English) mit einem Award belohnt, w?hrend mymTw.de/rushed.de in der nationalen Kategorie Best eSports Coverage Magazine (German) die Troph?e mit nach Hause nahm.<br><br>

Mehr Informationen zu den Gewinnern unter http://www.esl-europe.net/de/news/7479/.
<br><br>
Unter den Laudatoren fanden sich von eSports Gr??en wie Jonathan Wendel, alias Fatality bis hin zu Entwicklern wie GSC Gameworld Macher und Pers?nlichkeiten aus der Branche. Nach der Verleihung feierten Branchenvertreter, Spieler und das Publikum bis in die fr?hen Morgenstunden.
<br><br>

<b>?ber Turtle Entertainment</b><br>
Turtle Entertainment GmbH ist weltweiter Marktf?hrer im Bereich Electronic Sports (eSports)
und Multiplayer Gaming. Turtle Entertainment ist Veranstalter und Betreiber der Electronic
Sports League (?ESL?), der ESL Pro Series, des European Nations Cup (?ENC?) und der
Warcraft 3 League (?WC3L?). Die ESL ist mit einer aktiven Community von inzwischen fast
400 000 Mitgliedern und einem professionell aufgestellten und organisierten Spiele- und
Ligasystem mit ?ber 440 Ligen und Spielen aus jedem bekannten Genre, ist die Electronic
Sports League die gr??te und bedeutendste Liga f?r professionelle Computerspieler
Deutschlands. Im Rahmen der ESL Pro Series brought to you by Intel wird die Deutsche
Meisterschaft ausgetragen. Die 10 Intel Friday Night Games, die Punktespiele im Vorfeld
des Meisterschaftsfinales, finden bundesweit ausgesuchten Locations sowie auf relevanten
Messen wie z.B. der CeBIT oder der YOU Messe statt. Die offizielle Website der ESL,
www.esl-europe.net, rangiert laut Wertung der IVW unter den Top 30 aller
deutschsprachigen Webseiten.
<br><br>

<b>?ber Intel</b><br>
Intel ist der gr??te Halbleiterhersteller der Welt und z?hlt zu den international f?hrenden
Unternehmen mit Produkten f?r Informationstechnologie, Netzwerke und Kommunikation.
Mehr Informationen zu Intel unter www.intel.com.





 ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[ ATI, Intel und Turtle Entertainment pr?sentieren den eSports Award 2004 ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;8</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;8</link><description><![CDATA[<k>Intel, ATI und Turtle Entertainment veranstalten erste offizielle Preisverleihung f?r Gamer im Bereich eSports sowie die ?Player?s Party?<br><br></k>

K?ln, 11. August 2004 ? Am Samstag, den 21. August 2004 findet im Anker in Leipzig die Nacht des eSports statt: ab 19.30 Uhr feiern eSports Macher und Fans auf der ?Player?s Party? von Intel, ATI Technologies und Turtle Entertainment. Im Laufe des Abends gibt es dann eine ganz besondere Premiere, die erste offizielle Preisverleihung f?r Gamer im Bereich eSports, der eSports Award.<br><br>

Zum ersten Mal in der Geschichte des elektronischen Sports werden die besten Spieler und Mannschaften offiziell mit einem Preis geehrt: ab 20:30 Uhr geben Nik ?VincentVega? Adams, Jens "GreatSam" Hilgers und Alexander ?MadDog? Albrecht, drei bekannte Moderatoren aus der eSports-Szene bekannt, wen die Jury und Fans in den verschiedenen Kategorien als Preistr?ger ausgew?hlt haben.
<br><br>

In insgesamt acht Kategorien werden herausragende eSportler mit dem Preis ausgezeichnet. Die Kategorien werden samt den Nominierten auf einer eigenen eSport Awards-Website vorgestellt: www.esports-award.org. Diese Webseite geht am Montag, den 9. August online. Eine Jury bestehend aus namhaften Experten aus dem eSports-Bereich wird in den Kategorien eSports Player of the Year, Newcomer of the Year, eSports Player of the Year (female), Counter-Strike Player of the Year sowie Warcraft 3 ? The Frozen Throne Player of the Year aus den Nominierten schlie?lich die Gewinner w?hlen.<br><br>


