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	<title>Turtle Entertainment Blog</title>
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	<description>Turtle Entertainment is founded back in 2000 by Jens Hilgers, Ralf Reichert, Alexander T. Müller, Jan-Philipp Reining and Björn Metzdorf, Turtle Entertainment specializes on eSports (electronic sports) and multiplayer gaming. Turtle Entertainment is the company behind the Electronic Sports League (ESL), the ESL Pro Series, the ESL Amateur Series, the ESL European Nations Championship (ENC) and the Warcraft III League ESL WC3L Series (WC3L).</description>
	<language>de</language>
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	<title><![CDATA[ (0)]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;blog&amp;846</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;blog&amp;846</link><description><![CDATA[Unsere <a href="..//?press&amp;current_press_release&amp;841" target="_blank" title="Pressemitteilung">Absage</a> des Intel Friday Night Games in Karlsruhe hat f&uuml;r einigen Wirbel in der Presse gesorgt. Wir haben einige Berichte zusammengetragen und hier verlinkt. ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category><comments>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;blog&amp;846</comments></item><item>
	<title><![CDATA[13 Thesen zum elektronischen Sport (10)]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;blog&amp;543</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;blog&amp;543</link><description><![CDATA[Oft kommt die Frage auf, was eSport &uuml;berhaupt sei und wie der elektronische Sport mit dem klassischen Sport zu vergleichen ist. Und manchmal kommt auch die Frage auf, ob denn eSport tats&auml;chlich Sport sei.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category><comments>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;blog&amp;543</comments></item><item>
	<title><![CDATA[eSport in China - Die WC3L-Finals in Changsha (0)]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;blog&amp;530</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;blog&amp;530</link><description><![CDATA[David Hiltscher, Director Community Management bei Turtle Entertainment, bloggt &uuml;ber die Warcraft 3-Teamweltmeisterschaften, deren Finale soeben in Changsha (VR China) statt fanden.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category><comments>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;blog&amp;530</comments></item><item>
	<title><![CDATA[Ein Blick auf die eSport Arena der Zukunft (1293)]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;blog&amp;516</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;blog&amp;516</link><description><![CDATA[<p>Philipp Saedler, ESL-Redakteur, berichtet &uuml;ber die Entw&uuml;rfe f&uuml;r eine eSport Arena. Die Architekten der RWTH Aachen haben mit Unterst&uuml;tzung von Turtle Entertainment die Konzeptionierung einer Arena f&uuml;r den elektronischen Sport zum Seminarthema gemacht. Am 26. Mai wurden die Ergebnisse des Seminars der &Ouml;ffentlichkeit vorgestellt. </p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category><comments>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;blog&amp;516</comments></item><item>
	<title><![CDATA[Gaming endlich auch in Bayern angekommen (0)]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;blog&amp;491</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;blog&amp;491</link><description><![CDATA[Am vergangenen Wochenende drehte sich in M&uuml;nchen alles rund ums Gaming. Munich Gaming hei&szlig;t die neue Veranstaltung, bei der auch wir nicht fehlen wollten. Das Event vom 5. - 8. April teilte sich in eine Publikumsveranstaltung und einen Fachkongress. Hier konnten Laien, Experten, sowie Gamer, ihre Eltern und Lehrer alles &uuml;ber den aktuellen Entwicklungsstand und die Zukunft digitaler Spiele erfahren. An unseren ESL-Spieleinseln konnte man Need for Speed, FIFA und Warcraft 3 &uuml;ben. Das kam sehr gut an, die Inseln waren stets belagert. Viele Eltern spielten hier zum ersten Mal selber Warcaft und konnten so vielleicht einige Vorurteile abbauen.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category><comments>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;blog&amp;491</comments></item><item>