In drei Kategorien werden die User selbst die M?glichkeit erhalten, auf der Award-Website ihre Stimme abzugeben, und so in den Kategorien Best eSports Coverage Online Magazine (national), Best eSports Coverage Online Magazine (international), sowie Best Publisher ihren Favoriten zu k?ren.<br><br>

Die Veranstaltung wird haupts?chlich geladenen G?sten vorbehalten sein, Messebesucher und Interessierte k?nnen Karten nur an der ESL Event Stage gewinnen oder eine der wenigen Karten an der Abendkasse erwerben.<br><br>

 ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[ATI, Intel und Turtle Entertainment pr?sentieren eSports auf Games Convention in Leipzig ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;7</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;7</link><description><![CDATA[<k>K?ln, 10. August 2004 - Turtle Entertainment wird in Zusammenarbeit mit Intel und ATI auf der diesj?hrigen Leipziger Games Convention den Messeg?sten auf der ESL Event Stage (Halle 5, Stand c51) alles rund um das Thema eSports im Allgemeinen und der Electronic Sports League, der gr??ten Computerspielliga Europas, im Besonderen vorstellen.<k>
<br><br> Auf 300 qm pr?sentieren die ESL TV-Moderatoren Unterhaltung pur mit einem durchgehenden Programm mit Showmatches, Gewinnspielen und anderem zum Thema elektronischer Sport. Ein Kamera-Au?enteam wird die weiteren Highlights der Messe einfangen und das ganze Geschehen live auf Videoleinw?nde auf die eSports B?hne ?bertragen.<br><br>Am Freitag, den 20. August 2004 f?llt dann ab 12 Uhr der Startschuss in die f?nfte Saison der ESL Pro Series.  Mit dem ersten Intel Friday Night Game beginnt auch der Kampf um den f?nften deutschen ESL-Meistertitel in den Disziplinen Warcraft III , Fifa 2004, Live for Speed und Counter-Strike. Dieser wird in der neuen Saison mit inzwischen insgesamt 100 000 EURO Preisgeld dotiert sein. Der amtierende deutsche Meister in Warcraft III Daniel ?Miou? Holthuis sowie der Vizemeister Philipp ?Kookian? Schaz werden sich am Freitag ein Stelldichein geben. Au?erdem wird eSports-Prominenz in Form der SK Gaming                                        (Schroet Kommando)-Mitglieder Fredrik ?Madfrog? Johansson, Alborz ?HeMan? Haidarian, Tommy ?Potti? Ingemarsson und Christensen ?HeaToN? Emil vor Ort sein. SK Gaming ist der weltweit erfolgreichste eSports-Clan. Die Spieler werden auf der ESL-Event Stage Showmatches bestreiten und Autogramme geben.<br><br>?Das Thema eSports hat sich in den letzten Jahren zu einem immens wichtigen Punkt f?r die gesamte Computerspielebranche entwickelt. Wir m?chten gemeinsam mit unseren Partnern den Besuchern auf der Games Convention die Gelegenheit bieten, die gr??ten Computerspielliga Deutschlands kennen zu lernen sowie den Start in die neue Saison feiern. Wir sind auch sehr stolz, eSports-Weltstars auf der Games Convention pr?sentieren zu k?nnen, die mitunter sich auch schon auf dem f?hrenden asiatischen Markt behaupten konnten?, erkl?rt Alexander Tobias M?ller, Marketing und Sales Direktor der Turtle Entertainment GmbH.<br><br>Alle Spieler bedienen sich der neuesten Technologien der Partner Intel, ATI und Shuttle. Die eSports-Matches werden auf Intel? Pentium? 4 Prozessor basierende Shuttle PCs, die mit ATI RADEON X800-Grafikchips und den neuen Intel? Express Chips?tzen 915 und 925 ausgestattet sind ausgetragen.<br><br>"F?r ATI Technologies ist die Games Convention eine gro?artige M?glichkeit dem modernen PC Anwender die Bedeutung der Komponente Grafik zu erl?utern. In einer Zeit in der es nur noch um m?glichst leistungsf?hige Prozessoren, riesengro?e Festplatten und m?glichst viele USB Anschl?sse geht, vergessen viele dass die heutigen Software-Anwendungen, insbesondere die neuen aktuellen Spiele immer mehr reine Grafik-Leistung von einem Rechner verlangen. Im Umfeld der GC ist dies leicht zu pr?sentieren," erkl?rt Uwe Semtner, Head of Marketing, EMEA, ATI Technologies (Europe) GmbH. "Dar?ber hinaus ist die GC in den letzten Jahren zu einer Schl?sselveranstaltung f?r die Branche geworden. ATI Technologie tr?gt dem in diesem Jahr mit einem erweiterten Partnerkonzept Rechnung."       ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Finale der eSports Europameisterschaft in K?ln ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;6</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;6</link><description><![CDATA[ ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Gro?es Finale der Deutschen Meisterschaft im Computerspielen in K?ln ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;5</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;5</link><description><![CDATA[<i>In einem dreit?tigen eSports-Spektakel werden 80 000 Euro Preisgeld verteilt und die besten eSportler Deutschlands gek?rt</i>
<br><br>
K?ln, 04.06.2004 - Die Finalbegegnungen der vierten Saison der ESL Pro Series brought to you by Intel, der wichtigsten und am h?chstdotierten Computerspiele-Liga Europas, finden vom 11.-13. Juni 2004 im KOMED im MediaPark in K?ln statt. <br>Die besten Computerspieler Deutschlands bestreiten die Endspiele der Deutschen Meisterschaft im Computerspielen in den Disziplinen Warcraft III: The Frozen Throne, FIFA 2004, Live for Speed und Counter-Strike. Die Teilnehmer, die seit Anfang der aktuellen Saison im Februar um Punkte und damit den Einzug ins Finale gek?mpft haben, gehen nun in die Endrunde und hoffen auf insgesamt 80 000 EURO Preisgeld. 
 ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Electronic Sports League erobert T?rkei ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;4</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;4</link><description><![CDATA[Turtle Entertainment bringen die Electronic Sports League auf den
t?rkischen Markt
K?ln, 19. Januar 2004 ? Nachdem Turtle Entertainment bereits 2003 mit
dem t?rkischen Partner Siberlig den Vertrag f?r die t?rkische Electronic
Sports League abschlie?en konnte, ist nun zum Jahresbeginn 2004 die
t?rkische Division der ESL-Website online.<br><br>
Siberlig entwickelte sich im Laufe der letzten zwei Jahre zum Garanten
schlechthin f?r die gr??ten und professionellsten eSport Events in der
t?rkischen Gaming Szene. Ihre Professionalit?t und Kompetenz im Bereich
eSports sowie ihre ausgezeichneten Beziehungen zu den t?rkischen Print-
und TV Medien machten Siberlig zum Wunschkandidaten f?r die eSports
Veteranen Turtle Entertainment.
Siberlig ?bernimmt den Aufbau der t?rkischen ESL-Liga und wird sich im
Zuge dessen um die Pressearbeit sowie um den Ausbau des Brandes ESL
auf dem t?rkischen Markt k?mmern.
<br><br>?Nachdem wir unser Gesch?ft mit einer Serie von Vertragsabschl?ssen mit
erstklassigen Lizenznehmern in ganz Europa erfolgreich ausbauen
konnten, sind wir nun umso gl?cklicher den ersten Partner au?erhalb der
Europ?ischen Union gewonnen zu haben. Die t?rkische Community ist
umso wichtiger, als dass sie auch den ersten Schritt in Richtung Asien,
dem mit Abstand gr??ten Online Gaming Markt weltweit, markiert.?, erkl?rt
Jens Hilgers, CEO Turtle Entertainment.
Die offizielle ESL Website http://www.esl-europe.net verf?gt nun bereits
?ber einen vollst?ndig ins T?rkische lokalisierten Bereich.
?ber die ESL
Die Electronic Sports League (ESL) ist Deutschlands gr??te Online Computerspiele-Liga.
Sie besteht aus mehr als 300 Ligen mit insgesamt ?ber 45 verschiedenen Spielen, die von
Sport-Simulationen bis hin zu Actionspielen reichen. ?ber 360.000 registrierte Spieler treffen
sich t?glich auf den Internetseiten der ESL und messen sich in den zahlreichen Amateur-
und Profiligen.
?ber Turtle Entertainment:
Die im Jahr 2000 gegr?ndete Turtle Entertainment GmbH ist spezialisiert auf Electronic
Sports und Multiplayer Gaming. Turtle Entertainment ist Veranstalter und Betreiber der
Electronic Sports League (?ESL?), ESL Pro Series sowie der CPL Europe.
 ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[Auftakt zur vierten Saison der Pro Series ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;3</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;3</link><description><![CDATA[Bundesweite Liga f?r Computerspiele startet mit erstem
Spieltag am 13. Februar in K?ln<br><br>