	<title><![CDATA[Die Server hinter der ESL-Website (0)]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;blog&amp;452</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;blog&amp;452</link><description><![CDATA[<p><em>Bj&ouml;rn Metzdorf, Director IT bei Turtle Entertainment, schreibt im Blog &uuml;ber die Technik hinter einer der gr&ouml;&szlig;ten Websites Deutschlands.</em></p><p>Die Website der ESL muss tagt&auml;glich einen unglaublichen Ansturm von Usern bew&auml;ltigen. Mehr als 780.000 User spielen, diskutieren, up- und downloaden auf der Seite - oft mehr als 20.000 gleichzeitig. Mittlerweile gibt es eine riesige Serverstruktur, um diesen Anspr&uuml;chen gerecht zu werden. Ich will hier Mal die Struktur &quot;hinter der ESL&quot; vorstellen und n&auml;her erkl&auml;ren.</p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category><comments>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;blog&amp;452</comments></item><item>
	<title><![CDATA[Achtung Turtle! (0)]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;blog&amp;429</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;blog&amp;429</link><description><![CDATA[Dienstag 9 Uhr. Aufstehen, fertig machen, aus dem Haus gehen. Auf geht&#39;s zur eSport-Arbeit bei Turtle Entertainment. Vertr&auml;umt guckt man aus dem Fenster der Stra&szlig;enbahn, nur noch eine Station. Und auf einmal ist man wach. Habe ich dieses Plakat eben richtig gesehen???]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category><comments>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;blog&amp;429</comments></item><item>
	<title><![CDATA[Cheat-Fall vor Gericht - David Hiltscher im Interview (0)]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;blog&amp;428</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;blog&amp;428</link><description><![CDATA[<p>Der Fall coldgame|XektoR bewegt die eSport-Welt. <a href="../Dateien/Profil_DH.pdf" title="&Uuml;ber David &#39;Affentod&#39; Hiltscher">David Hiltscher</a>, Community Manager bei Turtle Entertainment, erkl&auml;rt  im <a href="http://www.readmore.de/index.php?cont=articles&amp;page=1&amp;id=3572&amp;coverage=0" target="_blank" title="readmore.de-Interview mit David Hiltscher">Interview</a> mit der renommierten eSport-Seite <a href="http://www.readmore.de/" target="_blank" title="readmore.de">readmore.de</a> die Sicht der Electronic Sports League auf diesen Cheat-Fall.</p><p>Das Interview wurde am 9. Januar 2008 auf readmore.de ver&ouml;ffentlicht und von uns mit freundlicher Genehmigung &uuml;bernommen. </p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category><comments>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;blog&amp;428</comments></item><item>
	<title><![CDATA[Ralf Reichert im Interview mit egames.de (0)]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;blog&amp;425</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;blog&amp;425</link><description><![CDATA[<p>Gerriet Ohls und Simon Wondracek von <a href="http://www.egames.de/" target="_blank" title="egames.de in einem neuen Fenster oder Tab &ouml;ffnen">egames.de</a> f&uuml;hrten ein Interview mit Ralf Reichert, Gr&uuml;nder und Gesch&auml;ftsf&uuml;hrer von Turtle Entertainment. Die Games-Seite ver&ouml;ffentlichte das ausf&uuml;hrliche Gespr&auml;ch im Dezember 2007, jetzt ist es auch hier im Blog in voller L&auml;nge nachzulesen.</p><p>Ralf Reichert spricht unter anderem &uuml;ber Turtle Entertainment, seine Rolle bei SK Gaming und die Bedeutung von Intel f&uuml;r die Electronic Sports League. Das  Interview wurde <a href="http://www.egames.de/?ren=news_detail&amp;news_id=80751&amp;user_id=3921&amp;cat_id=9&amp;section_id=13&amp;clan_id=" target="_blank">in</a> <a href="http://www.egames.de/?ren=news_detail&amp;news_id=80791&amp;user_id=3921&amp;cat_id=9&amp;section_id=13&amp;clan_id=" target="_blank">drei</a> <a href="http://www.egames.de/?ren=news_detail&amp;news_id=80841&amp;user_id=3921&amp;cat_id=9&amp;section_id=13&amp;clan_id=" target="_blank">Teilen</a> auf egames.de ver&ouml;ffentlicht und von uns mit freundlicher Genehmigung &uuml;bernommen. </p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category><comments>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;blog&amp;425</comments></item><item>