K?ln, 03. Februar 2004 ? Zum bereits vierten Mal startet am 13. Februar
in K?ln die ESL Pro Series brought to you by Intel, Deutschlands
h?chst dotierte Liga f?r professionelles Computerspielen. Die besten
Gamer Deutschlands treffen aufeinander und k?mpfen um die
Deutsche Meisterschaft. Das erste Intel Friday Night Game - kurz iFNG
- im Future Point in K?ln ist wie auch in der letzten Saison der Auftakt
zu einer Tournee durch die Bundesrepublik mit insgesamt 10 Events
in den gr??ten deutschen St?dten, unter anderem auch auf der CeBIT
in Hannover und der Jugendmesse YOU in Essen.
<br><br>
Veranstalter Turtle Entertainment konnte mit den Ergebnissen der
vorangegangenen Saison hoch zufrieden sein: ?ber 6.000 Zuschauer vor
Ort und mehr als 50.000 Zuschauer im Internet verfolgten die Spiele der
Electronic Pro Series. Der aktive Mitgliederstamm, aus dem sich
letztendlich die besten Computerspieler f?r die Pro Series qualifizieren
k?nnen, bel?uft sich inzwischen auf mehr als 360.000 eSportler. Damit
konnte zum vierten Mal in Folge eine beachtliche Steigerung im Vergleich
zu den vorangegangenen Saisons erzielt werden.<br><br>
?Wir sind mehr als zufrieden mit den Ergebnissen der letzten Saison und
wollen diese gute Serie an Ergebnissen auch in jetzt weiterf?hren.?, erkl?rt
Jens Hilgers, Gesch?ftsf?hrer der Turtle Entertainment GmbH. ?Die
Pr?senz auf wirkungstr?chtigen Messen wie der CeBIT und der YOU ist nur
eine konsequente Folge der allgemein wachsenden Popularit?t des
eSports. Wir m?chten unterhalten und ein breites Publikum erreichen.
Dieses Ziel verfolgen wir auch mit der Weiterentwicklung von Live?bertragungen
der Spiele im Internet und vielleicht bald sogar im
Fernsehen.?<br><br>
Die vierte Pro Series-Saison gastiert unter anderem in K?ln, Hamburg,
M?nchen und Leipzig:<br><br>
13.02.2004 K?ln<br>
27.02.2004 Hamburg<br>
12.03.2004 M?nchen<br>
19.03.2004 Cebit/Hannover<br>
02.04.2004 Leipzig<br>
16.04.2004 M?nchen<br>
23.04.2004 Hamburg<br>
21.05.2004 YOU/Essen<br>
07.05.2004 Cologne<br>
28.05.2004 Frankfurt<br>
24.?27.06.2004 oder
02.?04.07.2004
Finals/Cologne<br> ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[ ATI auf der YOU Berlin 2003 ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;2</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;2</link><description><![CDATA[ATI pr?sentiert auf der YOU Berlin das latest & greatest in Grafik Technologie.
<br><bR>
ATI, der weltweit gr??te Zulieferer von 3D-Grafik- und Multimedia-Technologie, pr?sentiert gemeinsam mit Turtle Entertainment vom 24. bis zum 26. Oktober auf der YOU Berlin 2003 in Messehalle 18 das latest & greatest in Grafik Technologie!<br><br>
Messehalle 18 umfasst ?ber 2.500 Quadratmeter Fl?che und wird an dem Wochenende zu einer riesigen Sportarena der digitalen Art mit ?ber 200 Hochleistungsrechnern, exklusiven Turnieren, Interviewg?sten, Berichten und den neuesten PC-Spielen ausgebaut. Auf einer der etwa 160 m? gro?en Gaming Inseln wird ATI zeigen, was mit Grafikkarten der neuesten Generation alles m?glich ist. Jeder der High-End PCs ist mit den neuesten ATI Grafikkarten ausgestattet, die die Spieler in grafisch perfekte Welten eintauchen lassen. Die neue RADEON? Serie der ATI Grafik Technologie ist zur bevorzugten Grafik L?sung f?r Half-Life 2 ernannt worden ? das am meisten erwartete Game des Jahres! Auf den 48 Rechnern der ATI Gaming Insel wird das Spiel ?TRON 2.0? installiert sein, f?r das die neuste DirectX Version 9 ben?tigt wird. Jeder Besucher wird die M?glichkeit haben, seine spielerischen F?higkeiten unter Beweis zu stellen. Das komplette Geschehen wird live auf 3 riesige Leinw?nde projiziert, via Internet Streaming live ins Netz ?bertragen und durch die durchg?ngige Live-Moderation zu einem Event der besonderen Art gemacht. Die Messe erwartet dieses Jahr eine Rekordzahl von ?ber 160.000 Besuchern! Veranstaltungsort ist das Messegel?nde Berlin unter dem Funkturm. Eine Wegbeschreibung ist unter www.messe-berlin.de zu finden.
<br><br>
<u>?ber ATI:</u>
<br><br>
ATI Technologies Inc., der weltweit gr??te Zulieferer von 3D-Grafik- und Multimedia-Technologie, entwickelt, produziert und vermarktet innovative und preisgekr?nte Multimedia-L?sungen und Grafikkomponenten f?r PCs. ATI ist ein ISO 9002-zertifiziertes Unternehmen und der f?hrende Zulieferer f?r Video- und 2D/3D-Grafikbeschleuniger an Gro?- und Einzelhandelskunden. ATI wurde 1985 gegr?ndet und besch?ftigt ?ber 1800 Personen an seinem Hauptsitz in Thornhill, Ontario (USA) sowie in weiteren Gesch?ftsstellen in den USA, Deutschland, Frankreich, Gro?britannien, Irland, Barbados, Malaysia, Hong Kong und Japan. ATI ist eine Aktiengesellschaft, deren Aktien an der NASDAQ und der B?rse von Toronto gehandelt werden.
<br><br>
<u>?ber die YOU Berlin 2003</u>
<br><bR>
Die YOU Berlin 2003 ist die europ?ische Jugendmesse f?r Outfit, Sport, Lifestyle, Ausbildung und Qualifikation ? das hei?geliebte und langerwartete Gro?ereignis f?r alle Jugendlichen in Berlin und Ostdeutschland. Die Eventmesse schlechthin zur bundesweiten Platzierung von Trends und Innovationen. Es werden insgesamt ?ber 160.000 Besucher erwartet.
<br><br>
<u>?ber Turtle Entertainment</u>
<br><br>
Die im Jahr 2000 gegr?ndete Turtle Entertainment GmbH ist spezialisiert auf Electronic Sports und Multiplayer Gaming. Turtle Entertainment ist Veranstalter und Betreiber der Electronic Sports League (?ESL?), ESL Pro Series sowie der CPL Europe. ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item><item>
	<title><![CDATA[BREED auf der YOU Berlin 2003 ]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;current_press_release&amp;1</link><description><![CDATA[CDV und Turtle Entertainment pr?sentieren den 3D Action Titel BREED auf der YOU Berlin 2003.