	<title><![CDATA[ESL TV - Feuerprobe bestanden (0)]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;blog&amp;407</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;blog&amp;407</link><description><![CDATA[Wer einen neuen TV-Sender ins Leben ruft, verabschiedet sich f&uuml;r lange Zeit von ausreichend Schlaf, freien Tagen und sonstigen Vorz&uuml;gen des normalen B&uuml;roalltags. Obwohl sich das Team von <a href="http://tv.esl.eu/" target="_blank" title="ESL TV">ESL TV</a> bereits bei GIGA2 gefunden und mit den Besonderheiten des eSports-TV vertraut gemacht hatte, stellte die R&uuml;ckkehr von ESL TV noch einmal ganz neue Anforderungen an alle. Der Umzug vom Richtung ruhiger Innenhof gelegenen B&uuml;ro in eines mit Ausblick auf die Hauptstra&szlig;e war dabei noch das kleinste Problem. Viel mehr zu schaffen machte uns nicht nur die Planung des Sendebetrieb und der ersten Events, sondern auch das schlechte Gewissen, wenn man tagt&auml;glich den ohnehin schon nur noch im B&uuml;ro lebenden Webentwicklern seine W&uuml;nsche und Anregungen zur neuen Webseite pr&auml;sentierte. ]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category><comments>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;blog&amp;407</comments></item><item>
	<title><![CDATA[Das waren die ESL Schulmeisterschaften 2007 (81)]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;blog&amp;367</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;blog&amp;367</link><description><![CDATA[Am Samstag, dem 13. Oktober, fanden im K&ouml;lner Mediapark die Finalspiele der ESL Schulmeisterschaften 2007 statt. Rund 250 Besucher sahen, wie die besten vier Schulen aus NRW in den Spielen Warcraft 3, FIFA 2007, Tetrinet und Trackmania Nations gegeneinander antraten - und wie das Team HBG Bonn die Meisterschaft holte. Nun lassen wir dieses besondere Event noch einmal Revue passieren.]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category><comments>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;blog&amp;367</comments></item><item>
	<title><![CDATA[PR'ler in Aktion - Über den Auf- und Abbau eines Intel Friday Night Games aus Sicht eines PR’lers (0)]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;blog&amp;348</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;blog&amp;348</link><description><![CDATA[Am Donnerstag hie&szlig; es f&uuml;r die neuen Volont&auml;re und Praktikanten der PR-Abteilung: Aufbrechen zum Intel Friday Night Game in Berlin. Weg von B&uuml;rosessel, Telefon und PC und der Setup-Crew mal zeigen, dass auch PR&#39;ler richtig anpacken k&ouml;nnen.<br />]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category><comments>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;blog&amp;348</comments></item><item>
	<title><![CDATA[GIGA 2 geht - ESL TV kommt (0)]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;blog&amp;339</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;blog&amp;339</link><description><![CDATA[<p>F&uuml;r Freunde des eSport war die Nachricht vom bevorstehenden Ende des eSport-Senders GIGA 2 eine Entt&auml;uschung. Aber Turtle l&auml;sst die Fans nicht im Regen stehen, ESL TV kommt wieder! Dazu wird es bald weitere Details geben. <br />Ich m&ouml;chte dem geneigten Leser ein Interview mit Jens Hilgers empfehlen. Dieses ist auf dem eSport-Portal readmore ver&ouml;ffentlicht worden: <a href="http://www.readmore.de/index.php?cont=articles&amp;id=3095" target="_blank">http://www.readmore.de/index.php?cont=articles&amp;id=3095</a>  </p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category><comments>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;blog&amp;339</comments></item><item>
	<title><![CDATA[Turtle Entertainment reloaded - es ist vollbracht! (5626)]]></title><guid>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;blog&amp;307</guid><link>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;blog&amp;307</link><description><![CDATA[<p>Endlich ist es geschafft, nach monatelangen Vorbereitungen, etlichen Stunden und halben Nervenzusammenbr&uuml;chen ist es vollbracht: Turtle Entertainment pr&auml;sentiert sich in einem neuen Kleid und geht konsequent seinen Weg. eSport w&auml;chst, wir staunen oft selbst &uuml;ber das Tempo und wollen der Welt beweisen, dass wir als eSport-Company der Treiber sind einer aufregenden Bewegung.</p>]]></description><author>info@turtle-entertainment.de (Turtle Entertainment)</author><category><![CDATA[1]]></category><comments>http://www.turtle-entertainment.de/?press&amp;blog&amp;307</comments></item>
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