<br><br>
Kurz vor dem Release des brandneuen 3D-Action-Shooters BREED, stellen CDV und Turtle Entertainment vom 24. bis zum 26. Oktober auf der YOU Berlin 2003 in Messehalle 18 im Rahmen einer riesigen Sportarena der digitalen Art 48 Hochleistungsrechner zur Verf?gung, auf denen sich jeder Messebesucher realit?tsnah gegen die angriffslustigen BREED-Aliens beweisen kann. Die etwa 160 m? gro?e Standfl?che wird als ein komplett im BREED-Look eingerichteter Gaming Quad aufgebaut sein. Das Spiel ist nichts f?r schwache Nerven, denn durch den hervorragenden Sound und die ?u?erst realistische 3D-Grafik des Shooters versetzt sich der Spieler direkt in das Geschehen hinein. F?r etwas schw?chere Nerven steht das Strategiespiel No Man?s Land zum testen bereit.
Zus?tzlich wird es einige BREED-Competitions mit Spitzenpreisen f?r die Gewinner geben, die sich f?r kurze Zeit wie kleine Stars f?hlen k?nnen, denn die Competitions werden auf der gro?en Hauptb?hne der Messehalle ausgetragen und live auf 3 gro?e Leinw?nde projiziert. Au?erdem wird das gesamte Geschehen via Internet Streaming live ins Netz ?bertragen und durch Live-Moderation zu einem Event der besonderen Art gemacht. Die Messe erwartet dieses Jahr eine Rekordzahl von ?ber 160.000 Besuchern! 
<br><br>
Veranstaltungsort ist das Messegel?nde Berlin unter dem Funkturm. Eine Wegbeschreibung ist unter www.messe-berlin.de zu finden. 
<br><br>
<u>?ber CDV:</u>
<br><br>
Die 1989 gegr?ndete CDV Software Entertainment AG besch?ftigt sich mit Publishing, Entwicklung und Distribution von eTainment-Produkten sowie preiswerter Anwendungs-Software. Computerspiele stellen aufgrund hoher Absatz- und Ertragszahlen den Hauptumsatztr?ger dar. Dar?ber hinaus werden Tools und spezielle Software-Anwendungen entwickelt und ver?ffentlicht. In der Hauptniederlassung in Karlsruhe (Deutschland), dem B?ro in London (UK) sowie in der 100%igen CDV-Tochtergesellschaft in Cary, North Carolina (USA) besch?ftigt CDV aktuell ?ber 150 Mitarbeiter. 
<br><br>
<u>?ber die YOU Berlin 2003</u>
<br><br>
Die YOU Berlin 2003 ist die europ?ische Jugendmesse f?r Outfit, Sport, Lifestyle, Ausbildung und Qualifikation ? das hei?geliebte und langerwartete Gro?ereignis f?r alle Jugendlichen in Berlin und Ostdeutschland. Die Eventmesse schlechthin zur bundesweiten Platzierung von Trends und Innovationen. Es werden insgesamt ?ber 160.000 Besucher erwartet. 
<br><br>
<u>?ber Turtle Entertainment</u>
<br><br>
Die im Jahr 2000 gegr?ndete Turtle Entertainment GmbH ist spezialisiert auf Electronic Sports und Multiplayer Gaming. Turtle Entertainment ist Veranstalter und Betreiber der Electronic Sports League (?ESL?), ESL Pro Series sowie der CPL Europe. ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category></item>
</channel>
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